Eroge -Eroge

Eroge často obsahuje grafiku ve stylu anime a manga.

Eroge (エロゲneboエロゲー, eroge ; vyslovuje  [eɾoɡe] , A portmanteau z erotická hra エロチックゲーム, erochikku GEMÜ ) je japonský žánr erotické videohry . V roce 1982 vydal japonský Koei , založený týmem manželů Yoichi a Keiko Erikawou (a později známými pro strategické videohry ), první erotickou počítačovou hru se sexuálně explicitní grafikou Night Life , ranou grafickou adventuru pro NEC. PC-8801 . Ten stejný rok, Koei vydala další erotické zboží, Danchi Tsuma žádný Yuwaku ( svádění SVJ manželky ), který byl jedním z prvních RPG adventura s barevnou grafikou, díky paletě osmibarvovém na PC-8001 NEC počítače. Stala se hitem, což Koei pomohlo stát se významnou softwarovou společností. Na druhou stranu, někteří spisovatelé, jako Naoki Miyamoto, považovali Yakyūken (1981) produkovaný pro počítače Sharp MZ od Hudson Soft za první japonskou hru pro dospělé.

Stejně jako u Koei, několik dalších dnes známých japonských společností, jako jsou Enix , Square a Nihon Falcom, také vydalo erotické hry pro dospělé pro počítač PC-8801 na začátku 80. let, než se staly mainstreamem. Early eroge obvykle měl zjednodušující příběhy a extrémní sexuální obsah, jako je znásilnění a lolicon . V některých raných erotických hrách je erotický obsah smysluplně integrován do promyšleného a vyzrálého příběhu, ačkoli jiní jej často používali jako pouhou výmluvu pro pornografii.

V roce 1999 vydal Key Kanon . Obsahuje asi 7 krátkých erotických scén v sentimentálním příběhu o velikosti dlouhého románu (verze pro všechny věkové kategorie byla vydána také později). Kanon se prodalo přes 300 000 kopií.

V reakci na rostoucí tlak japonských lobbistických skupin v polovině roku 1996 japonská Sega oznámila, že již nedovolí, aby hry Sega Saturn obsahovaly nahotu.

Dějiny

Propagační reklama na prodejně v Akihabara v Tokiu

Eroge , známé také jako erotické hry, mají svůj původ na začátku 80. let minulého století, kdy japonské společnosti představily své vlastní značky mikropočítačů, aby mohly konkurovat výrobkům ze Spojených států. Konkurenční systémy zahrnovaly X1 , FM-7 , MSX a PC-8801 .

Nejdříve známá komerční erotická počítačová hra je Lolita Yakyūken od PSK , vydaná v roce 1982 . Téhož roku vydal Koei erotický název Seduction of the Condominium Wife (団 地 妻 の 誘惑, Danchi Tsuma no Yūwaku ) , což byla raná adventura s barevnou grafikou, která hrála roli díky osmibarevné paletě PC -8001 počítač. Stala se hitem, což Koei pomohlo stát se významnou softwarovou společností.

V jiném názoru Yuji Horii v roce 1986 vzpomínal, že na konci roku 1981 viděl demonstraci hry podobné Yakyūken na FM -8 a domníval se, že Yakyūken je původem her pro dospělé. Někteří spisovatelé říkají, že Yakyūken produkovaný pro počítače Sharp MZ společností Hudson Soft je první japonskou hrou pro dospělé.

Jiné nyní slavné japonské společnosti jako Enix , Square a Nihon Falcom také vydaly erotické hry pro dospělé pro počítač PC-8801 na začátku 80. let, než se staly mainstreamem. Early eroge obvykle měl jednoduché příběhy, některé dokonce zahrnovaly anální sex , což často vedlo k rozsáhlému odsouzení japonských médií. V některých raných erotických hrách je erotický obsah smysluplně integrován do promyšleného a vyzrálého vyprávění, ačkoli jiní jej často používali jako chatrnou výmluvu pro pornografii. Díky erotickým hrám se stal PC-8801 populární, ale zákazníky rychle unavilo platit 8800 jenů (85 $) za takové jednoduché hry. Brzy byly vynalezeny nové žánry: ASCII má Chaos Angels , což je role-hraní na bázi eroge , inspirovaný Dragon Knight od Elf a Rance by AliceSoft .

Na počátku devadesátých let se hry eroge staly mnohem běžnějšími. Většina eroge her, poměrně velká knihovna, si našla cestu na platformě PC-9801 . FM Towns také obdrželo mnoho her, více než X68000 nebo MS-DOS , zatímco platforma MSX (která měla v 80. letech mnoho eroge her) se blížila ke konci své životnosti. Eroge bylo mnohem méně časté na konzolích - jen NEC 's PC motor série byl oficiálně licencované hry pro dospělé, a od poloviny 90. let, Sega je Saturn . Oba Nintendo a Sony zakázáno dospělé videohry na svých konzolích. Hry se také začaly objevovat na Windows, protože rostly v popularitě.

V roce 1992 Elf vydal Dōkyūsei . V něm musí uživatel před jakoukoli erotikou nejprve získat náklonnost jedné z řady ženských postav, čímž se příběh stane interaktivním romantickým románem . Proto byl vynalezen žánr simulace lásky . Brzy poté upoutala pozornost mnoha japonských hráčů videohra Otogirisou na Super Famicomu . Otogirisou byla standardní adventura, ale měla několik konců. Tento koncept byl nazýván „zvukovým románem“.

V roce 1996 nový vývojář a vydavatel softwaru Leaf tuto myšlenku rozšířil, nazval ji vizuálním románem a vydal svoji první úspěšnou hru Shizuku , hororový příběh s hlavní postavou studenta násilnické střední školy, s velmi recenzovaným psaním a hudbou. Jejich další hra, Kizuato , byla téměř stejně temná. V roce 1997 však vydali To Heart , sladce sentimentální příběh středoškolské lásky, která se stala jednou z nejslavnějších a nejmodernějších eroge vůbec. K Heart ‚s hudba byla tak populární, že se přidá k karaoke strojů po celém Japonsku-nejprve pro eroge .

Poté, co se podobná hra od Tactics , One: Kagayaku Kisetsu e , stala hitem v roce 1998, Visual Arts vyhledala hlavní tvůrčí tým One a vytvořila pod nimi novou značku, která se stala Key . V roce 1999 vydal Key Kanon . Obsahuje jen asi sedm krátkých erotických scén v sentimentálním příběhu o velikosti dlouhého románu (později byla vydána také verze pro všechny věkové kategorie), ale nadšení z reakce bylo bezprecedentní a Kanon prodal přes 300 000 kopií. V roce 2002 byla vyrobena 13-epizodová anime série, stejně jako další 24-epizodní anime série v roce 2006. Podle Satoshi Todome's A History of Eroge je Kanon stále standardem pro moderní eroge a je označován jako „křest“ pro mladý otaku v Japonsku. Ačkoli mnoho eroge se stále prodává především v sexu, eroge, které se zaměřují na příběh, jsou nyní hlavní zavedenou součástí japonské kultury otaku. Hlasoví herci, kteří se vyjádřili pro eroge, jsou často připisováni pod pseudonymem.

Jak byl přijat standard vizuálního románu, erotické části v eroge začaly být čím dál méně zjevné. Mnoho eroge se více orientuje na příběh než na sex, což z příběhu dělá hlavní ohnisko mnoha moderních eroge . Stále více lidí, kteří takový typ her odmítali, začalo být otevřenější, protože si uvědomovali, že eroge už není jen o sexu. Mnoho erogů zaměřených na příběh mívá jen několik erotických scén.

Další subžánr se nazývá „nukige“ (抜 き ゲ ー, Nukigē ) , ve kterém je hlavním zaměřením hry sexuální uspokojení hráče.

Hratelnost

Neexistuje žádná definice pro hru eroge , kromě toho, že všechny obsahují explicitní erotický nebo sexuální obsah v závislosti na hře. Stejně jako ostatní pornografická média v Japonsku mají erotické scény cenzuru genitálií , která se stává necenzurovanou pouze v případě, že je hra licencována a vydána mimo Japonsko, pokud ji nelegálně nevyrábí dōjin (obvykle se stavebnicí jako NScripter nebo RPG Maker ). Některé hry mohou navíc obdržet verzi „pro všechny věkové kategorie“, například port pro konzole nebo ruční zařízení, kde není povolen pornografický obsah, které sexuální scény buď úplně odstraní nebo cenzurují.

Eroge je nejčastěji vizuální román nebo seznamovací sim . V eroge je však zastoupeno také mnoho dalších herních žánrů , například hry na hrdiny , mahjongové hry nebo logické hry . Některé eroge , například od Illusion Soft , jsou jen simulace sexu, bez zahrnutí „konvenční“ hry.

Reference

Další čtení

externí odkazy