GameFan -GameFan

GameFan
Gamefan-27.jpg
Svazek 7, vydání 12 (prosinec 1999)
Editor Dave Halverson
David Hodgson
Eric Mylonas
Kategorie Hraní , anime
Frekvence Měsíční
První problém Říjen 1992
Poslední otázkou
Number
Prosinec 2000
Svazek 8, vydání 12
Společnost DieHard Gamers Club (1992-1996)
Metropolis Media (1996-1998)
Shinno Media (1999-2000)
BPA International (listopad-prosinec 2000)
Země Spojené státy , Kanada
Jazyk Angličtina
webová stránka http://gamefan.com (zaniklý)
ISSN 1092-7212

GameFan (původně známý jako Diehard GameFan ) byla publikace, kterou založil Tim Lindquist , Greg Off, George Weising. a Dave Halverson v září 1992, který poskytoval pokrytí domácích a dovozních videoher . To bylo pozoruhodné jeho rozsáhlým používáním herních screenshotů v designu stránek kvůli nedostatku dobrých snímků obrazovky v jiných amerických publikacích v té době. Původní časopis přestal vycházet v prosinci 2000. V dubnu 2010 Halverson znovu spustil GameFan jako hybridní videoherní/filmový časopis. Toto opětovné spuštění však trvalo krátce a trpělo mnoha vnitřními konflikty, přičemž hlavní byly příjmy z reklamy.

Dějiny

Nápad na název GameFan vzešel z japonského časopisu Sega s názvem Megafan . Ačkoli to začalo jako reklamní doplněk k prodeji dovážených videoher převážně z Japonska, malé textové recenze a popisy si brzy vzaly život zcela vlastní, a to především kvůli nedostatku upřesnění a smyslu pro vášeň. Místo skutečného profilu editora byly vydány karikatury, přičemž profily nakreslil výhradně Terry Wolfinger. Tento konkrétní způsob kontroly a komentování zdánlivě osvobodil své editory od tvůrčích omezení, která jsou běžně spojována s konkurenčními publikacemi. Některým editorům, jako je Dave Halverson, to také umožnilo psát více recenzí na stejnou hru pod různými pseudonymy.

GameFan byl dobře známý pro své rozsáhlé pokrytí importovaných her a rozsáhlé pokrytí vznikajícího zájmu o anime. Další hlavní vlastností, která odlišovala GameFan od ostatních herních časopisů, byl vysoce kvalitní papír, na který byl vytištěn. Záběry herních obrazovek GameFan byly nejbarevnější a věrně připomínaly herní grafiku. Smrt GameFan je obvykle přičítána několika faktorům. Primární příčinou byla řada soudních sporů, které pronásledovaly časopis téměř po celou dobu jeho běhu (hlavně kvůli kádru investorů, kteří měli pocit, že byli v prvních letech vydání publikace zběsilí), a následně jej sledovali četnými korporátními iteracemi a změnami ruce. Právě tento soudní spor ve skutečnosti znemožnil prodej tištěného časopisu a jeho pokračování jako nepřetržitého trvání (jak se ukazuje, dohoda byla téměř všechna, ale konečná a byla vykolejena v 11. hodinu kvůli výše uvedenému obleku) .

I po jeho zániku se několik zaměstnanců pokusilo značku vzkřísit vydavatelem Computer Strategy Plus se sídlem v Burlingtonu ve Vermontu. Dohody nebylo možné dosáhnout a časopis byl krátce poté uzavřen (přibližně na konci prvního čtvrtletí roku 2001).

Kontroverze

V září 1995 vydání GameFan , článek byl tištěný, který obsahoval několik posměšné poznámky o Japonců (jejich názvů „malé japonských parchantů“, rasově hanlivý termín, který byl použit k urážce japonských potomků a japonských Američanů během let světové války II ). Text nahradil jeden z odstavců jedné z recenzí sportovních her. Článek pojednával spíše o bojovém letovém simulátoru Namco , Ace Combat , než o College Football '96 (což bylo téma článku) a byl špatně napsán.

Oficiálním vysvětlením GameFan bylo, že nepoctivý zaměstnanec časopis sabotoval, aby odcizil jeho japonské publikum a fanouškovskou základnu. Pozdější zprávy však naznačovaly, že se ve skutečnosti jedná o výplňový text, který někdo zanedbal odstranit, a celá věc byla interním vtipem, který byl omylem vytištěn. Dlouhá omluva (ze dne 24. srpna 1995) byla zveřejněna v vydání DieHard GameFan z října 1995 v angličtině i japonštině a další omluva se objevila v čísle z listopadu 1995.

Dobrodružství Monitaura

Časopis obsahoval komiks The Adventures of Monitaur , sérii odvozenou od anime. Ačkoli titulní postava Monitaur byla nakreslena pouze pro pás, zbytek personálních zaměstnanců časopisu se objevil jako postavy. Hlavními děje Monitaur byly jeho boje proti The Blowmeister , kteří obrazně představované vedení konkurenčních časopisech, jako je Electronic Gaming Monthly ‚‘ .

Golden Megawards

Vítězové GameFan ' s roční Golden Megawards byli vybráni editorů.

Související publikace

Původní šéfredaktor GameFan , Dave Halverson, pokračoval ve vydávání Gamer's Republic a poté v časopise Play Magazine ( americký časopis pro videohry, který nelze zaměňovat s anglickou publikací stejného jména), skládající se převážně z bývalých GameFan a Zaměstnanci Gamer's Republic . Gamer's Republic měla krátký běh 35 čísel a přestala vycházet v červenci 2001, když praskla bublina dot-com . Play měl mnohem úspěšnější běh 97 otázek, dokud vydavatelská společnost nepodala bankrot.

Tim Lindquist spolu s několika dalšími členy původního týmu GameFan založili nový časopis Hardcore Gamer . Začali také vyvíjet strategické průvodce jako součást své vydavatelské společnosti DoubleJump Books (nyní nazývané Onionbat Books). Časopis měl krátkou sérii 36 čísel, než se začali soustředit výhradně na své webové stránky.

Jméno DieHard GameFan vzkřísil Alex Lucard jako webovou stránku, Diehard GameFAN , s Halversonovým požehnáním. Přestože je hlavní zpravodajství dostatečně pokryté, stránka se také pyšní recenzováním více „indie“ her, hodně v duchu původního časopisu.

2010 znovu spuštěno

Časopis GameFan/MovieFan/Destructoid
Editor Dave Halverson
Wesley Ruscher
James Bacon
Brandon Justice
Kategorie Hraní , filmy , komiksy , anime , manga
Frekvence Nekonzistentní
První problém Duben 2010
Závěrečné vydání Červenec 2015 (číslo 11)
Společnost Paper Planet LLC
Země Spojené státy , Kanada
Jazyk Angličtina
webová stránka http://gamefanmag.com (zaniklý)

Po bankrotu nakladatelství Fusion Publishing a uzavření Play Dave Halverson okamžitě začal pracovat na svém nejnovějším časopise, oživení GameFan . Časopis se vrátil do novinových stánků v dubnu 2010 v čele s Halversonem a několika klíčovými zaměstnanci ze hry Play with Rob Duenas sloužící jako nový umělecký ředitel. Byl k dispozici v tištěném i digitálním formátu, druhý z nich byl prodán přímo prostřednictvím online obchodu GameFan .

U prvních dvou čísel GameFan představoval sekci s názvem MovieFan, která pokrývala filmy, anime a komiksy. První dvě třetiny časopisu byly věnovány GameFan , poté čtenáři potřebovali časopis obrátit vzhůru nohama, aby si mohli přečíst časopis MovieFan . Od vydání 3 byla část časopisu MovieFan ukončena, ale pozdější problémy by stále obsahovaly recenze anime a komiků podobné Play . Ve svém druhém a posledním vydání provedl MovieFan jeden z posledních známých rozhovorů se zesnulým filmařem Satoshi Konem .

Až do vydání 5 měl časopis konzistentní dvouměsíční plán vydání. Bohužel došlo k problémům s vývojem časopisu kvůli problémům s příjmy z reklamy, což způsobilo, že šesté číslo vyšlo v srpnu 2011, osm měsíců po vydání 5, a se zcela novým střihačským týmem v čele s nováčkem Jamesem Baconem. Číslo 7 sestavili pouze tři lidé - šéfredaktor Dave Halverson, umělecký ředitel a grafický designér Rob Duenas a vedoucí redaktor James Bacon - a bylo vydáno v prosinci 2011. Brzy poté Duenas rezignoval. Důvodem jeho odchodu bylo ohromující pracovní vytížení, které uvádělo, že pracoval „20 hodin denně po dobu dvou týdnů v kuse a [byl] stále krátkým přebalem“. Navzdory stresujícím pracovním podmínkám Duenas neprojevoval vůči Halversonovi nebo časopisu žádnou zlou vůli a uvedl, že by byl stále ochoten přispět úvodními ilustracemi nebo poskytnutím pomoci s rozvržením. Brzy po Duenasově odchodu Bacon odešel z neuvedených důvodů.

18. dubna 2012 byla vydána tisková zpráva, která zdůrazňuje předpokládanou budoucnost značek Paper Planet : GameFan a Girls of Gaming . Společnost plánovala zvýšit svou online přítomnost prostřednictvím vývoje aplikací pro mobilní zařízení a také nového online kanálu GameFan TV . Žádný z těchto plánů se nikdy neuskutečnil, s malou výjimkou kanálu YouTube . Bývalý redaktor Destructoid Wesley Ruscher byl jmenován novým šéfredaktorem časopisu, ale krátce po vydání čísla 8 rezignoval s tím, že „postrádal potřeby udržet si jídlo v [břiše] a střechu nad [hlavou]“.

V červnu 2013 byla webová přítomnost GameFan zhruba rok v převážně neaktivním stavu. Problém 9 byl nakonec zpřístupněn v únoru 2013 poté, co zmeškal vydání z prázdnin 2012. Na tomto problému pracovali pouze dva lidé, Dave Halverson a Greg Orlando. Problémy 8 a 9 byly k dispozici pouze v digitálním formátu. GameFan by později pokračoval ve dvouleté přestávce a vrátil se v roce 2015 s restartovaným, přepracovaným časopisem a webem. V únoru 2015 GameFan současně vydal číslo 10 digitálně a v novinových stáncích. Digitální verze byla vydána zdarma na Magzter s použitím propagačního kódu. Časopis prošel kompletní opravou, zjednodušil jeho rozvržení a design, s největší pravděpodobností proto, aby byly časopisy dokončeny podle plánu. Velikost tištěného časopisu je ve srovnání s předchozími čísly výrazně menší. Kromě toho také přepracovali své logo a svého maskota Monitaura .

Dne 6. května 2015 společnost GameFan oznámila partnerství s Destructoidem, aby pomohla propagovat značku GameFan prostřednictvím spolupráce a nabídek bezplatného předplatného. Původním plánem bylo přivést zpět formát dvou obálek z prvních dvou čísel, pouze místo části MovieFan by to byl exkluzivní obsah vytvořený Destructoidem pro časopis. Podle oficiální stránky GameFan na Facebooku by dohoda s Destructoidem umožnila vydávání časopisu v měsíčním plánu. Dohoda s Destructoidem však zdánlivě propadla, protože dosud vyšlo pouze jedno číslo časopisu GameFan/Destructoid . V lednu 2019 neproběhly žádné nové aktualizace týkající se celkového stavu GameFan za více než tři roky.

Reference

externí odkazy