Game Boy Advance - Game Boy Advance


z Wikipedie, otevřené encyklopedie

Game Boy Advance
Gameboy záloha logo.svg
Nintendo-Game-Boy-Advance-Purple-FL.jpg
Indigo verze Game Boy Advance.
Výrobce Nintendo
Produktová řada Game Boy linka
Typ Kapesní herní konzole
Generace Šestá generace
Datum vydání
  • JP : 21.března 2001
  • NA : 11.06.2001
  • EU : 22.června 2001
  • CHN : 08.06.2004
Retail dostupnost 2001-2010
přerušit 15. května 2010
prodaných vozů 81510000 (od 30. června 2010)
Media ROM cartridge
procesor ARM7TDMI @ 16,78 MHz, Z80 @ 8 nebo 4 MHz
Paměť 32 KB vnitřní, 256 KB vnější, 96 KB VRAM
Zobrazit TFT LCD , 240 × 160 pixelů, 40.8 x 61.2 mm
Napájení 2 x AA baterie
Nejprodávanější hra Pokémon Ruby a Sapphire , 16 milionů kombinovaná
vzad
kompatibilita
Game Boy , Game Boy Color
Předchůdce Game Boy Color
Nástupce Nintendo DS

Game Boy Advance ( GBA ) je 32-bitové kapesní herní konzole vyvíjí, vyrábí a uvádí na trh Nintendo jako nástupce Game Boy Color . To bylo propuštěno v Japonsku 21. března 2001, v Severní Americe 11. června 2001, v Austrálii a Evropě 22. června 2001, a v Číně dne 8. června 2004 (jako iQue Game Boy Advance ). Konkurenti Nintendo na trhu kapesních v té době byly na Neo Geo Pocket Color , WonderSwan , GP32 , Tapwave Zodiac , a N-Gage . Přes veškerou snahu soutěžitelů, Nintendo udržuje většinový podíl na trhu s Game Boy Advance.

Ke dni 30. června 2010, série Game Boy Advance prodával 81.51 milionů kusů po celém světě. Jeho nástupce, Nintendo DS , byl propuštěn v listopadu 2004 a je rovněž kompatibilní se softwarem Game Boy Advance.

Dějiny

Na rozdíl od předchozích Game Boy modelů, které byly všechny v návaznosti na „na výšku“ form factor originálu Game Boy (navržený Gunpei Yokoi ), Game Boy Advance byla navržena v „krajině“ form factor, uvedení tlačítka do stran zařízení namísto pod displejem. Game Boy Advance byla navržena francouzským návrhářem Gwenael Nicolas a jeho Tokyo-založil studio designu Curiosity Inc.

projekt Atlantis

V roce 1996, časopisy včetně Electronic Gaming Monthly , Next Generation , vydává 53 a 54 Total! a červenci 1996 otázka Game Informer představoval zprávy o novém Game Boy, s kódovým označením Project Atlantis. Ačkoli očekávání Nintendo o uvolnění systému alespoň v jednom území do konce roku 1996 by se tento stroj se zdají být na Game Boy Color, byl popisován jak mít 32bitový RISC procesor, 3-by-2-palcový barevný LCD displej a odkaz port-popis, který lépe odpovídá Game Boy Advance. To také může být odkazoval se na nejmenované, nevydaný Game Boy Color nástupce prototypu, který byl odhalen na Game Developers Conference 2009 je. Bylo oznámeno, že Nintendo Japonska pracoval na hře pro systém s názvem „Mario hrad“. Nintendo předložen projekt v roce 1997, protože původní Game Boy byl stále příliš populární (drží 80% trhu kapesních) zasloužit si vydání nástupce.

Technické specifikace

Technické specifikace původního Game Boy Advance jsou, jak je stanoveno Nintendo:

Velikost: asi 14,45 cm (5,69 palce) x 2,45 cm (0,96 palce) x 8,2 cm (3,2 palce) (D x Š x), 140 g (4,9 oz).
Obrazovka: 2.9 palce reflexní thin-film transistor (TFT) barevný LCD .
Napájení: 2 x AA baterie
Životnost baterie: přibližně 15 hodin v průměru, zatímco hraní Game Boy Advance hry (také závislé na Game Pak se hraje, nastavení hlasitosti a případné externí periferní zařízení se používá - například světlo obrazovky)
PROCESOR: 16,8 MHz 32bitový ARM7TDMI s vloženým paměti. 8,4 nebo 4,2 MHz Sharp LR35902 ( 8080 odvodil)

koprocesor pro Game Boy zpětné kompatibility.

Paměť: 32kilobajt + 96kilobajt VRAM (interní do CPU ), 256kb DRAM (mimo CPU).
Rozlišení: 240 x 160 pixelů (3: 2 poměru stran ).
Podpora barev: 15-bitové Bul (5 bitů hloubka na kanál), který je schopen zobrazovat 512 současných barev v režimu „znak“ a 32,768 (2 15 ) současné barvy v „režimu bitmapy“.
Zvuk: Dual 8-bit DAC pro stereofonní zvuk (volal Direct Sound) plus všechny starší kanály z Game Boy. Nové DAC lze použít k přehrávání proudů dat vlně, nebo mohou být použity pro výstup více vzorků vlnových zpracovaných a / nebo smíšená v softwaru CPU.

Zpětná kompatibilita pro Game Boy a Game Boy Color hry je poskytována zvykem 4,194 / 8,388 MHz Z80 bázi koprocesor (Game Boy Advance software lze použít zvukové tónových generátorů na doplnění zvukového systému primární), zatímco na propojení portu v horní části přístroj umožňuje, aby byly připojeny k jiným zařízením pomocí Game Link kabel nebo propojení kabelem GameCube . Při hraní Game Boy nebo Game Boy Color hry na Game Boy Advance, tlačítka L a R mohou být použity k přepínání mezi nataženém širokoúhlém formátu (240 × 144) a původního poměru obrazovky Game Boy (160 × 144) . Game Boy hry lze hrát s použitím stejných volitelné barevné palety jako na Game Boy Color. Každý Nintendo handheld systém po uvolnění Game Boy Advance SP zařadila vestavěný světla a dobíjecí baterii.

Game Boy Advance a Nintendo DS 2D grafický hardware má měřítko a otočení tradičních kachlových prostředí ve svých režimech 1 a 2 a škálování a otáčení pro bitmapy v režimech 3 až 5 (používá méně často na GBA kvůli technickým omezením). Na každém stroji nosné tohoto efektu, je možné změnit hodnoty měřítka a otáčení v horizontální zatemňovací periody každého scanline vyvodit ploché rovině v perspektivním promítání. Složitější účinky, jako je chmýří je možné pomocí jiných rovnic na pozici, změnu měřítka a rotace každého řádku. „Režim znak“ podporuje až 4 dlaždic mapa pozadí vrstev na rámu, přičemž každá deska je 8x8 pixelů ve velikosti a mají 16 nebo 256 barev. „Režim znak“ také podporuje až 128 hardwarových skřítků na rámu, s libovolnou velikost sprite od 8x8 až 64x64 pixelů a s 16 nebo 256 barev na sprite.

Hry

Ve směru hodinových ručiček zleva: od A Game Boy Color Game Pak , Game Boy Advance Game Pak , a Nintendo DS hry karty . Zcela vpravo je United States Nickel je znázorněno na stupnici.

S hardwarem srovnatelné na výborný NES , Game Boy Advance představuje pokrok pro technologii skřítka bázi. Game Boy Advance má Platformers, SNES stylu role-hraní videoher a klasické hry přenesena z různých 8-bit a 16-bitové systémy z předchozích generací. To zahrnuje Super Mario Advance série, stejně jako zpětnou kompatibilitu systému se všemi předchozími tituly Game Boy. Všechny tituly byly GBA výhradní a žádná z nich byly zpětně kompatibilní se staršími systémy Boy Game. To představovalo varovnou zprávu, která byla odmítnout hrát na klasické Game Boy.

Final Fantasy VI Advance byl posledním licencovaný japonská GBA hra uvolnění. Vydáno listopadu 2006 to bylo finále Nintendo-publikoval hra pro systém. The Legend of Spyro: The Eternal Night bylo finále European GBA hra, povolený listopadu 2007. Samurai Deeper Kyo byl posledním North American GBA hra vydána v únoru 2008. Poslední Nintendo vyvinuté hra vydána pro systém byl Japan-only rytmus hry Rhythm Tengoku , který později pokračoval tvořit populární Rhythm Heaven sérii.

Kompatibilita s jinými systémy

Příslušenstvím pro GameCube , známý jako Game Boy Player , byl propuštěn v roce 2003 jako nástupce Super Game Boy periferií pro Super Nintendo Entertainment System . Toto příslušenství umožňuje Game Boy Advance hry, stejně jako Game Boy a Game Boy Color hry, které mají být přehrávány na GameCube. Nicméně, některé hry mohou mít problémy s kompatibilitou kvůli některým funkcím (například hry s vestavěným pohybovými čidly by vyžadovalo hráče manipulovat konzole sám).

Game Boy Advance hry jsou kompatibilní s Nintendo DS kapesních konzolí a Nintendo DS Lite, které jsou vybaveny slotem kazety na dně. Nejsou však kompatibilní s Nintendo DSi , protože není vybaven slotem kazety.

Virtual Console

Jako součást programu velvyslance pro rychlé zavedení na Nintendo 3DS systému, deset Game Boy Advance hry byly dány k dispozici zdarma pro hráče, kteří si koupili systém dříve než v srpnu 2011. Na rozdíl od jiných virtuální konzoli hry pro systém, hráči nebyli schopni používat funkce jako je například v nabídce Home nebo uložit stavy (protože hry jsou ve skutečnosti není emulované a běží nativně). Systémy 3DS, které mají nainstalovány vlastní firmware lze také nainstalovat deset dostupných her jsou k dispozici pro členy Ambassador program. Mnoho jiných Game Boy Advance hry lze také přehrávat pomocí vlastní firmware vstříknutím rozdíl hru do jednoho z oficiálně zveřejněných Game Boy Advance hry, včetně Game Boy Advance hry, které nejsou dostupné na virtuální konzoli Wii U. Satoru Iwata uvedl Game Boy Advance hry budou k dispozici na Wii U Virtual Console někdy během dubna 2014. Dne 3. dubna 2014, první z ohlášených GBA her ( Advance Wars , Metroid Fusion a Mario & Luigi: Superstar Saga ) byli propuštěni pro Virtual Console Wii u. Plná servisní konzole Virtual pro Game Boy Advance hry byla zahájena pro Wii U konzole. Všechny virtuální verzí konzole jsou single player pouze, protože nemají napodobovat funkce pro více aktivovány Game Link kabelů.

Příslušenství

Oficiální

Bezdrátový adaptér se naplní s Pokémon FireRed a LeafGreen

Nintendo vydal mnoho addonů pro Game Boy Advance. Tyto zahrnují:

  • Bezdrátový adaptér : Povolený v roce 2004, tento adaptér háčky na zadní straně Game Boy Advance. Nahrazuje propojení kabelů a umožňuje mnoho lidí spojit dohromady. Je to trh pro nás $ 20 a přišel součástí Pokémon FireRed a LeafGreen . Vzhledem k tomu, že bylo propuštěno tak pozdě v Game Boy Advance života, méně než 20 her podporují tento hardware. Užitečnost tohoto adaptéru je nejvíce patrný v Pokémon, jak FireRed / LeafGreen a Emerald jsou vybaveny „Unie Room“, kde až čtyřicet lidí může vstoupit do bitvy nebo obchodního Pokémon. Game Boy Micro verze byla vydána plně interakci s oběma modely bezdrátového adaptéru.
  • Game Boy Advance Infra-Red Adapter : Tento adaptér byl součástí hry Cyberdrive Zoids , protože je kompatibilní pouze s touto hrou a nejnovější GBA Pokémon hry. Adaptér nebyl prodán samostatně. To je také v současné době jediným Game Boy Advance příslušenství, které nebylo předělaný pro Game Boy Micro.
  • Nintendo GameCube - Game Boy Advance propojovací kabel : Propojovací kabel se používá pro připojení k Game Boy Advance k herní konzole GameCube. Je určen pro interoperabilitu mezi hrami pro Game Boy a odpovídajících her pro GameCube. Nebylo mnoho her, které podporované hardware; Pozoruhodné tituly Final Fantasy Crystal Chronicles a The Legend of Zelda: Čtyři Swords dobrodružství , které umožňují až 4 hráče, aby využily svého Advance nebo SP kapesního počítače jako řadič, který má další informace na obrazovce, stejně jako The Legend of Zelda: Vítr Waker , umožňující další obsah na rozluštění pomocí chvění, jedna z postav ve hře. Při použití kabelu ve hře „Animal Crossing“, hráči by přivítal v herní postava Kapp'n na lavici obžalovaných, kteří by je dopraví do dříve nepřístupném ostrově. Přístroj pracuje na Pokémon Colosseum a Pokémon XD , který umožňuje obchodovat Pokémon a zpátky do svých GBA iterací ( Pokémon FireRed , LeafGreen , Ruby , Sapphire a Emerald ). Kromě toho mohou být použity pro přenos Chao mezi Sonic Adventure 2: Bitva , Sonic dobrodružství DX Řez ředitele a Sonic Advance , Sonic Advance 2 . A konečně, může být použit k odemknutí „Fusion“ skin pro Samus (který byl zaveden v Metroid roztavení ) pro použití v Metroid Prime , za předpokladu, že hráč má také splňovala určité podmínky v obou Fusion a Prime.
  • Play-Yan : Play-Yan je MP3 / MPEG4 přehrávač pro Game Boy Advance a Nintendo DS . Kazeta je o něco širší než normální Game Boy Advance kazetě a obsahuje vestavěný sluchátkový port, stejně jako SD Card slot. Hudbu nebo videa, která uživatelé si stáhli z internetu mohou být přeneseny na SD kartu a zaklapnout do přístroje Play-Yan. Nintendo vydal několik mini her Play-Yan, který lze stáhnout z webových stránek, i když Nintendo později odstraněny všechny funkce minihru přes aktualizaci firmwaru. Play-Yan byl zpočátku k dispozici pouze v Japonsku, ale byl propuštěn v Evropě jako MP3 přehrávače Nintendo dne 8. prosince 2006, s funkčností MPEG4 odstraněna. Play-Yan byl nikdy vydán v severní Americe.
  • e-Reader : E-Reader je zařízení, skenování, který se zapojuje do slotu pro herní kazety na Game Boy Advance. Specializované karty s kódy podél boční a spodní straně jsou proklouzl štěrbinou, skenování kartu do Game Boy Advance. Mnoho nápadů na e-reader patří karty, které skenování klasické hry jako Donkey Kong a Excitebike na kapesní připraven ke hře, stejně jako spolupráci se Super Mario Advance 4 a Pokémon Ruby a Sapphire mít karty, které odemknout obsah. GameCube hry jako Animal Crossing mít karty s unlockable obsah stejně, a Pokémon Trading Card Game hrací karty rovněž přijmout kódy e-reader. E-Reader pracuje s Game Boy Player a Game Boy Advance SP, ale nevejde do slotu pro Nintendo DS je Game Boy (ale to se vejde do Nintendo DS Lite Game Boy slot ‚s). Ačkoli to nedokázal pochopit ve Spojených státech, to dokázalo být velmi populární v Japonsku. To nebyl propuštěn v Evropě.
  • Game Boy Advance Video : Tyto zásobníky obsahují dvě epizody programů třicetiminutových kreslených. Nejprve povolený v severní Americe v květnu 2004, tyto kazety součástí karikatury, jako je Dragon Ball GT , Pokémon , SpongeBob SquarePants , Sonic X , Teenage Mutant Ninja Turtles , a Yu-Gi-Oh! , Filmy Shrek , Shrek 2 , a Příběh žraloka jsou k dispozici také pro Game Boy Advance video a všechny tři filmy jsou plné. Vzhledem k poměru Game Boy Advance obrazovky, tři filmy jsou ve svém širokoúhlém formátu. Při vložení do GameCube přes Game Boy Player Tyto kazety zobrazí chybu. The Game Boy Advance Video již nejsou k dispozici u většiny velkých prodejců.
  • Čisticí kazeta : Bílý kazeta, která má měkký hadřík dovnitř tak, aby se čistí konektorů Game Boy Advance, když je vložena. To může být také použit k čištění zásuvky 2 Nintendo DS nebo DS Lite.
  • Mobile Adapter : Přístroj pracuje s Game Boy a Game Boy Advance systémy připojit na mobilní telefony pro vzdálené hraní. To bylo propuštěno v Japonsku a byl slučitelný s Pokémon Crystal .

Neoficiální

Afterburner instalován na GBA, ukazující vnitřní osvětlení.

Další příslušenství pro Game Boy Advance jsou:

  • Afterburner : přídavného spalování se jedná o interní front-lighting systém vyráběný firmou Triton Labs a propuštěn v polovině roku 2002. Instalace se skládala z demontáží systému, odstranění některé plasty z vnitřku případě připevnění mechanismu osvětlení na obrazovku, a pájení dva dráty k základní desce pro sílu. Volitelně potenciometr nebo integrovaný obvod by mohl být přidán, aby nastavení jasu světla. Kdy byla vydána původní verze Game Boy Advance SP, to zahrnovalo velmi podobný integrovaný systém osvětlení. To bylo nahrazeno v následné verzi Game Boy Advance SP s podsvíceným displejem. Podle Triton Labs je Afterburner dosáhl značného úspěchu v průběhu životnosti GBA, se mnoho hráčů jej kupují i přesto soupravy technicky došlo ke ztrátě záruky na systému, a společnost měla menší problémy udržet krok s poptávkou po příslušenstvím během prázdnin 2002 sezony.
  • Halo Light : Halo světlo vnější přední osvětlovací systém, který nahradil Screen Protector / čočku GBA. Halo měl externí napájecí adaptér, který připojen k propojení portu, to představovalo / vypnutí funkce se stmívačem a konektorem pass-through, takže ostatní zařízení mohou být připojena k propojení portu.
  • Červ Light : Červ Light bylo nastavitelné a flexibilní světlo, které připojený k propojení portu. To mělo malou žárovku, která zářila přes obrazovku.
  • GBA Movie Player : GBA Movie Player je univerzální herní cartridge, která umožňuje uživatelům hrát NES / Famicom her, sledování filmů, čtení TXT soubory, poslech zvukových klipů, atd GBA Movie Player není ve skutečnosti hrát MPEGy nebo MP3 přímo je nutný freeware konverzní software, který převádí celou řadu formátů do GBM a formátů GBS, které jsou kompatibilní s GBA Movie Player. Existují dvě formy GBA Movie Player s jedním použitím CF (Compact Flash) karty a jeden s použitím karty SD (Secure Digital) karty, i když různé firmy učinily svá vlastní zařízení podobné GBA Movie Player.
  • GBA TV Tuner : To je přenosný systém do přenosné televize. K dispozici je několik verzí, které jsou vyrobeny různými společnostmi. Nejpopulárnější televizní tuner vyžaduje kazetu vloženou do tuneru nastartovat. Televizní tunery lze uložit až 99 kanálů.
  • GameShark : The Game Boy Advance verze GameShark, pouze naprogramován tak, aby práce s Game Boy Advance hry jako výroba zařízení trvat Game Boy Color kazet příliš, by bylo drahé. Tento cheat zařízení dovolil uživatelům změnit kód ve svých hrách vytvořit podvody. Kódy by mohly být zadány ručně nebo uložit na samotném přístroji pomocí přiloženého USB kabelu a softwaru.
  • Action Replay : podvádění zařízení jako GameShark se akce Replay byl prodáván hlavně v Evropě. To má několik dalších funkcí, stejně jako aktualizované rozhraní.
  • Action Replay MAX Duo : Jednalo se o aktualizaci akčního Replay pro Game Boy Advance. Nejenže to fungovat jako opakovaný záběr, ale pro uživatele DS, mohlo by to držet premade hra uloží nebo „powersaves“, které by mohly být staženy z webu Action Replay, stejně jako uživatel z chytá. To ne, ale fungují jako cheat zařízení pro Nintendo DS her; to bylo jen pro zálohování dat.
  • Červ Cam : Toto zařízení by NYKO připojena k horní části Game Boy Advance a připojen do spojovacího portu GBA. Toto zařízení funguje jako digitální fotoaparát, který umožnil digitální fotografie mají být přijata. Snímky pak mohou být přeneseny na PC pomocí USB kabelu a softwaru dodávaného spolu. Zvláštní tvar tohoto fotoaparátu je chráněn před používáním s GBA SP.
  • DigiCam SP : Toto upevnění kamera byla také vyrobena NYKO a byl v podstatě červ kamera pro Game Boy Advance SP. Tento doplněk by sklouznout na horní polovině GBA SP (za projekčním plátnem) a malým konektorem by být připojen do linky portu.
  • DataBoy : Tato kazeta se zapojuje do Slot GBA a převádí gameboye do datového rámce RS-232 (také známý jako sledování linky sériové nebo analyzátoru protokol). Uživatelé mohou hrát hry, GB GBC hry a GBA hry na něm.
  • Game Boy Advance blesk kazet : Tato zařízení jsou běžně používané pro samostatně vytvořené hry, nebo další vývoj třetí strany.
  • Glucoboy : Krevní měření hladiny cukru pomocí vestavěné hry propuštěn v Austrálii v roce 2007 pro děti s cukrovkou .
  • Tam jsou také četné AC adaptéry, které umožňují Game Boy Advance, které mají být použity bez baterií.

revizí

Game Boy Advance SP

Game Boy Advance SP

Na počátku roku 2003, Nintendo představila novou formu faktor pro handheld, známý jako Game Boy Advance SP (model AGS-001). Přepracovaný jednotka podobá kapesní přenosný počítač, včetně skládací případě přibližně jednu polovinu velikosti jednotky originálu. To také podporuje dobíjecí lithium-iontová baterie , podstatně jasnější LCD displej, a vnitřní front-světlo, které lze zapínat a vypínat. Redesign byl určen k řešení některých běžných stížností na původním Game Boy Advance, který byl kritizován za to, že poněkud nepohodlné používat, a to zejména z důvodu příliš tmavé obrazovce.

Zhruba ve stejné době jako vydání Game Boy Micro , Nintendo vydala novou verzi podsvícený SP (model AGS-101) v Severní Americe (běžně označované jako „GBA SP +“, SPII nebo SP2). Přepínač, který ovládá světla nyní přepíná mezi „normální“ (což samo o sobě je už jasnější než původní Game Boy Advance SP je obrazovka), a ‚jasný‘, intenzivní jas podobný LCD televizoru.

Game Boy Micro

Game Boy Micro

V září 2005, Nintendo vydal druhé redesign Game Boy Advance. Tento model, daboval Game Boy Micro, je podobný ve stylu k původnímu Game Boy Advance v horizontální poloze, ale je mnohem menší a uhlazenější. The Game Boy Micro také umožňuje uživateli přepínat mezi několika barevnými kryty, umožňující přizpůsobení, rys, který Nintendo inzerován těžce kolem Game Boy Micro startu. Nintendo také doufali, že tato vlastnost „fashion“ by pomohla cílových skupin mimo typických hráče videoher. Na rozdíl od předchozích modelů Game Boy Advance, Game Boy Micro je schopen podporovat Game Boy a Game Boy Color tituly. Game Boy Micro nedělal hodně z dopadu na trh videohry, protože byla zastíněna Nintendo je jiná přenosná je Nintendo DS , který také hrál Game Boy Advance kazet.

barvy jednotka

Game Boy Advance SP, a Micro měl četné barvy a limitované edice.

Game Boy Advance

Game Boy Advance byl zpočátku k dispozici v Arktidě, černá, oranžová, fuchsie, ledovec (průsvitné modrá / fialová) a Indigo. Později v dostupnosti tohoto systému, další barvy a speciální edice byly propuštěny. Tyto edice zahrnují: červená, čirá oranžová / černá, Platinum, bílá, zlatá, Hello Kitty edice (růžový s Hello Kitty a logem na krytu ), King of Fighters vydání (černá s obrazy na krytu a tlačítek), chobits vydání (průsvitné světlo modrý, s obrazy na krytu a tlačítek), bitva Network Rockman EXE 2 (světle modrá s obrázky na krytu), Mario Bros vydání (Glacier s Mariem a Luigi na krytu) a Yumiuri Giant edition (Glacier s obrázky na krytu).

Řada Pokémon -themed systémy limitované edice byly zpřístupněny v Pokémon Center obchodech v Japonsku. Tyto edice zahrnují: Gold Pokémon vydání (zlato s Pikachu a Pichu v rámečku), Suicune vydání (modrá / šedá s stupních šedi Pikachu a Pichu v rámečku a nálepkou Pokémon Centra na zadní straně), Celebi vydání (olivově zelené s Celebi obrazy na rámeček), a Latias / Latios edition (růžová / červená a fialová, s představami o Latias a Latios na krytu).

Game Boy Advance SP

  • modrý Kyogre
  • Kobaltová modř
  • Flame Red
  • Famicom 20th Anniversary Edition
  • Zlatá s Zelda Triforce
  • Grafit
  • Green Rayquaza
  • Green Venusaur
  • Kingdom Silver ( Kingdom Hearts: Chain of Memories Edition)
  • Spice & Lime
  • Mario
  • NES Black (UK a USA pouze jako limitovaná edice)
  • Onyx Black
  • Pearl Modrá
  • Pearl Green
  • Pearl Pink
  • Pearl White (Limited Edition)
  • Pikachu Yellow
  • Platina
  • Red Groudon
  • Sněhurka
  • SpongeBob
  • Torchic Orange
  • Kmenový
  • White Rip Curl zvláštní vydání (Australia pouze)
  • "Kdo jsi?" (Černá s „Kdo jste?“ Vytištěn na vrcholu)
  • All Blacks (pouze Nový Zéland)
  • Surf modré (pouze Velká Británie)

Game Boy Micro

  • Black (v ceně stříbra, zelené maskování a požární faceplates)
  • Stříbrné (v ceně černá, květinové a modré energie stínítka)
  • Green (pouze Evropa)
  • Modrý (Evropa a Japonsko jediný)
  • Pink (pouze Evropa)
  • Red (pouze Austrálie)
  • Lavender (pouze Japonsko)
  • Famicom 20th Anniversary Edition
  • Final Fantasy IV
  • Lite modrá (pouze Japonsko)
  • Matka 3 (červená)

Recepce

Na jeho severní americké vydání, IGN chválil Game Boy Advance je grafické schopnosti a životnost baterie, ale kritizoval rozmístění tlačítek rameno systému a uvést vysokou cenovku systému, která „může být tad trochu příliš vysoká spolknout,“ nakonec bodování systém s v „8.0“ z 10. rovněž poukázal na nedostatečnou systémovou o podsvícení, které občas dostal do cesty hraní her. ABC News ocenil Game Boy Advance je grafika, přilnavost a větší displej s tím, že „Vy jste nikdy neměl tolik legrace hrát staré hry.“

Přezkoumání pro CNET , Darren Gladstone zaznamenal systém s 7,0 z 10, chválit jeho grafický výkon a zpětnou kompatibilitu, ale je značně kritický nedostatek systému z obrazovky podsvíceným s tím, že to dělá to „téměř nemožné“ hrát v běžném osvětlení podmínky. Gladstone nakonec navrhl uhlazenější a podsvícenou Game Boy Advance SP nad systémem přes poznamenat, že jeho nižší ceny mohou „apelovat na hráče na nižším rozpočtem.“

Odbyt

Nintendo doufá, že prodat 1,1 milionu Game Boy Advance jednotek do konce března s japonským debut systému, a očekával tržby ve výši 24 milionů kusů do konce roku 2001; Mnoho marketingových analytiků předpokládá, že za to být reálný cíl kvůli nedostatku společnosti závažné hospodářské soutěže na kapesní herní trh. Během prvního týdne svého severoamerického uvedení na trh v červnu, Game Boy Advance prodával 500,000 jednotek, dělat to nejrychleji-prodávat herní konzole ve Spojených státech v té době. V reakci na silné prodeje, Nintendo nařízeno 100.000 jednotek na loď do maloobchodních prodejen v naději, že loď ještě půl milionu z nich do konce června. Game Boy Advance také se stal nejrychleji prodávaným systém ve Velké Británii, prodávat 81,000 jednotek v jeho prvním týdnu vydání a tlouci PlayStation 2 ‚s předchozí rekord 20,000 jednotek. V roce 2004 se tržby v systému je ve Velké Británii překonal jeden milion kusů.

Dne 1. prosince 2006, Nintendo of America vydala informaci start-to-data indikující, že společnost prodala 33,6 milionu kusů série Game Boy Advance ve Spojených státech. V článku Kotaku zveřejněné dne 18. ledna 2008, Nintendo odhalilo, že série Game Boy Advance prodalo 36,2 milionů kusů ve Spojených státech, od 1. ledna 2008. Ke dni 31. prosince 2009, série Game Boy Advance prodal 81.51 milionů kusů po celém světě, 43570000, z nichž jsou Game Boy Advance SP jednotek a 2420000, z nichž jsou Game Boy Micro jednotky.

Po zmenšil Game Boy Advance Podpora nejpopulárnější software se stal většinou her orientované na mladší hráče.

Poznámky

Reference

externí odkazy