Útěk z ostrova Scorpion (řada 5) - Escape from Scorpion Island (series 5)

Útěk z ostrova Scorpion
Sezóna 5
Země původu Spojené království
Počet epizod 25 (Velká Británie) / 26 (AUS)
Uvolnění
Původní síť CBBC (Spojené království)
ABC3 (Austrálie)
Původní vydání 20. června 2011 - 25. července 2011 (Spojené království)
11. března 2011 - 15. dubna 2011 (Austrálie)
Série chronologie
←  Předchozí
řada 4

Escape from Scorpion Island jeBAFTA-nominovaná BBC dětská televizní dobrodružná herní show, ve které soutěžící soutěží o „útěk z exotického ostrova“. Řadu 5 vyrobila Foundation/Freehand proCBBCaAustralian Broadcasting Corporation.

Série 5 byla natočena v údolí Tallebudgera v australském Queenslandu a moderují ji Myleene Klass a Johny Pitts . Premiéru měl v Austrálii 11. března 2011 a běžel od pondělí do pátku na ABC3 . Série běžela ve Velké Británii, přičemž 30minutová verze byla zobrazena od 20. června 2011 do 25. července 2011, začala na BBC Two kvůli pokrytí Wimbledonem, ale poté, co Wimbledon skončil, přešla na BBC One . 60minutová verze se promítá jednou týdně každou sobotu od soboty 25. června 2011.

Synopse

Kdysi dávno přišel dobrodruh z daleka přes moře. Byl to Lovec štěstí, jehož úkolem bylo vyplenit ostrov jeho legendárního pokladu. Ujal se ostrovních výzev a uspěl, když vyhrál celý poklad. Ve svém posledním útěku však neuspěl. Ostrov rozzuřený skutečností, že se ho pokusil porazit, se pomstil a zlomyslně zajal duši Lovec štěstí a zamkl ji do truhly s pokladem. Deset dalších dobrodruhů z moderní doby musí následovat cestu, kterou vytvořil, jejich poslání - uprchnout z ostrova Scorpion a osvobodit duši lovců štěstí.

Soutěžící

Na ostrově je 10 dobrodruhů; 6 z Velké Británie, 4 z Austrálie. Australskými dobrodruhy jsou Dilhan, Lizzie, Natty a Peter.

Zahájení týmů

Girls (Green) (Tree Camp)

  • Eleanor Yearsley, 11
  • Jeremy Koshy, 11 (Zajat ostrovem ve 3. den) (Vyhráno zpět dívkami 4. den)
  • Khadie Fall, 12
  • Elizabeth "Lizzie" Mackinnon, 13
  • Natanya „Natty“ Elizabeth, 12

Boys (Navy) (River Camp)

  • Dilhan Otay, 13
  • James Jones, 13
  • Jordan Hendy, 11
  • Peter Ngo, 12
  • Zachary „Zach“ Tong, 12 (zajat ostrovem ve 3. den) (Chlapci ho získali zpět ve 4. den)

Finální týmy

Sting (Red) (Tree Camp) Vítězové

  • Natty (Silver Crab- vyhrál v The Divider & Vampire Bat- vyhrál v Jig Zag; kapitán prvního týmu Stinga)
  • Peter (Scorpion- vyhrál ve Vanishing Point & Clam- vyhrál ve Tower of Stones)
  • Jordan (Cactus- vyhrál v Under Fire & Coral Sponge- vyhrál v Hard Wired)
  • Khadie (Butterfly- Won in Flight of Fear)
  • Jeremy (Venus Flytrap- vyhrál ve dvojitém křížení)

Dráp (žlutý) (říční tábor)

  • James (žádný poklad; kapitán prvního týmu Claw)
  • Zach (Silver Eagle- vyhrál v Chasm of Chaos)
  • Dilhan (lastura- vyhrál v Sinking Swamp)
  • Lizzie (Silver Pit Viper- vyhrál v Moving Target)
  • Eleanor (žádný poklad)

Herní prvky

  • Zkouška paměti - K tomu dochází pouze během 2. až 5. dne na ostrově. První část zahrnuje sestavení zlomeného prstence symbolů. Bez ohledu na to dva soutěžící, kteří poskládají figurky dohromady v nejrychlejším čase, postupují do dalšího kola. Zde mají soutěžící stanovený časový limit, aby si zapamatovali co nejvíce symbolů. Po této době dobrodruzi odvrátí zrak a čeká je hádanka. Buď je to identifikace nesprávných symbolů, nalezení symbolu, který se změnil, vrácení chybějících symbolů a další. Pokud uspějí, budou mít výhodu, což je obvykle volba jít první nebo druhá.
  • The Code Cracker - Každý den se lovec štěstí pokouší pomoci týmům, ale ostrov zuří a rozbije svůj symbolický prsten na kousky. První část výzvy je dát dohromady části prstenu symbolů, stejně jako část 1 zkoušky paměti. Dva soutěžící, kteří to provedou v nejrychlejším čase, postoupí do druhého kola. Zde je na otočné kolečko umístěn kruh symbolů lovce štěstí a úkolem je rozluštit poselství, které věštec dává, otočením prstenu se symbolem a zarovnáním písmene se symbolem. Pokud uspějí, jejich tým získá výhodu. V případě neúspěchu získá výhodu tým soupeře.
  • Island Challenge - Když byly týmy rozděleny na Boys and Girls, byla výhoda získaná z The Memory Trial použita v Island Challenge. Pracovali jako tým a stáli proti sobě. Poté, co byli rozděleni na Stinga a Claw, získala výhoda z The Code Cracker kapitán úspěšného týmu. V prvním kole se kapitáni postaví proti sobě a jdou proti sobě ve snaze získat výhodu pro své spoluhráče, kteří hrají proti druhému týmu ve druhém kole. Vítězství ve druhém kole znamená, že jeden dobrodruh z vítězného týmu obdrží nejnovější ostrovní poklad a je pro ten den vyhlášen nejcennějším dobrodruhem na ostrově. Dobrodruzi musí každý den čelit různým výzvám, a to je ta nejdůležitější - čím více ostrovních pokladů týmy vyhrají, tím větší výhodu mají v závěrečném závodu o útěk z ostrova Scorpion.
  • Island Fire - Tady ostrov komunikuje s dobrodruhy. Každý večer jsou týmy svolány k Island Fire a tam je vše odhaleno. Ostrov si vybere dva dobrodruhy, kteří budou kapitánem jejich týmů. Také je odhalen vítězný tým a pouze jeden dobrodruh z vítězného týmu získá ostrovní poklad, což je pro týmy obrovská výhoda. Výhoda ostrovního pokladu je odhalena ke konci série.

Epizody

Den 1 (epizody 1 a 2)

  • Kapitáni - Zach (chlapci) a Lizzie (dívky)
  • Island Challenge - propast chaosu
  • Island Treasure - Silver Eagle (Svoboda z ostrova)

10 dobrodruhů se vydalo na ostrov Scorpion záchrannými rychlostními čluny. Jakmile dorazili, dostali za úkol vybrat do písku láhev se svým jménem. Každá láhev obsahovala pergamen, na kterém bylo číslo 1 nebo 2, a také tajemný symbol. Všechny dívky byly v týmu 1 a chlapci v týmu 2. Symboly na pergamenech budou důležité pro každého jednotlivého dobrodruha. Johny poté vytáhl z tašky symbol, a to byl stejný symbol, jaký měl Peter, a chlapci se rozhodli, že nejprve nechají Dívky provést Ostrovní výzvu. Oba týmy si pak vybrali své kapitány, Lizzie pro dívky a Zach pro chlapce.

Island Challenge - V srdci ostrova byla obrovská rokle se 2 přechody. Dole byl chatrný most, na kterém budou stát 4 členové týmu a drží barevné sítě. Více než 3 podlaží je nejistý kabel a kapitáni se k němu budou muset dostat pomocí obručí a opičích tyčí, aby udrželi rovnováhu. K okraji vratké plošiny jsou připoutány 4 barevné ozubené kolečka, která musí kapitáni po jednom odpojit a co nejrychleji je shodit na odpovídající barevnou síť. Pokud zub chybí síti nebo je jinak ztracen, musí se kapitán vrátit na koncovou plošinu, kde jsou 2 náhradní díly každé barvy. Vyhrává tým, který chytí správná kolečka ve všech čtyřech svých sítích a poté nejrychleji dostane svého kapitána na konec.

V prvním kole Island Challenge kapitán Lizzie odvázal první zub a dostal se nad Khadieho síť. Pustila to, ale minula. Lizzie poté dostala ozubené kolečko, které bylo pro Natty, a upustilo ho, ale také minulo síť. Lizzie poslechla Elanorovu radu, získala další blízký zub a dostala ho do Jeremyho sítě. Lizzie se poté vydala pro jeden z náhradních zubů, ale když jeden odvázal, srazil další. Když se dostala na druhou stranu lana, Lizzie minula Nattyinu síť. Mezitím chlapci diskutovali o taktice a uvědomili si, že by měli držet sítě daleko od sebe. Lizzie opatrně posbírala další náhradní ozubené kolo a dostala ho do Eleanoriny sítě. Stejnou metodou dostala další do Khadieho sítě. Když vyčerpala všechny své dostupné zuby, Lizzie byla zmatená a ztrácela čas zastavováním, než znovu přijala Eleanorinu radu a vydala se zpět na startovní plošinu. Čas dívek byl 7:40 a zvládly tři ze čtyř zubů.

Tým Boys zahájil Chasm of Chaos a Zach začal rovnou s Red Cogem, ale ten minul Jamesovu síť, když se ozub odtrhl od Zachova lokte a odrazil se od Dilhanovy hlavy do rokle. Zach šel přímo do Modrého ozubeného kola a dostal ho do Petrovy sítě. Poté dostal Zeleného zubu do Dilhanovy sítě. Zach poté shromáždil Žlutý ozubený kolík a dostal ho do Jordanovy sítě. Nakonec Zach nasbíral dalšího Red Coga, aby se dostal do Jamesovy sítě, ale znovu minul. Zach pak dostal poslední červený zub do Jamesovy sítě.

Tábory - Oba týmy se šly podívat na základní tábory Fortune Hunter, které používal jako úkryt a ochranu, vyrobené vlastními rukama. Od té doby zůstali nedotčeni. Prvním táborem byl Tree Camp ukrytý v husté Džungli, kde Lovec štěstí stavěl stroje, ve kterých drancoval Ostrov. Petrovi se to líbilo, ale dívkám ne. Na slunné straně potoka byl říční tábor s chladnými houpacími sítěmi a luxusní lagunou. Tady Lovec štěstí vymyslel své hlavní plány proti obraně ostrova. Dívkám se líbil River Camp, ale chlapci ho měli také rádi a mysleli si, že je stokrát lepší než Tree Camp.

Island Fire - Dobrodruzi byli poté povoláni do Island Fire. Ostrov odhalil, že chlapci vyhráli, a vybral si Zacha jako svého nejcennějšího člena. Zach byl oceněn prvním ostrovním pokladem, Silver Eagle. Proto chlapci vedli 1–0, pokud jde o to, kdo měl nejvíce ostrovních pokladů. Spolu s tím si pak chlapci vybrali, jaký tábor by chtěli, a vybrali si River Camp, takže Girls with Tree Camp.

Den 2 (epizoda 3 a 4)

  • Kapitáni - Jordan (chlapci) a Jeremy (dívky)
  • Ostrovní výzva - pod palbou
  • Island Treasure - Cactus (Přežití z extrémních podmínek)

Memory Trial - Je to vůbec poprvé, co se paměťový test hrál na Scorpion Island. Nejprve musí být přestavěn kruh symbolů. Bez ohledu na to, kterému týmu se podaří nejrychleji postavit svůj prsten, přejde do druhé fáze, paměťové zkoušky, kde může získat výhodu pro Island Challenge. Symbolový prsten má celkem 26 symbolů. Dobrodruzi mají 20 sekund na zapamatování prstenu. Poté jim bude představena skupina symbolů, ale 3 nejsou na kruhu symbolů. Pokud dokážou správně identifikovat 3 symboly rouge, získají výhodu od Fortune Huntera v Ostrovní výzvě. Ve zkušebním procesu s pamětí oba týmy začnou dávat dohromady symbol prstenu štěstí. Jeremy a Natty hráli za dívky proti Jordanovi a Petrovi z Boys. Od dívek nebylo mnoho komunikace, ale chlapci dobře komunikovali, což je vedlo k vítězství a do druhého kola soudu. Ve druhém kole soudu si Peter a Jordan zapamatovali prsten se symbolem. Mezi oběma bylo hodně komunikace a podařilo se jim získat výhodu Fortun Hunter. Proto si chlapci vybrali dívky, aby jeli na ostrovní výzvu jako první, aby mohli dívky pozorovat a poučit se z jejich chyb.

Výzva na ostrově - Padající z okraje jezera, v srdci ostrova, jsou Venomské kaskády, 1 člen každého týmu je zavěšen nad děsivě vysokou vodní stěnou, vyzbrojený sítí. Budou to muset použít k chytání tenisových míčků, které jim byly odpáleny z mocného děla, o 2 jejich spoluhráče níže. Pokud je míč chycen, zbývající 2 členové týmu budou muset co nejrychleji vytáhnout zavěšeného dobrodruha na stranu Kaskád, aby se mohli pokusit hodit míč do sběrné vany. Každý tým má 10 minut na to, a který tým má na konci svého tahu nejvíce koulí ve své vaně, vyhrává.

Dívky šly jako první kvůli výhodě Boys. Jeremy byl nad Kaskádami, Lizzie a Khadie na lanech a Eleanor a Natty u děla. Lizzie a Khadie postavily Jeremyho na místo, ale první výstřel dívek byl příliš vysoký, nicméně druhá střela Eleanor & Natty se počítala, když skórovala do sítě a hodila ji do vany. Eleanor a Natty začaly vynechávat spoustu nadhozů a ztrácely drahocenný čas. Dívky dostaly svůj druhý míč do sítě, ale ten se bohužel odrazil a vypadl z vany. Nicméně dostali další do sítě, ale Jeremy znovu hodil míč s velkou silou a znovu se odrazil, což znamenalo, že se Jeremy nepoučil ze své poslední chyby. Dívky dostali další míč do sítě a Jeremy ho dostal do vany. Poté dívky dostaly do vany další 3 míčky a daly dívkám konečné skóre 5. Kluci poté hráli „Under Fire“. Jordan byl nad Kaskádami, Peter a Dilhan na lanech a James a Zach u děla. Chlapci byli jako dívky, chyběla jim síť a míč odrážející se od sítě. Některé míče se však dostaly do sítě a do sběrné vany, což odpovídalo skóre dívek 5, ale chlapci shodili 5. míč ve vaně rychleji než dívky.

Island Fire - The Island Fire oznámilo, že celkovým vítězem se stali chlapci a jako svého nejcennějšího dobrodruha si vybrali Jordan. Byl proto oceněn kaktusem. Kluci mají nyní celkem 2 ostrovní poklady a dívky žádné.

Den 3 (epizoda 5 a 6)

  • Kapitáni - Khadie (dívky) a Dilhan (chlapci)
  • Island Challenge - Moving Target
  • Island Treasure - Silver Pit Viper (Danger)

Zkouška paměti - při zkoušce paměti si Khadie vybrala Eleanor a Dilhan si vybrala Jordana. Chlapci měli trochu problém najít kousky, které jdou dohromady, protože Jordan si myslel, že prsten je stejný jako minule, takže dívky poprvé vyhrály. Při zkoušce paměti dnes měli 20 sekund na zapamatování symbolů na prstenu, poté jim byla ukázána deska se 6 symboly, ale pouze 2 chyběly mimo prsten. Chybějící symboly byly opice a slunce. Dívky tyto symboly rychle poznaly a vrátily je zpět na prsten na správná místa. Tím získali výhodu pro lovce štěstí. Výhodou bylo vybrat si jít první nebo druhý, oni si vybrali druhé.

Island Challenge - V tomto kole padají barevné koule po tvářích Skeleton Falls každé dvě minuty, při každém pádu míče se jeden ze zavěšených dobrodruhů zvedne o 1 metr. Další dobrodruh je na další houpačce 4 metry od nich a hází koule do jejich zavěšené sítě dobrodruhů. Ostatní 3 členové týmu shromažďují koule, když padají, a dávají je do tašky členů házejícího týmu. Vyhrává tým, který má na konci hry nejvíce míčů v síti.

Chlapci šli první kvůli výhodě dívky, James chytal míčky, Peter házel a Zach, Jordan a Dilhan sbírali míče. Kluci začali dobře, ale těsně před druhou kapkou Peter řekl, že jeho ruka začíná být unavená a ukázalo se to. Jak hra pokračovala, Petersovo vhazování bylo stále horší a horší a po 3. pádu míče dostal do Jamesovy sítě téměř žádné míče. Skončili na 37, ale protože James trefil 1 in rukou, skončili na 36.

Dívky pak šly s Eleanor chytat koule, Lizzie házet a Jeremy, Natty a Khadie sbírat koule. Dívky začaly velmi dobře, když je Lizzie téměř všechny dostala dovnitř, a zvýšily skóre, zatímco byly obě ve stejné výšce. Jak hra postupovala, Eleanor motivovala svůj tým, aby pokračoval v jejich povzbuzování a Lizzie nevykazovala žádné známky únavy, na rozdíl od Petera a na konci hry se ukázalo, že měla silné pozadí s hraním baseballu a softbalu. Děvčata si vedla skvěle s konečným skóre 78, což více než zdvojnásobilo skóre chlapců.

Island Fire - Při požáru ostrova, protože dívky vyhrály, musely si vybrat svého nejcennějšího hráče, vybrali si Lizzie a ta obdržela zmiji stříbrnou. Ostrov se rozhodl uvolnit zvrat do cesty dobrodruhů a vyšlo najevo, že dva lidé, kterým zmizely jejich symboly z prstenu symbolů, musí zmizet z jejich týmu. Ukázalo se, že Jeremy měl slunce a Zach opici. Jeremy a Zach odstoupili od svých týmů a ostrov je unesl.

Den 4 (epizoda 7 a 8)

  • Kapitáni - Eleanor (dívky) a Peter (chlapci)
  • Island Challenge - Vanishing Point
  • Island Treasure - Scorpion (Devious)

Zkouška paměti - Při zkoušce paměti si Eleanor vybrala Khadie a Peter si vybral Jordan. Chlapci vypadali, že mají trochu problém najít poslední kousek, který ho dokončil, takže dívky tuto výzvu znovu vyhrály. Při zkoušce paměti dnes měli 20 sekund na zapamatování symbolů na prstenu, poté jim byla ukázána deska s 5 symboly, ale pouze 1 se mýlil. Eleanor poznala špatný symbol a rychle je vrátila na prsten na správná místa. Tím získali výhodu pro lovce štěstí. Výhodou bylo vybrat si jít první nebo druhý, oni si vybrali druhé.

Island Challenge - V tomto kole sedí dva členové týmu v troleje vyvážené na drátech pět podlaží nad zemí. Musí se vytáhnout na druhý konec drátů a na cestě sbírat ozubená kola. Zbývající dva členové týmu je pak museli navinout zpět na druhou stranu drátů, kde je museli umístit na váhy. Za každý zub, který dostanou na váhu, sníží jejich zajatého člena týmu. Poté to musí zopakovat a pokusit se dostat všechny své zuby na váhu, než vyprší čas, pod 10 minut, aby získali zpět svého člena týmu. Který tým to udělal nejrychleji, pak získal další ostrovní poklad.

Chlapci šli první kvůli výhodě dívek, byli to Jordan a Peter v trolejbusu a Dilhan a James je odvezli zpět. Kluci se dost rychle dostali ke svému prvnímu zubu a Zach je povzbuzoval, když se chtěl dostat ven z klece. Velmi rychle se velmi unavili, ale tlačili na rychlý konečný čas 8:07 a získali Zacha zpět.

Dívky pak šly s Natty a Khadie v trolejbusu a Lizzie a Eleanor je vrátily. Dívky také začaly rychle, ale vypadaly stále unavenější. Ke konci vypadali naprosto rozbití, ale zapnuli se a na jejich čas zbývaly jen vteřiny, skončili a získali Jeremyho zpět.

Island Fire - Na Island Fire, protože chlapci umístili své 5. kolečko na váhu rychleji než dívky, které chlapci vyhráli. Poté si vybrali Petera jako svého nejcennějšího člena týmu a byl oceněn štírem. Tím se poklady Boys Island Treasures zvýšily na 3 proti dívčí 1.

Poté došlo k rozruchu. Myleene řekla: „Nyní vám mohu říci, že štír představuje nevyzpytatelnou stránku ostrova, má zlomyslné, začarované bodnutí a také dva drápy. Legenda mimochodem říká, že z ostrova Scorpion může uniknout pouze jeden tým a tím může být pouze tým Sting nebo Claw. Takže už nebudou dívky proti klukům, zítra budete hrát výzvu a pak si noví kapitáni týmů vyberou své týmy. “

5. den (9. a 10. epizoda)

  • Kapitáni - Natty a James
  • Island challenge - The Divider
  • Island Treasure - Silver Crab (Guarded Nature of the Island)

Zkouška paměti - Při zkoušce paměti si Natty vybrala Khadie a James si vybral Zacha. Dívky daly prsten se symboly dohromady před chlapci a získaly právo hrát o výhodu. Dnes měli 10 sekund na zapamatování symbolů, aby pak identifikovali ten, který se mění. Poté, co se o tom hádali, Natty učinila rozhodnutí kapitánů a vybrala si slunce, bylo to špatně, takže výhoda šla na chlapce. Jelikož chlapci standardně získali výhodu pro lovce štěstí, byli docela rádi, že se do této výzvy pustili. Výhodou byl jeden výstřel v další výzvě, ale pouze pro jednu osobu.

Island Challenge - Poprvé od příjezdu na ostrov soutěžili všichni dobrodruzi jako jednotlivci. V srdci ostrova Scorpion je mohutný cíl zavěšen 7 metrů vysoko a dobrodruzi se k němu musí vrhnout pomocí obří lanové houpačky. Každý dobrodruh má poté 3 hody na desku a snaží se dostat co nejblíže pomocí kamenů plných barev. Pokud se ale kameny nerozbijí, pak se tento hod nepočítá a dobrodruh z každého týmu, který se dostane nejblíže, se stane prvním kapitánem buď na bodnutí, nebo na dráp. Také z nich dva vítězné hody kapitána vyhrává ten, kdo se dostal nejblíže okům býků, další ostrovní poklad, Stříbrný krab.

V prvním kole dívky šly s Natty švihat jako první a při svém třetím švihu hodila kámen dostatečně silně, aby se rozbila a dostala se přesně doprostřed. Další byla Eleanor, ale s nedostatečnou silou, protože žádný z jejích kamenů se nerozbil. Byla to tehdy Lizzie a se svým silným míčovým pozadím byla velkým uchazečem, ale stále nedokázala porazit Nattyho nejlepší hod. Jeremy byl další, ale nepodařilo se mu dostat žádného do cílového kruhu. Poslední byla Khadie, ale ani ona nemohla porazit Natty, takže když nikdo neporazil Nattyino býčí oko, byla oceněna kapitánem.

Další byli chlapci a když zvítězili ve výhodě lovců štěstí, museli si vybrat jednoho člena týmu, kterému udělí jeden výstřel navíc. Vybrali si Jordánsko, takže když přišla řada na něj, měl místo 3 střel na cíl. Prvním dobrodruhem, který se pro chlapce houpal, byl James, ale jeho kameny se nerozbily, i když hodil svou skálu docela blízko středu cíl. Další byl Zach a svým druhým hodem se dostal docela blízko cílového středu, poté řekl Jamesovi, že drtil kameny v ruce, aby se snadno rozbily. Byl to tehdy Peter a se všemi jeho kameny rozbitými měl štěstí, ale žádný z nich nebyl tak blízko jako Zachovy. Dilhan byl další a jen házel kameny blízko dna. Poslední byl Jordan se svými 4 střelami, ale když se chystal hodit svou třetí kamenu, strčil prst do skály a všemi svými hody se stěží podařilo trefit prkno.

Island Fire - The Island Fire, ostrov se rozhodl, že protože Zach a Jordan rozdrtili své kameny, měli výhodu oproti ostatním, takže místo výronů se počítal pouze tam, kde byl zasažen zásah skálou. S tímto ve hře byli kapitáni změněni, měli to být Natty a Zach, ale bylo to uděleno Natty a Jamesovi. A protože Natty zasáhla nejblíže, byla oceněna stříbrným krabem a výběrem týmů, kde chtěla být kapitánkou Stinga a James oceněn kapitánem drápu.

Den 6 (epizoda 11 a 12)

  • Kapitáni - Natty (Sting) a James (Claw)
  • Island Challenge - Let strachu
  • Island Treasure - Silver Butterfly (Změnit)

Na včerejším Island Fire získali Natty & James tu čest být kapitánem prvního týmu, ale také měli za úkol vybrat si své spoluhráče kvůli jejich pozici prvních kapitánů Stinga a Claw. Dobrodruzi přišli po 2 v pořadí podle toho, kdo zasáhl nejblíže středu cíle v The Divider (Island Challenge 5. den). Natty měla první volbu mezi Zachem a Peterem, bojovala, ale nakonec si vybrala Petera, což znamená, že Zach se přidal k Jamesovi. Poté si James vybral mezi Dilhanem a Jordanem a vybral si Dilhana, aby se Jordan připojil k Natty. Tehdy si Natty vybrala mezi Lizzie a Khadie, Natty se rozhodla vybrat Khadie, takže se Lizzie přidala k Jamesovi. James pak měl poslední volbu mezi Eleanor a Jeremy, bojoval a nakonec si vybral Eleanor, což znamenalo, že Natty dostala Jeremyho.

  • Team Sting : Natty (Silver Crab); Petr (Štír); Jordánsko (Kaktus); Khadie a Jeremy.
  • Týmový dráp : James; Zach (Silver Eagle); Dilhan; Lizzie (Silver Pit Viper) a Eleanor.

Sting má nyní 3 Island Treasures ve srovnání s Claws '2. Dobrodruzi, kteří vyhráli poklady v Boys nebo Girls, je vzali do svých nových týmů. Poté, co byly týmy vybrány, museli 2 kapitáni rozhodnout, kdo který tábor získal. Oba chtěli tábory, kde byli, takže Sting dostal tábor Tree a Claw dostal tábor River.

Code Cracker - Natty si vybrala známého člena, Khadie, zatímco James si vybral Lizzie. Natty & Khadie vyřešily hádanku rychleji a prošly do druhého kola. Dobrodruhům bude přiděleno pouze 1 písmeno, které se vztahuje k 1 symbolu. Je pak na nich, aby zbytkem kola upřesnili zprávu od Fortune Huntera, která obsahuje 3místný kód. Dobrodruzi mají 5 minut na vypracování zprávy a získání výhody v prvním kole letu strachu. Natty byla u ringu a Khadie u tabule popisující symboly Natty. Natty jeden po druhém popisoval symbol Khadie, která řekla Nattymu odpovídající dopis. O několik minut později si pozice vyměnili. Khadie omylem roztočila kolo, ale dostala ho zpět do řady. Oba vyřešili kód 377 ze zprávy Fortune Hunters „Nejprve zadejte jednu tři a poté dvě sedmičky“. Sting proto v Island Challenge získal 10sekundovou časovou výhodu.

Ostrovní výzva - V prvním kole budou muset kapitáni vylézt po pevných žebřících připevněných k jednomu ze stromů, než se vydají na šikmé kabelové žebříky, aby posbírali Obří zuby. Poté musí tyto ozubené kola doručit do sběrných van na úpatí stromu a kapitán, který jako první získá všech 8 zubů do svých sběrných van, vyhrává. Ve druhém kole bude jeden člen týmu muset vylézt po šikmém kabelovém žebříku a sbírat obří ozubená kola, než je předá svému spoluhráči, který leze po odpovídajícím kabelovém žebříku na druhé straně lesní mýtiny. Aby tyto přihrávky provedli, musí se k sobě houpat. Jakmile jsou ozubená kola prošlápnuta, druhý člen týmu je musí doručit do sběrné vany na základně jejich šikmého žebříku. Pokud Cog dopadne na zem, je mimo hru, a pokud dobrodruh úplně ztratí hybnost a nemůže dosáhnout ani na jeden žebřík, budou spuštěni zpět na zem. Oba týmy mají 8 minut na to, aby dodaly co nejvíce zubů, a ten, který tým bude mít ve své sběrné vaně nejvíce zubů, vyhrává.

V prvním kole Flight of Fear byla Natty před Jamesem kvůli 10sekundovému náskoku týmu Sting. Natty byla ve vedení třetinu výzvy, ale James to dohnal a ujal se vedení. James však nemohl dosáhnout na kabelový žebřík, což znamenalo, že Natty byla zpět v čele, ale James nakonec dosáhl kabelového žebříku. James se pak snažil udržet kabelový žebřík a pokusil se uvolnit zub. Natty se poté snažila dosáhnout na pevný žebřík a James ztratil hybnost a byl spuštěn zpět dolů. Natty se opět nemůže dostat na pevný žebřík, čímž Jamese znovu zatlačila do vedení, což znamená, že James po žebříku sjel dolů a hodil své ozubené kolo do vany a James ve druhém kole získal výhodu pro Dráp.

Ve druhém kole šel Claw první s Lizzie a Zachem a jejich technikou bylo nejprve získat horní ozubené kolo. Lizzie a Zach spolu nekomunikovali. Zach se snažil předat první ozubené kolo Lizzie, tak ho hodil a Lizzie ho minula. Zach se rozhodl hodit druhé ozubené kolo a Lizzie úspěšně provedla úlovek. Lizzie a Zach však neposlouchali zbytek Drápu, když křičeli: „Neházejte to!“ a dvojice se rozhodne dál házet zuby. Další ozubení bylo promarněno Týmem Dráp, protože Zach házel ozubem příliš brzy. Lizzie začala bojovat poté, co upustila druhý zub do vany, protože ji bolely prsty, a poslední zub se odrazil od vany. Claw skončil s celkem 2. Další byl Sting a na rozdíl od Claw, Khadie & Peter začínali na spodním zubu. Peter poté hodil první zub, ale Khadie minula a ten jí prošel mezi nohama. Peterův další švih byl pozdě, ale Khadie chytil zub. Tato série začala pokračovat, než Khadie ztratila hybnost a spustila se dolů. V posledních sekundách výzvy se Khadiemu podařilo z velké vzdálenosti upustit ozubené kolo do ozubeného kola. Sting měl na konci výzvy 4 zuby, čímž zdvojnásobil Clawovo skóre.

Island Fire - V Island Fire se ukázalo, že Sting vyhrál a Sting si vybral Khadie jako svého nejcennějšího člena. Khadie byla oceněna Stříbrným motýlem. Stingovi to přineslo počet ostrovních pokladů na 4–2.

7. den (13. a 14. epizoda)

  • Kapitáni - Jeremy a Eleanor
  • Island Challenge - Double Crossing
  • Island Treasure - Venus Flytrap (Trickery of the Island)

Code Cracker - V dnešním crackeru kódu si Jeremy vybral Khadie a Eleanor si vybrala Dilhana. Dnes to bylo blíže, oba týmy měly jen poslední kousek na místo, ale sting to našel a první a dal prsten dohromady rychleji než dráp. Dnes měli 5 minut na rozluštění kódu, ale se vším, co se děje, Jeremy omylem otočí kolečkem z místa, naštěstí to Khadie rychle zjistil, takže žádné z písmen nebylo napsáno špatně, jinak by měli špatná písmena a skončili se špatným kód. Po tomto malém skluzu rychle spolupracovali a skončili s vítězným kódovým radarem, což jim přineslo výhodu lovců štěstí. Výhodou bylo, že kapitán jejich týmu Jeremy začal s 1 rezavým zubem, který byl již přivázán před kapitánem drápů Eleanor.

Island Challenge - V prvním kole je jeden kapitán na silnější plošině a bouchá balvany s ozubenými kolečky přivázanými ke kapitánovi druhého týmu, který je na méně pevné platformě a snaží se dostat všechny rezavé zuby z balvanů na konec. přivázat je na lano. Pokud je kapitán vyhozen z nástupiště, pak druhý tým získá 3 body, nebo pokud je ražba vyřazena z jejich rukou, pak je toto kolečko mimo hru a to je o 1 bod méně, které mohou získat. Ať už kapitán dostane všechny své zuby na laně nebo co nejvíce v co nejrychlejším čase, získává pro svůj tým výhodu. Ve druhém kole musí jeden tým běžet po méně robustní platformě a mít po sobě rezavé ozubené kolo, zatímco druhý tým na ně hází balvany a snaží se je odstrčit během 10minutového časového limitu. Za každý zub získaný bodem se získává, ale pokud jeden vypadne, týmu jsou odečteny 3 body z jejich součtu. Tým, který získá nejvíce bodů, vyhrává další ostrovní poklad.

V prvním kole šla Eleanor jako první a začala dobře. Brzy si uvědomila, že pro Jeremyho bylo těžší ji srazit, když se plazila po nástupišti, takže se dostávala pomalu z jednoho konce dráhy na druhý, ale rychle se v tom zorientovala. Snadno a rychle získala ozubená kola a nebyla otřesena balvany, které po ní házel Jeremy. Poté, co dostala první kolečko na lano, po ní Jeremy hodil balvan a ona ho chytila, takže měla na laně ve velmi krátké době 2 rezavé zuby. Jak hra pokračovala, Eleanor nikdy nevypadala unaveně, fungovala dobře a skončila s více než 1 minutou. Jeremy pak šel a začal jako Eleanor plazením a začal dobře, ale rychle zpomalil. Když si vzala rezavý zub na konec, udělala to, co Eleanor, a zachytila ​​balvan hozený na konec, což jí ušetřilo čas. Ke konci vypadala unaveně a byla pomalejší než Eleanor, ale díky výhodě lovců štěstí už měla přivázané další kolečko, takže vyhrála a na hodinách zbývaly jen vteřiny. Jeremy tedy získal výhodu pro týmové bodnutí ve druhém kole.

Ve druhém kole, protože Jeremy získal výhodu, dostala na výběr, jestli týmový žihadlo běžel zuby nebo házel balvany; vybrala běh zubů, protože to byl nejjednodušší způsob, jak získat body. Protože každý z každého týmu hrál kromě kapitánů, každý chtěl vyhrát ještě víc, než je obvyklé. Sting začal dobře a rychle získal 2 body, poté Dilhan hodil balvan na Petera a ten ztratil rovnováhu a rozbil se do vody, takže skóre bylo 2-3. Jak hra pokračovala, udržovala si rovnováhu a šla dobře, dokud Zach nezasáhl Jordana přímo na samém konci dráhy, čímž získal dráp další 3 body. Skóre bylo nyní 8–6, takže celá hra sestoupila do posledního běhu, protože kdyby dráp Khadie srazil, měli by 9 bodů a vyhráli, ale pokud by Khadie dokázal spustit zub na druhý konec, aniž by dostal sražený pak žihadlo vyhraje s 9 body. Khadie uspěla, samozřejmě, protože je silnou konkurentkou, takže sting vyhrál 9–6.

Island Fire - V Island Fire vyhrál Sting, protože Jeremy byl kapitán a jediná osoba ve Stingu bez ostrovního pokladu, všichni si ji vybrali, takže Jeremy byl oceněn mucholapkou Venuší. To pomohlo rozšířit Stingův náskok na 5–2, pokud jde o ostrovní poklady.

8. den (15. a 16. epizoda)

  • Kapitáni - Peter a Lizzie
  • Island Challenge - Jig Zag,
  • Island Treasure - Vampire Bat (Be Alert)

Code Cracker - V Crackerovi kódu si Peter vybral Khadie a Lizzie Eleanor. Lizzie si koupila kontroverzi, když si vybrala Eleanor nad Zachem, protože se chtěl pokusit, protože to nezkusil a nehraje ostrovní výzvu. Lizzie a Eleanor se hádaly se zbytkem svého týmu, což poskytlo Stingovi výhodu. Dnes měli 5 minut na rozluštění kódu pomocí vodítka 3 mořských ptáků, ale na kolečku byly jen 3 symboly, takže s nimi symboly musely přijít na první slovo, pak s nimi písmena, aby to vysvětlilo další 2 slova. Rychle se zasekli a Khadie nevěděla, co dělat, a i když Peter přišel na první slovo racka, byla stále zmatená a nenapsala to na správné místo. I když Peter věděl, co je to za slovo, nepřevzal kontrolu, takže Sting selhal v prolomení kódu, takže štěstěna měla výhodu implicitně ve hře drápů, a pokud spolu řádně pracovali a Peter vzal kapitánství vážně, kód by byli racek, pelikán a tučňák. Dráp tedy získal výhodu pro lovce štěstí, výhodou bylo, že Lizzie začala 10 sekund před Peterem, když šli hlava nehlava.

Ostrovní výzva - V prvním kole musí kapitán týmu získat velké dílky skládačky a dostat se po žebříku nahoru a umístit je na mřížku uvnitř skládačky, kterou by skládali ostatní členové týmu. Vyhrává kapitán, který skládačku dokončí jako první.

Ve druhém kole musí dva členové týmu předat druhému na žebříku velké dílky a postavit je na mřížku. Vyhrává tým, který skládačku dokončí jako první. Tým, který to udělá rychleji, vyhraje další ostrovní poklad.

V prvním kole měla Lizzie náskok 10 sekund a začala skládáním skládačky na úrovni země. Když pak Peter začal, udělal to samé a zhruba po minutě vypadali kapitáni zmateně a nevypadali, že by se někam dostali. Pak Peter konečně začal skládat své puzzle na desku před Lizzie, ale ta se rychle chytila, protože měla delší nohy než on. Peter si vedl velmi dobře, ale ne natolik, aby porazil Lizzie, takže ve 2. kole získala výhodu pro týmový dráp.

Ve druhém kole, protože Lizzie vyhrála první kolo, začal týmový dráp s kouskem skládačky, které už bylo na hrací ploše umístěno. Žádný z týmů neudělal to, co jejich kapitáni, a začal na zemi, oba začali hned skládat figurky na hrací plochu a to později způsobilo zmatek. Týmový dráp byl většinu času ve vedení, ale v umírajících vteřinách hry ho bodnutí týmu dohnalo a skončilo jen pár sekund před drápem, byly rozbité.

Island Fire - Na Island Fire vyhrál tým Sting a vybral si Natty jako svého nejcennějšího dobrodruha. Natty získala svůj druhý ostrovní poklad, Upíří netopýr. To dále prodloužilo vedení Sting's Island Treasure na 6–2.

Den 9 (epizoda 17 a 18)

  • Kapitáni - Jordan (Sting) a Zach (Claw)
  • Ostrovní výzva - Hard Wired
  • Island Treasure - Coral Sponge (znalosti)

Code Cracker - Jordan si vybral Khadie a Zach si vybral Dilhana. Stingovi se podařilo znovu nejprve dokončit prsten a poté se mu podařilo dokončit kód. Díky tomu měl Jordan výhodu jedné pojistky, která už byla v úložném kontejneru pro ostrovní výzvu, a tím mu poskytl výhodu nad Zachem

Ostrovní výzva - V prvním kole museli kapitáni odstranit pojistky z desky. Byli zavěšeni na pružných lanech a pomocí lan museli slézt dolů a načíst pojistky. Jakmile měli pojistku, museli je hodit do skladovacího kontejneru, aby pojistka spočítala celou, musela vstoupit do krabice. Jakmile pustili lano, vrhli se zpět na vrchol.

V prvním kole výzvy Island byl Jordan ze Stinga proti Zachovi z Claw. Jordan začal s 1 pojistkou ve svém skladovacím kontejneru, protože tuto výhodu získal v cracker kódu.

Ve druhém kole Ostrovní výzvy byli Jeremy, Natty a Peter ze Stinga proti Jamesovi, Lizzie a Eleanor z Claw.

Island Fire - Sting tuto výzvu vyhrál a udělil Jordánu korálovou houbu, protože si mysleli, že je jejich nejcennějším hráčem. Díky tomu měl Ostrovní poklad Sting počet 7–2.

Den 10 (epizoda 19 a 20)

  • Kapitáni - Khadie (Sting) a Dilhan (Dráp)
  • Ostrovní výzvy - Ocelové prsteny, Vodopád a Kamenná věž (hlavní výzva)
  • Island Treasure - Clam (Scheming)

Code Cracker - Khadie & Natty ze Sting vs. Dilhan & Eleanor z Claw. Claw ve výchozím nastavení získal 5sekundovou výhodu pro závěrečnou Island Challenge, protože Khadie a Natty byly neúspěšné při řešení crackeru kódu

Ostrovní výzvy - Ostrov se dnes rozhodl zvýšit horko a tlak na dobrodruhy. Proto místo obvyklého crackeru kódu následovaného výzvou kapitána na ostrov a poté Island Challenge týmů došlo k několika výzvám. První výzvou byly prsteny z oceli. Vybraní dobrodruzi museli držet 2 prsteny, z nichž každý vážil velikost 10 šumivých plechovek, přičemž je držel vodorovně. Kdo vydrží prsteny nejdéle, vyhrává. Ostrov si vybral 2 kapitány, aby se této výzvy zúčastnili. Khadie od začátku této výzvy bojovala, a přestože se snažila ze všech sil, Dilhan dokázal, že má lepší sílu a vytrvalost tím, že nenechal ruce klesnout. Proto Dilhan získal svým spoluhráčům 5sekundovou výhodu v závěrečné Island Challenge dne, Tower of Stones.

Poté proběhl druhý Island Challenge Waterfall. Ve hře Tower of Stones byla k mání 5sekundová časová výhoda. Ve zdi byly 3 otvory a 1 dobrodruh seděl na 1 straně a druhý měl 3 šance namočit druhého hráče kbelíkem vody. Po vyprázdnění každého vědra se sedící dobrodruh mohl rozhodnout zůstat na stejném místě nebo se pohnout. Jordan ze Stinga hrál proti Jamesovi z Claw. Nejprve začal James nalévat a Jordan seděl. James namočil Jordana druhým kbelíkem. Když se ti dva dobrodruzi prohodili, podařilo se Jordanovi získat Jamese dvakrát, a proto získal Sting v příští Island Challenge 5sekundovou výhodu.

Pro závěrečnou a hlavní Island Challenge dne se Peter zúčastnil Eleanor ve Věži kamenů. Byly tam tři stoly a na konci jeden byl stoh 4 různě velkých kruhů, největší zespodu, nejmenší nahoře. Dobrodruzi museli přenést dřevěné kruhy na druhý koncový stůl, přičemž se pohybovali vždy jen jeden po druhém a dovolili pouze položit menší kruh na větší. Dobrodruh, který to udělal v nejrychlejším čase, by tuto výzvu vyhrál. Vzhledem k dřívějším výzvám měla Claw, Eleanor 10sekundovou výhodu, což znamená, že z jejího posledního času zabere 10 sekund. Sting měl pouze 5sekundovou výhodu, takže Peter měl 5 sekund sundáno z posledního času. Eleanor šla první a začala opravdu rychlým tempem a celkem rychle se jí podařilo skládačku dokončit, ale ve velkém počtu tahů. Peter poté odešel, nesměl sledovat Eleanor, začal opravdu rychlým tempem a poté v polovině hry přestal přemýšlet. To mu hodně pomohlo a umožnilo mu dokončit méně tahů než Eleanor. I když byly časové výhody odečteny, Peter stále vyhrál, i když to bylo velmi blízko.

Island Fire - To znamená, že Sting vyhrál Island Challenge a Island Treasure. Sting poté Petrovi udělil Poklad, škeble, kvůli jeho výkonu ve Věži kamenů. Díky tomu se Ostrovní poklad počítal 8–2 ve prospěch Stinga. 2 týmy si vybraly své konečné kapitány týmů, Natty pro Stinga a Dilhan pro Claw. Tito kapitáni vedli tým v posledních 2 dnech.

Den 11 (epizoda 21 a 22)

  • Kapitáni - Natty (Sting) a Dilhan (Claw)
  • Island Challenge - Sinking Swamp
  • Ostrovní poklad - lastura (komunikace)

Code Cracker - Natty si vybrala Jordan a Dilhan si vybral Jamese, aby se zúčastnil posledního crackeru kódu. Protože to byl poslední cracker kódu, bylo to nejtěžší řešení. Clawovi se podařilo dokončit hádanku jako první a pokračovat ve hře. Proto v prvním kole Island Challenge Dilhan začal s 3 míčky, což znamená 3 body, v jeho koši, což mu dávalo tříbodový náskok před Natty.

Ostrovní výzva - 1 dobrodruh se pokouší házet míčky do koše, zatímco druhý brání koš pálkou. Útočící hráč má koule na 3 různých liliových podložkách a může se mezi nimi pohybovat v jakékoli fázi hry. Bránící hráč má 2 polštáře lilie, které jsou od sebe dále, ale blíže ke koši. Za každý míč, který jde do koše, je dán 1 bod. Pokud útočící hráč spadne na 3 body, budou odečteny od jejich skóre, pokud bránící hráč klesne na 3 body, budou přidány ke skóre soupeře.

V první fázi to byla Natty proti Dilhanovi s Dilhanem na 3 bodech na začátku. Natty útočila jako první. Dilhan byl druhý a prokázal, že je lepší v míření a v blafování, což mu vyneslo vítězství. Ani jeden dobrodruh nepadl, takže nebyly uplatněny žádné trestné body. Dilhan proto ve druhé části Island Challenge získal svým spoluhráčům 3bodový náskok.

Pro druhou část to byli Khadie a Jeremy ze Stinga proti Jamesovi a Zachovi z Claw. V tomto kole byly 3 hromádky koulí: 1 pro Stinga, 1 pro Claw a 1 smíšená. Ty byly připevněny k polštářkům Lily. James a Jeremy používali tyto lilie k házení míčků Zachovi a Khadiemu, kteří měli na výběr ze 3 dalších polštářů. Poté museli házet své koule do kbelíků. Vyhraje ten, kdo na konci hry získá nejvíce bodů. Byly zavedeny stejné tresty jako v prvním kole, mínus 3 body za pád. Claw v tomto úkolu fungoval mnohem lépe a Khadie měl problém zůstat vyrovnaný a na podložkách. Dráp tedy vyhrál a tím získal svůj první ostrovní poklad od doby, kdy se stal týmem. Rozhodli se udělit lasturu Dilhanovi, protože si mysleli, že je jejich nejcennějším hráčem. To změnilo počet ostrovních pokladů na 8–3 na Stinga. Ačkoli skóre bylo výrazně ve prospěch Stinga, toto vítězství pomohlo Claw bondovi jako týmu a začít skvěle fungovat jako jednotka, protože si uvědomili, že mohou vyhrát a zároveň se bavit.

Island Fire - Při požáru na ostrově byla odhalena důležitost a role ostrovních pokladů. V prvním kole finálového úniku by si týmy musely navzájem nosit a přepravovat poklady. To znamenalo, že Claw musel přepravit 8, zatímco Sting měl jen 3.

12. den (23., 24., 25. a 26. epizoda)

  • Kapitáni - Natty (Sting) & Dilhan (Claw)
  • Island Challenge - The Escape, 1. až 4. kolo
  • The Escape, 1. kolo - Poslední útěk byl rozdělen na 4 kola nebo etapy. Vítěz každého kola získává výhodu pro další. První kolo bylo Sestup. Jednalo se o souboj hlavy mezi 1 dobrodruhem z každého týmu. Dvojice dobrodruhů byly vylosovány z tašky a každý dobrodruh byl reprezentován svými symboly, které jim byly poprvé dány, když dorazili na ostrov. Kapitáni museli přepravit poklady jednoho z ostatních týmů. Pro tuto výzvu museli dobrodruzi slaňovat útesovou pláž na níže položenou pláž. Jakmile jeden dobrodruh skončil, doba, po kterou se druhý dobrodruh dostal dolů, byla použita jako náskok dalšího. První dvojicí dobrodruhů byla Natty ze Stinga proti Lizzie z Claw. Natty musela transportovat ostrovní poklad a její nechuť k výšinám byla jasná, proto Lizzie tuto výzvu vyhrála. Další párování byl Peter ze Stinga proti Jamesovi z Claw, vítězství Lizzie znamenalo, že James měl náskok 32 sekund. To umožnilo Jamesovi dosáhnout téměř dna, než mohl Peter vůbec začít. James tedy vyhrál, ale Peter snížil náskok na 28 sekund. Ve třetím závodě se Khadie ujal kapitána týmu Claw Dilhana. Dilhan toto vyhrál a přenesl časovou výhodu na dalšího člena Zacha, který byl proti členu Stinga Jeremymu. Zach to vyhrál, což znamenalo, že to byl Down top Jordan of Sting a Eleanor od Claw, aby zjistili, kdo vyhraje tuto fázi útěku. Místo toho, aby se jednalo o přímý závod, musel poslední pár dobrodruhů uvázat poklady nepřátelského týmu na lano a poslat je po jednom k ​​ostatním členům týmu. Eleanor začala toto kolo jako první kvůli své časové výhodě. Jordan však musel předat pouze 2 poklady ve srovnání s Eleanorovou 7. Jordan to tedy dokončil velmi rychle a Eleanorovi to trvalo asi o 2 minuty a 30 sekund déle. To byl tehdy Jordanův náskok na sestup. Jordan se rozhodl dát si na čas a přistupovat k sestupu opatrně, ale vzhledem k časové výhodě se mu podařilo ještě dokončit, než začala Eleanor. Eleanor pak rychle sestoupila, protože Claw nemohl pokračovat bez všech svých členů. Jak Sting vyhrál toto kolo, pak získali náskok ve 2. kole.
  • The Escape, 2. kolo - Týkali se všichni členové obou týmů. Nyní bylo na čase, aby se Poklady vrátily na Ostrov. Každý tým dostal detektor kovů, aby našel pouzdra na každý poklad, který byl pohřben na pláži. Přestože měl Sting časovou výhodu, pracovali velmi špatně jako tým a neustále se hádali, zatímco vypadali zcela demotivovaní. Claw se však zoufale snažil vyhrát a dal této výzvě všechno. Claw začal s obrovskou nevýhodou, protože museli vrátit 8 pokladů ve srovnání se Stingovým 3. Díky své silné týmové práci se jim podařilo pochovat 5 a omylem lokalizovat jeden ze Stingových umožňujících Stingovi vrátit jeden ze svých pokladů. Díky tomu bylo konečné skóre 3–2, přičemž Claw měl stále 3 poklady ve srovnání se Stingovým 2. Proto i když Claw vrátil více pokladů, Sting toto kolo vyhrál, protože jim zbylo méně pokladů. Sting si proto za třetí kolo finálového úniku vysloužil 10sekundovou výhodu.
  • Útěk, 3. kolo - Dlouhá délka lana byla navinuta na 4 tyčích na obrázku 8. Dobrodruzi to museli rozpoutat a poté získat klíč, který byl na konci. Sting odstartoval toto kolo s náskokem 10 sekund před Drápem díky výhodě, kterou vyhrál v předchozím kole. Claw však nejprve rozmotal lano kvůli lepší týmové práci, metodám a komunikaci. Oba týmy ale dostaly klíč přesně ve stejný okamžik. Ostrov se proto rozhodl, že to byla remíza. Proto pro závěrečné kolo útěku začnou oba týmy současně a poskytnou oběma týmům stejnou šanci uniknout.
  • The Escape, 4. kolo - Opět to byl celý Team Claw proti Team Sting. Pomocí klíčů, které vyhráli v posledním kole, člen každého týmu odemkl truhlu, která plavala na moři. V truhle byl kbelík. Každý dobrodruh měl kbelík s otvory na dně a ve svém týmu vytvořil štafetu. Poslední dobrodruh v týmu nalil vodu do 1 ze svých 3 nádob. Každý tým měl 3 kontejnery, z nichž každý obsahoval klíč. Jeden z těchto tří klíčů by otevřel truhlu, která obsahuje deník věštce, který tým dosáhne toho, vyhraje a uteče z ostrova Scorpion.

Tým Sting nechal Khadieho v moři zahájit štafetu a poté Peter, Jeremy, Jordan a Natty nalévali vodu do svých kontejnerů. Tým Claw nechal Zacha ve vodě, pak Dilhan, Eleanor, James a Lizzie naplnili nádobu. Oba týmy se opravdu snažily projít vodou podél čáry a do kontejneru kvůli otvoru v kbelíku. Oba týmy však byly odhodlané a spolupracovaly opravdu dobře. Clawovi se podařilo nejprve naplnit 1 z jejich kontejnerů. Lizzie se pak vrhla k hrudi a zkusila klíč v zámku. Bohužel pro Lizzie a Claw klíč neotevřel hrudník. Dráp pak začal plnit jejich další nádobu a podařilo se mu dostat se do poloviny, dokud Sting nenaplnil svůj první. Natty se pak vrhla k hrudi a zkusila klíč v zámku. Naštěstí pro Stinga jejich klíč fungoval. Tým Sting proto vyhrál poslední kolo a unikl. Poprvé v historii ostrova Scorpion to byl Sting, kdo vyhrál a unikl, zatímco pro Claw si uvědomili, že jeden tým musí prohrát a věděli, že je to všechno o zábavě dne.

Podobnosti s předchozími sériemi

  • Team Sting a Team Claw jsou opět hlavními týmy
  • Existuje 10 dobrodruhů, jako v sérii 1 a sérii 4
  • Myleene Klass a Johny Pitts představili svoji druhou sérii
  • Natáčeno na stejném místě jako řada 4 Tallebudgera Valley, Queensland, Austrálie
  • Natočeno současně se sérií 4 v dubnu 2010
  • Opět se zúčastnila kombinace australských a britských dětí, 6 z Velké Británie 4 z Austrálie

Je to poprvé, co Sting unikl, protože ve všech čtyřech předchozích sériích Claw byli týmem, který unikl z ostrova Scorpion.

Výzvy, které se objevily v předchozích sériích

Spousta výzev, které se objevily v sérii 5, byla velmi podobná výzvám v sérii 4, ale s mírnými změnami a změnou názvu. To se s největší pravděpodobností stalo, když byli natočeni na stejném místě ve stejnou dobu.

  • Chasm of Chaos (řada 5, den 1) - Reckless Ravine (řada 4, den 2). Kostky nahrazují barevné ozubené kolečka
  • Under Fire (řada 5, den 2) - Edge of Doom (řada 4, den 3, kolo 2). Tenisové míčky nahradily šipky
  • Moving Target (řada 5, den 3) - Danger Dunk (řada 4, den 4, kolo 2).
  • Vanishing Point (řada 5, den 4)- Tracks of Terror (řada 4, den 5, kolo 2). Místo vody se používaly ozubení
  • Dělič (řada 5, den 5) - Kyvadlo (řada 4, den 6, kolo 1). Dobrodruzi místo popadání dlaždic házeli kameny na cíl
  • Flight of Fear (řada 5, den 6) - Leap of Faith (řada 4, den 7, kolo 2)
  • Double Crossing (řada 5, den 7) - Splashdown (řada 4, den 8). Místo kostek se používají ozubená kola
  • Jig Zag (řada 5, den 8)- Nebezpečné puzzle (řada 4, den 9). Vnitřní část je vyplněna 1 hráčem a vnější je dokončena týmem v 2. kole v sérii 5, je to naopak kolo v sérii 4
  • Hard Wired (řada 5, den 9) - The Bone Collector (řada 4, den 10). Série 5: 1. kolo = získávání kapitánů + 2. kolo = výměna týmu, řada 4: 1. kolo = vyjmutí týmu + 2. kolo = individuální výměna
  • Rings of Steel (řada 5, den 10) - Strašák (řada 4, den 2, zkouška Totem). Proti sobě stojí pouze 1 tým a kapitán týmu
  • Waterfall (série 5, den 10)- Line of Fire (série, den 11, Totem Trial)
  • Tower of Stones (řada 5, den 10) - Pyramid Puzzle (řada 4, den 4, zkouška Totem). 1Vs1 místo Sting Vs Claw

Fakta

  • Toto je první a jediný případ, kdy Sting unikl a Claw ne.
  • Je to poprvé od 2. série, kdy utekl více než jeden australský dobrodruh, a také vůbec poprvé, kdy se zapojil muž i žena.
  • Natty, Jordan a Peter jsou jedinými dobrodruhy, kteří získali ostrovní poklad více než jednou.
  • James a Eleanor jsou jedinými dobrodruhy, kteří nikdy nevyhráli ostrovní poklad.
  • Khadie a Lizzie jsou jedinými dobrodruhy, kteří vyhráli Island Teasure, aniž by byli kapitánem.
  • Jordan je jediným dobrodružstvím, které může získat ostrovní poklad, přestože ztratil sám sebe, v tomto případě Coral Sponge v Hard Wired, kde prohrál první kolo se Zachem z Claw.
  • Lizzie je první invalidní dobrodruh, který se objevil na Útěku z ostrova Scorpion, protože se narodila hluboce hluchá na pravé ucho a v důsledku toho musí nosit kochleární implantát .
  • Natty je první židovský dobrodruh, který se objevil na Útěku z ostrova Scorpion .
  • James je první velšský dobrodruh, který se objevil na Útěku z ostrova Scorpion .
  • Peter je první dobrodruh východoasijského původu, který se objevil na Útěku z ostrova Scorpion .
  • Shodou okolností ve Vanishing Point se dobrodruzi, kteří se vydali na vozík, stali členy Stinga, zatímco dobrodruzi, kteří je svezli zpět, se stali členy Claw.
  • Peter prozradil, že Nattyho skutečné jméno je Natanya při výběru toho, kdo by soutěžil ve druhém kole Jig Zag o Stinga. Při diskusi o Stingově výkonu po této výzvě se na ni Peter znovu odvolával jejím pravým jménem.
  • V výzvách 10. dne z neznámých důvodů mužští dobrodruzi nosili své námořnické pláštěnky, když byli součástí chlapců, zatímco ženské dobrodruhy nosily své zelené pláštěnky, když byly součástí dívek, přestože to byl Sting vs. Claw a ne Boys vs. Dívky a že pro tyto týmy již mají pláštěnky.
  • Sinking Swamp je jedinou výzvou, která nevychází z výzvy z předchozí série.
  • V Sinking Swamp soutěžily v této výzvě pouze ženské členky Stinga a mužští členové Claw.

externí odkazy