Game Developer (web) - Game Developer (website)

Vývojář hry
Web vývojáře her logo.png
Typ webu
Novinky a informace pro vývojáře videoher
Majitel Informa
URL gamedeveloper .com
Spuštěno 1997 ; Před 24 lety ( 1997 )

Game Developer (dříve Gamasutra ) je webová stránka založená v roce 1997, která se zaměřuje na všechny aspekty vývoje videoher . Je vlastněna a provozována společností Informa a fungovala jako online sesterská publikace pro tiskový časopis Game Developer . Místo bylodo srpna 2021známé jako Gamasutra .

Sekce

Game Developer má pět hlavních sekcí:

  1. Zprávy: kde jsou zveřejňovány denní zprávy
  2. Funkce: kde vývojáři zveřejňují postmortemy her a kritické eseje
  3. Blogy: kde uživatelé mohou psát své myšlenky a názory na různá témata
  4. Práce/životopis: kde se uživatelé mohou ucházet o otevřené pozice v různých vývojových studiích
  5. Dodavatelé: kde se uživatelé mohou ucházet o smluvní práce.

Články lze filtrovat podle tématu (Vše, Konzole / PC , Sociální / Online , Smartphone / Tablet, Nezávislé, Vážné ) nebo kategorie (Programování, Umění, Zvuk, Design, Produkce, Biz / Marketing). K dispozici jsou tři další sekce: obchod, kde lze zakoupit knihy o designu her, RSS, kde se uživatelé mohou přihlásit k odběru kanálů RSS každé části webu, a část, která odkazuje na účet Twitter na webu.

Trade Center Resource

I když zveřejňuje novinky na běžných webech s videohrami, Game Developer poskytuje články pro začínající i profesionální vývojáře her o oborech design, audio, public relations a umění. Tento web vybízí profesionály, aby publikovali blogy, aby se mohli podělit o své znalosti s ostatními vývojáři. Redakce se také účastní rozhovorů s vývojáři a hardwarovými designéry, jako jsou tvůrce Dragon Quest Yuji Horii , návrhář Nintendo 3DS Hideiki Anno a autor portálu Erik Wolpaw .

Posmrtné

Project postmortems , články, ve kterých vývojáři líčí úspěšné a neúspěšné prvky vývoje konkrétní hry, jsou nejslavnějšími funkcemi na webových stránkách, protože poskytují přímý přehled o všech aspektech herního designu a vzdělávají ostatní vývojáře o různých rizicích a důležitých radách. Bylo publikováno mnoho posmrtných příběhů , od nezávislých her jako Okabu a The Path až po velké studiové projekty jako Ōkamiden a BioShock . V současné době existuje více než 150 posmrtně shromážděných datovaných až do roku 1997. Byly publikovány neobvyklé posmrtné články, včetně „A Story of GameLayers, Inc.“ který odhaluje bouřlivý vývoj a případné zrušení MMORPG na panelu nástrojů Firefoxu a „Co se stalo špatně? Učení z minulých posmrtných životů “, které podrobně popisuje nejčastější chyby, kterých se vývojáři dopouštějí, jak je v článcích přiznáno.

Pokyny

Game Developer vyžaduje, aby uživatelé, kteří chtějí na webu publikovat články, spolupracovali s ředitelem funkcí Christianem Nuttem, ať už mají zpracované koncepty, osnovu nebo koncept. Redakce nabízí pomoc při tvarování, leštění a úpravách článků před zveřejněním. Vzhledem k publiku, které se skládá z podnikatelů, pedagogů a vývojářů, profesionálních i aspirujících, lze vybrat širokou škálu témat. Články musí obsahovat alespoň 1 500 slov, průměrná délka však bývá 2 500 až 3 500 slov. Game Developer také vyžaduje třicetidenní exkluzivitu od data zveřejnění, po které si autor může článek vzít jinam a ponechá si vlastnictví.

Uživatelé mohou také komentovat články, ale existuje přísná sada pravidel. Pokyny pro komentáře jsou navrženy tak, aby vedly uživatelské diskuse o daném článku na dané téma a zabránily tomu, aby se komentáře dostaly do plamenných válek (nepřátelské interakce na internetu), jak je vidět na jiných komunitních webech, kde jsou předpisy pro komentáře volnější. Uživatelé jsou vyzváni, aby zveřejňovali pouze konstruktivní myšlenky, které přispívají ke konverzaci.

GameSetWatch

GameSetWatch je alternativní webový blog o videohrách a sesterský web Game Developer . Je věnována shromažďování kuriózních odkazů a médií pro nekonvenční a často ignorované hry ze starých i nových konzolí, stejně jako z digitálního stahování, iOS a nezávislých prostorů.

GameSetWatch založil Simon Carless v listopadu 2005. Funguje 6 let až do polotrvalé přestávky v listopadu 2011. Stránka se zastavila, protože tvůrci viděli překrývání obsahu se sesterskou stránkou IndieGames.com a protože cítili, že hlavní herní blogy pokrývají více „divnějších“ a alternativních novinek z videoher. GameSetWatch zůstal pro čtenáře připravený, ale od té doby nebyl zveřejněn žádný nový obsah.

Mezi ty, kteří přispěli k uvedení na trh, patřili předseda IGF Brandon Boyer, oddaný GameTrailers Michael McWhertor, ředitel novinek Game Developer Frank Cifaldi , Alice Taylor nebo časopis Game Developer EIC Brandon Sheffield.

IndieGames.com

IndieGames.com byla zahájena v říjnu 2005. IndieGames.com je Game Developer ' s sesterská stránka věnovaná podávání zpráv o indie her . Pozavření GameSetWatch se stala hlavní metodou UBM TechWeb pro doručování zpráv o nezávislých hrách. V září 2018 se IndieGames.com oddělil od svého dlouholetého vlastníka UBM. Spisovatelé zahájili nový nezávisle provozovaný web s názvem Indie Games Plus a přenesli staršípříspěvky IndieGames.com na nový web.

Rozhovory

Sekce rozhovorů na tomto webu obsahuje rozhovory s nezávislými tvůrci her a vývojáři. Dotazovaní odpovídají na řadu otázek položených tazatelem, včetně otázek týkajících se jejich inspirace a těžkostí. Stránka je také rozdělena do tří kategorií; pro stolní počítače, konzoly a mobilní telefony pro organizaci rozhovorů podle zájmů platformy.

Funkce

Sekce funkcí webu se skládá z příspěvků autorů a editorů webu. Články jsou psány na jakékoli téma v odvětví indie her. V září 2014 bylo oznámeno, že dojde ke spolupráci se stránkou Games We Care About Twitter, která má hráčům pomoci objevit alternativní hry doporučené vývojáři a vrstevníky.

K dispozici je také stránka Best of Features, která zdůrazňuje některé z nejpozoruhodnějších freeware a nezávislých her v tomto a předchozích letech.

Recenze

Sekci recenzí na webu napsal Michael Rose od února 2009. Obsahuje recenze na hry uvedené na stránce „Nejlepší funkce“, aby si čtenáři mohli hru prohlédnout, než si ji sami zahrají.

Ocenění

Jako Gamasutra získal web a jeho tým editorů v letech 2006 a 2007 cenu Webby Award ; jejich pět řečí přijatých slov bylo „Srdce plus věda rovná se hry“ a „Umění plus věda, stále hry“.

Viz také

Reference

externí odkazy