Jeff Minter - Jeff Minter

Jeff Minter
Jeff Minter - GDC 2007.jpg
narozený ( 1962-04-22 )22.dubna 1962 (věk 59)
Reading , Anglie
Ostatní jména Jak
obsazení Programátor , herní designér
Zaměstnavatel Llamasoft (zakladatel)
Známý jako
webová stránka minotaurproject .co .uk

Jeff Minter (narozený 22. dubna 1962) je nezávislý anglický videoherní designér a programátor, který se často jmenuje Yak . Je zakladatelem softwarového domu Llamasoft a během své kariéry, která začala v roce 1981 hrami pro Sinclair ZX80, vytvořil desítky her . Minterovy hry jsou často arkádové střílečky, které obsahují titulární nebo herní odkazy, které dokazují jeho zálibu v přežvýkavcích ( lamy , ovce, velbloudi atd.). Mnoho z jeho programů také obsahuje něco jako psychedelický prvek, jako v některých z prvních programů „lehkého syntetizátoru“ včetně Trip-a-Tron .

Minterova díla zahrnují program vizualizace hudby Neon (2004), který je integrován do konzoly Xbox 360 , a videohry Gridrunner , Attack of the Mutant Camels , Tempest 2000 a Polybius .

Kariéra vývoje hry

Pre-komerční kariéra (raná léta)

Minter projevoval zájem o programování počítačů od útlého věku. Napsal hru Deflex pro Commodore PET v roce 1979. Minterův talent se však smysluplně rozvinul až po dlouhé nemoci během školního roku. Po tříměsíčním stintu, během kterého byl Minter omezen na ležení na zádech a byl upoután na lůžko v období od listopadu 1981 do ledna 1982, ho nuda přivedla k tomu, aby se vážně věnoval trávení času.

Po uzdravení se Minter spojil s Richardem Jonesem, spolužákem a společně začali psát vlastní hry na Commodore PET jejich školy. Brzy se rozešli. Jones pokračoval v komerčních projektech, některé z nich na softwarovém trhu (např. Interceptor Micros ).

Komerční 8bitové hry

V roce 1981 začal Minter samostatně psát a prodávat videohry pro Sinclair ZX80 , první stroj, který vlastnil. Některé byly vyrobeny pro softwarovou společnost dk'tronics. Tyto tituly byly prodávány jako balíček, ale to nebylo k dispozici po dlouhou dobu, protože Minter opustil společnost po sporu o licenční poplatky. Navázal partnerství se svou matkou Hazel Minter. Společně vyvinuli a komerčně vyrobili 20 her pro Sinclair ZX81 , Commodore VIC-20 , Atari 8bitové počítače , ZX Spectrum a Commodore 64 . Poté, co studoval fyziku na University of East Anglia , úspěch v programovacím průmyslu ho přiměl, aby opustil studium a začal se naplno věnovat vývoji videoher.

Následující rok založil softwarový dům Llamasoft. Jeho první hra Llamasoft byl klon Defender pro Commodore VIC-20 s názvem Andes Attack (americká verze: Aggressor ). V Andes Attack postoupily malé lamy a zaútočily na hráče namísto vesmírných lodí od Defenderu . Jako fanoušek ochránce , Minter by předělat to znovu jako Defender 2000 . Prostřednictvím softwarového domu se sídlem v Brightonu, Salamander Software, nechal Minter psát své hry pro Spectrum a další domácí mikropočítače. Byl to pan SA Tenquist, který byl zodpovědný za verzi Gridrunner Sinclair ZX Spectrum 16K . Konverze byla vydána a publikována na Vánoce 1983 společností Quicksilva Ltd., UK. Původní verze Jeffa Mintera Commodore byla napsána za týden a znamenala jeho první komerční úspěch jak ve Velké Británii, tak v USA.

Minter pokračoval ve vývoji řady her pro Commodore 64 , Atari 8bitovou rodinu a Atari ST, které byly prodávány ústně a časopisovými reklamami. Patřily mezi ně Gridrunner , Abductor , Matrix: Gridrunner 2 , Hellgate , Hover Bovver , Attack of the Mutant Camels , Revenge of the Mutant Camels , Return of the Mutant Camels , Laser Zone , Mama Llama , Metagalactic Llamas Battle at the Edge of Time , Sheep ve vesmíru , Voidrunner a Iridis Alpha .

Post 8bitová práce

Minter vyvinul Tempest 3000 a druhý Virtual Light Machine pro herní systém Nuon .

V roce 1989 Minter pomáhal s výrobou konzoly Konix Multisystem .

Minter pracoval pro Atari a VM Labs . Pro Atari vyrobil Tempest 2000 (1994) na Jaguaru . Byl to remake Dave Theurer 's 1981 Tempest . On následoval to s Defender 2000 (1995) na Jaguar, předělat arkádovou hru 1981. Společnost Next Generation , která byla zařazena do seznamu „75 nejdůležitějších lidí v herním průmyslu roku 1995“, jej nazvala „předním vývojářem“ společnosti Jaguar. Minter také vyrobil Virtual Light Machine ( VLM-1 ) pro doplněk Jaguar CD . Pro VM Labs vytvořil VLM-2 a Tempest 3000 .

Minter poté napsal hry pro platformu Pocket PC , z nichž některé mají také převody Windows: Deflex , Hover Bovver 2: Grand Theft Flymo (reinterpretace jeho vlastní hry z roku 1984, Hover Bovver ) a Gridrunner ++ .

Jeff Minter na shromáždění 2004

V roce 2002 začal pracovat na hudební videohře pro GameCube s názvem Unity . S využitím nejnovější verze jeho VLM , VLM-3 nebo Neon , měla Unity spojit dvě hlavní vlákna Minterovy předchozí kariéry: světelnou syntézu a klasické arkádové střílení. Minter se podílel na psaní této hry pro Lionhead Studios v průběhu roku 2003. Projekt byl zrušen v prosinci 2004. Neon byl od té doby přeprogramován a výrazně rozšířen a používá se ve vizualizaci médií Xbox 360 .

V roce 2007 vydal Minter Space Giraffe , akční videohru podobnou Tempestu . Space Giraffe byla vydána pro Xbox 360 prostřednictvím Xbox Live Arcade .

V roce 2008 bylo na Tokyo Game Show oznámeno, že designéři ve společnosti Llamasoft pracují na vizualizačních aspektech verze Xbox 360 Space Invaders Extreme . Hra byla vydána v roce 2008. V prosinci 2008 byla Space Giraffe vydána pro Windows.

V září 2009 vydal Gridrunner Revolution pro Windows jako digitální stahování.

Projekt Minotaur

V roce 2010, frustrovaný zpožděním kolem vydání jeho titulů, Minter se rád vrátil ke stylu vývoje her, kde by hry mohly být produkovány a vydávány rychle. IOS platforma byl vybrán a Llamasoft oznámil, že série her by byl vyráběn pod hlavičkou Minotaur projektu . Myšlenkou série je, že Llamasoft by vyvinul hru ve stylu minulého počítače nebo konzoly, ale bez omezení původního hardwaru.

Dne 5. ledna 2011 vydal Minotaur Rescue pro iPhone 3GS , iPhone 4 , iPod touch (3. generace), iPod touch (4. generace) a iPad .

Dne 2. března 2011 Llamasoft vydali svou druhou hru pro iOS, Minotron: 2112 . Minotron: 2112 je remake hry Atlam ST / Amiga Llamatron (která byla inspirována kooperativní videohrou Robotron: 2084 ). Byla vydána také verze Deflex pro iOS, i když to nebylo konkrétně označeno jako součást projektu Minotaur.

Dne 17. září 2011, Llamasoft povolený GoatUp , jejich první plošinovka.

Dne 27. ledna 2012 Caverns of Minos byl propuštěn následovaný 24. března Gridrunner iOS .

Super Ox Wars , střílečka založená na Ikaruga , byla vydána v červenci 2012; poslední hra v sérii, GoatUp 2, byla vydána v březnu 2013, jedinečná v tom, že je jediným titulem Llamasoftu, který obsahuje editor úrovní .

Minter poté oznámil svůj záměr opustit mobilní vývoj kvůli nedostatku objevitelnosti, nízkému obratu a dominanci klonů free-to-play a videoher ; nakonec prohlásil, že po započítání svého času vytvořil projekt Minotaur čistou ztrátu. Minter na Twitteru uvedl, že „Návrat na iOS by byl jako návrat na scénu přepadení“ a „Doporučil bych každému vývojáři, který si cení integrity a zdravého rozumu, aby se sakra dostal ven“. V důsledku toho nebyly hry Minotaur Project aktualizovány pro 64bitové verze iOS a byly odstraněny z App Store, zatímco stávající kopie se na aktualizovaných zařízeních staly nehratelnými.

Rámec kódu pro hry projektu Minotaur Project umožňuje jejich přestavbu pro verze Mac i PC. Gridrunner byl vydán pro Mac v srpnu 2012.

V březnu 2018 Minter oznámil, že rámec byl přenesen také na PlayStation 4 a naznačil, že bude možné vydávat vylepšené verze her ve svazcích pod názvem Minotaur Arcade .

V prosinci 2018 vydal Llamasoft na Steam Steam Minotaur Arcade Volume 1. To obsahovalo mnohem vylepšené verze GoatUp a Gridrunner s podporou hraní na Oculus Rift, ale také hratelné ve 2D.

Zpět na konzolové hry

V dubnu 2013 bylo oznámeno, že Llamasoft podepsal smlouvu se společností Sony Computer Entertainment o vytvoření tubové střílečky pro PlayStation Vita s názvem TxK . Tato hra by byla Llamasoftovou čtvrtou střílečkou za dvě desetiletí a byla popsána jako duchovní nástupce Tempest 2000 z roku 1994 pro Atari Jaguar. Jak Minter vysvětlil ve svém vývojovém blogu, cílem projektu bylo vytvořit tradičnější, přímočarější a přístupnější střílečku než Space Giraffe , vylepšit nedostatky z Tempest 2000 a Tempest 3000 a vyvolat neo-retro estetiku, aniž by byl sýrový. TxK byl propuštěn 11. února 2014 digitálním stažením prostřednictvím PSN.

Na začátku roku 2015 hrozilo Minterovi právní kroky ze strany Atari a tvrdily, že TxK je příliš podobný Tempest 2000 - hře, kterou sám Minter napsal, ale Atari na ni vlastnil práva. To vyvolalo několik problémů, včetně Atari prohlašovat, že Minter, který nelegálně kopíroval materiál z jeho vlastního zdrojového kódu a porušoval autorská práva k designu na jeho vlastní designové tradice. Společnost Sony nebyla ochotna podporovat Minter a jako takové byly budoucí verze TxK zablokovány, i když verze PS Vita zůstává k dispozici.

První veřejně dostupná hra Minter a Zorzin pro moderní domácí konzoli, Polybius , byla vydána na PlayStation 4 9. května 2017. Tato hra nabízí rozsáhlou podporu pro náhlavní soupravu PlayStation VR , která vychází ze zkušeností společnosti Minter s budováním nevydané verze VR TxK . Krátce po vydání byli Llamasoft kontaktováni Trentem Reznorem z kapely Nine Inch Nails s žádostí o použití vizuálu od Polybius jako základu pro videoklip k písni „ Less Than “; video bylo vydáno 13. července téhož roku.

V srpnu 2017 společnost Atari, SA vydala tiskovou zprávu, v níž oznámila partnerství se společností Llamasoft na vývoji Tempest 4000 na videoherních konzolích PlayStation 4 a Xbox One a osobních počítačích na bázi Windows . To bylo propuštěno v červenci 2018.

Jiné vnější okolnosti

Minter se objevil v interaktivním filmu Black Mirror: Bandersnatch , který vyšel v prosinci 2018. Film je založen na osmdesátých letech 20. století ve Velké Británii; Minter hrál Jerome F. Daviese, autora titulárního románu Bandersnatch , který zavraždil svou manželku.

Osobní život

V online fórech a na stránkách neformálních kreditů se Minter obvykle podepisuje jako „Yak“, což je podle jeho vlastních slov

Pseudonym zvolený už dávno, v dobách, kdy tabulky s vysokým skóre na mincovních automatech obsahovaly pouze tři písmena, a já jsem se usadil na Jaku, protože jak je špinavá chlupatá šelma-hodně jako já ;-).

Od roku 2015 používá Minter název „Yak“ relativně zřídka, obvykle se podepisuje jako „Stinky Ox“ nebo „Jeff Minotaur “.

Žije ve Walesu se svým partnerem Ivanem „Gilesem“ Zorzinem, čtyřmi ovečkami, dvěma kozami, dvěma lamami a psem. Ačkoli Minter je synonymem pro Llamasoft, Zorzin je společně zodpovědný za nedávné tituly.

Minter má rád indické jídlo, zejména kuřecí vindaloo. Ovce jsou jeho oblíbené zvíře; po mnoho let je choval jako domácí mazlíčky.

Hry

Hry druhé a třetí generace

  • Deflex ( VIC-20 , Commodore PET )
  • Stonožka ( ZX81 , 1982)
  • 3D labyrint (VIC-20, 1982)
  • Únosce (VIC-20, 1982)
  • Andes Attack (VIC-20, 1982) aka Defenda
  • Bomb Buenos Aires (VIC-20, 1982; Atari ST , 1988) aka Agresor , Bomber , Blitzkrieg
  • City Bomber ( ZX Spectrum , 1982)
  • Gridrunner (VIC-20, Atari 8-bit , ZX Spectrum, 1982; C64 , 1983)
  • Matrix: Gridrunner 2 (VIC-20, 1982; Atari 8-bit and C64, 1983; C16 , 1986)
  • Rat Man (VIC-20, 1982)
  • Rox III (VIC-20/ZX Spectrum, 1982)
  • Super Deflex (ZX Spectrum, 1982)
  • Turboflex (Atari 8-bit, 1982)
  • Attack of the Mutant Camels (Atari 8-bit and C64, 1983) aka Advance of the Megacamel
  • Headbangers Heaven (ZX Spectrum, 1983)
  • Hover Bovver (C64, 1983; Atari 8-bit, 1984)
  • Laserová zóna (VIC-20/C64, 1983; C16, 1986)
  • Metagalactic Llamas Battle at the Edge of Time (VIC-20, 1983; C64, 1984) aka Meta-Llamas
  • Pomsta velbloudů (C64, 1983)
  • Rox 64 (C64, 1983)
  • Traxx (VIC-20/ZX Spectrum, 1983)
  • Ancipital (C64, 1984)
  • Hellgate (VIC-20/C64, 1984)
  • Psychedelia (VIC-20/ZX Spectrum/C64/ MSX , 1984), lehký syntetizátor.
  • Ovce ve vesmíru (C64, 1984)
  • Batalyx (C64, 1985)
  • Colourspace (Atari 8-bit, 1985), lehký syntetizátor.
  • Mama Llama (C64, 1985)
  • Yak's Progress (C64, 1985) - kompilace osmi dříve vydaných titulů.
  • Iridis Alpha (C64, 1986)
  • Vyrobeno ve Francii II (C64, 1987)
  • Return of the Mutant Camels (C64, 1987; Atari 8-bit, 1988) aka Revenge of the Mutant Camels 2
  • Voidrunner (C64, 1987)

Hry čtvrté generace

  • Trip-a-Tron (Amiga/Atari ST, 1988)
  • Super Gridrunner (Amiga, 1989; Atari ST, 1991)
  • Defender II (Amiga/Atari ST, 1990)
  • Photon Storm (Amiga/Atari ST, 1990)
  • Llamatron: 2112 (Amiga/Atari ST, 1991; PC, 1992)
  • Revenge of the Mutant Camels (Amiga/Atari ST, 1991; PC, 1994) vylepšené opětovné vydání
  • Hardcore (Atari ST, 1992)

Hry páté generace

Hry šesté generace

Hry sedmé generace

Projekt Minotaur

Hry osmé generace

Reference

externí odkazy