Poslední Bronx -Last Bronx

Poslední Bronx
Poslední arkádový leták Bronxu.jpg
Vývojáři Sega AM3
Vydavatelé Sega
Ředitel (y) Akinobu Abe
Platformy Arkáda , Saturn , Windows , PlayStation 2
Uvolnění Pasáž
Sega Saturn
Okna
Playstation 2
(jako součást Sega Ages Vol.24)
Žánr Bojování
Režimy Jeden hráč , více hráčů
Arkádový systém Sega Model 2

Last Bronx (ラ ス ト ブ ロ ン ク ス - 東京 番 外地 - , Rasuto Buronkusu ~ Tōkyō Bangaichi ~ ) je 3D bojová videohra vyvinutá společností Sega AM3 nazákladní desce Sega Model 2 . Byla vydána v japonských herních centrech v roce 1996. Domácí verze Last Bronx byly vyrobeny pro současné systémy Sega Saturn a Windows. V Japonsku byl Last Bronx novelizován a serializován do komiksů a rozhlasových dramat. VHS videa dokumentující motion capture proces používaný pro hru a zavedení znaky, byl propuštěn v roce 1996. O rok později, Takashi Shimizu řídil živě-akční film ( V-Cinema ). 29. června 2006 vydala Sega Last Bronx na PlayStation 2 jako oslavu desátého výročí.

Spiknutí

Last Bronx se odehrává v alternativní verzi post- japonské bubliny v Tokiu , kde rozčarování mládeže a rozčarování z japonské explozivní ekonomické a společenské progrese vedou k vyvrcholení historické násilné podzemní události známé jako All Tokyo Street Wars a do éry, kde zločin a válčení gangů je na denním pořádku.

Na vrcholu všech tokijských pouličních válek dosáhl gang bozosoku známý jako Soul Crew explozivního vzestupu k moci, spojil tokijskou mládež a gangy svou filozofií Svobodné duše a prosazoval jejich vůli jak vyjednáváním, tak nezastavitelnou a bezkonkurenční zdatností boje. To by vedlo ke krátkému příměří, ale brzy poté byl vůdce Soul Crew hrozně zavražděn, což vedlo po jeho smrti do Druhých tokijských pouličních válek. Okamžitě přišla zpráva od záhadné skupiny známé jako Redrum, která požadovala, aby se vůdci všech nejsilnějších tokijských gangů zapojili do turnaje o férové ​​souboje, aby věděli, kdo bude vládnout všem tokijským ulicím. Odmítnuto všemi, kteří si to nejprve přečetli, bude toto pojednání brzy příkladem objevu pohřešovaných členů gangu nalezených mrtvých v Tokijském zálivu. Nyní s pozorností podsvětí gangů v Tokiu by mohl začít válečný turnaj Second All Tokyo Street Street neboli Poslední bronz.

Tato hra má následující hlavní postavy:

  • Yusaku Kudo je šéfem bosozoku pouličního gangu „Neo-Soul“ z letiště Haneda . Jakmile je muž číslo tři v Soul Crew, Yusaku to vezme po smrti svého vůdce, aby dokončil to, co Soul Crew začalo. Jeho preferovanou zbraní je kovový sansetsukon ; jeho alternativní zbraní ve hře byl model Shinkansen .
  • Joe Inagaki je šéfem westernového gangu bosozoku „Shinjuku Mad“ ve stylu „chopper“ ze Shinjuku . Jakmile byl muž číslo dva v Soul Crew, Joe krátce poté opustil gang, hledal vlastní nezávislost a vedení Soul Crew přenechal Yusakuovi a zapojil se do The Last Bronx jako test svých schopností a vzrušení. Jeho preferovanými zbraněmi jsou kovové nunchaku ; jeho alternativními zbraněmi ve hře jsou kukuřičné klasy. Ačkoli nunchaku a obrázky nunchaku byly ve Spojeném království v té době zakázány, Sega přesvědčil British Board of Film Classification , aby Joeův nunchaku mohl vypadat necenzurovaně ve vydání PAL verze Saturn.
  • Saburo Zaimoku je šéfem gangu „Katsushika Dumpsters“ z Katsushiky . Jakmile byl členem Soul Crew, Zaimoku odešel po smrti jejich vůdce a reformoval se prací ve stavebnictví své rodiny. Když Redrum vyhrožuje svým dělníkům ve snaze vydírat ho do posledního Bronxu, Zaimoku spustí pro vlastní obranu svého spolupracovníka popelnice Katsushika a vydá se na turnaj sám. Zaimoku preferovanou zbraní je kladivo ; jeho alternativní zbraní ve hře je zmrzlý tuňák .
  • Toru Kurosawa je šéfem gangu „Roppongi Hard Core Boys“ z Roppongi . Jeden z neklidnějších a bezohlednějších nepřátel Soul Crew, drsný yankii playboy, považuje Last Bronx za nejlepší šanci vyhladit své soupeře jako skutečné pravidlo tokijských ulic a podsvětí gangů. Kurosawovou preferovanou zbraní je bokuto (dřevěný meč); jeho alternativní zbraní ve hře je skládací ventilátor .
  • Nagi Hojo je šéfem gangu pouze pro ženy „Dogma“ z tokijského prostoru Rainbow Bridge a také sadistou . Nagiho preferovanou zbraní je sai ; její alternativní zbraní ve hře je lžíce a vidlička .
  • Yoko Kono šéfuje gangu „G-Troops“ z tokijského metra . Původně skupina pro přežití v oblasti airsoftu, G-Troops se po bublinové havárii rozšířila do výcviku vojenských bojových umění, ale jejich proslulost je nakonec také dohnala do All Tokyo Street Wars. Yoko se zapojuje do posledního Bronxu, aby to všechno ukončila, a také aby našla svého pohřešovaného bratra, který byl naposledy viděn v jednání s Redrumem. Yoko preferovanou zbraní je pár tonfa ; její alternativní zbraní ve hře jsou deštníky .
  • Ken Kono byl spoluzakladatelem a bývalým šéfem gangu „G-Troop“. Poté, co Redrum výzvu odmítl, ho Redrum těžce zranil při požáru a jeho hněv ho rozzuřil a zl. Nakonec byl proměněn v Červené oko a sám se stal agentem tajemné zaostalé organizace Redrum („Vražda“). Na konci Yoko je poražen jeho sestrou Yoko ve finále turnaje v metru. Ken se omluví a řekne své sestře pravdu a poté jí zemře v náručí. Přednostní zbraní Red Eye je kovová tonfa; jeho alternativními zbraněmi ve hře jsou hůlky a grilované saury .
  • Hiroshi „Tommy“ Tomiie je šéfem skateboardistického gangu „Helter Skelter“ ze Shibuya . Původem z Osaky vytvořil Tommy Helter Skelter, aby vytvořil prostor v Tokiu a zabránil neukázněným gangům v cestě na palubu jeho a jeho skupiny. Když Redrum prohlásí Poslední Bronx za oficiální, Tommy se také angažuje z mnoha důvodů; pro vzrušení, ukončení neukázněných pouličních válek gangů a zapůsobení na jeho zamilovanost Lisu Kusanami. Tommyho preferovanou zbraní je (dlouhý pól); jeho alternativní zbraní ve hře je palubní kartáč . Tommyho scéna „Cross Street“ představuje maskota Sonic, který je logem herního centra Sega Shibuya .
  • Lisa Kusanami je japonsko-americká vedoucí hudební skupiny (a gangu) „Orchidejí“ z měsíční zahrady v terminálu osobní lodi Takeshiba. Dcera ženy, která měla být po svém dědečkovi dalším nástupcem školy bojových umění Kusanami, její matka odešla se svým náhradním otcem, americkým právníkem, za bohatým životem ve Spojených státech. Původně založily orchideje, aby kreativně unikly jejímu poněkud neklidnému domácímu životu, orchideje se s nimi a jejich fanoušky po jejich vydírání brzy utkají v boji s obyvateli japonského podsvětí gangů pouličních světů, a to brzy povede do Redrumu, včetně orchidejí do posledního Bronxu , což vedlo k boji, který Lisa nikdy neměla v úmyslu. Lisinou preferovanou zbraní je dvojitá kovová tyč (aka „Double-sticks“); její alternativní zbraní ve hře je naběračka a špachtle .

Hratelnost

Každý zápas je nejlepší ze dvou kol boj s vítězstvím vyřazením nebo zbývajícím zdravím na konci 30sekundového časového limitu. Fáze jsou zasazeny do skutečných uzavřených oblastí Tokia bez jakýchkoli kruhových výpadů. Bojovníci však mohou skočit na zábrany (a nakonec odtamtud udělat diskvalifikující prsten).

Sega AM3 používala 3-tlačítkový systém „PKG“ představený AM2 ve Virtua Fighter- „P“ znamená „Punch“ (nebo zbraň), „K“ znamená „Kick“ a „G“ znamená „Guard“. Hráč k pohybu postavy používá arkádový joystick. Některé kombinace joysticku a tlačítka mají za následek speciální útoky a kombinované útoky. Tlačítko „G“ slouží k blokování útoků soupeře a k provádění fintového útoku s názvem „Attack Cancel“. Silné útoky, nadhozy a rolovací pohyby lze provádět pomocí různých kombinací tlačítek. Lze také použít posměšky - Last Bronx je součástí vzácných her, ve kterých CPU využívá tuto funkci proti hráči nebo dokonce jiné postavě ovládané CPU.

Rozvoj

Arkádovou verzi vyvinul v Japonsku tým AM3, který vyvinul Virtual On . Podle vedoucího projektu/ředitele Akinobu Abeho: „Hra byla navržena tak, aby byla docela realistická, s realistickým stylem a lidmi - postavy Last Bronx nosí oblečení podle aktuální módy v Tokiu .“ Při práci na hře vývojáři zjistili, že zbraně při útocích nebylo vidět kvůli tomu, jak rychle se pohybovaly; to je vedlo k tomu, že naprogramovali zbraně tak, aby opouštěly obraz, když jsou v pohybu.

Mapování textur prostředí, které se používá k vytvoření reflexního efektu „metalových“ verzí postav, není podporovanou funkcí hardwaru Modelu 2 a muselo být provedeno pomocí triků s programováním.

AM3 mělo demo hry připravené včas na show AOU v únoru 1996, ale Sega jim to nedovolila ukázat, protože Sega AM2 na výstavě předváděla několik bojových her a obávali se, že jiná by také rozdělila pozornost médií a průmyslu hodně.

Verzi Saturn vyvinul stejný tým, který vytvořil arkádový originál. Začali pracovat na konverzi 8. listopadu 1996 a poprvé ji předvedli v dubnu 1997 v Tokijské herní show . Vzhledem k tomu, že věřili, že rychlý pohyb zbraní je klíčovým prvkem přitažlivosti hry, upřednostnili zachování všech údajů o animaci a rychlosti snímků 60 snímků za sekundu v arkádové verzi.

Žádný z vývojového týmu nikdy předtím na hře Saturn nepracoval. Podle Abeho, který byl také ředitelem přístavu, bylo nejobtížnější zpřesnit detekci kolize , a to kvůli většímu množství výpočtů spojených se zbraněmi než boj z ruky do ruky. Zjistili, že je nemožné znovu vytvořit mapování textur prostředí u „kovových“ postav pomocí hardwaru Saturn.

Vydání

Last Bronx byl poprvé naplánován na vydání v prvním srpnovém týdnu roku 1997, ale ve skutečnosti byl poprvé prodán v Japonsku 25. července 1997. Podtitul Tokio Bangaichi se objevuje pouze v japonské verzi. Krevní stříkání loga bylo odstraněno v zámořských edicích. Pouze verze PlayStation 2 Sega Ages 2500 Series Vol.24 z roku 2006 používá původní název a logo Last Bronx: Tokyo Bangaichi .

Last Bronx byl věnován film ( Toei Video ) s vlastním CD OST . Poslední Bronx byl uveden na trh v létě 1997 s blockbusterovou kampaní. Herní box Sega Saturn obsahuje exkluzivní doplňky, jako například „speciální disk“ se dvěma tréninkovými režimy, profil vokálních postav a „interaktivní výukový režim“ s rozsáhlými vokály. Tento bonusový disk nebyl nikdy vydán v zámoří. Tento balíček také obsahuje 56stránkovou ilustrovanou barevnou brožuru, oboustranný sběratelský plakát s uměním postav a seznamem herních příkazů a sadou samolepek. Verze Sega Saturn je doplněna o další herní módy jako Survival, Time Attack a Saturn Mode. Tři klubové remixy od Yoshiaki Ouchi byly převzaty z OST filmu a přidány do hry jako odemykatelné BGM pro fáze Tommyho, Lisy a Kurosawy.

„Saturn Mode“ nebo „PC Mode“ ve verzi pro PC je nový příběhový režim. Poslední bitva mezi Yoko a jejím starším bratrem Red Eye již není vrcholem hry. Nový děj byl znovu představen jako komplexní síť točící se kolem souboje Soul Crew Yusaku versus Joe, kolem kterého jsou z individuálních důvodů propojeny všechny primární a sekundární postavy. Výsledkem je, že již neexistuje žádný pevný bojový řád, kdy jako poslední boss porazí Red Eye. Místo toho režim nabízí náhodnou trasu s červeným okem jako podřízeným a finální zápas specifický pro každou postavu.

Každý finálový zápas je představen cutscénou v reálném čase se dvěma soupeři, která se liší od jedinečného dialogu Arcade Mode mezi Yoko a Red Eye. Arkádový režim „Extra Stage“, který je k dispozici pouze při poražení červených očí bez použití pokračování, v příběhovém režimu neexistuje. V této bonusové fázi konečný soupeř je co by dural -jako kovový mute verze vlastní charakter hráče. V závislosti na verzi je tento zvláštní znak buď jednobarevný nebo reflexní. Ve verzích pro konzole je Red Eye hratelný s jeho vlastním příběhem končícím filmem.

Vítězství v závěrečné fázi režimu příběhu odemkne pro každou postavu jinou koncovou anime sekvenci a každé video je k dispozici pro budoucí sledování v režimu „Film“. Plodné japonské studio Telecom Animation Film (テ レ コ ム • ア ニ メ ー シ ョ ン • フ ィ ル ム) vyrobilo všech deset videí, včetně úvodní hudební sekvence .

Last Bronx zahrnuje reklamu na skutečné značky jako Shott , Suzuki , Toyo Tires , AM Records, Java Tea, Axia, Wild Blue Yokohama (zábavní park) a JAL . Většina těchto reklamních účtů byla v zámořských vydáních odstraněna nebo vyměněna za loga Sega nebo Saturn, někdy nahrazená účty „Nyní tisk“. Ve fázi metra verze Windows 1998 byl představen návrh zákona „AAA Act Against AIDS“, což je japonský každoroční neziskový koncert.

Po celosvětové vydání Poslední Bronxu , Sega PC zahájil port verze Sega Saturn pro Windows 95/98. Tato domácí verze z února 1998 je v zásadě stejná jako její předchůdce, ale graficky se blíží arkádovému originálu s mnohem podrobnějším bojovým prostředím. Při použití nové možnosti „Auto Control“ hra také běžela rychleji. CPU oproti CPU non-playable "Watch Mode" byl odstraněn. Byla představena nová funkce „Replay“ a byly přidány další režimy včetně „Team Battle“ a „Network Battle“, oba lze hrát v síti LAN / Internet pro jednoho hráče, 2 hráče nebo 10 hráčů . K dispozici bylo také rozlišení obrazovky a možnosti grafických detailů.

Deset let po původním vydání vydala Sega Last Bronx na PlayStation 2. Tato verze je přímou emulací arkádového originálu, přičemž do portů nebyl přidán žádný ze speciálních režimů. Čtyři herní režimy jsou „Arcade Mode“, „VS Mode“, „Survival Mode“ a „Time Attack Mode“. „Režim přehrávání“, který byl představen ve verzi pro Windows, je stále k dispozici a nyní dává hráči možnost uložit si na paměťovou kartu vlastní „Replays“, aby je mohl později sledovat. V tomto upgradovaném režimu může uživatel nyní přibližovat/oddalovat a libovolně volit úhel kamery nebo dokonce otáčet o 360 ° kolem pohybujících se postav. Tato verze také nabízí obvyklý režim „Archives“ Sega Ages 2500 s určitým herním uměním. Skrytá bonusová nabídka s exkluzivními možnostmi je součástí verze PlayStation 2:

  • Režim Kaodeka : „Režim obrovské tváře“ umožňuje použití postav s příliš velkou hlavou, což je typické pro styl anime/manga SD .
  • Režim Bukideka : „Režim obrovské zbraně“ umožňuje použití nadměrných zbraní u obou postav. Tyto velké paže v kresleném stylu však nemají vliv na sílu bojovníků.
  • Neporazitelný režim : Tento režim deaktivuje poškození obou postav a umožňuje neomezený stav zdraví . V důsledku toho nemůže hráč dosáhnout druhého stupně v režimech pro jednoho hráče ani podvádět v „režimu přežití“. Tato funkce je ve skutečnosti zamýšlena jako kombinace s možností „Round Time“ nastavenou na „Infinity“, aby byla použita jako „cvičný režim“.
  • Tough Mode : Tento režim zdvojnásobuje sílu u obou postav. Když je zasažen, bojovník ztratí pouze polovinu poškození ve srovnání s výchozím nastavením.
  • Homerun Mode : Když na něj udeří hák nebo silný útok, vznášejí se bojovníci na obloze mnohem výše. Název tohoto režimu je odkazem na baseballový explicitní termín homerun .
  • Použití Gourad : Zapnutí tohoto režimu umožní uživateli odemknout verze „Metal“ (model 3DCG s texturou s Gouraudovým stínovaným odrazem a efekty zdroje světla) a „Gray“ (stejný zdroj světla, šedý barevný model 3DCG minus efekt odrazu) pro všechny hratelné postavy. Nehratelná „metalová“ verze byla již k dispozici ve verzi Arcade a byla také volitelná ve verzi pro PC pomocí možnosti „Character Model“. Vzhledem k množství prostředků CPU požadovaných Gouraudovým stínováním v reálném čase efektem „Metal“, byla pro hostování této postavy speciálně navržena fáze s nízkými detaily, včetně jednoduchých světelných zdrojů: „Brilliant Room“. U verze Sega Saturn je efekt „Metal“ bez textur a místo toho šedý. Ten byl ponechán a zpřístupněn pro počítače nižší třídy v následující edici Windows. Protože hardware PlayStation 2 je lepší než Model 2, „kovová“ verze je nyní k dispozici ve všech fázích pro oba bojovníky a je dokonce volitelná na obrazovce výběru postavy stejně jako běžný, alternativní, kostým.

Tato hra je plně kompatibilní s ovládací podložkou SegaSaturn Control Pad/Virtua Stick pro PlayStation 2, která byla speciálně vydána na japonský trh, aby se vešla do vintage řady Sega Ages. Stejně jako její předchůdci ani tato nová verze nepodporuje vibrační funkci. Má však rozsáhlé možnosti zobrazení - včetně úpravy snímkové frekvence a režimu letterbox. K přepínání mezi „Last Bronx 1996“ a „Last Bronx 2006“ lze použít cheatový kód. První z nich používá původní titulní obrazovku, grafiku hry a tajné zprávy s tipy (jak odemknout režim přežití atd.). Ten obsahuje výběr herních režimů, možnosti a funkci „Pause“.

Prostřednictvím internetového obchodu Sega Direct byly vydány dvě edice kampaně . První z nich byla pravidelná edice spojená s exkluzivním kulatým odznakem „葱 Dumpsters“. Druhé vydání nese název „DX Pack“ pro „Deluxe Pack“ a obsahuje „sadu přenosných popruhů“ a „sadu pohlednic“.

Recepce

Last Bronx byl již před vydáním domácí verze hitem a populární franšízou v Japonsku, ale propadl se v amerických arkádách a objevil se jen na několika místech v zemi.

Next Generation přezkoumala arkádovou verzi a popsala ji jako „odvážnější a v některých ohledech vynalézavější produkt než někdy příliš hladké úsilí AM2“. Recenzent také ocenil jemné techniky, použití stejné intuitivní konfigurace se třemi tlačítky, která se používá ve všech bojových hrách Model 2, náročné AI soupeře, plynulé animace a intenzivní zvukové efekty.

Hodnocení technických vlastností přístavu Saturn bylo mírně pozitivní, pochvala za plynulý kmitočet snímků, vysoké rozlišení a pohybové stopy zanechané zbraněmi, ale kritika za závadu polygonů. Magazín Sega Saturn uvedl, že port má „některé úchvatné vizuály prakticky nerozeznatelné od originálu coin-op“, zatímco Next Generation přisuzovala kompromisy, kterých se port dopustil, jako znamení, že „vývojáři se blíží k asymptotické stránce grafické křivky [the] Saturnu “.

Design a hratelnost získala od recenzentů širší škálu názorů. GameSpot , který dal Last Bronxu negativní recenzi, uvedl, že jeho největším problémem je, že se nedokáže odlišit od předchozích bojových her společnosti Sega. Většina recenzentů však uvedla, že brutální gangový styl bojovníků stačí k tomu, aby se odlišil od svých předchůdců. Next Generation například poznamenal, že „Boj založený na zbraních s reakcí VF transformuje zápasy od majestátních zkoušek bojových umění na krátké, ošklivé a brutální boje o přežití. A po pravdě řečeno, je to osvěžující být ošklivý a brutální.“ Oba GamePro a Dan Hsu of Electronic Gaming Monthly kritizoval, že levné způsoby, včetně možnosti uzavřít zdravotní půl postavy s jedním combo, aby se utkání příliš krátké a tupé. Spoluřešitel Hsu Shawn Smith místo toho ocenil skutečnost, že k tomu, aby se ve hře dobře dařilo, není vyžadována žádná dovednost, a to ani při hraní proti mistrům bojových her. Další častou kritikou bylo, že je zde příliš málo postav. Většina recenzentů dospěla k závěru, že Last Bronx je zjevně horší než dřívější Saturnská bojová hra Fighters Megamix , ačkoli Smith řekl, že Last Bronx byl „snadno mým oblíbeným Saturnským bojovníkem“.

Next Generation přezkoumala PC verzi hry s tím, že „Je to špatné, Sega upustila míč, protože to mohlo být uchazečem“.

Zboží

Knihy

V kolekci Asuka Fantasy DX byla zahájena série manga a Last Bronx byl také novelizován Asuka Books.

Artbooks
Komiks

V květnu 2005 čínský vydavatel Ching Win licencoval manga Asuka Comics DX, kterou vytvořil samotný herní ředitel, k oficiálnímu vydání na Tchaj -wanu .

  • 1997.09: Poslední Bronx 4Koma Gag Battle Hinotama Game Comic Series (Shounen On Comics, Koubunsha, 132 s.)
  • 1997.10: Last Bronx Comic Anthology (G-Collection, Broccoli, Movic, 165 s.)
  • 1998.05: Poslední Bronx č. 1 (iluze: Saitou Remi/příběh: Akinobu Abe, Asuka Comics DX, Kadokawa, 176 s.)
  • 1998.08: Poslední Bronx #2 (iluze: Saitou Remi/příběh: Akinobu Abe, Asuka Comics DX, Kadokawa, 169 s.)
  • 199X.XX: Last Bronx Complete Edition Set (illus: Saitou Remi/příběh: Akinobu Abe, Shonen Comic, Kadokawa, 345 s.)
  • 2005.05: Last Bronx ~ Tokyo Bangaichi ~ Arena bojových umění Tournament Arena Complete Edition

(illus: Saitou Remi/příběh: Akinobu Abe, Ching Win Publishing Group, licencováno Kadokawa, 345 s.)

Romány
  • 1997.07: Poslední Bronx (Asuka Books)
Průvodci strategií
  • 1996.08: Poslední Bronx ~ Tokio Bangaichi ~ Oficiální velitelská kniha (Aspect, Ascii 62 s.)
  • 1996.10: Poslední Bronx ~ Tokio Bangaichi ~ Oficiální příručka (Aspect, Ascii, 269 s.)
  • 1996.11: Poslední Bronx ~ Tokio Bangaichi ~ Arkádová hra Hisshou Special (Keibunsha)
  • 1997.09: Poslední kompletní soubor Bronx pro experty (Mainichi Communications, 125 s.)
  • 1997.09: Last Bronx Official Guide (Soft Bank Creative, 175 s.)
  • 1997.09: Herní série Last Bronx V-Jump Books (Shueisha, 130 s.)

Hračky

V herních centrech značky dříve nabízel Sega ceny související s Tokiem Bangaichi hráčům pachinko a vítězům místních arkádových soutěží. V Japonsku v době arkádového vydání hry byly v Japonsku vyrobeny různé dobroty, jako jsou plyšové hračky a bojovnice věnované super deformovaným plastovým držákům klíčů. Všestranná vánoční speciální edice plyšových hraček byla dokonce vytvořena v prosinci 1996. Když byl v následujícím roce uveden na trh Sega Saturn, slavný výrobce stavebnic Hogaraka koupil licenci k prodeji oficiálních panenek Last Bronx od Lisy, Nagi a Yoko.

Film

Dokumentární
  • 1996.08: Last Bronx ~ Tokyo Bangaichi ~ Compilation (VHS, Columbia Music Entertainment, 45mn, COVC-4728)
V-kino
  • 1996.10: Poslední Bronx ~ Tokio Bangaichi ~ (VHS, General Entertainment)
  • 1997.06: Last Bronx ~ Tokyo Bangaichi ~ (VHS, režie: Kazuya Shimizu/hudba: Yoshiaki Ouchi, Toei Video, 90 mil., VRZF-00368)

Zvuk

Saturn exkluzivní úvodní anime je píseň Jaggy Love v podání R & B tria D'Secrets (Kaori, Mayumi & Rie) byl propuštěn jako singl, s Kaze No Street jako B-strana .

Hra OST
  • 1997.06: Last Bronx ~ Tokyo Bangaichi ~ Sound Battle (Tokoyuki Kawamura, Fast Smile Entertainment, 49 mil., FSCA-10008)
  • 1997.08: Jaggy Love [MAXI-CD] (D'Secrets, texty: Minoru Ohta/hudba: Woora, Inoks Record, Pony Canyon, PCDA-95016)
Rozhlasové drama

Pony Canyon publikoval čtyři epizody Radio CD audio CD série.

  • 1997.09: Last Bronx Radio Drama Vol.1 (Inoks Record, Pony Canyon, PCCG-95002)
  • 1997.10: Last Bronx Radio Drama Vol.2 (Inoks Record, Pony Canyon, PCCG-95003)
  • 1997.11: Last Bronx Radio Drama Vol.3 (Inoks Record, Pony Canyon, PCCG-95004)
  • 1997.12: Last Bronx Radio Drama Vol.4 (Inoks Record, Pony Canyon, PCCG-95005)
V-kino OST
  • 1997.06: Last Bronx ~ Soundtrack VS Club Remix ~ (Yoshiaki Ouchi, Inoks Record, Pony Canyon, PCCG-95001)

Reference

  1. ^ a b „Protos: Poslední Bronx“. Elektronický herní měsíc . Č. 94. Ziff Davis . Květen 1997. s. 36.
  2. ^ a b c d e f „Rozhovor: Poslední Bronx“. Magazín Sega Saturn . Č. 21. Emap International Limited . Červenec 1997. s. 44–47.
  3. ^ "Novinky pro 19. února 1998" . Recenze online her . 19. února 1998. Archivováno z originálu 4. prosince 2000 . Citováno 6. prosince 2019 .
    19. února 1998: Několik novinek v obchodech: ... Last Bronx ... od Sega Entertainment ...“
  4. ^ a b c d „AM3 Unleash Bronx Cheer“. Magazín Sega Saturn . Č. 15. Emap International Limited . Leden 1997. s. 12.
  5. ^ a b c d e f g h Leadbetter, Rich (červen 1997). „Poslední Bronx“. Magazín Sega Saturn . Č. 20. Emap International Limited . s. 12–16.
  6. ^ a b c Nutter, Lee (září 1997). „Rachot v Bronxu“ . Magazín Sega Saturn . Č. 23. Emap International Limited . s. 64–69 . Citováno 4. listopadu 2019 .
  7. ^ Nutter, Lee (srpen 1997). „Příběh z Bronxu!“ . Magazín Sega Saturn . Č. 22. Emap International Limited . p. 64 . Citováno 25. listopadu 2018 .
  8. ^ „Model 3: Sega potvrzuje arkádovou nadvládu“. Další generace . Č. 17. Představte si média . Květen 1996. s. 12–18.
  9. ^ „Poslední Bronx“. Magazín Sega Saturn . Č. 20. Emap International Limited . Červen 1997. s. 7.
  10. ^ "Archivovaná kopie" . Archivováno od originálu dne 2017-06-28 . Citováno 2017-05-06 .CS1 maint: archivovaná kopie jako název ( odkaz )
  11. ^ a b c d e f g h „Posádka recenze: Poslední Bronx“. Elektronický herní měsíc . Č. 103. Ziff Davis . Únor 1998. s. 106.
  12. ^ a b c d e f g MacDonald, Ryan (2. května 2000). „Poslední recenze Bronxu“ . GameSpot . Archivovány od originálu na 2015-12-07 . Citováno 2019-05-02 .
  13. ^ a b „Finále“. Další generace . Č. 33. Představte si média . Září 1997. s. 144.
  14. ^ a b c d e f g „Finále“. Další generace . Č. 35. Představte si média . Listopadu 1997. s. 196.
  15. ^ a b „Finále“. Další generace . Č. 43. Představte si média . Červenec 1998. s. 116.
  16. ^ Ehrle, Oliver (2019-01-16). „Poslední Bronx - im Klassik -Test (SAT)“ . MANIAC.de (v němčině). Archivováno od originálu dne 2019-05-02 . Citováno 2019-05-02 .
  17. ^ „Test: Poslední Bronx“. Joypad (ve francouzštině). Č. 68. Francie. Říjen 1997. s. 100–101.
  18. ^ a b c d e f g h Nutter, Lee (říjen 1997). „Recenze: Poslední Bronx“ . Magazín Sega Saturn . Č. 24. Emap International Limited . str.  68 -69 . Citováno 12. listopadu 2019 .
  19. ^ „Game Hit's Best Hit Games 25 - TV ゲ ー ム 機 ー ソ フ ト ウ ウ ェ ア (Software pro videohry)“. Herní automat (v japonštině). Č. 522. Amusement Press, Inc. 15. července 1996. s. 21.
  20. ^ "Tokio Game Show Report z Japonska" . Další generace . Č. 30. Představte si média . Červen 1997. s. 16.
  21. ^ a b c d Dan Elektro (prosinec 1997). „Saturn ProReview: Last Bronx“. GamePro . Č. 111. IDG . p. 178.

externí odkazy