Hráči -Game Players
Kategorie | Žurnalistika z videoher |
---|---|
Frekvence | Měsíční |
Vydavatel | Výzkum signálu, představte si publikování |
Zakladatel | Robert C. Lock |
Rok založení | 30. května 1989 |
Závěrečné vydání | Červen 1998 |
Země | USA |
Sídlící v | Greensboro, Severní Karolína , USA (později Burlingame, Kalifornie , USA) |
Jazyk | Angličtina |
ISSN | 1087-2779 |
OCLC | 34042091 |
Game Players je zaniklý měsíčník o videohrách, který založil Robert C. Lock v roce 1989 a původně ho vydal Signal Research v Greensboro v Severní Karolíně .
Původní publikace začala jako Strategie hráčských her pro Nintendo Games (obálka obsahovala odmítnutí odpovědnosti, které tvrdilo, že nemá žádnou souvislost s Nintendem , které již mělo oficiální vydání v Nintendo Power ). Časopis se v průběhu let vyvíjel a odděloval samostatnou publikaci nazvanou Game Players Sega Genesis Guide, když Sega vstoupila na trh konzol. Tyto dva zásobníky byly později složeny dohromady do jednoho zásobníku.
V roce 1996 časopis změnil svůj název na Ultra Game Players a představil radikálně odlišný formát. Na konci jeho běhu, to se změnilo na Game Buyer , než byl zrušen v roce 1998.
Dějiny
Kolem roku 1992 byl Signal Research zastaven investory, kteří se zmocnili společnosti z důvodu fiskálního špatného hospodaření. Vydavatelství oživila investiční skupina pod názvem GP Publications s úmyslem prodeje. Asi o rok později zakoupila publikace GP společnost Future Publishing UK (hlavně pro hráče her ) jako vstup do severoamerického oboru vydávání médií. Nově získaná publikace (spolu s PC Gamer , kterou vydalo také GP Publications) byla poté použita jako základ pro založení nové americké vydavatelské společnosti provozované pod názvem Imagine Media.
Hry Hráči je první časopis o videohrách, který obsahuje obal vytvořený počítačem nebo CG. Časopis také představoval miništrategické průvodce, papírové hračky, obchodní karty a další značkové předměty a doplňky, jako jsou plakáty k hrám, které byly zahrnuty v době, kdy bylo vydání zabaleno.
V letech 1989 a 1990 společnost také uvedla celkem 16 „GameTapes“, což byly pásky VHS, které ukázaly, jak porazit některé hry NES .
Humor je součástí téměř každé videohry a titulků k obrázkům. Dopisy čtenářů přicházejí na začátku časopisu a jsou často jedním z vrcholů časopisu. Časopis často obsahuje „informační bulletin“ s neuctivými vtipy o zaměstnancích časopisů a také karikatury. Představení hráčů Ultra Game se mělo shodovat s vydáním her Nintendo 64 a Super Mario 64 , protože původně se Nintendo 64 jmenovalo Nintendo Ultra 64.
Hráči Ultra Game se vyznačují aktualizovaným designem, který umisťuje dopisy čtenářů na konec časopisu. Jednou z funkcí hráčů Ultra Game Player je „obchod s cenami“, ve kterém čtenáři odpovídali na důležité otázky týkající se šance vyhrát ceny. Mnoho čtenářů si však stěžovalo, že humor, díky kterému byli hráči hry tak zábavným časopisem, ve verzi Ultra chyběl , což brzy po přechodu způsobilo návrat k formování.
Hráči ultra her pokračovali až do června 1998, kdy byl nahrazen Game Buyer . Game Buyer běžel další čtyři měsíce, než ho zrušila společnost Imagine Publishing.
Bývalí zaměstnanci
- Associate Publisher & Creative Director Vince Matthews pokračoval ve vedení skupiny Future's Special Projects (vytvoření Pocket Gamer ). Po odchodu z Future se Vince stal ředitelem marketingu pro Conspiracy Entertainment a později pracoval pro společnost The Walt Disney Company.
- Bývalý šéfredaktor časopisu Chris Slate pomohl zahájit PSM , stal se šéfredaktorem Nintendo Power a nyní je šéfredaktorem MacLife .
- Vedoucí redaktor Bill Donohue pokračoval v PSM .
- Francesca Reyes se stala šéfredaktorkou v Official Xbox Magazine , další publikaci Future.
- Frank O'Connor, který pomáhal v pozdějších vydáních UGP a Game Buyer je nyní ve společnosti Microsoft , se stal ředitelem franšízy Halo .
- Roger Burchill se stal redaktorem PSM .
- Vince DiMiceli se stal redaktorem The Brooklyn Paper .
- Chris Charla také šel do společnosti Microsoft a nyní vede divizi nezávislých vývojářů Xbox One .
- Mike Salmon se stal šéfredaktorem časopisu PC Accelerator a později Official Xbox Magazine a v současné době je ředitelem výzkumu a plánování pro 2K Games .