GDDR3 SDRAM - GDDR3 SDRAM

Balíček Qimonda GDDR3 SDRAM 512 MBit
Balíček Samsung GDDR3 256 MB
Uvnitř balíčku Samsung GDDR3 256 MBit

GDDR3 SDRAM ( Graphics Double Data Rate 3 SDRAM ) je typ DDR SDRAM specializovaný na grafické procesory (GPU), které nabízejí menší přístupovou latenci a větší šířku pásma zařízení. Jeho specifikace byla vyvinuta společností ATI Technologies ve spolupráci s prodejci DRAM, včetně Elpida Memory , Hynix Semiconductor , Infineon (později Qimonda ) a Micron . Později byl přijat jako standard JEDEC .

Přehled

Má téměř stejnou technologickou základnu jako DDR2 , ale požadavky na výkon a rozptyl tepla byly poněkud sníženy, což umožňuje vyšší výkon paměťových modulů a zjednodušené chladicí systémy. GDDR3 nesouvisí se specifikací JEDEC DDR3 . Tato paměť používá interní terminátory , což jí umožňuje lépe zvládat určité grafické požadavky. Pro zvýšení propustnosti přenáší paměť GDDR3 4 bity dat na pin ve 2 taktech .

Rozhraní GDDR3 přenáší dvě 32bitová datová slova za taktovací cyklus z I / O pinů. Odpovídající předběžnému načítání 4n se jeden přístup pro zápis nebo čtení skládá ze 128bitového širokopásmového přenosu dat s hodinovým cyklem v jádru vnitřní paměti a čtyř odpovídajících 32bitových širokopásmových datových přenosů s hodinovým cyklem na I / O kolíky. Jednosměrné jednosměrné stroboskopy pro čtení a zápis dat jsou přenášeny současně s daty pro čtení a zápis, aby bylo možné správně zachytit data v přijímačích grafického SDRAM i řadiče. Datové záblesky jsou organizovány na bajt 32bitového rozhraní.

Komerční implementace

Přesto, že je navržený ATI , první karta používat technologii bylo nVidia ‚s GeForce FX 5700 Ultra na počátku roku 2004, kdy nahradil GDDR2 čipy používané až do té doby. Další kartou využívající GDDR3 byla GeForce 6800 Ultra od společnosti nVidia , kde byla klíčová pro udržení rozumných požadavků na výkon ve srovnání s předchůdcem karty, GeForce 5950 Ultra . Společnost ATI začala používat paměť na svých kartách Radeon X800 . GDDR3 byla volba Sony pro grafickou paměť herní konzoly PlayStation 3 , ačkoli její GPU založené na nVidia je také schopné přístupu k hlavní systémové paměti, která se skládá z XDR DRAM navrženého společností Rambus Incorporated (podobnou technologii nVidia prodává jako TurboCache v PC GPU platformy). Microsoft ‚s Xbox 360 má 512 MB paměti GDDR3. Nintendo s Wii obsahuje také 64 MB paměti GDDR3.

Výhody GDDR3 oproti DDR2

  • Stroboskopický signál GDDR3 je na rozdíl od DDR2 SDRAM jednosměrný a s jedním koncem (RDQS, WDQS). To znamená, že existuje samostatný stroboskop pro čtení a zápis, který umožňuje rychlejší poměr čtení a zápisu než DDR2.
  • GDDR3 je vybaven hardwarovým resetem, který umožňuje vyprázdnění všech dat z paměti a následné spuštění znovu.
  • Nižší požadavky na napětí vedou k nižším energetickým požadavkům a nižšímu tepelnému výkonu.
  • Vyšší frekvence hodin díky nižšímu tepelnému výkonu je to výhodné pro zvýšenou propustnost a přesnější časování.

Viz také

Reference

externí odkazy