Floigan Bros. -Floigan Bros.

Floigan Bros Episode 1
Floigan Bros boxart.jpg
Severoamerický obal na Dreamcast
Vývojáři Vizuální koncepty
Vydavatel Sega
Návrhář (s) Andy Ashcraft
Hirokazu Yasuhara
Skladatel (é) Brian Luzietti
Platformy Obsazení snů
Uvolnění
Žánr Akční adventura

Floigan Bros.Episode 1 , také známá jako jednoduše Floigan Bros. nebo Floigan Brothers , je akční dobrodružná videohra vyvinutá společností Visual Concepts vydaná v roce 2001 společností Sega . To hrálo Jasona Marsdena a Franka Welkera jako hlasy titulních postav. Bylo vydáno pouze pro Dreamcast .

Spiknutí

Bratři Floiganové, Moigle a Hoigle, žijí sami na svém vlastním smetišti. Moigle je větší ze dvou bratrů a není ovládán hráčem. Hoigle, na druhé straně, je přímo ovládán hráčem. Ti dva fungují jako protiklady; Moigle je větší a pitomý, zatímco Hoigle je menší a mnohem inteligentnější než jeho bratr. Moigle se rozhodne překvapit svého bratra strojem, jediným úlovkem je, že části, které potřebuje, jsou roztroušeny po jejich skládce. Hoigle a Moigle tedy začínají hledat díly do stroje řešením různých hádanek. Baron Malodorous se však vznáší nad balónem nad smetištěm. Chce vrakoviště pro vlastní potřebu a vysílá své kočičí žoldáky, aby vyřadili Floiganské bratry. Porážkou baronových koček mohou bratři najít součásti Moigleho stroje.

Hratelnost

Screenshot zobrazující dostupné postavy i akce.
Screenshot zobrazující dostupné postavy i akce.

Floigan Bros. je prezentován v plně 3D prostředí, ve kterém je hráč schopen komunikovat téměř se vším. Dějištěm je smetiště bratrů a okolní oblasti, jako jsou bažiny, útesy, jeskyně a psí dvůr. Hráč má po celou dobu hry přímou kontrolu nad Hoiglem. Když je něco, s čím lze komunikovat, objeví se v rozložení tlačítek Dreamcastu příkazy. Hoigle může plnit různé úkoly, aby vyřešil hádanku nebo porazil jednu z baronových koček. Interakce s Hoigleho bratrem Moiglem je však zvýrazněným rysem hry. Čím více se s ním zachází špatně, tím méně přátelský a vstřícný vůči příkazům hráče. Mezi interakce s Moiglem patří objímání, údery do břicha, dávání jídla a mluvení. Moigle prochází různými emocemi podle toho, co se s ním stane. Například Moigle může přijít do kontaktu s pavoukem a nebude dělat nic, dokud jeho obavy nezmizí. Případně to, že se Moigle rozzlobí, způsobí, že se stane agresivnějším a bude zase použit k házení Hoigleho na dříve nedosažitelná místa. Další vlastností Moigle je, že s ním hráč může hrát krátké minihry , aby získal body. Když nasbíráte dostatek bodů, mohou být použity k tomu, aby se Moigle naučil nové dovednosti, triky a hry. Těmito novými akcemi mohou být jeho strach z pavouků, hraní s jo-jo a mnoho dalších. Podle IGN je hra velmi krátká a může být dokončena za hodinu.

Rozvoj

Floigan Bros. byl ve vývoji v roce 1999 před samotným vydáním Dreamcastu, ale hra byla vydána až v roce 2001, poté, co výroba Dreamcastu skončila. Sega potvrdila, že během této doby došlo k „vývojovým neúspěchům“.

Během vývoje Bernie Stolar , prezident SEGA, řekl, že „Floigan udělá pro SEGA to, co Mario pro Nintendo.“

Logo hry má také slova „epizoda 1“, z čehož vyplývá, že měla být první ze série. Toto je podpořeno rozhovorem IGN s Gregem Thomasem Visual Concepts, kde hru opakovaně označovali jako „první pokračování“, zmínili se o „dalších pokračováních“ a konkrétně v souvislosti s dalšími epizodami řekli „Nakonec chceme udělat jako mnoho z nich, jak můžeme "a" Každá nová hra Floigan Bros. by měla svůj vlastní příběh ".

Existoval také stahovatelný obsah (DLC), ale ne veškerý obsah byl vydán z důvodu přerušení Dreamcastu a komerčního selhání hry. Jednalo se o měsíční soubory DLC, které obsahovaly mini hry, poštu, oblečení atd. Skutečný obsah byl skryt na herním disku, ale byl odemčen, když si hráč stáhl soubor DLC. 10. března 2017 společnost Dreamcast Live oznámila, že původní vývojáři vydali upravenou verzi souboru pro uložení VMU, který umožní vůbec poprvé přístup k veškerému obsahu. Dreamcast Live poskytl přístup k souboru DLC.

Záměrem bylo také umožnit hráčům ukládat a obchodovat se svými Moigles pomocí VMU .

Recepce

Tato hra obdržela protichůdné recenze podle webu Metacritic s agregací recenzí . IGN uvedlo, že hra byla „žalostně krátká“. Jeff Lundrigan z NextGen řekl, že „je zřejmé, že je potřeba vařit o něco déle“.

Reference

externí odkazy