Linuxové hry - Linux gaming

Linux gaming označuje hraní videoher v operačním systému Linux .

Dějiny

Doom byla jednou z prvních velkých komerčních her, které byly vydány pro Linux.

Linuxové hraní začalo z velké části jako rozšíření již existující herní scény Unixu , přičemž oba systémy sdílely mnoho podobných titulů. Tyto hry byly buď většinou originální, nebo klony arkádových her a textových dobrodružství. Pozoruhodným příkladem toho byly takzvané „ hry BSD “, sbírka interaktivní beletrie a další tituly v textovém režimu. Tyto svobodného software a open source metodologie který plodil vývoj operačního systému obecně také plodil vytvoření různých raných her zdarma. Populární brzy tituly obsahovaly Nethack , Netrek , XBill , XEvil, xbattle , Xconq a xpilot . Vzhledem k tomu, že se samotný operační systém rozrůstal a rozšiřoval, rostlo i množství bezplatných a open-source her v rozsahu a složitosti.

1990–1998

Začátek Linuxu jako herní platformy pro komerční videohry je široce připisován, že začal v roce 1994, kdy Dave D. Taylor ve svém volném čase přenesl hru Doom na Linux, stejně jako mnoho dalších systémů. Odtamtud by také pomohl založit vývojové studio Crack dot Com , které vydalo videohru Abuse , přičemž Linuxový port této hry dokonce publikoval prodejce Linuxu Red Hat . id Software , původní vývojáři Doomu , také nadále vydávali své produkty pro Linux. Jejich hra Quake byla přenesena na Linux v roce 1996, opět Dave D. Taylor pracoval ve svém volném čase. Později byly id produkty přeneseny Davidem Kirschem a Timothee Bessetem , což byla praxe, která pokračovala až do akvizice studia společností ZeniMax Media v roce 2009. V roce 1991 DUX Software uzavřela smlouvu s Donem Hopkinsem na přenesení SimCity do Unixu, který později přenesl na Linux a nakonec vydal jako open source pro notebook OLPC XO . Mezi další rané komerční linuxové hry patřily Hopkins FBI , dobrodružná hra vydaná v roce 1998 MP Entertainment , a Inner Worlds v roce 1996, která byla vydána a vyvinuta na Linuxu. V roce 1998 přenesli dva programátoři z Origin Ultima Online do Linuxu. Web s názvem The Linux Game Tome začal katalogizovat hry vytvořené pro Linux nebo portované do Linuxu v roce 1995.

Bývalý zaměstnanec Loki Software Ryan C. Gordon

1998–2002

9. listopadu 1998 založil novou softwarovou firmu Loki Software Scott Draeker , bývalý právník, který se začal zajímat o přenos her do Linuxu poté, co byl do systému zaveden díky své práci jako zmocněnec pro licencování softwaru. Loki, přestože komerční neúspěch, se zasloužil o zrod moderního herního průmyslu Linuxu. Loki vyvinul několik bezplatných softwarových nástrojů, jako je instalační program Loki (také známý jako Loki Setup), a podporoval vývoj vrstvy Simple DirectMedia Layer a také zahájení projektu zvukové knihovny OpenAL . Ty jsou stále často považovány za základní kameny vývoje her pro Linux. Byli také zodpovědní za uvedení devatenácti vysoce postavených her na platformu před jejím uzavřením v roce 2002. Počáteční úspěch Lokiho také přilákal další firmy, aby investovaly na herním trhu Linux, jako jsou Tribsoft , Hyperion Entertainment , Macmillan Digital Publishing USA , Titan Computer , Xatrix Entertainment , Philos Laboratories a Vicarious Visions . Během této doby Michael Simms založil Tux Games , jednoho z prvních online maloobchodních prodejců her Linux.

2002–2010

Po uzavření Loki došlo na trhu s linuxovými hrami k určitým změnám. Ačkoli některé nové firmy, jako je Linux Game Publishing a RuneSoft , by do značné míry pokračovaly v roli standardního portingového domu, zaměření se začalo měnit s tím, že zastánci her Linux podporují vývojáře her, aby své herní produkty přenesli sami nebo prostřednictvím jednotlivých dodavatelů. Vliv na to měl Ryan C. Gordon , bývalý zaměstnanec společnosti Loki, který by během příštího desetiletí přenesl několik herních titulů na více platforem, včetně Linuxu. V této době mnoho společností, počínaje id Software, také začalo vydávat starší zdrojový kód, což vedlo k rozšíření zdrojových portů starších her na Linux a další systémy. To také pomohlo rozšířit již existující bezplatnou a open-source herní scénu, zejména pokud jde o vytváření bezplatných stříleček z pohledu první osoby .

Humblebundlebycount.png
Humblebundlebydonation.png
Rozdělení tržeb napříč systémy prvního Humble Indie Bundle podle počtu kupujících (nahoře) a dolarových hodnot plateb (dole)

Ke konci desetiletí začal s růstem nezávislého vývoje videoher zaznamenávat určitý růst i herní trh s Linuxem , přičemž mnoho „indie“ vývojářů upřednostňovalo podporu více platforem. Iniciativy Humble Indie Bundle pomohly tento trend formálně demonstrovat, přičemž uživatelé Linuxu představovali značnou populaci jejich nákupní základny a také byli konzistentně finančně nejštědřejší z hlediska skutečně vynaložených peněz. Vydání Linuxové verze Desury , digitální distribuční platformy s primárním zaměřením na malé nezávislé vývojáře , bylo také ohlašováno několika komentátory jako důležitý krok k většímu uznání Linuxu jako herní platformy. V roce 2009 malá nezávislá herní společnost Entourev LLC vydala Voltley to Linux, což je první komerční exkluzivní hra pro tento operační systém. Ve stejném roce LGP vydal Shadowgrounds, což byla první komerční hra pro Linux využívající middleware Nvidia PhysX.

2010 – současnost

V červenci 2012 oznámil vývojář her a distributor obsahu Valve port svého zdrojového enginu pro Linux a také vyjádřil svůj záměr vydat svou digitální distribuční službu Steam pro Linux. Potenciální dostupnost klienta Linux Steam již přilákala další vývojáře, aby zvážili přenesení svých titulů do Linuxu, včetně dříve přenášejících domů pouze pro Mac OS, jako jsou Aspyr Media a Feral Interactive .

V listopadu 2012 přenesla společnost Unity Technologies svůj Unity engine a systém pro tvorbu her na Linux počínaje verzí 4. Všechny hry vytvořené pomocí enginu Unity lze nyní snadno přenést na Linux.

V září 2013 společnost Valve oznámila, že vydává herní orientovaný operační systém Linux založený na Steam s názvem SteamOS, přičemž společnost Valve uvedla, že „dospěli k závěru, že prostředím, které je nejvhodnější pro poskytování hodnoty zákazníkům, je operační systém postavený na samotném Steamu“.

V březnu 2014 společnost GOG.com oznámila, že od stejného roku začne podporovat Linuxové tituly ve svém bezplatném obchodě s DRM , poté, co dříve uvedla, že kvůli příliš velkému počtu distribucí nebudou moci. GOG.com zahájilo své první uvedení 24. července 2014 nabídkou 50 titulů podporujících Linux, včetně několika novinek na platformě.

V březnu a dubnu 2014 oznámili dva hlavní vývojáři Epic Games a Crytek podporu Linuxu pro své další generace motorů Unreal Engine 4 a CryEngine .

22. srpna 2018 společnost Valve vydala vidličku vína s názvem Proton zaměřenou na hraní her. Nabízí několik vylepšení oproti vanilkovému vínu, jako je implementace DirectX 11 založená na Vulkan, integrace Steam, lepší podpora celé obrazovky a herního ovladače a vylepšený výkon pro vícevláknové hry. Od té doby se rozrostla o podporu pro DirectX 9 a DirectX 12 přes Vulkan.

Podíl na trhu

Průzkum Steam Hardware Survey uvádí, že od července 2021 používá 1% uživatelů nějakou formu Linuxu jako primární operační systém své platformy. Unity herní engine používá, aby se jejich statistiky k dispozici, a v březnu 2016 oznámila, že uživatelé Linuxu činil 0,4% hráčů. V roce 2010 představoval Linux při prvním prodeji Humble Bundle 18% nákupů.

Podporovaný hardware

Linux jako herní platforma může také odkazovat na operační systémy založené na linuxovém jádře a speciálně navržené pro jediný účel hraní her. Příkladem je SteamOS , což je operační systém pro Steam Machines , Steam Deck a počítače, herní konzole postavené na součástech klasického domácího počítače, (vestavěné) operační systémy jako Tizen a Pandora a ruční herní konzole jako GP2X a Neo Geo X . Nvidia Shield běží Android jako operační systém, který je založen na upraveném linuxové jádro.

Open source design softwarové platformě Linux umožňuje operačnímu systému, aby byl kompatibilní s různými počítač instrukční sady a mnoho periferií , jako jsou například herní ovladače a displeje montované na hlavu . Jako příklad lze uvést HTC Vive , který je displejem s virtuální hlavou umístěným na hlavě a podporuje herní platformu Linux.

Výkon

V roce 2013 testy společnosti Phoronix ukázaly skutečný výkon her na Linuxu s proprietárními ovladači Nvidia a AMD byly většinou srovnatelné s výsledky ve Windows 8.1. Phoronix našel podobné výsledky v roce 2015, ačkoli Ars Technica popsala 20% pokles výkonu s ovladači Linuxu.

Softwarová architektura

Operační systém založený na linuxovém jádře a přizpůsobený speciálně pro hraní her by mohl přijmout vanilkové linuxové jádro jen s malými změnami, nebo - podobně jako operační systém Android - být založen na poměrně rozsáhle upraveném linuxovém jádře. Mohlo by to přijmout GNU C Library nebo Bionic nebo něco podobného. Celý middleware nebo jeho části mohou být velmi dobře uzavřený a proprietární software ; totéž platí pro videohry. Pro operační systém Linux jsou k dispozici bezplatné i open-source videohry i proprietární.

Linuxové jádro

Subsystémy, které již byly hlavní a jsou k dispozici v linuxovém jádře, jsou s největší pravděpodobností dostatečně výkonné, aby nijak neomezovaly herní zážitek, nicméně je k dispozici další software, jako je například Brain Fuck Scheduler ( plánovač procesů) nebo Budget Fair Queuing ( BFQ) plánovač (plánovač I/O).

Podobně jako je tomu například v případě, že lze například jádro Linuxu upravit tak, aby lépe běželo na superpočítačích, existují úpravy zaměřené na zlepšení výkonu her. Projekt týkající se tohoto problému se nazývá Liquorix .

Dostupný software pro návrháře videoher

Debuggery

Pro Linux bylo k dispozici několik nástrojů pro vývoj her, včetně GNU Debugger , LLDB , Valgrind , glslang a dalších. VOGL , je debugger pro OpenGL byl propuštěn 12. března 2014. open-source, cross-platform klon Enterbrain ‚s RPG Maker (2000, 2003, XP, VX), nazvaný OpenRPG Maker je v současné době ve vývoji.

Dostupná rozhraní a sady SDK

Pro Linux je k dispozici několik rozhraní a sad pro vývoj softwaru a téměř všechna jsou napříč platformami . Většina z nich je bezplatný a open-source software podléhající licenčním podmínkám zlib License , což umožňuje statické propojení proti nim z plně uzavřeného zdrojového softwaru. Jednou z potíží způsobených tímto množstvím rozhraní je obtížnost programátorů vybrat pro svůj účel nejvhodnější zvukové API. K tomuto problému se vyjádřil hlavní vývojář projektu PulseAudio Lennart Poettering . Fyzické motory, zvukové knihovny, které jsou k dispozici jako moduly pro herní enginy, jsou pro Linux k dispozici již delší dobu.

Kniha Programming Linux Games pokrývá několik dostupných API vhodných pro vývoj videoher pro Linux, zatímco Linux Programming Interface pokrývá rozhraní jádra Linuxu mnohem podrobněji.

Knihovna Licence v Jazykové vazby Zadní části Popis
Ikona název Oficiální 3. strana Linux Okna OS X jiný
Allegro Allegro zlib licence C Ano Ano Ano Android , iOS
ClanLib zlib licence C ++ Python , Lua , Ruby Ano Ano N/A N/A
GLFW zlib licence C N/A Ada , C# , Common Lisp , D , Go , Haskell , Java , Python , Rebol , Red , Ruby , Rust Ano Ano Ano malá knihovna C pro vytváření a správu oken s kontexty OpenGL, výčet monitorů a režimů videa a zpracování vstupu
Drapák LGPL-2.1+ C Ano Ano Ano bezplatný softwarový balíček pro přidání podpory pro více hráčů
Nvidia GameWorks Proprietární Neznámý WIP Ano N/A N/A V důsledku jejich spolupráce s Valve oznámila Nvidia linuxový port GameWorks. V červnu 2014 byly PhysX a OptiX již nějakou dobu k dispozici pro Linux.
OpenPlay APSL C Ano Ano Ano N/A síťová knihovna od společnosti Apple Inc.
Pygame Pygame LGPL-2.1 Krajta Ano Ano Ano stavět přes SDL
RakNet 3-klauzule BSD C ++ C ++ , C# N/A Ano Ano Ano PlayStation 3 , iOS , ... síťový engine pro více hráčů
SDL SDL zlib licence C C C# , Pascal , Python EGL , Xlib , GLX ? GDI , Direct3D Quartz , jádro OpenGL ? PSP -věci nízkoúrovňová vrstva pro různé platformy abstrakce
SFML SFML zlib licence C ++ C , D , Python , Ruby , OCaml , .Net , Go Ano Ano Ano
wxWidgets wxWidgets LGPL C ++ Ano Ano Ano

K dispozici middleware

Kromě většiny softwaru, který funguje jako rozhraní pro různé subsystémy operačního systému, existuje také software, který lze jednoduše popsat jako middleware. Po celém světě existuje mnoho společností, jejichž hlavním nebo jediným produktem je software, který má být licencován a integrován do herního enginu. Jejich hlavním cílem je průmysl videoher , ale filmový průmysl také používá takový software pro speciální efekty. Několik velmi dobře známých příkladů je

Značná část dostupného middlewaru již běží nativně na Linuxu, jen velmi málo běží výhradně na Linuxu.

Dostupné IDE a editory zdrojových kódů

Pro Linux je k dispozici řada editorů zdrojových kódů a IDE , mezi které patří Visual Studio Code , Sublime Text , Code :: Blocks , Qt Creator , Emacs nebo Vim .

Více monitorů

Více monitorů nastavení je podporován na Linuxu alespoň AMD Eyefinity a AMD Catalyst , Xinerama a RANDR jak na X11 a Wayland. Serious Sam 3: BFE je jedním z příkladů hry, která běží nativně na Linuxu a podporuje velmi vysoká rozlišení a je validována AMD, aby podpořila jejich Eyefinity. Civilizace V je dalším příkladem, dokonce běží na desktopové APU „Kaveri“ v režimu 3x1 na výšku.

Voice over IP

Specifikace protokolu Mumble jsou volně dostupné a pro servery i klienty existují implementace s licencí BSD. Poziční audio API Mumble je podporováno např. Cube 2: Sauerbraten .

Víno

Wine je vrstva kompatibility, která poskytuje binární kompatibilitu a umožňuje v Linuxu spouštět software, který byl napsán a zkompilován pro Microsoft Windows. Projekt Wine provozuje uživatelem odeslanou aplikační databázi (známou jako Wine AppDB), která uvádí programy a hry spolu s hodnocením a recenzemi, které podrobně popisují, jak dobře fungují s Wine. Wine AppDB má také systém komentování, který často obsahuje pokyny, jak upravit systém tak, aby běžel určitou hru, kterou nelze spustit v normální nebo výchozí konfiguraci. Mnoho her je hodnoceno jako bezchybně běžících a existuje také mnoho dalších her, které lze spustit s různou mírou úspěchu. Používání vína pro hraní her se v komunitě Linux ukázalo jako kontroverzní, protože někteří mají pocit, že brání nebo přinejmenším brání dalšímu růstu nativních her na platformě.

Emulátory

Existuje mnoho emulátorů pro Linux. Existují také API, virtuální počítače a strojové emulátory, které poskytují binární kompatibilitu:

Linux homebrew na konzolách

Linux byl přenesen na několik herních konzolí, včetně Xbox , PlayStation 2 , PlayStation 3 , PlayStation 4 , GameCube a Wii, což umožňuje vývojářům her bez nákladné sady pro vývoj her přístup k hardwaru konzoly. S Linuxem pracuje také několik herních periferií.

Přijetí Linuxu

Přijetí herními motory

Herní engine je důležitý pro hráče a vývojářům. Vývojová sada je postavena na něm, herní editoři jej používají k vytváření úrovní. K vytvoření geometrie objektu a/nebo jejich animací se používají nástroje jako Blender nebo 3ds Max . Herní data dosáhla obrovského množství. Zatímco herní motory jsou někdy vydávány pod licencí svobodného softwaru, místo nebo navíc k jejich licencování, herní data obvykle nejsou.

Herní engine je software, který je výhradně zodpovědný za herní mechaniku nebo pravidla definující hru. Existují různé herní enginy pro střílečky z pohledu první osoby , strategické videohry atd. Kromě herní mechaniky je k ovládání grafiky, zvuku, fyziky, zpracování vstupů a vytváření sítí zapotřebí také software.

Herní enginy, které používá mnoho videoher a běží nad Linuxem, zahrnují:

Přijetí videohrami

Existuje mnoho bezplatných a open-source videoher a také komerčně distribuovaných proprietárních videoher, které běží nativně na Linuxu. Některé nezávislé společnosti také začaly přenášet prominentní videohry z Microsoft Windows na Linux.

Hry zdarma a open source

Originální hry
Vega Strike , simulace vesmírného letu.
Frozen Bubble , populární adaptace hry Puzzle Bobble

Několik originálních open source videoher dosáhlo pozoruhodnosti:

Klony a předělávky

Existuje větší počet open source klonů a předělávek klasických her:

Proprietární hry

K dispozici na Steamu

Společnost Valve oficiálně vydala Steam pro Linux 14. února 2013. Od června 2020 přesahuje počet her kompatibilních s Linuxem na Steamu 6500. Se spuštěním SteamOS , distribuce Linuxu od Valve, která má být použita pro HTPC hraní, toto číslo rychle roste. Níže jsou uvedeny některé pozoruhodné hry dostupné ve službě Steam pro Linux:

Nezávislí vývojáři her

VVVVVV Terryho Cavanagha byl portován na Linux pro Humble Bundle .

Nezávislý vývojář 2D Boy vydal World of Goo pro Linux. Tituly pro hraní videoher jako Eschalon: Book I , Eschalon: Book II a Penny Arcade Adventures: On the Rain-Slick Precipice of Darkness byly vyvíjeny napříč platformami od začátku vývoje, včetně verze pro Linux. Sillysoft vydal linuxové verze své hry Lux a jejích různých verzí.

Hemisphere Games vydala linuxovou verzi Osmos . Koonsolo vydal linuxovou verzi Mystic Mine . Amanita Design vydala linuxové verze Machinarium a Samorost 2 . Irrgheist vydali linuxovou verzi své futuristické závodní hry H-Craft Championship . Gamerizon vydal linuxovou verzi QuantZ . InterAction Studios má několik titulů převážně zesérie Chicken Invaders .

Kristanix Games vydala linuxové verze Crossword Twist , Fantastic Farm , Guess The Phrase! , Jewel Twist , Kakuro Epic , Mahjong Epic , Maxi Dice , Solitaire Epic , Sudoku Epic , Theseus a Minotaur . Společnost Anawiki Games vydala pro Linux verze Path of Magic , Runes of Avalon , Runes of Avalon 2 , Soccer Cup Solitaire , The Perfect Tree a Dress-Up Pups . Společnost Gaslamp Games vydala linuxovou verzi hry Dungeons of Dredmor . Broken Rules vydala linuxovou verzi hry And Yet It Moves .

Frictional Games vydaly linuxové verze Penumbra: Black Plague a Penumbra: Overture a také rozšiřující balíček Penumbra: Requiem . Vydali také Amnesia: The Dark Descent pro Linux současně s verzemi Windows a Mac OS X. Společnost S2 Games vydala klienty Linuxu s názvy Savage: The Battle for Newerth , Savage 2: A Tortured Soul a Heroes of Newerth . Wolfire Games vydaly linuxovou verzi své hry Lugaru a vydají její pokračování Overgrowth pro Linux. Black Shades Davida Rosena byl také přenesen do Linuxu. Arctic Paint vydala linuxovou verzi Number Drill . Společnost Charlie's Games vydala linuxovou verzi Bullet Candy Perfect , Irukandji , Space Phallus a Scoregasm .

Illwinter Game Design vydalo Conquest of Elysium II , Dominions: Priests, Prophets and Pretenders , Dominions II: The Ascension Wars a Dominions 3: The Awakening for Linux. Společnost Introversion Software vydala Darwinia , Uplink a DEFCON . Cartesian Theatre je softwarový dům se sídlem ve Vancouveru, Britská Kolumbie , Kanada, specializující se na bezplatné komerční hry pro Linux. Mají jeden titul, který je v současné době v aktivním vývoji, Avaneya. Společnost Kot-in-Action Creative Artel vydala své hry Steel Storm pro Linux. Hazardous Software vydali svoji hru Achron pro Linux.

Společnost Unigine Corp vyvinula Oil Rush pomocí své technologie motoru Unigine, která funguje na Linuxu. Unigine Corp také vyvíjel „hru typu střelce“, která by byla vydána pro Linux, v současné době je vývoj této hry zmrazen, dokud nevyjde OilRush . Do Linuxu má údajně přijít také hra MMORPG Syndicates of Arkon . Hra Dilogus: The Winds of War je také vyvíjena s Unigine a plánuje se mít linuxového klienta.

Linux podporuje řada vývojářů vizuálních novinek. Winter Wolves vydali tituly jako Spirited Heart , Heileen , The Flower Shop , Bionic Heart , Card Sweethearts , Vera Blanc , Planet Stronghold a Loren The Amazon Princess pro Linux. Společnost Hanako Games vydala Science Girls , Summer Session , Date Warp , Cute Knight Kingdom a zvažuje přenesení Fatal Hearts do Linuxu. sakevisual přivedl Jisei , Kansei , Yousei , RE: Alistair a Ripples do Linuxu. Společnost Four Leaf Studios také vydala Katawa Shoujo pro Linux a Christine Love vydala Digital: A Love Story , přičemž oba, společně s Summer Session , o kterém byla řeč výše, jsou poháněny bezplatným softwarovým nástrojem Ren'Py .

Sandboxová hra Minecraft od vývojáře Indie Mojang založená na Javě je k dispozici na Linuxu, stejně jako jakákoli jiná videohra kompilovaná pro virtuální stroj Java .

Dwarf Fortress , simulátor správy sandboxu / roguelike, byl pro Linux zpřístupněn Tarnem Adamsem.

Vesmírná sandboxová hra založená na voxelu, ScrumbleShip od vývojáře Indie Dirksona, je v současné době ve vývoji pro Linux, Mac OS X a Windows.

Realistická simulace baseballu replayů Out of the Park Baseball od OOTP Developments je v současné době k dispozici pro Linux, Mac OS X a Windows pro online ligy pro jednoho hráče a více hráčů.

Grappling Hook , logická hra jako z první střílečky.

Německé nezávislé studio Pixel Maniacs vydalo obě své hry, ChromaGun a Can't Drive This pro Linux.

V prostoru Walking Simulator je pro Linux k dispozici Dark Hill Museum of Death Dana Ruscoe .

Herní nosiči

Nezávislé společnosti si také vzaly za úkol přenést prominentní hry pro Windows na Linux. Loki Software byla první takovou společností a v letech 1998 až 2002 portovala Civilizace: Call to Power , Descent³ , Eric's Ultimate Solitaire , Heavy Gear II , Heavy Metal: FAKK² , Heretic II , Heroes of Might and Magic III , Kohan: Immortal Sovereigns , Mýtus II: Soulblighter , Postal , Railroad Tycoon II , Quake III Arena , Rune , Sid Meier's Alpha Centauri , Sim City 3000 , Soldier of Fortune , Tribes 2 a MindRover to Linux.

Tribsoft vytvořil Linuxovou verzi Jagged Alliance 2 od Sir-Tech Canada před ukončením provozu v roce 2002. Linux Game Publishing bylo založeno v roce 2001 v reakci na blížící se zánik Lokiho a přineslo Creatures: Internet Edition , Candy Cruncher , Majesty: Gold Edition , NingPo MahJong , Hyperspace Delivery Boy! , Software Tycoon , Postal²: Share The Pain , Soul Ride , X2: The Threat , Gorky 17 , Cold War , Knights and Merchants: The Shattered Kingdom , Ballistics , X3: Reunion , Jets'n'Guns , Sacred: Gold , Shadowgrounds , a Shadowgrounds Survivor na Linux. Některé z těchto her pro ně přenesl Gordon.

Konzultant LGP spojený, ale nezávislý konzultant Frank C. Earl přenáší hru Caster do Linuxu a vydal první epizodu a také vyvinul linuxovou verzi Cortex Command, která je součástí druhého Humble Indie Bundle. Pracuje také na dalších portovacích projektech, jako je celá série Myth . Z velké části přijímá doporučení a komentuje to jako součást komunity Phoronix . icculus.org přenesl beta verze pro Medal of Honor: Allied Assault and Devastation , verze americké armády a tituly Prey , Aquaria , Braid , Hammerfight a Cogs .

Německý nakladatel RuneSoft byla založena v roce 2000. Oni portován hry Northland , Robin Hood: Legenda Sherwood , Airline Tycoon Deluxe , Ankh , Ankh: Heart of Osiris , Barkanoid 2 a Jack Keane na Linux, stejně jako přenesení rytíře a Merchants: The Shattered Kingdom and Software Tycoon , for Linux Game Publishing. Společnost Hyperion Entertainment přenesla hry do několika systémů, portovala Shogo: Mobile Armor Division a SiN do Linuxu a také portování Gorky 17 pro Linux Game Publishing. Společnost Wyrmkeep Entertainment přinesla hry Labyrint času a Zdědit Zemi: Quest pro Orb do Linuxu. Alternativní hry přinesly Trine a Shadowgrounds a Shadowgrounds Survivor pro Linux Game Publishing.

Aspyr Media vydala svůj první linuxový port v červnu 2014, tvrdí, že portují na Linux kvůli tomu, že Valve uvádí SteamOS. Společnost Aspyr Media později v září 2014 přenesla Borderlands 2 na Linux.

Po přenesení her na Mac OS X od roku 1996 vydal vydavatel videohry Feral Interactive v červnu 2014 XCOM: Enemy Unknown , svou první hru pro Linux. Společnost Feral Interactive uvedla, že přenáší hry na Linux díky SteamOS.

Ostatní vývojáři

Někteří zaměstnanci id Software přenesli série Doom , Quake , Return to Castle Wolfenstein , Wolfenstein: Enemy Territory a Enemy Territory: Quake Wars . Některé hry vydané společností GarageGames, které mají verze pro Linux, zahrnují Bridge Builder , Marble Blast Gold , Gish , Tribal Trouble a Dark Horizons: Lore Invasion .

MP Entertainment vydala Hopkins FBI a Crack dot com vydali Abuse pro Linux a stali se jedním z prvních vývojářů, kteří vydali nativní port. Inner Worlds , další raný komerční linuxový titul, byl vydán pro a vyvíjen na Linuxu. Společnost Philos Laboratories vydala linuxovou verzi Theocracy na maloobchodním disku. Absolutist podporuje Linux již několik let. Společnost GLAMUS GmbH vydala linuxovou verzi své hry Mobility . Vicarious Visions přenesli hru Terminus do vesmíru na Linux.

Lava Lord Games vydali svoji hru Astro Battle pro Linux. Xatrix Entertainment vydala linuxovou verzi Kingpin: Life of Crime . BioWare vydalo Neverwinter Nights pro Linux. Croteam vydal sérii Serious Sam , přičemž první hru přenesl Gordon a druhou vlastní. Gordon také portoval střílečky Epic Games Unreal Tournament 2003 a Unreal Tournament 2004 .

Revolution System Games vydaly svou hru Decadence: Home Sweet Home prostřednictvím služby Steam pouze pro Linux po určitou dobu po vydání systému Mac nebo Windows.

12. října 2013 řekl polys.com Lars Gustavsson, kreativní ředitel společnosti DICE

Důrazně se chceme dostat do Linuxu z nějakého důvodu, "řekl Gustavsson.„ Halo trvalo, než se první Xbox rozjel a zbláznil - obvykle to zabere jednu zabijáckou aplikaci nebo hru, a pak jsou lidé více než ochotní [ji přijmout] ] - dostat se do rukou Linuxu není těžké, například stačí jedna hra, která vás motivuje tam jít.

Komerční hry pro instrukční sady jiné než x86

Některé společnosti přenesly hry na Linux běžící na jiných sadách instrukcí než x86, například Alpha , PowerPC , Sparc , MIPS nebo ARM. Loki Entertainment Software přenesl Civilization: Call to Power , Eric's Ultimate Solitaire , Heroes of Might and Magic III , Myth II: Soulblighter , Railroad Tycoon II Gold Edition a Sid Meier's Alpha Centauri s rozšiřujícím balíčkem Alien Crossfire na Linux PowerPC. Portportovali také Civilization: Call to Power , Eric's Ultimate Solitaire , Sid Meier's Alpha Centauri s Alien Crossfire rozšiřující balíček pro Linux Alpha a Civilization: Call to Power, Eric's Ultimate Solitaire pro Linux SPARC. Linux Game Publishing vydalo Candy Cruncher , Majesty Gold , NingPo MahJong a Soul Ride to Linux PowerPC. Portovali také Candy Cruncher , Soul Ride na Linux SPARC a Soul Ride na Linux Alpha. Illwinter Game Design přenesl Dominions: Priest , Prophets & Pretenders , Dominions II: The Ascension Wars and Dominions 3 na Linux PowerPC a Conquest of Elysium 3 , Dominions 4: Thrones of Ascension to Raspberry Pi. Hyperion Entertainment přenesl Sin na Linux PowerPC vydaný Titan Computer a Gorky 17 na Linux PowerPC, který později publikoval LGP. Runesoft najal Gunnara von Boehna, který portoval Robina Hooda - The Legend of Sherwood na Linux PowerPC. Později Runesoft přenesl Airline Tycoon Deluxe na Raspberry Pi s Debian GNU/Linux .

Zdrojové porty

Micropolis , open source port SimCity

Několik vývojářů zveřejnilo zdrojový kód mnoha svých starších titulů, což jim umožňuje spouštět jako nativní aplikace na mnoha alternativních platformách, včetně Linuxu. Mezi hry, které byly tímto způsobem přeneseny do Linuxu, patří Duke Nukem 3D , Shadow Warrior , Rise of the Triad , Ken's Labyrinth , Seven Kingdoms , Warzone 2100 , Homeworld , Call to Power II , Wolfenstein 3D , Heretic , Hexen , Hexen II , Aliens versus Predator , Descent , Descent II a Freespace 2 . Několik herních titulů, které byly dříve vydány pro Linux, bylo také možné rozšířit nebo aktualizovat kvůli dostupnosti herního kódu, včetně Doom , Abuse , Quake , Quake II , Quake III Arena a Jagged Alliance 2 . Některé deriváty založené na uvolněném zdrojovém kódu byly také vydány pro Linux, například Aleph One a Micropolis pro Marathon 2: Durandal a SimCity .

Některé herní tituly bylo dokonce možné přenést kvůli dostupnosti sdíleného kódu enginu, přestože samotný kód hry zůstává proprietární nebo jinak nedostupný, například videohra Strife nebo multiplayerová komponenta Star Trek: Voyager - Elite Force . Některé hry byly dokonce přeneseny zcela nebo částečně pomocí reverzního inženýrství a rekreace herních motorů, jako je WarCraft II prostřednictvím Wargus nebo Commander Keen . Další trik je pokusit se hacknout hru, aby fungovala jako mod na jiném nativním titulu, jako například u původního Unrealu . Některé hry lze navíc spustit pomocí runtime prostředí specifického pro Linux, například v případě určitých her vytvořených pomocí Adventure Game Studio , jako je Chzo Mythos nebo určitých titulů vytvořených pomocí nástroje RPG Maker . Hry odvozené od uvolněného kódu, přičemž oba volné a proprietárních médií, které jsou uvolněny pro Linux patří Urban Terror , OpenArena , FreeDoom , World of Padman , Nexuiz / Xonotic , War§ow a Excalibur: Morgana pomsta .

Masivně multiplayerové online hry na hrdiny

WorldForge je bezplatný software MMORPG, který běží na Linuxu

Toto je vybraný seznam MMORPG, které jsou nativní v Linuxu:

Typy her pro Linux

Libre hraní

Libre gaming je forma linuxových her, která klade důraz na software libre .

Viz také

Reference