Duck Hunt -Duck Hunt

Duck Hunt
Severoamerický NES box art Duck Hunt.
Severoamerický box art
Vývojáři Inteligentní systémy Nintendo R & D1
Vydavatelé Nintendo
Ředitel (y) Shigeru Miyamoto
Producent (y) Gunpei Yokoi
Designéři Shigeru Miyamoto
Umělci Hiroji Kiyotake
Skladatel Hirokazu Tanaka
Platformy Nintendo Entertainment System , Arcade
Uvolnění NES Arcade ( Vs. Duck Hunt )
Žánr Lehký střelec , sport , střelnice
Režimy Jeden hráč , dva hráči
Arkádový systém Nintendo VS. System , PlayChoice-10

Duck Hunt je videohra pro lehkou střelbu z roku 1984vyvinutá a publikovaná společností Nintendo pro herní konzoli Nintendo Entertainment System (NES)a Nintendo vs. Arkádový hardware systému . Hra byla poprvé vydána v dubnu 1984, v Japonsku prokonzolu Family Computer (Famicom) a v Severní Americe jako arkádová hra . Poté byla vydána jako launchová hra pro NES v Severní Americe v říjnu 1985, s vydáním také v Evropě o dva roky později.

V Duck Hunt hráči používají NES Zapper v kombinaci s CRT televizí k natáčení kachen, které se objevují na obrazovce. Kachny se objevují po jednom nebo po dvou a hráč dostane tři výstřely, aby je sestřelil. Hráč získává body při střelbě na každou kachnu. Pokud hráč vystřelí požadovaný počet kachen v jednom kole , postoupí do dalšího kola; v opačném případě hráč obdrží konec hry .

Hra zpočátku získala pozitivní přijetí v polovině 80. let, ale později byla v retrospektivních recenzích kriticky oceněna. Před verzí NES vyrobila Nintendo také hru Duck Hunt založenou na systému Laser Clay Shooting System vydaném v roce 1976. Po vydání jako videohry se Duck Hunt stal v 80. letech velkým komerčním úspěchem jak pro arkády, tak pro konzole, což pomohlo popularizovat videoher s lehkými zbraněmi a celosvětově se prodalo přes 28 milionů kopií.

Počínaje celonárodním zavedením NES v roce 1986 byl Duck Hunt jedním z několika titulů, které Nintendo zahrnovalo jako balíčkovou hru s některými jejími vydáními. Počáteční sada Deluxe obsahovala Duck Hunt a Gyromite . Pozdější akční sada byla zabalena s Duck Hunt a Super Mario Bros. , což byl balíček pro vylepšenou základní sadu; na rozdíl od těchto verzí se Nintendo rozhodlo umístit obě hry na jednu kazetu, na rozdíl od samostatných jednotlivých kazet. Poslední verze NES, která zahrnovala Duck Hunt jako balíček, byla Power Set, která byla dodána s Power Padem ; pro toto konkrétní vydání, multicart přidal World Class Track Meet jako třetí volitelnou hru s Duck Hunt a Super Mario Bros.Hra byla vydána jako název virtuální konzoly pro Wii U v roce 2014.

Hratelnost

Lov kachny obr. PNG
Duck Hunt (NES) hliněný holub režim.png
Duck Hunt nabízí různé herní módy, přičemž dva jsou zaměřeny na střílení kachen (nahoře) a druhé na střelbu hliněných holubů (dole). Ve všech hrách má hráč tři pokusy střílet na cíle na obrazovce, jakmile se objeví.

Duck Hunt je střílečka, jejímž cílem je v polovině letu střílet na pohyblivé cíle na televizní obrazovce. Hra se hraje z pohledu první osoby a vyžaduje lehkou zbraň NES Zapper , na kterou hráč míří a vystřelí ji na obrazovku. Vyžaduje také televizní obrazovku CRT, protože pistole Zapper nebude fungovat s LCD nebo HDTV . Každé kolo se skládá celkem z deseti terčů ke střelbě. V závislosti na herním režimu, který si hráč vybere před zahájením hry, se na obrazovce v daném okamžiku objeví jeden nebo dva cíle a hráč má tři pokusy zasáhnout je, než zmizí.

Aby hráč postoupil do dalšího kola, musí úspěšně vystřelit minimální počet terčů. Neúspěch tedy bude mít za následek přímo konec hry . Obtíž se zvyšuje, jak hráč postupuje do vyšších kol; cíle se budou pohybovat rychleji a minimální počet cílů ke střelbě se zvýší. Hráč obdrží body při střelbě na terč a také získá bonusové body za střelbu všemi deseti terči v jednom kole. Duck Hunt sleduje nejvyšší skóre hráčů ze všech her hraných v rámci jedné relace; je však ztraceno po vypnutí hry.

Duck Hunt má na výběr ze tří různých herních režimů. Ve „hře A“ a „hře B“ jsou terčem létající kachny v lesní oblasti a ve hře „C“ jsou terčem holubi z hlíny, kteří jsou vypouštěni z hráčovy perspektivy do dálky. Ve „hře A“ se na obrazovce objeví vždy jedna kachna, zatímco ve „hře B“ se objeví dvě kachny najednou. „Hra A“ umožňuje druhému hráči ovládat pohyb létajících kachen pomocí normálního ovladače NES . Hra začíná v 1. kole a může pokračovat až do 99. kola. Pokud hráč dokončí 99. kolo, postoupí do kola 0, což je obrazovka zabití (v „hře A“), kde se hra chová nevyrovnaně, například cíle, které pohybujte se nahodile nebo se vůbec neobjevujte a nakonec končí.

Vs. Duck Hunt

Duck Hunt byl vydán jako arkádová hra v Nintendo VS. série jako vs. Duck Hunt v dubnu 1984 a později byl zařazen do arkádové konzole PlayChoice-10 . Konzole podporuje dvě lehká děla, což umožňuje dva hráče najednou.

Hra se skládá ze střídání kol her B a C, přičemž 12 kachen/terčů v kole místo 10 a někdy vyžaduje, aby hráč střílel tři kachny/terče najednou místo dvou. Hráč má navíc omezený počet životů; každá kachna/cíl, který není zasažen, stojí jeden život. Když jsou všechny životy pryč, hra končí.

Po každém druhém kole se hraje bonusová fáze, ve které lze při vylétávání z trávy střílet kachny na body. Nicméně, lovecký pes občas vyskočí, čímž se v palebné linii a vytvořit rozptýlení. Pokud hráč psa zastřelí, bonusová fáze okamžitě skončí.

Rozvoj

Pro hraní Duck Hunt jsou vyžadovány NES Zapper a CRT TV .

Duck Hunt je založen na elektronické verzi hračky z roku 1976 s názvem Beam Gun: Duck Hunt , která je součástí série Beam Gun . Verzi hračky navrhli Gunpei Yokoi a Masayuki Uemura pro Nintendo. Nintendo Research & Development 1 vyvinul Duck Hunt pro NES a NES Zapper . Na hru dohlížel Takehiro Izushi a produkoval ji Gunpei Yokoi. Hudba byla složena Hirokazu Tanaka , který provedl hudbu pro několik dalších her Nintendo v té době. Hudba této hry byla zastoupena v klasickém mixu her na koncertním turné Video Games Live . Designer Hiroji Kiyotake vytvořil grafiku a charaktery.

Uvolnění

Duck Hunt byl umístěn do několika kombinovaných ROM kazet . V konfiguraci Action Set NES na konci 80. let byl Duck Hunt součástí Super Mario Bros. Tato konkrétní kazeta se velmi často vyskytuje ve Spojených státech, protože je součástí nákupu NES. K dispozici byla také Power Set, který zahrnoval Action Set, Power Pad a kazetu 3 v 1, která obsahovala Duck Hunt , World Class Track Meet a Super Mario Bros.

Duck Hunt byl znovu vydán jako stažený název virtuální konzoly pro konzoli Wii U v Japonsku 24. prosince 2014 a mezinárodně 25. prosince. Tato verze je upravena tak, aby na místo NES Zapper mířila dálkovým ovladačem Wii a mířila a střílet cíle na obrazovce.

Recepce

V Severní Americe Nintendo vs. Systémová verze hry Duck Hunt se stala populární v arkádách a propagovala videohry s lehkými zbraněmi spolu s Hoganovou alejí Nintendo v roce 1985. vs. Duck Hunt byl třetím nejlépe vydělávajícím arkádovým softwarem na arkádových grafech RePlay v listopadu 1985 , pod vs. Hoganova ulička na jedničku. Přišel dodáván s konzolí Nintendo Entertainment System z roku 1985 a po celém světě se prodalo 28,3 milionu kopií.

Po vydání v arkádách ocenil Eddie Adlum z časopisu RePlay Duck Hunt i Hoganovu Alley a nazval je „smetanou na dortu“ mezi Nintendo VS. Názvy systémů a poznámka, že úspěšně zachytily zážitek ze starších elektromechanických her se zbraněmi ve formátu videoher . Řekl, že Duck Hunt a Hogan's Alley „sportovní simulované zbraně na drátě a pop, pop, pop, děláte svou věc stejně jako za starých časů pouze u video terčů“.

AllGame tuto hru nazval „atraktivní, ale opakující se cílovou střílečkou“ a „naprosto bezduchou ... hra je na krátkou dobu zábavná, ale po několika kolech hry zestárne“. Několik skupin uživatelů hodnotilo hru kladně. Uživatelé 1UP.com tomu dali 8,7 z 10 a komunita GameSpot dala balíčku Mario-Duck Hunt 9,1 z 10. V seznamu 200 nejlepších her Nintendo Power byla hodnocena jako 150. nejlepší hra vytvořená na systému Nintendo. . IGN také umístila hru na číslo 77 díky funkci „100 nejlepších her NES všech dob“. Tato hra se umístila na 24. místě v žebříčku GamesRadar „Nejlepší hry NES všech dob“ Jeremy Parish z USgamer uvedl, že Duck Hunt spárovaný s NES Zapper „učinil NES nezapomenutelným“ a byl jedním z klíčových faktorů úspěchu NES. . Farnost související s Duck Hunt na Wii Remote of the Wii v tom, že učinily své konzole přístupnější a dosáhly širší demografie .

Dědictví

Duck Hunt má bezejmenného nehratelného loveckého psa , známého jednoduše jako „ pes “ podle své sběratelské trofeje v Super Smash Bros. pro Wii U a médii je často označován jako „Duck Hunt Dog“ nebo „Laughing Dog“ ". Pes hráče doprovází v režimech „Hra A“ a „Hra B“, ve kterých slouží k spláchnutí (vystrašení) kachen a získání případných padlých. Pes je notoricky známý tím, že se směje hráči, kdykoli hráč nedokáže vystřelit některou z kachen na obrazovce. Psa vnímaná „samolibost“ viděla, že se postava objevila na několika seznamech „best of“ nebo „top“.

Pes se objeví ve hře NES ve hře Barker Bill's Trick Shooting (další hra Zapper) a může být zastřelen. Ve hře Wii Play (2006) a jejím pokračování Wii Play: Motion (2011) jsou některé prvky z Duck Hunt a Hogan's Alley zahrnuty v minihrách „Shooting Range“ a „Trigger Twist“, ve kterých jsou některé z různých cílů kachny a plechovky. V bojových hrách 2014 Super Smash Bros. pro Nintendo 3DS a Wii U se pes a jedna z kachen objevují společně jako hratelné postavy pod názvem „Duck Hunt“ nebo „Duck Hunt Duo“ ve vydáních PAL . Masahiro Sakurai , tvůrce a ředitel Super Smash Bros. sérií, uvedl, že Duck Hunt ' s komerčním úspěchem jako ‚nejprodávanější střílečka ve světě‘, byl jedním z hlavních důvodů pro zařazení týmu. Ve hrách tým Duck Hunt využívá několik útoků souvisejících s NES Zapper, včetně házení hliněných holubů; kopání výbušné verze plechovky z Hoganovy aleje ; schopnost vyvolat obsazení Divokého střelce, aby svými zbraněmi střílelo na protivníky; nebo komicky uhýbající výstřely na odpůrce ze Zapperu. Hry také jsou vybaveny unlockable Duck Hunt -themed jeviště . Jak Duck Hunt týmu a stadium znovu v Super Smash Bros. Ultimate , a tým je vystupoval v červnu 2019 přívěsu oznamující Banjo Kazooie a jako stahovatelný obsah pro Ultimate .

Ve filmu Pixels z roku 2015 má pes vzhled portrétu, kde jej mimozemšťané udávají jako „ trofej “, když Sam Brenner ( Adam Sandler ) a Ludlow Lamonsoff ( Josh Gad ) v Londýně porazili tvory videohry Stonožka . Psa adoptuje stará žena, která byla přítomna při útoku.

Předpoklad pro psychologickou hororovou VR hru Duck Season od Stress Level Zero je částečně založen na Duck Hunt .

Viz také

Poznámky

Reference

externí odkazy