Hráč - Game Boy

Hráč
Nintendo Game Boy Logo.svg
Game-Boy-FL.jpg
Originální Game Boy
Také známý jako
Vývojář Nintendo R & D1
Výrobce Nintendo
Produktová řada Game Boy rodina
Typ Ruční herní konzole
Generace Čtvrtá generace
Datum vydání
Životnost 1989–2003
Zaváděcí cena JP 12 12 500
US $ 89,99
£ 67,40
DM 169
Přerušeno 23. března 2003 ; Před 18 lety ( 23. března 2003 )
Prodané jednotky Celosvětově: 118,69 milionu (včetně Game Boy (Play it Loud!), Game Boy Pocket, Game Boy Light a Game Boy Color)
Média Game Boy Game Pak
procesor Ostré jádro LR35902 @ 4,19 MHz
Zobrazit STN LCD 160 × 144 pixelů, 47 × 43 mm (š × v)
Napájení 4 × baterie AA
Rozměry 5,8 palce/148 mm × 3,5 palce/90 mm × 1,3 palce/32 mm (d × š × h)
Hmotnost 7,76 oz/0,22 kg (bez baterií)
Nejprodávanější hra Tetris , přibližně 35 milionů kusů
Předchůdce Hra a hodinky
Nástupce Game Boy Color

Game Boy je 8-bit kapesní herní konzole vyvinutý a vyráběný společností Nintendo . První kapesní počítač z rodiny Game Boy byl poprvé vydán v Japonsku 21. dubna 1989. Konzole byla vydána v Severní Americe později téhož roku, poté v Evropě na konci roku 1990. Byl navržen stejným týmem, který vyvinul Game & Watch řada z kapesních elektronických her a několik Nintendo Entertainment System her : Satoru Okada , Gunpei Yokoi a Nintendo Výzkum a vývoj 1 .

Druhá ruční herní konzole Nintendo, Game Boy, kombinuje funkce jak z domácího systému NES, tak z hardwaru Game & Watch. Konzole je vybavena jehličkovou obrazovkou s nastavitelným kontrastním voličem, pěti tlačítky pro ovládání hry ( směrovou klávesnicí , dvěma herními tlačítky a „START“ a „VYBRAT“), jediným reproduktorem s nastavitelným voličem hlasitosti a stejně jako její konkurenti používá kazety jako fyzické médium pro hry. Barevné schéma je vytvořeno ze dvou odstínů šedé s akcenty černé, modré a tmavé purpurové. Všechny rohy obdélníkové jednotky orientované na výšku jsou jemně zaoblené, kromě pravého dolního rohu, který je zakřivený. Při startu, to bylo prodáváno buď jako samostatná jednotka, nebo svázaný s jedním z několika her, mezi nimi Super Mario Land a Tetris . Bylo také vyvinuto několik příslušenství, včetně přenosného vaku, Game Genie a tiskárny.

Přestože je Game Boy technologicky horší než konkurenti čtvrté generace ( Sega 's Game Gear , Atari 's Lynx a NEC 's TurboExpress ), získal Game Boy pochvalu za výdrž baterie a odolnost při konstrukci. Rychle překonal konkurenci a prodal jeden milion kusů ve Spojených státech během několika týdnů. Celosvětově se prodalo odhadem 118 milionů kusů Game Boy a jeho nástupce Game Boy Color , což z něj činí třetí nejprodávanější videoherní konzoli všech dob. Je to jedno z nejznámějších zařízení devadesátých let a v letech následujících po vydání se stalo kulturní ikonou . Během života konzoly bylo vydáno několik redesignů, včetně Game Boy Pocket v roce 1996 a Game Boy Light v roce 1998 (pouze Japonsko). Výroba Game Boy pokračovala do začátku roku 2000, a to i po vydání jejího druhého nástupce, Game Boy Advance , v roce 2001. Výroba byla ukončena v roce 2003.

Dějiny

Rozvoj

Game Boy navrhl hlavní inženýr Nintendo Gunpei Yokoi a jeho tým Nintendo R & D1 . V návaznosti na popularitu Nintendo Entertainment System uspořádal setkání s prezidentem Nintendo Hiroshi Yamauchi s tím, že by mohl udělat kapesní systém s vyměnitelnými hrami. Když to řekl Yamauchimu, řekl mu, že hry jsou zábavné, a nechal ho na tom začít pracovat. Původní interní kódový název pro Game Boy je Dot Matrix Game , odkazující na jeho jehličkový displej na rozdíl od předchozí řady Game & Watch (kterou Yokoi vytvořil v roce 1980), která má segmentované LCD displeje předtištěné s překrytím, omezující každý model hrát pouze jednu hru . Iniciály DMG se začaly objevovat na čísle modelu konečného produktu: „DMG-01“. Satoru Okada a Yokoi vedli vývoj konzoly, což vedlo k neshodám. Yokoi cítil, že konzole by mohla být malá, lehká, odolná a úspěšná a měla by rozpoznatelnou knihovnu her. Shigesato Itoi navštívil Nintendo a vymyslel název „Game Boy“ pro konzolu, kterou Yokoi navrhoval. Interní reakce na Game Boy v Nintendu byla zpočátku velmi chabá a vysloužila si hanlivou přezdívku „ Dame Game“ od zaměstnanců Nintendo, kde dame (だ め) znamená „beznadějný“ nebo „zbytečný“ (dáma původem jako termín používaný v hra Go, což znamená „nesmyslné území“). Henk Rogers přinesl hru Tetris na Nintendo of America a přesvědčil jejího prezidenta Minoru Arakawu, aby jej přenesl na nový systém, aby se mohl dostat k širšímu publiku. Arakawa souhlasil a v důsledku toho byla hra nakonec spojena s Game Boy a systém byl propuštěn v Japonsku v dubnu, Severní Americe v červenci a v září následujícího roku v Evropě.

Hardware

Standardní šedá kazeta pro původní hry Game Boy

Game Boy má čtyři ovládací tlačítka označená „A“, „B“, „SELECT“ a „START“ a směrovou podložku (d-pad). Na pravé straně zařízení je otočný volič hlasitosti a na levé straně podobný volič pro nastavení kontrastu . V horní části Game Boy je umístěn posuvný vypínač a slot pro kazety Game Boy . Přepínač zapnutí / vypnutí obsahuje fyzickou blokaci, která uživatelům brání v vkládání nebo vyjímání kazety, když je jednotka zapnutá. Společnost Nintendo doporučuje uživatelům ponechat kazetu ve slotu, aby se do systému nedostal prach a nečistoty.

Game Boy obsahuje volitelné vstupní nebo výstupní konektory. Na levé straně systému je externí konektor stejnosměrného napájení 3,5 mm × 1,35 mm, který umožňuje uživatelům používat místo čtyř baterií AA externí dobíjecí baterii nebo napájecí adaptér (prodává se samostatně) . Game Boy vyžaduje 6  V DC alespoň 150  mA . 3,5 mm konektor pro stereofonní sluchátka je umístěn na spodní straně jednotky, což umožňuje uživatelům poslouchat zvuk pomocí přiložených sluchátek nebo externích reproduktorů.

Pravá strana zařízení nabízí port, který umožňuje uživateli připojit se k jinému systému Game Boy pomocí propojovacího kabelu za předpokladu, že oba uživatelé hrají hry, které podporují vzájemné propojení (nejčastěji pouze kopie stejné hry, přestože například hry Pokémon se mohou spojovat mezi různými generacemi). Port lze také použít k připojení tiskárny Game Boy . Propojovací kabel byl původně navržen pro hráče, kteří mohou hrát hry dvou hráčů typu head-to-head, jako například v Tetrisu . Vývojář hry Satoshi Tajiri však později použil technologii propojovacího kabelu jako způsob komunikace a vytváření sítí v populární sérii videoher Pokémon .

Technické specifikace

Velikost Přibližně 90 mm (3,5 palce) x 148 mm (5,8 palce) x 32 mm (1,3 palce) (ŠxVxH)
Hmotnost Přibližně 220 g (7,8 oz)
Obrazovka 2,6 palcový reflexní super zkroucený nematický (STN) displej z tekutých krystalů (LCD)
Doba svislého prázdného obrazu: Přibližně 1,1 ms
Velikost Displeje Originál: 47 mm (1,9 palce) o 43 mm (1,7 palce)
Kapsa: 48 mm (1,9 palce) o 44 mm (1,7 palce)
Snímková frekvence 59,727500569606 Hz
Napájení 6 V, 0,7 W (4 × baterie AA)
Životnost baterie Přibližně 15 hodin hraní
procesor Vlastní 8bitový Sharp LR35902 (na základě upravených 8080 a Z80 ) na 4,19 MHz
Paměť 64 kB adresního prostoru včetně:

256bitová ROM bootstrapu na CPU; Kazety 32 KiB , 64 KiB, 128 KiB, 256 KiB, 512 KiB, 1 MiB , 2 MiB, 4 MiB a 8 MiB

Řešení 160 (š) × 144 (v) pixelů ( poměr stran 10: 9 )
Podpora barev 2bitové (4 odstíny „šedé“: světle až velmi tmavě olivově zelené)
Zvuk 2 generátory pulzních vln, 1 vzorek 4bitových vln PCM (64 4bitových vzorků přehrávaných v 1 × 64 bank nebo 2 × 32 bank) kanál, 1 generátor šumu a jeden zvukový vstup z kazety. Jednotka má pouze jeden reproduktor, port pro sluchátka však produkuje stereofonní zvuk.
Vstup

Speciální nebo limitované edice

Přehraj to nahlas!

"Přehraj to nahlas!" transparentní Game Boy, severoamerické vydání

20. března 1995 vydala společnost Nintendo několik speciálních modelů modelů Game Boy s barevnými pouzdry a inzerovala je v „Play It Loud!“ kampaň, v Japonsku známá jako Game Boy Bros. „Hrajte nahlas!“ série je jednoduchým barevným rozdílem, přesto je výjimečná tím, že jde o celou sadu speciálních barev. Tato speciální řada barevných Game Boys je precedentem pro pozdější kapesní počítače Nintendo; každý z nich je od té doby k dispozici ve více než jedné barvě. Přehraj to nahlas! jednotky byly vyráběny v červené, zelené, černé, žluté, bílé, modré a čiré (průhledné) barvě nebo se někdy ve Velké Británii nazývaly rentgenové. Nejběžnější jsou žlutá, červená, čirá a černá. Zelená je poměrně vzácná, ale modrá a bílá jsou nejvzácnější. Modrá byla pouze pro Evropu a Japonsko, bílá byla japonskou většinovou verzí a obchody UK Toys R Us ji také dostaly jako exkluzivní edici. Bílá zůstává nejvzácnější ze všech barev Play it Loud. Vzácná, limitovaná edice Manchester United Game Boy je červená a na ní je vyrytá loga týmu. Bylo vydáno současně s Play it Loud! kapesních počítačů ve Spojeném království. Obrazovky Play It Loud mají také tmavší ohraničení než normální Game Boy.

Další vydání

Všechny ostatní edice budou zacykleny do jednoho odstavce, protože žádné nevyčnívají jako důležitější. Bylo vydáno mnoho různých vydání, protože to byla jedna z nejpopulárnějších konzolí své doby. Všechny edice mají podobný design; byli to průměrní herci s někdy černým, bílým nebo jiným šedým zbarvením a také měli na přední straně malá loga, která představovala speciální značku nebo franšízu. Všichni speciální gameboys to dělali přesně jinak než výše zmíněné „Play it Loud!“ Tyto speciální edice nebyly tak zvláštní, ale nakonec, v barvě Game Boy, Nintendo posílilo ruční speciální edice, z nichž většina obsahovala: Mario, Pokemon nebo Mario. Poté dali speciální návrhy pro speciální konzoly na domácích konzolách, počínaje N64. To vše vedlo k přesycení limitovaných nebo speciálních edic, které je dělaly méně speciálními, než když byly „Zpátky ve dne“.

Revize

Kapsa Game Boy

Logo kapsy Game Boy
Game Boy Pocket, první vydání

21. července 1996 vydala společnost Nintendo kapsu Game Boy Pocket za 69,99 USD: menší, lehčí jednotka, která vyžadovala méně baterií. Má prostor pro dvě baterie AAA , které poskytují přibližně 10 hodin hraní. Jednotka je také vybavena 3voltovým konektorem DC 2,35 mm x 0,75 mm, který lze použít k napájení systému. Pocket má menší propojovací port, který vyžaduje propojení se starším Game Boyem. Port design je použit na všech následujících modelech Game Boy, s výjimkou Game Boy Micro . Obrazovka byla změněna na skutečný černobílý displej, nikoli na monochromatické zobrazení „hrachové polévky“ původního Game Boy. Kapsa Game Boy (GBP) má také větší obrazovku než Game Boy Color (GBC), která ji později nahradila. Obrazovka GBP má úhlopříčku 65 mm (2,56 palce), šířku 48,5 mm (1,91 palce) a výšku 43,5 mm (1,71 palce) ve srovnání s úhlopříčkou 59 mm (2,32 palce) pro GBC. Přestože Game Boy Pocket, stejně jako jeho předchůdce, nemá žádné podsvícení, které by umožňovalo hraní v tmavých oblastech, nijak výrazně nezlepšilo viditelnost a dobu odezvy pixelů (většinou eliminovalo ghosting ). První verze neměla LED napájení. To bylo brzy přidáno kvůli veřejné poptávce spolu s novými kapesními jednotkami Game Boy Pocket různých barev (vydáno 28. dubna 1997), některé z nich nové v řadě Game Boy. K dispozici bylo několik limitovaných edic kapes Game Boy, včetně zlato-kovového modelu exkluzivního pro Japonsko. Game Boy Pocket nebyla nová softwarová platforma a hrála stejný software jako původní model Game Boy.

V roce 1997 se objevila jasná edice „kostry“ Famitsu , které vydalo pouze 5 000 kusů, a jasná žlutá edice.

Game Boy Light

Logo světla Game Boy
Game Boy Light

Game Boy Light byl vydán 14. dubna 1998 a je k dispozici pouze v Japonsku. Stejně jako Game Boy Pocket měl systém také cenu 6800 ¥. Game Boy Light je jen o málo větší než Game Boy Pocket a je vybaven elektroluminiscenčním podsvícením za špatných světelných podmínek. Používá dvě baterie AA, které mu poskytly přibližně 20 hodin s vypnutým světlem a 12 se zapnutým. Byl k dispozici ve dvou standardních barvách: zlaté a stříbrné. Obdržel také řadu speciálních edic, včetně edice Astro Boy s čirým pouzdrem a obrázkem Astro Boy, edice World Osamu Tezuka s jasně červeným pouzdrem a obrázkem jeho postav a pevná žlutá verze Pokémon Center Tokyo .

Hry

Spusťte tituly

Game Boy byl vydán vedle šesti titulů , které jsou uvedeny v následující tabulce:

název JP NA EU Poznámky
Ulička Ano Ano Ano Breakout klon
Baseball Ano Ano Ano Sportovní hra
Země Super Mario Ano Ano Ano Platformová hra ze série Super Mario
Tenis Ne Ano Ne Sportovní hra
Tetris Ne Ano Ano Přístav stejnojmenné logické hry z roku 1984
Yakuman Ano Ne Ne Hra Mahjong

Recepce

Původní Game Boy postrádal podsvícení , a tak bylo vytvořeno mnoho příslušenství třetích stran, aby bylo možné hrát za zhoršených světelných podmínek.

Ačkoli to bylo méně technicky vyspělé než Lynx a ostatní konkurenti, zejména tím, že nepodporoval barvy, díky nižší ceně Game Boy a delší výdrži baterie to bylo mnohem úspěšnější. Během prvních dvou týdnů v Japonsku, od jeho vydání 21. dubna 1989, byla prodána celá zásoba 300 000 kusů; o několik měsíců později, 31. července 1989, bylo v den prvního vydání prodáno 40 000 kusů. Celosvětově se prodalo více než 118,69 milionu kusů herních kombinací Game Boy a Game Boy Color, z toho 32,47 milionu kusů v Japonsku , 44,06 milionu v Americe a 42,16 milionu v jiných regionech. Do japonského fiskálního roku 1997, před vydáním Game Boy Color na konci roku 1998, bylo celosvětově prodáno 64,42 milionu kusů Game Boy. Na tiskové konferenci 14. března 1994 v San Francisku , viceprezident marketingu Nintenda Peter Main, odpověděl na dotazy ohledně toho, kdy Nintendo přichází s barevným kapesním systémem, a uvedl, že prodeje Game Boy byly dostatečně silné, že se rozhodl uspořádat off na vývoji nástupnického kapesního počítače pro blízkou budoucnost.

V roce 1995 společnost Nintendo of America oznámila, že 46%hráčů Game Boy byly ženy, což bylo více než procento hráček jak pro Nintendo Entertainment System (29%), tak pro Super Nintendo Entertainment System (14%). V roce 2009 byl Game Boy uveden do Národní síně slávy , 20 let po svém uvedení. Jak 6. června 2011, Game Boy a Game Boy Color hry jsou k dispozici na Virtual Console službu na Nintendo 3DS je Nintendo eShopu .

V recenzi na konci roku 1997 dal tým čtyř redaktorů časopisu Electronic Gaming Monthly skóre Game Boy 7,5, 7,0, 8,0 a 2,0. Sushi-X (který přispěl 2.0) posunul systém kvůli jeho černobílému zobrazení a rozmazání pohybu , zatímco jeho tři spoluhodnotitelé ocenili jeho dlouhou výdrž na baterie a silnou knihovnu her, stejně jako elegantní, pohodlně kapesní- rozměrný design nového modelu Game Boy Pocket.

Viz také

Poznámky

Reference

Bibliografie

externí odkazy