Universe of The Legend of Zelda -Universe of The Legend of Zelda

Universe of The Legend of Zelda
BotW Champions Balada Hyrule Castle.png
Hlavní město Hyrule na vrcholu, jak je znázorněno v Breath of the Wild
Žánr Středověká fantasy
Vývojáři Nintendo
Vydavatelé Nintendo
Tvůrci Shigeru Miyamoto
Takashi Tezuka

The Legend of Zelda je videoherní franšíza vytvořená japonským vývojářem videoher Shigeru Miyamoto .

Vesmír o Legend of Zelda série se skládá z celé řady zemí, nejvíce převládající bytí Hyrule .

Hyrule

Vlajky Hyrule z Breath of the Wild

Království Hyrule , je středověký založeném země fantazie, je hlavní nastavení série, která se poprvé objevila v The Legend of Zelda . Mnoho z jeho oblastí se v celé sérii opakovaně objevuje, například hrad Hyrule, Ztracené lesy, vesnice Kakariko, Hora smrti a jezero Hylia.

Hyrule tvořily tři bohyně Din, Farore a Nayru. V Ocarina of Time je stanoveno, že Din vytvořil fyzickou geografii říše, Nayru vytvořil fyzikální zákony, které ovládají zemi, a Farore vytvořil rasy, aby dodržovaly zákony a flóru a faunu, které obývají svět. Jakmile bohyně splnily své úkoly, odešly do nebe a zanechaly za sebou tři zlaté trojúhelníky. V těchto věnovali svou moc vládnout všem věcem; tato relikvie se stala známou jako Triforce . Říše samotná byla nakonec pojmenována Hyrule podle své dominantní rasy, Hylianů , kteří založili království napříč zemí. Hyrulské monarchii vládne královská rodina, do které se často rodí různé inkarnace princezny Zeldy .

Hylian je konstruovaný jazyk, který se poprvé objevuje v A Link to the Past , kde je identifikován jako „starověký jazyk Hylianů“ a je složen ze symbolů, které musí Link překládat, aby mohl pokročit. Ve hře The Wind Waker je ukázáno, že rybářský rybář Jabun, drak Valoo, velký strom Deku a král červených lvů to umí. V Japonsku bylo na zadní straně návodu k použití napsáno vysvětlení k hylianské abecedě s fonografickým psacím systémem nebo slabikářem , jako je japonský jazyk. Od té doby bylo pro veřejnost vyvinuto a/nebo rozluštěno dalších pět skriptů Hylian: Old Hylian Syllabary používaný v Ocarina of Time , Modern Hylian Syllabary použitý v The Wind Waker , Hylian Alphabet used in Skyward Sword , the Hylian Alphabet used v A Link Between Worlds , and the Hylian Alphabet used in Twilight Princess . První tři se používají k přepisu japonštiny, zatímco poslední tři se používají k přepisu angličtiny, celkem tedy šest variací psané Hylian.

Univerzální měnou Hyrule je rupie, pojmenovaná podle skutečné měny . Rupie připomínají hexagonální krystaly nebo drahokamy a přicházejí v různých barvách, které určují jejich hodnotu. Mnoho dalších zemí ve vesmíru Zelda také používá jako svou měnu rupie, jedinou velkou výjimkou jsou Subrosiani z Oracle of Seasons, kteří přijímají jako měnu pouze Ore Chunks. V původní hře se jim říkalo „Rupies“, jednotné číslo bylo „Rupy“; toto bylo později změněno. Následující hry zavedly pro rupie více barev a velikostí, z nichž každá označovala konkrétní hodnotu. Zelené rupie mají obecně nejmenší hodnotu, zatímco zlaté nebo stříbrné rupie mají největší hodnotu. V Skyward Sword, Four Sword a Phantom Hourglass existují prokleté černé rupie zvané „Rupoor“. Ty kradou určité množství rupií v závislosti na jejich velikosti.

Hyrulean geografie

Mapa Hyrule vyobrazená ve sběratelské logické hře The Legend of Zelda
  • Death Mountain je velká sopečná hora nacházející se v severní části Hyrule. V Twilight Princess se ukazuje, že je součástí pohoří v provincii Eldin zvaného Eldinské hory. Hlavními obyvateli Hory smrti jsou Goroni, rasa skalních golemů, kteří těží hory při hledání potravy a hory jsou posety jeskyněmi v důsledku těžby Goronů .
  • Spectacle Rock je místo skládající se ze dvou velkých skalních útvarů vedle sebe, které připomínají brýle. Sídlilo v ní finální žalář v původní hře . Obvykle je spojován s horou smrti, ale nachází se na vysočině Gerudo v Breath of the Wild . Spectacle Rock se také objevuje ve filmech Zelda II: The Adventure of Link , A Link to the Past a A Link Between Worlds .
  • Ganonův hrad se obvykle ukazuje jako Ganonovo sídlo a v několika hrách se choval jako bitevní pole mezi ním a Linkem.
  • Velké moře je nastavení The Wind Waker a Phantom Hourglass , tvořil po povodeň zaplavila Hyrule. Nad vodou je stále vidět jen několik vrcholků hor, které tvoří ostrovy a souostroví Velkého moře. Vzhledem k relativně malé velikosti mnoha ostrovů vyžadují velké rozlohy oceánu mezi jednotlivými ostrovy, aby hráč používal mapy k navigaci z ostrova na ostrov. Na ostrovech Velkého moře se ukazuje , že místní obchod je docela pokročilý. Většina potravin se získává z rybolovu a malých farem, ačkoli existují také aktivní obchodní, záchranné a loďařské podniky.
  • Hrad Hyrule je domovem královské rodiny Hyrule. Hrad je první vzhled byl v odkaz na minulost , třetí hra v sérii. Link je často ústřední oblastí, do které musí Link během svého pátrání vstoupit.
  • Kakariko Village je vesnice, která se poprvé objevuje v A Link to the Past a od té doby se znovu objevila v Ocarina of Time , Four Swords Adventures , Twilight Princess , A Link Between Worlds , and Breath of the Wild . Obec Kakariko je často zobrazována jako malé prosperující město, které původně založil Sheikah. V Twilight Princess Shadow Beasts unesli většinu vesničanů, takže město připomínalo město duchů. The Hidden Village, další místo v Twilight Princess , má znaky, které v anglštině říkají „Welcome to Old Kakarico“.
  • Jezero Hylia je největší sladkovodní jezero v Hyrule. Je napájena řekou pocházející ze Zoriny domény, domova rasy Zora.
  • The Lost Woods je velký kouzelný les, který se objevuje v různých titulech, počínaje The Legend of Zelda . Jeho domovská struktura Kokiri, Koroks a Fairies vede bludištěm a vede v kruzích, pokud nevyberou správnou cestu lesem. Pověsti ve hře říkají, že ti, kdo se ztratí, se promění ve Stalfose. V několika hrách se ve svatyni nachází Velký strom Deku a/nebo mistrovský meč.
  • Temple of Time je chrám, ve kterém je umístěn Master Sword v několika hrách. Chrám se také používá k procházení času (zejména v Ocarina of Time ), což umožňuje hráči cestovat mezi minulostí a budoucností. V některých hrách slouží také jako úroveň žaláře.
  • Skyloft je sbírka velkých plovoucích ostrovů ve hře Skyward Sword , která vznikla, když bohyně Hylia využila poslední síly, aby pozvedla to, co zbylo z přeživších Hylian, spolu s pozemkem, který byl během Velké války s demisí stále volný. Pod mraky leží „povrch“. Na povrchu se nachází několik míst navštívených ve hrách, které se konají po událostech Skyward Sword : „Faron Woods“ (ukázáno v Twilight Princess a Breath of the Wild ), „Lake Floria“ ( Breath of the Wild ), „Eldin“ ( Twilight princezna a Breath of the Wild ), „Eldin Volcano“ (předpokládá se, že je to hora smrti) a vyprahlá „poušť Lanayru“, která je vnímána jako plodná oblast v Twilight Princess a Breath of the Wild . „Lanayruské těžební zařízení“ má modré kameny s časovým posunem, které Hyrule Historia spojuje s titulární modrou ocarinou od Ocarina of Time .

Mistrovský meč

Master Sword, také známý jako „ostří Zlo je Bane“, dále jen „Sword of Resurrection“, nebo „meč, který utěsňuje tmy“ je božská , magický meč , který často působí jako konečný zbraně pro různé odkazy v jejich úkol zachránit Hyrule. Je to jedna z mála zbraní schopných poškodit Ganona a klíč k Posvátné říši. Poprvé byl představen v A Link To The Past a má schopnost „odpuzovat zlo“, což mu umožňuje překonat mocnou temnou magii a zabít zlé a démonické bytosti, kterým jinak konvenční zbraně nemohou ublížit. V The Legend of Zelda: Skyward Sword je odhaleno, že čepel původně začala jako meč bohyně, do kterého byl integrován vnímající ženský avatar jménem Fi. Blízko konce hry se meč bohyně transformuje do současného stavu poté, co byl naplněn třemi posvátnými plameny, přičemž duchovní forma Fi přestává být, jakmile hlavní meč pohltí ostatky Démona Krále .

Meč tradičně spočívá v kamenném podstavci ukrytém v posvátných místech původních pro Hyrule , jako je Chrám času nebo Ztracené lesy. Podobně jako v Arthurianově legendě může být Master Sword odstraněn pouze někým, kdo je hoden jeho ovládání . Například v The Legend of Zelda: Breath of the Wild musí mít Link třináct srdcí, aby získal Mistr meče. Meč často není v plné síle, což má za následek, že je třeba jej nějakým způsobem „dobít“, nebo nechat jeho sílu v boji s Ganonem zvýšit nad jeho standardní úroveň. Existují situace, kdy lze čepel, již na plný výkon, dále vylepšovat; v Odkazu na minulost a Spojení mezi světy se z něj po temperování stane červená a později zlatá čepel. Podobně v The Legend of Zelda: Twilight Princess je síla meče zvýšena o dva Sols v paláci Twilight. Wind Waker stanoví, že meč potřebuje sílu dvou mudrců modlících se k bohům, aby si udržel své síly, jinak již nebude moci zabránit zlému člověku získat Triforce. V Breath of the Wild je Master Sword jedinou nerozbitnou zbraní ve hře, i když je -li používán příliš často, je třeba nabít sílu meče, čímž se stane dočasně nepoužitelným. Meč se nachází v lese Korok, ke kterému se Link dostane pouze procházením Ztraceným lesem. Zelda ji tam přesunul, aby ji střežil Velký strom Deku a aby ochránil znalosti o své poloze před Calamity Ganon. Link může cestovat do lesa Korok v kterémkoli bodě po obdržení padákového kluzáku, ačkoli meč může odstranit až po získání třinácti a více nádob na srdce, protože jeho odstranění vyčerpává jeho zdraví jako způsob, jak otestovat jeho sílu. Kromě toho, že byl Master Sword nerozbitný, umožnil Link to fire Sword Beams, když je v plném zdraví. Master Sword má základní poškození třicet, ale jeho skutečná síla září, když v přítomnosti kaluží Calamity Ganon's Malice, prokletých nepřátel a obou forem Calamity Ganon; jeho trvanlivost se v tomto stavu výrazně zvyšuje a jeho síla se zdvojnásobuje. Později ji lze vylepšit tak, aby po splnění vedlejšího úkolu „Trial of the Sword“ trvale zůstala v probuzené formě se zvýšeným poškozením a odolností.

Jakmile je Link odstraněn, vidí vizi princezny Zeldy, která svěřila Meč Mistrova ochraně Velkého stromu Deku před sto lety; během rozhovoru s ním Zelda prozradí, že meč „k ní promluvil“ (předpokládá se, že je od Fi, jejíž vědomí zjevně stále existuje v meči, i když nedokáže projevit její duchovní podobu) a řekla jí, že její osud nebyl dokončen a že stále má něco, co musí udělat, což vedlo k tomu, že Zelda na tisíc let zapečetila Calamity Ganona uvnitř hradu Hyrule, zatímco Link spal. Zbraň je popsána jako potěšená, že je v držení Linka, což odráží Fiova slova na konci Skyward Sword . Sto let poté, co byl Calamity Ganon zapečetěn na zámku Hyrule, se meč stal v celé Hyrule znám jako „Meč, který uzavírá temnotu“ a je vyhledáván několika cestujícími Setkání s odkazy, přestože jeho sílu může ovládat pouze zvolený hrdina.

Master Sword je dvojsečný jednoruční meč . Průřez čepele je šestihranný, není plněný . Na plochách čepele poblíž rukojeti je symbol Triforce , vyrytý do oceli nebo vyrytý zlatem. Má purpurový nebo modře zakřivený křížový chránič ve tvaru dvojice křídel s malým žlutým klenotem, kde se setkává s rukojetí. Rukojeť je často polstrovaná červeně s ozdobnou modrou hlavicí . Od The Legend of Zelda: The Wind Waker , čepel Master Sword svítí bíle, když je oživena mudrci v polovině hry. V Breath of the Wild tato záře představuje skutečnou sílu Mečového meče. Breath of the Wild je první hrou, která zobrazuje čepel vykazující známky opotřebení a rzi, když ji Zelda umístí na podstavec v lese Korok, ačkoli o 100 let později je ukázáno, že Mistr meč byl obnoven do nepoškozeného stavu.

Nintendo Power uvedlo Master Sword jako jednu z nejlepších zbraní v hraní, přičemž citovalo, že je to víc než jen silný meč, ale také integrální součást Linkových dobrodružství a vývoje jako postavy.

Triforce

Triforce je reprezentována jako tři spojené zlaté trojúhelníky

Triforce, nazývaná také „Síla bohů“ a „Zlatý trojúhelník“, je trojúhelníková posvátná památka, kterou po sobě zanechaly tři Zlaté bohyně, když stvořily Hyrule. Skládá se ze tří menších trojúhelníků známých jako Triforce of Power , Triforce of Wisdom a Triforce of Courage . Ty ztělesňují esence jejich příslušných bohyň a jejich nositelům propůjčují určitá požehnání. Ve většině svých vystoupení se Triforce nebo její kusy projevují jako označení na rukou jejich nositelů. Tato označení rezonují, když jsou blízko sebe, a v důsledku toho mohou kousky Triforce vycházet z jejich nositelů.

Když je Triforce sjednocena, umožňuje tomu, kdo se jí dotkne, vyslovit přání, které obvykle trvá, dokud nezemře nebo se přání nesplní. Pokud však ten, kdo ji najde, nemá rovnováhu mezi třemi ctnostmi, které představuje, kousky se rozdělí na tři složky a nálezci zůstane ten, který představuje charakteristiku, které si nejvíce cení; další dva kusy dělají totéž s dalšími dvěma postavami „zvolenými osudem“. Ganon si klade za cíl získat Triforce v různých hrách, často s jediným kusem (Triforce of Power), který používá k dosažení svých cílů.

Triforce síly, která je umístěna jako nejvyšší ze všech tří, drží přítomnost Din, bohyně síly, a vyzařuje fyzickou a magickou sílu svého nositele. Je spojena s Ganonem , který je hladový po moci. Triforce moudrosti, umístěná vlevo dole, ztělesňuje podstatu Nayru, bohyně moudrosti, a umocňuje moudrost a mystické síly jejího nositele. Je spojována s princeznou Zeldou , jejíž velká moudrost přináší Hyrule mír a prosperitu. Triforce odvahy, umístěná vpravo dole, ztělesňuje podstatu Farore, bohyně odvahy, a zdá se, že posiluje odvahu a dobrodružné schopnosti jejího nositele. Je spojena s Linkem , který statečně brání Hyrule před Ganonem a dalšími zlovolnými silami.

Jiné země a světy

Několik her v sérii se odehrává mimo Hyrule, včetně Link's Awakening , odehrávající se na ostrově Koholint ; Oracle of Seasons a Oracle of Ages , stanovené v zemích Holodrum, respektive Labrynna; Majora's Mask , je zasazena do paralelního světa Terminy ; Wind Waker a Phantom Hourglass , oba zasazené do Velkého moře, zaplavené Hyrule (i když velká část Phantom Hourglass se odehrává ve Světě krále oceánu v jiné dimenzi); Spirit Tracks , odehrávající se v New Hyrule; a Skyward Sword , odehrávající se na Skyloftu, skupině ostrovů nad mraky (ačkoli část příběhu této poslední hry se odehrává na nedostatečně rozvinutém předhyruru).

Labrynna

Labrynna je země, kde kdysi vládla královna Ambi a která se poprvé objevila v Oracle of Ages . Hlavním městem Labrynny je Lynna City, kde stával Ambiho palác. Mezi pozoruhodné památky patří Černá věž, Les času, Fairy's Woods, Talus Peaks, Rolling Ridge, Crescent Island a Yoll Graveyard. Obyvatelé Labryinny jsou převážně lidé, ale také mezi ně patří Zora, Gorons a Tokay.

Nový Hyrule

New Hyrule je jiná země, kde vzniklo nové království poté, co byla Hyrule zaplavena v The Wind Waker . New Hyrule, který se poprvé objevil v Spirit Tracks , se skládá z lesů, sněhu, písku, ohně a oceánů.

Lorule

Lorule je paralelní svět k Hyrule v A Link Between Worlds . Je to podobné jako Hyrule v geografii, představuje loruulské protějšky mnoha lidí nalezených v Hyrule a vládne mu louleanský protějšek princezny Zeldy, princezna Hilda. Stejně jako Hyrule měla Lorule původně vlastní Triforce a byla zdrojem různých konfliktů. Královská rodina Lorule se však rozhodla zničit Triforce ve snaze ukončit konflikty, aby v důsledku toho přinesla do jejich světa neštěstí. Princezna Hilda se zoufale snažila zachránit království a svůj lid a spikla se svým sluhou Yugou, aby ukradla Hyruleho Triforce, aniž by věděla, že Yuga chce Triforce pro sebe. Nakonec je Yuga poražena Linkem a Hildin bývalý sluha Ravio jí dokáže ukázat chybu v jejích cestách. Nakonec se Link a Zelda rozhodnou Hildě odpustit její zavádějící činy a pomocí Triforce obnovit Lorulean Triforce, což zase obnoví zemi Lorule.

Termina

Termina je paralelní svět k Hyrule, který slouží jako hlavní nastavení Majorovy masky . Odkaz spadá do tohoto světa z portálu hluboko v Lost Woods. Země má velmi podobnou geografii jako Hyrule a mnoho jejích občanů má stejná jména a vzhled jako lidé v Hyrule (i když jsou odlišnými osobnostmi). Samotný pozemek je rozdělena do čtyř samostatných oblastí, jeden pro každý směr kompasu, a každý střeží čtyři obří božstvy: The bažinatý Woodfall, domov Deku Scrubs, na jihu; Ledové pohoří Goronů na severu; Great Bay, domov Zory na západě; a nemrtvé pustiny kaňonu Ikana na východě. Jeho hlavní město Clock Town leží uprostřed.

Ostatní

Existuje několik dalších paralelních světů k Hyrule, jako je Twilight Realm, World of the Ocean King a Dark World od Twilight Princess , Phantom Hourglass a A Link to the Past , resp. Několik dalších zemí také existuje mimo království. Triforce Heroes se odehrává v Hytopii, království spojeném s Hyrule.

Závody

Starověcí roboti

The Ancient Robots jsou prehistorická mechanická rasa od Skyward Sword . Vytvořil je Thunder Dragon Lanayru, ale jejich země se nakonec stala pustou pouští, zatímco rezavěli. Pomocí kamene časového posunu je lze oživit a slouží třem účelům. Někteří z nich těží pro kameny Timeshift, jedna skupina chránila jeden z Sacred Flames a někteří působí jako Lanayruovi služebníci. Kromě toho existuje skupina Ancient Robot Pirates, i když jsou vidět pouze dva z nich: LD-002S Scervo on the Sandship a LD-003D Dreadfuse in the Sky Keep. Během Linkova pátrání po Nayru's Flame Linkovi pomáhá robot jménem Skipper, který je kapitánem Sandshipu a ztratil svou loď kvůli Pirate Scervo. Skipper pomáhá Linkovi při procházení Lanayru Sand Sea pomocí jeho motorového člunu Timeshift Stone, který dokáže proměnit neprůchodné moře písku ve starověké moře vody, které kdysi v minulosti existovalo. Také Gondo, jeden z občanů Skyloftu, vlastní starověkého robota, kterého zdědil po svém dědečkovi; v jednom bodě hry je tento robot s názvem Scrapper obnoven na plnou funkčnost a pomáhá Link přenášením předmětů až na Skyloft z povrchu. Starověcí roboti ke svému fungování vyžadují olej vyrobený starověkými květinami; protože tyto květiny již v současné poušti Lanayru nelze nalézt, znamená to, že zmizení květiny mělo za následek úpadek starověkých robotů řady LD-301. Většina starověkých robotů je součástí řady LD-301, včetně LD-301S Scrapper a LD-301N Skipper, zatímco Servo a Dreadfuse jsou součástí řady LD-002 a LD-003, které na rozdíl od řady LD-301 zůstávají funkční v přítomnost.

V Breath of the Wild existují podobní roboti zvaní Guardians a Divine Beasts, které byly vytvořeny starověkou civilizací Sheikah. Božská zvířata se skládají z Vah Ruta, Vah Rudania, Vah Naboris a Vah Medoh. Strážci jsou starodávné mechanismy se silnými odstřelovači, které byly použity k porážce Ganona před 10 000 lety a měly být použity k opětovnému vítězství nad Ganonem před 100 lety, ale Ganon využil svou sílu a obrátil roboty proti Hyrule. Mipha, šampion Zora, Urbosa, šampion Gerudo, Daruk, mistr Goron a Revali, šampion Rito, který kdysi pilotoval Divine Beasts, byli zabiti Blight Ganons, výtvory Ganona, kteří představují prvek božské bestie např. Thunderblight Ganon pro Vah Naboris.

Anouki

Anouki jsou rasa podobná Inuitům, která se zdá být křížencem sobů a tučňáků. Existují různé jejich varianty s fialovými, červenými, modrými a žlutými košilemi a vousy nebo malými nebo velkými parohy. Nacházejí se na Isle of Frost ve World of Ocean King a ve vesnici Anouki v New Hyrule. V Spirit Tracks jsou Anouki jedinou rasou, která žije ve sněhové říši.

Bokoblin

Bokoblins jsou rasa šotek -jako tvory, které se poprvé objevil v The Wind Waker . Bokoblins přicházejí v různých barvách, jako je červená, modrá a zelená. Často se objevují jako standardní nepřátelé a ovládají Boko Sticks, mačety a hole. Ačkoli se jejich vzhled liší hra od hry, jediná věc, která zůstává konzistentní, je, že nosí bederní roušky s jedinou lebkou. V Twilight Princess jsou méně obvyklé a jejich roli standardních nepřátel z velké části přebírají Bulblins. V Skyward Sword , Bokoblins jsou odhaleni k byli od starověku a jsou obyčejné příšery, které slouží kmenu Démonů, pod vládcem démonů Ghirahim a Demon King Demise . Tato hra také představuje různé druhy Bokoblinů, jako jsou Technoblins, kteří žili v poušti Lanayru v dávné minulosti a ovládali starodávnou technologii; a Cursed Bokoblins, nemrtví Bokoblini, kteří dokážou proklínat Link. Tato hra představuje lukostřelce Bokoblin a Bokoblin Leaders, kteří mohou svolat další Bokobliny pomocí rohů monster.

V Breath of the Wild , Bokoblin jsou odhaleny mít všežravou stravu, která se skládá z ovoce, zeleniny, ryb a masa. Mohou být také příležitostně viděni lovit divoká zvířata pro své maso, které zkonzumují po úspěšném zabití. Bokoblini mohou ovládat různé zbraně, ale upřednostňují vlastní řemeslné hole, netopýry, kopí a luky, z nichž nejsilnější jsou vyrobeny z Dragonbone. Hra také představuje další nemrtvou variantu Bokoblin zvanou Stalkoblin, která se v noci zvedá ze země a bude se nepřetržitě regenerovat, pokud nebudou zničeny všechny lebky Stalkoblin v oblasti, protože jediná lebka může oživit své bezhlavé kamarády. Hra také představuje Black Bokoblins, Silver Bokoblins a Gold Bokoblins (pouze při hraní v Master Mode) , které jsou silnější a odolnější. Prokletí Bokoblini se vrací v Breath of the Wild, ale jsou zobrazováni jako plovoucí lebky Stalkoblin poškozených Malice Calamity Ganona.

Červeným Bokoblinům a Stalkoblinům mohou padat Bokoblinské rohy a Bokoblinské tesáky, zatímco Modrým, Černým a Stříbrným Bokoblinům mohou tyto části padat společně s Bokoblin Guts. Stříbrný a zlatý Bokoblin může také shodit náhodné množství jantaru, opálových topazů, safírů, rubínů a dokonce i diamantů. Díly na příšery a drahokamy lze prodat obchodům a obchodníkům za rupie a v případě částí příšer Kiltonovi za Mon v obchodě Fang and Bone, ačkoli Link může také uvařit části příšer s brouky na výrobu Elixírů nebo použít oboje nebo drahokamy jako materiál čtyř Velkých víl k vylepšení jeho brnění. Link si také může koupit masku Bokoblin od Kiltona, což mu umožňuje maskovat se jako Bokoblin a splynout s nimi.

Bulblin

Bulblins jsou zelená, rohatá rasa, která připomíná orky klasické fantasy. Vede je král Bulblin, který na rozdíl od ostatních má schopnost mluvit. Bulblins obvykle bojují s těžkými holemi nebo hořícími šípy a běžně jezdí na kancích. Poprvé se objevily v Twilight Princess . King Bulblin se jeví jako překážka ve fázi Bridge of Eldin ve hře Super Smash Bros. Brawl .

Valoun

Cobble jsou rasa, která se objevuje ve Phantom Hourglass . Cobble kdysi obývali prosperující zemi zvanou Cobble Kingdom. V době, kdy se hra odehrává, zůstávají jen Cobbleovi duchové vojáků a krále Mutoh, kteří se oblékají do staroegyptských šatů a žijí v chrámech podobných pyramidám. Z kdysi mocného království zbyl jen ostrov Ruins v severovýchodním moři a Link tam musí navštívit, aby získal Aquanine, čistý kov svěřený Cobbleovi oceánským králem. Tam se ponoří pod Mutohův chrám a zničí zkorumpovaný Cobbleův válečný stroj, který narušuje královu věčný odpočinek.

Deku

Deku jsou dřevěná stvoření podobná rostlinám představená v Ocarina of Time, která se objevují většinou v podsvětí a kobkách. Deku jsou malá stvoření s listy vyrašícími z jejich hlav. Často mají červené zářící oči a trubkovitá ústa, která mohou střílet Deku Nuts. Jejich těla se skládají ze dřeva a listí a v případě zapálení rychle zahynou. Mohou létat pomocí velkých listů ke klouzání a někteří mohou použít listy na hlavě k neomezenému létání po startu z květu Deku. V sérii jsou vyobrazeny čtyři typy Deku: Deku Scrubs, Mad Scrubs, Business Scrubs a Royal Scrubs. Deku Scrubs jsou nejběžnějším typem, který má zelené listy a při ulovení často poskytuje informace. Mad Scrubs jsou násilní, mají červené a žluté listy a nemluví. Business Scrubs jsou obchodníci, kteří nabízejí prodej svého zboží a služeb. Royal Scrubs mají větší hlavy, větší oči, menší ústa a další listy pokrývající jejich tělo. V Majorově masce může Link obývat tělo neznámého zesnulého Deku Scrub, který je implikován jako syn komorníka Deku Kinga. V této podobě může Link dočasně létat pomocí Deku Flower, střílet bubliny a pětkrát skočit do hluboké vody, než se potopí.

Drak

Draci jsou opakující se rasou, která se obvykle jeví jako dobrotiví strážci nebo silní nepřátelé. V Ocarina of Time , poté, co se stal králem zla, Ganondorf vzkřísí zlého goronožravého draka Volvagia, který terorizoval goronský lid v dávné minulosti, než byl poražen Daruniiným předkem, který ovládal Megatonské kladivo. Když Ganondorf nařídí svým přisluhovačům, aby zajali a nakrmili Gorony na Volvagii jako varování pro své nepřátele, Darunia se vydá do Ohnivého chrámu, aby zachránila svůj lid a porazila Volvagii, ale je poražen, protože nemohl najít Megatonské kladivo. Linkovi se však podaří osvobodit Gorony, zabít Volvagii a probudit Darunii jako mudrce ohně. V The Wind Waker vystupuje Sky Spirit Valoo jako ochránce a božstvo patrona kmene Rito a poskytuje jim své váhy, které jim umožňují růst křídla. Když Link dorazí na ostrov Dragon Roost, zjistí, že Gohma trápila Valoo, a porazí Gohmu, aby získal Dinovu perlu. Valoo a Rito později splatí svůj dluh Linkovi tím, že ho a Tetru zachrání při setkání s ním ve Forsaken Fortress. V Twilight Princess se Link setká s druhem zlovolných drakonických válečníků zvaných Aeralfos a drakem Twilit Argorok, který je šéfem Města na obloze.

V Skyward Sword , Link pomáhají tři draci, kteří střeží tři oblasti Surface. Vodní drak Faron vládne Parelle a ochránci Faron Woods, jezera Floria a starověké cisterny, která drží Faroreův plamen. Ohnivý drak Eldin střeží sopku Eldin. Lanayru, hromový drak, vytvořil starověké roboty a chrání poušť Lanayru. Každému drakovi byla svěřena část Píseň hrdiny, která poskytuje vodítka k umístění Triforce. Během svého pátrání po Faroreově plameni Link pomáhá Faronovi, který byl zraněn při boji s Ghirahim; vede ho do Starověké cisterny. Během svého pátrání po Píseň hrdiny se Link setká s Eldinem poté, co je zajat a uvězněn Bokoblins během erupce. Link se dozví, že výbuch způsobil ohnivý drak, a drak se Linkovi omlouvá za všechny potíže, které mu to způsobilo. Na rozdíl od ostatních dvou draků je Lanayru prokázáno, že v minulosti zemřel na nemoc, což donutilo Link vrátit se v čase, vyléčit ho z nemoci a zabránit jeho smrti. Poté, co ho Link vyléčí a naučí se jeho část písně, Lanayru umožní Linkovi zúčastnit se Lightning Round, což mu umožní čelit výzvě v boji proti bossům a výzvě Silent Realm o různé ceny. Pokud Link dokončí osm bossových bitev, Lanayru ho odmění nerozbitným štítem Hylian, nejsilnějším štítem ve hře.

Služebníci pramenů

V Breath of the Wild najdete tři draky Dinraal, Naydra a Farosh umístěné kolem Hyrule a váhy, které shazují, lze použít k přístupu ke třem svatyním na jaře moudrosti, na jaře síly a na jaře Odvaha. Zatímco Dinraal a Farosh jsou nalezeni volně roamingu, drak Naydra je nejprve nalezen poškozený Malice Calamity Ganona, který vyžaduje Link, aby očistil korupci a osvobodil drakova ducha.

Služebníky pramenů lze prolétnout Hyrule během určitých herních hodin dne. Když je hráč zasažen šípem, mohou draci upustit buď měřítko, fragment rohu, tesák nebo dráp, ale tyto lze sklidit pouze jednou na pozorování draka. Tyto kapky mohou být použity při vaření nebo obchodovány za velké množství herní měny. Mají podobu tradičních japonských inspirovaných draků s dlouhými hadími těly, dlouhými rohy a šesti ptákovitými zmenšenými rukama/nohami. V Hyrule najdeme tři sluhy pro tři prameny. Dinraal slouží Prameni síly, Naydra slouží Pramenu moudrosti a Farosh slouží Prameni odvahy. Každé jaro představuje část Triforce , posvátné památky v sérii Legend of Zelda. V knize dokumentující tvůrčí proces návrhů v Breath of the Wild, Creating a Champion , výtvarník Satomi Usui vysvětluje své kreativní možnosti pro dračí návrhy. Dinraal, služebník Pramene moci, je bílá a červená barva, představující barvu Triforce of Power. Jak letí po obloze Hyrule, jsou kolem něj vidět poryvy ohně, zatímco jeho rohy září temně oranžově. Naydra, služebnice Pramene moudrosti, září studeně modrou barvou s rohy navrženými podle barevného ledu. Najdete ji odpočívající na vrcholu hory Lanayru, která se nachází severně od vesnice Hateno. Sluha pramene odvahy, Farosh, vyzařuje z jeho těla elektřinu, jak proplouvá Hyrule. svítí světle olivově zelenou barvou, která představuje zelenou trojitou sílu odvahy. Tato stvoření byla navržena tak, aby měla tajemnou, přesto klidnou auru, a aby v hráči vyvolávala romantický pocit. Tato stvoření lze nalézt pouze v Breath of the Wild.

Víla

Víly jsou kouzelná stvoření spojená s přírodou a bohyní Farore, která vypadají jako malí okřídlení humanoidi často zakrytí světlem. Víly mají tendenci vyhýbat se lidským sídlům a jsou nejčastěji spojovány se Ztracenými lesy, ale lze je skrýt na mnoha místech po celém Hyrule. Fairy Fountains nebo Fairy Springs jsou speciální místa, která obsahují šumivou kouzelnou vodu a přitahují víly ve velkém. Ve většině her v této sérii víly uzdraví Link, pokud se mu podaří nějakou ulovit, a také je může dát do prázdných lahví, aby ho později uzdravily. Pokud Link zemře, zatímco on má balenou vílu ve svém vlastnictví, víla ho automaticky vzkřísí, místo aby dostala Game Over .

Velké víly jsou silné a vysoce postavené víly, které často hlídají své menší bratry. Pomocí své magie začarují Linkovy předměty do silnějších verzí a v některých hrách mohou také Link naučit různá kouzelná kouzla. V Ocarina of Time tvoří Kokiri symbiotický vztah se svými Guardian Fairies, kteří působí jako stálí společníci a rádci. Jedním z nich je Navi , který slouží jako Linkův pomocník a pomáhá Linkovi při poznávání světa mimo Kokiri Forest. Další strážnou vílou je Tatl z Majoriny masky, který byl přítelem Skull Kid, dokud ji a jejího bratra Taela nezradil. V Fantomových přesýpacích hodinách je Linkovou strážnou vílou Ciela, ke které se nakonec přidají další dvě víly, Leaf a Neri. V některých hrách, jako je The Minish Cap , budou hráči testováni z jejich poctivosti a pokud ano, víly jim dávají dárky a upgrady.

Ve hře Breath of the Wild lze víly nalézt v okolí pramenů čtyř velkých víl, když Link aktuálně nemá ve svém inventáři více než tři (držené víly jsou z počtu vyloučeny). Ačkoli je Link vzácný, může také najít víly unášené kolem jakékoli náhodné oblasti v Hyrule.

Gerudo

Gerudo je rasa zlodějů lidských válečníků, která se významně objevuje v historii a tradici Hyrule. Oba jsou obávaní a respektovaní pro své bojové schopnosti a temperament. Kmen Gerudo je původem z drsné pouště Gerudo, která nese jejich jméno, a žije v údolí Gerudo a v pevnosti Gerudo. Fyzické rysy Geruda obvykle zahrnují šarlatové vlasy, akvarelní nosy, zlaté nebo zelené oči, kulaté nebo špičaté uši a opálenou nebo bronzovou kůži. Stejně jako Amazonky se závod skládá výhradně z žen, kromě jediného muže Geruda, který se rodí každé století. Muž je zákonně korunován králem kmene a je dokonce uctíván jako božský král . Když neexistuje žádný muž, který by byl králem, vedení je svěřeno náčelnicím. Ganondorf , hlavní protivník série, je králem Geruda. Ganondorf nebo Ganon byl také označován jako Král démonů, Král zlodějů a Král temnot. V The Legend of Zelda: Ocarina of Time on je náhradní syn dvojčat Gerudo čarodějnic sestry Kotake a Koume. Gerudo se objeví jako piráti v The Legend of Zelda: Majora's Mask , kde žijí v oceánu u Great Bay, a místo muže je vede náčelnice. Tito Gerudo jsou nepřátelé Zory. Hledají poklady v moři a útočí na Zoru a rybáře, ale nepřibližují se k Clock Town. V The Legend of Zelda: Breath of the Wild jsou do města povoleny pouze ženy, takže Link se musí do města crossdressovat jako žena. V Breath of the Wild je vůdcem kmene dvanáctiletá Makeela Riju, jejíž nejbližší poradkyní a bodyguardkou je žena jménem Buliara. Buliara je vidět prokázat velký respekt jak Riju a jejích předchůdců, včetně Riju matky a Gerudo Champion Lady Urbosa, který pilotoval Divine Beast Vah Naboris. Typické hlídky Gerudo nesou kopí a čepele připomínající osmanské šavle . Znají také lukostřelbu a šerm. Někteří členové rasy umí využívat magii.

Goron

Goroni jsou rasou horských golemů, kteří se poprvé objevili v Ocarina of Time . Goronská kultura se točí kolem bratrství a síly, obvykle se navzájem a těch, které považují za silné, označují jako „bratr“ nebo „velký bratr“. Goroni projevují velkou úctu k jednotlivcům, kteří projevují velkou sílu a statečnost a rádi porovnávají své síly s ostatními v soutěži, jako je zápas sumo a závodění . I když ne všechny hry Zelda představující Gorony zahrnují plné kmeny, hry, které je zobrazují jako kmeny, je zobrazují v čele s patriarchou, kterému pomáhá jeden nebo více starších, kteří se ujímají vedení kmene v případě, že patriarcha nemůže. Darunia je patriarcha v Ocarina of Time . Goronovými staršími v Twilight Princess jsou Gor Coron, Gor Amoto, Gor Ebizo a Gor Liggs.

Goronova těla, jedna z nejstarších ras v Hyrule, jsou odolná vůči intenzivnímu teplu a lávě a konzumují horniny a minerály, které těží ze Země. V dospělosti většina Goronů získává skalní výčnělky na zádech a někdy i na pažích a hlavě. Tyto kamenité porosty fungují jako přirozené brnění a rostou dál, jak Goron stárne. Goroni vstupují do fetální polohy, když odpočívají, a mohou také zaujmout tuto polohu pro sebeobranu nebo pro cestování vysokou rychlostí válcováním . Goroni obdaření magickou silou mohou při válení vystrkovat kovové hroty z jejich těla.

Pro volný čas si Goroni užívají hudbu a tanec, válcování a závodění, hry, zápas sumo a koupání v horkých pramenech. Goroni převzali povolání, jako je řemeslná výroba, kovářství, sochařství, demolice a obchod. Rockové svíčkové a Rock Roasts jsou goronské delikatesy a pochutnávají si také na rudách a kovových předmětech, jako jsou Shields. Občas si dají i jiné věci, jako Goronade, Lava Soup a hotpot. Naopak drahokamy zjevně hrozně chutnají, a tak prodávají hojnost, kterou těží; baví Gorony, kolik za ně zaplatí ostatní Hyrulejci.

V Skyward Sword se objevují tři Goroni : Gorko, Golo a Gortram. Gorko a jeho asistent Golo jsou ukázáni jako archeologové; Gorko cestuje po zemi a zkoumá starověké artefakty a ruiny, zatímco Golo vykopává jeskyně Lanayru. Na rozdíl od ostatních dvou Gortram pracuje jako majitel důlního vozíku Rickety Coaster v opuštěných loděnicích Lanayru. Se všemi třemi Gorony se v určitém okamžiku setkáte v oblasti pouště Lanayru a zdá se, že Lanayruské jeskyně slouží jako operační základna pro Gorko a Golo.

Goroni jsou velcí humanoidi s dlouhými svalnatými pažemi, mohutnými nohami, mohutnými rameny a krky a hnusným břichem. Jejich kůže má obecně béžovou barvu a vlasy jsou obvykle bílé. Goronům chybí vnější sluchové orgány; Goronovy uši jsou místo toho otvory na bocích jejich hlav. Většina z nich je vysoká jako člověk, i když někteří jedinci, jako je Biggoron, mohou růst až jako hora. V sérii nejsou vidět žádné goronky, nicméně gorony jsou schopné mít děti; Darunia má syna během událostí Ocarina of Time . Existují dva Goroni, jmenovaní Lyndae a Strade, kteří se dostali do města Gerudo určeného pouze pro ženy, ale pak se ptají, proč jim dovolili vstoupit. Je pravděpodobné, že Goroni jsou stvoření bez pohlaví. Goroni kvůli své velké hustotě klesají na dno vodních ploch a jsou tak v takovém prostředí bezmocní. K přežití však nepotřebují dýchat, což dokazuje goronské dítě odpočinkem pod vodou a zmínkou, že nikdy necítí potřebu se nadechnout. Také v Twilight Princess se Goron ponoří do hlavního bazénu v Zorině doméně, ale užívá si spíše studené vody než utonutí. Goroni jsou výjimečně odolní vůči teplu a snadno vydrží kontakt s lávou , ale pokud je příliš hluboko, potopí se v ní.

V Majorově masce může Link obývat tělo zesnulého goronského hrdiny Darmaniho a házet a bít stejně tvrdě jako Megatonské kladivo od Ocarina of Time.

V Breath of the Wild se Goroni setkávají po celém Hyrule, ale většinou se objevují v oblasti Eldin. Žijí kolem Hory smrti, do které musí Link použít žáruvzdorné brnění nebo elixíry, aby mohl vstoupit, aniž by hořel a rychle ztrácel srdce. Goroni hrají ústřední roli ve vyprávění této hry, přičemž Goron City a okolní region Eldin sužuje Divine Beast Vah Rudania, obří mechanický salamander, který kdysi pilotoval goronský šampion Daruk, než byl zkažen Calamity Ganonem. Link summity Death Mountain k potlačení Vah Rudania pomocí gorunského mládí Yunobo a získává schopnost Daruk's Protection od Darukova ducha.

Hylian

Hylianové jsou elfskou rasou lidí, která tvoří převládající populaci Hyrule, na které založili organizovanou civilizaci podobnou středověké Evropě . Narodili se s krví naplněnou magií, o které se říká, že je to dar od bohyň, který jim propůjčuje psychické síly a magické dovednosti. Jejich dlouhé špičaté uši jim prý umožňují slyšet zprávy zaslané bohy. Link a princezna Zelda patří k tomuto závodu ve všech hrách této série. V Skyward Sword žijí Hylianové na plovoucím ostrově známém jako Skyloft a jsou doprovázeni ptákovitými tvory zvanými Loftwings. Hylianové jsou docela různorodý druh; barvy pleti, vlasů a očí se dost liší a obyvatelé tropické vesnice Lurelin mají více karibského komplexu než většina ostatních. Dvě rasy, Kokiri a Wind Tribe, se vyvinuly z Hylian, když se stěhovaly do lesů a na oblohu. Kromě toho je Gerudo schopen plodit se s Hylianami - potomkem je za těchto okolností vždy Gerudo. Navzdory podobnému vzhledu nemají žádný vztah k šejkovi.

Keaton

Keatoni jsou liščí rasa podobná trojocasým, většinou se vyskytující na Termině. Obvykle zůstávají skryty před zraky, ale odhalí se Linkovi a vyzvou ho kvízem, pokud nosí masku Keaton. V Hyrule v Ocarina of Time neexistuje žádný známý Keaton , ačkoli alespoň jeden z nich je známou fiktivní postavou v Hyrule Castle Town. Ve hře The Minish Cap se však někteří zločinci Keaton toulali krajinou Hyrule, chodili po zadních tlapách a místo tří měli jen jeden ocas; pokud zraní Linka, ztratí nějaké rupie.

Kikwi

Kikwi jsou rasy v Skyward Sword, kteří obývají Faron Woods. Mají vzhled černobílých maskovaných ptáků bez křídel a mohou způsobit, že jim ze zad vykvete rostlina na maskování.

Kokiri

Kokiri jsou rasa podobná pixie, která obývá Kokiri Forest. Jsou jednou ze dvou ras, které se rozvětvily z Hylianů, přičemž druhou byl Větrný kmen. Důvodem bylo, že chtěli žít přirozenějším životem, protože Hyrule pokračoval v industrializaci. Jsou chráněni velkým stromem Deku, který je považuje za své děti, a každý dostane malou vílu, která je jejich celoživotním přítelem, opatrovníkem a učitelem. Jakmile vyrostou v děti, díky síle stromu Deku nestárnou. Kokiri opatrní a tajnůstkáři s rozumem věří, že zemřou, pokud opustí les. Říká se také, že pokud se zatoulají příliš hluboko do lesa, promění se v Skull Kid.

Kokiri jménem Saria je mudrcem lesa. Další Kokiri, Fado, je první Sage of Wind v The Wind Waker , ale je zabit před událostmi ve hře, takže hráč interaguje se svým duchem a najde svého nástupce, Korok Makar. Link byl vychováván jako Kokiri v Ocarina of Time , ale nenarodil se jim, protože jeho matka Hylian ho svěřila Velkému stromu Deku, když byl ještě dítě.

Koroks

Korokové z The Wind Waker jsou údajně transformováni z Kokiri po Velké potopě. Jsou to malá stvoření s těly podobnými dřevu a maskami vyrobenými z listů. Jsou velmi lehké, což jim umožňuje cestovat pomocí klíčků jako vrtulí. Opouštějí svůj domov „Lesní útočiště“, aby zasadili semena ze stromu Great Deku po celém světě, a vracejí se jednou za rok, aby uspořádali obřad a získali další semena. Většina Koroků má své osobnosti promítnuté do jejich masek. Například Aldo, zvědavý Korok, má na masce zvídavé obočí.

V Breath of the Wild se Koroks nachází po celém Hyrule. Hráč musí řešit hádanky, aby od nich dostal Korok Seeds. Jakmile hráč získá Korok Seeds od Koroks, lze jej vyměnit za Hestu, velký Korok, za další zásobní sloty pro zbraně, štíty a luky.

Světelní duchové

V Hyrule v Twilight Princess jsou čtyři světelní duchové .

Prvním lehkým duchem je Ordona, který se podobá ordonské kozě. Ordona má kouli mezi parožím a poprvé se objeví v Ordon Spring, když Link porazil první stínovou bestii.

Druhý světelný duch, Faron, připomíná opici. Zlatou kouli drží ocasem nad hlavou. Objevuje se ve Faron Spring, když Link dokončil první sbírku brouků za soumraku.

Třetí světelný duch, Eldin, svým orbem mezi nohama připomíná orla. Jakmile Link dokončí druhou sbírku brouků za soumraku, objeví se v jezeře poblíž šamanova domu ve vesnici Kakariko.

Čtvrtý a poslední lehký duch, Lanayru, připomíná svou koulí v ústech hada. Objeví se v jeskyni u jezera Hylia, když Link dokončí třetí a poslední sbírku brouků za soumraku. Ale poté, co Lanayru vypráví Linkovi příběh tří bohyň a tří Fúzovaných stínů, objeví se Zant a vloží stínový krystal do Linkovy lebky, která mu později umožní transformovat se mezi jeho lidskou a vlčí podobou. Také vystavuje Midnu Lanayruovu světlu, způsobujícímu její těžkou nemoc, a posílá Link na pátrání po Master Sword.

Lokomo

Lokomos jsou humanoidní rasa, která se poprvé objevuje v Spirit Tracks . Všichni kromě jednoho ze setkaných Lokomo jsou mudrci, kteří bydlí v Nové Hyrule a Věži duchů. Rozlišují se podle špičatých uší a krátkých nohou, které je nutí k přepravě používat motorové vozíky. Mimořádně silný Lokomo jménem Byrne je však schopen chodit po nohou.

Oocca

Oocca je rasa ptáků s dlouhými krky a tvářemi podobnými lidem, kteří se objevují v Twilight Princess . Žijí ve „City in the Sky“, výsadkovém městě, které funguje jako sedmý žalář v Twilight Princess . Samice Oocca jménem Ooccoo může warpovat hráče zpět ke vchodu do dungeonů hry. Ooccoův syn, Ooccoo Jr., deformuje hráče na místo Ooccoo. Ve hře Twilight Princess jsou tato stvoření zmiňována jako bližší bohům než Hylianům. Někteří z Hyrule se domnívají, že Oocca se ve skutečnosti vyvinula do Hylianů. Předpokládá se, že stvořili Hyliany a vytvořili pro ně město na obloze. V Twilight Princess se Link dostane do tohoto města vypuštěním z obrovského děla.

Minish

Minish, v jejich rodném jazyce označovaní jako Picori, jsou malí humanoidní skřítci ne větší než lidský palec, kteří žijí v utajení. Jsou viditelné pouze pro děti a mají tendenci žít v lesích, ale také se objevují uvnitř budov a děr v různých místech Hyrule a kolem nich. Existují tři varianty Minish, které lze rozlišit podle jejich oblečení: Forest Minish, Town Minish a Mountain Minish. Poprvé se objevují v The Minish Cap . Většina Minishů je nápomocná a ráda skrývá cenné předměty, aby je ostatní našli, přestože jeden Picori, Vaati se stal zlým poté, co byl posedlý lidskou přirozeností.

Mogma

Mogma jsou dlouho ozbrojení antropomorfní krtci, kteří debutovali v Skyward Sword. Jsou to odborníci na demolice, kteří rádi kopou za pokladem a je známo, že bez svého pytle s bombami nikdy nikam nechodí. Mogmata se nacházejí ve sopce Eldin a hrají hlavní roli ve spiknutí sopky Eldin, chrámu Země, summitu sopky a Fire Sanctuary.

Parella

Parella jsou rasa podobná vodní chobotnici, která debutovala ve hře Skyward Sword, která žije v podvodních spirálovitých jeskyních jezera Floria. Kónické spirály se jeví jako jejich centrální tělo a tvar jejich obydlí. Jsou to předchůdci Zory a později Rita. Většina z nich prý nemá jedinečná jména.

Rito

Rito jsou rasa dravce like humanoidy, který debutoval v The Wind Waker . Vyvinuli se z druhu Zora. V té hře žili na ostrově Dragon Roost, ostrově na Velkém moři. Mají kmenového staršího a komplikovaně oblečené stráže. Žádný Rito se nenarodil s křídly, a místo toho musí navštívit svého strážce, nebeského ducha, Valoa, při obřadu dospívání, aby obdržel jednu ze svých stupnic, což jim umožňuje růst křídel.

Zdá se, že Rito pokrývá tmavá stínovaná kůže nebo peří. Většina Rita má červené oči, ale náčelník Rito má žluté oči. Mají špičaté uši, ptačí nohy a zobák, jehož tvar a velikost se liší od Rita po Rita. Na rozdíl od ptáků v reálném životě se zdá, že jeho zobák slouží pouze k čichání a nelze jej používat jako ústa. Rito však mají tlamu pod zobáky.

V dětství mladého Rita se mu říká Fledgling a je nelétavý bez křídel. Poté, co dítě dosáhne určitého věku, může obdržet křídla poté, co získá váhu od draka Valoo. Křídla Rito, i když se nepoužívají, jsou většinou bílá s černým peřím podél konců. Když je za letu, horní část Ritových křídel je po okrajích zbarvena hnědě s černými, zatímco spodní části křídel obsahují bílé opeření podél vnitřku křídel. Nicméně Medli má čistě bílá křídla, což pravděpodobně naznačuje, že žena Rito má bílá křídla nebo že její křídla ještě nejsou plně dospělá. Většina Rito může létat na velkou vzdálenost a vznášet se na místě, ale někteří mají problémy s letem po dlouhou dobu, pravděpodobně kvůli nezkušenosti.

V Breath of the Wild sídlí Rito v oblasti Hebra na severozápadě Hyrule. Tyto Rito mají mnohem výraznější ptačí design, včetně plných křídel a jsou schopny létat od mladého věku. Tyto Rito existují také po boku Zory. Rito nemůže létat v požadované výšce, protože Divine Beast Vah Medoh sestřelí Rita, který létá v jeho výšce. Bojovník Rito Teba pomáhá propojit palubu Vah Medoh, ale je těžce zraněn Medohovými děly. Poté, co Link porazí Windblight Ganona, Rito Champion Revali získá kontrolu nad Vah Medoh a připraví se na výbuch Ganona, když s ním Link nakonec bojuje. Revali zejména nesnáší Link a uvádí, že má mnoho schopností lukostřelce, a že byl povolán pouze na pomoc Linkovi, protože Link má mistrovský meč.

Šejka

Sheikah jsou starověcí a tajemní ninja -podobní válečníci, kteří se odlišují, ale neomezují se jen na ně, červené oči a bílé vlasy, kteří chrání královskou rodinu Hylian. Mají určitou fyzickou podobnost s Hylianami, ale jsou to úplně jiné druhy, s mnohem více technologickými schopnostmi a délkou života, které mohou přesahovat mnoho tisíciletí. Fyzicky jsou extrémně schopní, schopní běhat a skákat lépe než ostatní Hyrulejci. Šejkové jsou jedny z, ne-li nejmocnějších kouzelníků v Hyrule. Jak odhalil Skyward Sword , Sheikah jsou služebnice bohyně Hylia, jejíž reinkarnací je Zelda. Symbol plačícího oka šejka je v sérii běžně k vidění, a to i ve hrách, kde šejka není. Uvádí se, že slza byla přidána po občanské válce Hyrule, která se odehrála nějaký čas před událostmi Ocarina of Time , ačkoli slza se objevila také dlouho před válkou, tisíce let před narozením prvního hrdiny v Skyward Sword . Událostmi Ocarina of Time se Sheikah jsou označovány jako vyhynulé rasy, který postavil chrám stínu s IMPA mezi posledních několika členů. Ve hře Skyward Sword , Ocarina of Time a Majora's Mask poskytují Sheikah Stones nebo Gossip Stones vytvořené Sheikahem informace o tom, kam jít a co dělat.

Během her se setkává jen velmi málo členů Sheikah, přičemž jediným opakujícím se jsou různé inkarnace Zeldiny chůvy Impy. Mezi další patří Impov potomek Impaz a kartářka Madame Fanadi, obě z Twilight Princess , a skladatelé Brothers z Ocarina of Time , kteří zkoumali kouzelnou hudbu pro královskou rodinu, než se zabili, když Ganondorf požadoval plody své práce. Jsou potkáváni v nemrtvé formě, jako Poes, na hřbitově Kakariko.

V Breath of the Wild vynalezl starověký Sheikah božská zvířata a strážci 10 000 let před Velkou katastrofou, aby bojovali s Ganonem. Sheikah sídlí především ve vesnici Kakariko, ale lze je najít i jinde, například ve dvou Ancient Tech Labs nebo v Tarrey Town. Starý malíř jménem Pikango opustil vesnici Kakariko před mnoha lety, aby hledal krásnou krajinu, a pomocí svých znalostí pomohl Linkovi najít jeho vzpomínky. Link také vlastní Sheikah Slate, kus starodávné technologie, kterou lze upgradovat pomocí různých run. Čtyři primární runy jsou: Magnesis, která může pohybovat kovovými předměty; Dálkové bomby, sférické nebo krychlové bomby, které mohou na dálku explodovat, jakmile jsou hozeny nebo shozeny; Stasis, která dokáže zmrazit předměty a poté, co získala Stasis Plus od Hateno Ancient Tech Lab, monstra, včas a ukládat kinetickou energii, kterou dostává; a Cryonis, které mohou na vodních plochách vytvářet lezitelné, ledové bloky.

V Breath of the Wild je navíc skupina vzpurných, nepřátelských šejků známých jako Yiga Clan. Před 10 000 lety, po první velké katastrofě, se Sheikah rozdělil kvůli králi doby, který je vyhnal ze strachu před jejich technologií. Někteří zůstali věrní a odešli žít jako mírumilovní farmáři do vesnice Kakariko. Ostatní se cítili zrazeni a obrátili se proti království, stali se militantní skupinou šejků a sousedili s Calamity Ganonem, protože oba nyní měli společného nepřítele. Poté přijali za svůj symbol oko obrácené hlavou šejka. Před více než 100 lety, kdy byl návrat Calamity nevyhnutelný, se militantní Sheikah dostal z úkrytu. V čele s mistrem Kohgou, jehož rodina vedla nejméně čtyři generace, si říkali Yiga Clan a vydali se na lov nepřátel Kalamity, včetně Linka a princezny Zeldy, ale byli odstrčeni a nuceni skrývat se v opuštěné archeologické naleziště Gerudo. Jejich úkryt se nachází v údolí Karusa na Vysočině Gerudo. Množí se po celém světě a někdy se jeví jako ztracení cestovatelé nebo obchodníci, kteří zaútočí na Link, pokud s nimi promluví. Existují čtyři typy Yiga Clansmen: Yiga Footsoldiers, kteří mohou přepadnout Link s Duplex Bow, který může vystřelit dva šípy najednou, nebo se může přestrojit za Hylian, jen aby se odhalili a bojovali s Vicious Sickle nebo Demon Carver; Yiga Blademasters, důstojníci Yigy, kteří nosí s sebou Windcleaver; Sooga, osobní strážce a asistent mistra Kohgy a druhý velitel klanu. Ovládá dvě velké čepele a hodí kunai ; a mistr Kogha, velký mistr esoterických umění, který čeká v úkrytu klanu Yiga, zatímco jeho přisluhovači hledají Link. Odkazuje na něj jistý maskovaný Yiga. Jeden Kakariko Villager, strážný Dorian, je bývalý špion z Jigy. Poté, co tam byl umístěn, našel manželku, která s ním porodila dvě dcery Koko a Cottla, z nichž všechny chtěly změnit své způsoby; Yiga zavraždil jeho manželku, když odhalili jeho zběhnutí.

Právě zde se Sheikah ukazuje jako rasa s rozmanitostí, přičemž mnoho členů má šedé, hnědé nebo modré oči a někteří mají různou barvu vlasů. Pouze jeden člen, Purah, starověký badatel a starší sestra Impy, má červené oči. Jerrin, manželka staršího výzkumníka Robbieho a její syn Granté jsou jediní dva členové s blond vlasy a Rola, stejně jako celý klan Yiga, mají černé vlasy. Rola a jako starší pár Steen a Trissa mají hnědou kůži; ostatní členové mají kůži od bledé po opálení.

Subrosian

Subrosians jsou tajemná rasa, která žije v podzemním světě Subrosia v Oracle of Seasons . Mají velké zářící oči a jsou vždy vidět na sobě buď zelené, modré nebo červené pláště s kapucí. Existují dvě výjimky: Rosa, která nosí žlutý plášť se stuhou, a další nejmenovaný Subrosian se žlutým oblečením, který dává Link tajemství k použití v Oracle of Ages . Jsou stydliví, když jsou kolem lidí jiných ras, a dávají přednost tomu, aby byli viděni jen zřídka. Mohou přežít v lávě a používat měnu vyrobenou z kovových kamenů nacházejících se v zemi zvanou Ore Chunks. Stejně jako Goroni také konzumují lávu pro výživu.

Tokay

Tokay jsou ještěrky zelené, kteří žijí na Crescent Island v Labrynně v Oracle of Ages . Je známo, že hledají cenné předměty a jsou podvodní. Jsou také odbornými zahradníky, kteří mohou pěstovat vonná semena ze sazenic v průběhu čtyř set let. Nikdy neviděli nikoho z jiných ras, takže když uvidí Linka, myslí si, že je Tokay bez ocasu a říkají mu „Strange Tokay“.

Twili

Twili jsou závod, který pochází z Twilight Realm a poprvé se objevil v Twilight Princess . Twili pochází ze skupiny označované jako Vetřelci, kteří pomocí mimořádné magie ovládli válku mezi Hylianami o Triforce. Stejně jako Triforce měli také oči pro Posvátnou říši. Když to Zlaté bohyně viděly, nařídily světelným duchům, aby zapečetili svou magii ve Fúzovaném stínu; vetřelci byli poté vykázáni do říše soumraku, kde se adaptovali a vyvinuli do soumraku. Jeden člen jejich rasy je Midna . Zant byl také součástí tohoto závodu. S Ganondorfovou pomocí svrhl Midnu a pomohl Ganondorfovi převzít Hyrule.

Tón pleti Twili je většinou černý, zatímco jejich tváře, krky a hrudník bývají šedé. Twili mají dlouhé končetiny, krky a hlavy a velké rozdíly ve vzhledu.

Wizzrobes

Wizzrobes jsou kouzelnická stvoření, která nosí čarodějná roucha a často používají oheň a ledovou magii. Jsou tím, čím se stává většina reinkarnovaných čarodějů. V The Wind Waker, oni mohou také přivolat další nepřátele a opotřebení tukan like nebo pták-like masek a pokrývek hlavy. Poprvé se objevily v The Legend of Zelda.

Breath of the Wild představil elementární Wizzrobes, kteří pomocí různých magických Rodů vyvolávají elementální útoky, elementální nepřátele a dokonce podle toho mění počasí. Pravidelné typy jsou Fire, Electric a Ice Wizzrobes, ale každý má silnější variantu. Tito jsou známí jako Meteo a Thunder Wizzrobes, respektive Blizzrobes. Všechny mají stejný vzhled malého černého skřítka s velkým maskováním; tento plášť má dlouhou, špičatou kapuci, aby vypadal větší.

Yeti

Yetis jsou stvoření, která se podobají „skutečným“ yeti , ale mají velké bobří ocasy a mluví se špatnou gramatikou. Samice jsou menší než muži a nosí svetr bez paží, nevykazují žádné paže ani ocas. Yeta a Yeto, postavy, které žijí v ruinách Snowpeak v Twilight Princess, byly Yetis (雪 男, yukiotoko ) . Yeto pomáhá Linkovi tím, že mu dá polévku, která uzdraví až osm srdcí jeho zdraví.

Zora

Zora jsou rasou vodních piscine humanoidů, kteří se objevují téměř v každé hře série. V původní hře a v odkazu na minulost byli Zora nepřátelé, kteří na Link útočili z vody projektily, ačkoli obr Zora King prodal Linkovi pár ploutví v A Link to the Past , což mu umožnilo plavat a využívat síť vířivky, které spojují vzdálené rohy Hyrule. Od Ocariny of Time se jejich role ve většině příběhů změnila na neutrální nebo přátelskou rasu. Zora se silně spoléhá na vodu a na souši může žít jen omezenou dobu. Zora je většinou vidět, jak elegantně plave a plave ve vodě. Kromě běžného plavání a sportu se Zora věnuje také hudbě.

Většina Zor nenosí oděv a obvykle jsou pokryty stříbrnými šupinami , které jim na dálku dodávají světle modrý lesk. Tam, kde lidé někdy mají dlouhé vlasy, mají průměrní Zora vzadu visící kaudální prodloužení, která připomínají ocasy. Tyto ocasy se pravidelně vlní, což dává Zorině hlavě jedinečnou podobu ryby. Někdy jsou líčeni jako pavučinové nohy a ruce. Postrádají uši v tradičním smyslu, ale mají výrazné nosy a žábry na břiše. Jejich ploutve lze použít k boji prodloužením, které bude sloužit jako ostré zbraně. Zora klade vajíčka k reprodukci. Zora vejce musí být uchovávány v chladu, čisté vodě vyvíjet zdravě, a každý vejce ze stejné spojky musí být drženy pohromadě pro ně vylíhnou. Novorozené Zora jsou pulec -jako s kruhovým tělem a dlouhá, hubená ocasu končí v náhoda .

Vláda Zory je zjevně monarchická , buď vládne král, přičemž příkladem je král Dorephan nebo král Zora De Bon XVI nebo královna, jako je královna Oren nebo královna Rutela. Existují dvě různé větve: „Řeka Zora“ je násilnější a může střílet ohněm, zatímco „Sea Zora“ je vůči ostatním hyrulským rasám, kromě Goronů, obecně pasivní. Královská rodina Zora je zodpovědná za udržování pořádku mezi svými lidmi, dohlíží na péči o Jabu Jabu, kterého uctívají jako strážného boha, a zajišťuje, aby vody, na které on a všechna stvoření spoléhají, byly čisté a čisté; není jasné, zda stejným způsobem ctí jeho pravděpodobného potomka Jabuna.

Zora nejsou ve hře The Wind Waker přítomni ; mudrce jménem Laruto potkává duch, ale to je vše. Vyvinuli se však do ritské rasy. Zora obvykle obývají sladkou vodu, jako je řeka Zora a jezero Hylia, zatímco Zora žijící v moři je známá tím, že se objevuje v Termina (Majorova maska ) a Labrynna ( Oracle věků )

V Majorově masce je Link schopen obývat tělo Zora Mikau, který byl zabit piráty Gerudo, a může používat své ploutve stejným způsobem jako bumerang. Dělá to proto, aby dočasně zaujal Mikauovo místo v Indigo-Go's, populární kapele Zora na Termině.

V Breath of the Wild jsou Zora hlavní součástí hry. Link se musí vydat do Zoriny domény v Lanayru, aby se setkal s králem Dorephanem a princem Sidonem . Král volal po Hylianovi, protože Zorina doména byla v nebezpečí, že ji smete Divine Beast Vah Ruta, který byl u jezera East Reservoir. Muzu, starší ze Zory a králův asistent, na Linka zanevře, protože on i většina starších Zory viní Linka ze smrti milovaného šampiona Zory a princezny Miphy . Poté, co si s pomocí prince Sidona uvědomil, že Link má zvláštní spojení s princeznou, přikáže Linkovi najít 20 Shock Arrowů z hory Ploymus, kterou střeží Lynel. Po načtení šípů se Link vydá k jezeru East Reservoir Lake, aby se dostal na Vah Ruta. Jakmile znovu získá kontrolu nad šelmou, Mipha se objeví jako duch a uděluje Linkovi její léčivou schopnost. Poté přesune Vah Ruta na místo, které není blokováno, aby mohli mít přímý zámek na zámku Hyrule a pomáhat Linkovi v boji s Ganonem.

Tvorové

Vzhled některých tvorů se u různých titulů série liší.

  • Armos jsou animované sochy postavené tak, aby střežily starodávné ruiny, které ožívají a útočí, když jsou narušeny. Minish Cap je představuje jako stráže vytvořené větrným kmenem. Poprvé se objevily v The Legend of Zelda .
  • Paprsky jako Armos jsou sochy postavené na ochranu starodávných ruin. Beamos sedí nehybně a skenuje místnost jediným otáčejícím se „okem“. Jakmile spatří vetřelce, odpálí vysoce výkonný laser, který sleduje cíl v určité vzdálenosti. Poprvé se objevily v A Link to the Past .
  • Biri a Bari jsou elektrifikované medúzy, které se mohou vznášet ve vzduchu. Zasažení kovovou zbraní způsobí, že Link bude zasažen elektrickým proudem. Po útoku se často rozdělí na menší duplikáty.
  • Blade Traps : Nezničitelná kovová zařízení vyzbrojená hroty. Někteří vycítí vetřelce a letí k nim, zatímco jiní se pohybují stanoveným vzorem. Poprvé se objevily v The Legend of Zelda .
  • Blupees , podle Vytváření šampiona , jsou malí duchové, kteří připomínají králíka a září jemnou modří, obvykle pobývají na místech s velmi malým počtem lidí, jako je hora Satori a severně od vesnice Kakariko. Pokud Blupee spatří Link nebo cestovatele, zmizí a zmizí beze stopy, pokud jej však Link zasáhne zbraní, šípem nebo vzdálenou bombou, Blupee s poklesem měnící se množství rupií, měna v Legend of Zelda hry. Odkaz na hru Korok Peeks, který se ve hře odehrává, se nazývá „Legendary Rabbit Trail“ a požádá Linka, aby vyfotil Blupee s Sheikah Slate a ukázal mu ho. Tato stvoření lze nalézt pouze v Breath of the Wild a nejsou uvedeny v jiných titulech Legend of Zelda.
  • Bubliny , také známé jako Anti-Fairies nebo Whisps, jsou temné víly, které mají podobu obřích hořících lebek. Mohou na své oběti klást kletby, jejichž barva plamene označuje schopnosti, které mají. Pokud například Blue Bubble kousne Link, dočasně nebude moci vytáhnout meč. V některých hrách může Link použít Magic Powder k přeměně Bubbles na léčivé víly. Poprvé se objevily v The Legend of Zelda .
  • Buzz Blobs jsou elektrická slizká stvoření se zužujícími se těly. Jsou pasivní, ale jejich těla nesou elektrický náboj, který Link zasáhne, pokud se ho dotkne. Buzz Blobs způsobí poškození při úderu kovovými zbraněmi, jako jsou meče, s výjimkou Zlatého meče, což vyžaduje použití střel na dálku, které je mohou buď okamžitě porazit, nebo je omráčit, takže jsou náchylné k úderům mečem.
  • ChuChus jsou rosolovitá stvoření s dřepy, průsvitnými těly, stopkovýma očima a usměvavou pusou, které mají různé barvy. V The Wind Waker byl jejich vzhled změněn na vzpřímená, neprůhledná těla a zářivě barevné tváře. Poprvé se pod tímto jménem objevili v Majorově masce , ale dva podobní nepřátelé typu blob byli v originále The Legend of Zelda pojmenovaní „Bit“ a „Bot“ a z Bot se stali dva Bity, když ho Link sekl, podobně jako chování ChuChus v novějších titulech. Moderní ChuChus se dodává v zelené, červené (dvě nejběžnější barvy), žluté, modré a tmavě fialové. Agresivně útočí na cokoli, co napadne jejich území, tím, že se s tím vypořádají, ale skryjí se v kalužích na zemi, pokud nikdo není blízko. Většinou se pohybují poskakováním, i když se Zelený, Žlutý a Modrý ChuChus příležitostně roztaví a promění se v malé neporazitelné louže a bude se pohybovat ve svých kalužních formách, dokud se nedostanou do blízkosti Link, nebo dokud Link nepoužije předmět, jako je jeho bumerang, aby je omráčil a vylákal z jejich kaluží. V Twilight Princess , poté, co je jeden zabit, může Link použít jejich louže jako lektvary nebo jako lampionové palivo, v závislosti na typu ChuChu. V Skyward Sword se ChuChus dodává v různých barvách: zelená, červená (oheň), modrá (pod vodou) a žlutá (elektřina). Velikosti ChuChusu se také velmi liší v závislosti na jejich barvě. Nejmenší lze porazit jedním úderem meče, střední je třeba zasáhnout několikrát a ty největší lze rozdělit na dvě menší s vertikálním lomítkem. V Breath of the Wild přišel ChuChus ve čtyřech různých formách, normální, oheň, led a elektřina. Přicházejí ve velké, střední nebo malé velikosti. Budou skákat kolem a někdy se vrhnou na Link. Pokud se na Link nabijí, ztratí svůj živel a stanou se tmavými a vybledlými, ale zachová si svou barvu. V tomto okamžiku jsou zranitelní vůči útoku. Budou se snažit znovu získat svou elementární sílu, pokud zůstanou příliš dlouho, aniž by byli zabiti. Jakmile jsou poraženi, upustí želé ChuChu, které zůstane v živlu, kterým jsou, pokud na něm není použit elementární šíp nebo zbraň ke změně prvku.
  • Cuccos je druh kuřete běžně domestikovaný pro vejce a maso. Ačkoli Hylian Cuccos silně připomíná skutečná kuřata, liší se několika klíčovými způsoby. Ve většině her jsou dostatečně silné na to, aby klouzaly, zatímco nesly váhu dospělého muže, což Linkovi umožňovalo klouzat do jinak nedostupných oblastí. Některá plemena Cucco, jako je modrá a zlatá Cuccos, mohou při držení dokonce přímo létat. Normálně učenlivý, Cuccos se rozzlobí, pokud na ně hráč opakovaně zaútočí a zakokrhá, aby přivolal hejno Cuccos, aby zaútočilo na agresora, dokud nezemře nebo neopustí oblast. Cuccos se poprvé objevil v A Link to the Past . Většinou přicházejí v bílé barvě, i když Minish Cap měl zlaté Cuccos a Twilight Princess také černé, hnědé, zlaté a šedé varianty. V Ocarina of Time existovalo jediné modré Cucco, které bylo použito v obchodní sekvenci.
  • Darknuts jsou velcí obrnění rytíři vyzbrojení meči a štíty. V The Wind Waker , když jsou jejich helmy odstraněny, je odhaleno, že mají šakalské hlavy. Některé Darknuts mají také peleríny, které musí být zničeny, než mohou být zraněny. Poprvé se objevily v The Legend of Zelda . Znovu se objeví ve skupinách na zámku Hyrule. Také se poprvé objevili v Twilight Princess v The Temple of Time a poté v několika dalších sklepeních.
  • Deku Babas jsou masožravé rostliny podobné pasti na Venuši . Většinu času tráví smrštěním ze země, kdykoli jejich kořeny odhalí kroky potenciální kořisti. Poprvé se objevili v Ocarina of Time .
  • Dodongos jsou plazí dýchající plazí dinosauři, kteří připomínají obrovské leguány. Pohybují se pomalu, chráněni tlustými šupinami, ale jsou neuvěřitelně agresivní a jedí vše, co jim přijde na dosah. Baby Dodongos se rodí bez končetin a tráví většinu času pohřbeni pod zemí a při útoku explodují. Objevují se i velcí Dodongové, což jsou větší verze normálních Dodongů. Král Dodongo se objeví jako boss v Ocarina of Time. Poprvé se objevily v The Legend of Zelda .
  • Floormasters a Wallmasters jsou strašidelné projevy obřích rukou, které táhnou dobrodruhy zpět ke vchodu do sklepení. Floormasters se potulují po místnosti a jsou neustále viditelní, zatímco Wallmasters se schovávají na stropě z dohledu. Když je originál napaden, Floormasters se také rozdělí na menší verze, zatímco Wallmasters ne. Wallmasters se poprvé objevili v The Legend of Zelda, zatímco Floormasters se poprvé objevili v Ocarina of Time . Floormasters se v The Wind Waker objevili jako spektrální paže a ruka, která v případě dopadu přenese Link do záchytné oblasti podobné vězení. Při útoku se nerozdělí.
  • Chrliče jsou sochy, které se objevují v The Legend of Zelda a The Adventure of Link . V podzemních kobkách střílejí na Link ohnivé koule.
  • Gibdos jsou nemrtvá stvoření zabalená jako mumie . Svým pomalým a zombie pohybem připomínají ReDeads; v některých hrách odhalení Gibdových obvazů odhalí pod nimi Stalfos nebo ReDead. V Majora je Mask , Link můžete použít Gibdo masku s nimi komunikovat. Poprvé se objevily v The Legend of Zelda .
  • Gohma jsou opakující se monstra šéfa, která na jedno oko typicky připomínají obří členovce. Oko slouží jako jejich slabá stránka.
  • Hinox jsou opakujícím se nepřítelem a podřízeným v sérii Legend of Zelda. Jediné oko Hinoxu je jeho nejzranitelnějším místem, které mu při zásahu způsobí největší poškození. Jsou Cyclops like zlobři a objevili se v odkazu na minulost , Link probuzení , Four Swords dobrodružství , Phantom Hourglass , souvislost mezi světy , Tri Force Heroes a nejnověji Breath of the Wild . V Breath of the Wild mohou být Hinoxové buď červení, modří nebo černí, podle své síly. Jsou to největší monstrum nalezené ve hře a pokud je vyprovokováno, bude vykořenit okolní stromy a použít je jako zbraně proti hráči. Jakmile budou poraženi, budou shazovat různé potraviny, nehty Hinox, vnitřnosti Hinox a zuby Hinox. Jeden ze svatyňských úkolů s názvem „Tři obří bratři“ ve hře Breath of the Wild vyžaduje, aby hráč porazil tři Hinoxe známé jako nejmladší, střední a nejstarší příbuzný, z nichž všechny najdete v okolí hory Taran.
    • Stalnoxs jsou animované verze Hinoxu, které se objevují v Breath of the Wild. Stejně jako Stalmoblins nebo Stalkoblins jsou stejně silní jako jejich žijící protějšky, nicméně útok na oko Stalnoxe může způsobit jeho vypadnutí ze zásuvky, což hráči umožní zaútočit na něj a způsobit značné množství poškození, než Stalnox získá a nahrazuje to. Aby hráč získal štít Hylian, musí porazit Stalnox držený v uzamčení hradu Hyrule.
  • Iron Knuckles jsou silně obrnění rytíři se sekerami. I když jsou ještě pomalejší než Darknuts, jsou to nejmocnější nepřátelé ve svých hrách, protože si mohou vzít z Link čtyři srdce jediným úderem, a proto jsou často využíváni k ochraně pokladů. Poprvé se objevily v The Adventure of Link .
  • Keese jsou netopýří příšery, které často číhají na tmavých místech, jako jsou jeskyně, a čekají, než se vrhnou k bombám neopatrných cestovatelů, kteří se pokoušejí ukousnout kusy masa. Některé Keese mají schopnost zachytit prvky, kterými proletí, a existují varianty ohně, ledu, prokletí a elektrické. Poprvé se objevily v The Legend of Zelda .
  • Leevers jsou kónické kaktusové příšery, které žijí především v písečných oblastech, jako jsou pouště a pláže. Skrývají se pod pískem, hrabají se na vrchol, aby zaútočili v záloze, když ucítí kroky vetřelce. Leevers útočí tak, že se rychle točí a vrazí svá trnitá těla do cíle. Poprvé se objevily v The Legend of Zelda .
  • Stejně jako Likes jsou nažloutlé válcovité příšery, které mohou nasávat stvoření velká jako lidé a konzumovat předměty, které nosí. Jsou známí tím, že polykají štíty a tuniky, které Link používá. Stejně jako Likes se po zabití rozpustí v louži a zanechají ukradené věci. Poprvé se objevily v The Legend of Zelda , kde spolknou magický štít, ale po zabití jej nevracejí.
  • Lizalfos : jsou rychlí a mazaní antropomorfní ještěři, kteří často útočí ve dvojicích a dokážou odrazit a vyhnout se blížícím se útokům. Silnější Dinolfové jsou schopni dýchat palbu, zatímco okřídlený Aeralfos útočí ze vzduchu. Poprvé se objevily v The Adventure of Link .
  • Lord of the Mountain dělá vzhled v poslední splátky Legend of Zelda série Legenda Zeldy: Breath of the Wild . Pán hory se nachází na jihozápadní straně Hyrule (západně od Central Hyrule) na hoře Satori a je duchem, který se zjevuje jen za určitých nocí. Zdá se, že duch má tělo koně s kopyty se dvěma prsty (podobné jako u velblouda ). Ten tvor připomíná velkého Blupee; má čtyři oči a bledě modrou barvu se značením, které se podobá starověkému umění šejka, starodávné rase nalezené ve hře. Podle souhrnu ve hře je Pán hory „reinkarnací mudrce, který zemřel v zemích, které nyní chrání ... Někdy je znám pod jiným jménem. Satori. ' Spekuluje se, že toto stvoření vzdává poctu zesnulému prezidentovi Nintendo Satoru Iwatovi , který prošel vývojem Breath of the Wild v roce 2015. Hráč je schopen jezdit na Lord of the Mountain, pokud jsou schopni se k němu „proplížit“ . Jakmile je tento tvor nasazen, je jediným montovatelným tvorem, kterému nedojde výdrž. Přestože je Lord of the Mountain ovladatelný, nelze jej zaregistrovat ve stájích a zmizí, jakmile se z něj hráč dostane. Toto stvoření lze nalézt pouze v Breath of the Wild upon Satori Mountain.
  • Lynels jsou velké, silné kentaur like stvoření s hlavou lva a rohů, která se poprvé objevila v The Legend of Zelda . Toto stvoření má několik variací, které se skládají z červené, modré, bílé a stříbrné, přičemž každá barva označuje sílu Lynela. Bílé a stříbrné Lynely se objevují pouze v Breath of the Wild . Ve hře jsou Lynels extrémně silní nepřátelé, které lze nalézt na mnoha místech, přičemž bílí Lynelové se objevují většinou v chladnějších klimatech, jako je Gerudo Highlands a N. Tabantha Snowfield. Jediným Lynelem, který se nedostal do silnější varianty, je Lynel umístěný severovýchodně od Zoriny domény v Shatterback Point, kvůli jeho zapojení do několika úkolů. Silnější zlaté lynely jsou součástí Oracle of Seasons a stahovatelného obsahu pro Breath of the Wild .
  • Malanya je božstvo, které hlídá koně Hyrule. Stejně jako čtyři Velké víly se jeho síla vyčerpala kvůli nedostatku obětí, což způsobilo, že se jeho Fontána scvrkla. Nabídka 1000 rupií mu navrací jeho bývalou slávu, za kterou chce Linkovi splatit. Za cenu jedné mrkve Endura oživí padlého koně za předpokladu, že byli společníkem Linka. Chová se výhružně, pokud má podezření, že špatná hra byla faktorem smrti koně, ale pak se stáhl a přiznal, že žertuje.
  • Moblins jsou orc -jako monstra, které slouží jako Ganon je footsoldiers. V The Legend of Zelda a The Adventure of Link se Moblins podobali buldokům , ale v novějších hrách se podobají prasatům . Někdy je doprovází Pig Warriors, monstra se stejnou základní formou, ale s více prasečími vlastnostmi. Oba typy běžně ovládají kopí, meče, luky nebo příležitostně masivní hole. Jsou jedním z nejčastějších nepřátel ve hrách, které se objevují, a jsou považováni za „mocné“, ale také za „hloupé“. Jsou popisováni jako chamtiví, posedlí tvorové a hlavní protivník je běžně používá jako žoldáky nebo vyvolávané příšery. Oracle of Ages a Oracle of Seasons mají větší Moblin známý jako Great Moblin, který terorizuje Holodrum a Labrynna. Ve hře The Wind Waker , která představuje další dvě menší stvoření, hnusné Bokobliny a Minibliny, šelmy podobné hlodavcům, kteří nosí vidle. V Spirit Tracks byli miniblini piráti obvykle vedeni „Big Blinem“, větší, svalnatou variací, která ovládá špičatý kyj. V Skyward Sword jsou líčeni jako tlustší a svou váhu použijí při posledním pokusu rozdrtit Link, než zemřou. V Breath of the Wild jsou vyšší a hubenější a odhalili, že jsou masožraví a vyžadují dietu z masa a ryb, aby si udrželi své objemné rámy.
    • Stalmoblins jsou animované kostry Moblinů, které se objevují v Breath of the Wild . Stejně jako Stalkoblins se jejich kostry nadále oživují, dokud je přítomna lebka Stalmoblin. I když jsou stejně silní jako jejich žijící protějšky, mnohem snáze je porazí, když se zaměří na zničení jejich lebek.
  • Nejironi jsou stvoření vyvinutá tak, aby připomínala válcování Goronů, přestože nemají žádný biologický vztah. To má oklamat jejich kořist, protože Goroni jsou obecně mírumilovní. Skládají se částečně ze střelného prachu, což dokazuje jejich silný zápach, a následně při zásahu explodují.
  • Octoroks jsou monstra chobotnice, která se objevila téměř v každé hře Legend of Zelda (kromě Twilight Princess ). Octorokové produkují ve svém těle kameny, které mohou ze svého čenichu vypalovat stlačeným vzduchem silou muškety . Některé druhy Octorok žijí na pevnině, zatímco jiné jsou převážně vodní. Big Octos jsou velmi velké plemeno žijící v oceánech, o kterém se někdy ví, že útočí na lodě. Poprvé se objevily v The Legend of Zelda .
  • Peahats jsou létající rostliny, které stoupají po obloze na ostré listy podobné helikoptéře. Některé Peahats jsou malé, zatímco jiné mohou růst do obrovských velikostí. V Twilight Princess byly menší Peahats spíše pasivní stvoření než nepřátelé a mohly být použity jako způsob přepravy přes Clawshot. Poprvé se objevily v The Legend of Zelda .
  • Pólové jsou duchové nesoucí lucernu vytvořené z koncentrované nenávisti vůči živým, kteří se volně potulují po hřbitovech a jiných strašidelných lokalitách. Vždy nosí své podpisové lucerny. Poprvé se objevily v The Legend of Zelda .
  • Pols Voice jsou podivná stvoření podobná duchům s velkými králičími ušima a kníry, která poskakují v nepravidelném vzoru. Pod jejich těly se skrývají ústa podobná lampášům. Pols Voice nesnáší hlasité zvuky, takže výbušné zbraně jsou nejúčinnější, ale v některých hrách mohou být také poškozeny hudebními nástroji. Poprvé se objevily v The Legend of Zelda .
  • ReDeads jsou nemrtvá stvoření připomínající zombie s tmavě hnědou kůží a plochými tvářemi podobnými masce, která dokážou paralyzovat nepřátele výkřikem, a lpí na nich, aby odčerpali zdraví. Poprvé se objevili v Ocarina of Time .
  • Skulltulas jsou obří pavouci , pojmenovaní podle kostnaté desky ve tvaru lidské lebky, která tvoří jejich krunýř . Nejčastěji se nacházejí na tmavých místech, jako jsou lesy, jeskyně a žaláře, ale někdy je lze nalézt i ve městech v noci. Lebky a Obří lebky visí na stropních plochách, zavěšené na pramenu hedvábí, které čeká, až spadne na neopatrnou kořist. S menšími Skulltulay zvanými Skullwalltulas se běžně setkáváme na lezeckých površích a pokusí se kousnout Link, pokud je nejprve nesestřelí. Vzácné Golden Skulltulas jsou spojeny s „Curse of Skulltula“ a musí být zabity, aby kletbu zlomily.
  • Stalchild jsou menší formy Stalfos. Stejně jako Stalfos jsou to mstiví duchové mrtvých vojáků. Na podsvětí se objevují pouze v noci a donekonečna se rozmnožují, ale ustoupí, jakmile vyjde slunce. Na rozdíl od Stalfose nenosí žádné zbraně a místo toho na svůj cíl švihnou dlouhými krvavými drápy. V Ocarina of Time je velikonoční vajíčko, kde se po poražení určitého počtu objeví větší. Debutují v Ocarina of Time .
  • Stalfos jsou animovaní kostlivci většinou z pozůstatků mrtvých válečníků, kteří mají stále silnou vůli bojovat, a slouží zlým mocnostem, jako je Ganon nebo Vaati . Ve hře Ocarina of Time se pomocí Masky pravdy hráč z Gossip Stone učí, že z lidí, kteří se ztratí v Lost Woods, se stanou Stalfos. Poprvé se objevily v The Legend of Zelda .
  • Tektiti jsou cyklopští čtyřnozí hmyzí tvorové, kteří pomocí svých silných nohou skáčou a útočí na kořist. Modří Tektiti mohou chodit po vodě a Modří i Červení mohou vyskočit na útesy. Poprvé se objevily v The Legend of Zelda .
  • Vire jsou stvoření podobná chrliči, která se při slabých útocích rozdělí na dvě Keese. Poprvé se objevily v The Legend of Zelda .
  • Wolfové jsou tvorové podobní vlkům se silnými drápy. Obvykle se nacházejí v travnatých nebo zasněžených terénech, kde se jejich srst mění podle každého. Wolfové jsou schopni blokovat a dokonce se vyhýbat nadcházejícím útokům, ale pokud někdo přejde na Link a mine, bude zcela otočen a odhalí jeho zranitelná záda. Bílí vlci, obvykle vyskytující se v zasněžených terénech, zasáhnou tvrději než normální vlci a jsou o něco větší. Poprvé se objevili v Ocarina of Time .
  • Zols jsou jednoduchí blob-like nepřátelé se dvěma očima. Často se schovávají mezi dlaždicemi kobek a čekají, až vyskočí a zaútočí. V mnoha hrách slabší útoky způsobí, že se Zol rozdělí na dvě menší verze, známé jako Gels. Zols i Gels se poprvé objevili v The Legend of Zelda .

Recepce

Ve svém vydání z ledna 2010 společnost Nintendo Power uvedla Hyrule jako jedno z největších míst Nintenda, přičemž citovala obrovský počet oblastí, které je třeba prozkoumat, a odkazovala na první zkušenosti hráčů s Lost Woods a Death Mountain jako na vrchol dobrodružství hráčů.

Viz také

Poznámky

Reference