Epyx - Epyx

Společnost Epyx, Inc.
Typ Korporace
Průmysl Videohry
Založený 1978 (jako automatické simulace)
Zaniklý 1993
Hlavní sídlo San Francisco, Kalifornie
Klíčoví lidé
Jim Connelley
Jon Freeman
David Shannon Morse (softwarový manažer)
produkty Temple of Apshai
Jumpman
Games série
Impossible Mission

Epyx, Inc. byl vývojář a vydavatel videoher aktivní v pozdních sedmdesátých a osmdesátých letech minulého století. Společnost byla založena jako automatizované simulace Jimem Connelleyem a Jonem Freemanem , původně používala Epyx jako obchodní značku pro akční hry a poté přejmenovala společnost na zápas v roce 1983. Epyx publikoval dlouhou sérii her v 80. letech 20. století. Společnost je v současné době ve vlastnictví Bridgestone Multimedia Group Global.

Dějiny

Formace

V roce 1977 pozvala Susan Lee-Merrow Jona Freemana, aby se připojil ke hře Dungeons & Dragons, kterou pořádali Jim Connelley a Jeff Johnson. Connelley později koupil počítač Commodore PET, aby pomohl s vedením účetnictví spojeným s tím, že je mistrem žaláře , a přišel s nápadem napsat počítačovou hru pro stroj do konce roku, aby jej mohl odepsat ze svých daní. Freeman napsal o hrách několik publikací a připojil se k Connelleymu při navrhování nové válečné hry s vesmírnou tematikou. Začínaje pracovat kolem srpna 1978, Freeman napsal základní pravidla, sady misí, příběhy na pozadí a manuál, zatímco Connelley kódoval systém v PET BASIC .

ZÁKLADNÍ éra

Ti dva vytvořili Automated Simulations kolem díkůvzdání 1978, aby uvedli hru na trh, a vydali ji v prosinci jako Hvězdná flotila Orion . Zkoumání současných časopisů ( Byte a Creative Computing ) naznačuje, že se jedná o první komerční vesmírnou válečnou hru pro osobní počítač. Jak byla hra napsána v BASICu, bylo snadné portovat na jiné domácí počítače té doby, počínaje TRS-80 a poté Apple II , druhý s rudimentární grafikou. Po této hře následovali Invasion Orion z roku 1979 , který zahrnoval počítačového protivníka, aby nevyžadoval dva lidské hráče.

Další vydání společnosti Temple of Apshai bylo velmi úspěšné, prodalo se přes 20 000 kopií. Protože hra nebyla „simulací“ čehokoli, představila společnost pro tyto akčnější tituly značku Epyx . Apshai, hodnocený jako nejlepší počítačová hra prakticky každým časopisem té doby, byl brzy přenesen z TRS-80 do dalších systémů, jako jsou Atari 400/800 a Commodore 64 . Apshai plodil řadu podobných dobrodružných her založených na stejném herním enginu, včetně dvou přímých pokračování, označených pod značkou Dunjonquest . Hry byly tak úspěšné, že byly později znovu vydány v roce 1985 jako trilogie Temple of Apshai .

Pomocí stejného herního enginu BASIC následovala řada „poloakčních“ her pod značkou Epyx, včetně Crush, Crumble a Chomp! , Rescue at Rigel a Star Warrior , z nichž každý přidal do motoru Apshai zvraty .

Zaměření na růst a akci

Freeman byl stále více frustrován tím, že Connelley odmítl aktualizovat herní engine. V roce 1981 odešel ze společnosti a založil společnost Free Fall Associates , takže Connelley vedl nyní velkou společnost.

O rok později začala mít Epyx finanční potíže. Jim Connelley chtěl a přijímal peníze prostřednictvím rizikového kapitálu a investoři rizikového kapitálu nainstalovali Michaela Katze, aby řídil společnost. Connelley se střetl s novým vedením, opustil Epyx a vytvořil vlastní vývojový tým The Connelley Group se všemi programátory, kteří šli s ním, ale pokračoval v práci pod deštníkem Epyx.

Michael Katz potřeboval najmout programátory, aby zajistili stálý přísun her, protože nemohli vyvíjet vlastní hry. Několik majitelů rizikového kapitálu zapojených do Epyxu také vlastnilo společnost s názvem Starpath . Zatímco Starpath měl několik mladých programátorů a hardwarových inženýrů, čelili také finančním problémům. Kolem tentokrát prošlo nezávislým podáním k vydání hry s názvem Jumpman, která byla pro Epyx velkým hitem. Úspěch Jumpmana vydělal Epyxu spoustu peněz, takže Michael Katz měl kapitál na vytvoření fúze mezi Epyxem a Starpath, čímž se programátoři a hardwaroví inženýři Starpath dostali pod stejnou společnost. Michael Katz opustil Epyx v roce 1984 poté, co byl najat pryč společností Atari Corporation jako jejich prezident Entertainment Electronics Division (a později se stal prezidentem Sega of America ), a byl nahrazen Gilbertem Freemanem (bez vztahu k Jonovi Freemanovi).

V roce 1983 společnost Epyx ukončila své starší hry, protože Jerry Pournelle oznámil, že „její manažeři mi říkají, že arkádové hry tak převyšují strategické hry, že není časově efektivní věnovat čas programátorům strategii“. Počátkem roku 1984 společnost InfoWorld odhadovala, že Epyx byla 16. největší světovou mikropočítačovou softwarovou společností s tržbami 10 milionů dolarů v roce 1983. Následovalo mnoho úspěšných akčních her, včetně hitů Impossible Mission a Summer Games . Ta vytvořila dlouhý běh úspěšných pokračování, včetně Summer Games II , Winter Games , California Games a World Games . Společnost vyráběla hry na základě licencí Hot Wheels , GI Joe a Barbie . V Evropě , USA Gold zveřejnila Epyx her pro Commodore 64 , a také přenést mnoho z her s jinými velkými evropskými platformami, jako je ZX Spectrum a Amstrad CPC .

Joystick kompatibilní s Epyx 500XJ Atari CX40

Pro Commodore 64 vytvořil Epyx kazetu Fast Load, která umožňuje pětinásobné zrychlení přístupů na disketové jednotky prostřednictvím velmi pomalého sériového rozhraní Commodore. Dalším hardwarovým produktem byl joystick Epyx 500XJ, který využívá vysoce kvalitní mikrospínače a ergonomičtější tvar než standardní joystick Atari CX40, přičemž zůstává kompatibilní.

Počínaje rokem 1986 si Epyx uvědomil, že Commodore 64 začíná ukazovat svůj věk, a je třeba myslet na budoucnost společnosti. Najali Davida Shannona Morse, aby prozkoumal novou generaci konzolí a počítačů a seznámil se s jejich přednostmi. Davidův syn chtěl, aby jeho otec přišel s přenosným herním systémem, a tak se setkal s bývalými kolegy z Amiga Corporation , RJ Mical a Dave Needle , aby zjistili, zda existuje způsob, jak navrhnout přenosný herní systém. Interně se kapesní herní systém, na kterém pracovali, jmenoval Handy. Vzhledem k vysokým nákladům nemohl pokračovat, byl prodán společnosti Atari Corporation, která jej v roce 1989 uvedla na trh jako Atari Lynx .

Soudní spory

V roce 1987 čelil Epyx důležitému soudnímu sporu o porušení autorských práv ze strany Data East USA ohledně mistrovství světa v karate Epyx Commodore 64 . Data East si myslel, že celá hra, a zejména zobrazení rozhodčího, příliš připomíná arkádovou hru Karate Champ z roku 1984 . Data East vyhrál na úrovni amerického okresního soudu a soudce William Ingram nařídil Epyxovi stáhnout všechny kopie mistrovství světa v karate . Epyx se proti tomuto případu odvolal k odvolacímu soudu Spojených států pro devátý okruh, který rozsudek zrušil a rozhodl ve prospěch Epyxe s tím, že ochrana autorských práv se nevztahuje na myšlenku turnajové karate, ale na konkrétní umělecká rozhodnutí, která nejsou diktována ten nápad. Soud poznamenal, že „17,5 letý chlapec“ viděl jasné rozdíly mezi prvky každé hry, na kterou se ve skutečnosti vztahují autorská práva.

Konkurz a prodej aktiv

Epyx se stal silně závislým na trhu Commodore 64 , který většinu let tvořil většinu jeho příjmů, ale v roce 1988 byl C64 stárnoucím strojem nyní v šestém roce a těžiště počítačových her se přesouvalo na PC kompatibilní a 16 bitové stroje. Ačkoli trh s konzolami, kterému dominuje NES , byl vysoce lukrativní, Epyx se stavěl proti přísným pravidlům a licenčním zásadám Nintenda a místo toho zahájil neúspěšný pokus o vývoj vlastní herní konzole.

Společnost Epyx nebyla schopna splnit smlouvu s Atari na dokončení vývoje hardwaru a softwaru Lynx a ta druhá zadržovala platby, které první z nich potřeboval. Do konce roku 1989 společnost Epyx ukončila vývoj počítačových her, začala vyrábět pouze konzolové hry a podala žádost o kapitolu. 11 ochrana před úpadkem . Podle Stephena Landruma , dlouholetého programátora her v Epyxu, společnost zkrachovala, „protože nikdy ve skutečnosti nechápala, proč byla v minulosti úspěšná, a poté se rozhodla rozdělit se do mnoha směrů, z nichž všechny dopadly. být neúspěchy “.

Epyx se zmenšil ze 145 zaměstnanců v roce 1988 na méně než 20 do konce roku 1989. Poté, co se společnost dostala do úpadku, obnovila vývoj her, ale pouze pro Lynx, kde Atari působil jako vydavatel. V roce 1993, když odešlo osm zaměstnanců, se rozhodli jen proto, aby prodal zbytek společnosti. Bridgestone Media Group nakonec získala práva ke zbytku majetku Epyxu. Pracovní nabídky byly rozšířeny na osm zbývajících zaměstnanců, ale pouze Peter Engelbrite přijal.

V roce 2006 britský vydavatel System 3 oznámil, že licencoval určitá aktiva Epyxu na časově omezeném základě, aby v roce 2007 vydal hry jako California Games a Impossible Mission pro Nintendo DS , PlayStation Portable a Wii .

produkty

Hry

název Rok Platformy Popis
Offroad závodění 4x4 1988 Amiga Off-road závodní hra
Amstrad CPC
Atari ST
Commodore 64
DOS
MSX
Spektrum ZX
Alien Garden 1982 Atari 8bitový Raná „umělecká hra“, která k pochopení a vítězství vyžadovala experimentování
Útok na brnění 1982 Atari 8bitový Tahová nádrž strategická hra mezi sovětskými a NATO síly
Barbarian: The Ultimate Warrior 1987 Žalud Electron Také známý jako Death Sword , bojová hra , hráči bojují krvavě proti sobě nebo kvůli princezně oděné v bikinách. Spor o balení hry ve Velké Británii vyvolal úspěch této hry.
Amiga
Amstrad CPC
Apple II
Atari ST
BBC Micro
Commodore 64
DOS
Spektrum ZX
Barbarian II: Dungeons of Drax 1988 Žalud Electron Také známá jako Ax of Rage , bojová hra , získala mnohem méně pozornosti než její předchůdce
Amiga
Amstrad CPC
Atari ST
BBC Micro
Commodore 64
DOS
MSX
Spektrum ZX
Barbie 1984 Commodore 64 Hráči se musí úspěšně připravit na rande s Barbieho mužským protějškem Kenem
Bitevní chyby 1994 DOS Real-time taktiky hra s brouky bojuje v běžných podmínkách v domácnosti
1997 Play Station
1994 Okna
Modrý blesk 1995 Atari Jaguar CD Jedna z prvních her pro Lynx, pseudoletový simulátor, kde pilot ovládá vojenské letadlo
1989 Atari Lynx
Break Dance 1984 Commodore 64 Rytmus hra podobná Simon inspirovaný příslušné aktuální módy z breakdancing
Stavební sada Boulder Dash 1986
Kalifornské hry 1987 Amiga Hit pro Epyx, sbírku sportovních her údajně populárních v Kalifornii , jako je napůl skateboarding a surfování
Amstrad CPC
Apple II
Apple II GS
Atari 2600
Atari Lynx
Atari ST
Commodore 64
DOS
MSX
Nintendo Entertainment System
Hlavní systém Sega
Sega Genesis/Mega Drive
2008 Virtuální konzole
1987 Spektrum ZX
Kalifornské hry II 1992 Amiga Pokračování California Games , sbírka více sportovních her s kalifornskou tematikou
Atari ST
1990 DOS
2008 Síť PlayStation
1993 Hlavní systém Sega
Super Nintendo Entertainment System
2008 Virtuální konzole
Mistrovský zápas 1986 Apple II Profesionální wrestling sportovní hra
Atari ST
1987 Commodore 64
Chipova výzva Amiga Tato logická hra, původně navržená pro Atari Lynx , byla následně přenesena na několik dalších platforem, někdy více než jednou.
Amstrad CPC
1989 Atari Lynx
Atari ST
Commodore 64
DOS
Okna
Spektrum ZX
Rozdrtit, rozpadat se a žvýkat! 1981 Apple II Filmu Monstrum strategická hra , kde hráč ovládá monstrum a snaží se zničit město, aniž by je někdo zabil
Atari 8bitový
Commodore 64
Commodore VIC-20
DOS
TRS-80
Krypta nemrtvých 1982
Prokletí Ra 1982 Rozšíření na Temple of Apshai , které vyžaduje hraní původní hry. Součástí trilogie Temple of Apshai
Nebezpečí v Drindisti 1981 Položka v volně svázané Dunjonquest série z fantasy role-hraní videoher
Datové kameny Ryna 1979 Apple II „Prequel“ Temple of Apshai a součást Epyxovy volně svázané série „ Dunjonquest “, videohry na hraní rolí , možná prvního příkladu akční hry na hrdiny
Atari 8bitový
Commodore PET
TRS-80
ničitel 1986 Amiga Dobře přijatá simulace námořního boje
Apple II
Apple II GS
Commodore 64
DOS
Dračí oko 1981
Dračí jezdci z Pern 1983 Atari 8bitový Strategická počítačová hra založená na sérii knih od Anne McCaffrey
Commodore 64
ElectroCop 1989 Atari Lynx Akční hra , kde hráč musí zachránit prezidentovu dceru
Útěk z vulkánského ostrova 1982
Fax 1983
Poslední útok 1987 Amiga Horolezectví simulace . Vydáno jako Chamonix Challenge v Evropě.
Amstrad CPC
Apple II GS
Atari ST
Commodore 64
DOS
Spektrum ZX
Přední!
GI Joe: Skutečný americký hrdina 1985 Apple II Akce shoot ‚em up hra založená na populární akční figurka
Commodore 64
The Games: Summer Edition 1988
The Games: Winter Edition 1988
Gates of Zendocon 1989 Atari Lynx Sci fi shoot ‚em up
Brána do Apshai 1983 Atari 8bitový Akční adventura role-playing videohra , která sloužila jako prequel k dřívější chrámu Apshai
ColecoVision
Commodore 64
Hellfire Warrior 1980 Záznam ze série Dunjonquest videoher
Horká kola 1984 Commodore 64
Nemožná mise 1985 Žalud Electron Hráč je tajným agentem, který se snaží zmařit nekalé plány zlého génia. Debut na Commodore 64 , tato široce oslavovaná hra představovala aspekty různých různých herních žánrů, jako jsou akční hry , dobrodružné hry a plošinové hry .
1986 Amstrad CPC
Apple II
1987 Atari 7800
1985 BBC Micro
1984 Commodore 64
2007 Nintendo DS
Nintendo Entertainment System
2010 Oric Atmos
2007 Playstation 2
2007 Přenosný systém PlayStation
1988 Hlavní systém Sega
2007 Virtuální konzole
2007 Wii
1985 Spektrum ZX
Nemožná mise II 1988 Amiga Tato hra, přepsaná od nuly se zápletkou, přímo navazující na originál, se nepovedla téměř stejně dobře
Amstrad CPC
Apple IIc
Apple IIe
Apple II GS
Atari ST
Commodore 64
DOS
Nintendo Entertainment System
Spektrum ZX
Invaze Orion 1979 Apple II Sci-fi strategická počítačová hra
Atari 8bitový
PET
TRS-80
Jabbertalky 1982
Jet Combat Simulator 1985 Commodore 64 Také známý jako stíhací pilot. Vyvinutý Digital Integration Ltd. Herní program Designed David K. Marshall; Přizpůsoben pro Commodore 64 Darrel Dennies.
Skokan 1983 Apple II Navrhl a naprogramoval Randy Glover, plošinovka , velmi úspěšná hra pro Epyx, který ji prodával roky po jejím prvním vydání
Atari 8bitový
Commodore 64
DOS
TI-89
2008 Virtuální konzole
Jumpman Junior 1983 Atari 8bitový „Odlehčená“ verze Jumpmana s pouze 12 úrovněmi
ColecoVision
Commodore 64
Klíče Acherona 1981 Položka v volně svázané Dunjonquest série z fantasy role-hraní videoher
Dědic krále Artuše 1982
LA Crackdown 1988
Legenda o Blacksilveru 1988 Apple II Fantazie role-playing videohra , která se setkala s vlažnou příjmu z důvodu jeho nehybných grafikou a suchopárné prezentaci
Commodore 64
Mind-Roll 1988 Amiga Také známý jako Quedex. Hra o mramorovou zručnost, kterou vytvořil Thalamus.
Commodore 64
Monster Maze 1982 Commodore VIC-20
Morlocova věž 1979 Položka v volně svázané Dunjonquest série z fantasy role-hraní videoher
The Movie Monster Game 1986 Apple II Akční hra , kde se hráč dostane převzít roli jednoho z různých monster filmových standardů
Commodore 64
Nový svět 1982
Noční můra 1982
Ropní baroni 1983 Apple II Tato hra, která je zvláštním hybridem videoher a deskových her , se po vydání špatně prodávala a dnes je velmi vzácná
Commodore 64
DOS
Omnicronské spiknutí 1989
Zastávka v boxech 1983
Pitstop II 1984 Apple II Široce oslavovaná závodní hra , první, která implementovala dělenou obrazovku pro simultánní závody dvou hráčů
Atari 8bitový
Commodore 64
IBM PC (disk s vlastním zaváděním)
1985 Barevný počítač TRS-80
2008 Virtuální konzole
PlatterMania 1982 Atari 8bitový
Projekt Neptun 1989
Fialový den Saturna 1989 Amiga Sportovní hra s různými olympijské téma sci-fi akce, které získaly velkou chválu
Amstrad CPC
Atari ST
DOS
Spektrum ZX
Puzzle Panic 1984 Atari 8bitový Puzzle hra představovat žárovku s názvem „Benny“
Commodore 64
Rad válečník 1986 Commodore 64 Publikováno jako The Sacred Armor of Antiriad mimo Severní Ameriku a zasazené do postapokalyptické Země, kombinované akční logické a plošinové hry ; přišel s 16stránkovým komiksem
DOS
TRS-80
Záchrana u Rigela 1980 Apple II Pravděpodobně inspirovaný krizí rukojmí v Íránu musí hráč zachránit rukojmí na asteroidu obíhajícím kolem hvězdy Rigel
Atari 8bitový
Commodore PET
IBM PC (disk s vlastním zaváděním)
TRS-80
VIC-20
Pomsta obránce 1988
Ricochet 1981
Darebák 1983 Amiga Průkopnický prohledávač žalářů, který představil řadu herních novinek . Původně vyvinut na distribuci Berkley Unix , Epyx zaplatil za tři porty pro domácí počítače .
Atari ST
Barevný počítač TRS-80
Sněhová vločka 1991
Silicon Warrior 1983 Atari 8bitový Akční logická hra vyvinutá společností The Connelley Group
Čaroděj ze Sivy 1981 Položka v volně svázané Dunjonquest série z fantasy role-hraní videoher
Oblivion vesmírné stanice 1987 Amiga Vydáno jako Driller mimo Severní Ameriku, sci-fi logická hra
Amstrad CPC
Atari ST
Commodore 64
DOS
Spektrum ZX
Spiderbot 1988 Commodore 64 Původně vydán v Evropě jako Arac od Addictive Software v roce 1986.
Hvězdná flotila Orion 1978 Apple II První hra od Epyxu, poté Automated Systems, sci-fi tahová strategická videohra . Úspěch, který vedl k vývoji dalších her.
Commodore PET
TRS-80
Hvězdný válečník 1981 Apple II Označen jako součást jejich volně související série „Starquest“, rané sci-fi videohry na hrdiny, když Epyx byl ještě „Automated Systems“
Atari 8bitový
TRS-80
Street Sports Baseball 1987 Apple II Baseballu sportovní hra .
Commodore 64
DOS
Pouliční sportovní basketbal 1987 Amiga Sportovní hra z basketbalových představovat 3-a-side hry
Amstrad CPC
Apple II
Commodore 64
DOS
Spektrum ZX
Street Sports Football 1988 Commodore 64 Fotbal sportovní hra
Apple II
Pouliční sportovní fotbal 1988 Commodore 64 Další z řady „pouličních sportů“ Epyxu, tento s fotbalem
Apple II
DOS
Sub Battle Simulator 1987 Amiga Námořní bojová simulační hra odehrávající se během druhé světové války, kde mohou hráči hrát za americké nebo německé síly
Apple II
Apple II GS
Atari ST
Commodore 64
DOS
Macintosh
Barevný počítač Tandy 3
Letní hry 1984 Amiga Sportovní hra včetně několika hrách vystupoval v letních olympijských her , jako je skok o tyči , platforma potápění a gymnastiku , mimo jiné
Apple II
Atari 2600
Atari 7800
Atari 8bitový
Commodore 64
Hlavní systém Sega
Spektrum ZX
2005 Windows Mobile
Letní hry II 1985 Amiga Tato sportovní hra, která je pokračováním letních her , nabízí další akce z letních olympijských her
Amstrad CPC
Apple II
Atari ST
Commodore 64
DOS
Spektrum ZX
2008 Virtuální konzole
Super cyklus 1986 Amstrad CPC Závodní hra na motocyklu.
Atari ST
Commodore 64
Spektrum ZX
Fargoalův meč 1983 Commodore 64 Populární, ale obtížný prohledávač žalářů s několika aspekty roguelike her
1982 Commodore PET
Commodore VIC-20
Chrám Apshai 1979 Amiga Raná videohra na hraní rolí vydaná během vrcholu počáteční popularity Dungeons & Dragons , první vstup do série Dunjonquest, byla obrovským hitem pro Epyx, tehdy známý jako Automated Systems.
Amstrad CPC
Apple II
Atari 8bitový
Atari ST
Commodore 64
Commodore PET
Commodore VIC-20
DOS
Macintosh
TRS-80
Trilogie chrámu Apshai 1985 Přebalení Temple of Apshai se dvěma rozšiřujícími balíčky , Upper Reaches of Apshai a Curse of Ra
Úterní dopoledne Quarterback 1980
Upper Reaches of Apshai 1982 Datadisk pro Temple of Apshai je požadováno původní program spustit. Součástí trilogie Temple of Apshai
Zimní hry 1984 Atari 2600 Sportovní hra zahrnující několik akcí představených na zimních olympijských hrách, jako je mimo jiné alpské lyžování, skoky na lyžích a biatlon
Atari 8bitový
Commodore 64
Světové hry 1986 Amiga Tato sportovní hra, která je pokračováním jejich úspěšných her s olympijskou tématikou, jako jsou letní hry a zimní hry , nabízí několik akcí, které jsou populární v různých částech světa, ale nemusí být nutně součástí olympijských her , jako je válcování kulatiny a zápas sumo .
Amstrad CPC
Apple IIe
Apple II GS
Atari ST
Commodore 64
DOS
MSX
Hlavní systém Sega
2008 Virtuální konzole
1986 Spektrum ZX
Mistrovství světa v karate 1986 Amstrad CPC Karate bojová hra , známý jako International Karate mimo Severní Ameriku
Apple II
Atari 8bitový
Atari ST
Commodore 16
Commodore 64
DOS
Game Boy Advance
Game Boy Color
MSX
2008 Virtuální konzole
1985 Spektrum ZX
Zarlor Mercenary 1990 Rys Vertikální rolovací střílečka , chválená za grafiku, ale celkově nerovnoměrně přijímaná

Jiný software

název Rok Platformy Popis
Rychlé načítání Epyx 1984 Commodore 64 Výkonný akcelerátor načítání diskové jednotky, jedna z nejpoužívanějších periferií pro Commodore 64, obsahoval také řadu dalších užitečných softwarových nástrojů
Microsoft Multiplan 1985 Commodore 64 Časný tabulkový procesor vyvinutý společností Microsoft. Ačkoli článek Multiplan uvádí, že byl distribuován společností Human Engineered Software pro Commodore 64, později byl distribuován společností Epyx.
Vorpal Utility Kit 1985 Commodore 64 Nástroje pro diskety, včetně 1541 Head Alignment, File Recovery, Super-Fast Disk Format, Super-Fast File Backup, Super-Fast Disk Backss, Disk Drive Speed ​​Check, and Vorpal* Save/Load.
Commodore 128
ZÁKLADNÍ sada nástrojů programátorů 1985 Commodore 64 Rozšíření programovacího jazyka Commodore BASIC V2.0. Přidává více než 100 nových příkazů do jazyka BASIC a poskytuje snadno použitelné API k relativně pokročilým (v té době) grafickým a zvukovým hardwarovým možnostem Commodore 64.
Tisk magie 1988 Apple II Sada pro domácí stolní publikování překonala tehdejšího lídra na trhu, The Print Shop , na všech úrovních, i když ne velký komerční úspěch
DOS

Hardware

název Rok Popis obraz
Joystick 500XJ Atari kompatibilní s joystick , který byl inovativní v tom, že jeho základna byla tvarovaná do více přirozeně se vešly hráčovu ruku, tak to bylo jednodušší než tradiční obdélníkové bázi joysticky. Byly vydány variace, které byly kompatibilní s NES a Sega Master System. Epyx 500XJ.jpg
Šikovný 1989 Kapesní herní konzole , která byla v řadě ohledů inovativní. V té době měl Epyx nedostatek kapitálu, ale Epyx ji licencoval společnosti Atari, která ji pokřtila na Atari Lynx Atari-Lynx-I-Handheld.jpg

Poznámky

Reference

externí odkazy