Dynamite Headdy -Dynamite Headdy


z Wikipedie, otevřené encyklopedie

Dynamite Headdy
Dynamite Headdy Coverart.png
Vývojář (s) Poklad
Publisher (y) Sega
Ředitel (s) Hiroshi Aso
Výrobce (y) Koichi Kimura
Programátor (y) Masato Maegawa
Interpret (y) Koichi Kimura
Makoto Ogino
Kaname Shindoh
Platforma (s) Sega Genesis , Game Gear , mistr System
Uvolnění
Žánr (y) plošinových
Režim (y) Single-player

Dynamite Headdy je platforma videohra vyvinutá pokladu a publikoval Sega pro Sega Genesis v roce 1994. Hra sleduje loutku s názvem Headdy v jeho úsilí o zastavení zlého krále loutky od převzetí svého světa. Headdy může hodit hlavu na nepřátele porazit a použijte ji k vytažení se na různých oblastech a pohybovat objekty. Hráč si může najít širokou škálu „hlav“, které působí jako power-ups , které poskytují různé efekty a měnit hru.

Kritický příjem do Dynamite Headdy byl pozitivní. Kritici zdůraznila herní originalitu a kreativitu při rozlišování to mimo jiné hry v platformě žánru. Oni také pochválil poklad k prokázání své technické znalosti s působivými grafickými efekty a staví na úspěchu svých dříve herních Gunstar Heroes (1993). V hodnocení z té době a ve zpětném pohledu, Dynamite Headdy je citován jako jeden z nejlepších her na Genesis. 8-bit portu byl propuštěn pro Game Gear , který sám sloužil jako základ pro hlavní systém portu propuštěn výhradně v Brazílii .

gameplay

Headdy bojuje s poruchový Bruin brzy ve hře

Dynamite Headdy je platforma hra, ve které hráč ovládá Headdy, loutku s odnímatelnou hlavou. Příběh sleduje Headdy v jeho dobrodružstvích, aby zachránil svět před zlem loutky Král Temný démon, který se transformuje všechny loutky světa do svých zlých přisluhovači. Chcete-li uspět, musí překonat Headdy královskou armádu, která se vyznačuje likes Trouble Bruin a klíčové mistry, které slouží jako jevištní šéfy. Headdy může skákat a házet hlavu v libovolném směru k útoku nepřátel. Hlavu lze rovněž použít k uchopení háčky a vytáhněte se nahoru na jiné platformy. Headdy své zdraví je reprezentována pozornosti v rohu obrazovky, který mění barvy. V případě, že hráč nemá vyzvednout regenerační položky sami léčit poté, co utrpěl zranění od nepřátel, ztratí život.

Během svého dobrodružství, Headdy najdete power-ups , které mění design a funkce hlavou. Tyto 17 power-ups v rozmezí od zvýšení škody, jako je spřádání ohnivé koule kolem hlavy, aby poskytující neporazitelnosti, obnovení zdraví, zvýšení rychlosti, atd. Některé z těchto bonusů trvají pouze krátkou dobu. Jiné než hlavami, hráč může také zdravotní výplňové, extra body a extra životy celé úrovně. Nalezením Liberty Head, hráči mohou zadat bonus fázi, ve které hráč musí střílet košíkovou do správných obruče.

Vývoj a uvolnění

Po vyvolání Gunstar Heroes , poklad byl rozdělen do čtyř týmů pracovat na čtyřech samostatných projektů: Alien Soldier , Light Crusader , Yu Yu Hakusho Makyō Tōitsusen a Dynamite Headdy . Masato Maegawa, prezident poklad, sloužil jako hlavní programátor na Dynamite Headdy . Poté, co se rozhodl zveřejnit lokalizovanou verzi pro zámořské trhy, Maegawa bylo řečeno Sega Ameriky, aby hra těžší. Toto bylo, protože Sega nechtěl zákazníky dokončení hry až příliš snadno k pronájmu. Maegawa šťastně povinen, a severoamerické uvolnění bylo provedeno asi dvakrát tak těžké. Kromě změn v obtížích, většina z dialogu ve hře byla odstraněna, a několik postav a šéf skřítky byly změněny.

Dynamite Headdy byla původně vydána v Japonsku dne 5. srpna 1994 pro Sega Genesis , s severoamerických a evropských verzích budou následovat v září a říjnu, resp. Port byl propuštěn pro Game Gear , a zvládne systém portu v závislosti na verzi Game Gear byl propuštěn výhradně v Brazílii. 32X přístav byl plánován, ale zrušen. Hra byla zařazena spolu s Gunstar Heroes a Alien voják v Sega středověku 2500 : Gunstar Heroes pokladničky , kompilace propuštěn pro PlayStation 2 v roce 2006 v Japonsku. Kompilace zahrnuje všechny verze Dynamite Headdy vydané na všech třech Sega platformách napříč všemi regiony. Hra viděl digitální re-vydání na Wii přes Virtual Console v červenci 2007. To bylo také zahrnuta do Sonic Ultimate Genesis kolekce pro Xbox 360 a PlayStation 3 , a naposledy byl propuštěn na Steamu dne 2. května 2012.

Recepce

Recepce (Genesis)
Review skóre
Vydání Skóre
CVG 92/100
EGM 7,6 / 10
Famitsu 8/10
GamesMaster 76/100
herní přehrávače 96%
Znamenat Machines Sega 93/100
Další generace 4/5 hvězdy

Dynamite Headdy přijal ohlas u kritiků, s některými věřit tomu být jeden z nejlepších her na Genesis. Novináři opakovaně zdůraznila herní kreativitu jako silnou stránkou. Rik zkresluje z počítačových her a videoher řekl, že „vdechuje nový život“ na platformě žánru a vstal, aby likes Sonic série. Personál Mean Machines Sega našel hru inovativní a líbilo, jak každá etapa zavedla nové koncepce udržet herní čerstvé. Tim Tucker na GamesMaster věřili, že poklad dělal více inovací v žánru, než některý z jeho soupeřů. Kromě hře je originalita, kritici chválili zkušenosti s programováním poklad a Dynamite Headdy‘ technickou zdatnost s. Pracovníci Electronic Gaming Monthly pochválil vizuální efekty této hry a barevné stupně. Tucker řekl: „ Dynamite Headdy je plná klasických pokladů nadhodnocení“ a citoval působivé barvy, velké výbuchy, velké skřítky a rychle se měnící pozadí-to vše dohromady byli možná trochu příliš ohromující. Mean Machines pracovníci věřili, že Dynamite Headdy po stopách pokladu v předchozích hrách, a proto se potvrzuje technické znalosti ze studií ve své. Hra kreslil nějakou kritiku, s Tucker zjišťují, že je poněkud nesouvislé a „nevyrovnaná“ a Mean Machines říkat, že to trvá několik kroků, aby se skutečně najít pevnou půdu pod nohama.

Kritici nalezen Game Gear port, který bude dobře udělal podávat méně výkonné technologie systému. Electronic Gaming Měsíční tým nazval jeden z nejlepších přenosných akčních her. Richard Leadbetter ze Sega Časopis předpokládá, že od té doby hodně hratelnosti Genesis verze přišlo z technických schopností systému, verze Game Gear trpí v tomto smyslu; Nicméně, on ještě věřil Poklad byl schopen vytvořit zábavnou 8-bitový port.

V retrospektivních hodnocení verze Genesis, Dynamite Headdy nadále dostávat značnou chválu. Kritici se shodli, že hra je výborná i přes nedostává stejné legendární status, protože některé z pokladu má jiné práce, jako Gunstar Heroes , Ikaruga a Radiant Silvergun . Lucas M. Thomas z IGN řekl, že hra je přetížení na očích, ale to dává smysl vzhledem k chaotickým designu pokladu. Frank Provo z GameSpot poznamenal působivé grafické efekty této hry, velké šéfy a bizarní premise poskytuje stejnou úroveň vzrušení jako Gunstar Heroes . Damien McFarren z Nintendo života nazval jeden z nejlepších pokladů hry Genesis doby a jeden z nejlepších platformers v systému.

Poznámky

Reference

externí odkazy