Gyruss -Gyruss

Gyrusse
Gyruss arcadeflyer.png
Evropský arkádový leták
Vývojáři Konami
Vydavatelé
Designéři Yoshiki Okamoto
Programátor Toshio Arima
Umělci Hideki Ooyama
Skladatel (y) Masahiro Inoue (Arcade)
Atsushi Fujio, Yuichi Sakakura, Harumi Ueko (Famicom Disk System/NES)
Platformy
Uvolnění
Března 1983
  • Pasáž Atari 2600 , Atari 5200 , ColecoVision , Atari 8-bit , C64 Diskový systém Famicom NES Play Station Game Boy Advance Mobilní telefony
Žánr Zastřelte je
Režimy Pro jednoho hráče , pro více hráčů

Gyruss (ジ ャ イ ラ ス, Jairasu ) je arkádová hra typu shoot 'em up navržená Yoshiki Okamotem a vydaná společností Konami v roce 1983. Gyruss byl původně licencován společnosti Centuri ve Spojených státech pro vyhrazené stroje, než Konami vydala své vlastní distribuované sady pro konverzi pro hra. Společnost Parker Brothers vydala současné porty pro domácí systémy. Vylepšená verze pro Family Computer Disk System byla vydána v roce 1988, která byla vydána do North American Nintendo Entertainment System na začátku roku 1989.

Hratelnost je podobná hře Galaga ve formátu tubové střílečky , přičemž hráčova loď směřuje do obrazovky a může se pohybovat po obvodu implicitního kruhu. Hvězdy se objevují ve středu obrazovky a létají ven, což vytváří dojem, že hráčova loď se pohybuje prostorem.

Gyruss je druhá a poslední hra Yoshiki Okamoto určená pro Konami , po Time Pilot . Kvůli sporům o platy byl po vydání této hry vyhozen a brzy se připojil k Capcomu , kde napsal 1942 a produkoval Street Fighter II .

Hratelnost

Verze Commodore 64

Většinu nepřátel tvoří vesmírné lodě, které je nutné zničit, aby se dosáhlo úrovně. Objevují se buď ze středu obrazovky nebo z jednoho z okrajů a pohybují se ve vířících vzorcích. Mohou sestřelit hráčovu loď nebo ji zničit kontaktem. Po dokončení rozmístění se vznášejí poblíž středu obrazovky a občas vyletí ven a střílí na hráče. Pokud není zničen hráčem, nepřátelské lodě postupně odlétají jeden po druhém.

Existuje také několik dalších typů nepřátel: satelity , asteroidy a generátory laserových paprsků. Objevují se přerušovaně a brzy samy zmizí, pokud je hráč nezničí.

Družice se zhmotní ve skupině tří těsně před hráčem poté, co běžné nepřátelské lodě dokončily rozmístění. Pohybují se v malých kruzích a střílejí na hráče. Pokud má hráč základní zbraň, když se objeví satelity, prostřední bude předmět podobný slunci. Pokud je zničena, hráčova loď získá lepší zbraň. Pokud již byla získána lepší zbraň, pak jsou všechny satelity identické.

Asteroidy létají v pravidelných intervalech přímo ven ze středu obrazovky. Nelze je zničit, ale za střelbu na ně se dává malý bodový bonus.

Generátory laserového paprsku občas létají přímo ven ze středu obrazovky. Skládají se ze dvou segmentů generátoru s laserovým paprskem mezi nimi; zničení generátoru deaktivuje paprsek. Hráčova loď je zničena kontaktem buď s generátory nebo paprskem.

Hráč začíná hru „2 VÁLKY K NEPTUNE “. Po dokončení každé úrovně je hráč o jednu warp blíže k planetě. Pokaždé, když se dosáhne planety, hráčova loď je viděna letět k ní a poté se hraje krátké bonusové kolo , kde hráč může střílet nepřátelské lodě o bonusové body, aniž by se obával, že je zničí. Každý nepřítel zničený v bonusové fázi získá 100 nebo 10 000 za všech 40. Po dosažení Neptunu je hráč tři warpy od Uranu a postupuje přes Saturn , Jupiter , Mars a nakonec Zemi , přičemž na každou planetu dosáhne třemi warpy, poté poté se opakuje. Fáze jedna a každá desátá fáze poté nepřátelé při vstupu na obrazovku na hráče nevystřelí.

Po dokončení bonusové fáze Země musí hráč projít velmi rychlou úrovní „3 VÁLKY NA NEPTUNE“, než se vrátí na začátek hry.

Budou poskytnuty další životy, ale liší se od jednoho stroje k druhému; když je zaznamenáno více než 999 990, žádné další životy poté.

Hudba

Hudbu na pozadí ve hře je elektronický, uptempo uspořádání JS Bach je Toccata a fuga d moll, BWV 565 ; tato konkrétní skladba je podobná „Toccata“, rockové úpravě britské instrumentální skupiny Sky . Gyruss používá stereofonní zvuk, kterého bylo podle bonusového materiálu pro Konami Arcade Classics dosaženo využitím diskrétních zvukových obvodů.

Porty

Společnost Parker Brothers vydala současné porty pro Atari 2600 , Atari 5200 , 8bitovou rodinu Atari , ColecoVision a Commodore 64 .

Famicom

Obrazovka titulů NES (vlevo) a titulní obrazovka FDS (vpravo)

Gyruss byl přepracován pro Family Computer Disk System v Japonsku a později Nintendo Entertainment System v Severní Americe, vydaný dceřinou společností Konami Ultra Games . Tyto verze obsahují několik zásadních revizí.

  1. Hráč může kromě běžných zbraní použít také super phaserový útok, který stojí energii
  2. Existují další nepřátelé, včetně bojů s bossy, když se hráč dostane na každou planetu
  3. Bonusové etapy poté, co je poražen boss každé planety, za šanci získat další vylepšení
  4. Hra má definitivní konec. Ve verzi NES je to stručný text o tom, že vesmír je v míru. Ve verzi FDS existuje úplná koncová sekvence s kredity.
  5. Kromě satelitů poskytujících obvyklé dvojité zbraně a bonusové body mohou také poskytovat další phasery, chytrou bombu a dokonce i další život
  6. Místo 24 stupňů arkády je 39, včetně Venuše , Merkuru a Slunce .
  7. Hráč může zadat kód Konami na titulní obrazovce pro další životy, ale musí být zadán obráceně (ABAB-vpravo-vlevo-vpravo-vlevo-dolů-dolů-nahoru-nahoru).

Recepce

V Japonsku, Game Machine uvedena Gyruss na jejich 1. července 1983 problém jako sedmý nejvíce úspěšný tabulka pasáž jednotka v měsíci. Časopis Computer Games udělil konverzi ColecoVision a domácích počítačů hodnocení A- a nazval ho „velmi dobrou adaptací arkádové hry Galaga -in-the-round“.

Dědictví

Famicom verze hry je součástí Majesco Entertainment TV Game Konami Collector's Series: Arcade Advanced a byla vydána pro japonské mobilní telefony v roce 2004.

Gyruss je součástí kompilace Konami 80's Arcade Gallery , vydané pro arkádu i PlayStation (známé jako Konami 80's AC Special v západních arkádách a Konami Arcade Classics v severoamerické verzi PlayStation). Je také součástí sběratelské série Konami: Arcade Advanced pro Game Boy Advance .

Konami Live! Řadič Plug and Play PC obsahuje emulovaný Gyruss s online tabulkou výsledků a dalších pět titulů Konami.

Dance Dance Revolution Ultramix 2 obsahuje remixhudby Gyruss jako hratelnou píseň.

Klony

Existuje ilegální arkádová verze s názvem Venus .

Gyruss byl klonován jako minihra ve hrách Grand Theft Auto: San Andreas (pojmenované They Crawled from Uranus) a Contra: Legacy of War .

Záznam

Film „Cannon Arm And the Arcade Quest“ sleduje současnou světovou rekordmanku Kim „Kanonarm“ Köbke a přátele při Kimově pokusu o vytvoření nového světového rekordu. Kim „Kanonarm“ Köbke vytvořil rekord 70 736 950 během hry 62 hodin a 23 minut v létě roku 2019.

Reference

externí odkazy