Dynasty Wars -Dynasty Wars
Války dynastie | |
---|---|
Vývojáři | Capcom |
Vydavatelé | Capcom |
Producent (y) | Yoshiki Okamoto |
Designéři |
Noritaka Funamizu S. Sato Kenji Kataoka |
Programátor | Y Mutsunobu M Kobayashi Yuzo Tsunazaki |
Umělci | Akemi Kurihara Y Tamago Mayumi Tanabe M Matsuura Shinji Sakashita Sayuri Shintani |
Skladatelé | Manami Matsumae |
Platformy | Arcade , ZX Spectrum , Commodore 64 , Amstrad CPC , Commodore Amiga , Atari ST , PC Engine Super CD-ROM² |
Uvolnění | |
Žánr | Porazte je |
Režimy | více hráčů; až 2 hráči současně |
Arkádový systém | CP systém |
Dynasty Wars , vydaná v Japonsku jako Tenchi wo Kurau (天地 を 喰 ら う, rozsvícený Požírání nebe a Země ) , jehra sbočním rolováním beat-'em-up z roku 1989 vydaná pro arkády společností Capcom na základě japonské mangy Tenchi wo Kurau a rekonstrukce bitvy mezi královstvím Shu a rebely Žlutého Turbanu . Každý z těchto dvou hráčů může převzít roli jednoho ze čtyř čínských generálů jezdících na koni z období Tří království ve snaze rozbít povstání.
Hratelnost
Cílem hráčů je vymazat Huang Ching , organizaci zodpovědnou za nepokoje dynastie Han a později porazit tyrana Dong Zhuo , a až dva hráči mohou bojovat bok po boku, aby dosáhli tohoto cíle. Tato hra se vždy posouvá doprava. Hráči musí být schopni přežít povstalecké hordy, aby dosáhli a zabili generála rebelů v každé fázi, aby osvobodili provincii.
Hráči mohou použít tři tlačítka: útočit vlevo, útočit vpravo nebo použít speciální taktiku. V arkádové verzi vložení více coinů a stisknutí START zvyšuje maximální životnost hráče. Ve stylu RPG , dokončení fází a sbírání žlutých koulí zvyšuje zkušenostní body hráče za účelem postupu na vyšší úroveň, kde získává větší vitalitu a používá silnější zbraně. Tyto zbraně jsou upgradovány pro každou 3. sebranou modrou kouli. Poklad ve hře zvyšuje skóre hráče a balíčky s jídlem doplňují vitalitu.
K dispozici jsou 4 volitelné postavy, z nichž každá má vlastní různé množství útočné síly a počáteční vitality. Kromě jedinečných zbraní má každá postava během určitého speciálního útoku také jedinečnou partnerskou postavu. Za každé 3 sesbírané modré koule se hráčova zbraň vylepšuje v závislosti na jeho aktuálním dosahu úrovně.
Existuje celkem osm fází (nazývaných kola), což odpovídá provincii s odkazem na historické bitvy v románu.
Konverze
Domácí počítačové verze pro ZX Spectrum , Amstrad CPC a Commodore 64 byly vyvinuty společností Tiertex a publikovány US Gold v roce 1990 .
Společnost NEC Avenue vyrobila verzi Tenchi o Kurau PC Engine Super CD-ROM² , která byla vydána výhradně v Japonsku v roce 1994. Přidává rozsáhlé úvodní a herní scény.
Verze pro Capcom Power System Changer byla naplánována a zobrazena její verze, ale nikdy nebyla vydána.
Zcela jiná hra založená na manga a od Capcom byla vydána na NES jako Destiny of Emperor v Severní Americe.
Recepce
Vydání | Skóre |
---|---|
Pád | 44% (ZX) |
Váš Sinclair | 80% (ZX) |
V Japonsku Game Machine uvedlo Dynasty Wars na jejich vydání z 15. května 1989 jako druhou nejúspěšnější tabulkovou arkádovou jednotku měsíce, která překonala tituly jako Crack Down a Valkyrie no Densetsu .
Verze ZX Spectrum byla přijata se smíšenými recenzemi; Váš Sinclair získal 80%a zdůraznil detailní grafiku a téma boje nasazené na koni. CRASH to ohodnotilo pouze 44%, kritizovalo monochromatickou grafiku, trhané posouvání a nudnou hratelnost.