Game Boy Camera - Game Boy Camera

Game Boy Camera
Game Boy Camera 7997.jpg
Modrá kamera Game Boy. K dispozici byly také různé jiné barvy.
Výrobce Nintendo
Produktová řada Řada Game Boy
Typ Příslušenství pro videohry
Generace Čtvrtá generace
Datum vydání

Game Boy Camera (GBC), povolený jako kapesní fotoaparát v Japonsku, je Nintendo příslušenství pro ruční Game Boy herní konzole. Byla vydána 21. února 1998 v Japonsku a výroba byla ukončena na konci roku 2002. Jako hračku pro obsah vytvářený uživateli jej lze použít k pořizování fotografií ve stupních šedi, jejich úpravám nebo vytváření originálních kreseb a přenosu obrázků mezi jednotkami GBC nebo do sady 64DD art game Mario Artist . Příslušenství bylo vybaveno přední kamerou otočnou o 180 °, která uživatelům umožňovala pořizovat selfie . Jeho obrázky lze vytisknout na termální papír pomocí Game Boy Printer . Kazeta GBC obsahuje minihry založené na raných hrách Nintendo, jako je arkádová videohra Space Fever a ruční hra Game & Watch Ball a chiptune hudební sekvencer. V roce 1999 jej Guinness uznal jako nejmenší digitální fotoaparát na světě a fotografové přijali jeho technologická omezení jako umělecké výzvy.

Přehled

Nainstalováno v Game Boy Color s otočenou kamerou

Game Boy Camera (GBC) spolupracuje s tiskárnou Game Boy Printer , která k tisku uložených obrázků využívá termální papír . Fotoaparát i tiskárnu uvedla na trh společnost Nintendo jako veselá zábavní zařízení zaměřená hlavně na děti ve všech třech hlavních regionech videoher na světě: v Japonsku, Severní Americe a Evropě. Magazín N64 (který byl od té doby nahrazen NGamerem ) věnoval zařízení měsíční část.

GBC je kompatibilní se všemi řadami Game Boy kromě Game Boy Micro . Video výstup je možný prostřednictvím Super Game Boy pro Super NES a Game Boy Player pro GameCube . Kamera má snímač CMOS 128 × 128 pixelů a pomocí 4barevné palety systému Game Boy dokáže ukládat 128 × 112 obrázků ve stupních šedi.

Řada Game Boy Camera má pět různých standardních barev modelů: modrá, zelená, červená, žlutá a jasně fialová (pouze Japonsko). K dispozici je limitovaná edice zlata s motivem pro The Legend of Zelda: Ocarina of Time , která obsahuje unikátní razítka, a byla k dispozici pouze ve Spojených státech prostřednictvím nabídky zásilkového prodeje od Nintendo Power .

V září 2020 unikly informace o nevydané verzi kamery Hello Kitty.

Funkčnost

Fotografie Ford Tempo pořízená GBC

Kamera je ovládána, obrázky jsou manipulovány a minihry jsou přehrávány softwarem Game Boy běžícím z připojené kazety fotoaparátu. Jednotlivé fotografie lze pořizovat a upravovat pomocí funkcí včetně časovače zpoždění, časosběrného snímání, trikových objektivů, jako je zrcadlení a změna měřítka, montáže a panoramatu pro spojování složených fotografií do jednoho velkého obrázku. Uživatel může dále upravovat obrázky umístěním razítek Nintendo nebo čmáranice od ruky. Obrázky lze kombinovat jako rámečky animace. Obrázky lze v režimu „hot spot“ propojit pomocí hypertextových odkazů, na které lze kliknout.

Snímky lze přenášet prostřednictvím kabelu, které mají být vytištěny na Game Boy tiskárny , kopírovat mezi GBC jednotkami, nebo zkopírovat přes regulátor Nintendo 64 ‚s Převod Pak do 64DD disketu. Japonský GBC je volitelně integrován do sady multimediálních her Mario Artist pro periferie 64DD. Uživatelé zde mohou vytvářet nakreslené a 3D animované avatary na základě fotografií pořízených fotoaparátem, integrovat tyto personalizované avatary do různých 64DD her včetně Mario Artist a SimCity 64 nebo post art na internet prostřednictvím Randnet . Prodejci třetích stran provedli reverzní inženýrství systému GBC k vytvoření moderních metod přenosu, jako jsou karty SD a Wi-Fi .

Software kazety GBC má četné odkazy na další produkty Nintendo. Mezi severoamerickou a japonskou verzí existuje několik rozdílů, včetně odemykatelných obrázků alba B a razítek, která lze na obrázky umístit. Software obsahuje několik velikonočních vajíček , z nichž některá byla nejlépe popsána jako „strašidelná“ a „strašidelná“.

Nintendo údajně mělo v plánu vydat nástupce Game Boy Camera pro Game Boy Advance s názvem GameEye, který by pořizoval barevné fotografie a umožňoval propojení s GameCube prostřednictvím hry s názvem Stage Debut , ale GameEye ani Stage Debut nebyly vydány.

Mini hry

  • Space Fever II je pokračováním rané arkádové hry Nintendo Space Fever . V této minihře hráč ovládá vesmírnou loď, která odpaluje rakety na jiné lodě ve třech unikátních úrovních, po nichž následuje boss na konci každé úrovně. První boss je obří tvář muže s rohy, druhý boss je obří tvář muže s knírem a třetí boss je Game Face. Jakmile jsou poraženi všichni tři bossové, cyklus se obnoví se zvýšenou obtížností. Na začátku hry se objeví dvě vesmírné lodě; střelba z lodi „B“ vstoupí do minihry Ball a střelba z lodi „D“ do hry DJ . Tím, že se hráč vyhne oběma lodím, začne hrát Space Fever II . Po získání 2 000 bodů tam nová minihra s názvem Run! Běh! Běh! bude odemčena, kde bude nová loď označena „?“ se objeví na začátku.
  • Míč je žonglérská hra, ve které hráč pohybuje rukou, aby chytal a házel míčky. Je velmi podobný hře Game & Watch s názvem Ball , pouze s hlavou Mr. Game & Watch nahrazenou Game Face. Hudbou v pozadí této hry je izraelská lidová píseň „ Mayim Mayim “.
  • DJ je otevřená hudební videohra s hudebním sekvencerem známým jako Trippy-H, kde si hráči mohou míchat a vytvářet jednoduché chiptunes . Game Face je DJ.
  • Běh! Běh! Běh! je bonusová minihra. „Game Face“ je připevněna k kreslenému tělu a hráč závodí proti krtkovi a ptákovi na cílové čáře. Vymazáním této minihry za méně než 22 sekund se kredity odemknou.

Rozvoj

Jupiter a jeho měsíce pořízené pomocí GBC pomocí 10 "dalekohledu.

Zpočátku nebyl Game Boy Camera v Nintendu dobře přijat. Společnost Kuwahara však ohledně vývoje softwaru pro zařízení oslovila prezidenta společnosti Creatures, Inc. Hirokazu Tanaka , což projekt zpevnilo. Vestavěný software kamery byl vyvinut společně společností Nintendo Research & Development 1 a japonskou společností Jupiter , přičemž projekt řídila Tanaka.

Dědictví

Jako jeden z prvních digitálních fotoaparátů pro spotřebitele byl GBC legitimizován pro obsah generovaný uživateli , zejména pro fotografie. Moderní počítačová konektivita vyžadovala pro získávání obrázků experimentování.

GBC je uveden ve vydání Guinnessových rekordů 1999 jako nejmenší digitální fotoaparát na světě, ačkoli tento rekord byl od té doby překonán. V roce 2000 vytvořil profesionální fotograf barevný pracovní postup podobný nejranější barevné fotografii na světě, aby zpracovával fotografie ve stupních šedi GBC prostřednictvím červených, zelených a modrých filtrů a vytvořil barevnou fotografii. Umělec využívající Game Boy Camera a tříbarevný proces vyvinul od roku 2012 sérii děl, jejichž cílem je souhra mezi tím, co odhalené obrázky odhalují a skrývají o fotografovaném prostředí. Stejně jako používání tiskárny Game Boy v rámci své praxe. Doktorand provedl astrofotografii scén včetně Jupitera prostřednictvím akademických dalekohledů pomocí GBC. V roce 2017 vyvinul výzkumný technik aplikaci pro neurální síť, která automaticky převádí černobílé obrázky GBC na barevné obrázky. Několik moderních aplikací pro chytré telefony má režimy pro simulaci kvality obrazu GBC. V roce 2016 umělec Instagramu zařadil vintage hardware GBC do svého repertoáru stylizovaných filtrů špičkové technologie a vytvořil novou galerii věnovanou pouze fotografování GBC, protože jeho primitivní fotoaparát „vás nutí najít způsob, jak pořizovat krásné obrázky“.

Viz také

Poznámky

Reference