Gamemaster -Gamemaster

Gamemaster (uprostřed) a hráči ve stolní hře na hrdiny

Gamemaster ( GM ; také známý jako mistr hry , manažer hry , moderátor hry , rozhodčí nebo vypravěč ) je osoba, která působí jako organizátor, úředník za pravidla, rozhodce a moderátor pro hru na hrdiny pro více hráčů . Jsou běžnější v kooperativních hrách, ve kterých hráči spolupracují, než v konkurenčních hrách, ve kterých si hráči stojí proti sobě. Akt prováděný gamemasterem je někdy označován jako „Gamemastering“ nebo jednoduše „GM-ing“.

Role gamemastera v tradiční stolní hře na hrdiny (tužka-papírová hra na hrdiny) spočívá ve spřádání příběhů hráčských postav ostatních účastníků , ovládání nehráčských aspektů hry, vytváření prostředí, ve kterých mohou hráči komunikovat a řešit případné hráčské spory. Základní role gamemastera je stejná téměř ve všech tradičních hrách na hrdiny, ačkoli různé sady pravidel dělají specifické povinnosti gamemastera jedinečné pro tento systém.

Role gamemastera v online hře spočívá v prosazování pravidel hry a poskytování obecných zákaznických služeb. Na rozdíl od gamemasterů v tradičních hrách na hraní rolí jsou gamemastery online her v některých případech placenými zaměstnanci.

Ve hře Dungeons & Dragons se herní mistři nazývají mistři dungeonů a ve hrách World of Darkness se jim říká vypravěči příběhů.

Historie a varianty termínu

Pojem gamemaster a role s ním spojená bychom mohli najít v poštovním herním koníčku. V typických hrách typu play-by-mail hráči ovládají armády nebo civilizace a posílají své vybrané akce GM. GM pak pravidelně posílá aktualizovaný stav hry všem hráčům. Použití v kontextu wargamingu zahrnuje sadu pravidel Guidon Games 1973, Ironclad .

V kontextu hry na hrdiny ji poprvé použil Dave Arneson při vývoji své hry Blackmoor v roce 1971, ačkoli první použití v tisku mohlo být Chivalry & Sorcery .

Každý herní systém má svůj vlastní název pro roli gamemastera, jako je „soudce“, „vypravěč“, „rozhodčí“, „režisér“ nebo „vypravěč“, a tyto pojmy nevystihují pouze roli gamemastera obecně. ale také pomáhají definovat, jak má být hra spuštěna. Například systém vypravěčů používaný ve vyprávěních her White Wolf Game Studio nazývá svého GM „vypravěčem příběhů“, zatímco hra na hrdiny Marvel Super Heroes zaměřená na pravidla a prostředí nazývá svého GM soudce“. Hra na hrdiny inspirovaná kreslenými filmy Toon nazývá svého GM „animátor“. Několik her používá pro GM vkusná jména specifická pro systém nebo nastavení, jako je Keeper of Arcane Lore (v Call of Cthulhu ); topolový bůh ( Nobilis , ve kterém topolovka představuje marnivost), nebo nejslavnější z takových pojmů, „ Mistr žaláře “ (nebo „DM“) v Dungeons & Dragons .

V tradičních stolních hrách na hrdiny

Gamemaster připravuje herní sezení pro hráče a postavy, které hrají (známé jako hráčské postavy nebo PC), popisuje probíhající události a rozhoduje o výsledcích rozhodnutí hráčů. Gamemaster také sleduje nehráčské postavy (NPC) a náhodná setkání , stejně jako celkový stav herního světa. Herní sezení (neboli „ dobrodružství “) lze metaforicky popsat jako hru , ve které jsou hráči hlavními herci a GM poskytuje scénu , kulisy , základní děj , na kterém je postaven improvizační scénář, a také všechny bitové části a vedlejší postavy . Gamemasteři mohou mít také na starosti deskové hry RPG, které organizují události a stanovují výzvy.

GM se mohou rozhodnout spustit hru založenou na publikovaném herním světě , s mapami a historií již na místě; takové herní světy mají často předem napsaná dobrodružství. Alternativně může GM vybudovat svůj vlastní svět a naskriptovat svá vlastní dobrodružství .

Dobrý gamemaster vtáhne hráče do dobrodružství, takže je zábavné pro každého. Dobří herní mistři mají rychlou mysl, bystrý důvtip a bohatou představivost. Gamemaster musí také udržovat rovnováhu ve hře : příšerně přemožená monstra nebo hráči nejsou žádná legrace. V roce 1997 bylo poznamenáno, že ti, kteří upřednostňují svůj levý mozek, jako například zkušení tvůrci kódu, se v éterickém světě herních mistrů vyprávění a veršů obvykle neprosadí.

Čtyři hlavní "klobouky"

  • Autor : GM naplánuje (v nejvolnějším slova smyslu) děj příběhu, jehož postavy se stanou hrdiny (nebo padouchy, nebo bohatými atd.); vytvoření (nebo přizpůsobení, nebo jen výběr) prostředí, zalidnění této oblasti padouchy a dalšími NPC a přidělování jim všech nezbytných pozadí, motivací, plánů a zdrojů.
  • Ředitel : Během hry, zatímco každý z ostatních hráčů obvykle ovládá akce jedné z hráčských postav, GM rozhoduje o akcích všech NPC podle potřeby. GM může také řídit konkrétní „NPC“, která cestuje s partou (běžně známá jako GMPC), ale to může být příležitostně zneužitelné, protože Game Master s „mazlíčkem“ NPC může ohrozit jejich neutralitu.
  • Rozhodčí : Ve většině stolních RPG jsou pravidla poskytnuta k vyřešení konfliktních situací (vyhýbání se problémům "Bang! jsi mrtvý!"/"Ne, minul jsi!"). Očekává se, že GM poskytne jakýkoli nezbytný výklad těchto pravidel v nejasnějších situacích. GM může také schválit nebo poskytnout domácí pravidla za účelem pokrytí těchto rohových případů nebo poskytnutí jiného herního zážitku.
  • Manažer : Nejméně oficiálně předepsaná část GMingu, a tedy část, která lidi nejvíce překvapuje. GM je obvykle ten, kdo organizuje hru na prvním místě, najde hráče, naplánuje schůzky a vymyslí místo, kde hrát, a také vystupuje jako prostředník a musí vyvážit potřeby a přání všech účastníků – někdy má věštit skutečné touhy nerozhodných nebo nezkušených hráčů.

V online hrách

V časných virtuálních světech gamemasters sloužil jako moderátor nebo administrátor ; v MUD herní mistři byli nazýváni " wizards ". Gamemastering v podobě tradičních her na hraní rolí byl také použit v poloautomatických virtuálních světech. Lidská umírněnost však byla v jinak automatizovaném světě někdy považována za nespravedlivou nebo vytrženou z kontextu. Jak se online hry rozšiřovaly, povinnosti gamemastera se rozšířily o funkci zástupce zákaznických služeb pro online komunitu . Gamemaster v takové hře je buď zkušený dobrovolný hráč, nebo zaměstnanec vydavatele hry. Prosazují pravidla hry vyháněním spammerů, zabijáků hráčů , podvodníků a hackerů a řešením problémů hráčů poskytováním obecných zákaznických služeb. Pro své úkoly používají speciální nástroje a postavy, které jim umožňují dělat věci, jako je teleportovat se k hráčům, vyvolávat předměty a procházet protokoly, které zaznamenávají aktivity hráčů. Často hráči, kteří se cítí nespokojeni se hrou, obviňují přímo GM za jakékoli chyby nebo závady. Tato vina je však nesprávně zaměřena, protože většina GM nejsou vývojáři a nemohou tyto typy problémů vyřešit.

Dnes již neexistující America Online Gaming Forum využívalo dobrovolníky vybrané aplikacemi ze své uživatelské základny. Tito lidé byli ostatními členy jednoduše označováni jako OGF a jejich přezdívky naznačovaly jejich pozici (tj. OGF Moose atd.). Zatímco členství ve fóru online her mělo pouze jeden skutečný požadavek (to znamená být členem AOL), OGF dostaly pravomoci velmi podobné „průvodcům“ AOL a mohly je podle libosti používat k ukázňování uživatelů, jak to považovaly za vhodné.

World of Warcraft má zaměstnance Blizzard Entertainment , kteří slouží jako herní mistři, kteří pomáhají uživatelům s různými problémy při hraní, chatování a dalších věcech, jako jsou problémy s účtem a fakturací. Gamemaster v této hře bude komunikovat s hráči prostřednictvím chatu, který má modrý text a navíc budou mít před svými jmény speciální značku „GM“ a logo Blizzard.

RuneScape má více než 500 moderátorů zaměstnaných společností Jagex , aby pomáhali hráčům a vykonávali administrativní povinnosti ve hře a na fórech webu. Tito Jagex Moderátoři , jak se jim říká, mají obvykle před názvy účtů slovo „Mod“ a zlatou korunu, kterou běžní hráči nesmí používat. Hra má také moderátory hráčů a moderátory fóra , což jsou dobrovolníci hráčů, kteří pomáhají s moderováním a mají schopnost ztlumit (zablokovat chatování) ostatním hráčům, kteří porušují pravidla.

Battleground Europe , středně velký MMOFPS , má tým herních moderátorů , anonymních dobrovolníků, kteří moderují hru.

Miniconomy , menší textová MMO , má tým federálů , zkušených hráčů, kteří pomáhají moderovat hru a interakce.

Transformice , online platforma pro více hráčů, má tým dobrovolných moderátorů s názvem Mods , kteří jsou zkušenými hráči, kteří pomáhají moderovat hru a interakce.

ARMA 3 , vojenská taktická střílečka s otevřeným světem, má roli Zeuse , která umožňuje kterémukoli hráči v této roli položit téměř jakékoli aktivum ve hře, včetně pěchoty a vozidel, cílů, zpravodajských jednotek a modulů pro vedení skóre. Zeus může také upravovat aspekty samotného světa, včetně času, počasí a divoké přírody, a vytvářet tak dynamicky se vyvíjející příběhy.

Všimněte si, že několik her, zejména Neverwinter Nights a Vampire: The Masquerade – Redemption , jsou videoherními adaptacemi stolních her na hrdiny , které se hrají online s jedním hráčem, který působí jako tradiční gamemaster.

V pervazivních hrách

Gamemastering, někdy označovaný jako Orchestration, se používá ve všudypřítomných hrách k vedení hráčů po trajektorii požadované autorem hry. K zajištění správného gamemasteringu jsou potřeba čtyři komponenty: nějaký druh senzorického systému hry, který herním mistrům umožňuje znát aktuální události, poskytuje dynamické herní informace; dynamické a statické herní informace umožňují herním mistrům činit informovaná rozhodnutí; rozhodnutí je třeba aktivovat ve hře, buď prostřednictvím herního systému, nebo pomocí ručního zásahu; a konečně je potřeba komunikační struktura jak pro dietetickou, tak pro nediegetickou komunikaci. Efektivní gamemastering může vyžadovat specializovaná uživatelská rozhraní, která jsou vysoce specifická pro hru.

Gamemasters v prostředí online chatu

Někdy stolní GM jednoduše nemohou najít hráče se zájmem o stejné prostředí, produktovou řadu nebo herní styl ve svém místním sousedství. Nástup síťového osobního počítače přinesl řešení v podobě online chatovacích programů. Vhodně vybavení herní mistři mohou najít hráče online a skupina se může setkat prostřednictvím chatovacích místností, fór nebo jiných elektronických prostředků.

Na rozdíl od standardního stolního postupu (a her navržených pro hraní online) tento formát online chatu výrazně změnil rovnováhu povinností pro budoucího gamemastera. Popisný text vyžadoval větší přípravu, i když jen pomocí vyjmutí a vložení; herecké a hlasové dovednosti nemohly být využity k tomu, aby se osobnost NPC a nestvůr rozšířila, čímž se zvýšila hodnota hudby na pozadí ("přidělené" předem nebo individuálně vybrané) jako pomůcky při hraní. GM pravděpodobně potřeboval kopie záznamů hráčských postav, protože nebyl schopen nahlédnout do originálů jako při běžném osobním postupu. Formát si také vynutil problém (zejména když účastníci nebyli osobně obeznámeni), zda nechat veškeré házení kostkou na GM (vlastní házení je výsadou, které se někteří hráči jen tak nevzdávají), nebo důvěřovat všem hráčům, že budou poctivě hlásit výsledky jejich hodů ( systém cti může být napjatý, když je v nejlepším zájmu hráče dobře hodit).

Postupem času však přibývalo řešení těchto problémů. Použití softwaru Wiki pomáhá GM i hráčům sledovat nejrůznější herní data, která se někdy vyvinou v podomácku vyrobený herní doplněk. Skriptovací software umožňuje nepraktickou mechaniku (např. komplikovaný vzorec nebo opakované lisování) pouhým stisknutím tlačítka. Telekonference zlepšuje skupinovou komunikaci prostřednictvím hlasu, videa a sdílené tabule. Využití technologií umožňujících online hraní roste, jak se odráží v produktech jako D&D Insider .

Viz také

Reference

externí odkazy

  • "Co je D&D?" . Wizards of the Coast , Inc. Získáno 10. července 2011 . Dungeon Master (DM) je ten, kdo hraje "padouchy". Zná tajemství kobky, buď proto, že četl kobku, kterou hráči prozkoumali, nebo proto, že ji sám vytvořil.