EA Vancouver - EA Vancouver
Typ | Division of Electronic Arts |
---|---|
Průmysl | Videohry |
Předchůdce |
Rozlišovací software EA Black Box |
Založený | 1991 | (jako EA Canada)
Hlavní sídlo |
, Kanada
|
produkty |
Série NHL (1991 – současnost) Série FIFA (1993 – současnost) Řada SSX (2000–2012) Řada NFS (1994–2000, viz EA Black Box ) Série bruslí (2007–2010, viz EA Black Box ) |
Počet zaměstnanců |
1300 |
Rodič | Electronic Arts (1991 -současnost) |
EA Vancouver (také známý jako EA Burnaby a dříve známý jako EA Canada ) je kanadský vývojář videoher se sídlem v Burnaby v Britské Kolumbii . Vývojové studio se otevřelo jako Distinctive Software v lednu 1983 a je také největším a nejstarším studiem Electronic Arts . EA Vancouver zaměstnává přibližně 1300 lidí a sídlí v něm největší testovací provoz videoher na světě .
Prostory
Areál se skládá ze studia motion-capture , dvaadvaceti místností pro skládání, čtrnácti sad pro střih videa, tří produkčních studií, křídla pro zvukové kompozice a oddělení zajišťování kvality . K dispozici je také zařízení, jako jsou posilovny, dvě divadla , kavárna , kavárny , fotbalové hřiště a několik arkád. Budova se nachází hned vedle Discovery Park.
Dějiny
EA Vancouver je hlavní studio amerického gigantu herního softwaru Electronic Arts (EA), které má mnoho studií po celém světě. EA se sídlem v Redwood City v Kalifornii získala v roce 1991 Distinctive Software za 11 milionů dolarů a přejmenovala Distinctive Software na EA Canada. V době obchodní akvizice byl Distinctive Software známý vývojem řady závodních a sportovních her vydávaných pod značkou Accolade . Od svého vzniku v EA Canada vyvinula EA Canada mnoho her EA Games, EA Sports a EA Sports BIG .
EA získala Black Box Games v roce 2002 a Black Box Games se stala součástí EA Canada pod názvem EA Black Box . EA Black Box se později stalo nezávislým EA studiem v roce 2005. Od jeho akvizice se EA Black Box stal domovem franšízy Need for Speed a mnoha dalších.
Hry vyvinuté
Grafická knihovna EA
EA Graphics Library nebo EAGL je herní engine, který byl vytvořen a vyvinut společností EA Canada. Je to hlavní engine používaný v některých hrách EA , zejména v sérii Need for Speed , a byl také použit v několika sportovních titulech od EA Sports .
Need for Speed: Hot Pursuit 2 a Need for Speed: Underground používaly první verzi motoru EAGL, (EAGL 1) Need for Speed: Underground 2 používá EAGL 2, Need for Speed: Most Wanted a Need for Speed: Carbon používá EAGL 3, Need for Speed: ProStreet a Need for Speed Undercover používá EAGL 4; Need for Speed Undercover používá upravenou verzi EAGL 4 a kombinuje ji s Heroic Driving Engine.
Need for Speed: World používá upravený engine EAGL 3 s fyzikou dřívějších her s externím GUI naprogramovaným v Adobe Flash .
Během vývoje hry Need for Speed: The Run EA Black Box upustil od vlastního enginu a přijal engine Frostbite 2.