Ecstatica -Ecstatica

Ečstatica
Ecstatica Coverart.png
Cover art by Carl Critchlow
Vývojáři Andrew Spencer Studios
Vydavatel Psygnóza
Ředitel (s) Andrew Spencer
Výrobce Greg Duddle
Návrhář (s) Andrew Spencer
Programátoři Andrew Spencer
Spisovatel (s) Alain Maindron
Platformy MS-DOS
Uvolnění 1994
Žánr Hororová hra o přežití
Režimy Jeden hráč

Ečstatica je survival hororová hra pro MS-DOS vyvinutá britským týmem Andrew Spencer Studios a vydaná společností Psygnosis v roce 1994 . Po něm následovalov roce 1997pokračování Ecstatica II .

Hratelnost

Hra je z pohledu třetí osoby a úhly pohledu se mění automaticky. Hráč má možnost zvolit si buď mužskou nebo ženskou postavu. Hráč má schopnost plížit se, chodit nebo běhat různými směry. Postava může nést dvě položky - jednu položku v každé ruce. V průběhu hry je postava neustále ohrožována démony. Musí s nimi bojovat pomocí různých tahů - to přidává některé prvky bojové hry . Kromě akčních a dobrodružných prvků obsahuje hra i momenty černého a surového humoru .

Spiknutí

Nastavení je v severní Evropě v roce 928 nl. Cestovatel (hráč) narazí na město jménem Tirich v naději, že najde jídlo a přístřeší. Zdá se však, že město bylo napadeno démony. Cestovatel musí pomoci obyvatelům města a zvednout kletbu z města tím, že osvobodí mladou kouzelnici Ečstaticu z jejího vlastnictví.

Rozvoj

Zpočátku vývojář Andrew Spencer Studios sestával jen z Andrewa Spencera, který strávil roky bez pomoci vytvářením herního enginu používaného v Ecstatice . Tým se po zbytek vývoje rozšířil na dva lidi: Spencer a expert na filmovou animaci Alain Maindron.

Tato hra využívá k zobrazení postav jedinečný typ elipsoidní grafiky. Každá postava je vyrobena z elipsoidů přibližujících různé části těla. Prostředí, jako jsou stromy a keře, jsou také konstruována v elipsoidech. To dalo hře jedinečnou estetiku, protože vypadala mnohem méně hranatě než jiné konvenční hry založené na polygonech v té době. Andrew Spencer vysvětlil: "Hlavní výhodou jsou organicky vypadající postavy. Trojúhelníky mají tendenci vytvářet tvrdé, roboticky vypadající postavy, zatímco elipsoidy lze použít k vytvoření zaoblenějších lidských alternativ. Elipsoidy mohou být také efektivnější, protože můžete vytvořit mnohem lépe vypadající postava z méně tvarů. “

Recepce

Počítačový herní svět nominoval Ecstaticu jako svou „Adventure of the Year“ z roku 1994, i když podlehl hře Relentless: Twinsen's Adventure . Redaktoři o Ecstatice napsali: „Mimořádné postavy a neobvyklý příběh se spojují s pikantním humorem a vytvářejí dobrodružství jiného peří.“

Recenze

Reference

externí odkazy