Enduro Racer -Enduro Racer

Enduro závodník
Leták Enduro Racer
Vývojáři Sega
Vydavatelé Sega
Designéři Ano, Suzuki
Skladatel Hiroshi Kawaguchi
David Whittaker (C64)
Platformy Arcade , Master System , Commodore 64 , Amstrad CPC , ZX Spectrum , Atari ST , Thomson
Uvolnění Pasáž Master System
1987
Žánr Závodění
Režimy Jeden hráč
Arkádový systém Sega Space Harrier

Enduro Racer (エ ン デ ュ ー ロ レ ー サ ー) je arkádová závodní hra od společnosti Sega . To bylo propuštěno v roce 1986 se dvěmaverzemi arkádové skříně , stand-up skříň s řídítky a plné velikostiskříňky na špinavé kolo . To je často vnímáno jako závodní verze Hang-On , protože používá podobný motor a PCB. Hra byla později vydána pro Master System v roce 1987, ZX Spectrum a Commodore 64 v roce 1988 a Amstrad CPC a Atari ST v roce 1989.

Hratelnost

Snímek obrazovky

Enduro Racer je motocyklová závodní hra založená na sportu Enduro . Hráč projíždí na prašanu přes sedm stupňů, které mají změny převýšení a zatáčky, a musí se vyhýbat ostatním jezdcům i kládám a balvanům. Ovládací prvky hry jsou založeny na řídítkách motocyklu s ovládáním plynu a brzdy. Hráči mohou zatáhnout za řídítka na skříni a provést kolo . Skákání přes polena je také možné, ale hráči musí přistát technikou wheelie, jinak riskují, že narazí. Během závodu hráči soutěží s časovačem. Ačkoli se časovač zastaví, když hráč havaroval, restart je pomalý a zabírá čas.

Rozvoj

Prior k rozvoji enduro Racer , Sega game developer Yu Suzuki vytvořili Hang-On , jeho druhá hra s firmou. Poté, co se rozhodl udělat závodní motocyklovou hru, musel se rozhodnout pro styl závodění pro tuto hru. Sám Suzuki byl fanouškem motokrosových motorek spolu s motokrosem a endurem . Průzkum trhu společnosti Sega však dospěl k závěru, že silniční závody GP 500 byly celosvětově populárnější, a proto byly vybrány pro použití pro Hang-On . Enduro Racer se stal příležitostí Suzuki vyvinout hru dirt bike.

Enduro Racer byl přenesen do mnoha systémů, včetně Master System , Commodore 64 , ZX Spectrum , Amstrad CPC a Atari ST . Activision ovládal porty počítače. Port Commodore 64 má čtyři úrovně, přičemž třetí a čtvrtá jsou obtížnější verze první a druhé, zatímco verze ZX Spectrum má pět skladeb a multiplayer pro dva hráče.

Recepce

V Japonsku, Game Machine uvedena Enduro Racer na svém 15. srpna 1986 záležitost jako bytí nejvíce úspěšný ve vzpřímené poloze / kokpit pasáž jednotka v měsíci, a to zůstalo na vrcholu hitparád přes září a říjnu 1986. Bylo Japonsku druhý nejvyšší -brutální arkádová hra ve vzpřímené poloze/kokpitu během druhé poloviny roku 1986, těsně pod vesmírnou lodí Sega's Space Harrier . Jednalo se o šestou nejvýdělečnější japonskou arkádovou hru na výšku/kokpit v roce 1986 .

Ve Spojeném království to byla osmá nejlépe vydělávající arkáda roku 1986 v Londýně . ZX Spectrum verze hry šla na číslo 2 na britských prodejních žebříčcích v srpnu 1987, pod BMX Simulator . Enduro Racer později trumfl britský rozpočet prodeje graf v červnu 1988.

V lednu 1987 Clare Edgeley zhodnotila arkádovou hru v počítačových a video hrách , chválila ji jako „brilantní“ a nazvala ji jinou hrou než Hang-On . V roce 1993, Spectrum port a byl zvolen číslem 50 v Your Sinclair Official Top 100 her všech dob . Recenzent pro počítačové hry a videohry ocenil port Spectrum za to, že je s přesnou grafikou tak blízký přesné arkádové verzi, jakou hardware Spectrum zvládne. John Gilbert ze Sinclair User také chválil verzi Spectrum a uvedl, že konverze „ostudí další špičkové softwarové domy“.

Píše pro uživatele Commodore , recenzent Ferdy Hamilton byl z vydání Commodore 64 zklamaný, když citoval „blob-like skřítky“, škubání ovládacími prvky a že konverze mohla být lepší než u ZX Spectrum, které nazval „unfaultable“. Tři recenzenti pro Zzap! 64 byli velmi kritičtí vůči portu Commodore 64, přičemž kritizovali špatné funkce hry jedním recenzentem, který řekl: „Nevypadá to, nezní to ani nehraje nic jako originál - ve skutečnosti to nehraje na všechno dobře tečka “. Recenzent ACE napsal, že verze Atari ST je dobrou konverzí originálu, ale že nahrazení zvuků motocyklu hudbou může některé zklamat.

To bylo re-povolený pro Wii s Virtual Console v Severní Americe dne 15. prosince 2008 a v Evropě, 9. ledna 2009.

Reference

externí odkazy