Kazuyuki Hoshino - Kazuyuki Hoshino
Kazuyuki Hoshino (星野一幸, Hoshino Kazuyuki ) je videohra umělec, který pracuje pro Sonic Team . Jeho první role zahrnovala práci se Segou na CD Sonic the Hedgehog jako postava / sprite , speciální scéna a vizuální designér. Je pozoruhodný tvorbou Metal Sonic a Amy Rose . Byl uměleckým ředitelem Sega Studio USA a vedoucím návrhářem postav, dokud se část studia nevrátila zpět do japonské mateřské společnosti. V americké pobočce pracoval po boku Takashiho Iizuky , protože oba určovali nejlepší směr a styl svých her.
Historie výroby
- Panika! ( Mega CD ; 1993) - Grafický design
- Sonic CD (japonské vydání) (1993) - Character Designer, Special Stage Designer, Visual Design, Illustrations, Sprite Design (Secret Special Stage Staff)
- Knuckles Chaotix (1995) - Original Character Concept (jako Kazuyoshi Yoshino ), Character Designer (jako Kazuyoshi Yoshino ), Enemy Designer (jako Kazuyoshi Yoshino )
- NiGHTS into Dreams ( Saturn ; 1996) - návrhářka postav
- Sonic 3D: Flickies 'Island (Saturn Version) (1996) - Artist (SOJ) (Special Stage Development)
- Sonic R (verze Saturn) (1997) - další kresba (Sega Enterprises Ltd.)
- Sonic Jam (1997) - umělec
- Burning Rangers (1998) - Internetová podpora
- Sonic R (verze pro PC) (1998) - Další kresba (Sega Enterprises Ltd.) (Sega)
- Sonic Adventure (1998) - umělecký ředitel, hlavní polní umělec, návrhář nepřátelských postav
- Sonic Adventure 2 (2001) - umělecký ředitel, návrhář hráčských postav, návrhář nepřátelských postav, filmový režisér CG
- Sonic Adventure DX: Director's Cut (2003) - Character Designer (Sonic Adventure DX Staff)
- Sonic Heroes (2003) - umělecký ředitel, Enemy Designer, Story Board Designer
- Sbírka Sonic Gems (2005) - Zvláštní poděkování
- Shadow the Hedgehog (2005) - umělecký ředitel, návrhář postav, nepřátelský umělec, umělec zbraní, vedoucí filmu CG
- Sonic Rivals (2006) - Art Supervisor, Character Artwork
- Sonic Rivals 2 (2007) - Art Supervisor, Character Artwork
- Sonic Unleashed (2008) - Zvláštní poděkování
- Sonic a černý rytíř (2009) - Zvláštní poděkování
- Mario & Sonic na zimních olympijských hrách (verze Wii) (2009) - umělecký ředitel, umělec grafického uživatelského rozhraní
- Sonic & Sega All-Stars Racing (2010) - CS2 R&D (Sega Japonsko)
- Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games (Wii version) (2011) - Senior Art Director (Art Design Section)
- Sonic Generations (2011) - Zvláštní poděkování
- Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games (3DS version) (2012) - Senior Art Director (Art Design)
- Sonic & All-Stars Racing Transformed (2012) - CS2 R&D (Sega Corporation)
- Sonic Lost World (2013) - Podpora projektů (Sega Corporation)
- Mario & Sonic na zimních olympijských hrách v Soči 2014 (2013) - hlavní umělecký ředitel (vývojový tým Sega)
- Puyo Puyo Tetris (2014) - Podpora projektu
- Super Smash Bros. pro Nintendo 3DS (2014) - Supervisor (původní hry)
- Sonic Boom (TV seriál) (2014) - Sonic Character & Universe Supervision
- Sonic Boom: Rise of Lyric (2014) - Character Supervisor (Sonic Team) (Sega of Japan) (Sega)
- Sonic Boom: Shattered Crystal (2014) - Character Supervisor (Sega of Japan CS2) (Sega of Japan)
- Super Smash Bros. pro Wii U (2014) - Supervisor (původní hry)
- Sonic Runners (2015) - Podpora projektu
- Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games (2016) - Senior Art Director (Sega Games Development Team)
- Sonic Boom: Fire & Ice (2016) - Podpora projektu
- Puyo Puyo Tetris (verze Switch) (2017) - projektový manažer
- Sonic Mania (2017) - ředitel Creative Services (Sega), Animation Supervisor (Animation Intro), Director of Creative Services (Creative Services)
- Sonic Forces (2017) - ředitel společnosti Creative (SEGA of America, Inc.)
- Chao In Space (2019) - výkonný producent
Reference