Ghouls 'n Ghosts -Ghouls 'n Ghosts

Ghoulové a duchové
Leták prodeje vlkodlaků a duchů.png
Arkádový leták
Vývojáři Capcom
Vydavatelé Capcom
US Gold (domácí počítače)
Designéři Tokuro Fujiwara
Shinichi Yoshimoto
Hisashi Yamamoto
Programátor Hiroshi Koike
Masatsugu Shinohara
Shinichi Ueyama
Skladatel Tamayo Kawamoto
Tim Follin (západní domácí počítačové verze)
Série Ghosts 'n Goblins
Platformy
Uvolnění
05.10.1988
  • Pasáž Mega Drive/Genesis Amiga SuperGrafx Master System
    březen 1990
    iOS, Android
    17. března 2017
Žánr Plošina
Režimy Jeden hráč , více hráčů
Arkádový systém CP systém

Ghouls 'n Ghosts ,v Japonskuznámí jako Dai Makaimura ( japonsky :大 魔界 村, rozsvícený Great Demon World Village) , je plošinovka s bočním rolováním vyvinutá společností Capcom , vydaná jako arkádová hra v roce 1988 a následně přenesená na řadu domácích platforem. Je to pokračování Ghosts 'n Goblins a druhá hra zesérie Ghosts' n Goblins .

Byl to komerční úspěch a stal se osmou nejvýdělečnější arkádovou hrou roku 1989 v Japonsku. To bylo také kriticky oslavované, s verzí Sega Genesis vyhrál čtyři ocenění od Electronic Gaming Monthly v roce 1989, včetně nejlepší hry roku .

Spiknutí

Makaimura

Jednoho večera plného bouře, rytíř Arthur a jeho láska, princezna Princ Princ, si společně užívali klidnou noc na hřbitově, když je sužoval okřídlený satan. Satan se ponořil a zajal princeznu a zmizel s ní před Arthurovými očima. Arthur bez jediného zaváhání oblékl svou rytířskou zbroj, vzal kopí a vydal se na Astarothův hrad, kde věděl, že najde svou unesenou lásku.

Dai Makaimura

Tři roky po těchto událostech se Duchové vrátili s Ghouly na pomstu a zahájili smrtelný holocaust v princeznině království, když paprsky světla zasáhly nespočet vesničanů, když, pane. Arthur se vrací do vesnice, jeho pokus o záchranu byl příliš brzy, protože jeho milované princezně Prin-Prin také byla před jejíma očima odebrána duše z těla. Nyní je na hrdinském rytíři, aby znovu zabil svou cestu do pekelného hradu, aby porazil zlého Lucifera a jeho legii démonů a obnovil duše Prin-Prin a každého smrtelníka.

Hratelnost

Screenshot arkádové verze.

Hra pro Ghouls 'n Ghosts je podobná jako u Ghosts' n Goblins . Hráč ovládá rytíře Arthura , který musí postoupit sérií strašidelných úrovní a porazit řadu nemrtvých a démonických stvoření ve své snaze obnovit všechny lidi zabité Luciferem ( Loki ve verzích Sega Genesis a Master System v anglickém jazyce ) , včetně jeho milované princezny Prin-Prin, zpět do života. Po cestě může Arthur sebrat různé zbraně a brnění, aby mu pomohl v jeho hledání. Zatímco základní hratelnost zůstává stejná jako u předchůdce, hra nyní umožňuje Arthurovi střílet přímo nahoru a přímo dolů, když je ve vzduchu.

Skákáním na určitých místech mohou hráči způsobit, že ze země vybuchne truhla s pokladem. Vystřelením jeho zbraně do hrudi mohou hráči odhalit nové zbraně, zlaté brnění nebo zlého kouzelníka, který z Arthura udělá staršího muže nebo bezmocnou kachnu . Zlatá zbroj umožňuje hráčům nabít zbraň a vydat silný magický útok. Každá zbraň má svůj vlastní speciální útok, s výjimkou speciální zbraně (viz níže).

Existuje šest úrovní. Aby Arthur hru porazil, musí dvakrát dokončit úrovně 1 až 5. Když je Arthur dokončí poprvé, dostane se zpět na úroveň 1, ale tentokrát se během hry objeví speciální zbraň. Aby hráč vstoupil do Luciferovy komory, musí mít tuto speciální zbraň vybavenou a musí porazit finálního bosse Fly z úrovně 5. Po vstupu do posledních velkých dveří jde hráč přímo do Luciferovy komory.

Hudba

Původní soundtrack pro arkádovou verzi složil Tamayo Kawamoto . Mnoho počítačových portů hry obsahuje soundtrack od Tima Follina, který se skládá z aranžmá a několika nových písní. Follinův soundtrack - zejména Commodore 64 , Atari ST (které oba implementují syntetizéry „ chiptune “ každého stroje , i když výběr skladeb a některé bodování se mezi počítači mírně liší) a verze Amiga (jejichž seznam skladeb je opět mírně odlišný) - je respektován mezi posluchači hudby z počítačových her a také získal uznání od recenzentů, když byla hra vydána.

Porty

Porty Ghouls 'n Ghosts byly v Evropě vydány v roce 1989 pro Amstrad CPC , Amiga , Atari ST , Commodore 64 a ZX Spectrum . Tyto porty byly zpracovány Software Creations a všechny vynechávají spoustu detailů z arkádové verze.

Sega Genesis port Ghouls ‚N Ghosts (naprogramováno Yuji Naka ) byl propuštěn Sega v roce 1989 v Japonsku a Severní Americe, a v roce 1990 v Evropě. Tato verze byla znovu vydána jako ruční televizní hra s Street Fighter II: Special Champion Edition v roce 2005 a jako hra ke stažení Virtual Console pro Wii v roce 2007. Tato verze byla také zahrnuta na Sega Genesis Mini v roce 2019. Sega také vydala zvládne systém portu v roce 1990. Tato verze představila napájecí-up systém, který umožňuje, aby hráč vstoupí do tajné obchody a modernizaci části jejich výzbroji. Patří sem helmy, které umožňují hráči přístup k novým zbraním a kouzelným kouzlům; hrudní brnění, které umožňuje hráči utrpět větší poškození; a boty, které zvyšují rychlost hráče.

SuperGrafx port Dai Makaimura byl propuštěn NEC Avenue v roce 1990. Tato verze byla zařazena na TurboGrafx-16 Mini v roce 2020. A verzí Dai Makaimura byl propuštěn v roce 1994 Capcom pro Sharp Sharp X68000 .

Verze pro Capcom Power System Changer byla naplánována a zobrazena její verze, ale nikdy nebyla vydána.

V roce 1998 Capcom vydal Capcom Generation 2 pro PlayStation a Saturn v Japonsku, kompilaci, která zahrnovala Ghouls 'n Ghosts spolu s Ghosts' n Goblins a Super Ghouls 'n Ghosts . PlayStation verze této kompilace byla vydána jako balíček v Evropě s dalšími třemi svazky s názvem Capcom Generations (v množném čísle) pod názvem Capcom Generations: Chronicles of Arthur . Capcom později vydán v Severní Americe Capcom Classics Collection Vol. 1 pro PlayStation 2 a Xbox v roce 2005 a Capcom Classics Collection: Reloaded pro PlayStation Portable v roce 2006, který zahrnuje všechny tituly Capcom Generations . Arkádová verze hry Ghouls 'n Ghosts byla v roce 2019 znovu vydána jako jedna z zahrnutých her na konzole Capcom Home Arcade.

Recepce

Komerční výkon

V Japonsku, Game Machine uvedena Ghouls ‚N Ghosts na svém 15. ledna 1989 problému, jako je druhým nejvíce úspěšný tabulka pasáž jednotka měsíce, překonal tituly jako boj obrazu a Truxton . To se stalo osmou nejlépe vydělávající arkádovou hrou roku 1989 v Japonsku.

Současné recenze

Časopis MegaTech přezkoumal verzi Sega Mega Drive a nazval ji „skutečně podmanivou hrou“ a „ohromující konverzí“ „klasického coin-op, spojujícího ohromující grafiku a zvuk s velmi náročnou hratelností“.

Ocenění

Verze Sega Genesis získala v roce 1989 ocenění Electronic Gaming Monthly Awards za nejlepší hru roku , nejlepší grafiku, nejlepší pokračování a nejlepšího šéfa. The Computer Entertainer Awards byl vybrán jako Genesis hra roku. VideoGames & Computer Entertainment mu udělilo cenu za nejlepší coin-op konverzi na konzolích. The Computer Entertainer Awards byl vybrán jako Genesis hra roku.

Časopis ACE jej zařadil mezi jednu ze čtyř nejlepších nejlepších her dostupných pro Mega Drive v roce 1989. Získal ocenění Hyper Game od MegaTech , stejně jako zlatou medaili od Zzap! 64 , Crash Smash Award od Crash a C+VG Cena Hit od počítačových her a videoher .

V roce 1992 jej časopis Mega zařadil jako 23. nejlepší hru všech dob. V roce 1997, Electronic Gaming Monthly zařadil verzi Genesis jako 48. nejlepší konzolová videohra všech dob, citovat jeho blízké rekreaci arkádové verze.

Retrospektivní

Zpětně, Game Rankings dalo verzi Sega Genesis agregované hodnocení 80% na základě čtyř recenzí publikovaných online v roce 2000, včetně tří recenzí na vydání Wii Virtual Console .

Verze Virtual Console (přenesená ze Sega Genesis) byla hodnocena 6,5 ​​z 10 od GameSpot , 7,5 z 10 od IGN a 9 z 10 hvězdiček od Nintendo Life .

Reference

externí odkazy