Food Fight (videohra) - Food Fight (video game)

Potravinový boj
Leták o boji s jídlem.png
Arkádový leták
Vývojáři General Computer Corporation
Vydavatelé Atari, Inc.
Designéři Keith Sawyer
Jonathan Hurd
Skladatelé Patty Goodsonová
Platformy Arcade , Atari 7800 , Atari 8-bit
Uvolnění Pasáž
Atari 8-bit, 7800
1986
Žánr Pasáž
Režimy Jeden hráč , střídají se 2 hráči
Arkádový systém Atari 68 000

Food Fight (také stylizovaný jako Food Fight Charleyho Chucka ) je arkádová hra vyvinutá společností General Computer Corporation a vydaná společností Atari, Inc. v březnu 1983. Hráč vede Charleyho Chucka, který se snaží sníst kornout zmrzliny, než se rozpustí, přičemž se vyhýbali čtyřem kuchařům usilujícím o jeho zastavení. Prodalo se 1951 arkádových skříní .

Food Fight byl vydán pro konzolu Atari 7800 v roce 1986 a také jako 8bitová rodinná kazeta Atari navržená pro tehdy nové Atari XEGS ve stejném roce. Port pro Atari 2600 byl zrušen.

Hratelnost

Charley, mezi dvěma kuchaři, pokouší se dosáhnout kužele vlevo Třetí kuchař byl zasažen jídlem a krátce vyřazen ze hry.

Ve hře Food Fight hráč ovládá chlapce jménem Charley Chuck. Cílem hry je sníst zmrzlinový kornout umístěný na opačné straně otevřeného hřiště. Zmrzlina pomalu taje a musí se spotřebovat, než se úplně rozpustí. Ovládací prvky se skládají z analogového joysticku a tlačítka.

Mezi Charleym a zmrzlinou stojí čtyři kuchaři : Oscar, Angelo, Jacques a Zorba. Rozeznávají se podle tvaru jejich špiček : u Oskara velké a kulaté, u Angela malé a obdélníkové, u Jacquese vysoké a štíhlé, u Zorby ploché a bezvládné. Kuchaři se objevují z děr v podlaze úrovně a honí Charleyho. Otvory slouží jako respawn body pro případ, že by se kuchař během kola setkal s nehodou.

Po obrazovce jsou roztroušeny hromady potravin, jako jsou koláče , hrášek , rajčata a banány . Hráč i kuchaři mohou chytit jídlo z hromádek a házet na sebe. Hráč může uchopit kousek jídla přejetím po hromadě, poté jej hodit namířením joysticku zvoleným směrem a stisknutím tlačítka. Zásoby většiny potravin jsou omezené, ale meloun je neomezený. Kdykoli je kuchař zasažen jídlem hozeným hráčem nebo jiným kuchařem, je sražen z obrazovky. Hráč přijde o život, pokud se Charley dotkne kuchaře, je zasažen kuchařem vyhozeným jídlem, spadne do otevřené díry nebo zmrzlinu nesní, než se úplně rozpustí.

Hráč získává body za bít kuchaře vyhozeným jídlem a lákat je do otevřených děr. Konzumací kužele končí úroveň a hráč získává bonusové body za každý nepoužitý kus jídla (kromě melounu), který zbyl na obrazovce. Bodová hodnota kužele se zvyšuje až na úroveň 50, poté zůstává po zbytek hry nezměněna. Pokud Charley drží kousek jídla, když jí kužel, přenese se na další úroveň.

Někdy, pokud má hráč během úrovně alespoň jeden blízký hovor s kuchařem a létajícím jídlem, hra přehraje okamžité přehrání celé úrovně, zatímco hraje hudba.

Rozvoj

Food Fight vyvinula General Computer Corporation (GCC), společnost, která navrhla vlastní čipy Atari 7800 a vyrobila paní Pac-Man z Midway . Stejně jako paní Pac-Man , spojení GCC s Atari se zrodilo z obvinění z porušení autorských práv . Společnost vyrobila stavebnici, která by urychlila arkádové stroje Atari's Missile Command , ale General Computer si nárokoval autorská práva na upravenou hru. V obavě o svá práva duševního vlastnictví žalovala společnost Atari společnost GCC o 15 milionů dolarů. Případ byl urovnán mimosoudně, přičemž Atari uzavřela smlouvu s GCC na výrobu videoher pro ně, včetně Food Fight a Quantum .

V rozhovoru Jonathan Hurd řekl, že k rozvoji přispěli všichni v GCC. Iniciály lidí, kteří se nejvíce podíleli na vytváření Food Fight, jsou v tabulce vysokého skóre.

Hmyz

Podle Hurda hra obsahuje jednu vážnou chybu, která spustí reset, pokud je kužel sežrán v posledním možném okamžiku na úrovni, která je zvolena pro okamžité přehrání.

V přístavu Atari 7800 je možné, i když vzácné, že Charleyho Chucka během okamžitého přehrávání zasáhne jídlo nebo kuchař. Když k tomu dojde, hra zobrazí „TÉMĚŘ VYROBENO“ a obnoví život, který byl právě ztracen.

Dědictví

Klony Food Fight Foodwar a Mudpies pro barevný počítač TRS-80 byly vydány v roce 1983. Mudpies byly později vydány pro Atari ST v roce 1985.

Arkádová verze hry Food Fight byla zahrnuta do kompilace Game Pack 012 pro Xbox 360 a Microsoft Windows prostřednictvím dnes již zaniklé služby Game Room společnosti Microsoft .

Světové rekordy

Nejvyšší skóre světového rekordu ve hře Food Fight pomocí výchozího nastavení hry je 107 778 200 bodů, které stanovil Justin Emory 4. července 2021. V nastavení turnaje je světový rekord 1 424 400 bodů, který Justin Emory stanovil v dubnu 2018.

Reference

externí odkazy