Hotaru Beam - Hotaru Beam

Hotaru Beam je binární logická logická hádanka, kterou vydal Nikoli .

Popis

Hotaru Beam se hraje na obdélníkové mřížce, obvykle přerušovaných čar, ve kterých se na některých křižovatkách mřížky objevují čísla v kruzích. Každý kruh má navíc tečku na jedné z čar mřížky vedoucí do kruhu.

Pravidla (přeloženo z Nikoli)

  1. Nakreslete čáru z černé tečky každého bílého kruhu do libovolného bílého kruhu podle vodorovných a svislých značek mřížky.
  2. Řádky nelze kreslit z černé tečky na jinou černou tečku, ani je nelze kreslit z bílého kruhu, který není na jeho černé tečce, na bílý kruh, který není na jeho černé tečce.
  3. Není povoleno žádné křížení ani větvení linek. Nakonec nakreslené čáry spojí všechny bílé kruhy a vytvoří jednu souvislou síť.
  4. Číslo na bílém kruhu určuje, kolikrát se musí čára nakreslená z její černé tečky ohnout, než se setká s jiným bílým kruhem.

Metody řešení

Nevyřešená mřížka Hotaru Beam. Poznámka: Na tomto obrázku je chyba; vnější okraje by neměly být zobrazeny jako součást mřížky.
Vyřešená mřížka Hotaru Beam. Poznámka: Na tomto obrázku je chyba; vnější okraje by neměly být zobrazeny jako součást mřížky.

Kruh s 0 (není stejný jako prázdný kruh) je daný: Bude mít alespoň jednu linii, která jde rovně ve směru tečky, dokud nenarazí na další kruh. Každý kruh bude mít čáru vycházející z ní ve směru tečky. Jelikož se otáčení v rohu mřížky počítá jako tah, může být 1 kruh v blízkosti rohu nucen jednoduše pokračovat po okraji mřížky.

Viz také

Reference