Ed Fries - Ed Fries

Ed Fries
Fries při pohledu do kamery
Ed Fries v roce 2015
Národnost americký
obsazení
Zaměstnavatel Microsoft (1986-2004)
Pozoruhodná práce
Halo 2600

Ed Fries ( / f r I z / „zmrazení“) je americká videohra programátor a podnikatel, který byl viceprezident hry nakladatelství v Microsoftu během hodně z Xbox ‚s životním cyklem.

Raný život

Fries si zamiloval hry při hraní arkádových her na začátku 80. let. Oba jeho rodiče byli inženýři a ve své lásce ke hrám vidí něco podobného jako láska jeho otce k letadlům při práci v Boeingu . Jako teenager naprogramoval klon Froggera pro 8bitovou rodinu Atari, který byl distribuován prostřednictvím systémů vývěsek . Viděl to někdo z vydavatele her Romox, který mu nabídl práci, a hra byla vydána jako Princezna a žabák v roce 1982. Fries napsal pro Romox další dvě hry: Ant-Eater (podobně jako Dig Dug ) a Sea Chase . Ant-Eater byl přezkoumán společností C&VG , která mu dala 7/10 za „začátek“ a grafiku, 4/10 za hodnotu a 7/10 za hratelnost.

Microsoft

Poté, co v roce 1986 získal Fries bakalářský titul v oboru počítačových věd na těžebním a technologickém institutu v Novém Mexiku, se Fries vrátil do oblasti Seattlu, aby se připojil k Microsoftu v oblasti produktivního softwaru . Odkázal na tuto dobu jako na Enderovu hru a říká: „Byli jsme přijati jako děti, abychom bojovali v jejich válkách, Excel vs Lotus 1-2-3 a Word vs WordPerfect .“

Na konci devadesátých let vedl tým, který vytvořil první verzi herní konzole Xbox . Byl hlavním evangelistou platformy pro vývojáře her a měl důležitou roli při akvizici vývojářů Bungie , Ensemble Studios a Rare .

Po Microsoftu

Fries opustil Microsoft v lednu 2004. Konzultoval to se startovací společností FireAnt, která byla později prodána Sony Online Entertainment . Podílel se také na několika startupech, včetně Ageia , která si klade za cíl uvést na trh první čip „akcelerátoru fyziky“, a Emotiv Systems , společnost budující herní ovladač založený na EEG .

Fries v současné době pracuje na uvedení své oblíbené hry World of Warcraft do trojrozměrného života se svou startupovou společností Figure Prints . Společnost vyrábí 3D modely postav hráče pomocí flotily tiskáren Z Corporation . Během prvních 12 hodin od zahájení provozu jeho společnosti požádalo o objednávku modelu více než 4 000 lidí. Fries v rozhovoru vysvětluje, že dokončení každého modelu může trvat přibližně jeden týden.

V červenci 2010, Fries vydala Atari 2600 hra inspirovaná Halo série s názvem Halo 2600 .

V současné době je uveden jako poradce pro Ouya , herní konzoli a vývojovou platformu založenou na Androidu , a také jako poradce pro Animoca Brands .

Reference

externí odkazy