Gradius II -Gradius II

Gradius II
Leták Gradius II.png
Japonský arkádový leták
Vývojáři Konami
Vydavatelé
Konami
Ředitel (y) Arkádová verze
Hiroyasu Machiguchi
Famicom verze
Shigeharu Umezaki
Programátor Arkádová verze
Toshiaki Takatori
PC Engine verze
Koji Igarashi
Skladatel Arkádová verze
Shinji Tasaka
Motoaki Furukawa
Kenichi Matsubara
Seiichi Fukami
Famicom verze
Hidenori Maezawa
Yukie Morimoto
Série Gradius
Platformy
Uvolnění
24. března 1988
  • Pasáž
    Rodinný počítač
    X68000
    PC Engine Super CD-ROM²
    Sega Saturn a PlayStation
    Microsoft Windows
    I-režim mobilního telefonu

    Windows Phone
    Přenosný systém PlayStation
    Nejlepší Konami
    Obchod PlayStation
    Wii
    virtuální konzole
    Famicom
    PC engine
    Síť PlayStation
    PlayStation 4
    Přepínač Nintendo
Žánr Rolovací střílečka
Režimy Jeden hráč
Arkádový systém Konami Twin 16

Gradius II (také známý jako Vulcan Venture v arkádách mimo Japonsko) je střílečka s bočním rolováním . Původně vyšlo pro arkády v Japonsku v roce 1988 , je pokračováním původního Gradia a byl následován Gradiem III . Porty Gradius II byl propuštěn pro rodinný počítač (pod zkráceným názvem Gradius II ), PC-Engine Super CD-ROM² a Sharp X68000 v Japonsku. Původní arkádová verze je také součástíkompilace Gradius Deluxe Pack pro PlayStation a Sega Saturn a v Gradius Collection pro PlayStation Portable .

Hratelnost

Hráč se vrací jako role pilota vesmírné lodi Vic Viper, aby pod novým vedením Gofera, obří hlavy, bojoval proti druhým útokům říše bakterií. Gradius II si ponechal hratelnost z původní hry, ale obohatil ji vylepšeními, které přinesl spin-off Salamander (Life Force). To je primárně evidentní u dvou konfigurací zbraní, které lze vybrat. Dalším prvním dílem v sérii bylo zahrnutí „spěchu šéfa“ (známého také jako „boss parade“ nebo „boss alley“), což je úroveň navržená zcela pouze s konfrontacemi s bossy .

Gradius II si ponechává výběrovou lištu od společnosti Gradius , ale nyní si hráč může vybrat mezi čtyřmi různými konfiguracemi zbraní a progresemi. Všechna schémata mají zrychlení a násobky (Možnosti), ale liší se zbraněmi typu „střela“, „dvojka“ (laser) a „laser“. Hráč může mít nejvýše čtyři násobky. Kromě toho jsou na výběr také dva typy stínění: štít a silové pole. Možnost štítu zvyšuje odolnost, ale pouze pro přední část Vic Viper, zatímco silové pole přidává ochranu pro celou kosmickou loď, i když pouze proti třem zásahům. Ve verzi Famicom výběrem dalšího násobku po čtyřech se čtyři násobky budou pohybovat po kosmické lodi po dobu 16 sekund; silové pole je jediným dostupným stíněním pro ochranu celé kosmické lodi, odolá pěti zásahům a je zahrnuto ve čtyřech různých konfiguracích a postupech zbraní; a „Double“ a „Laser“ musí být aktivovány dvakrát, aby bylo dosaženo plného výkonu.

Verze PC Engine nabízí po ukončení hry jinou koncovou obrazovku v závislosti na zvolené obtížnosti.

Uvolnění

Hra byla poprvé přenesena na Family Computer v roce 1988 a nikdy nebyla vydána mimo Japonsko. Pravděpodobně to bylo způsobeno skutečností, že verze Famicom používala vlastní paměťový mapovač nazvaný VRC4, což vylepšilo některou grafiku a zvuky ve hře, jako jsou animace a hlasy, čímž se hra převedla na standardní mapovač paměti (jak to později udělal Konami s Castlevania III: Dracula's Curse ) by bylo příliš časově náročné (protože původní Gradius nebyl v zámoří tak populární jako v Japonsku).

PC-Engine Super CD-ROM² portu byl později propuštěn pouze v Japonsku v roce 1992. Grafika zůstal téměř nezměněn je hudba na pozadí je většinou soundtrack verzi pasáže v Redbook audio formátu, a jeden další fázi byl přidán, který je podobný chrámu stupeň ve verzi NES Life Force a první stupeň Gradius III .

Gradius II byl později znovu vydán v japonském exkluzivním balíčku Gradius Deluxe Pack pro PlayStation , Sega Saturn a Microsoft Windows v roce 1996 a poprvé celosvětově vydaný v kolekci Gradius Collection pro PlayStation Portable v roce 2006. jsou také byl vydán pro mobilní telefony v roce 2004 a Windows Phone v roce 2010. Žádná verze Gradius II nebyla v Severní Americe vydána, dokud nebyla zařazena do kolekce Gradius v roce 2006 . Porty Famicom a PC Engine byly znovu vydány pro Wii Virtual Console v roce 2007 , přičemž tato verze získala mezinárodní verzi.

Recepce

V Japonsku, Game Machine uvedena GRADIUS II na jejich May 1, 1988 vydání, jako je druhým nejvíce úspěšný tabulka pasáž jednotka v měsíci. To se stalo třetí nejvyšší arkádovou hrou Japonska v roce 1988 .

Agregátor recenzí GameRankings zaznamenal Gradius II na 80%

IGN dala vydání Virtual Console verze PC Engine 8 z 10, chválila možnost vybrat si, ke kterým power-upům má postava hráče přístup, než vstoupí do fáze, a zahrnutí užitečných cheat kódů “k vyrovnání jinak potenciálně zdrcujícího obtížnost".

Nintendo Life také dala verzi PC Engine 8 z 10, chválí nové doplňkové funkce, které nejsou k dispozici v arkádové verzi, jako je animovaná úvodní sekvence a nová exkluzivní fáze.

Poznámky

Reference

externí odkazy