Green Hill Zone - Green Hill Zone

Green Hill Zone
Umístění Sonic the Hedgehog
SonicTheHedgehog1.png
Green Hill Zone, jak to vypadá v původním Sonic the Hedgehog
První dojem Sonic the Hedgehog (1991)
Vytvořil Hirokazu Yasuhara
Žánr Platformování
Znaky Sonic the Hedgehog , Doctor Eggman

Green Hill Zone nebo prostě Green Hill je první úroveň z plošinovka Sonic the Hedgehog , který vydal pro Sega Genesis v roce 1991. Hladina je travnatý a svěží, s ekologickými funkcemi, jako jsou palmy, svislé smyčky a útesů a je domov mnoha lesních zvířat. Stejně jako ostatní úrovně hry obsahuje Green Hill 3 dějství; ve třetím Sonic bojuje s protivníkem Robotnikem, než se přesune na druhou úroveň, Mramorovou zónu. Zkonstruoval ji designér úrovně Hirokazu Yasuhara a její hudební téma vytvořil Masato Nakamura .

Green Hill Zone je považována za klasiku jak v sérii Sonic the Hedgehog, tak ve videohrách obecně. Úroveň a její hudba také obdržely kladné názory od kritiků. Objevil se v jiných hrách, jako jsou Sonic Adventure 2 , Sonic Generations , Sonic Mania a Sonic Forces . Kritici zaznamenali estetiku podobnou Green Hill v úrovních jiných her.

Dějiny

Green Hill je první úrovní Sonic the Hedgehog . Nachází se na jižním ostrově a je to svěží, travnatá scéna s jedinečnými prvky, jako jsou pokleslé palmy a rozpadající se útesy. Kromě toho, stejně jako u dalších úrovní ve hře, má Green Hill environmentální vlastnosti a překážky, jako jsou rampy, svislé smyčky , tunely, odrazové můstky , hroty a kontrolní body . Normálně je osídlena lesními tvory, ale protivník doktor Eggman je před událostmi ve hře uvězní uvnitř robotů známých jako Badniks, takže je hráč musí zničit, aby zvířata osvobodil. Zelený kopec se skládá ze tří dějství a na konci třetího dějství je bitva šéfa s Robotnikem. Poté, co Sonic porazil Robotnika, přejde na druhou úroveň, mramorovou zónu s tematikou lávy .

Sonic the Hedgehog byl vytvořen nově vytvořené Sonic Teamu , 15-členné na Sega dceřiné tvořil vytvořit postavu, která by mohla konkurovat Nintendo je Mario . O úroveň designu hry se postaral Hirokazu Yasuhara a hudební téma složil Masato Nakamura z japonské kapely Dreams Come True . Při navrhování Green Hill se Yasuhara inspiroval americkým státem Kalifornie , zatímco barevné schéma hry obecně bylo ovlivněno dílem popového umělce Eizina Suzukiho. Zatímco původní hra byla 2D scrollovačem , Green Hill byl přepracován v plném 3D jako tajná úroveň ve hře Sonic Adventure 2 z roku 2001 ; hráč jej odemkne po nasbírání všech 180 nalezených emblémů splněním mnoha cílů hry. Hra Sonic Generations z roku 2011 , název, který se vrací k minulým záznamům v sérii Sonic , obsahuje jak verze Green Hill ve 2D („Classic“), tak 3D („Modern“) a také řadu dalších úrovní Sonic . V titulu Sonic Mania z roku 2017 se objeví reinterpretace úrovně . Green Hill se znovu objevuje v Sonic Forces , který se částečně obrátil na poušť kvůli vyčerpání zdrojů průmysly Eggmana.

Green Hill se navíc objevuje jako scéna v 2.5D bojové hře Sonic Battle , v tenisové videohře Sega Superstars Tennis , ve sportovní videohře Mario & Sonic na zimních olympijských hrách v Soči 2014 , v mobilním titulu Sonic Dash , v crossoverové dobrodružné hře Lego Dimensions a v crossoverových bojových hrách Dengeki Bunko: Fighting Climax a sérii Super Smash Bros. Ve filmu Sonic the Hedgehog z roku 2020 se Green Hill jeví jako malé město v Montaně pod názvem Green Hills. Ve filmu se také objevuje herní verze Green Hill, znázorněná jako Sonicův původní domov.

Během 30. výročí Sonic , Nakamura a Dreams Come True vydali „Tsugi no Se ~ no! De - On The Green Hill - verze DCT“, singl tématu Green Hill Zone, který poprvé představil texty k tématu vydáno 7. července 2021. Hned několik měsíců po vydání singlu v září toho roku následovalo hudební video. Alternativní verze skladby s více znějícími nástroji Genesis/Megadrive byla vydána někdy po singlu a nesla název „verze Masado & Miwasco“.

Sada Lego Ideas založená na úrovni v Sonic Mania byla oznámena v roce 2021.

Recepce

Green Hill Zone získala od kritiků trvale kladné názory, zejména na hudbu. Craig Snyder z MakeUseOf tuto úroveň označil za jednu z pěti nejlepších úrovní ve videohrách a nazval ji „skvělým způsobem, jak se připravit na to, co přijde“. Game Informer ' s Tim Turi zjištěno, že úroveň je hudební ‚chytlavý‘, a Wong zařadil ji jako třináctý největší kus hraní hudby z 16-bitové éry . V roce 2010 se Segin komunitní manažer Aaron Webber vrátil z dovolené, aby našel svou kóji vymalovanou tak, aby připomínala Green Hill; Levi Buchanan z IGN tvrdil, že „každý se k tomu chce vrátit“, a Owen Good z Kotaku zvolal „Chci také pracovat v Green Hill Zone!“ Při psaní pro Sabotage Times zařadil Carl Anka původní Sonic the Hedgehog jako největší hudbu ze všech videoher, a to především v důsledku tématu Green Hill.

Kritici srovnání úrovně pozdějších Sonic her na Zelené hoře, jakož i na World 1-1 of Super Mario Bros Turi domnívá Emerald Hill od Sonic the Hedgehog 2 , Mushroom Hill od Sonic & Knuckles a Seaside Hill od Sonic Heroes , aby se vešly stejná obecná forma jako Green Hill, přičemž si všiml opakování v designu na úrovni Sonic a uvedl, že „hráči hráli Green Hill Zone desítkykrát“. Nicméně vyslovil názor, že verze původního Green Hillu ve verzi Sonic Generations je „trunds all“ ve svých 2D i 3D inkarnacích. Justin Baker z Nintendo World Report a Skrebels analogizovali Windy Hill od Sonic Lost World k Green Hill, zatímco Carter uvažoval podobně o úrovních obsahu ke stažení The Legend of Zelda . Rozhodnutí zahrnout Green Hill do dalších her v sérii, jako jsou například Sonic Forces , bylo zdrojem debat mezi některými fanoušky, kteří se domnívají, že Sega od svého debutu jeviště nadužívá.

Green Hill, jak to vypadá v 3D („moderní“) podobě v Sonic Generations

Green Hill Zone byla kritiky také uznána jako klasická, známá úroveň videoher. Samit Sarkar z Polygonu a Jim Sterling a Chris Carter z Destructoid jej popsali jako „klasický“ . Srovnatelně to Joe Skrebels z Official Nintendo Magazine nazval „nostalgickým“, zatímco Christopher Grant z Joystiq to považoval za místo „ve středu vaší svatyně retroher“. Kevin Wong z Complex uvedl, že popularita hry a úrovně byla taková, že „i když jste neměli Genesis, byla to úroveň, kterou jste hráli v obchodním domě, zatímco vaši rodiče chodili nakupovat“. Andy Kelly z Computer and Video Games nazval téma Green Hill „monumentálním výsekem nostalgie Sega“ a spisovatel GamesRadar Justin Towell jej také označil za klasický. Anka shrnula, že „Green Hill Zone v původní hře sestoupila jako okamžitě rozpoznatelná hudební skladba v popkultuře“.

U příležitosti patnáctého výročí Sonica v roce 2006 vydala Sega na svých webových stránkách papírovou verzi Green Hill jako PDF . V roce 2011, nedlouho po vydání Sonic Generations , uspořádala Sega soutěž, ve které se hráči vyzývají, aby nahráli videopřehrávače YouTube z 3D verze hry Green Hill, která byla dokončena za méně než jednu minutu a padesát sekund; vítězové měli nárok na Sonic merchandise.

Poznámky

Viz také

Reference

externí odkazy

Poslechněte si tento článek ( 9 minut )
Mluvená ikona Wikipedie
Tento zvukový soubor byl vytvořen z revize tohoto článku ze dne 25. května 2019 a neodráží následné úpravy. ( 2019-05-25 )