Hráči -Game Players

Hráči
Kategorie Žurnalistika z videoher
Frekvence Měsíční
Vydavatel Výzkum signálu, představte si publikování
Zakladatel Robert C. Lock
Rok založení 30. května 1989 ; Před 31 lety ( 1989-05-30 )
Závěrečné vydání Červen 1998 ( 1998-06 )
Země USA
Sídlící v Greensboro, Severní Karolína , USA (později Burlingame, Kalifornie , USA)
Jazyk Angličtina
ISSN 1087-2779
OCLC 34042091

Game Players je zaniklý měsíčník o videohrách, který založil Robert C. Lock v roce 1989 a původně ho vydal Signal Research v Greensboro v Severní Karolíně .

Původní publikace začala jako Strategie hráčských her pro Nintendo Games (obálka obsahovala odmítnutí odpovědnosti, které tvrdilo, že nemá žádnou souvislost s Nintendem , které již mělo oficiální vydání v Nintendo Power ). Časopis se v průběhu let vyvíjel a odděloval samostatnou publikaci nazvanou Game Players Sega Genesis Guide, když Sega vstoupila na trh konzol. Tyto dva zásobníky byly později složeny dohromady do jednoho zásobníku.

V roce 1996 časopis změnil svůj název na Ultra Game Players a představil radikálně odlišný formát. Na konci jeho běhu, to se změnilo na Game Buyer , než byl zrušen v roce 1998.

Dějiny

Kolem roku 1992 byl Signal Research zastaven investory, kteří se zmocnili společnosti z důvodu fiskálního špatného hospodaření. Vydavatelství oživila investiční skupina pod názvem GP Publications s úmyslem prodeje. Asi o rok později zakoupila publikace GP společnost Future Publishing UK (hlavně pro hráče her ) jako vstup do severoamerického oboru vydávání médií. Nově získaná publikace (spolu s PC Gamer , kterou vydalo také GP Publications) byla poté použita jako základ pro založení nové americké vydavatelské společnosti provozované pod názvem Imagine Media.

Hry Hráči je první časopis o videohrách, který obsahuje obal vytvořený počítačem nebo CG. Časopis také představoval miništrategické průvodce, papírové hračky, obchodní karty a další značkové předměty a doplňky, jako jsou plakáty k hrám, které byly zahrnuty v době, kdy bylo vydání zabaleno.

V letech 1989 a 1990 společnost také uvedla celkem 16 „GameTapes“, což byly pásky VHS, které ukázaly, jak porazit některé hry NES .

Humor je součástí téměř každé videohry a titulků k obrázkům. Dopisy čtenářů přicházejí na začátku časopisu a jsou často jedním z vrcholů časopisu. Časopis často obsahuje „informační bulletin“ s neuctivými vtipy o zaměstnancích časopisů a také karikatury. Představení hráčů Ultra Game se mělo shodovat s vydáním her Nintendo 64 a Super Mario 64 , protože původně se Nintendo 64 jmenovalo Nintendo Ultra 64.

Hráči Ultra Game se vyznačují aktualizovaným designem, který umisťuje dopisy čtenářů na konec časopisu. Jednou z funkcí hráčů Ultra Game Player je „obchod s cenami“, ve kterém čtenáři odpovídali na důležité otázky týkající se šance vyhrát ceny. Mnoho čtenářů si však stěžovalo, že humor, díky kterému byli hráči hry tak zábavným časopisem, ve verzi Ultra chyběl , což brzy po přechodu způsobilo návrat k formování.

Hráči ultra her pokračovali až do června 1998, kdy byl nahrazen Game Buyer . Game Buyer běžel další čtyři měsíce, než ho zrušila společnost Imagine Publishing.

Bývalí zaměstnanci

  • Associate Publisher & Creative Director Vince Matthews pokračoval ve vedení skupiny Future's Special Projects (vytvoření Pocket Gamer ). Po odchodu z Future se Vince stal ředitelem marketingu pro Conspiracy Entertainment a později pracoval pro společnost The Walt Disney Company.
  • Bývalý šéfredaktor časopisu Chris Slate pomohl zahájit PSM , stal se šéfredaktorem Nintendo Power a nyní je šéfredaktorem MacLife .
  • Vedoucí redaktor Bill Donohue pokračoval v PSM .
  • Francesca Reyes se stala šéfredaktorkou v Official Xbox Magazine , další publikaci Future.
  • Frank O'Connor, který pomáhal v pozdějších vydáních UGP a Game Buyer je nyní ve společnosti Microsoft , se stal ředitelem franšízy Halo .
  • Roger Burchill se stal redaktorem PSM .
  • Vince DiMiceli se stal redaktorem The Brooklyn Paper .
  • Chris Charla také šel do společnosti Microsoft a nyní vede divizi nezávislých vývojářů Xbox One .
  • Mike Salmon se stal šéfredaktorem časopisu PC Accelerator a později Official Xbox Magazine a v současné době je ředitelem výzkumu a plánování pro 2K Games .

Reference

externí odkazy