Hard Hat Mack -Hard Hat Mack

Přilba Mack
Hard Hat Mack Cover Art.jpg
Vydavatel Elektronické umění
Návrhář (s) Michal Opat
Matthew Alexander
Platformy Apple II , Amstrad CPC , 8bitový Atari , Commodore 64 , IBM PC
Uvolnění 1983: Apple, Atari, C64
1984: Amstrad, IBM PC
Žánr Plošina
Režimy Hra pro jednoho hráče

Hard Hat Mack je platformová hra vyvinutá Michaelem Abbotem a Matthewem Alexanderem pro Apple II, kterou vydalo Electronic Arts v roce 1983. Porty pro 8bitovou rodinu Atari a Commodore 64 byly vydány současně. Je součástí první várky pěti her od Electronic Arts a společnost ji označuje jako „skutečně první hru EA“. V roce 1984 následovalyverze pro Amstrad CPC a IBM PC kompatibilní (jako samonabíjecí disk ).

Ačkoli nejde o přímý klon, Hard Hat Mack je tématicky i hratelně podobný arkádové hře Nintendo z roku 1981 Donkey Kong .

Hratelnost

Hráč provede stavebního dělníka řadou cílů, přičemž využije otevřené cesty, odrazové můstky, dopravní pásy a výtahy, přičemž dbá na to, aby nedošel čas. Za předpokladu, že má titulní titul Hard Hat Mack, má hráč tři životy.

Úroveň jedna (stavební rámec). Hráč musí sebrat uvolněné kousky nosníku, aby vyplnil čtyři mezery v podlaze, a pak je zajistit pohyblivým sbíječem. Současně se hráč musí vyvarovat sesunutí šroubů shora, potulného vandala a zástupce OSHA a pádu přes mezery nebo z okraje budovy.

Úroveň dva (staveniště). Hráč provede Hard Hat Macka čtyřúrovňovým staveništěm a sbírá šest krabic na jídlo střežených různými překážkami. Nepřítel blokuje poslední překážku, což vyžaduje pečlivě načasovaný skok. Jakmile jsou shromážděny všechny krabičky na oběd, hráč musí Macka navést na pásový dopravník tak, aby ho elektromagnet nahoře stáhl do bezpečí, než může spadnout do spalovny.

Úroveň tři (továrna). Hráč nasbírá šest krabic a každou z nich vloží do procesoru. Nepřítel se pohybuje sem a tam poblíž jednoho z boxů a vyžaduje velmi opatrný skok. Hráč se musí vyhnout pádu do přenosné toalety ve spodní části obrazovky.

Po dokončení kola se hra znovu cykluje s rychlejší hratelností.

Recepce

Softline uvedl, že Apple verze Hard Hat Mack „nese určitou podobnost s Miner 2049er , ale je to sama o sobě dobrá hra a animace je o něco lepší“. Video také zkontrolovalo verzi Apple ve sloupci „Arcade Alley“, kde byla popsána jako „nutnost“ nákupu pro arkadery Apple “a„ bezesporu jeden z nejlepších programů, jaké kdy Apple vytvořil “. Recenzenti poznamenali, že „vzhled a hraní“ hry bylo horší než u verze Atari, ale to bylo přičítáno systémovým omezením Apple II a designéři Abbot a Alexander byli doporučeni k „potlesku“ čtenářů.

V roce 1984 Softline ‚s čtenáři jmenoval hra šestým nejvíce populární Apple program 1983. Computer Gaming World s recenzent v roce 1984 s názvem hra „zcela nový koncept v arkádové akce“, říkat, že on byl nevědomý dalšího nastavit v stavební průmysl. PC Magazine v roce 1984 dal Hard Hat Mack 10,5 bodů z 18. Popsala hru jako „pop-art počítačových her - okázale okázalý, ale uvnitř dutý. Pro všechny jeho milé dotyky jsem se rychle začal nudit.“

Na konci roku 1983 zaslal senátor státu Kalifornie Dan McCorquodale , kterého urazilo zobrazení OSHA jako darebáka ve hře, dopis se stížností do obchodu Emporium-Capwell v Santa Clara v Kalifornii, kde hru obvinil z toho, že je „anti-dělník“ a zkreslení veřejného vnímání federální vlády. Výsledkem bylo, že o šest dní později obchod vytáhl z polic Hard Hat Mack .

Uživatel počítače Amstrad uvedl, že verze Amstrad CPC „není mimořádně dobrá hra ani absolutně bláznivá“.

V roce 1996 společnost Next Generation uvedla Hard Hat Mack na 92. místě v žebříčku „100 nejlepších her všech dob“. Posoudili, že se jedná o nejúspěšnější pokus o plošinovou hru své doby, a to díky efektivnímu provedení vývojářů řady prvků, které se od té doby staly základem žánru platformy.

Reference

externí odkazy