Irem - Irem

Irem
Nativní jméno
株式会社 ア イ レ ム ソ フ ト ウ ェ ア エ ン ジ ニ ア リ ン グ
Kabushikigaisha Airemu Softwarové inženýrství
Typ Dceřiná společnost
Průmysl Videohry
Založený 10. července 1974
(Irem Corporation)
15. dubna 1997
(Irem Software Engineering)
Sídlo společnosti Chiyoda, Tokio , Japonsko
Klíčoví lidé
Masaki Ono (prezident)
produkty Videohry
Pachinko
Počet zaměstnanců
200
Rodič Eizo
webová stránka http://www.irem.co.jp/

Irem Software Engineering je japonský vývojář a vydavatel herních konzolí a dříve také vývojář a výrobce arkádových her . Společnost má sídlo v Chiyodě v Tokiu .

Celé jméno společnosti, která značku používá, je Irem Software Engineering. Byla založena v roce 1997 mateřskou společností Nanao (nyní Eizo ) za účelem převzetí vývojového oddělení původní společnosti Irem Corporation, která v roce 1994 opustila odvětví videoher a soustředila se na pronájem a prodej coin-op elektronika. Irem Corporation byla založena v roce 1974 jako IPM a dodnes existuje pod jménem Apies.

Irem je známý mezinárodně pro tři 1980 arkádové hry: Moon Patrol (1982, licenci k Williams Electronics v Severní Americe), nejdříve porazit ‚em up , Kung-Fu mistra (1984), a střelec rolování R-Type (1987). Irem byl v Japonsku oblíbený u her jako Photoboy pro PC Engine a In the Hunt pro arkády.

V důsledku zemětřesení a tsunami v tóhoku v roce 2011 zrušil Irem většinu svých zbývajících projektů videohier, včetně Zettai Zetsumei Toshi 4: Summer Memories a Poncotsu Roman Daikatsugeki Bumpy Trot 2 . Irem se znovu zaměřil na to, aby se stal primárně vývojářem automatů a pachinko , průmyslem, ve kterém byl, než se obrátil k videohrám. Mnoho designérů Irem, včetně producenta Kazumy Kujo, se sešli, aby vytvořili novou společnost s názvem Granzella, aby pokračovali ve vytváření videoher.

Dějiny

Starší logo (1979—2001)

Iremův předchůdce založil v roce 1969 Kenzo Tsujimoto v prefektuře Ósaka . Tsujimoto otevřel svůj obchod v Ósace a prodával stroje pro obchody s cukrovou vatou . V té době už Tsujimoto věřil v potenciál herní zábavy a do svého podnikání začal zahrnovat výrobu strojů pachinko již v roce 1970.

Úspěch obchodu vedl v roce 1974 k založení společnosti IPM Co Ltd, jejímž prezidentem byla Tsujimoto. „IPM“ znamená International Playing Machine. Účelem IPM bylo zpočátku stavět a instalovat videoherní automaty pro malé obchody v Japonsku a její počáteční povolání se příliš nelišilo od předchozího podnikání Tsujimota.

Díky Breakout a jeho různým klonům dominujícím na scéně videoher začala IPM vyrábět, prodávat a pronajímat arkádové hardwarové skříně. V roce 1977 se společnost IPM spojila s firmou Nanao Corporation v prefektuře Ishikawa za účelem výroby monitorů CRT pro arkádové skříně.

IPM vydala své první video arkádové hry v roce 1978, počínaje IPM Invader (klon legendárních Taito Space Invaders ). Na začátku roku 1979 IPM změnila svůj název na Irem Corporation na základě dopisu od IBM , že název „IPM“ je příliš matoucí. Irem je zkratka pro „International Rental Electronics Machines“.

V roce 1980 se Nanao stala majoritním akcionářem společnosti Irem Corporation.

Tsujimoto zůstal předsedou Irem Corporation na začátku 80. let, přestože v roce 1979 založil další společnost IRM Corporation (předchůdce společnosti Capcom ). Tsujimoto však byl v roce 1982 obviňován z klesajícího prodeje videohry IPM Invader a dalších nevýrazných titulů a byl nahrazen prezidentem Nanao. Následující rok Tsujimoto opustil společnost a vytvořil Capcom.

Kabina Irem inspirovaná Madonnou .

Tři arkádové hry vydané Iremem v 80. letech se staly nejúspěšnějšími tituly společnosti: Moon Patrol (1982; s licencí pro Williams Electronics v Severní Americe), nejstarší porazený, Kung-Fu Master (1984) a střílecí střílečka R - Typ (1987). Zatímco Iremovy arkádové videohry v 80. letech byly typicky vyvíjeny interně, její publikované tituly na domácí konzole Famicom byly často zpracovávány Tamtex, sesterskou společností z Tokia ze skupiny Nanao Group.

V roce 1989 byla v Redmondu ve Washingtonu uvedena do úřadu kancelář Irem America. Zůstala v provozu až do restrukturalizace japonské mateřské společnosti v roce 1994.

V roce 1994 Irem zcela zastavil vývoj videoher. Vývojové oddělení Irem Corporation bylo převedeno do ústředí Nanao v prefektuře Ishikawa . Původní velkoobchodní divize společnosti odpovědná za výrobu a pronájem / prodej arkádových skříněk zůstala v Ósace a restrukturalizace společnosti nebyla ovlivněna. Potom Kenzo Tsujimoto a skupina pracovníků z herní divize Irem se pojmy vlevo vytvořit vlastní společně s Irem vlastní společnost pod názvem Nazca Corporation , která se stala nová společnost a nejznámější pro rozvoj SNK ‚s Metal Slug povolení.

Na konci roku 1996 vydal Irem videohru Gussun Paradise (ぐ っ す ん ぱ ら だ い す) pro PlayStation . Ačkoli se jednalo o první videohru společnosti za poslední dva roky, byla by to také poslední videohra od společnosti Irem Corporation.

Dne 15. dubna 1997 založila společnost Nanao společnost Irem Software Engineering Inc. Krátce poté, co v červenci 1997 převzala společnost Irem Software Engineering vývojové oddělení společnosti Irem Corporation a absorbovala jej.

Když se podnikání s videohrami dostalo k novému Irem Software Engineering, zůstala Irem Corporation pouze její dlouholetá divize arkádového vybavení. V roce 1997 Nanao prodala společnost Irem Corporation společnosti Yubis Corporation. V roce 1998 byla společnost Irem Corporation přejmenována na Apies Corporation Ltd, aby nedošlo k záměně společnosti s firmou Irem Software Engineering. Vlastnictví Apies změnilo majitele v dubnu 1999, kdy Yubis prodal společnost společnosti Atlus . Atlus konečně prodal své akcie Apies v roce 2001 za 1 000 jenů. Apies je od té doby nezávislou společností. S poklesem zábavního vybavení jsou od roku 2016 vedoucí produkty Apies věštecké stroje a prodejní automaty. Společnost se nyní nachází ve Wako .

Od svého založení v roce 1997 společnost Irem Software Engineering vyvíjí a vydává pod ochrannou známkou Irem videohry v Japonsku, zejména pro různé platformy PlayStation a Nintendo . Společnost Irem Software Engineering vlastní práva na videohry, které byly vyrobeny společností Irem Corporation, a pokračovala ve vydávání nových dílů franšízy R-Type . Na rozdíl od Irem Corporation, Irem Software Engineering nikdy nevydal žádné arkádové videohry. Irem do značné míry opustil v roce 2010 vývoj konzolových videoher ve prospěch softwarových her založených na strojích pachinko . Společnost měla dlouho sídlo v Hakusanu, ale v roce 2010 se přestěhovala do Chiyody v Tokiu . Jedná se o stoprocentní dceřinou společnost Eizo Corporation (dříve Nanao).

Viz také

Poznámky

Reference

externí odkazy