Humanoidní robot - Humanoid robot

Řada Honda P : P1 (1993), P2 (1996), P3 (1997), P4 (2000)

Humanoidního robota je robot se podobá lidské tělo ve formě. Design může být pro funkční účely, jako je interakce s lidskými nástroji a prostředími, pro experimentální účely, jako je studium bipedální lokomoce , nebo pro jiné účely. Obecně mají humanoidní roboti trup, hlavu, dvě paže a dvě nohy, ačkoli někteří humanoidní roboti mohou replikovat pouze část těla, například od pasu nahoru. Někteří humanoidní roboti mají také hlavy určené k replikaci rysů lidské tváře, jako jsou oči a ústa. Androidi jsou humanoidní roboti postaveni tak, aby se esteticky podobali lidem.

Humanoid Robot Shalu - domácí uměle inteligentní , indický vícejazyčný humanoidní robot, vyrobený z odpadních materiálů , který umí 9 indických a 38 cizích jazyků.

Účel

Robot iCub na festivalu vědy v Janově v Itálii v roce 2009

Humanoidní roboti se nyní používají jako výzkumné nástroje v několika vědeckých oblastech. Vědci zkoumají strukturu a chování lidského těla (biomechaniku) při stavbě humanoidních robotů. Na druhé straně pokus o simulaci lidského těla vede k jeho lepšímu porozumění. Lidské poznání je studijní obor, který se zaměřuje na to, jak se lidé učí ze smyslových informací, aby získali percepční a motorické dovednosti. Tyto znalosti se používají k vývoji výpočetních modelů lidského chování a postupem času se zlepšují.

Bylo navrženo, že velmi pokročilá robotika usnadní zdokonalení obyčejných lidí. Viz transhumanismus .

Ačkoli původním cílem humanoidního výzkumu bylo vybudovat lepší ortézu a protézu pro lidské bytosti, znalosti byly přeneseny mezi oběma obory. Několik příkladů je protéza nohou poháněná neuromuskulárně postiženými, ortéza kotník-noha, biologická realistická protéza nohou a protéza předloktí.

Valkýra, od NASA

Kromě výzkumu se vyvíjejí humanoidní roboti, kteří plní lidské úkoly, jako je osobní asistence, prostřednictvím které by měli být schopni pomáhat nemocným a starým lidem a špinavým nebo nebezpečným zaměstnáním. Humanoidy jsou vhodné také pro některá povolání založená na procedurách, jako jsou správci recepce a pracovníci výrobní linky v automobilovém průmyslu. V podstatě, protože mohou používat nástroje a obsluhovat zařízení a vozidla navržená pro lidskou formu, humanoidi by teoreticky mohli provádět jakýkoli úkol, který lidská bytost může, pokud mají správný software . Složitost toho je však obrovská.

Jsou také stále oblíbenější jako baviči. Například Ursula , robotka, zpívá, hraje hudbu, tančí a mluví se svými diváky v Universal Studios. Několik zábavních parků Disney využívá animatronické roboty, kteří vypadají, pohybují se a mluví podobně jako lidské bytosti. Ačkoli tito roboti vypadají realisticky, nemají žádné poznání ani fyzickou autonomii. Různí humanoidní roboti a jejich možné aplikace v každodenním životě jsou představeni v nezávislém dokumentárním filmu s názvem Plug & Pray , který byl uveden v roce 2010.

Humanoidní roboti, zejména ti s algoritmy umělé inteligence , by mohli být užiteční pro budoucí nebezpečné a/nebo vzdálené vesmírné průzkumné mise , aniž by se museli znovu otáčet a vracet se na Zemi, jakmile bude mise dokončena.

Senzory

Snímač je zařízení, které měří nějaký atribut světě. Jako jeden ze tří primitivů robotiky (kromě plánování a řízení) hraje snímání důležitou roli v robotických paradigmatech .

Senzory lze klasifikovat podle fyzického procesu, se kterým pracují, nebo podle typu informací o měření, které poskytují jako výstup. V tomto případě byl použit druhý přístup.

Proprioceptivní

Proprioceptivní senzory snímají polohu, orientaci a rychlost těla a kloubů humanoida.

U lidí se k udržení rovnováhy a orientace používají otolity a půlkruhové kanály (ve vnitřním uchu). Lidé navíc používají své vlastní proprioceptivní senzory (např. Dotek, natažení svalů, polohu končetin), které jim pomáhají s orientací. Humanoidní roboty použít akcelerometry pro měření zrychlení, z něhož může být rychlost vypočítána integrací; snímače náklonu pro měření sklonu; silové senzory umístěné v rukou a nohou robota pro měření kontaktní síly s prostředím; snímače polohy, které udávají skutečnou polohu robota (ze které lze odvodit rychlost odvozením) nebo dokonce snímače rychlosti.

Exteroceptivní

Umělá ruka držící žárovku

K poskytnutí údajů o tom, čeho se dotklo, lze použít pole taktelů . Stín ruční využívá matici 34 tactels uspořádaných pod jeho polyurethanové kůže na každém prstu. Hmatové senzory také poskytují informace o silách a točivých momentech přenášených mezi robotem a jinými objekty.

Vize se týká zpracování dat z jakékoli modality, která k vytvoření obrazu používá elektromagnetické spektrum. V humanoidních robotech se používá k rozpoznávání předmětů a určování jejich vlastností. Senzory vidění fungují nejvíce podobně jako oči lidských bytostí. Většina humanoidních robotů používá CCD kamery jako senzory vidění.

Zvukové senzory umožňují humanoidním robotům slyšet řeč a zvuky prostředí a fungovat jako uši lidské bytosti. K tomuto úkolu se obvykle používají mikrofony .

Pohony

Pohony jsou motory zodpovědné za pohyb v robotu.

Humanoidní roboti jsou konstruováni tak, že napodobují lidské tělo, takže používají ovladače, které fungují jako svaly a klouby , i když s jinou strukturou. Aby dosáhli stejného účinku jako pohyb člověka, používají humanoidní roboti hlavně rotační pohony. Mohou být buď elektrické, pneumatické , hydraulické , piezoelektrické nebo ultrazvukové .

Hydraulické a elektrické pohony se vyznačují velmi rigidním chováním a lze je přimět jednat pouze v souladu s předpisy pomocí relativně složitých strategií řízení zpětné vazby. Zatímco elektrické bezjádrové pohony jsou vhodnější pro vysokorychlostní a nízkonapěťové aplikace, hydraulické fungují dobře při nízkých otáčkách a vysokém zatížení.

Piezoelektrické pohony generují malý pohyb s vysokou silou, když je připojeno napětí. Mohou být použity pro ultra přesné polohování a pro generování a zvládání vysokých sil nebo tlaků ve statických nebo dynamických situacích.

Ultrazvukové pohony jsou navrženy tak, aby vytvářely pohyby v mikrometrech na ultrazvukových frekvencích (nad 20 kHz). Jsou užitečné pro ovládání vibrací, polohovacích aplikací a rychlého přepínání.

Pneumatické pohony fungují na základě stlačitelnosti plynu . Když jsou nafouknuty, rozpínají se podél osy a při deflaci se smršťují. Pokud je jeden konec pevný, druhý se bude pohybovat po lineární trajektorii . Tyto pohony jsou určeny pro aplikace s nízkou rychlostí a nízkým/středním zatížením. Mezi pneumatickými akčními členy jsou: válce , měchy , pneumatické motory, pneumatické krokové motory a pneumatické umělé svaly .

Plánování a kontrola

Rashmi-indický realistický vícejazyčný humanoidní robot synchronizující rty

Při plánování a řízení je zásadní rozdíl mezi humanoidy a dalších druhů robotů (například průmyslová ty), je to, že pohyb robota musí být člověk-jako, za použití nohama pohyblivost, zejména dvounožec chůzi . Ideální plánování humanoidních pohybů při běžné chůzi by mělo mít za následek minimální spotřebu energie, stejně jako v lidském těle. Z tohoto důvodu jsou studie dynamiky a řízení těchto druhů struktur stále důležitější.

Velký význam má otázka chůze dvounohých robotů po povrchu. Údržba těžiště robota nad středem ložiskové oblasti pro zajištění stabilní polohy může být zvolena jako cíl ovládání.

Aby robot během chůze udržel dynamickou rovnováhu , potřebuje informace o kontaktní síle a jejím aktuálním a požadovaném pohybu. Řešení tohoto problému se opírá o hlavní koncept, Zero Moment Point (ZMP).

Další charakteristikou humanoidních robotů je, že se pohybují, shromažďují informace (pomocí senzorů) o „reálném světě“ a interagují s ním. Nezůstávají stále jako tovární manipulátory a další roboti, kteří pracují ve vysoce strukturovaném prostředí. Aby se humanoidi mohli pohybovat ve složitých prostředích, musí se plánování a řízení zaměřit na detekci vlastní kolize, plánování cesty a vyhýbání se překážkám .

Humanoidní roboti ještě nemají některé rysy lidského těla. Zahrnují struktury s proměnlivou flexibilitou, které zajišťují bezpečnost (samotnému robotu i lidem) a redundanci pohybů, tj. Více stupňů volnosti, a tedy širokou dostupnost úkolů. Ačkoli jsou tyto vlastnosti pro humanoidní roboty žádoucí, přinesou do plánování a řízení větší komplexnost a nové problémy. Oblast celotělového ovládání se těmito problémy zabývá a řeší správnou koordinaci mnoha stupňů volnosti, např. Realizovat několik kontrolních úkolů současně při dodržení daného pořadí priority.

Časová osa vývoje

Rok Předmět Poznámky
C. 250 př. N. L Automat Popsáno v The Liezi .
C. 50 n. L Automaty Řecký matematik Hero Alexandrie popsal stroj, který automaticky nalévá víno pro hosty večírků.
1206 Al-Jazari popsal pásmo složené z humanoidních automatů, které podle Charlese B. Fowlera provedlo „více než padesát akcí obličeje a těla během každého hudebního výběru“. Al-Jazari také vytvořil automaty na mytí rukou s automatickými humanoidními služebníky a sloní hodiny s automatickým humanoidním mlátením, které během půl hodiny udeřilo na činel. Jeho programovatelné „zámecké hodiny“ také obsahovaly pět hudebních automatů, které automaticky přehrávaly hudbu při pohybu páčkami ovládanými skrytým vačkovým hřídelem připevněným k vodnímu kolu .
1495 Leonardův robot Leonardo da Vinci navrhuje humanoidní automat, který vypadá jako obrněný rytíř.
1738 Hráč na flétnu Jacques de Vaucanson staví pastýře v životní velikosti, který by dokázal na flétnu zahrát dvanáct písniček, a The Tambourine Player, který hrál na flétnu a buben nebo tamburínu.
1774 Pierre Jacquet-Droz a jeho syn Henri-Louis vytvořili kreslíře, Musicienne a Writera, postavu chlapce, který dokázal psát zprávy dlouhé až 40 znaků.
1898 Nikola Tesla veřejně předvádí svou „automatickou“ technologii bezdrátovým ovládáním modelového člunu na Elektrické výstavě, která se konala v Madison Square Garden v New Yorku během vrcholů španělsko -americké války.
1921 Český spisovatel Karel Čapek představil slovo „robot“ ve své hře RUR (Rossumovi univerzální roboti) . Slovo „robot“ pochází ze slova „robota“, což v češtině a polštině znamená „práce, dřina“.
1927 Maschinenmensch („Stroj-člověk“), gynoidní humanoidní robot, nazývaný také „parodie“, „Futura“, „Robotrix“ nebo „Maria imitátor“ (hraje německá herečka Brigitte Helm ), jeden z prvních humanoidních robotů vůbec objevit se ve filmu, je zobrazen ve filmu Fritze Langa Metropolis .
1928 Eric Elektrický robot otevírá výstavu Society of Model Engineers v londýnské Royal Horticultural Hall v Londýně a objíždí svět
1939 Elektro Humanoidní robot postavený společností Westinghouse Electric Corporation
1941-42 Tři zákony robotiky Isaac Asimov formuluje tři zákony robotiky, používané v jeho příbězích o sci -fi robotů, a při tom razí slovo „robotika“.
1948 Kybernetika Norbert Wiener formuluje principy kybernetiky, základ praktické robotiky .
1961 Unimate První digitálně ovládaný a programovatelný nehumanoidní robot je instalován na montážní lince General Motors, aby zvedal horké kusy kovu ze stroje na tlakové lití a skládal je. Byl vytvořen společností George Devol a zkonstruován společností Unimation , první společností vyrábějící roboty.
1967 až 1972 WABOT-1 Univerzita Waseda zahájila projekt WABOT v roce 1967 a v roce 1972 dokončila WABOT-1, první plnohodnotný humanoidní inteligentní robot na světě. Byl to první android , schopný chodit, komunikovat s osobou v japonštině (s umělými ústy), měřit vzdálenosti a směry k předmětům pomocí vnějších receptorů (umělé uši a oči) a uchopovat a přepravovat předměty rukama.
1969 DE Whitney vydává svůj článek „Vyřešeno řízení rychlosti pohybu manipulátorů a lidské protézy“.
1970 Nulový momentový bod Miomir Vukobratović navrhl teoretický model k vysvětlení dvounohé lokomoce.
1972 Poháněný exoskeleton Miomir Vukobratović a jeho spolupracovníci z institutu Mihajla Pupina staví první aktivní antropomorfní exoskelet.
1980 Marc Raibert založil laboratoř MIT Leg Lab, která se zabývá studiem pohybů nohou a budováním dynamických robotů s nohama.
1983 Zelený muž Pomocí zbraní MB Associates byl „Greenman“ vyvinut Space and Naval Warfare Systems Center, San Diego. Měl exoskeletální hlavní ovladač s kinematickou ekvivalencí a prostorovou korespondencí trupu, paží a hlavy. Jeho systém vidění se skládal ze dvou 525řádkových videokamer, z nichž každá měla 35stupňové zorné pole, a monitorů okuláru videokamery namontovaných v helmě letce.
1984 WABOT-2 Na univerzitě Waseda je vytvořen WABOT-2, hudebně humanoidní robot schopný komunikovat s člověkem, číst normální hudební partituru očima a hrát melodie průměrné obtížnosti na elektronických varhanách.
1985 WHL-11 WHL-11, vyvinutý společností Hitachi Ltd, je dvounohý robot schopný statické chůze po rovině po 13 sekundách na krok a může se také otáčet.
1985 WASUBOT Hudební robot z univerzity Waseda. Na zahajovacím ceremoniálu Mezinárodní výstavy vědy a technologie zazněl koncert se Symfonickým orchestrem NHK.
1986 Řada Honda E. Honda vyvinula sedm dvounohých robotů, které byly označeny E0 (experimentální model 0) až E6. E0 byl v roce 1986, E1 - E3 byly provedeny v letech 1987 až 1991 a E4 - E6 byly provedeny v letech 1991 a 1993.
1989 Manny Kompletní antropomorfní robot se 42 stupni volnosti vyvinutý v Battelle's Pacific Northwest Laboratories v Richlandu ve Washingtonu pro Dugway Proving Ground americké armády v Utahu. Nemohl chodit sám, ale mohl se plazit a měl umělý dýchací systém, který simuloval dýchání a pocení.
1990 Tad McGeer ukázal, že dvounohá mechanická konstrukce s koleny může pasivně kráčet po šikmé ploše.
1993 Řada Honda P. Honda vyvinula P1 (prototyp Model 1) až P3, evoluci z řady E, s horními končetinami. Vyvinuto do roku 1997.
1995 Hadaly Vyvinutý na univerzitě Waseda ke studiu komunikace člověk-robot a má tři subsystémy: subsystém hlava-oko, systém hlasového ovládání pro poslech a mluvení v japonštině a subsystém řízení pohybu, který používá paže k namíření směrem k cílům kampusu.
1995 Wabian Chodící robot dvounožce v lidské velikosti z univerzity Waseda.
1996 Saika Lehký, v lidské velikosti a levný humanoidní robot byl vyvinut na Tokijské univerzitě. Saika má krk dvou DOF, dvě paže DOF pět, DOF, trup a hlavu. Vyvíjí se také několik typů rukou a předloktí. Vyvinuto do roku 1998.
1997 Hadaly-2 Humanoidní robot, který realizuje interaktivní komunikaci s lidmi. Komunikuje nejen informačně, ale i fyzicky. Univerzita Waseda
2000 ASIMO Honda vytváří svého 11. bipedálního humanoidního robota, který je schopen běhat.
2001 Qrio Společnost Sony představuje malé humanoidní zábavní roboty s názvem Sony Dream Robot (SDR). Přejmenován Qrio v roce 2003.
2001 HOAP Společnost Fujitsu realizovala svůj první komerční humanoidní robot s názvem HOAP-1. Jeho nástupci HOAP-2 a HOAP-3 byly oznámeny v roce 2003 a 2005. HOAP je navržen pro širokou škálu aplikací pro výzkum a vývoj robotických technologií.
2002 HRP-2 Dvounohý kráčející robot postavený výrobním vědeckým a technologickým centrem (MSTC) v Tokiu.
2003 JOHNNIE Autonomní dvounohý kráčející robot postavený na Technické univerzitě v Mnichově . Hlavním cílem bylo realizovat antropomorfní chodící stroj s dynamicky stabilní chůzí podobnou člověku.
2003 Actroid Robot s realistickou silikonovou „kůží“ vyvinutý Univerzitou v Osace ve spolupráci s Kokoro Company Ltd.
2004 Persie První íránský humanoidní robot byl vyvinut pomocí realistické simulace vědci z Isfahanské technologické univerzity ve spojení s ISTT.
2004 KHR-1 Programovatelný bipedální humanoidní robot představený v červnu 2004 japonskou společností Kondo Kagaku.
2005 PKD Android Konverzační humanoidní robot vyrobený podle spisovatele sci -fi Philipa K Dicka byl vyvinut jako spolupráce mezi Hanson Robotics , FedEx Institute of Technology a University of Memphis .
2005 Wakamaru Japonský domácí robot vyrobený společností Mitsubishi Heavy Industries, primárně určený k poskytování společnosti starším a zdravotně postiženým lidem.
2005 Actroid Série Geminoid je řada ultra realistických humanoidních robotů vyvinutých Hiroshi Ishigurem z ATR a Kokoro v Tokiu. Ten původní, Geminoid HI-1, byl vyroben na jeho obraz. Následoval Geminoid-F v roce 2010 a Geminoid-DK v roce 2011.
2006 Nao Malý open source programovatelný humanoidní robot vyvinutý společností Aldebaran Robotics ve Francii. Je široce používán světovými univerzitami jako výzkumná platforma a vzdělávací nástroj.
2006 RoboTurk Navrhli a realizovali Dr. Davut Akdas a Dr. Sabri Bicakci z Balikesir University. Tento výzkumný projekt sponzorovaný Tureckou radou pro vědecký a technologický výzkum ( TUBITAK ) v roce 2006. RoboTurk je nástupcem dvounohých robotů s názvem „ Salford Lady “ a „Gonzalez“ na univerzitě v Salfordu ve Velké Británii. Jedná se o prvního humanoidního robota podporovaného tureckou vládou.
2006 REEM-A První plně autonomní evropský dvounohý humanoidní robot navržený pro hraní šachů s motorem Hydra Chess . První robot vyvinutý společností PAL Robotics, byl také používán jako platforma pro chůzi, manipulaci, řeč a vidění.
2006 iCub Dvounohý humanoidní open source robot pro výzkum poznání.
2006 Mahru Síťový dvounohý humanoidní robot vyvinutý v Jižní Koreji.
2007 TOPIO Robot na hraní ping pongu vyvinutý společností TOSY Robotics JSC.
2007 Twenty-One Robot vyvinutý laboratoří WASEDA University Sugano Laboratory pro domácí asistenční služby. Není dvounohý, protože používá všesměrový mobilní mechanismus.
2008 Justin Humanoidní robot vyvinutý Německým leteckým centrem (DLR).
2008 KT-X První mezinárodní humanoidní robot vyvinutý jako spolupráce mezi pětinásobnými šampiony RoboCup, Team Osaka a KumoTek Robotics.
2008 Nexi První mobilní, obratný a sociální robot poprvé veřejně debutuje jako jeden z nejlepších vynálezů časopisu TIME roku. Robot byl postaven ve spolupráci MIT Media Lab Personal Robots Group, UMass Amherst a Meka robotics .
2008 Salvius Byl vytvořen první open source humanoidní robot postavený ve Spojených státech.
2008 REEM-B Druhý dvounohý humanoidní robot vyvinutý společností PAL Robotics. Má schopnost samostatně se učit své prostředí pomocí různých senzorů a nést 20% vlastní hmotnosti.
2008 Surena Měl výšku 165 centimetrů a hmotnost 60 kilogramů a je schopen mluvit podle předem definovaného textu. Má také dálkové ovládání a schopnost sledování.
2009 HRP-4C Japonský domácí robot vyrobený Národním institutem pokročilé průmyslové vědy a technologie kromě bipedální chůze ukazuje i lidské vlastnosti.
2009 SURALP Turecký první dynamicky kráčející humanoidní robot byl vyvinut Univerzitou Sabanci ve spolupráci s Tubitakem.
2009 Kobian Robot vyvinutý univerzitou Waseda dokáže chodit, mluvit a napodobovat emoce.
2009 DARwIn-OP Robot s otevřeným zdrojovým kódem vyvinutý společností ROBOTIS ve spolupráci s Virginia Tech, Purdue University a University of Pennsylvania. Tento projekt byl podpořen a sponzorován NSF.
2010 Robonaut 2 Velmi pokročilý humanoidní robot NASA a General Motors . Byla to součást užitečného nákladu Shuttle Discovery při úspěšném startu 24. února 2011. Je určen k provádění výstupů do vesmíru pro NASA.
2010 HRP-4C Národní institut pokročilé průmyslové vědy a technologie předvádí svůj humanoidní robotický zpěv a tanec spolu s lidskými tanečníky.
2010 HRP-4 Národní institut pokročilé průmyslové vědy a technologie ukazuje humanoidního robota HRP-4, který se v některých ohledech podobá HRP-4C, ale nazývá se „atletický“ a není gynoidem.
2010 REEM Humanoidní servisní robot s mobilní základnou na kolečkách. Vyvinutý společností PAL Robotics, může provádět autonomní navigaci v různých prostředích a má funkce rozpoznávání hlasu a obličeje.
2011 Auriga Robot vyvinutý Ali Özgün HIRLAK a Burakem Özdemirem v roce 2011 na univerzitě v Cukurově. Auriga je první mozkem ovládaný robot, navržený v Turecku. Auriga může obsluhovat jídlo a léky paralyzovaným lidem podle myšlenek pacienta. Technologie EEG je přizpůsobena pro manipulaci s robotem. Projekt byl podpořen tureckou vládou.
2011 ASIMO V listopadu Honda představila svou druhou generaci robota Honda Asimo. Zcela nový Asimo je první verzí robota s poloautonomními schopnostmi.
2012 COMAN Oddělení pokročilé robotiky v Italském technologickém institutu vydalo svou první verzi robota CO mpliant hu MAN oid (COMAN), který je určen pro robustní dynamickou chůzi a vyvážení v drsném terénu.
2012 NimbRo Skupina Autonomous Intelligent Systems Group z Univerzity v Bonnu v Německu představuje otevřenou platformu Humanoid TeenSize NimbRo-OP.
2013 TORO German Aerospace Center (DLR) představuje humanoidního robota Toro ( točivý moment řízený humanoidního robota).
2013 Ve dnech 20. – 21. Prosince 2013 DARPA Robotics Challenge zařadilo 16 nejlepších humanoidních robotů do soutěže o finanční odměnu 2 miliony USD. Vedoucí tým SCHAFT s 27 z možných skóre 30 koupil Google .
2013 REEM-C Společnost PAL Robotics uvádí na trh REEM-C, prvního humanoidního dvounohého robota vyvinutého jako platforma pro výzkum robotiky na 100% bázi ROS .
2013 Mák První open-source 3D-tištěný humanoidní robot. Bioinspirovaný, s nohami určenými pro dvounohé lokomoce, měří 84 cm, váží 3,5 kg a obsahuje 25 chytrých pohonů. Vyvinuto odděleními květin v INRIA a vydáno v říjnu 2013 na konferenci Lift Conference - Marseille (Francie).
2014 Manav První indický 3D tištěný humanoidní robot vyvinutý v laboratoři vzdělávacích a výzkumných ústavů A-SET Diwakarem Vaishem (vedoucí robotiky a výzkumu, školící a výzkumné ústavy A-SET).
2014 Pepřový robot Po akvizici společnosti Aldebaran uvádí SoftBank Robotics robota, který je k dispozici pro každého.
2014 Nadine Ženský humanoidní sociální robot navržený na technologické univerzitě Nanyang v Singapuru a podle vzoru její ředitelky profesorky Nadie Magnenat Thalmannové . Nadine je sociálně inteligentní robot, který vrací pozdravy, navazuje oční kontakt a pamatuje si všechny rozhovory, které měl.
2015 Epi Epi , humanoidní robot, byl vyvinut skupinou Cognitive Science Robotics Group na univerzitě v Lundu . Epi byl navržen pro použití ve vývojových robotických experimentech, a proto má funkce zaměřené na umožnění studia kognitivního vývoje. Robot je řízen systémem Ikaros .
2015 Sophia Humanoidní robot vyvinutý společností „Hanson Robotics“ v Hongkongu a po vzoru Audrey Hepburnové . Sophia má umělou inteligenci, zpracování vizuálních dat a rozpoznávání obličeje.
2016 OceanOne Vyvinutý týmem na Stanfordské univerzitě vedeným profesorem informatiky Oussamou Khatibem dokončuje svou první misi, potápění za pokladem ve vraku lodi u pobřeží Francie, v hloubce 100 metrů. Robot je ovládán na dálku, má v rukou haptické senzory a schopnosti umělé inteligence.
2017 TALOS Společnost PAL Robotics uvádí na trh TALOS , plně elektrického humanoidního robota se společnými snímači točivého momentu a komunikační technologií EtherCAT, který dokáže manipulovat s užitečným zatížením až 6 kg v každém ze svých chapadel.
2018 Rashmi Robot Ranjit Shrivastav zahájil v Indii vícejazyčný realistický humanoidní robot s emočními interpretačními schopnostmi
2020 Vyommitra Žensky vypadající kosmický humanoidní robot vyvíjený Indickou organizací pro výzkum vesmíru, který má fungovat na palubě orbitální kosmické lodi Gaganyaan .
2020 Robot Shalu Domácí uměle inteligentní , indický vícejazyčný humanoidní robot, vyrobený z odpadních materiálů , který umí 9 indických a 38 cizích jazyků (celkem 47 jazyků), vyvinutý Dinesh Kunwar Patel , učitel informatiky, Kendriya Vidyalaya Mumbai, Indie. Shalu dokáže rozpoznat osobu a zapamatovat si ji, identifikovat mnoho objektů, řešit matematické problémy, dávat horoskopy a zprávy o počasí, učit ve třídě, vést kvíz a dělat spoustu dalších věcí.
2021 Robot Tesla Komerční robot údajně ve vývoji Tesla.

Poznámky

Reference

Další čtení

  • Carpenter, J., Davis, J., Erwin ‐ Stewart, N., Lee. T., Bransford, J. & Vye, N. (2009). Genderové zastoupení v humanoidních robotech pro domácí použití. International Journal of Social Robotics (zvláštní vydání). 1 (3), 261-265. Nizozemsko: Springer.
  • Carpenter, J., Davis, J., Erwin ‐ Stewart, N., Lee. T., Bransford, J. & Vye, N. (2008). Neviditelný stroj ve funkci, ne forma: Očekávání domácího humanoidního robota. Sborník příspěvků ze 6. konference o designu a emocích. Hong Kong, Čína.
  • Williams, Karl P. (2004). Sestavte si vlastní lidské roboty: 6 úžasných a dostupných projektů. Elektronika McGraw-Hill/TAB. ISBN  0-07-142274-9 . ISBN  978-0-07-142274-1 .

Viz také

externí odkazy