Krome Studios Melbourne - Krome Studios Melbourne
Dříve | Beam Software (1980-1993) Laser Beam Entertainment Beam Software Melbourne House (1997–1999) Infogrames Melbourne House Pty Ltd. (1999–2003) Krome Studios Melbourne (2003–2010) |
---|---|
Průmysl | Videohry |
Založený | 1980 v Melbourne , Austrálie |
Zakladatel | Alfred Milgrom Naomi Besen |
Zaniklý | 2010 |
Hlavní sídlo | |
produkty |
Hobit Cesta explodující pěsti Shadowrun 24 hodin Le Mans |
Počet zaměstnanců |
40 |
Rodič |
Infogrames / Atari (2000–2006) Krome Studios (2006–2010) |
webová stránka | melbournehouse.com (archivováno) |
Krome Studios Melbourne , původně Beam Software , bylo australské studio pro vývoj videoher založené v roce 1980 Alfredem Milgromem a Naomi Besen se sídlem v australském Melbourne . Studio původně vzniklo tak, aby produkovalo knihy a software vydávané společností Melbourne House , společností, kterou založili v Londýně v roce 1977, a fungovalo nezávisle od roku 1987 do roku 1999, kdy jej získal Infogrames, který změnil název na Infogrames Melbourne House Pty Ltd. . . V roce 2006 bylo studio prodáno společnosti Krome Studios .
Jméno Beam bylo zkrácením jmen zakladatelů: Naomi Besen a Alfred Milgrom.
Dějiny
Domácí počítačová éra
V raných letech byly dva Beamovy programy milníky v jejich žánrech. Hobita , textové adventury Philipa Mitchella a Veroniky Meglerové z roku 1982 , se prodalo více než milion kopií. Využíval pokročilý analyzátor Stuarta Richieho a měl prvky v reálném čase. I kdyby hráč nezadal příkazy, příběh by pokračoval. V roce 1985 Greg Barnetta dva hráče bojová umění hra The Way of Exploding pěsti pomohly definovat žánr one-on-one bojových her na domácím počítači. Tato hra získala nejlepší celkovou hru na Golden Joystick Awards .
V roce 1987 Beamova britská vydavatelská ruka, Melbourne House, byla prodána společnosti Mastertronic za 850 000 liber. Předseda Beam Alfred Milgrom vyprávěl: „... kolem roku 1987 přešlo mnoho našich britských lidí do jiných společností a přibližně ve stejnou dobu se průmysl pohyboval od 8bitových k 16bitovým. Bylo to dost chaotické. Neudělali jsme to. v té době nemáme hloubku řízení, abychom mohli provozovat jak publikační, tak vývojovou stránku věci, a tak jsme nakonec prodali celou vydavatelskou stránku Melbourne House společnosti Mastertronic. “ Následné hry byly vydány prostřednictvím různých vydavatelů. Bojové hry Samurai Warrior a Fist + z roku 1988 , třetí díl série Exploding Fist, byly zveřejněny prostřednictvím labelu Firebird společnosti Telecomsoft . V roce 1988 byla vydána také společnost Spacelam shoot'em-up Bedlam , vydaná společností GO !, jedním z vydavatelů US Gold , a The Muncher , vydaná společností Gremlin Graphics .
Přechod na konzole a počítače
V roce 1987 Nintendo udělilo vývojářskou licenci pro NES a Beam vyvinul hry na této platformě pro americké a japonské vydavatele. Vydání, jako jsou Aussie Rules Footy a International Cricket pro NES, se osvědčila a zaměřila se na australské publikum . V roce 1992 vydali původní název Nightshade , temnou superhrdinskou komediální hru. Tato hra měla být prvním dílem v sérii, ale nikdy nevznikla žádná pokračování; sloužil však jako základ pro Shadowrun . Vydáno v roce 1993, Shadowrun také používal inovativní dialogový systém využívající získávání klíčových slov, která by mohla být použita v následných konverzacích k zahájení nových větví v dialogovém stromu . Také v roce 1993 vydali Baby T-Rex , platformovou hru Game Boy , ve které se vývojář aktivně snažil přizpůsobit hru řadě různých licencovaných vlastností v různých zemích po celém světě, včetně animovaného filmu Jsme zpět! v Severní Americe a loutková postava Agro ve své domovské zemi Austrálie.
V roce 1997 Beam obnovil značku Melbourne House, pod kterou vydali počítačové tituly Krush Kill 'n' Destroy (KKND) a pokračování KKND Xtreme a KKND2: Krossfire . Vydali KKND2 v Jižní Koreji ještě předtím, než ji vydali na americký a evropský trh, a pirátské verze hry byly k dispozici na internetu, než byla dostupná v obchodech v USA. Byli vývojáři 32bitových verzí norštiny Autor: Norse West: The Return of the Lost Vikings pro Sega Saturn , PlayStation a PC v roce 1996. Pomohli také při výrobě her SNES, jako je WCW SuperBrawl Wrestling , Super Smash TV a aktualizovaná verze mezinárodního kriketu s názvem Super International Cricket . Přenesli chybu hry Sega Saturn ! na Windows 3.x v srpnu 1996.
1998 viděl návrat k RPG s Alien Earth , opět s formátem dialogového stromu. Také v roce 1998 studio vyvinulo závodní hry DethKarz a GP 500 .
V roce 1999 získala společnost Beam Software společnost Infogrames a přejmenovala ji na Infogrames Melbourne House Pty Ltd.
2000s
Pokračovali v upevňování pověsti vývojáře závodních her s Le Mans 24 Hours a Looney Tunes: Space Race ( Dreamcast i PlayStation 2 ), po nichž následovala technicky působivá Grand Prix Challenge ( PlayStation 2 ), před katastrofálním podnikem do třetice- střílečky pro muže s Men in Black II: Alien Escape ( PlayStation 2 , GameCube ).
V roce 2004 studio vydalo Transformers pro herní konzoli PlayStation 2 na základě tehdy aktuální franšízy Transformers Armada od Hasbro . Tato hra se dostala na vrchol britských žebříčků her PlayStation 2 , což z ní činí nejúspěšnější poslední titul Melbourne House.
Ve studiu pak dokončil práci na PlayStation 2 a PlayStation Portable přístavů Eden příští generace Xbox 360 název Test Drive Unlimited: .
V prosinci 2005 se Atari rozhodlo odklonit se od vnitřního vývoje, když se snažilo prodat svá studia, včetně Melbourne House. V listopadu 2006 Krome Studios oznámila, že získala Melbourne House od Atari a že studio bude přejmenováno na Krome Studios Melbourne. To bylo uzavřeno dne 15. října 2010, spolu s hlavním Brisbane kanceláře. Vedle vývoje hry měla společnost Beam Software také divizi Smarty Pants Publishing Pty Ltd., která vytvořila softwarové tituly pro děti, stejně jako proprietární technologii komprese videa VideoBeam a Famous Faces, hardwarové a softwarové řešení snímání pohybu obličeje.
Hry
Jako software Beam
- 1982: Strike Force (TRS-80), Hungry Horace , Horace Goes Skiing , Horace and the Spiders , Hobbit , Penetrator
- 1984: Castle of Terror , Hampstead , Mugsy , Sherlock
- 1985: Gyroscope , Lord of the Rings: Game One , Terrormolinos , Way of the Exploding Fist
- 1986: Asterix a kouzelný kotel , Mugsyho pomsta , Rock 'n' Wrestle
- 1987: Fist II, Knuckle Busters, Shadows of Mordor , Street Hassle ,
- 1988: Samurai Warrior: The Battles of Usagi Yojimbo , The Muncher
- 1989: Návrat do budoucnosti (NES), Aussie Games (Commodore 64, ZX Spectrum)
- 1990: Back to the Future Part II & III (NES), Dash Galaxy in the Alien Asylum (NES), Boulder Dash (Game Boy), NBA All-Star Challenge (Game Boy), The Punisher (NES), Road Blasters ( NES), Bigfoot (NES)
- 1991: Hunt for Red October (Game Boy), Smash TV (NES), Family Feud (NES), JRR Tolkien's Riders of Rohan (DOS), Aussie Rules Footy (NES), Power Punch II (NES), Star Wars (NES )
- 1992: Nightshade (NES), T2: The Arcade Game (Game Boy), NBA All-Star Challenge 2 (Game Boy), Tom and Jerry (Game Boy), Super Smash TV (SNES), George Foreman's KO Boxing (Game Boy )
- 1993: Baby T-Rex (Game Boy), Jsme zpět BC (Game Boy), Agro Soar (Game Boy), Blades of Vengeance (Genesis), NFL Quarterback Club (Game Boy), Radical Rex (Genesis), Shadowrun (SNES), MechWarrior (SNES), Super High Impact (Genesis, SNES), Tom and Jerry - Frantic Antics (Genesis)
- 1994: The Simpsons: Itchy & Scratchy in Miniature Golf Madness (Game Boy); WCW: Hlavní událost (Game Boy); Super Smash TV (GG, SMS); Solitaire FunPak (Game Boy); Cricket '97 Ashes Edition (PC); Radikální Rex (SNES)
- 1995: True Lies (GB, Genesis; SNES); Dame byla načtena (PC)
- 1995: Chyba! (PC)
- 1996: 5 in One Fun Pak (GG); WildC.ATS (SNES)
- 1997: Caesars Palace (PlayStation)
- 1997: Krush, Kill 'n' Destroy (PC)
- 1998: Dethkarz (PC)
- 1998: NBA Action 98 (PC)
- 1998: KKnD 2: Krossfire (PC, PlayStation)
- 1999: GP 500 (PC)
Jako Infogrames Melbourne House/Atari Melbourne House
- 2000: 24 hodin Le Mans (Dreamcast); Looney Tunes: Space Race (Dreamcast)
- 2001: 24 hodin Le Mans (PS2)
- 2002: 24 hodin Le Mans (PC); Space Race (PS2); Muži v černém II: Alien Escape (PS2); Grand Prix Challenge (PS2)
- 2003: Men in Black II: Alien Escape (Nintendo GameCube), Terminator 3: Rise of the Machines (PS2, Xbox, vývojář podpory pro Black Ops Entertainment )
- 2004: Transformátory (PS2)
- 2007: Test Drive Unlimited (PS2, PSP)