Drol -Drol

Drol
Drol Cover Art.jpg
Vydavatelé Broderbund
Sega (SG-1000)
Designéři Benny Aik Beng Ngo
Platformy Apple II , 8bitový Atari , Commodore 64 , NEC PC-8801 , SG-1000 , Amiga
Uvolnění 1983: Apple, Atari, C64
1985: SG-1000
1991: Amiga
Žánr Akce
Režimy Jeden hráč

Drol je videohra vydaná společností Broderbund v roce 1983. Původně ji pro Apple II napsal Benny Aik Beng Ngo a byla přenesena do 8bitové rodiny Commodore 64 a Atari . Objevil se pro SG-1000 v roce 1985 a Amiga v roce 1991.

Hratelnost

Titulní obrazovka (C64)

Hráč ovládá robota prolétajícího čtyřpatrovým bludištěm, který se pokouší zachránit lidi a zvířata a vyhýbá se pastím a nepřátelům, jako jsou mimozemská stvoření, hadi, orli, magnety a sekery. Existují pouze tři úrovně, ale hra opakovaně začíná v obtížnější verzi, pokud je dokončena třetí úroveň. Ve třetí úrovni některých verzí, aby se hráč dostal do posledního patra, aniž by ho sežrala rostlina, která z ničeho nic raší, si musí vybrat mezi třemi různými poklopy a správné poklopy se liší hra od hry.

Recepce

Časopis Run , který revidoval verzi Commodore 64 v květnu 1984, mu dal „A“ - jeho nejvyšší hodnocení - a popsal jej jako „zábavný, zábavný a vzrušující“, přestože byl kritizován kvůli pomalému načítání. V roce 1984čtenáři Softline označili hru za sedmý nejpopulárnější program Apple roku 1983. Ahoj! v roce 1984 nazval Drol „zábavnou malou hrou“. Electronic Fun with Computers & Games set the top score 4 from 4.

David Stone zhodnotil hru pro Computer Gaming World a uvedl, že „díky vysoké kvalitě animace, chytrosti animovaných nepřátel a nesmyslnosti tématu Drol stojí za ty peníze“.

Reference

externí odkazy