Jef Raskin - Jef Raskin

Jef Raskin
Obrázek Jefa Raskina držícího model Canon Cat
Jef Raskin držící model Canon Cat .
narozený ( 1943-03-09 )09.03.1943
Zemřel 26.února 2005 (2005-02-26)(ve věku 61)
Známý jako odborník na rozhraní člověk – počítač
Manžel / manželka Linda S.Blum (m. 1982, 3 děti)

Jef Raskin (nar. Jeff Raskin ; 9. března 1943 - 26. února 2005) byl americký odborník na rozhraní člověk -počítač, nejlépe známý pro koncepci a zahájení projektu Macintosh ve společnosti Apple na konci 70. let minulého století.

raný život a vzdělávání

Jef Raskin se narodil v New Yorku k sekulární židovské rodině, jehož příjmení je matronymic z „Raske“, jidiš přezdívku Rachel. Získal bakalářský titul z matematiky a bakalářský titul z fyziky s nezletilými studenty filozofie a hudby na Stony Brook University . V roce 1967 získal magisterský titul z informatiky na Pennsylvania State University poté, co přešel z matematické logiky kvůli rozdílům v názorech se svým poradcem. I když dokončil práci pro doktorát, univerzita nebyla akreditována pro doktorát z informatiky. První původní počítačová aplikace, kterou napsal, byla hudební aplikace jako součást jeho diplomové práce.

Raskin se později zapsal do postgraduálního hudebního programu na Kalifornské univerzitě v San Diegu (UCSD), ale přestal tam učit umění, fotografii a informatiku. Od roku 1968 do roku 1974 pracoval jako odborný asistent na katedře výtvarných umění. Tam dělal přehlídky o hračkách jako uměleckých dílech. Raskin oznámil rezignaci na asistentskou profesuru letem nad kancléřským domem v horkovzdušném balónu. Získal grant National Science Foundation na zřízení počítačového a humanitního centra, které používalo několik 16bitových počítačů a skleněných terminálů Data General Nova spíše než dálnopisy, které byly v té době běžnější.

Spolu se svým vysokoškolákem Jonathanem (Jon) Collinsem vyvinul Raskin programovací jazyk FLOW pro použití při výuce programování studentů umění a humanitních oborů. Jazyk byl poprvé použit na Letním vzdělávacím institutu humanitních věd, který se konal v roce 1970 na univerzitě v Kansasu v Lawrence v Kansasu. Jazyk má pouze sedm příkazy ( COMMENT, GET IT, PRINT IT, PRINT "text", JUMP TO, IF IT IS " " JUMP TOa STOP) a nemůže manipulovat s čísly. Jazyk byl poprvé implementován ve Fortranu Collinsem za méně než týden. Pozdější verze jazyka používaly „zesílení psaní“, ve kterém je napsáno pouze první písmeno a počítač poskytuje rovnováhu instrukce, která eliminuje chyby při psaní. To byl také základ pro hodiny programování vyučované Raskinem a Collinsem v oddělení výtvarných umění UCSD.

Raskin kurátoroval několik uměleckých přehlídek, včetně jedné představující jeho sbírku neobvyklých hraček a prezentaci hraček jako uměleckých děl. Během tohoto období změnil hláskování svého jména z „Jeff“ na „Jef“ poté, co se setkal s Jonem Collinsem a měl rád nedostatek cizích písmen.

Raskin příležitostně psal pro počítačové publikace, jako například Dr. Dobb's Journal . Založil společnost s názvem Bannister a Crun, která byla pojmenována podle dvou postav hrajících v rozhlasové komedii BBC The Goon Show .

Kariérní historie

Jablko

Zhotovitel spisovatel

Raskin se poprvé setkal se spoluzakladateli Apple Computer Stevem Jobsem a Stevem Wozniakem v jejich garážové dílně po debutu jejich osobního počítače Apple II na prvním West Coast Computer Faire . Jobs najal Raskinovu společnost Bannister a Crun, aby napsala Apple II BASIC Programming Manual. Raskin řekl: „Mluvil jsem padesát dolarů za stránku. Mluvili padesát dolarů za celý manuál.“ Na jednotku Apple II s pořadovým číslem „2“ údajně napsal „gramotný manuál, který se stal standardem pro mladé odvětví“.

Řízení

V lednu 1978 se Raskin připojil k Apple jako manažer publikací, 31. zaměstnanec společnosti. Nějakou dobu pokračoval jako ředitel publikací a kontroly nových produktů a pracoval také na obalech a dalších problémech. Skrýval své vzdělání v oboru počítačových věd, z obavy o kulturní zaujatost vůči akademické sféře v odvětví osobních počítačů řízených zálibami. Vysvětlil: „Kdyby to věděli ... možná by mě nepustili do společnosti, protože v počátcích Apple byla taková antiakademická předpojatost.“

Díky své odpovědnosti za dokumentaci a testování měl Raskin velký vliv na rané inženýrské projekty. Protože Apple II zobrazoval pouze velká písmena na obrazovce se 40 sloupci, jeho oddělení používalo k psaní dokumentace Polymorphic Systems 8813 ( stroj s procesorem Intel-8080 s proprietárním operačním systémem s názvem Exec); to urychlilo vývoj 80-sloupcové grafické karty a vhodného textového editoru pro Apple II. Jeho zkušenosti s testováním Applesoft BASIC ho inspirovaly k návrhu konkurenčního produktu s názvem Notzo BASIC, který nebyl nikdy implementován. Když Wozniak vyvinul první diskové jednotky pro Apple II, vrátil se Raskin ke svým kontaktům na UCSD a povzbudil je, aby do něj přenesli operační systém UCSD P-System (zahrnující verzi programovacího jazyka Pascal ), který Apple později licencoval a dodáván jako Apple Pascal .

Během této doby Raskin neustále psal poznámky o tom, jak by se osobní počítač mohl stát skutečným spotřebitelským zařízením. Zatímco Apple III byl vyvíjen v roce 1978 a '79, Raskin loboval za to, aby Apple vytvořil radikálně odlišný druh počítače, který byl od začátku navržen tak, aby byl snadno použitelný. V Computers by the Millions uvedl, že rozšiřitelné počítače jako Apple II byly příliš složité a vývoj byl obtížný kvůli neznámé povaze stroje, na kterém program běžel. Stroj, který si představoval, se velmi lišil od Macintoshe, který byl nakonec vydán, a měl s PDA mnohem více společného než moderní stolní počítače.

Macintosh

Původní Macintosh 128k , velmi odlišný od Raskinova designu

Raskin zahájil projekt Macintosh v roce 1979, aby implementoval některé z těchto myšlenek. Později najal svého bývalého studenta Billa Atkinsona z UCSD, aby pracoval pro Apple, spolu s Andy Hertzfeldem a Burrellem Smithem z oddělení služeb Apple, které se nacházelo ve stejné budově jako oddělení pro publikace. Tajně obcházel Jobsovo ego a autoritu neustálým zajišťováním povolení a financování přímo na výkonné úrovni, Raskin vytvořil a výhradně dohlížel na projekt Macintosh přibližně první rok. To zahrnovalo výběr jména jeho oblíbeného jablka, napsání dokumentu o misi The Book of Macintosh , zajištění kancelářských prostor a nábor a řízení původního personálu. Autor Steven Levy řekl: „Byl to Raskin, kdo poskytl výkonnou vizi počítače, jehož odkazem by byly nízké náklady, vysoká obslužnost a průkopnická přívětivost.“

Stroj měl podobný výkon jako Apple II a obsahoval malý 9palcový černobílý znakový displej zabudovaný do malého pouzdra s disketou. Byl to pouze text, protože Raskin neměl rád počítačovou myš nebo cokoli jiného, ​​co mu mohlo vzít ruce z klávesnice. Do stroje byla zabudována řada základních aplikací, volitelných stisknutím funkčních kláves. Stroj také obsahoval logiku, která by rozuměla záměrům uživatelů a dynamicky přepínala programy. Pokud například uživatel jednoduše začne psát text, přepne se do režimu editoru a pokud zadá čísla, přepne se do režimu kalkulačky. V mnoha případech by tyto přepínače byly pro uživatele do značné míry neviditelné.

Bylo jasné, že Macintosh je v Apple nejzajímavější - a Steve Jobs to převzal.

Jef Raskin

V roce 1981, poté, co ho tým Apple Lisa „vyhodil“, se pozornost Steva Jobse obrátila k Raskinovu projektu Macintosh, který měl v úmyslu provdat se za návrh Lisy založené na Xerox PARC založeném na GUI na Raskinově výpočetní technice „počítače od“ koncept milionů. Steve Wozniak měl pauzu od společnosti po traumatické letecké nehodě, což Jobsovi umožnilo převzít vedení projektu.

Raskin si zaslouží uznání za to, že byl jedním z prvních, kdo seznámil inženýry Jobse a Lisy s koncepty PARC, ačkoli nakonec zavrhl technologii PARC a postavil se proti používání počítačové myši. Raskin také tvrdí, že pokračoval v přímém vstupu do případného designu Macu, včetně rozhodnutí použít myš s jedním tlačítkem jako součást rozhraní Apple, odklon od 3tlačítkové myši Xerox PARC . Jiní, včetně Larry Teslera , uznávají jeho obhajobu myši s jedním tlačítkem, ale říkají, že to bylo rozhodnutí, ke kterému dospěli současně i jiní v Apple, kteří měli v této záležitosti silnější slovo. Raskin později uvedl, že pokud by přepracoval myš, měla by mít tři jasně označená tlačítka - dvě tlačítka nahoře označená „Select“ a „Activate“ a tlačítko „Grab“ na straně, které by bylo možné použít stisknutím myši. Tento popis se téměř hodí pro Apple Mighty Mouse (v roce 2009 přejmenovaný na „Apple Mouse“), který byl poprvé uveden na trh v roce 2005. Má tři popsaná tlačítka (dvě neviditelná), ale jsou přiřazena k jiným funkcím, než jaké Raskin určil pro své vlastní rozhraní, a může být přizpůsobeny.

V rozhovoru z roku 2005 člen projektu Macintosh Andy Hertzfeld vypráví anekdotu o Raskinově pověsti, že často nepřesně tvrdí, že vynalezl různé technologie. Raskinův životopis z roku 2002 dodává důvěryhodnost tvrzením, že byl „tvůrcem počítače Macintosh ve společnosti Apple Computer, Inc.“ Raskin vytvořil a pouze dohlížel na projekt Macintosh přibližně první rok; Hertzfeld však popisuje Raskinův vztah k drasticky odlišnému hotovému produktu Mac spíše jako „excentrický prastrýc“ než jeho otec. V Jobsově „Ztraceném rozhovoru“ z roku 1996 označuje Macintosh jako produkt týmového úsilí, přičemž uznává Raskinovu ranou roli. Jobs údajně kooptoval některé Raskinovy ​​vůdcovské filozofie, například když napsal na stojan Macintoshe slogan „Je lepší být pirátem, než se připojit k námořnictvu“.

Poté, co opustil společnost, Apple uznal Raskinovu roli tím, že mu daroval miliontý počítač Macintosh s vyrytou mosaznou plaketou na přední straně.

Průkopník informačního zařízení

Raskin opustil Apple v roce 1982 a založil Information Appliance, Inc., aby implementoval koncepty svého původního konceptu Macintosh. Prvním produktem je SwyftCard, karta firmwaru pro Apple II obsahující integrovanou sadu aplikací, také vydaná na disku jako SwyftWare. Information Appliance později vyvinul Swyft jako samostatný přenosný počítač. Raskin licencoval tento design společnosti Canon , která dodala podobný stolní produkt jako Canon Cat . Vydáno v roce 1987, jednotka měla inovativní rozhraní, které přitahovalo velký zájem, ale nestalo se komerčním úspěchem. Raskin tvrdil, že za jeho selhání do určité míry mohl Steve Jobs, který přibližně ve stejnou dobu úspěšně postavil Canon na počítač NeXT . Rovněž bylo navrženo, aby společnost Canon zrušila CAT z důvodu vnitřní rivality v jejích divizích. Po spuštění tajemné celostránkové reklamy ve „Wall Street Journal“, kterou „Canon CAT přichází“, měsíce před tím, než byl k dispozici, se společnosti Canon nepodařilo prosadit, nikdy nevysílalo dokončenou televizní reklamu, když se CAT začala prodávat, povolila pouze CAT bude prodáván prodejci psacích strojů a zabránil Raskinovi prodávat CAT přímo pomocí televizní ukázky toho, jak snadné bylo použití. Krátce poté krach na akciovém trhu v roce 1987 natolik zpanikařil rizikových kapitalistů Information Appliance, že ze společnosti odčerpali miliony dolarů a zbavili ji kapitálu potřebného k výrobě a prodeji Swyftu.

Raskin také napsal knihu Humánní rozhraní (2000), ve které rozvinul své představy o rozhraních člověk-počítač.

Raskin byl dlouholetým členem BAYCHI, skupiny Bay-Area Computer-Human Interface, profesní organizace pro návrháře lidských rozhraní. Předložil články o své vlastní práci, zkontroloval lidská rozhraní různých spotřebních produktů (například automobilů BMW, o jejichž přezkoumání byl požádán) a diskutoval o práci svých kolegů v různých společnostech a na univerzitách.

Na začátku nového tisíciletí se Raskin na základě své 30leté práce a výzkumu zavázal vybudovat nové počítačové rozhraní s názvem Humánní prostředí , THE. 1. ledna 2005 jej přejmenoval na Archy . Jedná se o systém ztělesňující jeho koncepty humánního rozhraní pomocí prvků open source v jeho provedení ZUI nebo Zooming User Interface . Ve stejném období Raskin přijal jmenování mimořádným profesorem informatiky na oddělení počítačové vědy na Chicagské univerzitě a s Leem Irakliotisem začal navrhovat nový učební plán o humánních rozhraních a počítačových podnicích.

Jeho práci rozšiřuje a pokračuje jeho syn Aza Raskin ve společnosti Humanized , která byla zahájena krátce po Raskinově smrti, aby pokračovala v jeho odkazu. Humanizovaný vydal Enso , jazykové rozhraní příkazového řádku, které je založeno na Jefově práci a věnováno jeho paměti. Počátkem roku 2008 se Humanized stala součástí Mozilly .

Zatímco projekt Archy nikdy nedokázal zahrnout funkční ZUI, třetí strana vyvinula komerční aplikaci s názvem Raskin inspirovanou stejnou myšlenkou ZUI Zoomworld.

Kognetika

Raskin rozšířil význam pojmu „cognetics“ ve své knize The Humane Interface tak, aby znamenal „ ergonomii mysli“. Podle Raskinova centra „Cognetics přináší design rozhraní z mystické říše guruismu a transformuje jej do inženýrské disciplíny s přísným teoretickým rámcem“.

Termín cognetics dříve vytvořil a ochrannou známkou Charles Kreitzberg v roce 1982, kdy založil Cognetics Corporation , jednu z prvních společností zabývajících se návrhem uživatelské zkušenosti. Používá se také k popisu vzdělávacích programů, jejichž cílem je rozvíjet dovednosti myšlení ve stupních 3–12 (USA) a pro společnost Cognetics, Inc., společnost zabývající se ekonomickým výzkumem, kterou založil David L. Birch , profesor na MIT .

Raskin odrazoval od používání neformálního výrazu „ intuitivní “ v návrhu uživatelského rozhraní a tvrdil, že snadno použitelná rozhraní jsou často způsobena expozicí předchozím podobným systémům, proto by měl být upřednostňován termín „známý“. Zaměření na „intuitivní“ rozhraní (založené na opětovném využití stávajících dovedností s interakčními systémy) by mohlo vést designéry k tomu, aby se vzdali lepšího konstrukčního řešení pouze proto, že by to vyžadovalo nový přístup.

Vnější zájmy

Nejlépe známý jako počítačový vědec, Raskin měl jiné zájmy. Dirigoval San Francisco Chamber Chamber Society a hrál na různé nástroje, včetně varhan a zobcové flétny . Jeho umělecká díla byla vystavena v newyorském Muzeu moderního umění jako součást jeho stálé sbírky, Los Angeles County Museum of Art a Kalifornské univerzity v San Diegu. Získal patent na konstrukci křídel letadel a navrhl a uvedl na trh rádiem řízené modelové kluzáky .

Říkalo se o něm, že je zkušený lukostřelec , střelec na terč, závodník na kole a příležitostný řidič závodního auta. Byl vášnivým hudebníkem a skladatelem a publikoval sérii sebraných studií zobcových fléten pod pseudonymem Aabel Aabius. V pozdějších letech také psal články na volné noze pro časopisy Macintosh, jako je Mac Home Journal , stejně jako mnoho časopisů pro modelování, Forbes , Wired a počítačových časopisů. Jednou z jeho nejoblíbenějších zábav bylo hraní hudby se svými dětmi. Doprovázel je na klavír, zatímco hráli nebo zpívali při procházení starých falešných knih předávaných jeho otcem. Také by spolu běžně improvizovali.

Raskin vlastnil Jef's Friends, malou společnost, která vyráběla modely leteckých modelů, které se prodávaly prostřednictvím hobby obchodů.

Byl konstruktérem hraček. Navrhl Space Expander, závěsné látkové bludiště, které by člověk mohl projít. Navrhl Bloxes, sadu do sebe zapadajících dřevěných bloků.

Jedním z Raskinových nástrojů byly varhany. V roce 1978 publikoval v BYTE článek o používání počítačů s nástrojem.

Raskin publikoval článek vysoce kritický vůči pseudovědě v ošetřovatelství, jako je terapeutický dotek a rogeriánská věda , kde uvedl: „Na rozdíl od vědy nemá ošetřovatelská teorie žádné vestavěné mechanismy pro odmítání lží, tautologií a bezvýznamností.“

Osobní život

Jef Raskin se oženil s Lindou S. Blumovou v roce 1982. Měli spolu tři děti - Azu , Avivu a Aenea, s čestnými náhradními sourozenci R. Fureighem a Jennou Mandisovou. V roce 1985 Raskin popsal svůj dům jako „prakticky jedno velké hřiště“ s tajnými dveřmi a průchody, hledištěm, které pojme 185 osob, a místností s modelem letadla. Řekl: „Když jsem vyrostl, rozhodl jsem se, že se nevzdám věcí, které jsem rád dělal, a ne.“

V prosinci 2004 mu byla diagnostikována rakovina slinivky břišní a zemřel v Pacifice v Kalifornii 26. února 2005 ve věku 61 let.

Viz také

Reference

externí odkazy