Fairchild Channel F - Fairchild Channel F

Fairchild Channel F
Kanál F Logo.svg
Fairchild-Channel-F.jpg
Kanál F a jeho dva ovladače
Také známý jako Fairchild Video Entertainment System
Výrobce Fairchildova kamera a nástroj
Typ Domácí video herní konzole
Generace Druhá generace
Datum vydání
Životnost 1976–1983
Zaváděcí cena 169,95 USD (ekvivalent 772,92 USD v roce 2020)
Přerušeno 1983
Prodané jednotky C.   350 000 (od roku 1979)
Média ROM kazeta
procesor Fairchild F8
Paměť 64 bajtů RAM
2 kB video vyrovnávací paměť
Vstup ovladače Joystick/digitální pádlo, JetStik (přidalo tlačítko pro spuštění)
Nástupce Systém F kanálu II

Fairchild Channel F , krátký pro „Kanál Fun“, byl první herní konzole k použití cartridge , místo toho, aby hry, vestavěný a první konzole používat mikroprocesor . Byla vydána společností Fairchild Camera and Instrument v listopadu 1976 v celé Severní Americe za maloobchodní cenu 169,95 USD (ekvivalent 772,92 USD v roce 2020). Byl spuštěn jako „Video Entertainment System“, ale když Atari, Inc. příští rok vydala svůj video počítačový systém , Fairchild přejmenoval svůj stroj na „Channel F“, přičemž ponechal deskriptor systému Video Entertainment System.

Fairchild Channel F dosáhl jen asi 350 000 jednotek, než Fairchild prodal technologii společnosti Zircon International v roce 1979, těsně za VCS. Systém byl přerušen v roce 1983.

Dějiny

V roce 1974 vyvinuli zaměstnanci Alpex Computer Corporation Wallace Kirschner a Lawrence Haskel prototyp domácí videohry skládající se ze základní jednotky se středem na mikroprocesoru Intel 8080 a vyměnitelných obvodových desek obsahujících čipy ROM, které lze zapojit do základní jednotky. Duo se pokusilo v systému zaujmout několik výrobců televizorů, ale neúspěšně. Poté kontaktovali kupujícího ve Fairchildu, který poslal inženýra Jerryho Lawsona, aby systém vyhodnotil. Lawson byl systémem ohromen a navrhl Fairchild licenci na technologii, což společnost udělala v lednu 1976.

Lawson spolupracoval s průmyslovým designérem Nickem Talesfore a strojním inženýrem Ronem Smithem, aby z prototypu udělal životaschopný projekt. Jerry Lawson nahradil 8080 Fairchildovým vlastním CPU F8 ; zatímco Nick Talesfore a Ron Smith byli zodpovědní za přizpůsobení složitých ovládacích prvků prototypu klávesnice do jediné ovládací páčky a obalení obvodových desek ROM do plastových kazet připomínajících 8stopé pásky. Talesfore, poskytující průmyslový design (ID), a Ron Smith, poskytující strojírenství (ME), spolupracovali na designu a funkci ručního ovladače 8 stupňů volnosti. Byli zodpovědní za design ručních ovladačů, konzoly a kazet pro videohry. Kromě poskytnutí ID pro tento systém Talesfore také umělecky řídil Toma Kamafugiho, grafického designéra, který vytvořil původní grafický design pro rané kartony s videokazetami.

Systém byl také vydán v Japonsku (チ ャ ン ネ ル F) v říjnu 1977.

Systém F kanálu II

Systém F kanálu II

Někdy v roce 1979 koupila Zircon International práva na kanál F a vydala přepracovanou konzolu jako Channel F System II, aby mohla konkurovat VCS společnosti Atari. Tento přepracovaný systém II dokončil Nick Talesfore ve Fairchild. Hlavní rozdíl tentokrát byl v nepřítomnosti Lawsona, když pokračoval v zakládání vlastní společnosti. Následně se Channel F II nesmírně potýkal s tím, že dokázal vydat pouze šest nových her po debutu druhého systému před jeho případným zánikem; několik z nich bylo vyvinuto ve Fairchildu, než jej rozprodali.

Hlavní změny byly v designu, přičemž ovladače byly vyjímatelné ze základní jednotky, místo aby byly zapojeny přímo do ní; úložiště ovladače bylo přesunuto do zadní části jednotky a zvuk byl nyní promíchán do signálu RF TV, takže jednotka již nepotřebovala reproduktor. Elektronika byla také zjednodušena, s vlastními logickými čipy místo standardní logiky, což vedlo k mnohem menší desce s obvody. Tato verze také představovala jednodušší a moderněji vypadající design pouzdra.

Licencované varianty

V Evropě byla vydána řada licencovaných verzí, včetně Luxor Video Entertainment System ve Švédsku, Adman Grandstand Video Entertainment Computer ve Velké Británii, SABA Videoplay , ITT Telematch Processor a Nordmende Color TelePlay µP z Německa a Dumont Videoplay a Barco Challenger od společnosti Barco/Dumont v Itálii a Belgii.

Nordmende Color TelePlay µP
Adman Grandstand Video Entertainment Computer
Luxor Video Entertainment Computer
SABA Videoplay

Design

Paleta pod Lamanšským F

F8 byl ve srovnání s tehdejšími typickými integrovanými obvody velmi složitý a měl více vstupů a výstupů než jiné současné čipy. Protože balení čipů původně nebylo k dispozici s dostatečným počtem pinů, byl F8 použitý v původní podobě VES/Channel F (nahrazen systémem II) místo toho vyroben jako dvojice čipů, které musely být použity společně k vytvoření kompletního CPU. Vzhledem k designu F8 však došlo ke značným úsporám, pokud jde o piny, které umožnily zahrnutí 64 bajtů interní paměti RAM pro scratchpad. Jednočipovou variantu F8 používal systém System II i počítačový systém VideoBrain .

Kanál F je schopen používat jednu rovinu grafiky a jednu ze čtyř barev pozadí na řádek, přičemž na výběr jsou tři barvy vykreslení (červená, zelená a modrá), které se změní na bílé, pokud je pozadí nastaveno na černé, s rozlišením 128 × 64, s viditelnými přibližně 102 × 58 pixely a nápovědou od 64 bajtů systémové paměti RAM, poloviční množství oproti novějšímu Atari 2600 . Hra Maze (cartridge 10) vyžadovala 1K statické RAM na kazetě, což zvýšilo náklady na její výrobu. Šachová hra obsahovala podstatně více paměti RAM na kazetě. Procesor F8 v srdci konzoly je schopen produkovat dostatečné množství umělé inteligence, aby bylo možné hrát zápasy proti počítači, což je první v historii konzoly. Všechny předchozí stroje vyžadovaly lidského protivníka. Tic-Tac-Toe na Videocart-1 měl tuto funkci, bylo to jen pro jednoho hráče proti stroji. Totéž platí pro šachovou hru, která by v průběhu hry měla velmi dlouhé časy otáček pro počítač.

V původní jednotce je zvuk přehráván prostřednictvím interního reproduktoru, nikoli z televizoru. Systém II však předával zvuk do televize prostřednictvím modulátoru RF.

Kanál F je také první videoherní konzolí s funkcí pozastavení; Na hlavní jednotce konzoly je tlačítko 'Hold', které umožňuje hráčům zmrazit hru a mezitím změnit několik herních nastavení.

Ovladače

Ovladače jsou joystick bez základny; hlavní tělo je velká rukojeť s trojúhelníkovým „víčkem“ nahoře, nahoře je část, která se ve skutečnosti pohybovala pro osmisměrné směrové ovládání. Mohlo by to být použito jako joystick i pádlo (zkroucení), a nejen že by to bylo možné zatlačit dolů, aby fungovalo jako tlačítko střelby, ale také to bylo možné vytáhnout nahoru. Jednotka modelu 1 obsahovala malou přihrádku pro uložení ovladačů při přesunu. Systém II měl odnímatelné ovladače a vzadu dva držáky pro navíjení kabelu a uložení ovladače. Zircon později nabídl speciální ovládání, které na přední straně joysticku obsahovalo akční tlačítko. Společnost Zircon ji uvedla na trh jako „Channel F Jet-Stick“ v dopise zaslaném registrovaným majitelům před Vánoci 1982.

Funkce vytištěné na konzole ukazují, jak fungují ve vestavěných hrách a také v některých původních hrách: všechna tlačítka (kromě resetování) jsou ovládána programováním a lze je použít pro cokoli, o čem se programátor rozhodne.

Jedinou funkcí konzoly je tlačítko „podržet“, které umožňuje hráči zmrazit hru, změnit čas nebo změnit rychlost hry. Funkce pozdržení není univerzální (jako hardwarový reset).

Navzdory neúspěchu kanálu F byl design joysticku tak populární -Creative Computing jej nazval „vynikajícím“ -že Zircon také vydal verzi kompatibilní s portem Atari, joystickem Video Command Joystick, který byl poprvé vydán bez dalšího tlačítka pro spuštění. Předtím byl připojen pouze ponorný pohyb směrem dolů a fungoval jako tlačítko palby; akce vytahování a kroucení nebyly s ničím spojeny.

Technické specifikace

Skenování PCB počítače Grandstand Video Entertainment Computer (varianta UK Channel F II)
  • Mikroprocesor CPU : Fairchild F8 ( 8bitový ) pracující na 1,7897725 MHz ( NTSC ) ( PAL gen.1  : 2,0000 MHz, PAL gen.2: 1,7734475 MHz)
  • RAM : 2 KB (128 x 64 x 2 bity) pro framebuffer plus 64 bajtů z paměti zápisníku .
  • Další SRAM podporovaný pomocí doplňkových kazet. Maze and Chess obsahují statickou RAM (SRAM), přičemž ta druhá obsahuje podstatně více než 1 kB pro Maze.
  • Rozlišení : 128 × 64 pixelů , přibližně 102 × 58 pixelů viditelných v závislosti na televizoru. Sloupce 125 a 126 ovládají paletu (na řádek). tj. 125 × 64 pixelů pro kreslení obrazovky.
  • Obnovovací frekvence : 60 Hz
  • Barvy : 8 barev (buď černé/bílé čáry, nebo jedna ze tří barev pozadí na řádek v kombinaci s červenými, zelenými nebo modrými pixely)
  • Zvuk: pípnutí 120 Hz, 500 Hz a 1 kHz (lze modulovat tak, aby vytvářely různé tóny). Systém System II je ve srovnání s původním modelem výrazně lepší.
  • Vstup: dva vlastní herní ovladače, pevně připojené ke konzole (původní vydání) nebo vyměnitelné (Channel F System II)
  • Výstup: RF modulovaný kompozitní video signál, kabel pevně připojený ke konzole v gen. 1, odnímatelný v gen. 2

Hry

Dvacet sedm kazet, nazývaných „Videocarts“, bylo oficiálně vydáno spotřebitelům ve Spojených státech během vlastnictví Fairchild a Zircon, z nichž prvních 21 vydalo Fairchild. Některé z těchto kazet byly schopné hrát více než jednu hru a jejich cena byla obvykle 19,95 USD. Videokazety byly žluté a měly přibližně velikost a celkovou strukturu kazety s 8 stopami . Obvykle představovaly barevné štítky. Dřívější díla vytvořil národně známý umělec Tom Kamifuji a umění režíroval Nick Talesfore. Konzole obsahovala dvě vestavěné hry, Tennis a Hockey, které byly pokročilými klony Pong . V hokeji se odrážející lišta dala změnit na úhlopříčky otočením ovladače a mohla se pohybovat po celém hřišti. Tenis byl hodně podobný původnímu Pongu.

Prodejní brožura z roku 1978 uváděná na prodej „Klávesové videocarty“. Zobrazeny byly tři hry K-1 Casino Poker , K-2 Space Odyssey a K-3 Pro-Football . Ty byly určeny k použití příslušenství klávesnice. Všechny další brožury, vydané poté, co Zircon převzal Fairchild, nikdy neuváděly toto příslušenství ani nic, co by se nazývalo Keyboard Videocart.

Byla vydána jedna další kazeta s číslem Videocart-51 a jednoduše nazvaná „Demo 1“. Tento Videocart byl uveden v jediné prodejní brožuře vydané krátce poté, co společnost získala společnost Zircon. Po této jediné brožuře, která byla použita v zimě roku 1979, nebyla nikdy uvedena do prodeje.

Seznam videocarts
Titul Datum vydání Žánr
Hokej (integrovaný) 1976 Sportovní
Tenis (integrovaný) 1976 Sportovní
Videocart-1: Tic-Tac-Toe, Shooting Gallery, Doodle, Quadra-Doodle 1976 Drobnosti, střelec
Videocart-2: Desert Fox, Shooting Gallery 1976 Akce, střelec
Videocart-3: Video Blackjack 1976 Hazardní hry
Videocart-4: Spitfire 1977 Akce, střelec
Videocart-5: Space War 1977 Akce, střelec
Videocart-6: Math Quiz I (sčítání a odčítání) 1977 Vzdělávací
Videocart-7: Math Quiz II (Multiplication & Division) 1977 Vzdělávací
Videocart-8: Magic Numbers (Mind Reader & Nim) 1977 Drobnosti
Videocart-9: Drag Race 1977 Závodění
Videocart-10: Maze, Jailbreak, Blind-Man's-Bluff, Trailblazer 1977 Bludiště
Videocart-11: Backgammon, Acey-Deucey 1977 Drobnosti
Videocart-12: Baseball 1977 Sportovní
Videocart-13: Robot War, Torpedo Alley 1977 Platforma, akce
Videocart-14: Sonar Search 1977 Strategie
Videocart-15: Memory Match 1, Memory Match 2 1978 Hádanka
Videocart-16: Dodge 'It 1978 Platforma, akce
Videocart-17: Pinball Challenge 1978 Pinball
Videocart-18: Hangman 1978 Hádanka
Videocart-19: Dáma 1978 Drobnosti
Videocart-20: Video Whizball 1978 Smíšený
Videocart-21: Bowling 1978 Sportovní
Šachy (Schach) 1979 (SABA Videoplay, německy exkluzivní) Prkno
Videocart-22: Slot Machine 1980 Hazardní hry
Videocart-23: Galactic Space Wars 1980 Akce, střelec
Videocart-24: Pro Football 1981 Sportovní
Videocart-25: Casino Poker 1981 Hazardní hry
Videocart-26: Alien Invasion 1981 Akce, střelec

Nevydané vozíky:

  • Demokart
  • Demokart 2
  • Klávesnice Videocart-1: Casino Poker
  • Klávesnice Videocart-2: Space Odyssey
  • Klávesnice Videocart-3: Pro-Football

Německý výrobce elektroniky SABA také vydal několik kompatibilních vozíků odlišných od původních vozíků: překlad ve Videocart-1 Tic-Tac-Toe do německých slov, Videocart-3 vydán s různými zkratkami (německy) a Videocart-18 změnil grafiku a německé slovo seznam.

Klon Pac-Mana pro kanál F byl vydán v roce 2009.

V roce 2021 byla na itch.io vydána řada nových her „Homebrew“ retro vývojářem Arlasoftem. Patří sem porty mobilních logických her Stany a stromy, 2048 a Trojky, stejně jako přístav klasické arkádové střílečky Stonožka .

Recepce

Kanál F porazil Atari VCS na trh, ale jakmile byl VCS propuštěn, prodeje kanálu F klesly, připisované typům her, které byly nabízeny. Většina titulů kanálu F byla ve srovnání s akčními hrami, které byly spuštěny s VCS, pomalé vzdělávací a intelektuální hry. I s přepracovaným kanálem F II v roce 1978 nebyla Fairchild schopna uspokojit tržby, které VCS a její hry generovaly. V době, kdy Fairchild v roce 1979 prodal technologii společnosti Zircon, bylo prodáno zhruba 350 000 kusů.

Ken Uston zkontroloval 32 her ve své knize Ken Uston's Guide to Buying and Beats the Home Video Games v roce 1982 a vysoce hodnotil některé z titulů kanálu F; z nich byly Alien Invasion a Video Whizball společností Uston považovány za „nejlepší kazety pro dospělé, které jsou v současné době k dispozici pro systém Fairchild Channel F“. Hry jako celek však byly hodnoceny jako poslední v jeho průzkumu více než 200 her pro konzoly Atari, Intellivision, Astrocade a Odyssey a současné hry byly hodnoceny jako „průměrné“, budoucí hry kanálu F hodnocené jako „podprůměrné“. Uston ohodnotil téměř polovinu her kanálu F jako „velký zájem“ a nazval to „působivým podílem“ a dále poznamenal, že „některé kazety Channel F jsou nadčasové; bez ohledu na technologický vývoj budou pokračovat být zajímavý. " Jeho celkový závěr byl, že hry „slouží omezenému, ale užitečnému účelu“ a že „síla nabídky kanálu F je v jeho vynikající vzdělávací linii pro děti“.

V roce 1983, poté, co společnost Zircon oznámila přerušení kanálu F, Video Games konzoli přezkoumalo. Časopis, kterému se říkalo „systém, který nikdo nezná“, popsal svou grafiku a zvuky jako „na dnešní poměry poněkud primitivní“. Popisoval Space War jako možná „nejstarší hru svého druhu, která je stále na trhu“, a 25 her pro konzoli ohodnotil průměrnou známkou tři („nepříliš dobré“) na stupnici od jedné do deseti. Časopis však uvedl, že Fairchild „se podařilo vytvořit některé fascinující hry, dokonce i na dnešní poměry“, přičemž Casino Royale ( Video Blackjack ) nazval „nejlepší karetní hrou od blackjacku po bridž, vyrobenou pro jakýkoli televizní herní systém“. Příznivě také recenzoval Dodge-It („jednoduché, ale skvělé“), Robot War („Berzerk bez zbraní“) a Whizball („důkladně originální ... hokej se zbraněmi“), ale dospěl k závěru, že pouze zájemci o nostalgii, video sbírání her nebo karetní hry by koupily kanál F v roce 1983.

Viz také

Reference

externí odkazy