Game Genie - Game Genie

Game Genie je název řady cheatových kazet pro videohry původně navržených společností Codemasters a prodávaných společnostmi Camerica a Galoob . První zařízení v sérii bylo vydáno v roce 1990 pro Nintendo Entertainment System , s následnými zařízeními vydanými pro Super NES , Game Boy , Genesis a Game Gear . Všechna zařízení dočasně upravují herní data, což umožňuje hráči podvádět, manipulovat s různými aspekty her a někdy přistupovat k nepoužívaným aktivům a funkcím. Celosvětově se prodalo pět milionů kusů původních produktů Game Genie a většina emulátorů videoherních konzolí podporuje podporu kódu Game Genie. Emulátory s podporou Game Genie také umožňují zadat téměř neomezený počet kódů, zatímco skutečné produkty mají mnohem menší limit, mezi třemi a šesti kódy.

V polovině roku 1993 zahájil Codemasters vývoj na „Game Genie 2“, přičemž Galoob opět kvůli trhu a distribuci zařízení v Severní Americe, ale nakonec nebyla vydána žádná zařízení Game Genie Codemasters pro pátou generaci konzolí . Jiné hackerské zařízení, jako je Code Breaker a GameShark, však vyrobily i jiné společnosti . Značku Game Genie později oživila společnost Hyperkin , která vydala cheat systémy pro novější konzole.

Provoz a design

Původní systémy Game Genie byly průchozí zařízení, která byla připevněna mezi kazetou a konzolou. Po spuštění konzoly se hráči zobrazí nabídka, pomocí které může zadat řadu znaků, označovaných jako „ kód “, které odkazují na adresy v ROM kazety. Každý kód obsahuje celočíselnou hodnotu, kterou systém načte místo dat skutečně přítomných na kazetě. Na Game Genie se vztahuje americký patent č. 5112051, „Propojovací zařízení pro systém počítačových her“, podaný 30. května 1990. Platnost tohoto patentu vypršela 30. května 2010 podle současného patentového práva USA.

Protože Game Genie opravuje programový kód hry, jsou kódy někdy označovány jako opravné kódy. Tyto kódy mohou mít různé efekty. Většina publikovaných kódů dává hráči určitou formu nezranitelnosti, nekonečné munice, přeskakování úrovní nebo jiné úpravy, které umožňují hráči být silnější, než jak vývojáři zamýšleli . Ve vzácných případech mohou kódy hru ztížit nebo dokonce odemknout skryté herní funkce, které vývojáři sešrotovali a při běžném hraní se staly nedostupnými.

Game Genie se prodává s brožurou kódů pro použití s ​​různými hrami dostupnými pro systém. Po vydání těchto brožur se však nadále vyvíjely nové kódy a vydávaly se nové hry. Aby to vyřešil, vytvořil Galoob placenou službu předplatného, ​​kde by předplatitelé dostávali čtvrtletní aktualizace kódu. Kromě toho Galoob také provozoval reklamy v určitých herních publikacích, jako je GamePro , které obsahovaly kódy pro novější hry.

Pro vytváření nových kódů je možné do Game Genie zadávat náhodné kódy. Tento evoluční přístup je ekvivalentní použití náhodných operací POKE . Zadávání náhodných kódů obvykle nebude mít za následek žádnou znatelnou změnu ve hře nebo zmrazení hry a případně poškození uložených dat, ale ve hře se může objevit užitečný rozdíl, pokud se tento proces mnohokrát opakuje. Při každém pokusu je třeba si zapsat náhodné kódy, protože po spuštění hry neexistuje způsob, jak si kódy zobrazit. Jakmile je objeven užitečný kód, provedení drobných úprav tohoto kódu má mnohem vyšší pravděpodobnost vytvoření dalších užitečných kódů. Díky souborům ROM, emulátorům a dekompilátorům pro tyto hry a systémy je nyní možné hry s reverzním inženýrstvím vyhledat konkrétní data ROM, která je třeba upravit. Tyto informace lze přímo převést na kódy Game Genie.

NES

NES Game Genie

Game Genie se přichytí na konec kazety NES , což způsobí, že po úplném zasunutí kazeta vyčnívá z konzoly, což deprese znemožní. Game Genie byla proto navržena tak, že pro spuštění hry nebylo nutné ji deprimovat. Tento design kladl na zásuvku LIF ještě větší důraz než standardní vkládání her, ohýbání kolíků a nakonec způsobení, že jednotky nelze hrát bez přítomnosti Game Genie.

Design Game Genie také velmi ztěžoval vložení do novějšího NES s horním plněním, aniž by bylo nutné velmi tlačit. Pro řešení problému byl vytvořen adaptér, který Galoob nabídl majitelům Game Genie zdarma, ale jen málo jich bylo vyžádáno a akcie byly zlikvidovány.

Existuje také verze Game Genie pro rodinný počítač, distribuovaná společností Realtec a prodávaná v oblastech, kde byly běžné Famiclones .

Super NES

Hra Genie pro Super NES

The Game Genie je nekompatibilní s některými hrami, jako je Star Fox a Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars , protože tyto hry používají další piny, které většina ostatních her Super NES nikdy nevyužívá, protože neexistuje žádný obvod, který by tyto kolíky pojal PCB her. Má také problémy s předěláváním SNS-101 SNES. Při použití se SNS-101 lze použít pouze dva kódy současně a je nutné je zadat v horním a dolním řádku nabídky Game Genie. Existují tři známé verze hry SNES Game Genie (v1, v1.1, v2). Byly zveřejněny obrázky PCB v1 a v2 a rozdíl je mezi dnem a nocí, v2 obsahuje mnohem méně komponent na PCB. Všechny tři verze vypadají zvenčí úplně stejně, ale při spuštění v1.1 budou před zadáním jakéhokoli kódu přítomny pomlčky. Jediný způsob, jak rozeznat v1 a v2 od sebe, je otevření pouzdra a kontrola desky plošných spojů.

Hráč

Game Genie pro Game Boy

Game Boy edice má podobně jako slot pro kazety, zatímco sama o sobě, kteří potřebují být vložen do slotu pro herní konzoly. Má dvě čelní tlačítka pro zapnutí/vypnutí kódů nebo pro návrat na obrazovku pro zadávání kódu a je v něm umístěna přihrádka pro uložení velmi malé brožury s kódy na zadní straně.

Fyzický design ztěžoval použití s ​​jakoukoli verzí Game Boy jinou než originál. Ačkoli by to mohlo fungovat, kdyby se někdo pokusil použít Game Genie na Game Boy Pocket , Game Boy Light nebo Game Boy Advance , zjistil by, že velká horní část Game Genie by přišla do kontaktu s horní částí kapsa Game Boy/Light/Advance, než byla plně zapojena. Game Genie by proto muselo být ohnuto dozadu a zatěžovat mechanismus, aby bylo možné jej dostatečně stlačit, aby dosáhl na kontakty kazety Game Boy Pocket. Navzdory této historii bude s Game Boy Advance SP fungovat docela dobře . Standardní jednotka se do Super Game Boy nevejde , ale s drobnými úpravami plastu se může hodit a fungovat normálně. K dispozici byl také adaptér „Super Game Boy to Game Genie“ třetí strany, který hráči umožnil připojit Game Genie k kazetě Super Game Boy.

Jednotka také není kompatibilní s kazetami Game Boy Color nebo Game Boy Advance (které se do jednotky fyzicky nevejdou). To však zahrnuje originální hry Game Boy s vylepšeními Game Boy Color, pokud se hrají v systému Game Boy Color nebo Game Boy Advance. Hry s vylepšenými barvami však budou fungovat, pokud se budou hrát v původním systému Game Boy.

Sega Genesis

Herní kazeta Genie pro Sega Genesis

Na Genesis/Mega Drive může Game Genie fungovat jako kazeta převaděče zemí, protože většina těchto her je pouze „ uzamčena “ do příslušných oblastí podle tvaru kazet a/nebo sady několika bajtů v záhlaví ROM. Některé hry s Genesis Game Genie nefungují; Jednotka také není kompatibilní s kazetami Sega 32X (viz „Právní problémy“ níže).

Herní vybavení

Verze Game Gear Game Genie měla složitější design než u jiných systémů. Po vložení do slotu pro kazetu se vysune další slot pro vložení kazety Game Gear. Měla také přihrádku, která obsahovala knihu kódů. Kódy byly vytištěny na lepící štítky, které byly umístěny na zadní stranu kazety Game Gear. Při zadávání kódů hráč snadno viděl, co má psát, než aby si prohlížel knihu.

Na obrazovce, na které je zadán kód pro Game Gear Game Genie, hráč, který zadá slovo „DEAD“, způsobí pohyb obrazovky nahoru a dolů, možná jako velikonoční vajíčko .

Některé hry s Game Genie nefungují (viz „právní problémy“ níže).

Legální problémy

Představení původní hry NES Game Genie se setkalo s tvrdým odporem Nintenda . Nintendo poté zažalovalo Galooba ve věci Galoob v. Nintendo s tvrzením, že Game Genie vytvořila odvozená díla v rozporu s autorským zákonem . Prodeje hry Genie se původně zastavily v USA, ale ne v Kanadě. V mnoha herních časopisech té doby Galoob umístil reklamy Game Genie s nápisem „Děkuji, Kanado!“ Poté, co soudy zjistily, že používání Game Genie nevedlo k odvozené práci, Nintendo nemohl udělat nic, aby zastavil prodej Game Genie v USA Před podáním žaloby Galoob nabídl, že bude Game Genie oficiálně licencovaný produkt, ale byl odmítnut společností Nintendo.

Přibližně v době soudního sporu od Galooba se Nintendo pokusilo použít jiné metody ke zmaření Game Genie, pomocí kontrolních součtů ROM v pozdějších titulech určených k detekci cheatových modifikací. Tato opatření byla částečně úspěšná, ale některé bylo možné obejít pomocí dalších kódů. Pozdější verze hry Genie měly schopnost skrýt úpravy Genie před rutinami kontrolního součtu.

Sega , na druhé straně, byl plným podporovatelem Game Genie s jejich oficiální pečetí schválení. Jednou z podmínek Sega pro to však bylo, že Game Genie nebude fungovat s hrami, které mají funkci ukládání, jako je série Phantasy Star nebo Shining Force .

Hra Genie 2

Prototyp hry Genie 2 pro Super NES (nevydán)

Podstatně výkonnější zařízení bylo vyvinuto společností Codemasters pro Super NES, s mnoha vylepšeními včetně možnosti pro uživatele najít vlastní cheat kódy, selektivně aktivovat cheaty během hraní pomocí ovladače hry, přepínat hry do zpomaleného režimu, a také automaticky ukládat a obnovovat nejvyšší skóre z her do paměti zálohované na baterii na samotném zařízení Game Genie. Plně funkční prototyp zařízení byl dokončen, ale nebyl uveden na trh kvůli změnám tržních podmínek. Je známo, že jeden prototyp zůstává v držení Richarda Aplina, jednoho z jeho původních tvůrců.

Viz také

Reference

externí odkazy