Hry pro Windows - Živě - Games for Windows – Live

Hry pro Windows - živé
GFWL transparentní.png
Vývojář společnost Microsoft
Typ
Datum spuštění Games for Windows - Live:
29. května 2007 Games on Demand: 15. prosince 2009 ( 2007-05-29 )

 ( 2009-12-15 )
Současná verze 3.5.95.0
Naposledy aktualizováno 20. února 2014 ( 2014-02-20 )
Platformy PC
Operační systémy) Navrženo pro Windows XP , Windows Vista a Windows 7 ; Stále funguje na Windows 8 , Windows 8.1 a Windows 10
Postavení Přerušeno (pouze obchod s digitální distribucí. Služby pro zakoupený a maloobchodní obsah stále běží)
webová stránka www .gfwl .com

Games for Windows - LIVE nebo GFWL (ochrannou známkou jako Games for Windows - LIVE ) byl on-line herní službu používají Games for Windows -branded PC tituly, které umožňují Windows PC pro připojení k Microsoft živého provozu. Uživatelé, každý s jedinečnou jmenovkou hráče (služba Microsoft username pro hraní her, která začala na Xbox Live ), mohou hrát online, sledovat stav svých přátel, odesílat a přijímat zprávy, získávat a sledovat úspěchy a související Gamerscore , hlasový chat napříč platformami (odstraněn v roce 2010) a další. Některé hry umožňují hraní napříč platformami, například Shadowrun , čímž se hráči Windows postaví proti hráčům Xbox 360 .

Služba je otevřena vývojářům třetích stran, ale musí být schopni splnit určité požadavky na technickou certifikaci (TCR), které zahrnují (ale nejsou omezeny na): hodnocení her, celkový počet bodů Gamerscore, obsah, herní profily a Živé připojení. Hry pro Windows - živé hry musí také splňovat standardní standardy TCR pro hry pro Windows (hry, které nemají živou podporu). K dispozici je stejná infrastruktura pro podporu vývojářů jako pro Xbox 360 . Pomoc vývojářům je poskytována prostřednictvím Microsoft XNA Developer Connection. Nástupcem Games for Windows je nyní Microsoft Store pro PC, který umožňuje hráčům na počítači využívat funkce Xbox Live a hrát různé hry pro Xbox bez použití konzoly.

Dějiny

První titul pro hry pro Windows-Live byl Shadowrun , který byl spuštěn současně na Windows Vista a Xbox 360 29. května 2007, a byl také prvním LIVE titulem, který nabízel hraní napříč platformami mezi Windows Vista a Xbox 360 na Live servis.

Další vydanou hrou je Halo 2 pro Windows Vista, která byla pro veřejnost spuštěna 31. května 2007. Hra podporuje všechny standardní funkce Live (například úspěchy, hlasový chat, zprávy atd.), Ale nenabízí multiplatformní hraní s hráči Xboxu .

Sega , Eidos a THQ se přihlásily, aby zahrnuly Games for Windows - Live do svých nadcházejících her. Epic Games také zahrnovaly tuto službu do svého herního enginu Unreal Engine 3 . Universe at War: Earth Assault od Sega a Lost Planet: Colonies Edition od Capcomu zahrnuje hraní napříč platformami mezi Xbox 360 a Windows přes Live.

22. července 2008 oznámil Chris Satchell společnosti Microsoft, CTO divize zábavních zařízení společnosti, že Games For Windows - Live bude pro vývojáře zdarma. Dříve používali systém vydavatelství a vývojáři, kteří za něj museli platit. Rovněž všechny funkce Games for Windows-Live byly nyní pro hráče zdarma, jako například vytváření dohadů a hraní na různých platformách. Satchell dodal, že tento krok byl „způsobem, jak zlepšit hraní Windows“.

Kromě bezplatného multiplayeru společnost Microsoft snížila technické požadavky pro vývojáře, kteří chtějí využívat Live, například odebrání serverů seznamů skladeb a umožnění studiím používat servery Microsoft Matchmaking. Nové Marketplace bylo k dispozici pro Games for Windows - Live 5. prosince 2008. Microsoft také vydal nově navržené uživatelské rozhraní, 12. listopadu 2008.

7. ledna 2010 bylo na CES oznámeno, že nadcházející herna pro Xbox bude k dispozici ve službách Xbox Live i Games for Windows Live. Hry zakoupené s 240 body Microsoft Points však bude možné hrát pouze na jedné z platforem; buď Xbox 360 nebo PC. Licence na dvě platformy bude stát 400 bodů Microsoft. Vzhledem k tomu, že herna bude k dispozici pro zlaté a stříbrné členy Xbox, bude tuto službu možné zdarma používat ve službě Games for Windows Live. Arkádové hry budou obsahovat úspěchy a online žebříčky.

Společnost Microsoft odhalila 21. května 2010, že Fable III bude vydán pro Windows i Xbox 360 a bude obsahovat Games for Windows - Live. Verze ke stažení bude exkluzivně pro Games on Demand.

17. srpna 2010 společnost Microsoft představila na Gamescom 2010 dvě nové hry, které budou používat hry pro Windows - LIVE, Age of Empires Online a Microsoft Flight . Age of Empires bude zdarma hrát prostřednictvím LIVE. 24. září 2010 řekl generální ředitel Microsoft Game Studios Dave Luehmann v rozhovoru, že obnovené zaměření studia začne třemi velkými tituly - Fable III , Age of Empires Online a Microsoft Flight - které budou používat hry pro Windows - LIVE. Luehmann ujistil hráče PC, že na cestě je více velkých titulů, nicméně studio plánuje otestovat nové nápady.

Dne 13. září 2011 major Nelson potvrdil, co Microsoft přináší Xbox Live pro Windows 8 , kterému se říká Xbox Live pro Windows.

26. března 2012 společnost Microsoft Studios oznámila příchod Age of Empires Online na Steam . Age of Empires Online byla vydána na Steamu 27. března 2012. 3. dubna 2012 byl na Steamu vydán Microsoft Flight . Microsoft Studios vydává Insanely Twisted Shadow Planet 17. dubna 2012 a Toy Soldiers 27. dubna 2012 ve hře pro Windows - ŽIVĚ. 17. dubna 2012 společnost Microsoft uvedla, že pokračují v podpoře platformy Games for Windows, ke zvěsti o ukončení Games for Windows - LIVE ve prospěch Xbox Live pro Windows. 13. dubna 2012 vydává Microsoft Studios Iron Brigade a je to první titul Microsoft Studios dostupný pouze na Steamu.

31. srpna 2012 se Gotham City Impostors stalo free-to-play a upustilo od Games for Windows-LIVE ve prospěch Steamworks . 10. října 2012 byla Steam verze Toy Soldiers aktualizována, aby plně využívala Steamworks, i když stále poskytuje možnost použít původní službu. 16. října 2012 byl Mark of the Ninja prvním titulem Microsoft Studios, který místo GfWL používal výhradně Steamworks. 25. října 2012 se Deadlight stal druhým titulem Microsoft Studios, který výhradně používal Steamworks. 28. listopadu 2012 se Ace Combat: Assault Horizon stal prvním (a jediným) maloobchodním titulem Games for Windows - LIVE oznámeným na rok 2013.

31. ledna 2013 společnost Microsoft Studios uvedla, že „nemají co sdílet o budoucnosti Games for Windows Live“. 7. března 2013 společnost Microsoft Studios oznámila, že Age of Empires II: HD Edition + The Conquerors bude vydána výhradně na Steamu . Dne 3. dubna 2013 byla paní Splosion Man vydána společností Microsoft Studios na obou platformách. 9. srpna 2013 společnost Microsoft oznámila odstranění jednoho z nejkritičtějších omezení pro platformu LIVE, nemožnosti současného přihlášení jak na Xbox One, tak na Games for Windows LIVE.

16. srpna 2013 společnost Microsoft oznámila, že trh Xbox.com PC Marketplace bude 22. srpna uzavřen spolu s aktualizací pro Xbox 360, která vyřadila body Microsoft ve prospěch nákupů v místní měně. Služba by jinak nadále fungovala normálně.

V srpnu 2013 článek podpory od Age-Empires Online , který byl odstraněn, oznámil, že služba Games for Windows-Live bude 1. července 2014 ukončena. Společnost Microsoft vydala v červnu 2014 prohlášení, ve kterém popírá, že zavírají Games for Windows Live, kde uvádí „Zůstáváme odhodláni investovat do počítačových her i v příštích letech a těšíme se na další sdílení v budoucnosti“. Po úvodním článku podpory ze srpna 2013 někteří vydavatelé her oznámili, že ze svých her odstraní GFWL, ale ve většině případů k tomu došlo až o několik let později nebo vůbec. Společnost Microsoft zavřela hry pro Windows LIVE dne 15. srpna 2013: „V rámci nadcházející aktualizace systému Xbox 360 bude Microsoft Points ukončen a trh Xbox.com PC bude od 22. srpna 2013 uzavřen. Doporučujeme vám utratit váš zůstatek Microsoft Points před touto změnou “. Stahování klientského softwaru je stále k dispozici a servery jsou stále online.

Hry pro Windows Live byly od té doby duchovně nahrazeny Windows Store pro Windows 10 a Windows Phone.

Trh byl v roce 2018 nefunkční, přestože se předpokládalo, že stávající nákupy budou stále k dispozici ke stažení.

V roce 2020 společnost Microsoft odstranila stránku pro stahování hry pro Windows Live a pomocník pro přihlášení Windows Live byl odebrán z jejich serverů, a proto se instalační program vanilla Games pro Windows-LIVE neinstaluje.

Funkce

  • Úspěchy získané během hraní.
  • Hráčská skóre ve výši součtu bodů úspěchu uživatele.
  • Reputace odhlasovaná ostatními uživateli, kteří uživateli dávají přednost nebo se mu vyhýbají. Poté, co byl uživatel upřednostněn alespoň jedním dalším uživatelem, bude opakování standardně nastaveno na pět hvězdiček.
  • Seznam přátel zobrazující uživatele zvolené přáteli až ze 100.
  • Seznam posledních hráčů zobrazující posledních 50 hráčů, se kterými se uživatel setkal.
  • Systém stížností, který uživatelům umožňuje podávat zprávy o jiných uživatelích, kteří porušili Živé podmínky používání .
  • Hry pro Windows Marketplace nabízely Games on Demand , stahovatelný obsah , hudbu a filmy až do jejího uzavření v roce 2013.
  • Veřejný a soukromý chat prostřednictvím hlasu a textu . Funkce hlasu fungovala mezi Xbox 360 a Windows do roku 2010, kdy Microsoft aktualizoval hlasový kodek pro Xbox Live. Hry, jako je Shadowrun , nyní podporují pouze textovou část této funkce.
  • Hratelnost pro více hráčů prostřednictvím Games for Windows - Live.
  • Dohazování v závislosti na kumulativním uživatelském skóre hráče, repu, umístění, jazyce a hráčské zóně.
  • Rodinná nastavení ovládající vystavení mladších uživatelů ostatním uživatelům.
  • Virtuální arkádový prostor Game Room nabízející knihovnu klasických retro her.
  • Cross-platform gameplay s Xbox 360

Uživatelské informace

Gamertag

Gamertag je univerzální název uživatelského jména hráče v Games for Windows - Live, stejně jako Xbox Live , Zune a XNA Creators Club. Gamertag používaný online musí být jedinečný a může mít až 15 znaků, včetně číslic, písmen a mezer.

Stav hráčského účtu Gamertag lze zkontrolovat pomocí různých online nástrojů, což je užitečné zejména při hledání nového Gamertag nebo potvrzení, že Gamertag existuje. Pomocí platné jmenovky hráče lze libovolného hráče vyhledat a zaslat mu zprávu v rámci služby Live. Existuje také několik webových stránek, které uživatelům štítků umožňují nahrávat fotografie a informace o sobě.

Gamerscore

Gamerscore (G) je systém úspěchů , který měří počet bodů úspěchu nasbíraných uživatelem s živým profilem. Tyto body Achievement se udělují za splnění výzev specifických pro hru, jako je překonání úrovně nebo nashromáždění stanoveného počtu výher proti jiným hráčům v online zápasech.

Všechny běžné hry založené na disku musí mít v základní hře 1 000 bodů Gamerscore; titul může být dodán s méně než 1 000 body, ale cokoli přidané později musí být zdarma. Vývojáři her mají také možnost přidat až 250 bodů prostřednictvím stahovatelného obsahu každé tři měsíce po prvním roce vydání (celkem 1750 bodů).

26. května 2007 byl Halo 2 prvním titulem Games for Windows - Live, který obsahoval úspěchy, které se započítávaly do hráčského skóre hráče.

Hráčská karta

Gamercard je informační panel sloužící ke shrnutí živého profilu uživatele. Mezi informace na kartě Gamercard patří: uživatelská značka hráče (vpředu stříbrná nebo zlatá cihla), pověst, Gamerscore, Gamer Zone a nedávno hrané hry.

TrueSkill

TrueSkill je systém hodnocení a dohazování, který má premiéru ve službách Live. Systém hodnocení TrueSkill, vyvinutý ve společnosti Microsoft Research Cambridge ( Spojené království ), se nyní používá v mnoha titulech pro Games for Windows - Live. Využívá matematický model nejistoty k řešení nedostatků ve stávajících systémech hodnocení, jako je Elo . Například nový hráč připojující se k milionové lize může být správně zařazen do méně než 20 her. Dokáže předpovědět pravděpodobnost každého výsledku hry, což zlepšuje soutěžní dohazování, což umožňuje sestavovat týmy vyvážené podle dovedností ze skupiny hráčů s různými schopnostmi.

Při dohazování se systém pokouší spojit jednotlivce na základě jejich odhadované úrovně dovedností. Pokud mezi sebou soupeří dva jednotlivci a mají stejnou odhadovanou úroveň dovedností s nízkou nejistotou odhadu, měl by mít každý zhruba 50% šanci na vítězství v zápase. Tímto způsobem se systém snaží, aby každý zápas byl co nejkonkurenceschopnější.

Aby se předešlo zneužívání systému , má většina hodnocených her relativně omezené možnosti dohazování. Podle návrhu nemohou hráči snadno hrát se svými přáteli v hodnocených hrách. Tato protiopatření však selhala kvůli technikám, jako jsou alternativní účty nebo nedostatky systému, kde každý systém má své vlastní hodnocení trueskill. Aby poskytoval méně konkurenceschopné hry, systém podporuje neoznačené zápasy hráčů , které umožňují párování jednotlivců jakékoli úrovně znalostí (často včetně „hostů“ na účtu). Takové zápasy nepřispívají k hodnocení TrueSkill.

Uživatelské rozhraní

Uživatelské rozhraní nebo „Průvodce“ bylo změněno z dřívějších verzí (vytvořených tak, aby odpovídaly původnímu vzhledu konzoly Xbox 360) na nový vzhled. Průvodce obsahuje zprávy (textové a hlasové), seznam přátel, nedávné hráče, soukromý chat a osobní nastavení.

Současná verze Live klienta ve hře je verze 3.5.0088.0, které vyšlo 6. května 2011. Je k dispozici pro systém Windows XP (Service Pack 2 a vyšší), Windows Vista , Windows 7 , Windows 8.1 a 10 Windows operačních systémů . Verze 3.0 přidala rozšířené informace o průběhu a některé opravy chyb. Klient se také automaticky aktualizuje, když jsou uživatelé přihlášeni do hry podporující živé přenosy.

Tržiště

Klient Games for Windows Marketplace byl oficiálně vydán 4. prosince 2009. Zpočátku byl spuštěn s ukázkami a upoutávkami her dostupných ve službě Live. Plné tituly byly později přidány ve formě Games on Demand .

Ve verzi 3.0 služby Games for Windows-Live bylo zahrnuto tržiště ve hře; kromě nových nástrojů pro správu účtu, jako je například možnost změnit jmenovku hráče za 800 bodů Microsoft. Trh ve hře umožňuje uživatelům nakupovat DLC bez opuštění, protože instaluje obsah přímo ze hry.

22. července 2011 společnost Microsoft oznámila, že zruší nově přepracovaný web Games for Windows Marketplace a sloučí obsah s webem Xbox. Klient Games for Windows, který byl pro uživatele dalším způsobem nákupu her, byl také zredukován na prosté otevření sekce Windows na Xbox.com. 15. srpna 2013 společnost Microsoft oznámila, že 22. srpna téhož roku bude trh uzavřen.

Hry na vyžádání

Dne 15. prosince 2009 zahájila společnost Microsoft Games on Demand, službu digitální distribuce nabízející tituly jako Resident Evil 5 a Battlestations: Pacific . K dispozici jsou také arkádové hry, jako je bezplatná verze Microsoft Tinker , dříve exkluzivní pro Windows Vista Ultimate, stejně jako World of Goo a Osmos .

Některé tituly zakoupené ve službě Games on Demand zahrnují ověřování na straně serveru. Toto je funkce Games for Windows - Live 3.0, která automaticky spojuje hru s vaším Windows Live ID a přidruženou jmenovkou hráče . Tyto hry nemají žádná aktivační omezení a lze je znovu nainstalovat několikrát. Většina ostatních titulů ve službě používá SecuROM DRM, který umožňuje uživateli aktivovat hru až pětkrát každý měsíc na jakémkoli hardwaru.

8. června 2010 byly přidány ke stažení některé hry, které dříve nebyly tituly Games for Windows . Microsoft tvrdil, že každý týden budou přidávány nové tituly a že do konce roku 2010 bude více než 100 her.

22. října 2010 společnost Microsoft oznámila předělání Games On Demand v rámci nové značky Games for Windows Marketplace . S ohledem na historii Games for Windows Live na PC se to však od recenzentů setkalo s nízkými očekáváními. 22. července 2011, necelý rok po předělání, Microsoft oznámil, že sloučí Games for Windows Marketplace na web Xbox.

Dostupnost

Od 10. února 2015 jsou hry pro Windows - Live k dispozici ve 42 zemích/teritoriích. Uživatelé v jiných zemích mají přístup k živému vysílání vytvořením jmenovky hráče pomocí adresy z podporované země, ačkoli mimo podporované země není k dispozici žádná technická podpora. Jelikož je Games for Windows - Live založeno na službě Xbox Live, je dostupnost přesně shodná s regionální dostupností Xbox Live. Marketplace není k dispozici pro všechny tyto oblasti.

Mapa dostupnosti Xbox/Games pro Windows Live po celém světě
Celosvětové hry pro Windows - živá dostupnost.

Kontroverze

Po oficiálním oznámení Games for Windows - Live bylo mnoho hráčů na PC naštvaných na to, že se Microsoft rozhodl účtovat počítačovým hráčům poplatek 49,99 USD za používání služby. Mnoho hráčů na PC mělo pocit, že tento krok byl nefér, protože hraní online a mnoho dalších služeb, které GFWL nabízí, bylo z velké části vždy na PC zdarma. Microsoft později začal nabízet službu bezplatně, poté, co bylo podáno mnoho stížností od hráčů PC.

Po oznámení, že PC Dark Souls pro PC bude používat Games for Windows - Live, fanoušci spustili petici za vydání hry bez připojené služby. Online petice získala více než 20 000 podpisů za 5 dní, což odráží značnou veřejnou nechuť ke službě mezi PC hráči.

Mnoho uživatelů Grand Theft Auto IV, kteří si koupili svou hru přes Steam, měli problémy s aktivací klíčů CD ve hře prostřednictvím integrovaného klienta Games for Windows-Live. V lednu 2020 byla hra stažena z prodeje na Steamu , přičemž společnost Rockstar Games uvedla: „Vzhledem k tomu, že společnost Microsoft již nepodporuje hry pro Windows Live, již není možné generovat další klíče potřebné k pokračování prodeje aktuální verze hry“. Příští měsíc Rockstar oznámil, že 19. března 2020 nahradí předchozí verzi aktualizovaná verze GTA IV s názvem „Grand Theft Auto IV: The Complete Edition“ bez Games for Windows Live. Online žebříčky a hra pro více hráčů byly odstraněny, protože se spoléhaly na fungování služeb GFWL. Ke spuštění hry je nyní zapotřebí Rockstar Games Launcher, který funguje jako náhrada funkcí DRM a achievementů GFWL.

Viz také

Reference