Televize s vylepšeným rozlišením - Enhanced-definition television

Televize s vylepšenou definicí nebo televize s rozšířeným rozlišením ( EDTV ) je zkratka pro označení Consumer Electronics Association (CEA) pro určité formáty a zařízení digitální televize (DTV). Tento termín konkrétně definuje formáty, které poskytují obraz lepší než u televize se standardním rozlišením (SDTV), ale nejsou tak podrobné jako televize s vysokým rozlišením (HDTV).

Termín označuje zařízení schopná zobrazit 480 řádkové nebo 576 řádkové signály v progresivním skenování , běžně označované jako 480p ( NTSC-HQ ) a 576p ( PAL / SECAM ), na rozdíl od prokládaného skenování, běžně označovaného jako 480i (NTSC) nebo 576i (PAL, SECAM). High-motion je pro EDTV volitelný.

V jiných zemích se definice mohou lišit.

Konektivita

Vzhledem k tomu, že signály EDTV vyžadují větší šířku pásma (kvůli zdvojnásobení snímků), než je možné u standardů připojení SDTV (jako je kompozitní video , SCART nebo S-Video ), je třeba použít média s vyšší šířkou pásma, aby se přizpůsobil dalšímu přenosu dat. K dosažení EDTV musí být spotřební elektronická zařízení, jako je DVD přehrávač s progresivním skenováním nebo moderní herní konzole, připojena alespoň prostřednictvím komponentního video kabelu (pro video obvykle pomocí 3 kabelů RCA), konektoru VGA nebo konektoru DVI nebo HDMI . U bezdrátového televizního vysílání používá obsah EDTV stejné konektory jako HDTV.

Vysílání a displeje

Vysílání EDTV využívá menší šířku pásma než HDTV, takže televizní stanice mohou vysílat několik stanic EDTV najednou. Stejně jako SDTV jsou signály EDTV vysílány s pixely bez čtverce . Jelikož se ve vysílání 4: 3 a 16: 9 používá stejný počet vodorovných pixelů, režim 16: 9 se někdy označuje jako anamorfní širokoúhlá obrazovka . Většina displejů EDTV používá čtvercové pixely, což přináší rozlišení 852 × 480. Protože však tento počet pixelů nepoužívá žádné vysílání, takové displeje vždy změní měřítko všeho, co zobrazují. Jediným zdrojem videa 852 × 480 je stahování z internetu, například některé videohry. Na rozdíl od formátů 1080i a SDTV mohou progresivní displeje (například plazmové displeje a LCD) zobrazovat signály EDTV, aniž by je bylo nutné nejprve prokládat. To může vést ke snížení pohybových artefaktů. K dosažení tohoto cíle však nejprogresivnější displeje vyžadují, aby bylo vysílání zdvojnásobeno (tj. 25 až 50 a 30 až 60), aby se zabránilo stejným problémům s pohybovým blikáním, které opravuje prokládání.

DVD

Progresivní výstup DVD přehrávače lze považovat za základní linii pro EDTV. Filmy natáčené rychlostí 24 snímků za sekundu (fps) jsou často kódovány na DVD s progresivním 24 fps a většina DVD přehrávačů interně provádí rozevírací převod 2: 2 nebo 3: 2 , než výstup přivádí (obvykle) prokládanému nebo zde progresivní 576p nebo 480p.

Progresivní DVD s 24 fps bude mít sjednocující účinek na PAL a NTSC , stejně jako film, což pravděpodobně vyžaduje převod počtu řádků, ale bez konfliktu mezi polem a snímkovou frekvencí. Přehrávač převádí video za běžných video formátů za běhu jednoduchým opakováním každého pole. Převádí pro PAL (s odkazem na 625 řádků 575 aktivních řádků používaných s PAL, stejně jako na chrominanční aspekty), opakováním každého snímku dvakrát s odpovídajícím prokládáním, nebo pro NTSC opakováním některých snímků 480p dvakrát a dalších 3krát ( 3: 2 pulldown), aby přehrávání materiálu 24 fps při 30 fps nebo 60 polích za sekundu.

Na displeji EDTV nebo HDTV v režimu 480p mohou přehrávače DVD zobrazovat progresivní obsah disku, aniž by bylo nutné jej převádět do prokládaného formátu. K předstírání progresivního skenování se poté používají různé triky zpracování signálu; kvalita tohoto závisí na kvalitě procesu upconversion.

Formáty Blu-ray Disc a HD DVD mohou kódovat všechny formy EDTV, ale protože HDTV je primárním prodejním místem disků Blu-ray / HD DVD, používá se pouze pro určitý bonusový obsah, jako jsou featurettes, vymazané scény, rozhovory a zákulisí dokumenty o natáčení filmu.

Hraní

Rozlišení videa herních konzolí dosáhlo specifikací EDTV počínaje Sega Dreamcast a stala se první mainstreamovou konzolou s výstupem VGA podporující EDTV. PlayStation 2 , Nintendo GameCube , Microsoft Xbox a Wii jsou také edtv kompatibilní s připojením komponenty. Xbox 360 může výstup 480p přes YP B P R složky , VGA a HDMI (pouze pro novější modely) kabelů. PlayStation 3 výstupy edtv přes jeho (YP HDMI a video složka B P R ) spojů; 480p je k dispozici pouze na konzolách NTSC, zatímco 576p je k dispozici pouze na konzolách PAL.

Přestože je 576p platným výstupem z komponenty PS2, nikdy jej nepoužívají žádné hry vydané na území PAL; místo toho několik her zachovává režim progresivního skenování ve svých lokalizačních výstupech PAL v rozlišení 480p. K dispozici jsou řešení homebrew k vynucení výstupu do režimu progresivního skenování (což také umožňuje režimy 60Hz pro 720p a 1080p: ani jedno z nich nebylo jinak oficiálně použito v žádné kapacitě).

Reference