Fafhrd a Gray Mouser - Fafhrd and the Gray Mouser

Fafhrd a série Gray Mouser
Dva hledali adventure.jpg
Two Sought Adventure , první publikovaná sbírka příběhů výhradně s Fafhrdem a Gray Mouserem, vydaná nakladatelstvím Gnome Press v roce 1958


Autor Fritz Leiber
Země Spojené státy
Žánr Meč a čarodějnictví
Zveřejněno 1939–1988
Počet knih 7
Fafhrd a Šedý Mouser
První dojem Two Sought Adventure , 1958
Vytvořil Fritz Leiber
Informace ve vesmíru
Druh Člověk
Rod mužský
obsazení
Zloděj barbarů (Fafhrd) (Gray Mouser)

Fafhrd a Gray Mouser jsou dva hrdinové meče a kouzel, kteří se objevují v příbězích amerického autora Fritze Leibera . Jsou protagonisty pravděpodobně nejznámějších Leiberových příběhů. Jedním z jeho motivů při psaní bylo mít pár fantasy hrdinů blíže skutečné lidské přirozenosti, než byli Howardův Conan barbar nebo Burroughsův Tarzan .

Fafhrd je velmi vysoký (téměř sedm stop) a silný severní barbar , zručný jak v šermu, tak ve zpěvu. Mouser je malý (ne více než pět stop) rtuťový zloděj, nadaný a smrtící při šermu (často používá meč v jedné ruce a dlouhou dýku nebo hlavní gauche ve druhé), stejně jako bývalý čarodějův učeň zachovává určité dovednosti v magii. Fafhrd mluví jako romantik, ale jeho síla a praktičnost obvykle vítězí, zatímco cynicky znějící Mouser je náchylný k projevům napětí v neočekávaných časech. Oba jsou darebáci, žijící v dekadentním světě, kde přežívají jen bezohlední a cyničtí. Tráví spoustu času popíjením, hodováním, ničením, rvačkami, krádežemi a hazardními hrami, zřídkakdy si lámou hlavu nad tím, kdo jim najímá meče. Přesto jsou humánní a - hlavně - si užívají opravdové dobrodružství.

Postavy byly volně modelovány podle samotného Leibera a jeho přítele Harryho Otto Fischera . Fischer je původně vytvořil v dopise Leiberovi v září 1934, přičemž současně pojmenoval jejich domovské město Lankhmar . V roce 1936 dokončil Leiber první novelu Fafhrda a Graye Mousera „Adeptův gambit“ a začal pracovat na druhé „Příběhu obilných lodí“. Ve stejné době psal Fischer začátek „ The Lords of Quarmall “. „Adept's Gambit“ by se dočkal vydání až v roce 1947, zatímco „The Lords of Quarmall“ by dokončil Leiber a vyšel v roce 1964. Jeho druhý příběh „Příběh lodí s obilím“ se stal prototypem „Scyllovy dcery“ (1961) a později román Lankhmarské meče (1968).

Příběhy těchto dvou byly jen volně propojeny až do šedesátých let minulého století, kdy je Leiber chronologicky uspořádal a přidal další materiál v rámci přípravy na brožovanou publikaci. Počínaje mladými muži se tito dva odděleně setkávají se svými milenkami, setkávají se a ztrácejí oba své milence ve stejnou noc, což vysvětluje jak jejich přátelství, tak i zatčenou dospívání jejich životního stylu. V pozdějších příbězích však oba dospívají, učí se vedení a nakonec se usadí s novými partnerkami na islandském ostrově Rime Isle. Leiber uvažoval o pokračování série i za tímto bodem, ale před tím zemřel.

Nastavení

Mapa nakreslená Jimem Cawthornem pro ilustraci příběhů Fritze Leibera

Většina příběhů se odehrává v smyšleném světě Nehwon ( „NE hwon“ nebo „Nowhen“ vzad: v kontrastu k Samuel Butler ‚s 1872 Erewhon ). Mnoho z nich se odehrává v jeho největším městě Lankhmaru a jeho okolí . Je popisován jako „svět podobný a nepodobný tomu našemu“. Teoretici v Nehwonu věří, že jejich svět může mít tvar bubliny, která se vznáší ve vodách věčnosti.

Odsunuti od nás zátokami času a cizích dimenzí sní o starověkém světě Nehwonu s jeho věžemi a lebkami a klenoty, meči a kouzly. Známé Nehwonovy říše se tísní kolem Vnitřního moře: na sever zeleně zalesněná divoká Země osmi měst, na východ stepní obydlí Mingolských jezdců a poušť, kde se karavany plíží z bohatých východních zemí a řeky Tilth. Ale na jih, spojená s pouští pouze Potápějící se zemí a dále střežená Velkou hrází a Hladovými horami, jsou bohatá obilná pole a opevněná města Lankhmar, nejstarší a hlavní z Nehwonových zemí. Dominantou země Lankhmar a krčící se u bahnitého ústí řeky Hlal v bezpečném koutě mezi obilnými poli, Velkou solnou bažinou a Vnitřním mořem je mohutná zděná a bludištěmi lemovaná metropole Lankhmar, plná zlodějů a oholení kněží, kouzelníci se štíhlým rámem a obchodníci s tlustým břichem-Lankhmar nezničitelný, město černé tógy.

—Z „Indukce“ od Fritze Leibera

Ve hře The Swords of Lankhmar se ukázalo, že Nehwon je jen jedním z mnoha světů multivesmíru, když Fafhrd a Mouser spojí své síly s německým průzkumníkem jménem Karl Treuherz, který hledá svoji kosmickou loď, kterou používá k překračování hranic mezi paralelními dimenzemi. při jeho honbě za novými zvířaty v zoo.

Technologie v Nehwonu kolísá mezi dobou železnou a středověkem. Leiber o Lankhmartsovi napsal: „Mohou být přirovnáváni k Římanům nebo o nich lze uvažovat jako o, pokud mohu použít takový termín, jižních středověcích.“ Na téma svých východních zemí napsal: „Vzpomeňte si na Saracény, Araby, Parthy, Asyřany, dokonce. Jezdí na velbloudu a slonu a hojně používají luk.“

Série obsahuje mnoho bizarních a výstředních postav. Ti dva, kteří nejvíce ovlivňují - a někdo by řekl, že způsobují největší potíže - pro Fafhrda a Šedého Mousera jsou jejich čarodějní poradci, Ningauble of the Seven Eyes a Sheelba of the Eyeless Face (viz Ningauble a Sheelba , below). Tito dva vedou hrdiny do některých ze svých nejzajímavějších a nejnebezpečnějších dobrodružství.

Historie publikace

Jediný Leiberův sólový příběh Gray Mousera „Bezbožný grál“ byl titulním příběhem vydání Fantastic z října 1962 .

První příběh „Two Sought Adventure“ se objevil v Neznámém v srpnu 1939; poslední v Rytíři a rytíři mečů v roce 1988. Ačkoli Leiber připsal svému příteli Harrymu Otto Fischerovi původní koncepty jeho postav, byl to právě Leiber, kdo napsal téměř všechny příběhy. 10 000 slov „Pánů z Quarmallu“ napsal Fischer na začátku vývoje série; příběh dokončil Leiber v roce 1964. Fischer také napsal „Dětství a mládí Šedého Mousera“, vydané v roce 1978. Styl a tón příběhů se značně liší, ale téměř všechny obsahují často temný smysl pro humor, který sahá od subtilní a postavené na Pythonesque .

Příběhy byly shromážděny v sérii „Meče“:

  1. Meče a ďábelství (sbírka 1970)
    1. "Indukce" (viněta 1957, Dvojí dobrodružství )
    2. " Sněhové ženy " (novela 1970 Fantastic )
    3. Bezbožný grál “ (novelette 1962 Fantastic )
    4. " Ill Met v Lankhmar " (novela 1970 F & SF ) -telling jak Fafhrd a Mouser setkali, tento příběh získal jak Nebula Award a Hugo cenu
  2. Meče proti smrti (sbírka 1970, rozšířena a revidována z Two Sought Adventure 1957)
    1. „Kruhová kletba“ (1970, první publikace)
    2. „Klenoty v lese“ (novela 1939 Neznámá , jako „Dvojí dobrodružství“)
    3. „Dům zlodějů“ (novela 1943 Neznámý )
    4. "The Bleak Shore" (1940 Neznámý )
    5. „The Howling Tower“ (1941 Neznámý )
    6. „Potopená země“ (1942 neznámý )
    7. „Sedm černých kněží“ (novela 1953 Jiné světy )
    8. „Drápy z noci“ (novela 1951 Napětí jako „Temná pomsta“)
    9. „Cena za úlevu od bolesti“ (1970, první publikace)
    10. Bazar bizarních “ (novela 1963 Fantastická )
  3. Meče v mlze (sbírka 1968)
    1. „Cloud of Hate“ (1963 Fantastic )
    2. „Lean Times in Lankhmar“ (novela 1959 Fantastické )
    3. „Jejich paní, moře“ (1968, první publikace)
    4. „When the Sea-King's Away“ (novelette 1960 Fantastic )
    5. „Špatná větev“ (1968, první publikace)
    6. „Adeptův gambit“ (novela 1947, ve sbírce Leiber's Night's Black Agents )
  4. Meče proti čarodějnictví (sbírka 1968)
    1. „Ve stanu čarodějnice“ (1968, první publikace)
    2. "Stardock" (novela 1965 Fantastická )
    3. „Dva nejlepší zloději v Lankhmaru“ (1968 Fantastické )
    4. The Lords of Quarmall (novela 1964 Fantastic ), s Harrym Otto Fischerem
  5. Meče z Lankhmaru (román 1968 - první část vyšla v roce 1961 jako novela Scyllova dcera , o Fantastické )
  6. Meče a ledová magie (sbírka 1977)
    1. „Smutek popravčího“ (1973, v Blikajících mečích! #1 , ed. Lin Carter)
    2. „Kráska a zvířata“ (viněta 1974, v knize Fritze Leibera )
    3. „V pasti ve stínech“ (1973 Fantastic )
    4. "Návnada" (viněta 1973 Whispers )
    5. „Pod palci bohů“ (1975 Fantastic )
    6. „Uvězněn v moři hvězd“ (1975, ve druhé knize Fritze Leibera )
    7. „The Frost Monstreme“ (novela 1976, v Blikajících mečích! #3 , ed. Lin Carter)
    8. Rime Isle (novela 1977 Cosmos SF&F Magazine ; tyto poslední dvě vyšly společně jako Rime Isle od Whispers Press v roce 1977)
  7. Rytíř a rytíř mečů (sbírka 1988)
    1. "Sea Magic" (1977 The Dragon )
    2. "The Mer She" (novela 1983, v Heroes and Horrors )
    3. „Prokletí Smalls a hvězd“ (novela 1983, v Heroic Visions )
    4. „The Mouser Goes Below“ (novela 1988, první publikace - části nejprve vytištěné jako „The Mouser Goes Below“ (1987 Whispers ) a „Slack Lankhmar Afternoon Featuring Hisvet“ (1988 Terry's Universe , ed. Beth Meacham))

V roce 2009 zahrnuly Divné divy Benjamina Szumskyje prvních pár kapitol „Příběhu lodí s obilím“, napsaných ve 30. letech 20. století. Tento nedokončený fragment zobrazuje Šedého Mousera v Římě za vlády císaře Claudia.

  • Prvních šest knih ze série bylo přetištěno v uniformě, archivní sérii od Gregg Press , a byly prvními vázanými edicemi všech těchto knih s výjimkou Lankhmarských mečů .
  • Povídka Harryho Otto Fischera „Dětství a mládí Gray Mousera“ byla zveřejněna v roce 1978 v knize The Dragon #18 .
  • V sérii pokračoval Robin Wayne Bailey v Mečích proti stínům (román 1998).
  • Sbírka Bazaar of the Bizarre , ilustrovaná Stephanem Peregrinem , obsahovala tři Leiberovy oblíbené příběhy o Fafhrdovi a Gray Mouserovi: „Bazaar of the Bizarre“, „Cloud of Hate“ a „Lean Times in Lankhmar“.
  • Sexuální scéna z Mečů z Lankhmaru , kterou střihl redaktor Don Wollheim, byla zveřejněna ve Fantasy Newsletteru #49 (červenec 1982).

Souhrnné edice

Bylo také vydáno několik souhrnných vydání:

  • Sci -fi knižní klub: Tři meče (1989; knihy 1–3) a Mečtí mistři (1989; knihy 4–6).
  • White Wolf: Ill Met In Lankhmar (1995; knihy 1 a 2, s novým úvodem od Michaela Moorcocka a „Fafhrda a mě“ Fritze Leibera), Lean Times in Lankhmar (1996; knihy 3 a 4, s novým úvodem od Karla Edward Wagner ), Return to Lankhmar (1997; knihy 5 a 6, s novým úvodem od Neila Gaimana ) a Farewell to Lankhmar (1998; kniha 7; vydání v pevné vazbě vynechává závěrečných sedm kapitol „The Curse of the Smalls and hvězdy").
  • Orion/Millenium's Fantasy Masterworks : The First Book of Lankhmar (2001; books 1-4) and The Second Book of Lankhmar (2001; books 5-7).

Adaptace komiksu

Fafhrd a Gray Mouser premiéru v DC Comics v roce 1972.

V roce 1972 zahájili Fafhrd a Mouser svoji komiksovou kariéru, objevili se v Wonder Woman #202 po boku titulní postavy a Catwoman v příběhu napsaném oceněným SF spisovatelem Samuelem R. Delanym . V roce 1973 zahájila společnost DC Comics pokračující sérii Sword of Sorcery s duem. Titul napsal Denny O'Neil a představoval umění Howarda Chaykina , Walta Simonsona a Jima Starlina ; dobře přijatý titul měl pouze pět čísel. Příběhy zahrnovaly adaptace „Cena za úlevu od bolesti“, „Dům zlodějů“, „Mrak nenávisti“ a „Potopená země“, stejně jako originální příběhy. Tuto sérii shromáždila společnost Dark Horse Comics v obchodní brožované sbírce vydané v červnu 2008.

V roce 1991 vydala společnost Epic Comics čtyřdílnou komiksovou adaptaci sedmi příběhů: „Ill Met in Lankhmar“ (číslo 1), „The Circle Curse“ a „The Howling Tower“ (číslo 2), „The Price of Pain Ease “a„ Bazaar of the Bizarre “(číslo 3) a„ Lean Times in Lankhmar “a„ When the Sea King's Away “(číslo 4). Komiks napsal scénář Howard Chaykin, který nakreslil několik čísel dřívějšího titulu DC, a nakreslil ho Mike Mignola , jehož komiks Hellboy má často podobný pocit jako Leiberova práce. Mignola také dělal kryty bund a interiérové ​​umění pro kolekci White Wolf. Tuto sérii shromáždila společnost Dark Horse Comics v obchodní brožované sbírce vydané v březnu 2007.

Marvel Comics vytvořili vlastní verzi Fafhrda a Šedého Mousera, když do komiksové série Conan představili Fafnira z Vanaheima a jeho společníka Blackrata . Dvojice postav byla velmi podobná a Roy Thomas , který napsal původní Conanovy komiksy, se netajil tím, že jeho záměrem bylo vytvořit postavy, které by byly poctou tvorbě Fritze Leibera.

Hry

V roce 1937 vytvořil Leiber a jeho vysokoškolský přítel Harry Otto Fischer ve světě Nehwon komplexní válečnou hru, kterou Fischer pomohl vytvořit. Později vytvořili zjednodušenou deskovou hru s názvem jednoduše Lankhmar, která byla vydána TSR v roce 1976. Toto je vzácný případ herní adaptace napsané tvůrci příběhů, na nichž je hra založena.

Nehwon a někteří jeho zajímavější obyvatelé jsou popsáni v raných doplňcích Dungeons and Dragons Božstev a Polobozů a samotné příběhy měly významný vliv na hraní rolí Dungeons and Dragons.

V roce 1986 se Fafhrd a Gray Mouser objevili v sadě dobrodružných her 1 na 1, Dragonsword of Lankhmar . Jeden hráč ovládal Fafhrda a Šedého Mousera, kteří se pokoušeli najít magický meč pod oltářem (kterým si nebyl jistý) v Lankhmaru. Druhý hráč ovládal vrahy z cechu místních zlodějů, kteří se pokoušeli zabít slavné darebáky za působení ve městě bez povolení od cechu.

V Bethesda je Skyrim , při návštěvě Ratway ve městě Riften, první nepřátelé potkáte jsou záludný vyhlížející chlapík a barbar typ nazvaný Drahff a Hewnon Black-Skeever. Drahff je anagram Fafhrda, „Black-Skeever“ je hra na „Gray-Mouser“ a Hewnon je anagramem Nehwonu, světa, ve kterém Fafhrd a Gray-Mouser žijí. V Dodge Roll's Enter the Gungeon se hráč může setkat s dvojicí postav jménem Frifle a Grey Mauser, stylizovaných tak, aby vypadali jako stejnojmenní hrdinové.

Ningauble a Sheelba

Ningauble of the Seven Eyes a Sheelba of the Eyeless Face jsou dva kouzelníci, kteří slouží jako patroni Fafhrda a Mousera . Patronský čaroděj Fafhrda, Ningauble, je tak pojmenován díky svým sedmi (obvykle jen šesti viditelným) zářícím očím, viděným toulat se uvnitř a někdy vyčnívat z kapuce jeho pláště. Spolu s černokněžníkem Šedého Mousera, Sheelbou, Ningauble často posílá svého sluhu na směšné mise, jako je získání Masky smrti nebo krádeže samotných hvězd z nejvyšší hory. Ningaubleova tajemná jeskyně má temné časoprostorové portály, které brání Fafhrdovi a Mouserovi v odeslání do jiných světů. Ningauble je označován jako „drbna bohů“, protože má zálibu v příbězích neobvyklé povahy (bez ohledu na to, zda jsou pravdivé, nebo se jeví jako nepodstatné) nebo kvůli svým někdy bizarním špionům a informátorům. Ningauble je tajemná bytost s manipulativním charakterem, jak je popsáno v této pasáži z Adept's Gambit :

Někteří říkali, že Ningauble vytvořili Elder Gods pro muže, aby hádali a zdokonalovali svou představivost pro ještě tvrdší hádanky. Nikdo nevěděl, zda má dar předvídavosti, nebo zda pouze připravil půdu pro budoucí události s takovou matoucí lstí, že se jen úkrok nebo adept může vyhnout hraní té části, která mu byla dána.

Vztah mezi Fafhrdem a Ningaubleem ze Sedmi očí je dobře zachycen v této výměně z Lankhmarských mečů:

Ningauble pokrčil rameny maskovanými, baňatými rameny. „Myslel jsem, že jsi odvážný muž, závislý na skutcích derring-do.“ Fafhrd sarkasticky zaklel a pak se zeptal: „Ale i kdybych měl jít zatleskat těmi rezavými zvony, jak může Lankhmar do té doby vydržet s porušenými zdmi a šancí padesát na jednu proti ní?“ „To bych rád věděl sám,“ ujistil ho Ningauble. „A jak se dostanu do chrámu, když jsou ulice přeplněné válkou?“ Ningauble znovu pokrčil rameny. „Jsi hrdina. Měl bys to vědět.“

Mouserův patron, Sheelba of the Eyeless Face, je pojmenován po nevýrazné temnotě v jeho kapuci. Na rozdíl od lásky Ningauble k často nesmyslnému vyprávění je Sheelba mlčenlivý a svá slova volí tak, jako by to byly cennosti, které by měly být vyplaceny šetrně. Že stoický Fafhrd je spárován s volubilním Ningauble, zatímco příběh milující Mouser s lakonickou Sheelbou je dvojnásob ironický. Sheelbův sigil je prázdný ovál (pravděpodobně znamená prázdný obličej s kapucí).

Pohlaví Sheelby je nejednoznačné: Harry Fischer , který poprvé představil postavu, tvrdil, že Sheelba je žena, zatímco k Fischerovu překvapení Leiber odkazoval na Sheelbu jako muže začínajícího v Lankhmarských mečích . Ve skutečnosti Leiber v šesti knihách série označuje Sheelbu jako „on“, přičemž na „ona“ poprvé přešel až v poslední knize, Rytíř a Lovec mečů , bez vysvětlení. Leiberův přítel Frederick MacKnight, který představil Leibera Fischerovi a podílel se na nejranějších dobách postav, nazýval Sheelbu „ona-on (nebo ono)“. Fischer možná vytvořil Sheelbu jako poctu své manželce Martě.

Zatímco Ningauble bydlí v jeskyních, Sheelbův dům je malá bouda, která kráčí kolem bažin nedaleko Lankhmaru na pěti sloupcích podobných kuřecím stehnám, které se ohýbají a řinčí jako nohy velkého kraba nebo pavouka. Sheelbova chata je v popisu podobná ruské legendě o Baba Yaga , na kterou se odkazují další díla Leibera, jako například The Wanderer , kde Baba Yaga je název lunárního přistávacího modulu.

Zbraně Fafhrda a Šedého Mousera

Fafhrd běžně používá meč, který pojmenuje Graywand, obouruční meč, který je schopen používat i jednou rukou (v pozdějších příbězích nutně). On také nese poignard jménem Heartseeker a krátkou ruční sekeru, která nikdy nebyla pojmenována. Pro boj na dálku často nosí luk a šíp, který efektivně ovládá, i když je na koni nebo na moři a který je schopen použít i přes svůj poslední handicap (ztrácí ruku). Mouser, kterému se v jednom příběhu říká „nejlepší šermíř na světě“, také bojuje s dvojicí zbraní: „štíhlým, zakřiveným“ mečem nebo šavlí zvaným Skalpel a dýkou zvanou Kočičí dráp, ta se obvykle skrývá v malé části Mouserových zad, a jejíž originál měl velmi jemnou křivku. ( Událostmi Lean Times v Lankhmaru byla zbraň s přímou čepelí .) Protože se dvojici často zbavuje majetku, tato jména se vztahují na všechny jejich vhodné zbraně, a ne nutně na jména konkrétních. Nejsou to absolutně žádné magické zbraně: oba držitelé jsou ve svém používání velmi schopní. Mouser je také odborníkem na závěs . Mouser, který byl učňovským kouzelníkem, dokáže udělat velmi malá kouzla, zejména při soubojích.

Reference v jiných pracích

Joanna Russ znala a ocenila sérii Fafhrd a Grey Mouser a kromě kritických recenzí na Leiber také odkazovala na Fafhrda ve své sekvenci The Adventures of Alyx jako na jednoho z bývalých Alyxových milenců v "The Adventuress" (1968; aka "Modrá punčocha"). Leiber pak Alyx zahrnul do dvou příběhů o Fafhrdovi a Gray Mouserovi, „Dva nejlepší zloději v Lankhmaru“ (1968) a „Pod palci bohů“ (1975).

V Terry Pratchett je Barva kouzel , Fafhrd a šedé Mouser jsou parodován jako Bravd a lasice. Ačkoli Ankh-Morpork se na Lankhmar podobá více než pomíjivou podobou, Pratchett, známý pro použití pastiche ve svých raných dílech, byl citován jako nezamýšlející přímý vzlet. Některé z funkcí podobnosti (např zlodějské gildy a obecné vzduchu degenerace), místo toho může být společné tropy z fantasy literatury , i když by bylo možné tvrdit, a to zejména v případě zlodějů gildy, že mnohé z tropů dotyčný pochází z Leibera.

Vydání Barbar Conana napsané Royem Thomasem a nakreslené Barrym Smithem obsahuje dva zloděje jménem Fafnir a Blackrat. Zdá se, že Fafnir byl zabit při setkání s Conanem, ale vrací se v pozdějších vydáních komiksu.

Americký autor Michael Chabon ‚s Gentlemen of the Road je 2007‚ dobrodružného příběhu dobrodružství‘román set v kaganate z Khazaria (nyní jihozápadní Rusko) kolem inzerátu 950. Je vybaven dvěma podobně fyzicky postaven dobrodruhy, kteří mají pracovní vztah podobný Fafhrd a Gray Mouser's-Amram, mohutný habešský zběhlý se sekerou a mírně stavěný šermíř Zelikman, který je franský . Tento pár - oba židovského původu - se zapletl do vzpoury a spiknutí s cílem obnovit na trůn vysídleného chazarského prince.

Krátký příběh Fafhrda a Gray Mousera na Zemi v Adept's Gambit (odehrávající se ve druhém století před naším letopočtem Tire), povídka Stevena Saylora „Ill Seeen in Tire“ vezme jeho hrdinu ze série Roma Sub Rosa Gordianuse do města Tire a. o sto let později, kde jsou dva návštěvníci z Nehwonu připomínáni jako místní legendy.

Dirk „Cat Claw“ od Grey Mousera se objevil jako zbraň v několika videohrách na hraní rolí, včetně raných dílů série Final Fantasy .

V Baldur's Gate se název „Fafhrd“ objevuje jako heslo potřebné k získání vstupu do Cechu zlodějů.

Fafhrd i The Gray Mouser jsou parodováni v Dodgerollově Enter the Gungeon jako Frifle a Grey Mauser.

V Dark Souls III lze najít postavu jménem Greirat a hovořit s ní, Greirat se občas zeptá, zda vám může jít „ukrást“ položky, a poté načte kořist z různých míst, které si hráč může koupit.

Postava Geralta ze série The Witcher od polského spisovatele Andrzeje Sapkowského má mnoho podobných rysů jako samotný Fafhrd (například jeho severský vzhled a časté používání poignarda).

V díle Jacka Chalkera „And the Devil Will Drag you Under“ se v hospodě krátce objeví dvě postavy připomínající Fafhrda a Grey Mousera, přičemž jeden nahlas opakuje mírně podobná jména jako Ningauble a Sheelba.

Reference

externí odkazy