Králova indická obrana - King's Indian Defence

Králova indická obrana
A b C d E F G h
8
Chessboard480.svg
a8 černá věž
b8 černý rytíř
c8 černý biskup
d8 černá královna
e8 černý král
f8 černý biskup
h8 černá věž
a7 černý pěšec
b7 černý pěšec
c7 černý pěšec
d7 černý pěšec
e7 černý pěšec
f7 černý pěšec
h7 černý pěšec
f6 černý rytíř
černý pěšec g6
C4 bílý pěšec
d4 bílý pěšec
a2 bílý pěšec
b2 bílý pěšec
e2 bílý pěšec
f2 bílý pěšec
g2 bílý pěšec
h2 bílý pěšec
a1 bílá věž
b1 bílý rytíř
C1 bílý biskup
d1 bílá královna
e1 bílý král
f1 bílý střelec
g1 bílý rytíř
h1 bílá věž
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
A b C d E F G h
Pohyby 1.d4 Jf6 2.c4 g6
ECO E60 – E99
Rodič Indická obrana
Synonyma King's Indian
KID

The královská indická obrana je běžný šachový otevření . Vzniká po tazích:

1. d4 Jf6
2. c4 g6

Černý má v úmyslu navázat na 3 ... Bg7 a 4 ... d6 ( Grünfeldská obrana vzniká, když černý hraje místo toho 3 ... d5 a je považován za samostatný otvor). Whiteovy hlavní třetí možnosti tahů jsou 3.Nc3, 3.Nf3 nebo 3.g3, přičemž proti těmto tahům lze hrát jak King's Indian, tak Grünfeld. Encyklopedie šachových zahájení klasifikuje královská indická obrana pod kódy E60 až E99.

The King's Indian je hypermoderní otvor, kde Black záměrně umožňuje Whiteovi kontrolu nad centrem s jejich pěšci, s cílem jej následně napadnout. V nejkritičtějších liniích King's Indian postaví White impozantní střed pěšce s Nc3 následovaným e4. Black vsadí svůj vlastní nárok na střed s Benoniho stylem ... c5 nebo ... e5. Pokud bílý vyřeší napětí centrálního pěšce pomocí d5, následuje černý s buď ... b5 a královnou, nebo ... f5 a případným útokem krále. Mezitím se White pokouší expandovat na opačném křídle. Výsledné nevyvážené pozice nabízejí oběma stranám možnost hrát o výhru.

Dějiny

Nejdříve známé použití výrazu „ Indická obrana “ bylo v roce 1884. Moderní názvy „Královská indická obrana“, „ Králův indický útok “ atd. Se objevily v polovině dvacátého století a připisují se Hansovi Kmochovi . Do poloviny třicátých let byla královská indická obrana obecně považována za velmi podezřelou, ale analýza a hra zejména tří silných sovětských hráčů - Alexandra Konstantinopolského , Isaaca Boleslavského a Davida Bronsteina - přispěla k tomu, aby byla obrana mnohem respektovanější a populárnější . Je to dynamický otvor, mimořádně složitá, a oblíbený bývalý mistrů světa Garry Kasparov , Bobby Fischer a Michail Tal , s předními velmistry Viktor Korchnoi , Miguel Najdorf , Jefim Geller , John Nunn , Svetozar Gligorić , Wolfgang Uhlmann , a Ilya Smirin rovněž významně přispěl k teorii a praxi tohoto otevření.

Na začátku roku 2000 popularita otevření utrpěla poté, co proti němu Vladimir Kramnik zaznamenal vynikající výsledky, a to natolik, že se i Kasparov vzdal otevření po neúnavných ztrátách na Kramniku. Samotný Kramnik však v roce 2012 vyhrál skvělou hru na černé straně KID a úvod hrají současní špičkoví hráči Hikaru Nakamura , Teimour Radjabov a Ding Liren .

Variace

Hlavní variace King's Indian jsou:

3. NC3 Bg7 4.e4 d6

Klasická variace: 5.Nf3 0-0 6.Be2 e5

A b C d E F G h
8
Chessboard480.svg
a8 černá věž
b8 černý rytíř
c8 černý biskup
d8 černá královna
černá věž f8
černý král G8
a7 černý pěšec
b7 černý pěšec
c7 černý pěšec
f7 černý pěšec
černý střelec g7
h7 černý pěšec
d6 černý pěšec
f6 černý rytíř
černý pěšec g6
e5 černý pěšec
C4 bílý pěšec
d4 bílý pěšec
e4 bílý pěšec
c3 bílý rytíř
f3 bílý rytíř
a2 bílý pěšec
b2 bílý pěšec
e2 bílý biskup
f2 bílý pěšec
g2 bílý pěšec
h2 bílý pěšec
a1 bílá věž
C1 bílý biskup
d1 bílá královna
e1 bílý král
h1 bílá věž
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
A b C d E F G h
Klasická variace po 6 ... e5

Klasická Variace je 3.Nc3 Sg7 4.e4 d6 5.Nf3 0-0 6.Be2 e5.

  • Hlavní linka nebo Mar del Plata Variation pokračuje 7.0-0 NC6 8.d5 Ne7. Nyní má White širokou škálu tahů, mimo jiné včetně 9.b4, 9.Ne1 a 9.Nd2. Bílý se zpravidla pokusí zaútočit na queenside připravením zástavy pěšce c4 – c5, zatímco černý zaútočí na kingside přenesením svého rytíře z f6 na d7 (obvykle lépe umístěný než na e8, protože pomáhá zpomalit Whiteovu queenside hru s c4 – c5) a zahájení královské pěščí bouře s f7 – f5 – f4 a g6 – g5. 9.b4, Bayonet Attack, představený Korchnoiem v 70. letech, dával špičkovým hráčům možnost hrát tuto linii, ale nedávno ji oživil Radjabov.
  • 7.0-0 Nbd7 je stará hlavní linka a je hratelná , i když dnes méně obvyklá než 7 ... Nc6.
  • 7.0-0 exd4 8. Nxd4 je také možný, ačkoli Whiteův extra prostor má obvykle větší hodnotu než Blackova kontra proti Whiteovu středu. V polovině 90. let, kdy byl populární ruským velmistrem Igorem Glekem , byly pro White nalezeny nové nápady, ale některé z nejlepších linií pro White byly později vyvráceny. Bílá má ve většině řádků stále výhodu.
  • 7.0-0 Na6 zaznamenal v poslední době určitou popularitu. Účelem tohoto nepříjemně vypadajícího tahu je přenést rytíře na c5 po případném Whiteově d5, zatímco hlídat c7, pokud by Black měl hrát ... Qe8. Hraní běžně pokračuje 8.Be3 Ng4 9.Bg5 Qe8 ! ale White se také pokusil:
    • 8.dxe5 dxe5 9.Qxd8 Rxd8 se sudými šancemi;
    • 8.d5 Nc5 9.Qc2 a5 se může transponovat do petrosiánské variace (viz níže);
    • 8. Bg5 h6 9.Bh4 Qe8 10.Bxf6 Bxf6 11.c5 !, což pro Black není úplně spolehlivé.
  • 7.d5 je Petrosianova variace , tak pojmenovaná pro mistra světa z let 1963–69 Tigrana Petrosiana , který se této linie často věnoval v 60. letech. V 90. letech tuto variantu ve velké míře hrál Vladimír Kramnik . Plány pro obě strany jsou zhruba stejné jako v hlavní variantě. Po 7 ... a5 White hraje 8. Bg5, aby připnul rytíře, což Blackovi ztěžuje dosažení zlomu ... f7 – f5. V počátcích systému by Black poháněl biskupa zpět s ... h6 a ... g5, ačkoli hráči následně přešli na nápady zahrnující ... Na6, ... Qe8 a ... Bd7, což z Whiteova c4 udělalo –C5 je obtížnější rozbít, teprve poté se hraje o královskou aktivitu. Joe Gallagher doporučil flexibilní 7 ... Na6, který má podobné nápady jako 7 ... a5.
  • 7. Be3 je často známý jako Gligorický systém , po kandidátovi na mistrovství světa Svetozarovi Gligorićovi , který velkou měrou přispěl k Kingově indické teorii a praxi s oběma barvami. V poslední době tuto linku hráli další silní hráči, jako Korchnoi, Anatoly Karpov a Kasparov. Hlavní myšlenkou tohoto kroku je vyhnout se teoretickým liniím, které vzniknou po 7,0-0 Nc6. Tento pohyb umožňuje Whiteovi prozatím udržovat napětí ve středu. Pokud Black hraje mechanicky se 7 ... Nc6, 8.d5 Ne7 9.Nd2! je příznivé nastavení, takže Black nejčastěji reaguje křížením plánů svých soupeřů se 7 ... Ng4 8.Bg5 f6 9.Bh4 Nc6, ale jsou vidět i další tahy, například:
    • 7 ... Na6 8.0-0 transponuje do moderní.
    • 7 ... h6 ? je oblíbený John Nunn . Hlavní linka jezdí 8,0-0 Ng4 9.Bc1 Nc6 10.d5 Ne7 11.Ne1 f5 12.Bxg4 fxg4. V této subvariaci je černá hra krále Blacka jiného typu než normální linie KID, protože jí chybí standardní pěšáky, takže nyní budou hrát g6 – g5 a Ng6 – f4, často investují materiál do kusového útoku do f-souboru proti bílému králi, zatímco White hraje o obvyklý průlom královny s c4 – c5.
    • 7 ... exd4 okamžitě vzdá střed, aby mohl hrát rychlé c7 – c6 a d6 – d5. Například 8.Nxd4 Re8 9.f3 c6 10.Qd2 (10.Bf2 !?) 10 ... d5 11.exd5 cxd5 12.0-0 Nc6 13.c5 a 13 ... Rxe3 !? (který byl poprvé viděn ve hře 11 mistrovství světa v šachu 1990 mezi Kasparovem a Karpovem).
  • Ve variantě Exchange Variation (7.dxe5 dxe5 8.Qxd8 Rxd8) si White vyměňuje královny a je spokojený s malou bezpečnou výhodou v relativně klidných pozicích, které budou následovat v této queenless middlegame. Linku často hrají hráči bílé v naději na brzkou remízu, ale v této pozici zbývá ještě hodně hry. Bílý se snaží využít d6 tahy jako b4, c5, Nf3 – d2 – c4 – d6 atd., Zatímco černý bude hrát o kontrolu díry na d4. V praxi je snazší využít d4 a šance jsou vyvážené. Pokud je Black schopen hrát ... Nd4, budou mít často přinejmenším stejné postavení, i když to obětování pěšce zlikviduje Whiteova temného čtverce.
Postranní čáry

Menší, ale stále významná postranní čára se objevuje u White na tahu 6, s 6.Bg5, Zinnowitzovou variantou, místo 6.Be2 e5. Linku několikrát hrál německý velmistr Burkhard Malich v 60. a 70. letech. V současné době je to nemoderní na úrovni mistra; Černý dostane dobrou hru s 6 ... h6 nebo 6 ... Nbd7. Tato řada se liší od mnohem populárnější varianty Averbakh, popsané níže, protože v Zinnowitzu hrála White místo 5.Be2 5.Nf3 jako v Averbachu a poté následovala 6.Bg5.

Další, významnější a docela populární vedlejší hra se objevuje u Blacka na tah 6, s 6 ... Bg4, místo hlavní řady 6 ... e5. Jedním z nápadů pro Blacka je zde ulehčit jejich poněkud stísněnou pozici výměnou svého biskupa se světelným čtvercem, který je často odsouzen k pasivní roli v indickém králi. Whiteova nejoblíbenější odpověď je 7.Be3, podobně jako Gligoric System (viz výše); Zdá se, že bílá si zachovává malou výhodu v každé variantě. Mezi nejlepší hráče, kteří využili tuto řadu pro Black, patří dva bývalí mistři světa: GM Mikhail Tal a Boris Spassky .

Po 6 ... c5 7.OO cxd4 8. Nxd4 Nc6 se hra promítne do variace sicilské obrany Accelerated Dragon .

Sämisch Variace: 5.f3

Sämisch Variace je 3.Nc3 Sg7 4.e4 d6 5.f3. Je pojmenována po Friedrichu Sämischovi , který systém vyvinul ve 20. letech 20. století. To často vede k velmi ostré hře s hráči vrhajícími se na opačných křídlech a navzájem útočícími na krále, jako v níže uvedené hře Bagirov – Gufeld, i když to může také vést k těžkým polohovým bojům. Černá má různé pěšáky, například ... e5, ... c5 a ... b5 (připravené ... c6 a / nebo ... a6). To se může transponovat do Modern Benoni po 5 ... 0-0 6. Bg5 c5 7.d5 e6. Tuto variantu hráli mistři světa Michail Botvinnik , Michail Tal , Tigran Petrosian , Boris Spasský , Anatolij Karpov a Garry Kasparov . Tato linie brání pěšce e4 k vytvoření bezpečného středu a umožňuje Whiteovi zahájit útočnou královskou stranu s Be3, Qd2, Bh6, g2 – g4 a h2 – h4. Umožňuje umístění biskupa na e3 bez povolení ... Ng4; jeho nevýhodou však je, že zbavuje rytíře na g1 jeho nejpřirozenějšího čtverce, a tím brání rozvoji královské strany. Černý může zaútočit na střed, jak již bylo zmíněno, nebo zpozdit s 6 ... Nc6, 7 ... a6 a 8 ... Rb8, takže černý může hrát ... b7 – b5 a otevírat čáry na queenside.

A b C d E F G h
8
Chessboard480.svg
a8 černá věž
c8 černý biskup
černá věž D8
černý král G8
a7 černý pěšec
b7 černý pěšec
e7 černý pěšec
f7 černý pěšec
černý střelec g7
h7 černý pěšec
c6 černý rytíř
f6 černý rytíř
černý pěšec g6
c5 bílý biskup
C4 bílý pěšec
e4 bílý pěšec
c3 bílý rytíř
f3 bílý pěšec
a2 bílý pěšec
b2 bílý pěšec
g2 bílý pěšec
h2 bílý pěšec
a1 bílá věž
e1 bílý král
f1 bílý střelec
g1 bílý rytíř
h1 bílá věž
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
A b C d E F G h
Sämisch Gambit. Černý obětoval pěšce pro dočasné výhody.

Classical Defense to the Sämisch je 5 ... 0-0 6. Be3 e5, když má White na výběr mezi uzavřením středu pomocí 7.d5 nebo udržením napětí pomocí 7.Nge2. Kasparov byl hlavním zastáncem této obrany.

Sämisch Gambit vzniká po 5 ... 0-0 6. Be3 c5. Toto je oběť pěšce a byla kdysi považována za pochybnou. Jak byla hra Blacka rozpracována, toto hodnocení se změnilo a gambit se nyní těší dobré pověsti. Praktickou nevýhodou však je, že dobře připravený, ale ambiciózní bílý hráč může často vstoupit do řad vedoucích k vynucené remíze . Linka, kde White akceptuje gambit, běží 5 ... 0-0 6. Be3 c5 7.dxc5 dxc5 8.Qxd8 (zde je možná i 8.e5 Nfd7 9.f4 f6 10.exf6, i když méně často vidět) Rxd8 9 .Bxc5 Nc6. Blackova aktivita je považována za dostatečnou kompenzaci. Nejčastější Whiteovou hrou je snížit gambit a místo toho hrát 7.Nge2 a po postupu d4 – d5 směřovat k pozicím typu Benoni. Avšak po 7 ... cxd4 (zabránění postupu d4-d5) 8. Nxd4 Nc6 se hra promítne do variace sicilské obrany Accelerated Dragon .

5 ... 0-0 6. Be3 Nc6 7. Nge2 a6 8.Qd2 Rb8 vede k Panno variaci Sämisch. Black se připravuje na odpovídající reakci v závislosti na Whiteově volbě plánu. Pokud bílý hraje 0-0-0 a jde za útokem krále, pak 7 ... a6 připraví ... b7 – b5 protiútokem proti postavě Whitea. Pokud namísto toho White hraje opatrněji, pak Black vyzve Whiteův center pomocí ... e5.

Varianta Averbakh: 5. Be2 0-0 6. Bg5

A b C d E F G h
8
Chessboard480.svg
a8 černá věž
b8 černý rytíř
c8 černý biskup
d8 černá královna
černá věž f8
černý král G8
a7 černý pěšec
b7 černý pěšec
c7 černý pěšec
e7 černý pěšec
f7 černý pěšec
černý střelec g7
h7 černý pěšec
d6 černý pěšec
f6 černý rytíř
černý pěšec g6
g5 bílý biskup
C4 bílý pěšec
d4 bílý pěšec
e4 bílý pěšec
c3 bílý rytíř
a2 bílý pěšec
b2 bílý pěšec
e2 bílý biskup
f2 bílý pěšec
g2 bílý pěšec
h2 bílý pěšec
a1 bílá věž
d1 bílá královna
e1 bílý král
g1 bílý rytíř
h1 bílá věž
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
A b C d E F G h
Variace Averbakh

Averbakh Variation je 3.Nc3 Sg7 4.e4 d6 5.Be2 0-0 6.Bg5 (pojmenovaný pro Yuri Averbakh ), který brání okamžitému 6 ... e5 (6 ... e5 ? 7. dxe5 dxe5 8. Qxd8 Rxd8 9. Nd5 Nxd5 (Pokud černá nehraje Nxd5, černá ztrácí rytíře f6) 10. Bxd8 Nb6 11. Bxc7 Bílá je na směně a pěšci, koncovka by měla vyhrát za bílou.)

Black často odpuzuje biskupa tím, že ... h6 jim dává možnost pozdějšího g5, i když v praxi se jedná o oslabující tah. Bílá má různé způsoby vývoje, například Qd2, Nf3, f4 nebo dokonce h4. Black však získává dobrou hru proti všem těmto vývojovým schématům.

Stará hlavní linie v tomto začíná 6 ... c5 (což udržuje dlouhou úhlopříčku otevřenou).

Je však také vidět 6 ... Nbd7 a 6 ... Na6 ( tah Judit Polgár ).

Je možné, že systém Averbakh (moderní obrany) může přejít na averbakskou variantu indické obrany krále.

Útok čtyř pěšců: 5.f4

A b C d E F G h
8
Chessboard480.svg
a8 černá věž
b8 černý rytíř
c8 černý biskup
d8 černá královna
e8 černý král
h8 černá věž
a7 černý pěšec
b7 černý pěšec
c7 černý pěšec
e7 černý pěšec
f7 černý pěšec
černý střelec g7
h7 černý pěšec
d6 černý pěšec
f6 černý rytíř
černý pěšec g6
C4 bílý pěšec
d4 bílý pěšec
e4 bílý pěšec
f4 bílý pěšec
c3 bílý rytíř
a2 bílý pěšec
b2 bílý pěšec
g2 bílý pěšec
h2 bílý pěšec
a1 bílá věž
C1 bílý biskup
d1 bílá královna
e1 bílý král
f1 bílý střelec
g1 bílý rytíř
h1 bílá věž
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
A b C d E F G h
Útok čtyř pěšců

Four Pěšáci útok pokračuje 3.Nc3 Sg7 4.e4 d6 5.f4 0-0 6.Nf3. Pro Whitea jde o nejagresivnější metodu, která se často objevovala ve 20. letech 20. století. Pátým tahem White postavil obrovské centrum za cenu zaostávání ve vývoji. Pokud černá pozici dokáže otevřít, bílá se může ocitnout přetížená. Z této 6 ... c5 je hlavní linka.

  • 6 ... c5 7.d5 e6 8.Be2 exd5 9.cxd5
    • 9 ... Bg4 byla plná čára pro Blacka.
    • 9 ... Re8 lze ospravedlnit solidní hrou.
    • 9 ... je známo, že b5 vede k ostré a nebezpečné hře.
  • 6 ... Na6 je známá jako moderní variace . Toto je tah očekávající hraní ... Nc5 s protihráčem. Pokud bílá dělá neutrální pohyby, jako je 7.Bd3, mělo to úspěch. Na druhou stranu je 7.e5 nejagresivnějším plánem.

Varianta Fianchetto: 3. Nf3 Bg7 4. g3

A b C d E F G h
8
Chessboard480.svg
a8 černá věž
b8 černý rytíř
c8 černý biskup
d8 černá královna
černá věž f8
černý král G8
a7 černý pěšec
b7 černý pěšec
c7 černý pěšec
e7 černý pěšec
f7 černý pěšec
černý střelec g7
h7 černý pěšec
d6 černý pěšec
f6 černý rytíř
černý pěšec g6
C4 bílý pěšec
d4 bílý pěšec
f3 bílý rytíř
g3 bílý pěšec
a2 bílý pěšec
b2 bílý pěšec
e2 bílý pěšec
f2 bílý pěšec
g2 bílý biskup
h2 bílý pěšec
a1 bílá věž
b1 bílý rytíř
C1 bílý biskup
d1 bílá královna
f1 bílá věž
g1 bílý král
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
A b C d E F G h
Varianta Fianchetto

Fianchetto Variation 1.d4 Jf6 2.c4 g6 3.Nf3 Sg7 4.g3 0-0 5.Bg2 d6 6,0-0, je jmenován pro Whitea rozvoj jejich light-čtvercový biskupa k g2, a je jedním z nejpopulárnějších řádky na úrovni velmistrů, přičemž Korchnoi byl kdysi jeho nejpozoruhodnějším praktikem. Tato metoda vývoje je na úplně jiných liniích než jiné indické varianty Kinga. Zde Blackův normální plán útoku těžko uspěje, protože Whiteova královská strana je pevněji bráněna než ve většině variant KID. Nejběžnější odpovědi jsou:

  • 6 ... Nbd7 s 8 ... exd4. Black má v úmyslu získat střed s ... e7 – e5. 7.Nc3 e5 8.e4 exd4 9.Nxd4 Re8 10.h3 a6. Byla provedena příprava na 11 ... Rb8, s ... c7 – c5 a ... b7 – b5, a někdy s ... Ne5 jako první. Toto je známé jako Gallagher variace na Fianchetto variace .
    • 8 ... c6 a 8 ... a6 jsou alternativy.
  • 6 ... Nc6 7. Nc3 a6 8.d5 Na5. Tato variace jde proti starodávnému dogmatu, které říká, že rytíři nejsou na okraji dobře umístěni; proti Achillově patě linií fianchetta je však vyvíjen zvláštní tlak - slabost na c4. Stovky mistrovských her pokračovaly 9.Nd2 c5 10.Qc2 Rb8 11.b3 b5 12.Bb2 bxc4 13.bxc4 Bh6 14.f4 (14.e3 Bf5 je past, která počítá mezi své oběti Marka Taimanova ; White nyní musí prohrát materiál, protože nemá dobré umístění) 14 ... e5!

Postranní čáry

A konečně, White má další nastavení, například Nf3 a h3 a Nge2 (s nebo bez Bd3), ale ty v současné době nejsou na úrovni velmistra tak populární. 1.d4 Nf6 2.c4 g6 3.Nc3 Bg7 4.e4 d6 5.Nge2 následovaný 6.Ng3 se nazývá maďarský útok .

Slavné hry

Jednou z nejznámějších Kingových indických her byla brilantnost zesnulého ukrajinsko- amerického velmistra Eduarda Gufelda , který jej nazýval „ Mona Lisa “:

Vladimir Bagirov vs. Eduard Gufeld, mistrovství SSSR 1973
1.d4 g6 2.c4 Bg7 3.Nc3 d6 4.e4 Nf6 5.f3 0-0 6.Be3 Nc6 7.Nge2 Rb8 8.Qd2 a6 9.Bh6 b5 10. h4 e5 11.Bxg7 Kxg7 12.h5 Kh8 13.Nd5 bxc4 14.hxg6 fxg6 15.Qh6 Nh5 16.g4 Rxb2 17.gxh5 g5 18.Rg1 g4 19.0-0-0 Rxa2 20.Nef4 exf4 21.Nxf4 Rxf4 22. Qxf4 c3 23.Bc4 Ra3 24.fxg4 Nb4 25.Kb1 Be6 26.Bxe6 Nd3 27.Qf7 Qb8 + 28.Bb3 Rxb3 + 29.Kc2 Nb4 + 30.Kxb3 Nd5 + 31.Kc2 Qb2 + 32.Kd3 Qb5 + 0–1

ECO kódy

Encyklopedie šachových zahájení ( ECO ) klasifikace variant králově Indián jsou:

  • E60 Královská indická obrana
  • E61 Kingova indická obrana, 3. NC3
  • E62 King's Indian, Fianchetto Variation
  • E63 King's Indian, Fianchetto, Panno Variation
  • E64 Kingův indický, fianchettský a jugoslávský systém
  • E65 King's Indian, Yugoslav, 7.0-0
  • E66 King's Indian, Fianchetto, Jugoslávské Panno
  • E67 King's Indian, Fianchetto s ... Nbd7
  • E68 King's Indian, Fianchetto, Classical Variation, 8.e4
  • E69 King's Indian, Fianchetto, Classical Main line
  • E70 King's Indian, 4.e4
  • E71 King's Indian, Makogonov system (5.h3)
  • E72 King's Indian s e4 a g3
  • E73 King's Indian, 5. Be2
  • E74 King's Indian, Averbakh, 6 ... c5
  • E75 King's Indian, Averbakh, hlavní linka
  • E76 King's Indian, Four Pawns Attack
  • E77 King's Indian, Four Pawns Attack, 6. Be2
  • E78 King's Indian, Four Pawns Attack, s Be2 a Nf3
  • E79 King's Indian, Four Pawns Attack, Main line
  • E80 King's Indian, Sämisch Variation
  • E81 King's Indian, Sämisch, 5 ... 0-0
  • E82 King's Indian, Sämisch, 6 ... b6
  • E83 King's Indian, Sämisch, 6 ... Nc6
  • E84 King's Indian, Sämisch, Panno hlavní linka
  • E85 King's Indian, Sämisch, Orthodox Variation
  • E86 King's Indian, Sämisch, ortodoxní, 7. Nge2 c6
  • E87 King's Indian, Sämisch, ortodoxní, 7. d5
  • E88 King's Indian, Sämisch, ortodoxní, 7. d5 c6
  • E89 King's Indian, Sämisch, Orthodox Main line
  • E90 King's Indian, 5. Nf3
  • E91 King's Indian, kazašská variace, 6. Be2
  • E92 Kingova indická, klasická variace
  • E93 King's Indian, Petrosian system, Main line
  • E94 Kingova indická, ortodoxní variace
  • E95 King's Indian, Orthodox, 7 ... Nbd7, 8. Re1
  • E96 King's Indian, Orthodox, 7 ... Nbd7, Main line
  • E97 Kingova indická, ortodoxní, variace Aronin – Taimanov (variace Jugoslávie / Mar del Plata)
  • E98 King's Indian, Orthodox, Aronin – Taimanov, 9. Ne1
  • E99 King's Indian, Ortodox, Aronin – Taimanov, Main

Reference

Další čtení

externí odkazy