Kaladesh -Kaladesh

Kaladesh
Kaladesh ikona
Uvolněno 30. září 2016
Velikost 264 karet
Mechanika Počítadla vozidel, výroby a energie
Návrháři Mark Rosewater (co-lead), Shawn Main (co-lead), Scott Van Essen, Mark Gottlieb, Adam Prosak, Ben Hayes, Drew Nolosco, Jonathon Loucks
Vývojáři Erik Lauer (spoluautor), Ian Duke (spoluautor), Doug Beyer, Ben Hayes, Gavin Verhey, Tim Aten, Melissa DeTora, Matt Tabak, Eli Shiffrin
Vývojový kód Zámek
Rozšiřující kód KLD
Nejprve v bloku Kaladesh
Kaladesh Aether Revolt
Eldritch Moon Aether Revolt
Stíny nad blokem Innistrad Blok Amonkhet
Aether Revolt
Ikona Aether Revolt
Uvolněno 20. ledna 2017
Velikost 184 karet
Návrháři Mark Gottlieb (olovo), Mark Rosewater, Ken Nagle, Gavin Verhey, Adam Prosak, Ari Levitch
Vývojáři Ben Hayes (olovo), Sam Stoddard, Ethan Fleischer, Adam Prosak, Yoni Skolnik, Tim Aten
Vývojový kód Skladem
Rozšiřující kód AER
Druhá sada v bloku Kaladesh
Kaladesh Aether Revolt
Kaladesh Amonkhet
Stíny nad blokem Innistrad Blok Amonkhet

Kaladesh je Magic: The Gathering rozšiřující blok sestávající ze sad Kaladesh a Aether Revolt . Blok debutoval vydáním Kaladesh 30. září 2016. Blok je umístěn v rovině Kaladesh, původního domova sférochodce Chandry Nalaara, a klade důraz na artefakty, jejich tvůrce a magický éter, který je ovládá.

Spiknutí

Blok se zaměřuje na estetiku Steampunk , přičemž pára je nahrazena silným éterem materiálu. Hlídky jdou do domovského světa Chandry Nalaar, titulární roviny Kaladesh, kde najde svou matku (pravděpodobně mrtvou) a téměř zabije Tezzereta. Tezzeret později unese Rashmiho, vítěze slavného Inventorského veletrhu, a zahanbí spiknutí s cílem ovládnout vládnoucí konzulát. S tím, jak konzulát po veletrhu uvěznil vynálezce a zabavil jejich zařízení, napětí mezi obyvatelstvem a vládou dosáhlo bodu varu, jak je znázorněno v Aether Revolt .

Mechanika

25. srpna 2016 uvedl Mark Rosewater na svém blogu, že Kaladeshova non-evergreen mechanika bude zcela nová. Blok obsahuje tři nové mechaniky v obou sadách, které byly představeny na PAX West 2016.

  • Energie : Nový typ vytrvalého počítadla, které mohou hráči získat a utratit za zaplacení určitých nákladů na karty, jako je Aetherworks Marvel . Podle hlavy návrháře Marka růžová voda, tento mechanik byl proveden pokus, než v Mirrodinu a Alara jako Esper mechanik před rafinovaný pro Kaladesh.
  • Vozidla : Nový podtyp artefaktu se schopností „Posádka“. Aby hráč zaplatil za cenu posádky X, může do konce kola klepnout na libovolný počet nevyužitých tvorů s celkovou silou X nebo vyšší, aby se z tohoto vozidla stala bytost s artefakty. Jedním z příkladů je karta Skysovereign, vlajková loď konzulů .
  • Fabricate : Klíčové slovo, které se objeví na kartách tvorů. Když bytost s Fabricate X vstoupí na bojiště, její kontrolor na ni může položit žetony X + 1 / + 1 nebo vytvořit tokeny artefaktů tvorů Servo X 1/1, jak je vidět na Cultivator of Blades .

Související produkty

Kniha o umění

The Art of Magic: The Gathering - Kaladesh (2017) od Jamese Wyatta vyšlo ve VIZ Media v lednu 2017. Jay Annelli pro CoolStuffInc napsal, že Kaladesh „byl prvním novým letadlem, které získalo uměleckou knihu, a prvním, které se vzdalo Průvodce sférochodcem kvůli knihám o umění. Protože se blok Kaladesh zaměřil na Ghirapur, město, kde se konal veletrh vynálezců, kniha se rovněž zaměřuje na centrální město. [...] Kde bych popsal knihy Zendikar a Innistrad jako horizontální, zahrnující širokou šíři informací o jejich příslušných rovinách, má Kaladeshova umělecká kniha mnohem vertikálnější přístup, s velkou hloubkou v singulárním městě Ghirapur “. Lauren Orsini pro Forbes zdůraznila, že 240 stránková kniha obsahuje umělecká díla 95 umělců. Orsini napsal: „Kaladesh artbook nás naplňuje bohatou historií letadla a proč jsou dnešní politické boje přímo spojeny s událostmi před sto lety. Ačkoli se liší ve strategiích, každá frakce v Aether Revolt chce totéž - stálý přísun éteru pro použití lidmi. [...] Četl jsem uměleckou knihu Kaladesh ještě předtím, než jsem si dokonce zahrál s novou sadou karet Magic . Je to poprvé, co jsem to udělal, a myslím, že to zlepšilo moji hru. Pochopením souvislostí mezi prvky světa Kaladesh jsem nakreslil spojení mezi různými kartami, které jsem nikdy předtím neuvažoval. Například umělecká kniha mi ukázala, že v tradici jsou trpaslíci, kteří obývají Kaladesh, známí svou dovedností létání vozidla. Takže jsem vytvořil palubu těžkou na obou s tvory jako Depala, Pilot Exemplar a vozidla jako Aethersphere Harvester “.

Cameron Kunzelman pro Paste zdůraznil, že „z praktického hlediska je práce, kterou tým Magic Creative dělá, docela velkolepá. Začínají souborem předsudků o světě, jako je Kaladeshův přírodní zdroj éteru, a poté vycházejí z tam, abychom pochopili, jaké druhy historických podmínek by v těchto mezích mohly existovat. [...] Na vynálezcích Kaladeshe žijících ve Vennově diagramovém prostoru, kde po nás chtějí libertariáni v Silicon Valley a hardcore marxisté, je něco úžasného: lidé interakce se světem podle jejich vlastních podmínek a hledání jejich vlastního naplnění, zatímco implicitně pomáháme ostatním. Je tam trochu solarpunkového optimismu, který mi připadá osvěžující po odchodu ze dvou magických příběhů, kde celý svět ztroskotaly na Lovecraftových hrůzách. “

Kaladesh Remastered

Kaladesh Remastered je dotisk bloku Kaladesh exkluzivně pro MTG Arena ; byla vydána v listopadu 2020. Eric Hillery pro Bleeding Cool napsal, že „s vybranými dotisky od Kaladesh a Aether Revolt - s každou kartou, která je pro Arenu nová - tato sada přináší zpět tři sférochodce, kteří byli od války War of the Spark , další tři aktivní členové Gatewatch a samozřejmě spousta nových mechanik a interakcí. [...] Závěr: pokud jste ještě nehráli přes Kaladesh, nebo jste připraveni na čerstvé re-imaginace v aréně, užívejte si! Zejména pro hráče, kteří hledají formáty mimo Standard, stojí Kaladesh Remastered za několik drahokamů a zástupných znaků. “ Jamie Lovett pro ComicBook.com , hlásil, že podobný Amonkhet předělaný set, " Kaladesh Remastered je navržena s omezenou vůlí v úvahu [...] Stejně jako. Amonkhet blok soupravy, Kaladesh a Aether Revolt debutoval v Magic: the Gathering Arena během uzavřené fáze testování beta verze hry, ale byly odstraněny před spuštěním hry do otevřené beta verze. Tým Magic: The Gathering Arena již dlouho uvedl, že doufá, že tyto ztracené beta sady do hry nakonec vrátí, a letos se jim daří na tuto myšlenku “.

Recepce

Kaladesh Booster vyhrál cenu původů pro „fanouškovskou základnu Collectible hra roku 2016“.

Kyle Chapman, který recenzoval sadu Kaladesh pro Ars Technica , napsal: „I bez pohledu na některou z karet z této nové sady je díky obalovému a propagačnímu materiálu velmi jasný tónový posun; barva, oslava a tvorba na vás okamžitě vyskočí. [...] Návrháři smíchali klasické steampunkové prvky (vyčnívající, brutální mašinérie) s fantasy tropy (elfové, gremlini a první magičtí trpaslíci za necelou dekádu). [...] Ve srovnání s loňskými divnými kartami Eldrazi , mechanika se může zdát přímočará, ale v hře na palubě i ve hře je dostatek hádanek, které udrží zkušené hráče v záběru, a zároveň budou méně zastrašující pro novější hráče. To je dále posouváno díky synergiím v bloku, které zůstávají nepojmenované (hlavně kolem artefaktů), přidání další vrstvy, kterou je třeba zvážit ". Chapman také zdůraznil, že sada musí vyvažovat vývoj příběhu jak pro rovinu Kaladesh, tak pro členy Gatewatch; s ohledem na náhodnou povahu doplňkových balíčků a omezený text příchuti na kartách, „jedním z problémů, které magii vždy trápily, je obtížnost komunikace celého příběhu sady. Abychom tomu pomohli, nová značka„ Story Spotlight “ se objevuje na pěti kartách v Kaladesh, které zobrazují některé z hlavních událostí, každá s odkazem na web s povídkami, které Wizards of the Coast publikovali před vydáním sady “.

Cameron Kunzelman, přezkoumávající blok Kaladesh pro Paste , uvedl, že se jedná o „artefaktový blok“ se zaměřením na karty artefaktů a témata strojů. Výsledkem bylo, že Kunzelman zdůraznil, že „stavitelé balíčků se během sady Kaladesh nahrnuli“ na konkrétní karty artefaktů “, aby pro své balíčky generovali velmi rychlé, velmi efektivní a velmi stříkající podmínky pro výhru” s různými strategiemi, které vrhají na: „Získejte své artefakt na bitevním poli a rychle proveďte svůj plán. Tyto strategie byly dominantní v příležitostné a konkurenční hře a mnoho z nich zvítězilo tak rychle, že lehké nesprávné hraní ze strany soupeře by znamenalo, že neměli šanci se vzpamatovat. Nebylo to , jak se říká, „zábava“. Aether Revolt , nově vydaná druhá polovina bloku Kaladesh , je odpovědí na Kaladesh v mnoha ohledech. [...] Kvůli různým problémům je však každý z těchto způsobů hraní hry negativně ovlivněn Aether Revolt . Hraní postavené magie vás nechá hrát v některých hrách proti mocným artefaktům, hypersynergickým obřím tvorům nebo v jiných doslovném nekonečném kombo. Hraní jakékoli omezené hry, která zahrnuje hru Sealed a Draft, znamená, že jste vždy na milost hráče, který otevře mocnější artefakt než vy “. Kunzelman by tento blok nedoporučoval novým nebo vracejícím se hráčům vzhledem k výkyvné povaze hry a „nedostatku jasných synergií“.

Kyle Chapman, hodnotící sadu Aether Revolt pro Ars Technica , uvedl, že i když jsou v této sadě výkyvné karty, jejich použití je také „velmi riskantní“. Chapman napsal, že „ AER využívá silné stránky Kaladeshe a posouvá je ještě dále, s hlubokou strategií dostupnou jak při konstrukci paluby, tak při rozhodování ve hře, a obzvláště slibné omezené prostředí. Složitost je v bodě zlomu, ale je tak dobře spravovaná stále to funguje - mechanika je snadno vysvětlitelná a uchopitelná, základy již byly v Kaladeshu naučeny , a jsou zde seed karty pro výuku novějších hráčů, jak společně používat karty pro silná komba. [...] Kaladesh byl jedním z nejzábavnější redakční formáty za poslední roky, a očekáváme, že AER Limited bude podobná, přičemž se nový směr změní v přístupu ke kartám Kaladesh “. Chapman také zdůraznil, že Story Spotlights pro tuto sadu pokračovaly a „po magii 2016, která byla obecně temnější a ostřejší, je dobré vidět, že tento svět nezůstal ponurý . AER se dokáže soustředit na konflikty, zatímco stále naráží na jasná témata Kaladesh : barva, ornatost a nejvíc jedinečnost, vášeň pro invenci a tvorbu. [...] Rozkol mezi hráčskou základnou Magic je něco, co je třeba přijmout - dlouhotrvající chmýří pro ty, kteří mají zájem, tematické posílení nálady pro méně zainteresované - ale v průběhu bloku Kaladesh to trochu zaostává za správnou rovnováhou “.

Reference