Guitar Hero: Warriors of Rock -Guitar Hero: Warriors of Rock

Guitar Hero: Warriors of Rock
Gh wor cover.jpg
Vývojáři Neversoft
Vydavatelé Activision
Série Kytarový hrdina
Platformy PlayStation 3 , Wii , Xbox 360
Uvolnění
Žánr Hudba , rytmus
Režimy Pro jednoho hráče , pro více hráčů

Guitar Hero: Warriors of Rock (původně označovaný jako Guitar Hero 6 nebo Guitar Hero VI ) je hudební rytmická videohra z roku 2010vyvinutá společností Neversoft a vydaná společností Activision . Jedná se o šestý hlavní díl série Guitar Hero . Hra byla vydána v září 2010 pro PlayStation 3 , Wii a Xbox 360 . Podobně jako předchozí položky v této franšíze je zaměřen na hraní ve čtyřčlenné kapele, včetně sólové a basové kytary, bicích a vokálů. Hra je k dispozici jako samostatný titul, který umožňuje hráčům používat stávající kompatibilní ovladače nástrojů, a jako balíček, který tyto ovladače poskytuje.

Warriors of Rock sdílí základní herní prvky se svými předchůdci, ale představil nový příběhový režim, ve kterém musí hráč rekrutovat osm postav - každou s jedinečnou schopností, která modifikuje mechaniku hry - aby pomohl porazit protivníka známého jako „The Beast“ . Děj také zahrnoval Rushovu sedmidílnou skladbu „ 2112 “ a „ Sudden Death “, novou píseň od Megadeth, která bude sloužit jako vrchol (píseň bude později zařazena do následujícího alba Megadeth, TH1RT3EN ). Warriors of Rock si přenesli základní herní a multiplayerové funkce zavedené Guitar Hero 5 , včetně bonusových výzev za skladbu a schopnost využívat power-upy z příběhového režimu ve standardní hře.

Warriors of Rock přijal protichůdné ke kladným recenzím od herními novináři: zatímco kritici pocit, že Warriors of Rock by odvolání lepší dlouholetých fanoušků Guitar Hero série, někteří cítili, že celková soundtrack byl slabší než u minulých splátek kvůli jeho nedostatku zaměření a používání méně známých písní a umělců. „Quest Mode“ této hry se setkal s podobně smíšenou reakcí, přičemž někteří kritici to považovali za pozoruhodnou změnu oproti kariérním režimům předchozích her Guitar Hero a chválili některé hlavní body, jako například segment „ 2112 “, ale kritizovali tempo děj a jak byly organizovány její písně.

Prodeje Guitar Hero: Warriors of Rock byly slabší než u Guitar Hero 5 , přičemž kombinované prodeje hry a DJ Hero 2 do konce roku 2010 byly o 63% nižší než prodeje Guitar Hero 5 , DJ Hero a Band Hero prostřednictvím konec roku 2009. Počáteční zásilky Warriors of Rock byly také spojeny s kopií kompilačního alba Soundgarden Telephantasm ; na základě jeho distribuce s kopiemi hry se Telephantasm stalo prvním albem, které získalo certifikaci Platinum od Recording Industry Association of America na základě distribuce vedle videohry. V důsledku ohromujících prodejů, rovněž připsaných k přesycení trhu s hudebními hrami, byla franšíza Guitar Hero pozastavena až do vydání restartu 2015 Guitar Hero Live .

Hratelnost

Stejně jako u předchozích her v sérii, Guitar Hero: Warriors of Rock je rytmická hra , která umožňuje až čtyřem lidem hrát v kapele na vokálech, sólové a baskytarové/rytmické kytaře a bicích, aby pomocí speciálních ovladačů nástrojů simulovaly hraní rockové hudby. Obecně platí, že cílem pro každého hráče je porovnat drahokamy posouvání, které odpovídají části daného nástroje v dané skladbě, a získat tak body; hráč na kytaru a basu musí podržet příslušná barevná tlačítka na ovladači a poté použít brnkací tyč, když noty procházejí vyznačenou zónou; když poznámky projdou, musí bubeník udeřit na odpovídající bicí pady na ovladači a zpěvák se musí shodovat s relativní výškou textu písně podle pokynů frází. Úspěšně působivé poznámky získávají body a posilují měřič výkonu hráče; chybějící poznámky způsobí pokles tohoto měřiče. Pokud by se při hraní hrálo samo, pokud by se měřič výkonu vyprázdnil, skladba skončí a bude vyžadovat, aby ji hráč restartoval; při hraní v kapele musí zbývající členové kapely hrát dostatečně dobře po omezenou dobu, aby „oživili“ hráče, který vypadl kvůli prázdnému měřiči výkonu, jinak celá skladba skladbu propadne. Před začátkem skladby si každý hráč může vybrat jednu z pěti úrovní obtížnosti: začátečník, snadný, střední, tvrdý a odborník, přičemž u některých skladeb na bicí je k dispozici šestá obtížnost Expert+, která představuje kontrabasový pedál . Těžší obtíže mají postavy s vysokou hustotou not a obtížnějšími technikami hraní; každý hráč si může vybrat vlastní obtížnost ke hraní.

V případě kytaristů a baskytaristů mají hráči možnost hrát jednotlivé noty nebo akordy, a to buď jako samostatné noty, nebo jako trvalé, během nichž musí hráči nadále držet stisknuté tlačítko (tlačítka) pražců po celou dobu trvání. Některé grafy poskytují možnost podržet jednu trvalou notu pomocí tlačítka pražce a vybrnkávat další poznámky. Warriors of Rock také poskytuje simulované kladiva a tahy , kde po úderu na jednu notu lze specificky označené noty přehrávat prstováním správných tlačítek, ale bez brnkání. Existují také notové části některých písní, kde se noty zdají poloprůhledné vzhledem k normálním notám; tyto noty, představené v Guitar Hero World Tour , lze hrát jednoduše poklepáním na správná tlačítka na ovladači bez brnkání nebo pomocí dotykového „posuvníku“ pod tlačítky pražců, pokud hráč používá ovladač World Tour . Basoví hráči mohou hrát na otevřené akordy brnkáním, aniž by drželi jakákoli pražcová tlačítka. Warriors of Rock zavádí trvalé otevřené akordy pro baskytaristy, ačkoli na rozdíl od jiných udržitelných not nevyžaduje, abyste na začátku drželi tlačítko potřebné k provedení noty. Při použití bicích sad citlivých na rychlost mohou bicí hráči obdržet jak duchové poznámky, tak poznámky s ikonou štítu nad nimi; to představuje bicí noty, které by měly být udeřeny měkčí nebo tvrdší než obvykle, aby se dosáhlo více bodů. Hráči na bicí mohou také připojit druhý pedál basového bubnu, nezbytný pro určité skladby v obtížnosti „Expert+“.

Pokud hráč úspěšně shoduje několik po sobě jdoucích not správně, zvýší svůj individuální bodovací multiplikátor až na maximální 4x hodnotu; chybějící poznámka se resetuje na multiplikátor zpět na 1x. V každé písni jsou příslušné grafy pro nástroje speciálně zvýrazněné fráze; Dokončení všech poznámek v této frázi a pro hráče na kytaru/basu pomocí whammy baru na vyznačených trvalých notách vyplní část měřiče Star Power. Když je tento měřič naplněn alespoň z poloviny, může hráč aktivovat Star Power provedením speciálních akcí na jejich ovladačích: buď nakloněním ovladače kytary nahoru nebo stisknutím tlačítka aktivace Star Power pro kytaru a basu; úder dvou bubnů současně na bubny; a buď dvojitým poklepáním na mikrofon, nebo stisknutím jednoho z tlačítek na běžných ovladačích herní konzoly pro zpěv. Když je aktivována hvězdná síla, celkový multiplikátor bodového hodnocení se na omezenou dobu zvyšuje, dokud se měřič Star Power nevyčerpá. Po dokončení skladby je kapele udělena řada hvězdiček na základě celkového skóre; v normálních režimech pro Warriors of Rock lze získat až šest hvězd; finále je dosažitelné pouze díky nulovým chybám a nulovým extra bubnům.

V Warriors of Rock mají vracející se postavy do hry Warrior formy, které mají další výhody bodování a hraní.

Zásadním přínosem hry Warriors of Rock je použití speciálních schopností, které pocházejí ze speciálních „válečnických“ forem předem definovaných postav, které se odemykají ve hře ve hře. Tyto schopnosti mění určité aspekty základní hry; jedna postava umožňuje multiplikátoru Star Power zvýšit až šestkrát místo pouhého zdvojnásobení, zatímco jiný vydělává hráči hvězdou za udržení bodovacího multiplikátoru nad určitým cílem po delší dobu. Když jsou tyto schopnosti aktivní, hráči mohou na skóre vydělat mnohem více než pět hvězdiček, a to buď díky vyšším příležitostem ke skórování, nebo díky hvězdám odměněným silou, přičemž pro každou skladbu je k dispozici maximálně 40 hvězd.

Herní módy

Stejně jako u předchozích iterací Guitar Hero , Warriors of Rock poskytuje režim kariéry s názvem „Quest Mode“, který postupuje každou z písní na disku. Quest Mode se soustředí na prvek vyprávějící příběh, který vypráví Gene Simmons , kde hráč musí pomoci zachránit polobůh skály před mechanizovaným tvorem zvaným bestie. Aby toho dosáhl, musí hráč do bitvy proti Bestii naverbovat osm postav, z nichž každá má jedinečnou sílu, která ovlivňuje hratelnost. Aby hráč naverboval postavu, musí předvést řadu skladeb, které reprezentují hudební žánr této postavy ve stylovém prostředí; například první postava, mohykánský Johnny Napalm, má k dispozici řadu punkových skladeb a jako místo konání dnes již zaniklý CBGB Club v New Yorku. Poté, co hráč pro tuto postavu získá minimální počet hvězd, je tato postava přeměněna na „válečníka“, posiluje jejich jedinečnou sílu, a je přijata do hráčovy kapely.

Rush je ‚ 2112 " představuje prominentně v Warriors of Rock režimu s Quest, včetně konání založené na kultovní„Starman“obraz Rush.

Uprostřed Questu se hráči setkají s legendární sekerovou kytarou, která patří polobůh; tato část je zvýrazněna hraním celého sedmidílného „ 2112 “ od Rush . Rushovi členové, Geddy Lee , Neil Peart a Alex Lifeson , vyprávějí tuto část na základě příběhu nastíněného v poznámkách k nahrávce alba 2112 . Sekce „2112“ se také odehrává ve speciálních prostorách inspirovaných písní „2112“, včetně jeskyně, kde se nachází sekerová kytara, a jedné zvýrazňující ikonický Starmanův obraz. Po náboru všech osmi postav musí hráč rozdělit postavy do dvou pásem, aby „bojoval“ proti šelmě, aby z kombinovaných sil každé kapely získal maximální počet hvězd, aby mohl napájet sekerovou kytaru a umožnit polobůh dokončit Sám bestie. Tato poslední bitva je připravena na novou píseň „ Sudden Death “ od Megadeth (která by se později objevila na jejich albu Thirteen , která vyšla následující rok) a kterou napsal jejich frontman Dave Mustaine speciálně pro uzavření hry, a obsahuje části, které považoval za „nejtěžší části“, které ve svém životě napsal. Když hráč dokončí bitvu se Šelmou, mají možnost vrátit se na předchozí místa, nyní se všemi osmi aktivními schopnostmi současně, a pokusit se dosáhnout 40hvězdičkových výkonů pro každou skladbu ve hře, stejně jako srovnatelně obtížný soubor písní se samotným polobohem.

Novináři videoher zaznamenali tematické podobnosti mezi podrobnostmi příběhu Warriors of Rock a Brütal Legend , akční videohry se světem založeným na heavy metalu, který vyvinuli Tim Schafer a Double Fine Productions, který by Activision v jednom okamžiku publikoval, ale později práva upustil. Vedoucí projektu Brian Bright poznamenal, že jejich inspirací pro příběh hry byly obaly metalových alb, stejný materiál, který vedl do světa Brütal Legend .

V herním režimu Quickplay+ mohou hráči hrát jakoukoli skladbu na disku nebo z jejich stahovatelné knihovny obsahu . Každá píseň má 13 různých úspěchů, které je třeba dokončit. Dvanáct je podobných výzvám zavedeným v Guitar Hero 5 , jako je získání vysokého skóre, udržení dlouhé notové řady nebo akumulace množství hvězdné síly a každá má 3 úrovně (zlato, platina a diamant), což znamená 1. po dosažení dalších 3 hvězd. Pokud hráč odemkne schopnosti postavy bojovníka v módu Quest, může tyto schopnosti povolit a pokusit se získat až 20 hvězd (21 pro úspěšné dokončení skladby bez chybějící noty nebo trefování not, které tam nejsou) u každé písně pro třináctou výzvu. Jak hráč v tomto režimu získává hvězdy, postoupí v hodnosti a získá další odemykatelné funkce, jako jsou alternativní oblečení nebo kytary a další výběr místa konání. K dispozici je také režim Party představený v Guitar Hero 5 , kde hra automaticky přehraje písničky jako jukebox a umožní hráčům kdykoli drop-in nebo drop-out. Konkurenční režimy zavedené v Guitar Hero 5 jsou také přeneseny do Guitar Hero: Warriors of Rock a jsou rozšířeny o varianty band-vs-band.

Verze Wii vylepšuje verzi hry „Roadie“ představenou v Guitar Hero 5 . V tomto režimu mohou ostatním čtyřem hráčům s vlastním Nintendo DS bezdrátově připojeným k Wii („Roadies“) pomáhat ostatní hráči pomocí ovladačů nástrojů. Roadies mohou vytvářet seznamy setů z DS nebo se zapojit do hraní prostřednictvím „kouzel“, která zlepšují výkon hráče, kterému jsou přiřazeni. Alternativně se v režimu Roadie Battle mohou Roadies pokusit odlákat pozornost jiného hráče a zároveň odstranit rušivé vlivy, které na jeho hráče působí jiný Roadie. Warriors of Rock obsahuje vylepšenou verzi nástroje pro vytváření skladeb, který umožňuje hráčům sdílet své skladby pomocí online služeb „GHTunes“. Mezi vylepšení patří možnost položit notové stopy přímo při hraní na jeden z ovladačů nástrojů a použít větší počet kytarových, basových a bicích samplů. Hráč může použít vestavěné GH Studio k vytváření vlastní hudby, s výjimkou vokálů, ke sdílení s ostatními ve službě GH Tracks, a to buď položením skladeb po jedné notě, nebo rušením podél předem definovaného porazit. Hráči si mohou vytvořit svůj vlastní přizpůsobený rocker pro použití v režimech Quickplay+ nebo online prostřednictvím tvůrce postav, nebo použít buď běžnou formu, nebo verzi Warrior z osmi postav na disku.

Znaky

Ve hře nejsou žádné postavy skutečných hudebníků kvůli pokračujícím právním problémům s podobami hudebních celebrit v Guitar Hero 5 a Band Hero . Jako takový je ve hře původně uvedeno pouze osm fiktivních kytaristů, z nichž dva jsou zcela novými postavami. Každý z nich má zvláštní sílu, která pomáhá hráči zlepšit své skóre. V módu Quest musí postavy získat určitý počet „mocenských hvězd“, aby se mohly transformovat do svého válečnického stavu, načež se jejich síla upgraduje do stavu „+“, který buď posílí efekt, nebo přidá bonusové efekty. Sbíráním hvězd se také odemknou další postavy pro režim Quickplay, od jiných minulých postav až po Arthase Menethila z franšízy Warcraft .

Rozvoj

Po slabých prodejích několika titulů v řadě Guitar Hero v roce 2009 společnost Activision provedla několik změn se svými interními vývojovými týmy. Společnost rozpustila RedOctane a přivedla část zaměstnanců přímo do Activision. Activision dále uzavřel divizi Neversoft 's Guitar Hero , čeká se na dokončení hry Guitar Hero: Warriors of Rock , přičemž další vývoj v sérii vytvoří někteří bývalí členové Neversoftu a Vicarious Visions . Brian Bright, bývalý člen Neversoftu a současný vedoucí projektu, poznamenal, že část špatných prodejů Guitar Hero v roce 2009 byla důsledkem ztráty zaměření na Guitar Hero 5 , přičemž uvedl, že „snažili jsme se vyhovět všem tam venku a myslím si, že na konci skončíte tím, že nebudete nikoho moc potěšit “. S Guitar Hero: Warriors of Rock chtěl Bright vrátit hru zpět, aby potěšil fanoušky dřívějších her Guitar Hero , konkrétně velmi úspěšného Guitar Hero III: Legends of Rock . Za tímto účelem tým vytvořil soundtrack „více zaměřený na rock 'n' roll" než rozmanitost žánrů v rámci Guitar Hero 5 . Písně jsou více zaměřené na kytaru, což se ukázalo jako nejoblíbenější nástroj na základě Guitar Hero 5 . Bright poznamenal, že k vytvoření Warriors of Rock použili statistiky hráčů z předchozích her ; například podle Bright do měsíce od vydání 40% hráčů Guitar Hero 5 hrálo v režimu Expert a cítili, že toto je publikum, kterému potřebují vyhovět. Bright také uvedl, že cílem Warriors of Rock bylo vytvořit hru s „vlastní identitou“ z obou předchozích titulů Guitar Hero a dalších rytmických her; „Než abychom se postavili proti sobě s vlastními hrami a našimi konkurenty, rozhodli jsme se, že chceme udělat něco jiného.“

Součástí vytvoření nové identity pro Warriors of Rock bylo vytvoření režimu Quest ve hře. Activision kontaktoval Gene Simmons, který si původně myslel, že společnost žádá, aby byla do hry zahrnuta píseň KISS . Místo toho, když se Simmons dozvěděl, že chtějí, aby byl vypravěčem a hlasem poloboha, začal se o projekt velmi zajímat s pocitem, že v něm postava poloboha obsahuje prvky vlastní jevištní osobnosti. Activision také oslovil členy Rush, aby zahrnuli „2112“, a skupina poskytla inspiraci a zpětnou vazbu ohledně míst s tematikou Rush, ve kterých se „2112“ hraje ve hře. Vývojáři také oslovili Davea Mustaina z Megadeth, aby napsal hudbu k závěrečné bitvě bossů ve hře. Režim Quest také dal Activisionu příležitost prozkoumat postavy, které byly v sérii od jejího vzniku, ale jinak se používaly pouze jako avatar hráče. Vývojáři mohli tyto stávající návrhy rozšířit a každému z nich poskytli jedinečné místo konání a setlist v celé kampani.

Pro hru byl vyvinut nový ovladač kytary, který má pomoci s „drcením“ a uměleckým stylem, aby odpovídal změnám provedeným ve vizuálu hry. Kytarový hardware byl výrazně přepracován tak, aby lokalizoval většinu základní elektroniky a bezdrátových ovladačů do hlavního hmatníku jednotky, obsahujícího barevná pražcová tlačítka, brnkání a whammy bar a další ovládací prvky pro interakci s herní konzolí. Díky tomu lze tělo kytary vyměnit za vlastní design a hráči si tak mohou přizpůsobit ovládání svým přáním; jeden design bude exkluzivní pro ty, kteří si hru předobjednali prostřednictvím GameStop . Nový ovladač kytary zůstává zpětně kompatibilní s předchozími hrami. V Severní Americe se nová bicí souprava prodává také jednotlivě nebo ve svazcích s Warriors of Rock . Souprava byla dříve balena s Band Hero ve Spojeném království a s Wii verzí Band Hero v Severní Americe, ale jinak nebyla prodávána samostatně. Bicí souprava je podporována MIDI s odnímatelným „bicím mozkem“, což umožňuje místo hry použít jiné bicí soupravy, zatímco herní soupravu lze použít s jakýmkoli systémem pro úpravu hudby s podporou MIDI. Hudební video k filmu „ Black Rain “ společnosti Soundgarden je animováno společností Titmouse, Inc. , stejným studiem, které provádí animace ve hře pro Guitar Hero i Metalocalypse , a obsahuje obrázky mladého muže hrajícího na Guitar Hero pomocí nový kytarový ovladač představený ve Warriors of Rock .

Demo pro hru vyšlo na Xbox Live 7. září 2010 a obsahuje čtyři písně: „Children of the Grave“ od Black Sabbath, „No Way Back“ od Foo Fighters, „Ghost“ od Slash s Ianem Astburym a „Pokrevní linie“ od Dethklok. Při vydání někteří hráči hlásili chybné disky, které společnost Activision uvedla, že je vymění.

Soundtrack

Na disku pro Warriors of Rock je 93 skladeb . Podle Bright byly všechny písně vybrány tak, aby zapadaly do úzkého souboru hudebních žánrů, „punk, alternativní rock a klasický rock“, aby se předešlo zředění zaměření hry. Bright poznamenal, že „v této hře je stále rozsah a stále mnoho rozmanitosti“, aby se zabránilo odcizení dlouholetých fanoušků série obecně. Vývojáři se také podívali na různé struktury skladeb a zvažovali, jestli by je hraní bavilo; Bright řekl, že dobrá píseň pro hru „bude mít nezapomenutelný riff, ale nebude se opakovat“ a „bude znamenat spoustu změn akordů a v ideálním případě zábavné kytarové sólo, které by bylo výzvou“. Dvě písně, „ No More Mr. Nice Guy “ od Alice Cooper a „ Cherry Bomb “ od The Runaways , byly speciálně znovu nahrány pro použití ve hře Warriors of Rock . Megadeth 's "Sudden Death" byl specificky psaný jako závěrečná píseň uvnitř Warriors of Rock ' s setlist; díky polyrytmu a obtížným nahrávkám je jednou z nejtěžších skladeb, které lze porazit. „Sudden Death“ byl nominován, ale nevyhrál, za „Nejlepší metalový výkon“ na 53. cenu Grammy ; toto spolu s písní „ Baba Yetu “ z Civilizace IV a „ Videohry naživo “ představuje poprvé, kdy píseň složená pro videohru získala nominaci na cenu Grammy, přičemž „Baba Yetu“ nadále získává své ocenění.

Warriors of Rock podporovali další skladby prostřednictvím stahovatelného obsahu, který si hráči mohli zakoupit na svých příslušných konzolových výlohách. Veškerý předchozí obsah ke stažení, který fungoval s Guitar Hero 5 , včetně předchozího obsahu z Guitar Hero World Tour , Guitar Hero: Smash Hits a Band Hero , bude fungovat ve Warriors of Rock . Při spuštění bylo hráčům k dispozici více než 500 skladeb. Po vydání hry bylo navíc do Warriors of Rock možné importovat 39 skladeb z Guitar Hero: Metallica . V únoru 2011 se Activision rozhodla ukončit vývoj Guitar Hero a původně uvedla, že další obsah ke stažení nebude k dispozici.

Počáteční zásilky hry byly také součástí kopie kompilačního alba Soundgarden Telephantasm ; jeho nová píseň „ Black Rain “ byla zařazena mezi hratelné písně obsažené ve Warriors of Rock , zatímco zbývajících jedenáct skladeb na albu bylo zpřístupněno jako stahovatelný obsah . Vzhledem k zařazení alba s více než jeden milion dodaných kopií Warriors of Rock se Recording Industry Association of America certifikované Telephantasm jako záznam platiny ; podle propagační skupiny Soundgarden je považováno za poprvé, kdy bylo takové rozlišení učiněno na základě „nevratných jednotek od hudebního vydavatelství po herní společnost“.

Recepce

Guitar Hero: Warriors of Rock získal smíšené až kladné recenze od herních kritiků. Většina kritiků uznala, že Warriors of Rock byl pokus distancovat se od svého konkurenta, série Rock Band , a návrat ke kořenům série Guitar Hero . Nicméně, ve snaze předefinovat sérii, někteří kritici si mysleli, Warriors of Rock nedokázal zachytit zážitek z hraní dřívějších her Guitar Hero . Arthur Gies z IGN cítil, že hra je „bezcílná“, a nechal ho tak se ptát „proč je tady Warriors of Rock“. Tyler Cocke z 1UP.com poznamenal, že Warriors of Rock „vypadá, že zapomněli, že hudební hry mají být hlavně o tom, jak se dobře bavit“. Ben Kurchera ze společnosti Ars Technica usoudil, že Warriors of Rock drží sérii „šlapat vodu“ a postrádá „jakýkoli skutečný pohyb vzhůru“, a možná to byl krok zpět s tím, jak uvolněná byla načasování oken hry ve srovnání s ranými hrami Guitar Hero . Jiní poznamenávají, že hra může být zábavná, ale pouze pro ty, kteří jsou fanoušky série, a není vhodná pro nové nebo příležitostné hráče. Abbie Heppe z G4 zjistila, že hra „dělá výjimečnou práci pro hardcore publikum“, ale varuje příležitostné fanoušky, kterým se setlist nemusí líbit, aby se jednoduše „posunuli“. Matt Helgeson z Game Informer postuloval Guitar Hero: Warriors of Rock možná skočil po žralokovi „často hloupou a často hloupou“ hratelností a vizuálem, ale hraní hry ho stále bavilo.

Režim Quest, považovaný za největší změnu hry, má smíšený příjem. Kritici ocenili použití „2112“ jako středobodu v režimu Quest; Johnny Minkley z Eurogamer uvedl, že tento koncept je pro Warriors of Rock „perfektní“ a byl „chytrou a příjemnou přestávkou od typicky rigidní struktury kariéry“. Cocke poznamenal, že sekce „2112“ působí jako „milá služba fanouškům“ a její délka a složitost by pro hráče, kteří o Rush nemají zájem, nebyla zábavná, zatímco Helgeson cítil, že „trapné recitování“ členů kapely je zbytečné. Ostatní aspekty režimu Quest byly shledány méně příjemnými. Hlasové vyprávění Gene Simmonsa bylo shledáno „zastaralým a trapným“. Zatímco příběh nesl podobná heavy metalová témata jako Brutal Legend , jen velmi málo písní ve hře je z tohoto žánru; Cockemu to připadalo „jako zoufalý pokus o získání důvěryhodnosti s příliš mnoha davy, ale nakonec se šíří příliš hubeně“. Globe and Mail ' s Chad Sapieha cítil, že režim Quest „jednoduše maskoval [režim série]] stárnoucí kariérní režim“, přičemž síly postav jsou „stěží uspokojující“ a pouze prostředkem „uměle nafouknutého skóre“. Poté, co hráč dokončil sadu „2112“, byl zbytek režimu Quest zklamáním; Minkley porovnal druhou polovinu tohoto režimu jako „odpoutávající slogan pro vyrovnání zbývajících čtyř postav“. Gies cítil, že „rigidní a často frustrující“ režim Quest vedl k přehrávání skladeb v pořadí, které bylo „všude kolem, pokud jde o tón, obtížnost a hlavně zábavu“. Někteří recenzenti považovali vylepšený režim Quickplay+ za vrchol hry; Heppe poznamenal, že režim „pravděpodobně se zdá být příliš základní na to, aby mohl být hvězdou hry, ale opravdu září“, zatímco Minkley usoudil, že „nabízí [ed] mnohem silnější důvod k přehrání, než zvládá embryonální Quest Mode“. Giesova recenze verze Wii poznamenala, že režim Roadie Battles exkluzivní pro verzi Wii byl zábavný a „pomohl Wii verzi hry postavit se vysoko“ pro konzolovou verzi s vysokým rozlišením.

Recenzenti zjistili, že soundtrack postrádá zaměření, které Activision tvrdí, že má, a že série ve svých předchozích iteracích možná vyčerpala řadu dobrých kytarových písní. Gies uvedl, že soundtrack ke hře „může být nejvíce nerovnoměrnou sbírkou v kterémkoli z hlavních titulů Guitar Hero“, přičemž uvedl problémy s „přebytkem skladeb, které se zdají být na místě“, „příliš mnoho skladeb, které je nudné hrát“, a do hry „řada syntetických těžkých písní, které jsou přesto ohozeny“. Oficiální Xbox Magazine UK uvedl, že setlist „se občas cítí bez inspirace, nesourodý a nezajímavý“. Helgeson cítil, že setlist je „smíšený pytel“, se silnou a vyváženou sadou skladeb v počátečních úrovních Quest módu, zatímco druhé, obtížnější písně byly „hrozné a připadaly si jako fuška“ k dokončení. Roger Hargreaves z The Metro poznamenal, že „s tolika kultovnějšími rockovými písněmi, které již byly použity v předchozích hrách Guitar Hero a Rock Band, jsou vývojáři nuceni používat stále temnější písně a/nebo činy“. Heppe také zvažoval nedostatek ikonické písně, přičemž si všiml setlistu „vypadá jako stejné kapely, jaké vždy vidíme v [Guitar Hero], jen jejich hity 3. úrovně“. Na druhou stranu, USA Today ' s Mike Snider tvrdil, že herní soundtrack ‚dal [mu] důvodem k výbuchu hudbu na [jeho] Stereo‘, a kromě toho poskytuje dobře známé písničky a kapel, uvedl jej do nových kapel.

Počáteční prodeje Warriors of Rock byly pod odhady. Skupina NPD nahlásila 86 000 prodaných kusů ve Spojených státech na všech platformách za posledních pět zářijových dnů, během kterých byla k dispozici. Toto číslo kleslo pod počáteční prodeje předchozích her, například 1,5 milionu a 500 000 kusů v prvním týdnu prodeje Guitar Hero III: Legends of Rock a Guitar Hero World Tour . Kombinované prodeje v Severní Americe Warriors of Rock a DJ Hero 2 byly v roce 2010 pod jedním milionem, o 63% nižší než celkové prodeje Guitar Hero 5 , DJ Hero a Band Hero v roce 2009. Slabé prodeje Warriors of Rock , z části, vedlo k tomu, že Activision v únoru 2011 uzavřel bednu své obchodní jednotce Guitar Hero a zrušil plánované pokračování roku 2011. V důsledku uzavření nebyl po balíčcích z února 2011 vytvořen žádný další obsah ke stažení.

Poznámky

Reference

externí odkazy