Čerstvě vybraná Tingle's Rosy Rupeeland - Freshly-Picked Tingle's Rosy Rupeeland

Čerstvě
vybraná Tingle's Rosy Rupeeland
Čerstvě vybraný Tarting's Rosy Rupeeland Coverart.png
Evropský box art
Vývojáři Vanpool
Vydavatel Nintendo
Ředitel (s) Taro Kudo
Výrobce Kensuke Tanabe
Skladatel (é) Masanori Adachi
Série The Legend of Zelda
Platformy Nintendo DS
Uvolnění
Žánr Dobrodružství
Režimy Hra pro jednoho hráče

Freshly-Picked Tingle's Rosy Rupeeland je dobrodružná videohra vyvinutá společností Vanpool a publikovaná společností Nintendo pro ruční herní konzoli Nintendo DS . To bylo propuštěno v Japonsku v září 2006 a v Evropě v září 2007.

Čerstvě vybraná Tingle's Rosy Rupeeland hraje Tingle , postavu, která se objevila v několika hrách v seriálu The Legend of Zelda, počínaje The Legend of Zelda: Majora's Mask pro Nintendo 64 . To bylo komerčně úspěšné v Japonsku, prodej 234 862 jednotek do konce roku 2007.

Hratelnost

Screenshot hry. Duální obrazovky Nintendo DS se často používají k zobrazení vysokého pohledu na oblast a kombinují dvě obrazovky k zobrazení jednoho obrazu.

Cílem Rosy Rupeeland od Freshly-Tedle Tingle je neustále budovat věž nacházející se pod pramenem západně od Tingleova domu. K tomu musí hráč krmit rupie do věže. Následná hra je postavena na nalezení co největšího množství peněz, ale také je smíchána s tradičními dungeonovými dobrodružstvími a logickými prvky The Legend of Zelda . Mezi nimi je však mělký vyjednávací systém pro interakci s nehrajícími postavami (NPC), protože předměty a informace je třeba nakupovat prostřednictvím nabídky toho, co hráč považuje za vhodnou cenu. Pokud je cena příliš nízká, hráč nemusí nic obdržet, ale pokud je nabídnutá cena příliš vysoká, může zbytečně utrácet příliš mnoho.

Dungeony v Tingle's Rosy Rupeeland se nacházejí na každém ze tří kontinentů hry a jsou nezbytností k dokončení hry. Vyplněním dungeonu získá hráč to, co je obvykle největší odměnou rupie, a poražením bossů na konci dungeonu obdrží jeden z pěti drahokamů. I když hráč úspěšně postavil věž do nejvyšší výšky, musí mít nasbírané všechny drahokamy, aby získal přístup na konečné místo. Přístup do těchto dungeonů je omezen výškou věže, protože do určitých oblastí lze přistupovat pouze v případě, že věž má určitou výšku, a tedy poté, co do ní hráč věnoval dostatek rupií.

Tingle může sbírat předměty na své cestě, prodávat je později za účelem zisku nebo je použít k podpoře vedlejších postav nebo jiných NPC. Položky lze smíchat dohromady a vytvořit tak různé varianty. Ty se vyrábějí pomocí varného hrnce v Tingleově domě, kde hráč pomocí stylusu míchá směs. K výzdobě horního patra Tingleova domu lze použít další předměty a dokončení hry umožňuje hráči změnit Tingleovo oblečení.

Kdykoli hráč vstoupí na nové místo v Tingle's Rosy Rupeeland , dostane neúplnou mapu. Vyplněním a vyplněním mapy, kroužením (stylusem) zajímavých míst, která na ní nejsou zobrazena, může hráč ukázat mapu staré ženě v nedalekém přístavním městě a získat pevnou částku peněz. Prodejem dokončené mapy však hráč ztrácí přístup k mapě, dokud ji od ženy neodkoupí.

Ačkoli lze dokončení dungeonů přirovnat k tomu v seriálu The Legend of Zelda , boj je velmi odlišný. Místo velkého přímého vstupu do bitev se hráč v Tingle's Rosy Rupeeland zapojí do nepřítele, přičemž Tingle i nepřátelská postava se během boje promění v prachovou kouli. Poté může hráč klepnutím na obrazovku shromáždit podporu pro Tingle, nebo použít tlačítka k přesunu boje po obrazovce.

Ačkoli se Tingleův počet rupií vyčerpává, když bojuje s nepřítelem, jeho úspěšné poražení má za následek získání rupií a vzácných předmětů. Zapojením více nepřátel do bitev přesunutím oblaku prachu nad ně se množství odměn znásobí, i když Tingle na začátku bitvy ztrácí více rupií.

Kromě toho může hráč na pomoc Tingleovi v bitvách získat bodyguardy jako podpůrné postavy, které mu pomohou v boji a kobkách. Bodyguardi se nacházejí v „Bodyguard Salons“, je jich celkem třicet a je třeba s nimi vyjednávat, aby jim pomohli. Tyto postavy přicházejí v malých, středních a velkých velikostech, což odráží jejich bojové schopnosti.

Spiknutí

Čerstvě vybraná Tingle's Rosy Rupeeland má tři kontinenty rozdělené do jedenácti ostrovů. Každý ostrov je tematicky odlišný a někdy obsahuje vlastní žalář, jinak má centrální hádanku, kterou hráč musí dokončit.

Čerstvě vybraná Tingleova Rosy Rupeeland sleduje Tingleovu transformaci z muže středního věku na jeho zelenou oděvní osobnost. Příběh začíná, když jednoho dne hlas zavolá Tingle z jeho domova do pramene západně od jeho domu. Tam se objeví strýc Rupee, starý muž s hlavou ve tvaru rupie , a nabídne Tingle život v ráji zvaném Rupeeland, pokud bude dál krmit rupie do Západního poolu. Pokud se nasytí dostatek rupií, věž nalezená pod bazénem vyroste nahoru k nebi a Tingle bude moci vstoupit do rupie. Tingle nabídku přijme a strýc Rupie ho transformuje tak, aby se Rupie staly jeho zdrojem života. Ke konci hry se však hráč dozví, že strýc Rupee celou dobu klamal Tingle, což způsobilo, že proti němu Tingle bojoval.

Rozvoj

Čerstvě vybraný Tingle's Rosy Rupeeland byl oznámen v říjnu 2005 pod názvem Tingle RPG . Později vyšlo 2. září 2006 v Japonsku a v Evropě 14. září 2007.

Recepce

Čerstvě vybraná Tingle's Rosy Rupeeland získala převážně pozitivní recenze od několika prodejen, které ji přezkoumaly. Oficiální časopis Nintendo dal hře skóre 76%, ocenil její jedinečnost, humor a "fantasticky stylizovanou grafiku", ale kritizoval ji za nudný design dungeonu a špatný bojový systém. Nintendo Life tuto hru také pochválilo, přičemž zejména bitvy s bossy považují za překvapivé a vzrušující, i když poznamenali, že hra „se může po chvíli začít nosit“, protože některé aspekty byly „opakující se a / nebo otravné“. Společnost Nintendo Life dále ocenila Nintendo of Europe za projevení odvahy lokalizovat hru do angličtiny.

V prvním týdnu vydání se v Japonsku prodalo více než 45 000 kusů. Jednalo se o 57. nejprodávanější hru roku 2006 v Japonsku, kde se prodalo 207 525 kusů. Jednalo se o 478. nejprodávanější hru roku 2007, kdy se v daném roce prodalo 21 295 kusů, od roku 2007 to bylo celkem 234 862 kusů. IGN zařadila obálku mezi nejděsivější obaly her.

Dědictví

Super Smash Bros. Brawl obsahuje samolepky na základě uměleckých děl ze hry a na samotnou hru odkazuje Tingleův popis trofeje. Tato hra je však označována jako „Tingle's Rupeeland“. V Japonsku vyšlo pokračování Irodzuki Tingle no Koi no Balloon Trip pro Nintendo DS.

Poznámky

Reference

externí odkazy