Přehrát recenzi v roštovém fotbalu - Replay review in gridiron football

Ve zhlaví fotbale , replay recenze je metoda přezkoumání hru pomocí kamer na různých úhlů ověřovat správnost původního volání z úředníků . Zopakování může probíhat v případě blízkého nebo jinak kontroverzní volání, a to buď na žádost hlavního trenér týmu (s omezením) nebo samotných úředníků.

Opakované recenze se používají v některých hrách na střední škole a také v mnoha hrách na vysoké škole a výše. Před sezónou 2019 národní federace státních středoškolských asociací (NFHS), která stanoví pravidla pro většinu středoškolských a mládežnických organizací ve Spojených státech (i když ne pro texaské střední školy), nedovolila přehrát recenze, i když zařízení existuje, aby tato praxe byla možná. S účinností od roku 2019 dala NFHS svým členským asociacím možnost povolit opakovanou recenzi, ale pouze v postseason hrách. V těch ligách, které využívají recenze opakování, existují omezení ohledně toho, jaké typy her lze kontrolovat. Obecně nelze kontrolovat většinu penaltových žádostí nebo jejich nedostatek, stejně jako hru, kterou úředníci odpískají mrtvou dříve, než se hra dostane do svého oprávněného konce.

Americké a kanadské fotbalové ligy se liší v aplikaci a použití okamžitého opakovaného přehrání.

Podle ligy

Národní fotbalová liga

Bill Cowher , pak trenér z Pittsburgh Steelers , hází červenou vlajku výzvy (viditelné v levém horním rohu obrázku), což ukazuje jeho touhu napadat úředníci vládnoucí.

National Football League poprvé přijala omezený Instant systém Replay v roce 1986, i když současný systém byl zahájen v roce 1999 , čímž v možnosti „výzvu“ na poli hovory her. Současný systém odráží systém používaný dnes již zaniklým USFL v roce 1985. Každému trenérovi jsou povoleny dvě příležitosti na zápas, aby se stal trenérovou výzvou . Před sezónou NFL 2004 bylo pravidlo okamžitého opakování mírně změněno, aby umožnilo třetí výzvu, pokud obě původní dvě výzvy byly úspěšné.

Výzvu lze podat u určitých přezkoumatelných hovorů pouze u her, které začínají před dvouminutovým varováním, a pouze v případě, že týmu zbývá do poločasu alespoň jeden časový limit . Až do sezóny 2005 mohli trenéři signalizovat výzvu prostřednictvím elektronického pageru, který nyní používá pouze asistent pro přehrávání. Trenéři nyní vrhají na hřiště červenou vlajku, což naznačuje výzvu rozhodčím. Tato červená vlajka byla původně „záložním plánem“, pokud měl pager selhat, ale mezi trenéry NFL se stala oblíbenější možností signalizace žádosti o přehrání.

Rozhodčí má 60–90 sekund na sledování okamžitého opakování hry a rozhodne, zda byl původní hovor správný. Rozhodčí musí vidět „nepopiratelné vizuální důkazy“, že původní hovor byl nesprávný, aby byl hovor převrácen. Pokud se výzva nezdaří, platí původní rozhodnutí a náročnému týmu je účtován časový limit. Pokud výzva přepíše předchozí hovor, hovor se obrátí; pokud by došlo k oficiální změně skóre, skóre se znovu změní, což povede k původnímu skóre a bez ztráty časového limitu.

Zpočátku rozhodčí odešel z hracího pole do kryté kabiny vybavené televizním monitorem, aby zkontroloval videopřehrávky. Postupem času bylo vybavení upgradováno, nejprve na vysoké rozlišení, poté na monitory s dotykovou obrazovkou pod kapotou. Nakonec byl stánek opuštěn ve prospěch přenosných tabletů držených asistentem.

Kvůli omezenému počtu výzev a možnému trestu za ztracený časový limit si trenéři obvykle vyhrazují své výzvy pro klíčové hry. Sporné volání nemusí být zpochybněno, jakmile začne další hra, takže trenéři mohou být nuceni se rychle rozhodnout, aniž by měli prospěch z opakování v televizi nebo na obrazovce stadionu. Je -li diskutabilní výzva ve prospěch přestupku, pak se přestupek často seřadí a rychle zachytí míč, aby zabránil soupeřovu trenérovi zpochybnit výzvu. Hráči na hřišti často signalizují trenérovi, pokud věří, že by hra měla být zpochybněna.

Během hry o bodování (počínaje rokem 2011), obratů (počínaje rokem 2012) nebo po dvouminutové výstraze každého poločasu a v prodloužení mohou kontroly probíhat pouze v případě, že rozhodčí replaye, který sedí v boxu pro novináře a sleduje síťové vysílání hry určuje, že hra potřebuje kontrolu; trenéři nemusí v těchto časech vyzvat. V takových případech bude úředník pro opakování kontaktovat rozhodčího pomocí speciálního elektronického pageru s vibračním upozorněním . Pokud během této doby proběhne kontrola, zatímco hodiny běží, hodiny se pro kontrolu zastaví a poté se spustí, jakmile je míč nastaven a připraven ke hře. Počínaje sezónou 2010 (a později v roce 2017) budou mít všechny recenze s hodinami běžícími jednu minutu (nyní uvnitř dvouminutového varování) 10sekundový doběh, který lze zrušit, pokud některý tým použije časový limit.

Jednou z obav z opakování, která byla řešena před několika lety, byla situace, kdy trenér usiloval o přezkoumání nevyzpytatelného hovoru (například vynucení mimo hrací plochu nebo v některých případech vyzvání běžce dolů kontaktem). Než bylo pravidlo vyjasněno, tým ztratil výzvu a časový limit. Stávající pravidlo v takovém případě nepenalizuje tým za předpokladu, že nebude toto pravidlo zneužíváno nebo zneužíváno.

Stánek okamžitého opakování na stadionu Raymonda Jamese

Systém přehrávání NFL v současné době pokrývá pouze následující situace:

  • Bodování her
  • Průchod dokončen/neúplný/zachycen
  • Běžec/přijímač mimo hranice
  • Zotavení uvolněné koule uvnitř nebo za hranicemi
  • Dotknutí se přihrávky dopředu buď nezpůsobilým přijímačem, nebo bránícím hráčem
  • Quarterback pass nebo fumble
  • Nelegální přihrávka dopředu
  • Přihrávka vpřed nebo vzad
  • Běžec nerozhodl kontaktem
  • Vpřed pokrok s ohledem na první dolů
  • Dotek kopance
  • Další hry zahrnující umístění fotbalu
  • Zda je v době chycení na hřišti zákonný počet hráčů
  • Vyhození
  • Sankce za rušení (počínaje rokem 2019 na roční bázi, dříve nepřezkoumatelné)

Je-li hra převrácena, je rozhodčí rovněž zodpovědný za případné související revize hodin hry, je-li to relevantní, zejména v pozdních situacích končících hru. Pokud například hráč provede recepci a poběží na dlouhou vzdálenost, může několik hodin běžet mimo herní hodiny. Pokud je hra zpochybněna a úlovek převrácen, hodiny hry se resetují tak, aby se zastavily v okamžiku nedokončení, čímž se k hodinám přidá čas.

Všimněte si, že místo míče může být v určitých případech zpochybněno. V takových případech nestačí rozhodnutí o zrušení fotbalu vyhrát výzvu; pouze když je míč respotted a rozhodnutí na poli je obráceno přeměřením, není náročnému týmu účtován časový limit.

Během zastavení přehrávání se mohou vyskytnout některé neobvyklé a matoucí sekvence událostí a většina z nich byla vyřešena objasněním pravidel. Pokud se například tým dopustí zdržení herního trestu (před začátkem hry), soupeřův tým má stále možnost vyzvat, za předpokladu, že se tak stane před následným chycením. Také v rámci dvouminutového varování, pokud tým v normálním průběhu hry vyvolá časový limit, ale úředník reprízy požaduje výzvu této hry, počáteční časový limit je ignorován a obnoven ve prospěch přerušení přehrávání.

Občas se mohou výzvy týmům někdy obrátit. Během rivalské hry mezi Chicago Bears a Green Bay Packers v roce 2017 hlavní trenér Bears John Fox napadl výzvu, která ovládla Bears, kteří utíkali zpět Benny Cunningham dolů na dvou yardovou linku Packers, přestože Cunningham natáhl ruku a dotkl se pylonu . podle pravidel NFL vládne přistání . Zatímco medvědi vyhráli výzvu, rozhodčí ve skutečnosti rozhodli, že Cunningham ztratil kontrolu nad fotbalem, než byl dole, a vrhl míč do a ven z koncové zóny, což podle pravidel NFL vyústilo v touchback a obrat Packers. Přestože Packers v následující jízdě vyrazili, ukázalo se, že šlo o klíčovou hru při výhře 23–16 Packers. Vzhledem k tomu, že Medvědi hru převrátili (i když s nezamýšlenými výsledky ), nebyl jim účtován časový limit.

Počínaje rokem 2014 jsou všechny recenze opakování kontrolovány centrálně v sídle ligy v New Yorku. Poradci ve hře „Art McNally GameDay Central“ monitorují všechny zápasy v celé lize a řadí se do nejlepších úhlů přehrávání a přímo pomáhají rozhodčímu při rozhodování. Tento krok zefektivňuje proces a zajišťuje, že recenze jsou v celé lize konzistentní. Umožňuje vstup od více odborníků, aby bylo zajištěno, že pravidla jsou vynucována správně a žádná pravidla nejsou náhodně přehlížena. Dříve byl rozhodčí hry na místě jediný rozhodčí (s vložením pouze od úředníka pro opakování). Nový systém snižuje zátěž herního rozhodčího a umožňuje posádce shromážděné v New Yorku provádět většinu video vyšetření v izolovaném, kontrolovaném prostředí, což rozhodčímu umožňuje soustředit se na mechaniku procesu na místě.

V sezóně NFL 2019, 100. sezóně NFL, se interference interferencí stala přezkoumatelnou reakcí na hru mistrovství NFC 2018 .

Dějiny

Současný systém přehrávání nahradil předchozí systém používaný od roku 1986 do roku 1991, kdy byl použit podobný postup, jaký dnes používá školní fotbal. V roce 1987 komisař Pete Rozelle zachránil systém na další sezónu; v roce 1988 to zachránil majitel Pittsburgh Steelers Dan Rooney . Od roku 1986 a od roku 1992 do roku 1998 nebyl použit žádný systém přehrávání. Přestože se občas vedou spory o vhodnosti převrácených hovorů, systém je obecně přijímán jako účinný a nezbytný způsob, jak zajistit férovou hru.

Na základě konsensu, bod zvratu v tom, aby byla replay plně a trvale přijata majiteli NFL, přišel pozdě v sezóně 1998. The Seattle Seahawks byli vedl New York Jets se čas krátí a Jets čelí 4.-and-brankovou situaci, kdy QB Vinny Testaverde vyhnuli projít spěch a rozběhl se směrem ke koncové zóně před potápěním u brankové čáry. Rozhodčí poblíž hry to nazval přistáním, což znamenalo pro Jets kritické vítězství 32–31. Opakování však velmi jasně ukázalo, že zatímco helma Testaverde překročila brankovou čáru, fotbal se nikdy nepřiblížil k prolomení roviny brankové čáry, jak to vyžadují pravidla. Pokud by Seattle vyhrál tento zápas a zbytek jejich rozpisu by se odehrál tak, jak skončil, získali by místo s divokou kartou, ale místo toho postrádali play -off a trenér Dennis Erickson a celý jeho tým byli po sezóně propuštěni. Majitelé již nemohli tvrdit, že neschopnost řešit tak masivní chybu byla udržitelná, a přinesli opakování pro sezónu 1999. Replay od té doby zůstává (s mnoha úpravami) součástí NFL.

Navzdory pravidlům, že hru nelze napadnout, pokud byla spuštěna jiná hra, se to podle současných pravidel stalo alespoň jednou. V roce 2001 se Cleveland Browns jeli směrem východním konci zóny Cleveland Browns Stadium proti Jacksonville Jaguars k tomu, co by bylo vítězné skóre. Kontroverzní výzva ke čtvrtému sestupu dala Jaguarům míč. Brownův přijímač Quincy Morgan chytil přihrávku na první down na 4. a 1. Poté, co Tim Couch napíchl míč na další hru, rozhodčí Terry McAulay zkontroloval Morganův úlovek a tvrdil, že ho funkcionáři reprízy bzučeli, než Couch napíchl míč. Po přezkoumání hry, McAulay zjistil, že Morgan nikdy neměl kontrolu nad míčem, takže přihrávka byla neúplná a Jaguáři získali míč prostřednictvím obratu při pádech . Fanoušci v Dawgské libře začali na incident házet plastové lahve od piva a další předměty při incidentu, kterému se přezdívá „Bottlegate“. McAulay prohlásil hru za ukončenou a poslal týmy do šaten. Komisař NFL Paul Tagliabue poté zavolal, aby zrušil rozhodnutí rozhodčího o ukončení hry a poslal hráče zpět na hřiště, kde Jaguars vybuchly poslední vteřiny pod krupobitím trosek. Ztráta měla velké důsledky pro play off pro Browns, kteří klesli na 6-7, ačkoli Browns by stále postrádali play-off, i kdyby vyhráli.

NCAA fotbal

Rozhodčí (vlevo) hovoří s rozhodčím

V roce 2006 výbor NCAA fotbalových pravidel přijal pokyny pro okamžité přehrávání a přidal je k pravidlům hraní fotbalu. U her zahrnujících dvě školy ze stejné konference určuje, zda bude použito opakování, politika ligy. U nekonferenčních her rozhoduje domácí tým.

Hry zahrnující postranní čáru, brankovou čáru, koncovou zónu a koncovou čáru, jakož i další detekovatelné situace, jsou přezkoumatelné (např. Mumlání/žádné mumlání, přihrávka úplná/neúplná, přistání/žádné přistání, běh dolů/ne, hráč nebo míč příchozí/mimo meze, úpravy hodin). Většinu faulů (např. Držení, ofsajd, rušení přihrávky) nelze kontrolovat, kromě toho, že v roce 2006 byly nezákonné přihrávky dopředu, předávání a údery zpoza čáry rvačky a příliš mnoho hráčů na poli přezkoumatelné a faul může být označen po opakované recenzi. Také, zatímco faul rušení přihrávky není kontrolovatelný, může být převrácen na základě kontroly na základě dotyku přihrávky. Rušení přihrávky zpravidla nemůže platit, pokud se přihrávky dotkl jakýkoli hráč dříve, než došlo k faulu, a dotknutí se přihrávky je hrou, kterou lze na konci uzavřít ze zabezpečeného stánku v lisovně. Většina her je rutinních a hra pokračuje bez přerušení. Pokud jsou však splněna následující kritéria, může rozhodčí přerušit soutěž tím, že požádá úředníky hry, aby hru zastavili před začátkem dalšího hraní. Kritéria jsou:

  • Existují přiměřené důkazy, které se domnívají, že při počátečním rozhodování na poli došlo k chybě.
  • Hra je přezkoumatelná.
  • Jakékoli zvrácení rozhodnutí na poli, které může vyplývat pouze z nesporných video důkazů, by mělo přímý a konkurenční dopad na hru.

Jednou za zápas může každý hlavní trenér také vyvolat časový limit a napadnout rozhodnutí o předchozí hře, než začne další hra. Trenérovi musí zbýt alespoň jeden časový limit, aby mohl vyzvat (týmy obdrží tři časové limity za polovinu). Pokud je výzva úspěšná a rozhodnutí na hřišti je zrušeno, tým si ponechá svůj časový limit a je mu povolena pouze jedna výzva. Pokud je neúspěšný, tým ztrácí časový limit a není mu dovoleno žádné další výzvy.

Po přezkoumání hry z dostupných úhlů videa rozhodčí pro přehrání rozhodne, zda má být hovor přijat nebo převrácen. Pokud je hovor zrušen, rozhodčí pro opakování poskytne správné informace k restartu hry, jako je tým, který má míč v držení, čára na yardu, kde by měl být míč umístěn, správné dolů a vzdálenost a správný čas na hodinách stadionu. Pokud došlo ke oficiální změně skóre, skóre se znovu změní, což vede k původnímu skóre.

Dějiny

Okamžité přehrání vysokoškolského fotbalu zahájila konference Big Ten v sezóně 2004 kvůli tomu, co se stalo ve fotbalovém zápase Penn State vs. Michigan v roce 2002, kdy byly recenze použity experimentálně pouze v konferenci Big Ten . V sezóně 2005 bylo na všech konferencích povoleno používat okamžité přehrávání. Mezi konferencemi Division I Football Bowl Subdivision (viz Division IA), The Atlantic Coast Conference , Big East (since failed by football by the American Athletic Conference ), Big Ten , Big 12 , Conference USA , MAC , Mountain West Conference , Pac-10 a SEC použily replay v roce 2005. Sun Belt a Western Athletic (poslední jmenovaný již nepodporuje fotbal ) nikoli.

V roce 2005 se Velká 12 zpočátku snažila poskytnout terénní monitory, které by umožnily rozhodčímu na poli pomáhat funkcionáři replaye; nicméně, v první hře sezóny, oni rozhodli se poskytovat pouze vybavení k okamžitému replay stánku. Conference USA použila podobný systém, ale rozhodčí na poli se rozhodl po zhlédnutí televizního monitoru na postranní čáře. Západní konference Mountain byla jedinou ligou, která umožňovala výzvu hlavního trenéra. Každý hlavní trenér dostal jednu výzvu za polovinu. Pokud byl hovor převrácen, náročný trenér si nechal časový limit a za tu půlku dostal druhou výzvu. Pokud ne, náročný trenér ztratil jeden ze svých tří timeoutů do poločasu. Nebyly povoleny více než dvě výzvy na polovinu na trenéra.

V současné době neexistuje standard vybavení pro okamžité přehrávání, každá konference si musí vybrat (a zakoupit) vlastní vybavení. Proto jsou systémy dosti nesourodé: mohou být tak složité jako high-tech vlastní systémy podobné těm, které se používají v NFL, tak jednoduché jako několik velkých obrazovek připojených k digitálnímu videorekordéru pomocí přímého přenosu vysílání subjekt vysílající hru nebo vnitřní jednotku pokrytí místa konání. Televizní pokrytí her NCAA se velmi liší v závislosti na atletické konferenci, přičemž většina her na nižší úrovni není vysílána vůbec a mnoho her na střední úrovni je pokryto pouze základním místním nebo internetovým vysíláním; kvalita úhlů kamery pro přehrávání se proto podle toho liší.

V roce 2005 umožnil Big Ten, MAC a SEC použít k určení správného volání pouze vysílané video (pro hry, které jsou vysílány v televizi). Ostatní konference umožnily vysílání videa a videa z výsledkové listiny. Většina konferencí poskytovala video zařízení pro hry, které nebyly vysílány v televizi.

Okamžité přehrání bylo použito v postsezónních hrách poprvé v sezóně 2005. To bylo použito ve všech 28 bowlingových hrách , stejně jako divize I fotbalové mistrovství Subdivize (FCS, rozená I-AA), divize II a divize III národní mistrovství play-off hry.

Fotbal na střední škole

Zatímco pravidla NFHS zakazovala používání okamžitého přehrávání před rokem 2019, Texas používá jako základní sadu pravidla NCAA, což umožňuje možnost opakování recenzí. Přes sezónu 2018, Massachusetts také založil svá pravidla na pravidlech NCAA, ale státní orgán státu přijal pravidla NFHS účinná v sezóně 2019.

V Texasu umožňuje řídící orgán pro veřejné školní sporty, University Interscholastic League (UIL), opakování pouze v televizních hrách státního mistrovství, a to pouze v případě, že to předem schválí UIL. Seznam her, u nichž lze kontrolovat, je shodný se seznamem NCAA. Pravidlo UIL se však liší v tom, že trenéři nemohou napadat hovory, funkcionáři replayů nemohou vytvářet fauly zaměřování, které nebyly vyvolány na hřišti, a UIL neposkytuje kolaborativní experimenty s opakováním. Naproti tomu hlavní řídící orgán pro neveřejné školy, Texaská asociace soukromých a farních škol , dodržuje pravidla NFHS před rokem 2019 a zakazuje kontrolu opakování.

Kanadská fotbalová liga

Rada guvernérů Kanadské fotbalové ligy schválila použití okamžitého opakování od roku 2006 . Když byl implementován, zdálo se, že systém CFL je do značné míry modelován podle NFL, ačkoli některé rozdíly byly začleněny, aby se přizpůsobily rozdíly mezi těmito dvěma kódy .

Týmům CFL je povolena pouze jedna výzva na hru. Aby mohl tým vyzvat, musí mít alespoň jeden časový limit. Pokud výzva není úspěšná, účtuje se časový limit. Bez ohledu na výsledek nedostanou týmy žádné další výzvy. Po tříminutovém varování ve čtvrté čtvrtině jsou nevyužité výzvy po zbytek hry ztraceny.

Současné pravidlo zavedl nový komisař CFL Randy Ambrosie v srpnu 2017 a vstoupilo v platnost okamžitě. Ambrosie ve svém prohlášení uvedl, že fanouškům bylo zcela jasné, že chtějí změnu týkající se systému kontroly videa. Dodal, že „Příliš mnoho výzev a recenzí přerušuje hru“ a poslední věc, kterou hra potřebuje, je „umělá překážka“ pro potěšení fanoušků.

Dříve byla pravidla CFL podobná NFL v tom, že týmům byly povoleny dvě výzvy na zápas, přičemž třetí výzva byla udělena, pokud byly obě výzvy úspěšné. Před rokem 2013, kdy byly týmům CFL povolen pouze jeden časový limit na polovinu, byl časový limit účtován pouze v případě, že druhá výzva týmu nebyla úspěšná.

Další dramatický rozdíl mezi pravidly přehrávání CFL a NFL spočívá v tom, že CFL umožňuje opakované přezkoumání určitých rozsudků. Od roku 2014 jsou situace, kdy dochází k rušení obranných přihrávek, přezkoumatelné, přičemž funkcionáři reprízy jsou oprávněni převracet zvané fauly, i když se přihrávky nedotkly před faulem, a také ukládat fauly, které nebyly na hřišti povolány. Pozoruhodně, Edmonton eskymáci zaznamenal, co se ukázalo, že je hra-vyhrávat přistání v roce 2015 Grey poháru poté, co se během bodovací jízdy na základě zmeškaného hovoru propusti interferenční úspěšně napadal o nedokončení. CFL přidala do seznamu přezkoumatelných hovorů v roce 2016 několik dalších trestů, mezi nimi urážlivé rušení přihrávek, nedovolené kontakty a hrubování kopanců nebo přihrávek . Tyto tresty lze přezkoumat pouze v případě, že je napadne trenér-funkcionáři pro opakování nemají pravomoc kontrolovat tresty během situací automatického přezkoumání nebo po tříminutovém varování ve čtvrtém čtvrtletí.

Velitelské centrum CFL v Torontu přehrává úředníky, kteří provádějí všechny kontroly, místo aby využívali budku na okraji. Úředníci Replay kontrolují všechny výzvy, všechny bodované hry (včetně her na otevřeném poli, které mohly mít za následek přistání), všechny neúspěšné pokusy o konverzi a obraty plynoucí z mumlání nebo zachycení. Mohou také zahájit kontrolu všech her po tříminutovém varování ve čtvrté čtvrtině. Na rozhodnutí není žádný časový limit.

Reference