Zabijácká aplikace - Killer application
V marketingové terminologii je zabijáckou aplikací (běžně zkrácenou na zabijáckou aplikaci ) jakýkoli počítačový program nebo software, který je tak nezbytný nebo žádoucí, že dokazuje základní hodnotu některých větších technologií, jako je počítačový hardware , herní konzole , software , programovací jazyk , softwarová platforma nebo operační systém . Jinými slovy, spotřebitelé by si koupili (obvykle drahý) hardware jen pro spuštění této aplikace. Zabijácká aplikace může podstatně zvýšit prodej platformy, na které běží.
Příklady
Jednou známkou dobrého počítače je vzhled softwaru speciálně napsaného pro tento stroj, který dělá něco, co lze alespoň na chvíli provést pouze na tomto počítači.
- Steven Levy , 1985
Jedním z prvních uznávaných příkladů aplikace zabijáků je obecně souhlas s tabulkou VisiCalc pro řadu Apple II . Protože to nebylo k dispozici na jiných počítačích po dobu 12 měsíců, lidé nejprve utratili 100 $ za software, poté 2 000 až 10 000 $ za počítač Apple, který potřebovali ke spuštění. BYTE napsal v roce 1980, „VisiCalc je první dostupný v mikropočítači, který byl zodpovědný za prodej celých systémů programu“, zatímco Creative Computing ' s VisiCalc přezkum byl podtitul ‚dostatečným důvodem pro vlastní počítač‘. Jiní se také rozhodli vyvinout software, jako je EasyWriter , nejprve pro Apple II kvůli jeho rostoucím prodejům.
Lotus 1-2-3 podobně těžil z prodeje IBM PC . Berouce na vědomí, že počítačové odběratelé nechtěli kompatibilitu s počítačem , stejně jako kompatibilitu s určitým počítačovým softwarem InfoWorld navrhl, „pojďme říct, jak to je. Nebudeme říkat‚kompatibilní s PC‘nebo dokonce‚MS-DOS kompatibilní.‘ Místo toho řekněme „1-2-3 kompatibilní“. “Další zabijáckou aplikací je WordStar , nejpopulárnější textový procesor po většinu 80. let.
Operační systém UNIX sloužil jako aplikace zabiják pro prosinec PDP-11 minipočítač a VAX-11 minipočítač během zhruba 1975-1985. Mnoho procesorů PDP-11 a VAX-11 nikdy nespouštělo operační systémy DEC (RSTS nebo VAX/VMS), ale místo toho používaly UNIX, který byl poprvé licencován v roce 1975. Chcete-li získat UNIX s virtuální pamětí ( BSD 3.0 ), musel koupit počítač VAX-11. Mnoho univerzit chtělo univerzální systém sdílení času, který by vyhovoval potřebám studentů a výzkumných pracovníků (rané verze systému UNIX obsahovaly bezplatné překladače pro C, Fortran a Pascal; v té době bylo nabízení dokonce jednoho bezplatného překladače bezprecedentní). Od svého vzniku mohl UNIX řídit vysoce kvalitní sázecí zařízení a novější tiskárny PostScript pomocí sazby nroff / troff , a to bylo na svou dobu také bezprecedentní. UNIX byl první operační systém nabízený ve formě zdrojové licence (univerzitní licence stála pouze 10 000 $, méně než PDP-11), což mu umožnilo běžet na neomezeném počtu počítačů a umožňovalo strojům připojit se k jakémukoli typu hardwaru protože systém UNIX I/O byl rozšiřitelný.
Používání
První zaznamenané použití termínu v tisku bylo 1988, v PC Week 24. května. 39/1. „Každý má jen jednu vražednou aplikaci. Sekretářka má textový procesor. Manažer má tabulku.“
Definice „aplikace zabijáka“ přišla během výslechu Billa Gatese v antimonopolním případě USA v. Microsoft Corp. Bill Gates napsal e -mail, ve kterém popsal Internet Explorer jako zabijáckou aplikaci. Při výslechu řekl, že tento termín znamená „populární aplikaci“ a neznamenal aplikaci, která by podpořila prodej většího produktu nebo produktu, který by nahradil jeho konkurenci, jak jej definoval Microsoft Computer Dictionary.
Steve Jobs představil iPhone v roce 2007 a řekl, že „aplikace zabijáka telefonuje“. David Pierce pro Wired po přezkoumání prvního desetiletí iPhonu napsal, že ačkoli Jobs skutečně upřednostňoval dobré zkušenosti s telefonováním při vývoji telefonu, brzy se ukázaly být důležitější další funkce telefonu, jako je jeho datová konektivita a možnost instalovat třetí -party software (který byl přidán později).
Videohry
Tento termín byl také použit pro počítačové hry a videohry, které přesvědčují spotřebitele, aby si koupili konkrétní herní konzoli nebo jiný hardwarový produkt pro videohry přes konkurenční, protože jsou exkluzivní pro tuto platformu. Taková hra je ve videohře také známá jako „prodejce systému“. Mezi příklady aplikací zabijáků videoher patří:
- Space Invaders , původně vydaný pro arkády v roce 1978, se stal zabijáckou aplikací, když bylv roce 1980přenesen nakonzoli Atari VCS , což čtyřnásobně prodalo tříletou konzoli.
- Star Raiders , vydaný v roce 1979, mohl být prodejcem systémů pro počítače Atari 400/800 . Další byla východní fronta (1941) , vydaná v roce 1981.
- V roce 1996 Computer Gaming World napsal, že Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord (1981) „poslal fanoušky AD&D, aby si koupili Apple II “.
- Famicom domovský přístav Xevious je považován za první killer app na konzole, která způsobila prodejní systém pro skok o téměř 2 miliony kusů.
- Web videohry GameTrailers považuje hry Super Mario Bros. za zabijáckou aplikaci pro téměř všechny domácí konzole Nintendo , Tetris za zabijáckou aplikaci pro Game Boy , Grand Theft Auto III pro PlayStation 2 , Super Smash Bros. Melee pro Nintendo GameCube a Wii Sports pro Wii .
- Computer Gaming World uvedl, že The Legend of Zelda na Nintendo Entertainment System , Phantasy Star II na Sega Genesis a Far East of Eden pro NEC TurboGrafx-16 byly zabijácké aplikace pro jejich konzole.
- Super Mario , Final Fantasy , Dragon Quest hry byly killer aplikace pro Nintendo Famicom a Super Famicom konzolí v Japonsku.
-
John Madden Football ' s popularita v roce 1990 pomohl podíl na zisku na trhu Genesis proti Super NES v Severní Americe.
- Sonic the Hedgehog , vydaný v roce 1991, byl oslavován jako zabijácká aplikace, protože oživil prodeje (do té doby) tříletého Genesis.
- Mortal Kombat pomohl posunout prodeje Genesis kvůli tomu, že byl na rozdíl od verze Nintendo necenzurovaný.
- Streets of Rage byl systémový prodejce pro Mega Drive/Genesis ve Velké Británii.
- Street Fighter II , původně vydaný pro arkády v roce 1991, se stal prodejcem systému pro Super NES, když byl v roce 1992 přenesen na platformu.
- Myst a The 7th Guest , oba vydané v roce 1993, vedly k přijetí jednotek CD-ROM pro osobní počítače .
-
Virtua Fighter a Sakura Wars byly považovány za klíčové pro úspěch Sega Saturn v Japonsku.
- Euro 96 bylo hlavním prodejcem systému pro Sega Saturn ve Velké Británii.
- Sega Rally Championship byl dalším významným prodejcem systémů pro Sega Saturn ve Velké Británii a stal se v té době nejrychleji prodávanou hrou na CD.
- Die Hard Arcade a Fighters Megamix zvýšily prodeje Sega Saturn ve Spojených státech.
- V rané životnosti původní Sony Playstation byly za její zabijácké aplikace považovány hry jako Ridge Racer , Battle Arena Toshinden , Wipeout , Resident Evil , Tomb Raider a NFL GameDay .
- Final Fantasy VII byla zabijácká aplikace pro původní Sony PlayStation v roce 1997.Časopis Computing Japan uvedl, že je z velké části zodpovědný za globální instalovanou základnu PlayStation, která sezvyšuje z 10 milionů prodaných kusů v listopadu 1996 na 16 milionů prodaných kusů v květnu 1997, 60 % zvýšit.
- Tyto Tekken a Grand Theft Auto hry byly killer aplikace pro Sony PlayStation a PlayStation 2 konzolí.
- Super Mario 64 , stejně jako GoldenEye 007 , byly považovány za zabijácké aplikace pro Nintendo 64 .
-
Virtua Fighter 3 byla zabijácká aplikace pro Sega Dreamcast v Japonsku.
- Sonic Adventure byl oslavován jakohlavní název Sega Dreamcast .
- NFL 2k lze považovat za zabijáckou aplikaci pro Sega Dreamcast v Severní Americe.
- Gran Turismo 3 je považován za zabijáckou aplikaci pro Sony PlayStation 2 .
-
Halo: Combat Evolved a Halo 2 jsou považovány za zabijácké aplikace pro původní Xbox a z následných sérií se staly zabijácké aplikace pro Xbox 360 a Xbox One .
- Mnoho kritiků videoher a technologií uvádí Xbox Live jako obecnější „zabijáckou aplikaci“ pro původní konzoli Xbox.
- Blue Dragon sloužil jako zabijácká aplikace pro Xbox 360 v Japonsku.
- Metal Gear Solid 4 způsobil posílení prodeje PlayStation 3.
- Super Mario Galaxy a jeho pokračování byly uznávány jako zabijácké aplikace pro Wii .
- Bloodborne byla známá jako první zabijácká aplikace pro konzoli PlayStation 4 .
- The Legend of Zelda: Breath of the Wild byla zabijácká aplikace prokonzoli Nintendo Switch .
- Half-Life: Alyx byla považována za zabijáckou aplikaci pro náhlavní soupravy pro virtuální realitu , protože ji mnozí považovali za první skutečnou hru AAA pro virtuální realitu . Prodej náhlavních souprav VR - jako je Valve Index - se po jeho oznámení dramaticky zvýšil, což naznačuje, že uživatelé si koupili produkt speciálně pro hru.
Další aplikace
- AmigaOS : Deluxe Paint , Video Toaster
- Mac OS : Microsoft PowerPoint (před rokem 1990)
- RISC OS : Sibelius
- World Wide Web : webové prohlížeče Mosaic a Netscape Navigator ; program pro sdílení hudby Napster