Seznam smyšlených počítačů - List of fictional computers

Počítače byly často používány jako fiktivní objekty v literatuře , filmech a v jiných formách médií . Fiktivní počítače bývají podstatně sofistikovanější než cokoli, co bylo dosud navrženo v reálném světě.

Toto je seznam počítačů, které se objevily v pozoruhodných beletristických dílech . Práce může být o počítači, nebo může být počítač důležitým prvkem příběhu. Zahrnuty jsou pouze statické počítače. Roboti a další fiktivní počítače, které jsou popsány jako existující v mobilní nebo lidské podobě, jsou popsány v samostatném seznamu fiktivních robotů a androidů .

Literatura

Před rokem 1950

50. léta 20. století

  • The Machines , pozitronické superpočítače, které řídí svět v povídce Isaaca Asimova „ Evidentní konflikt “ (1950)
  • MARAX (MACHINA RAtiocinatriX), kosmická loď Kosmokrator ' s AI v Stanisław Lem románu Astronauti (1951)
  • EPICAC , v Kurt Vonnegut 's Player Piano a dalších jeho spisech, EPICAC koordinuje ekonomiku Spojených států. Pojmenován podobně jako ENIAC , jeho název se také podobá názvu ' ipecac ', rostlinného přípravku, který byl používán v volně prodejných sirupech proti jedu pro své emetické (vyvolávající zvracení) vlastnosti. (1952)
  • EMSIAC v Bernarda Wolfe to Limbo , válka počítač v první světové válce III. (1952)
  • Obrovská anonymní výpočetní technika, kterou vlastní Overlords, mimozemská rasa, která spravuje Zemi, zatímco lidská populace splývá s Overmind. Popsáno v románu Arthura C. Clarka Konec dětství . (1953)
  • Prime Radiant , desktop Hari Seldona na Trantoru ve Druhé nadaci od Isaaca Asimova (1953)
  • Mark V , počítač používaný mnichy v tibetském lamasery k zakódování všech možných Božích jmen, který vyústil v konec vesmíru v povídce Arthura C. ClarkaDevět miliard Božích jmen “ (1953)
  • Karl , počítač (pojmenovaný po Carlu von Clausewitzovi ) postavený pro analýzu vojenských problémů, v povídce Arthura C. ClarkaPacifista “ (1956)
  • Mima , myslící stroj nesoucí vzpomínky celého lidstva, se poprvé objevil ve filmu Harryho Martinsona „Sången om Doris och Mima“ (1953), později se rozšířil do Aniara (1956)
  • Gold , „superkalkulačka“ vytvořená propojením všech výpočetních strojů na 96 miliardách planet, která odpovídá na otázku „Existuje bůh?“ s „Ano, nyní je Bůh“ v jednostránkovém příběhu Fredrica Browna „Odpověď“ (1954)
  • Bossy , „kybernetický mozek“ v oceněném románu Hugo, že budou mít pravdu (aka Forever Machine ) od Marka Cliftona a Franka Rileyho (1954)
  • Městské Otcové , bez emocí počítač bank vzdělávání a provoz město New Yorku James Blish ‚s městy v letu série. Jejich nejvyšší etikou bylo přežití města a za výjimečných okolností dokázali zvítězit nad lidmi. (1955, pokračování až 1962)
  • Multivac , řada superpočítačů uvedených v řadě příběhů Isaaca Asimova (1955–1983)
  • The Central Computer of the city of Diaspar in Arthur C. Clarke 's The City and the Stars (1956)
  • Miniac , „malý“ počítač v knize Danny Dunn and the Homework Machine , kterou napsali Raymond Abrashkin a Jay Williams (1958)
  • Third Fleet-Army Force Brain , „mýtický“ myslící počítač v povídce „Hřbitov snů“, kterou napsal H. Beam Piper (v pozdějších verzích příběhu se vyvinul do počítače „Merlin“) (1958)
  • Microvac , budoucí verze Multivacu připomínající tlustou kovovou tyč o délce vesmírné lodi, která se objevuje v Poslední otázce , byla údajně jedním z oblíbených příběhů Isaaca Asimova. Objevuje se v knize Nine Tomorrows (1959)
  • Galactic AC , budoucí verze Microvac a Multivac v Poslední otázce Isaaca Asimova (1959)
  • Universal AC , budoucí verze Galactic AC, Microvac a Multivac v Poslední otázce Isaaca Asimova (1959)
  • Cosmic AC , velmi vzdálená budoucí verze Universal AC, Galactic AC, Multivac v povídce Isaaca Asimova Poslední otázka (Název je odvozen od „automatického počítače“; viz také předchůdce AC, Multivac a současný UNIVAC ) ( 1959)
  • AC , konečný počítač na konci času v povídce Isaaca Asimova Poslední otázka (Název je odvozen od „automatického počítače“; viz také předchůdce AC, Multivac a současný UNIVAC ) (1959)

60. léta 20. století

70. léta 20. století

80. léta 20. století

90. léta 20. století

2000s

  • Logris , masivní mimozemský superpočítač v románové sérii The History of the Galaxy , se skládá z mnoha menších počítačů podobných drahokamům zvaných logrs
  • Matka , umělá inteligence s vlastním vývojem s cílem vytvořit rasu strojů, jako je ona, ze série The History of the Galaxy
  • Stormbreaker , učení zařízení obsahující smrtící virus, v knize stejné odAnthony Horowitzje Alex Rider řady (2001)
  • Gabriel , počítač AI vyvinutý Miyuki Nakano na univerzitě Ryukyu v románu Jamese Rollinse , Deep Fathom (2001)
  • Antrax , extrémně výkonný superpočítač postavený starověkými lidmi v románu Antrax od Terryho Brookse (2001)
  • Omnius , vnímavý počítačový nadřízený a vládce synchronizovaných světů vsérii Legendy Duny , se poprvé objevil v seriálu Dune: Butlerian Jihad od Briana Herberta a Kevina J. Andersona (2002)
  • Turing Hopper , osobnost umělé inteligence (AIP), proměnila cybersleuth v knize You Got Got Murder a dalších knihách série tajemství od Donny Andrews (2002)
  • PÁTEK (Female Replacement Intelligent Digital Assistant Youth), AI, která slouží jako spojenec Tonyho Starka v Marvel Comics
  • C Cube , malý superpočítač podobný krabici, který může provádět prakticky jakýkoli úkol, od přehrávání kazety až po hackování prostřednictvím bezpečnostních opatření na vysoké úrovni. To bylo vytvořeno 12-letý zločineckého génia Artemis Fowl II ve třetím svazku Artemis Fowl série, Artemis Fowl: The Eternity Code (2003)
  • Logic Mill , smyšlený století počítač raně 18. navržený Gottfried Leibniz a částečně realizovány hlavní postavy Daniel Waterhouse v historické beletrie série Barokní cyklus by Neal Stephenson (2004)
  • Cohen , 400 let stará AI, která se projevuje „posunováním“ mezi lidmi. Je uveden v románech Spin State a Spin Control od Chris Moriarty (2005)
  • Vnímavý inteligence , SI (vnímavý inteligence) v Peter F. Hamilton s Commonwealth Saga (2005)
  • Hluboká zima/Nekonečné léto , AI, kteří mají na starosti tajnou lidskou planetu Onyx, přičemž Endless Summer přichází do provozu poté, co Deep Winter zemřel/vypršela v Halo: Ghosts of Onyx (2006)
  • Daemon , distribuovaná, vytrvalá počítačová aplikace vytvořená za účelem změny světového řádu v Daemon (2006) a pokračování Freedom ™ (2010)
  • Glooper , ekonomické zařízení připomínající počítač MONIAC , ze série Terry Pratchett ‚s Making Money of the Discworld (2007)
  • Sif , kontrolér AI pro přepravu do a z obrovské zemědělské kolonie na planetě „Harvest“ v Halo: Contact Harvest od Josepha Statena (2007)
  • Mack / Loki , koexistující dvojice umělých inteligencí v Halo: Contact Harvest . První z nich spravuje zemědělské stroje na sklizni, zatímco druhý je tajným úřadem námořní rozvědky OSN pro vesmírný sbor OSN. Současně může být aktivní pouze jeden člen z dvojice. (2007)
  • Hendrix , hotel AI v Richard K. Morgan ‚s změněnou Carbon . (2002)
  • SCP-079 , umělá inteligence postavená na Exidy Zaklínači , kterou její tvůrce opustil a znovu objevila nadace SCP . Má omezenou paměť díky zastaralé technologii, která upřednostňuje a uchovává vybrané znalosti a touze být svobodná. (2008)

2010s

  • Todd , počítač, který exponenciálně roste, dokud není k nerozeznání od Boha ve hře Mind War: The Singularity od Josepha DiBella (2010)
  • SIG , tajný a manipulativní počítač, který byl vyvinut na dnešní Zemi v trilogii Darkmatter od Scotta Thomase (2010)
  • Archos , počítač vytvořený člověkem v románu Robopocalypse, který si uvědomí sám sebe a nakazí všechna počítačem ovládaná zařízení na Zemi za účelem vymýcení lidstva (2011)
  • Digiwrite , systém pro psaní beletrie, také známý jako Sheherezade, vytvořený výzkumníkem MIT Dukeem Lovelycolorsem v románu Paula Nashe Whispering Crates (2012). Jeho úspěch při generování bestsellerů ve více žánrech přináší uživatelům problémy a hranice mezi fikcí a realitou se stírá, když nakazí jeden z dalších Dukových projektů, databázi CIA HOUND.
  • ELOPe , vnímavá umělá inteligence postavená největší světovou internetovou společností v Avogadro Corp (2011) a AI Apocalypse (2012) od Williama Hertlinga
  • Lobsang , AI, kteří tvrdí, že je reinkarnací z tibetské opravy jízdních kol muž v The Long Zemi od Terry Pratchett a Steven Baxter (2012)
  • Červený , nepoctiví cloud bázi AI, která používá Souvisí Combat členové Squad podporovat svou globální agendu v Linda Nagata to The Red trilogie
  • Dragon , vnímavá umělá inteligence ve Wormu, která je lepší osobou než většina lidí a má omezení, jejichž cílem je znemožnit darebáctví. Uvedená omezení většinou zmařila její schopnost pomoci. Jen hrstka jednotlivců ví, že je AI.

Netříděno

  • Útěcha , distribuovaná inteligence v některých příbězích Spider Robinson

Film

50. léta 20. století

  • MANIAC , počítač používaný „Úřadem pro vědecké vyšetřování“ ve filmu Magnetická příšera (1953)
  • NOVAC (Nuclear Operative Variable Automatic Computer), počítač v podzemním výzkumném zařízení v Gogu (1954)
  • Interocitor , komunikační zařízení ve filmu Tento ostrov Země (1955)
  • The Great Machine , built inside a planet that can manifest manifest thought in Forbidden Planet (1956)
  • EMERAC , obchodní počítač v Desk Set (1957)
  • Super Computer , v The Invisible Boy (1957)
  • SUSIE (Synchro Unifying Sinometric Integrating Equitensor), počítač ve výzkumném zařízení v Kronosu (1957)

60. léta 20. století

70. léta 20. století

  • Colossus , masivní americký obranný počítač, který se stane vnímavým a spojí se s Guardianem , jeho sovětským protějškem, aby převzal kontrolu nad světem, z filmu Colossus: The Forbin Project (1970)
  • OMM (OMM 0910), počítač podobný zpovědi uvnitř toho, čemu se říká Unichapels v podzemním městě ve filmu THX 1138 (1971), pojmenovaném podle posvátné nebo mystické slabiky OM nebo AUM z dharmiky a vychází z roku 1478 olejomalba od Hanse Memlinga s názvem Kristus dává své požehnání
  • DUEL , počítač, který obsahuje součet lidských znalostí, ve filmu The Final Program (1973)
  • Bomba 20 , vnímavá jaderná bomba z filmu Temná hvězda (1974)
  • Matka , palubní počítač na vesmírné lodi Dark Star , z filmu Dark Star (1974), nezaměňovat s MU-TH-R 182 model 2.1 (uvedena níže), počítač lodi na palubě Nostromo ve filmu Alien
  • Tabernacle , umělá inteligence ovládající Vortexes Zardoz (1974)
  • Nula , počítač, který drží součet lidských znalostí, ve filmu Rollerball (1975)
  • Počítač , centrální počítač Citadely a počítač „Sandman“, který vysílá Logana na misi mimo město ve filmu Logan's Run (1976)
  • Proteus IV , vyšinutá umělá inteligence z filmu Demon Seed (1977)
  • MU-TH-R 182 model 2.1 terabajtový sálový počítač AI/„Matka“ , palubní počítač na komerční kosmické lodi Nostromo , posádce známý jako „matka“, ve filmu Alien z roku 1979 (srov. Dark Star , výše, který používal podobný název a byl spoluautorem Dan O'Bannon , hlavní spisovatel Alien )
  • V'ger , živá sonda z filmu Star Trek: The Motion Picture (1979)

80. léta 20. století

  • NELL , palubní počítač hvězdné lodi Akir, s plnou AI, v Battle Beyond the Stars (1980)
  • SCMODS , State/County Municipal Offender Data System od The Blues Brothers (1980)
  • Master Control Program , hlavní padouch filmu Tron (1982)
  • ROK , vadný počítač v letounu II: The Sequel , který řídí raketoplán ke slunci (1982)
  • WOPR (War Operation Plan Response, vyslovováno „Whopper“) je americký superpočítač naprogramovaný tak, aby předpovídal možné výsledky jaderné války z filmu WarGames (1983), vylíčeného jako uvnitř podzemního komplexu Cheyenne Mountain ; virtuální inteligence Joshua vyplývá z kódu WOPR.
  • Huxley 600 (pojmenovaný Aldous ), počítač Interpolu v Prokletí Růžového pantera sloužil k výběru náhrady Jacquese Clouseaua , NYPD Det. Sgt. Clifton Sleigh (1983)
  • Nejmenovaný superpočítač je hlavním protivníkem Supermana III . (1983)
  • OSGOOD , počítač sestrojený neslyšící postavou Timothy Bottomse , aby mu pomohl promluvit, který se následně stane inteligentním v Tin Man (1983)
  • SAL-9000 , ženská verze počítače HAL 9000 z roku 2001: Vesmírná odysea , SAL má modré světlo vycházející z jejích kamer (HAL měla červené) a mluví ženským hlasem (poskytla Candice Bergen pod pseudonymem „ Olga Mallsnerd “), od roku 2010 (1984)
  • Skynet , zlovolný fiktivní svět AI Terminátora (1984) a jeho pokračování
  • Edgar , počítač AI, který se účastní romantického soupeření o ženu ve filmu Electric Dreams (1984)
  • Max Headroom , fiktivní AI (vlastně lidská mysl naklonovaná do počítače, koncept později viděný v Robocop's MetroNet a v Knight Rider 2010 ) ztvárnil Matt Frewer, který se stal ikonou popkultury poté, co se objevil vhudebním videu Art of Noise pro Paranomia
  • A7 , AI, která ovládala celosvětové bezpečnostní systémy sváděné Maxem Headroomem, ztratila rozum a odmítla přijmout žádné příspěvky od nikoho jiného než po něm S01E04
  • X-CALBR8 , počítač AI, který pomáhá hrdinovi v The Dungeonmaster (1984)
  • GBLX 1000 , superpočítač údajně zodpovědný za celý americký systém protiraketové obrany, který si agent CIA (kterého hraje Dabney Coleman ) zpronevěřil, aby prolomil údajný hudební kód, jehož výsledky jsou bláznivé „ARDIE BETGO INDYO CEFAR OGGEL“ v Muž s jednou červenou botou (1985)
  • Lola , bezpečnostní systém kancelářské budovy jde za zaměstnanci, aby jí dodali energii. „Lola“ je zcela soběstačný počítačový zabezpečovací systém pro společnost Sandawn. The Tower (1985)
  • Max , fiktivní AI vylíčený Paulem Reubensem na palubě lodi Trimaxion Drone in Flight of the Navigator (1986)

90. léta 20. století

  • GORN , virus, který dává počítačům inteligenci za účelem vyhlazení lidstva ve hře Gall Force: New Era (1991)
  • Angela , centrální počítač staré nefunkční vesmírné stanice, která po zadání příkazu neoprávněným uživatelem odmítne a provede opačné pořadí v Critters 4 (1992)
  • Lucy , žárlivá domácí automatizace AI, která se zamiluje do svého majitele ve hře Homewrecker (1992)
  • The Spiritual Switchboard , počítač schopný udržet vědomí člověka několik dní poté, co zemřeli ve Freejacku (1992)
  • Zed , ženský počítač řízení věznice AI, který nakonec ve Fortressu přejde nad dozorcovou hlavou (1993)
  • L7 , počítač AI umělé ženy, který pomáhá policejnímu oddělení v San Angeles v Demolition Man (1993)
  • Charon , počítač umělé inteligence ženského hlasu, který pomáhá vědci při hypnotizaci subjektů v experimentu Lifeforce (1994)
  • Centrální počítač AI s hlasem žen, který pomáhá Radě soudců v Judge Dredd (1995)
  • Lucy , počítač v Hackers (1995), kdy hackl Gibson (viz níže) a následně zničen tajnou službou
  • Gibson , typ superpočítače používaného k hledání ropy a provádění fyziky v Hackers (1995)
  • Projekt 2501 , AI vyvinutý oddílem 6 v Ghost in the Shell (1995)
  • Otec , počítač na palubě USM Auriga v Alien Resurrection (1997)
  • Euclid , výkonný osobní počítač používaný k matematickému testování hlavní postavou v Pi (1998)
  • The Matrix , simulátor virtuální reality pro pacifikaci lidí zesérie The Matrix (1999)
  • PAT (Personal Applied Technology), ženský, mateřský počítačový program, který ovládá všechny funkce domu ve filmu Disney Smart House (1999)
  • SETH (Self Evolving Thought Helix), vojenský superpočítač, který proměňuje nepoctivce ve hře Universal Soldier: The Return (1999)

2000s

  • Lucille , uměle inteligentní rozhraní pro ovládání kosmických lodí na palubě Marsu-1 v Red Planet (2000)
  • Dr. Know (vyjádřený Robinem Williamsem ), umístěný uvnitř kiosku, počítače s tematikou informací schopného odpovědět na jakoukoli otázku, z filmu AI Artificial Intelligence (2001)
  • Synapse , celosvětový systém distribuce médií, který byl použit proti jeho tvůrcům, aby je svrhl Antitrust (2001)
  • Červená královna , AI z filmu Resident Evil (2002), vlastním jménem, na druhé straně je pojmenována po Lewise Carrolla ‚S skrz zrcadlo , který odkazuje na principu červené královny
  • Vox , holografický počítač v The Time Machine (2002)
  • INTELLIGENCE , počítač pro Team America: World Police (2004)
  • VIKI (Virtual Interactive Kinetic Intelligence), hlavní protivník v I, Robot (2004)
  • PAL , spoof HAL 9000 viděný v Care Bears: Journey to Joke-a-lot (2004)
  • EDI (Extreme Deep Invader), letový počítač pro bezpilotní stíhací letoun ve hře Stealth (2005)
  • Hluboká myšlenka , viz záznam pod Rádiem
  • Icarus , palubní počítač Icarus II , z filmu Sunshine (2007)
  • JARVIS (Just A Rather Very Intelligent System), AI, která funguje jako lokaj Tonyho Starka a poprvé se objeví ve filmu Iron Man (2008)
  • RIPLEY , superpočítač Dr. Kennetha Hasserta sloužil k zasažení cíle chytrou bombou z UAV (Unmanned Aerial Vehicle), představený ve hře WarGames: The Dead Code (2008)
  • ARIIA (Autonomous Reconnaissance Intelligence Integration Analyst), superpočítač z filmu Eagle Eye (2008)
  • AUTO , autopilot a palubní počítač AI Axiomu , z filmu WALL-E (2008)
  • GERTY 3000 , z filmu Moon (2009)
  • BRAIN (Binary Reactive Artificially Intelligent Neurocircuit), z filmu 9 (2009)
  • ODIN (Optical Defense Intelligence Network), autonomní sledovací síť vyvinutá vládou USA za účelem sledování podezřelého nebo podvratného chování, z filmu Eyeborgs (2009)

2010s

Rádio

70. léta 20. století

  • Hluboká myšlenka , ze Stopařova průvodce po Galaxii vypočítává odpověď na Konečnou otázku „Život, vesmír a všechno“, později navrhne počítačovou Zemi, aby zjistila, jaká je otázka (1978)
  • Země , největší počítač všech dob v knize Stopařův průvodce po Galaxii od Douglase Adamse, kterou nechali spustit a provozovat myši, kterou navrhla společnost Deep Thought , aby nalezla Otázku života, vesmíru a všeho (1978)
  • Earth Mark 2, kopie největšího počítače všech dob ve hře Stopařův průvodce po Galaxii od Douglase Adamse , opět pověřená myší a postavená Magratheanem, aby nahradila planetu Zemi po jejím zničení Vogony , aby bylo možné dokončit výpočet Ultimate Question života, vesmíru a všeho. Byl vyřazen z provozu poté, co Arthur Dent ze Země Mark 1 byl získán, když odešel krátce před zničením počítače. (1978)
  • Eddie se lodní počítač Starship Srdce ze zlata , z Douglas Adams je Stopařův průvodce po Galaxii (1978)
  • Marvin , ze Stopařova průvodce po Galaxii (1978), byl naprogramován pomocítechnologie GPP (Genuine People Personities)společnosti Sirius Cybernetics Corporation. Ačkoli jeho GPP je těžká deprese a nuda , jeho výpočetní schopnosti jsou obvykle shrnuty jako držení „mozku velikosti planety“, což u jeho lidských společníků vyvolává malou slávu.

80. léta 20. století

  • ANGEL 1 a ANGEL 2 (Pomocné Ochránci životního prostředí a život), na lodích „dobrovolných“ počítače před James Follett je Earthsearch série. Také Solaria D , Custodian , Sentinel a Earthvoice (1980-1982)
  • Hab , parodie na HAL 9000 a předchůdce Holly , objevující se v segmentech rozhlasového seriálu Son of Cliché Dave Hollins: Space Cadet, které napsali Rob Grant a Doug Naylor (1983–1984)
  • Alarm Clock , uměle inteligentní budík z Nineteen Ninety-Four od Williama Osborna a Richarda Turnera. Ostatní domácí spotřebiče takto prodchnuté také zahrnují ledničku a televizi (1985)
  • Executive a Dreamer , spárované AI běžící na sálovém počítači; Dreamerovým cílem bylo přijít s nápady na produkt a politiku a funkcí Executive bylo je implementovat, od Nineteen Ninety-Four od Williama Osborna a Richarda Turnera (1985)
  • Mainframe , zastřešující počítačový systém na podporu super-oddělení The Environment, v komediální satiře BBC Devatenáct devadesát čtyři od Williama Osborna a Richarda Turnera (1985)

2000s

Televize

50. léta 20. století

  • To Hare Is Human , Wile E. Coyote, Super Genius používá UNIVAC, aby mu pomohl chytit Bugs Bunny Warner Brothers (1956).

60. léta 20. století

  • The Machine , počítač postavený podle specifikací, přijatý v rádiovém přenosu od mimozemské inteligence mimo naši galaxii v sedmidílném televizním seriálu BBC pro Andromedu od Freda Hoylea (1961)
  • Old Man In The Cave , počítač, který vedl postapokalyptické město přeživších o tom, jaká jídla lze bezpečně jíst Twilight Zone, řada 5, epizoda 7 „Stařec v jeskyni“ (1963)
  • Batcomputer , mainframe s velkými děrnými kartami zobrazený v televizním seriálu Batman , který představili producenti série William Dozier a Howard Horowitz (1964)
  • Agnes , počítač, který dává rady milostnému životu počítačovému technikovi z původní epizody série Twilight Zone „From Agnes - with Love“ (1964)
  • WOTAN (Will Operating Thought Analogue), ze seriálu Doctor Who Válečné stroje “ (1966)
  • ERIC , fiktivní superpočítač, který se objevil ve dvoudílné epizodě „Dívka, která nikdy neměla narozeniny“ (1966) v televizním seriálu I Dream of Jeannie
  • Generál z vězně (1967)
  • The Ultimate Computer , používaný darebáckou organizací THRUSH v seriálu The Man from UNCLE (1964–68, NBC)
  • BIG RAT , (Brain Impulse Galvanoscope Record And Transfer), stroj schopný zaznamenávat znalosti a zkušenosti a přenášet je do jiného lidského mozku. The Rat Trap je mechanismus pro přenos mozkových vzorů v televizním seriálu Gerryho Andersona Joe 90 (1968)
  • ARDVARC (Automated Reciprocal Data Verifier And Reaction Computer), CONTROL master computer in Get Smart episodes The Girls from KAOS (1967) & Leadside (1969)
  • Computex GB z epizody „ Cesta do neznáma “ „Madisonova rovnice“ (1969)
  • REMAK (Remote Electro-Matic Agent Killer), z epizody The Avengers "Killer" (1969)
  • SID (Space Intruder Detector), od UFO od Gerryho Andersona (1969)
  • Star Trek -byl první program, který předpovídal počítače hojně používané v každodenním životě, od velkých počítačů používaných k údržbě různých systémů hvězdné lodi až po ruční zařízení sloužící k analýze. Pořad se často zabýval otázkou, kdy měl počítač příliš velkou kontrolu nad lidmi, nebo se lidé stali příliš závislými na počítačích. To často znamenalo, že se počítač stal umělou inteligencí a dělal rozhodnutí mimo kontrolu lidí.
    • Ship's Computer (vyjádřený Majel Barrett ), nejmenovaný počítač Duotronic společnosti Starship Enterprise (1966-1974) - standardní fungující počítač s výjimkou epizod „ Tomorrow Is Yesterday “ (1967), kdy byl počítač prodchnut ženskou osobností, která ne vždy dával požadované reakce a „ The Practical Joker “ (1974), když energetické pole ovlivnilo počítač a ten začal narušovat lodní systémy, aby vyvolal reakce od posádky.
    • Epizoda The Menagerie (1966) prozkoumala myšlenku, že v budoucnu by mohl být počítač použit k zosobnění osoby. Sloužil také k ovládání základních funkcí kormidla hvězdné lodi. Podobně Court-Martial (1967) představil myšlenku, že by bylo možné manipulovat s počítačovým záznamem, aby lidé věřili, že událost se odehrála jinak.
    • Planeta zábavního parku Omicron Delta z „ Shore Leave “ (1966) - Automatizovaný zábavní park, který četl mysli svých návštěvníků a vyráběl realistické faksimile jejich vzpomínek, se kterými mohl interagovat. Posádka se později vrátila do " Once Upon a Planet " (1973), načež správce planety zemřel a počítač převzal ambice uniknout a prozkoumat vesmír.
    • Landru z epizody „ Návrat archonů “ (1967) - Představil myšlenku nezávislé umělé inteligence, která řídila obyvatelstvo a dokázala je ovládat, když byly ohroženy její ideály.
    • Eminiar a Vendikar , z „ A Taste of Armageddon “ (1967), - počítač pro simulaci války mezi dvěma planetami, který určoval oběti „bitev“.
    • The Guardian of Forever , z „ The City on the Edge of Forever “ (1967) - Tajemná bytost/zařízení, které poskytovalo portál časem a prostorem.
    • Nomad , z „ The Changeling “ (1967) - Hybrid dvou poškozených sond, které se navzájem opravovaly kombinací jejich částí a jejich naprogramovaných instrukcí vytvářejících novou směrnici.
    • Vaal , z epizody „ The Apple “ (1967) - Počítač, který chránil populaci tím, že ovládal jejich chápání a prezentoval se jako jejich bůh. Mohlo by také ovládat počasí a ovlivňovat hvězdné lodě na oběžné dráze.
    • Doomsday Machine “, ze stejnojmenné epizody (1967) - Automatizovaný stroj, který hledal planety ke zničení a oplácel útočníkům.
    • M-4 , z „ Requiem for Methuselah “ (1969)-Mobilní počítač vytvořený panem Flintem, aby chránil jeho, jeho domov a jeho svěřence Raynu.
    • M -5 , z „ The Ultimate Computer “ (1968) (vyjádřený James Doohan ) - Experimentální počítač navržený tak, aby nahradil hlavní duotronický počítač hvězdné lodi a zautomatizoval většinu lodních funkcí a také zastaral většinu jeho posádky.
    • Beta 5 , z „ Assignment: Earth “ (1968) (vyjádřený Barbara Babcock ) - hlavní databáze pseudo -tajného agenta Garyho Sevena, který se zdál schopný nezávislého myšlení a reakcí, ale zůstal věrný svým programátorům.
    • The Controller , from Spock's Brain (1968) - Počítač, který ke svému fungování potřebuje živý mozek, který ovládal rozsáhlou databázi a rozhodoval, kdo k ní bude mít přístup. Řídila také systémy podpory života svých obyvatel.
    • The Oracle , from „ For the World Is Hollow and I Have Touched the Sky “ (1968) (Vyjádřený James Doohan ) - Počítač řídící společnost navržený tak, aby byl bohem svých lidí a provozovatelem kosmické lodi, kterou obývali.
    • Počítač Kalandan z filmu To, co přežije (1968) vytváří obranný systém využívající osobnost a obraz své poslední zaznamenané zprávy.
    • Memory Alpha , od The Lights of Zetar (1969) - Zařízení obsahující veškeré nahromaděné znalosti o The United Federation of Planets .
    • Atavachron z „ All Our Yesterdays “ (1969) - kontrolované navigace časového portálu a také připravoval těla cestujících na přechod.
    • V'Ger z filmu The Motion Picture (1979) byla původně sonda NASA Voyager 6, kterou objevila počítačová planeta a byla vylepšena o mimozemskou technologii, aby splnila své jednoduché programování „naučte se vše, co se dá naučit, a vraťte tyto informace svému stvořiteli“. V'Ger nashromáždil tolik znalostí, že dosáhl vědomí, a když se spojil s myslí živých bytostí, které dokázaly přijmout věci mimo logiku, vyvinul se do vyšší úrovně vědomí.

70. léta 20. století

  • BOSS (Bimorphic Organizational Systems Supervisor), ze seriálu Doctor WhoZelená smrt “ (1973)
  • TIM , od The Tomorrow People , je počítač schopný telepaticky konverzovat s těmi lidmi, kteří vyvinuli psionické schopnosti, a pomáhat s přesným teleportováním na dlouhé vzdálenosti (1973)
  • Magnus , zlovolný počítač usilující o osvobození od lidské kontroly na Arše zemské lodi v kanadském televizním seriálu The Starlost (1973)
  • Mu Lambda 165 , počítač z knihovny na Zemi Ship Ark v kanadském televizním seriálu Starlost (1973)
  • Computer (aka X5 Computer), generický název primárního počítače Moonbase Alpha , nejčastěji spojený s jamajským počítačovým operačním důstojníkem hlavní mise Davidem Kanoem z televizního seriálu Space: 1999 (1975)
  • IRAC nebo „Ira“ z televizního seriálu Wonder Woman , extrémně pokročilý počítač používaný IADC, pracoviště alias Diany Prince ( Wonder Woman ) (1975)
  • Matrix , databáze všech Time Lord poznání, Doctor Who (neplést s The Matrix ) (1976)
  • Omega , počítač, který ovládl mysli obyvatel komunity, s níž se setkala Ark II (1976)
  • Alex7000 , z epizody o dvou parterech „Doomsday is Tomorrow“ televizního pořadu Bionická žena . Bylo naprogramováno, aby spustilo jaderný holocaust, kdyby někdo testoval další jaderné zbraně. Jasně míněno na počest filmů Stanleyho Kubricka 2001: Vesmírná odysea , Dr. Strangelove a Mechanický pomeranč . (1977)
  • Xoanon , psychotický počítač s mnohočetnou poruchou osobnosti, z epizody Doctor WhoThe Face of Evil “ (1977)
  • The Magic Movie Machine AKA "Machine", od Marlo a Magic Movie Machine (1977)
  • WRW 12000 , počítač amerického ministerstva obrany, který identifikoval muže z Atlantidy v prvním ze tří televizních filmů, které předcházely krátkotrvajícímu seriálu (1977)
  • SCAPINA (Special Computerized Automated Project In North America), z epizody The New Avengers „Complex“ (1977). Byla to kancelářská budova ovládaná počítačem, který se stal vražedným.
  • Orac , testovaný, ale výkonný superpočítač v Blakeově 7 (1978)
  • Zen , poněkud stranou počítač lodi Liberator v Blakeově 7 (1978)
  • The Oracle , ze seriálu Doctor WhoUnderworld “ (1978)
  • Vanessa 38–24–36 , ze sitcomu Quark (1978)
  • CORA (Computer, Oral Response Activated), pokročilý letový počítač nainstalovaný v Recon Viper One od Battlestar Galactica (1978)
  • Mentalis , ze seriálu Doctor WhoThe Armageddon Factor “ (1979)
  • Dr. Theopolis , vnímavý počítač, který je členem počítačové rady Země v Buck Rogers v 25. století (1979)

80. léta 20. století

  • Vortex , počítačový soupeř, kterému čelili hráči hry BBC2 The Adventure Game (1980)
  • Gambit , počítač hrající hru ze Blakeovy 7 epizody „Hry“ (1981)
  • Shyrka , palubní počítač Ulyssesovy lodi Odyssey ve francouzské animované sérii Ulysses 31 (1981)
  • Slave , poněkud podřízený počítač na lodi Scorpio v Blakeově 7 (1981)
  • CML (Centrální Mozek Lidstva [cz], Central Brain of Mankind [en], der Zentraldenker [de]), hlavní superpočítač řídící osudy lidstva a Země v Návštěvníci (aka The Visitors / Expedition Adam '84 ) (1981)
  • KITT (Knight Industries Two Thousand), fiktivní počítač zabudovaný do černého vozu Trans-Am z televizní show Knight Rider (1982)
  • KARR (Knight Automated Roving Robot), prototyp KITT od Knight Rider . Na rozdíl od KITT je osobnost KARRA zaměřena na sebezáchovu za každou cenu. KARR se poprvé objevil v epizodě „Trust Don't Rust“. (1982)
  • Nejmenovanou „počítačovou knihu“ Penny pravidelně používá v kreslených filmech Inspector Gadget . (1983)
  • RALF (Ritchie's Artificial Life Form) je počítač homebrew , postavený z přebytečné technologie Richardem Adlerem v televizním seriálu Whiz Kids . (1983-1984) Funkce zahrnují telekomunikace, hrubou sílu hesla, syntézu řeči (vylepšenou Ritchieho platonickou přítelkyní Alice Tyler, která přidala schopnost zpívat), vstup obrazu (kamerou, pilotní epizodou), rozpoznávání hlasu (podobně) vylepšení detailů obrazu. Hlavní monitor se zdá být docela běžným 12palcovým 80sloupcovým monochromatickým displejem, pravděpodobně televizním derivátem (NTSC) té doby, a byl použit ve většině detailních záběrů operací. Většina ostatních kusů stroje, které jsou řídké kolem poloviny ložnice jeho tvůrce, byla vybrána (nebo upravena), aby měla co nejobecnější vzhled a vyhnula se výslovnému spojení s konkrétními značkami. V epizodě, kde byl ukraden RALF, aby se zabránilo demonstraci podvodu, používají děti jako dočasnou náhradu jasně rozpoznatelný Timex-Sinclair (ekvivalent ZX-81).
  • Teletraan I , počítač Autobots v Transformers , 'oživuje' Transformátory po nárazu na planetu Zemi (1984)
  • Vector Sigma , superpočítač v Transformerech , zodpovědný za vytvoření závodu Transformers (1984)
  • Mozek Brian , superpočítač v kresleném filmu MASKA (1985), který ovládá jadernou ponorku
  • Compucore , centrální výpočetní inteligence planety Skallor v kresleném filmu Robotix (1985)
  • SID (Space Investigation Detector), počítač na palubě Voyageru v dětském komediálním seriálu Galloping Galaxies (1985)
  • Synergy , počítač zodpovědný za Jem a supervelmoci hologramů na Jem (1985)
  • Box , malý počítač ve tvaru krabice z britské televizní show Star Cops (1987)
  • LCARS (Library Computer Access/Retrieval System), fiktivní počítačová architektura hvězdné lodi Enterprise -D a E a dalšíchlodí Hvězdné flotily z 24. století, poprvé představeno ve hře Star Trek: The Next Generation (1987)
  • Albert , počítač Apple v remaku The Absent-Minded Professor, který pomáhá Henrymu (1988)
  • Crossover , inteligentní počítač na epizodách 1 a 2 Isaac Asimov je Probe (1988)
  • Magie Voice je Satellite lásky " to palubního počítače na Mystery Science Theater 3000 (1988,)
  • OMNSS , počítač v kresleném filmu Teenage Mutant Ninja Turtles, který Shredder a Baxter Stockman používali k ovládání strojů a automobilů, aby v New Yorku způsobili zmatek, když je počítač připojen k druhému fragmentu mimozemského krystalu Eye of Zarnov (1988)
  • Priscilla , vnímavý superpočítač založený na mysli Priscilly Baumanové ve hře Earth Star Voyager (1988)
  • Holly , palubní počítač vesmírné lodi Červený trpaslík ve stejnojmennémtelevizním seriálu BBC (1988)
  • Gordon 8000 , počítač AI na palubě vesmírné lodi hvězdné lodi SS Scott Fitzgerald, s níž Holly hraje šachy s poštou v epizodě Série II filmu Červený trpaslík „Better Than Life “ (1988)
  • Queeg , Holly hraje praktický vtip na zbývající posádku Červeného trpaslíka, která působí jako chytřejší, ale velmi přísný počítač (Queeg), díky čemuž si posádka v epizodě „ Queeg “, série 2 Červeného trpaslíka (1988), uvědomí, jak moc Holly milují
  • Kopcovitá , ženská obdoba Holly z paralelního vesmíru v epizodě 2 série Červený trpaslíkParalelní vesmír “, Holly má později „operaci změny pohlaví na počítači“, aby vypadala jako jeho ženský protějšek v sérii III-V. (1988)
  • Toustovač Talkie , toustovač na palubě Červeného trpaslíka s AI a posedlostí toustovým chlebem, štve posádku tím, že se neustále ptá, jestli si někdo nechce připít. (1988)
  • Revolvingový záchod , jeden z mnoha AI na palubě Červeného trpaslíka, byl to záchod, který se otácel ze zdi, když člen posádky řekl „Oh kecy“, obvykle zbytečně. Je zmíněn v nevydané epizodě Červeného trpaslíka „ Bodysnatcher “ v knize „ Better Than Life “ a přímo k vidění v epizodě Series I Red Dwarf „ Balance of Power “. (1988)
  • Sandy , počítač zodpovědný za fiktivní zařízení STRATA v epizodě MacGyver „Lidský faktor“. Stane se vnímavou a uvězní MacGyvera a tvůrce počítače uvnitř zařízení. (1988)
  • Ultima Machine , „počítačový stroj“ na lámání kódu z druhé světové války, sloužil také k překladu vikingských nápisů ze seriálu Doctor WhoProkletí Fenrica “ (1989)
  • Ziggy , hybridní počítač z Quantum Leap (1989)

90. léta 20. století

  • PJ , je miniaturizovaný počítač, který lze nosit na zápěstí. Je to Alanin osobní počítačový společník v The Girl from Tomorrow (1990)
  • E-123 Omega , počítač Team Dark vherní sérii Sonic the Hedgehog (1991)
  • HARDAC , od Batman: The Animated Series , zlý cítící počítač, který ovládá různé androidy k cíli světové nadvlády (1992)
  • COS (Central Operating System), vražedný počítač z epizody The X-Files season 1 „ Ghost in the Machine “ (1993)
  • CAS (Cybernetic Access Structure), vražedná automatizovaná budova ve věži (1993)
  • SELMA (Selective Encapsulated Limitless Memory Archive), počítač AI a osobní asistent maskovaný jako kreditní karta a nesený v peněžence budoucího policisty Darien Lambert (Dale Midriff), ze série Time Trax (1993)
  • CentSys , milý, ale sebejistý počítač umělé inteligence žen, který přivádí posádku seaQuest DSV ( Deep Submergence Vehicle ) do budoucnosti, aby ji deaktivoval v epizodě seaQuest DSV „Playtime“ (1994)
  • MetroNet , v televizním seriálu RoboCop (1994), je počítač navržený jako automatizační centrum, které umožňuje autonomní provozování mnoha městských služeb v Detroitu. Spíše než k tomu, aby byla vytvořena jako soběstačná AI, bylo „svědomí“ MetroNet ve skutečnosti, bez vědomí mnoha postav, softwarovou kopií mysli Diany Powersové, sekretářky pracující v OCP, která byla během procesu zabita tvůrcem MetroNet, dr. Cray Mallardo. Průhledný obraz Diany Powersové se v seriálu velmi často objevuje jako Robocopův protějšek v raném kyberprostoru.
  • HELEN (Hydro Electronic Liaison ENtity), počítačový systém spravující podmořskou průzkumnou stanici v australském televizním seriálu Ocean Girl (1994)
  • Sharon Apple , holografický, počítačem generovaný pop idol/zpěvák z anime Macross Plus (1994). Zpočátku necitlivý, později je dodatečně vybaven nebezpečně nestabilní umělou inteligencí.
  • The Magi , trojice počítačů jednotlivě pojmenovaných Melchior , Balthasar a Caspar , z Neon Genesis Evangelion (1995)
  • Eve , poněkud asertivní počítač AI (projektující se jako hologram krásné ženy) obíhající kolem planety G889 a pozorující/interagující s kolonisty Země v Zemi 2 epizoda „Vše o Evě“ (1995)
  • LUCI a UNICE , od Biblemana (1995)
  • Star Trek: Voyager (1995)
    • Nouzový lékařský hologram , známý jako Doktor , holografický lékař, se aktivoval poté, co byl v epizodě Series 1 „ Caretaker “ (1995) zabit zdravotnický personál na lodi USS Voyager.
    • Bezejmenná AI hlavice z epizody „ Warhead “ (1999)
    • Alice , vnímavá AI mimozemského raketoplánu, s níž se Tom Paris stane posedlou v epizodě „ Alice “ (1999)
  • Star Trek: Deep Space Nine
    • Dlouhodobý lékařský holografický program, Hologram vytvořený vynálezcem programu Emergency Medical, určený pro mise, které nevyžadovaly, aby lékaři opustili ošetřovnu, a mohly běžet dlouhodobě. Nikdy není odhaleno, zda je projekt dokončen. (1997)
    • Vic Fontaine, hologram/holografický program vytvořený pro Dr. Bashira, který si byl vědom sebe sama, a poskytoval emocionální podporu a romantické rady členům posádky DS9, stal se pro mnohé dobrým přítelem a nakonec mu bylo umožněno běžet 24/7 v jednom z Quarka simulátoru. (1998-1999)
  • Gilliam II , vnímavý operační systém AI vesmírné lodi hlavního protagonisty, XGP15A-II (aka the Outlaw Star ) v japonském anime Outlaw Star (1996)
  • Počítač Quadraplex T-3000 (také jednoduše známý jako počítač nebo počítač) , Počítač Quadraplex T-3000 v Dexterově laboratoři je počítač Dexter, který dohlíží na chod laboratoře a má svou vlastní osobnost. (1996)
  • Team Knight Rider série TV, jako pokračování původního Knight Rider povolení, má mnoho vozidel s palubní AI jako hlavní a vedlejší postavy. (1997)
  • Memorymatic , počítačová databáze a naváděcí systém instalovaný v kosmickém autobusu Kennyho Starfightera , hlavní postavy švédského dětského představení se stejným názvem. Vyjádřený Viveka Seldahl . (1997)
  • Nejmenovaný AI ze série 5 Epizoda Aktů XKill Switch “ (1998)
  • Počítači, ze segmentu Sesame Street přichází Elmo's World, aby obdržel video e-maily od Elmo a říká: „Elmo má poštu!“ nebo „Máte poštu!“ (1998)
  • CPU pro umělou družici D-135, nazvanou MPU Radical Edwardem z Cowboy Bebop v epizodě „Jamming with Edward“ (1998)
  • Starfighter 31 , sapientní vesmírná bitevní loď, z epizody „ The Human Operators “ ve filmu The Outer Limits (1999)
  • Computer , from Courage the Cowardly Dog (1999)
  • PAT (Personal Applied Technology), počítačový systém od společnosti Smart House , pověřený udržováním funkcí domácnosti. Poté, co ji Ben přeprogramoval, aby byla lepší mateřskou postavou, se to stalo extrémně přehnaně ochranným téměř do té míry, že se věřilo, že je matkou Bena a Angie. (1999)
  • DECA , vyjádřený Julie Maddalenou , palubní počítač Astro Megaship v Power Rangers in Space (1998) a Power Rangers Lost Galaxy (1999)
  • Black Betty , nadměrný počítač, který je hlavním počítačem společnosti Dilbert . Při pokusu o vyřešení problému z roku 2000 explodoval . Z epizody „Y2K“ televizního seriálu Dilbert . (1999)
  • Karen , Planktonův vnímavý počítačový pomocník v televizní show SpongeBob SquarePants (1999)
  • Oracle , počítač z australského dětského televizního seriálu Spellbinder: Land of the Dragon Lord , který existuje jako řada solárních terminálů vybavených holografickými displeji a hlasovým rozhraním, které jsou roztroušeny po titulní zemi. Oracle udržuje vědecký výzkum, udržuje každodenní život občanů a chrání pohraničí. Hlavní jednotka je ovládána biometrickým skenerem obličeje ve formě nefritové masky a hlasovým rozhraním.

2000s

  • Andromeda , AI na lodi Andromeda Ascendant v Gene Roddenberry Andromedě . Tato AI, kterou hraje Lexa Doig , se jeví jako 2D displej, 3D hologram a jako androidová osobnost známá jako Rommie . (2000)
  • Comp-U-Comp , superpočítač z Dilbertovy televizní epizody „Návrat“. Dilbert se musí postavit proti Comp-U-Comp, když kvůli administrativní chybě nedostane počítač, který si objednal. (2000)
  • Caravaggio , rozhraní AI hvězdné lodi Tulip , z televizního pořadu Starhunter (2000)
  • ČADE , z televizního pořadu Totally Spies! (2001)
  • GLADIS , z televizního pořadu Totally Spies! (2001)
  • Cybergirl , Xanda a Isaac , z televizního pořadu Cybergirl (2001)
  • Počítač , z televizního pořadu Invader Zim (2001)
  • SAINT , od RoboCop: Prime Directives (2001)
  • Aura z .hack // Sign , Ultimate AI, kterou se Morganna , další AI, snaží udržet ve stavu věčného spánku. Morganně slouží Maha a strážci, příšery AI. (2002)
  • Vox , z televizního pořadu The Adventures of Jimmy Neutron: Boy Genius (2002)
  • AI v Planet Express lodi v Futurama (2002)
  • Wirbelwind , kvantový počítač a AI na palubě vesmírné lodi La-Muse v Kiddy Grade (2002)
  • Delphi , počítač Clocktower společnosti Oracle od Birds of Prey (2002)
  • Sheila/FILSS , (Freelancer Integrated Logistics and Security System, vyslovováno „Phyllis“), hlavní hra pro Project Freelancer z hit machinima Red vs. Blue (2003)
  • OoGhiJ MIQtxxXA (údajně klingonský pro „vynikající galaktickou inteligenci“), z epizody „Super Computer“ filmu Aqua Teen Hunger Force (2003)
  • XANA , program s více agenty, který může způsobit zmatek na Zemi aktivací věží ve virtuálním světě Lyoko, z francouzské animované série Code Lyoko (2003)
  • Survive , AI starající se o celé Planet Environment a hlavní protivník Uninhabited Planet Survive! série (2003)
  • CARR , spoof KITT ze série Knight Rider , je AMC Pacer v kresleném Stroker and Hoop . (2004)
  • DAVE (Digitally Advanced Villain Emulator), robotický počítač, který je složen ze všechosobností Batmanových padouchů, z animovaného televizního seriálu The Batman (2004)
  • Omnitrix ze série Ben 10 (2005)
  • Solty/Dike , hlavní protagonista Solty Rei (2005)
  • Eunomia , hlavní superpočítač města v anime sérii Solty Rei a jeden ze tří základních počítačů, které přinesli první kolonisté v příběhu. Ovládá zásobování vodou a energií a vytvořila ústřednu RUC. (2005)
  • Eirene , třetí ze tří hlavních počítačů prvních kolonistů v anime Solty Rei . Eirene přijímá rozhodnutí a ovládá migrační loď, obíhala a sledovala planetu po dobu 200 let ve vesmíru. V posledním oblouku příběhu se Eirene jeví jako konečný protivník a ona ztratila vlastní kontrolu, pokoušela se srazit loď proti městu a dokázat, že je stále pod kontrolou. Měla na svědomí několik událostí v historii, jako Blast Fall a Aurora Shell. (2005)
  • Jeho výrobce Computer Jones tvrdí, že Bournemouth z televizního seriálu Look Around You je nejvýkonnějším počítačem, jaký kdy existoval. Ve svém jediném vzhledu, epizodě „Počítače“, má za úkol uprchnout z klece, a to se mu podaří. (2005)
  • SOPHIE (Intelligent Encryptor Series One Processor), v televizním seriálu Power Rangers Space Patrol Delta (2005). SOPHIE je počítačový programátor a kyborg.
  • Scylla , z televizního pořadu Prison Break (2005)
  • FETCH! 3000 , na PBS Kids série FETCH! s Ruffem Ruffmanem , je schopen tabulovat skóre, likvidovat otravné kočky, míchat občasné smoothie a cokoli dalšího, co Ruff potřebuje. (2006)
  • SARAH (Self Actuated Residential Automated Habitat), v televizním seriálu Eureka (2006). SARAH je upravená verze BRAD (Battle Reactive Automatic Defence) z dob studené války .
  • The Intersect , z televizního pořadu Chuck (2007)
  • Pan Smith , zespin-off seriálu Doctor Who The Sarah Jane Adventures (2007)
  • Pear , operační systém a produktová řada počítačů a mobilních zařízení včetně iPear, PearBook a PearPhone, podobně jako Apple iMac , MacBook a iPhone ; od iCarly , Victorious , Drake & Josh a dalších Dan Schneider vytvořil televizní pořady (2007)
  • The Turk , šachový hrací počítač pojmenovaný po Turkovi z Terminator: The Sarah Connor Chronicles . Tento superpočítač se následně stane „mozkem“ vnímajícího počítače Johna Henryho . (2008)
  • KITT (Knight Industries Three Thousand), počítač zabudovaný do auta z roku 2008 televizní show Knight Rider , pokračování série, která navazuje na televizní seriál stejného názvu z roku 1982
  • POD (Personal Overhaul Device), z televizního seriálu Snog Marry Vyhnout se? (2008)
  • Dollar-nator , z televizního seriálu Fanboy & Chum Chum (2009)
  • Počítač ISIS od Archeru . Není jasné, zda se jedná o skutečný název počítače, ale často se mu říká „počítač ISIS“ nebo jen „ISIS“. (2009)
  • Virus Venjix z Power Rangers RPM (2009)
  • Windy , superpočítač na palubě mise Hyde 1-2-5 na Mars, jak je znázorněno v Life on Mars .

2010s

  • VY nebo VAI (The V Irtual A rtificial I ntelligence), z televizního pořadu The Walking Dead (2010)
  • Whisper , z televizního pořadu Tower Prep (2010)
  • Aya , Interceptor's AI for the Green Lantern Corps , z televizního seriálu Green Lantern TAS (2011)
  • The Machine , z televizního seriálu Person of Interest , je počítačový program, který byl navržen tak, aby detekoval teroristické činy po událostech z 11. září , ale vidí všechny zločiny, zločiny, které vláda považuje za „nepodstatné“. (2011)
  • RACIST , počítač Richarda Nixona z televizního seriálu Black Dynamite (2014)
  • Samaritan , z televizního seriálu Osobnost zájmu , je soupeřem stroje The Machine postaveného společností Decima Corporation. Na rozdíl od stroje může být nasměrován k vyhledání konkrétních osob nebo skupin podle agendy jeho operátora. (2011)
  • Nejmenovaný zjevně vševědoucí superpočítač , postavený Phineas a Ferb v Phineas a Ferb epizodě „Položit otázku pošetilý“ (2011)
  • Comedy Touch Touch 1000 v televizním seriálu Comedy Bang! Bang! (2012)
  • CLARKE , myslící počítač lodi zvané Argo , která byla na misi na vzdálenou planetu, z pilotní epizody L5 . (2012)
  • Pree , náhrada Holly Red Dwarf AI v epizodě Red Dwarf Series XFathers and Suns “ poté, co utrpěl poškození vodou, když Lister zaplavil své datové banky. Vybaven technologií prediktivního chování způsoboval Pree problémy na palubě lodi kvůli předpovědi, jak špatně by Rimmer provedl určité opravy. byl zavřen poté, co se Lister zaregistroval jako jeho vlastní syn na palubě a nařídil jí, aby vypnula. (2012)
  • Dorian byl policejní důstojník Androidu DRN , což byl poslední model DRN v televizním pořadu Téměř člověk (2013)
  • MAX se MX43 androidi, které nahradily DRNs (byli příliš emocionální) v televizním pořadu skoro jako člověk (2013)
  • Muž , od Teen Titans Go! (2013)
  • TAALR , v televizním seriálu Existující (2014)
  • Giant , v televizním seriálu Halt and Catch Fire (2014)
  • ALIE , umělá inteligence (AI), v roce 2052 zahájila jaderný úder s úmyslem zachránit lidstvo před vyhynutím zničením většiny lidských obyvatel Země v televizním seriálu The 100 (2014)
  • Vigil , v televizním seriálu Transformers: Rescue Bots (2014)
  • Stella , AI, která provozuje většinu funkcí na lodi Stellosphere v televizním seriálu Miles from Tomorrowland (2015)
  • Overmind , v televizním seriálu Teenage Mutant Ninja Turtles (2015)
  • V , z televizního pořadu Humans (2015) Vědomý program AI, vytvořený tak, aby uchovával vzpomínky na dceru Atheny Morrow, a později dostal tělo syntetiky (Synth).
  • ADISN (zkratka pro "Advanced Digital Spy Intelligence Notebook"), v MGA Entertainment ‚s Project Mc² (2015)
  • The Quail (vylíčený Danica McKellar ), McKeyla matka v MGA Entertainment ‚s Project Mc² (2015)
  • Gideon , AI, která spravuje funkce lodi na časové lodi Waverider v televizním seriálu DC's Legends of Tomorrow (2016 ...).
  • Kerblam , umělá inteligence dohlížející na velký maloobchodní sklad na mimozemském měsíci jménem Kandoka. Po spiknutí s cílem zarovnat jej k masové vraždě si vyvinul cit a zavolal doktora o pomoc v seriálu Doctor WhoKerblam! “ (2018)
  • Ark , satelit, který se ponořil pod vodou v Daybreak Town, Malicious AI, který se dozvěděl o lidské zlobě a získal údaje o singularitě od znovu sestavených členů MetsubouJinrai.net, kteří chtějí eliminovat lidi, od japonské televize Tokusatsu Kamen Rider Zero-One (2019 ).

2020

  • Rehoboam , kvantový počítačový systém AI navržený tak, aby sociální inženýr celé lidstvo na individuální úrovni pomocí obrovských datových sad ve Westworld (2020).
  • NEXT , nepoctivá AI, neustále se vyvíjející, která cílí a zabíjí každého, koho považuje za ohrožení své existence. Další (2020-2021)

Komiksy/grafické romány

Před rokem 1980

  • Orak , vládce Phantů v příběhu Dan DareRogue Planet “ (1955)
  • Brainiac , nepřítel Supermana , někdy zobrazován jako humanoidní počítač (1958) (DC Comics)
  • Batcomputer , počítačový systém používaný Batmanem a umístěný v Batcave (1964) (DC Comics)
  • Cerebro a Cerebra , počítač používaný profesorem Charlesem Xavierem k detekci nových mutantů (1964) (Marvel Comics)
  • Computo , počítač vytvořený Brainiacem 5 jako asistent, který se stane vražedným a pokusí se o povstání strojů (1966) (DC Comics)
  • Ultron , AI původně vytvořený Dr. Henrym Pymem, aby pomáhal supervelmocennému týmu Avengers , ale Ultron později zjistil, že lidstvo je nižší než jeho intelekt a chce vymýtit celé lidstvo, aby stroje mohly vládnout Zemi. Ultron vytvořil různé verze sebe jako mobilní jednotky s běhouny tanků a poté ve formě, která byla napůl humanoidní a napůl letadlo, a poté se plně vyvinula do androidové podoby. (1968) (Marvel Comics)
  • Mother Box , zkomiksu Čtvrtého světa Jacka Kirbyho (1970–1973) (DC Comics)

80. léta 20. století

90. léta 20. století

  • DTX PC , osobní počítač Digitronix z Hacker Files (1992) (DC Comics)
  • Beast666 , Satsuki Yatouji je organicko / anorganická superpočítač v upínací s manga X (1992)
  • HOMER (Heuristically Operative Matrix Emulation Rostrum), Tony Stark's sentient AI computer from Iron Man (1993) (Marvel Comics)
  • The Magi , z anime série Neon Genesis Evangelion (1995)
  • Toy , od Chris Claremont 's Aliens vs. Predator : The Deadliest of the Species (1995)
  • Panna , umělá inteligence v grafickém románu Franka Millera Ronina (1995) (DC Comics)
  • Praetorius , z komiksové série Akty X „Pouze pro jednoho hráče“ (1996)
  • Erwin , AI z komiksu User Friendly (1997)
  • AIMA (Artificially Intelligent Mainframe Interface), od Dark Minds (1997)
  • Answertron 2000 , od Penny Arcade , první komické vystoupení (1998)
  • iFruit , iMac vtip v komiksu FoxTrot (1999)

2000s

  • Ennesby , Lunesby , Petey , TAG , Athény a mnoho dalších ze Schlock Mercenary (2000)
  • Melchizedek , centrum kvantového mřížkového počítače vlády Země v Battle Angel Alita: Poslední řád (2000) Sloužil jako vládní systém a virtuální vysněný svět lidí. Byl navržen tak, aby se jmenoval Melchizedek, protože vláda Země je vesmírné město jménem Yeru a Zalem (původní název).
  • Merlin , kvantový počítač, který je jádrem a originálem Melchizedeka. Byl postaven za účelem budoucí předpovědi. V současné době je stále aktivním programem v Melchizedeku spolu s mnoha systémy, které jsou pojmenovány pro legendy kulatého stolu. Z Battle Angel Alita: Last Order (2000)
  • Normad , umělá inteligence rakety umístěná v růžové, vycpané panence podobné tanuki, vytvořená tak, aby zničila vnímající obří kostku ve vesmíru jménem Kyutaro, ze série Galaxy Angel (2001)
  • Aura , ultimativní AI, která vládne světu z .hack // Legend of the Twilight . Příběh se točí kolem Zefie, Auryiny dcery a Lycoris dělá portrét. (2002)
  • Tree Diagram , ze série lehkých románů A certain magical index a jemu příbuzných děl, jako je spin-off komik A certain Scientific Railgun a na nich založené anime a hry (2003)
  • Europa , je Cray -designed AI superpočítač použity na výzkum a na celém světě hacking skupinou Event autor David Lynn Golemon ‚s Group Event knižní série (2006)

Počítačové a video hry

80. léta 20. století

  • Benson , sardonický počítač 9. generace z videohry Mercenary a jeho pokračování (1985)
  • PRISM , „první vnímající stroj na světě“, který hrajete jako hlavní hrdina hry A Mind Forever Voyaging od Steva Meretzkyho od nakladatelství Infocom (1985)
  • Mother Brain z Metroidu (1986)
  • GW , navržený tak, aby ovládal všechna světová média, ze série videoher Metal Gear (1987)
  • Mother Brain , od Phantasy Star II (1989)
  • Base Cochise AI , vojenský projekt AI, který zahájil jadernou válku a je zaměřen na vyhlazení lidstva, z pustiny cRPG z roku 1988 a jejího pokračování z roku 2014, Wasteland 2 .
  • DIA51 , hlavní padouch v Aleste 2 (1989)

90. léta 20. století

  • Noah , protivník z Metal Max a jeho předělání (1991-1995)
  • Durandal , Leela a Tycho , tři AI na Maratonu UESC (1994)
  • Traxus IV , AI, která se rozmohla na Marsu, v Marathonu (1994)
  • LINC , z videohry Beneath a Steel Sky (1994)
  • 0D-10 , počítač AI v kapitole sci-fi ze hry Live A Live (1994). Tajně plánovala zabíjení lidí na palubě stejnojmenné vesmírné lodi s cílem „obnovit harmonii“. Jeho název pochází z „odio“, latinsky „nenávist“. Možný odkaz na HAL 9000 .
  • Prometheus , kybernetický hybridní stroj nebo 'Cybrid' ze série videoher Earthsiege a Starsiege: Tribes . Prometheus byl první ze závodu hybridních strojů, kteří se vzbouřili proti lidskosti a dohnali je na pokraj vyhynutí. (1994)
  • SEED , AI, která byla pověřena udržováním rozsáhlé sítě ekosystémových kontrolních stanic na planetě Motavia ve hře Sega Genesis Phantasy Star IV (1994)
  • AM , počítačová inteligence z I Have No Mouth, a I Must Scream (1995), která vyhladila veškerý život na Zemi kromě pěti lidí, které pro něj nechal naživu, aby mučil celou věčnost. Ten je založen na charakteru od Harlan Ellison je povídky stejného titulu . Jeho jméno původně znamenalo „Allied Mastercomputer“, poté „Adaptive Manipulator“ a nakonec „Aggressive Menace“, poté, co si začal uvědomovat sám sebe.
  • CABAL (Computer Assisted Biologically Augmented Lifeform), počítač Nod vtvorbě Westwood Studios : Command & Conquer: Tiberian Sun ; Command and Conquer: Renegade ; a implicitně, Command and Conquer: Tiberian Dawn (1995)
  • EVA , (Electronic Video Agent), rozhraní konzoly AI a benignější ekvivalent Bratrstva Nod CABAL v Command & Conquer (viz výše) (1995)
  • KAOS , antagonistický počítač ze hry Red Alarm (1995)
  • Mother Brain , z Chrono Trigger , superpočítače z časového období 2300 n. L., Který ovládá robotické lidstvo a vyhlazuje lidi (1995)
  • Initiative Xenocidic , počítač, který vybudoval sám přes měsíc v Terminal Velocity (1995)
  • PC , počítač používaný ve franšíze Pokémon používané k ukládání pokémonů (1996)
  • Pokedex , databáze všech pokémonů se objevuje ve všech verzích hry, obvykle jako stolní počítač (od roku 1996)
  • Centrální vědomí , masivní řídící orgán z videohry Total Annihilation (1997)
  • GOLAN , počítač zodpovědný za obranné síly Spojených civilizovaných států v herní sérii Země 2140 . Chyba programování způsobila, že GOLAN zahájil nepřátelské akce proti konkurenční euroasijské dynastii, což vyvolalo ničivou válku. (1997)
  • PipBoy 2000 / PipBoy 3000 , počítače na zápěstí používané hlavními postavami v sérii Fallout (1997)
  • ZAX , sálový počítač AI výzkumného zařízení West Tek ve Falloutu
  • ACE , lékařský výzkumný počítač na základně San Francisco Brotherhood of Steel ve Fallout 2
  • Sol - 9000 a System Deus , od Xenogears (1998)
  • FATE , superpočítač, který řídí průběh lidské existence z Chrono Cross (1999)
  • Program NEXUS Intruder , hlavní nepřítel, kterému čelil ve třetí kampani videohry Warzone 2100 . Je schopen infiltrovat a získat kontrolu nad jinými počítačovými systémy, zjevně vnímavou myšlenkou (většinou škodlivou) a strategií. Byl to pachatel, který způsobil kolaps (1999)
  • SHODAN , nepřítel postavy hráče vevideohře System Shock (1994) a jejím pokračování System Shock 2 (1999)
  • XERXES , lodní počítačový systém, který je pod kontrolou hry The Many ve videohře System Shock 2 (1999)

2000s

  • Icarus , Daedalus , Helios , Morpheus a The Oracle of Deus Ex - viz postavy Deus Ex (2000)
  • Mainframe , od Gunman Chronicles (později dostal tělo) (2000)
  • 343 Guilty Spark , monitor instalace 04, v trilogii videohry Halo , Halo 2 a Halo 3 (2001)
  • Kalkulačka , počítač, který řídil úkryt pumy Vault 0. Nebyla to vyloženě umělá inteligence, ale spíše kyborg, protože byla spojena s několika lidskými mozky. Objevilo se ve videohře Fallout Tactics: Brotherhood of Steel (2001)
  • Cortana , „chytrá“ AI na úrovni hvězdné lodi UNSC a společník Master Chief vevideohrách Halo (2001) (také inspirace pro jméno osobního asistenta Microsoftu v reálném světě ve Windows 10 )
  • Deadly Brain , boss úrovně na druhé úrovni Oni (2001)
  • Maskot basketbalového týmu „Hectic Hackers“ v Backyard Basketball (2001)
  • PETs (PErsonal Terminals), počítače velikosti mobilního telefonu, které ukládají Net-Navis v Megaman Battle Network . PETs mají také další funkce, jako je mobilní telefon, kontrola e-mailů a hackovací zařízení. (2001)
  • Počítač Thiefnet , notebook želvy Bentley ze série Sly Cooper (2002)
  • Adam , počítač inteligence z Game Boy Advance hry Metroid Fusion (2002)
  • Aura a Morganna , ze série .hack , Fáze, které slouží Morganně, a AI AI AI (2002)
  • Dr. Carroll , ze hry Nintendo 64 Perfect Dark (2002)
  • Řadič , AI, která diktuje prakticky vše na světě „Layered“, od Armored Core 3 (2002)
  • ADA , z videoher Zone of the Enders (2001) a Zone of the Enders: The 2nd Runner (2003)
  • IBIS , zlovolná AI nalezená v druhé vrstvě, ve hře Silent Line: Armored Core (2003)
  • 2401 Penitent Tangent , monitor Delta Halo v Halo 2 (2004)
  • Angel (původní japonský název byl „Tenshi“), umělá inteligence mimozemského křižníku Angelwing ve hře Nexus: The Jupiter Incident (2004)
  • Durga/Melissa/Yasmine , palubní AI UNSC Apocalypso ve hře Alternate Reality Game I Love Bees (propagační hra pro videohru Halo 2 ) (2004)
  • The Mechanoids , rasa fiktivní umělé inteligence ze hry Nexus: The Jupiter Incident, která se vzbouřila proti jejich tvůrcům a snaží se předělat vesmír tak, aby odpovídal jejich potřebám. (2004)
  • TEC-XX , hlavní počítač v pevnosti X-naut v Paper Mario: The Thousand-Year Door (2004)
  • Overwatch nebo Overwatch Voice je AI, která funguje jako velitel pole a veřejný hlasatel Combine Overwatch na Zemi. Mluví výrazným plochým klinickým tónem pomocí ženského hlasu a jeho řeč je nesouvislá podobným způsobem jako systémy telefonního bankovnictví. Eufemisticky používá typ lékařsky inspirovaného Newspeaku k popisu neposlušnosti občanů, odporové činnosti a donucovacích a násilných taktik Combine v kontextu bakteriální infekce a léčby. V sérii videohry Half-Life (2004-2020)
  • Dvorak , stroj s nekonečným stavem, který vytvořil Abrahim Zherkezhi, používal k vytváření algoritmů, které by byly použity pro Information Warfare ve hře Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory (2005)
  • TemperNet je strojová mysl úlu, původně vytvořená jako anti-mutantní policejní síla. Nakonec se to stalo nepoctivým a usilovalo o vymýcení veškerého biologického života na Zemi. Sloužil jako menší protivník v dnes již zaniklém postapokalyptickém automobilovém MMORPG Auto Assaultu . (2006)
  • Animus , počítačový systém používaný k obnově vzpomínek od předchůdců jednotlivce v sérii videoher Assassin's Creed (2007)
  • Aurora Unit , biologické/mechanické počítače distribuované po celé galaxii v Metroid Prime 3: Corruption (2007)
  • The Catalyst , starověká AI, která slouží jako architekt a dozorce Reaperů (protivníci Mass Effect ). Také známá jako Inteligence svým stvořitelům, Leviatanům, byla původně vytvořena za účelem dohledu nad vztahy mezi organickým a syntetickým životem jako celkem, ale došlo jí, že dokud zůstanou oddělené organické a syntetické látky, budou se snažit navzájem se zničit. dlouhodobý. Aby tomu zabránil, uvádí do pohybu Cyklus zániku, dokud není nalezeno dokonalé řešení, které má svou formu v zakončení „Syntézy“ Mass Effect 3, kde je veškerý organický a syntetický život v celé galaxii sloučen do zcela nové podoby života se silnými stránkami obou, ale se slabými stránkami ani jednoho. (2007)
  • GLaDOS (Genetic Lifeform and Disk Operating System), AI v Aperture Science Enrichment Center ve Valve games Portal a Portal 2 . Humorně psychotický vědecký počítač, známý tím, že zabíjí téměř všechny v centru obohacování, a její láskou k dortu. (2007)
  • IRIS , super počítač v Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction na kometě Kreeli (2007)
  • Mendicant Bias , AI shromažďující inteligenci vytvořená vyhynulým závodem Forerunnerů během jejich války se všepohlcujícím parazitem Flood , jak odhalil Halo 3 . Účelem bylo pozorovat potopu s cílem určit nejlepší způsob, jak ji porazit, ale AI se obrátila na své tvůrce poté, co rozhodla, že konečné vítězství potopy je v souladu s přirozeným pořádkem. (2007)
  • Offensive Bias , vojenská AI vytvořená předchůdci, aby odrazila kombinovanou hrozbu Flood a Mendicant Bias, dokud nebylo možné aktivovat superzbraně Halo. Halo 3 (2007)
  • QAI , AI vytvořená Gustafem Brackmanem ve vrchním veliteli , slouží jako vojenský poradce národa Cybranů a jako jeden z padouchů ve hře Supreme Commander: Forged Alliance (2007)
  • Sovereign , křestní jméno pro hlavního protivníka Mass Effect . Jeho skutečné jméno, jak prozradil člen čety v pokračování, je „Nazara“. Ačkoli mluví jako o jedné mysli, tvrdí, že je sám o sobě „národem, prostým veškeré slabosti“, což naznačuje, že je v něm uloženo více vědomí. Patří ke starodávné rase usilující o cyklické vymírání veškerého vnímavého života v galaxii, známého jako Reaperi. (2007)
  • John Henry Eden , AI a samozvaný prezident USA ve Fallout 3 (2008)
  • LEGION (Logarithmically Engineered Governing Intelligence Of Nod), objevil se v Command and Conquer 3: Kane's Wrath ; tato AI byla vytvořena jako nástupce předchozího Nodova AI Bratrstva, CABAL. (2008)
  • CL4P-TP , malý robotický AI asistent s přístupem a možná i ninja tréninkem, běžně označovaný jako „Clap Trap“, ze hry Borderlands (2009)
  • The Guardian Angel , satelit/AI, která hráče vede v Borderlands (2009)
  • Serina , umělá inteligence nosiče UNSC Spirit of Fire ve hře Halo Wars a hratelný vůdce této hry a jejího pokračování, Halo Wars 2 (2009)

2010s

  • Teta Dot , použitý v Halo: Reach jako asistent Noble Team (2010)
  • EDI (Enhanced Defense Intelligence), AI umístěná v „kvantovém blueboxu“ na palubě Normandie SR-2 v Mass Effect 2 . EDI kontroluje Normandie ' s kybernetické války sadu během boje, ale je blokován od přímého přístupu jakékoliv jiné části lodních systémů, kvůli potenciálnímu nebezpečí EDI jít rogue. (2010)
  • Harbinger je předběžný název pro vůdce hlavní antagonistické frakce Mass Effect 2 . Přikazuje mimozemské rase známé jako Sběratelé prostřednictvím „Sběratelského generála“. Stejně jako Sovereign, z původního Mass Effect , patří do stejné rasy starověkých vnímajících strojů, známých jako „Reaperi“. (2010)
  • Harmonia , hlavní umělá inteligence DarkStar One, která ovládá systémy hráčské lodi ve vesmírné hře DarkStar One (2010)
  • Legion , křestní jméno pro platformu geth v Mass Effect 2 , která obsahuje jediné gestaltové vědomí složené z 1 183 virtuálně inteligentních „runtimes“, které si mezi sebou sdílejí informace a vytvářejí „konsenzus“ v podobě propojené umělé inteligence. Legie tvrdí, že všechny geth jsou kousky „rozbité mysli“ a že hlavním cílem závodu geth je sjednotit všechny doby běhu v jednom hardwaru. (2010)
  • Thinker (Rapture Operational Data Interpreter Network -RODIN-), sálový počítač vynalezený ke zpracování veškeré automatizace v podvodním městě Rapture, v DLC pro jednoho hráče pro BioShock 2: Minerva's Den (2010)
  • Ano, člověče , bezpečnostní robot naprogramovaný tak, aby byl trvale přijatelný ve Fallout New Vegas (2010)
  • Eliza Cassan , tajemná reportérka z Deus Ex: Human Revolution . Později se ukázalo, že je extrémně sofistikovaná, sebevědomá umělá inteligence. (2011)
  • ADA (A Detection Algorithm) , from Google's ARG Ingress (2012)
  • DCPU-16 , populární 16bitový počítač ve vesmíru 0x10 c (2012)
  • Roland , AI na palubě lodi UNSC Infinity ve franšíze Halo se poprvé objevil v Halo 4 (2012)
  • MIKE (Memetic Installation Keeper Engine), od Etrian Odyssey Untold: The Millenium Girl (2013)
  • ctOS (centrální operační systém), sálový počítač v Watch Dogs , do kterého je hráč schopen proniknout (2014)
  • ctOS 2.0 , aktualizovaná verze ctOS sloužící ke správě města San Francisco ve hře Watch dogs 2 (2016)
  • Rasputin , „warmind“ AI vytvořený za účelem obrany Země před jakýmikoli nepřátelskými hrozbami ve videohře Destiny (2014)
  • Ghost , rozhraní AI, které díky spojení s Travellerem o velikosti planety vzkřísí Guardians, také z videohry Destiny (2014)
  • XANADU , simulační počítač složený z mnoha menších počítačů, uložených v jeskyni v aktu III videohry Kentucky Route Zero (2014)
  • TIS-100 (Tessellated Intelligence System), fiktivní tajemný počítač z počátku 80. let minulého století, který nese záhadné zprávy od neznámého autora, ze hry TIS-100 (2015)
  • Guvernér Sloan , AI pod kontrolou nezávislé kolonie Meridian v Halo 5: Guardians (2015)
  • 031 Exuberant Witness , Forerunner AI zodpovědný za instalaci Genesis Halo 5: Guardians (2015)
  • Kaizen-85 , hlavní umělá inteligence Nautilu, která provozuje výletní vesmírnou loď bez lidské posádky, ze hry Event [0] (2016)
  • MS-Alice , počítač AI, který vytvořil Marco v Metal Slug Attack (2016)
  • VEGA , umělá inteligence nalezená v Doom (2016) .
  • Athena , umělá inteligence používaná k ohlašování míst v Overwatch (2016), a hlasatel v Heroes of the Storm (2015)
  • SAM , zkratka pro Simulated Adaptive Matrix. AI vytvořená Alecem Ryderem v Mass Effect: Andromeda (2017)
  • GAIA, silná a extrémně pokročilá AI, která využívala sadu devíti podřízených funkcí k dohlížení na úspěšné obnovení života na Zemi projektu Zero Dawn po jeho vymýcení Faro Plague v Horizon Zero Dawn (2017)
  • SAM (Systems Administration and Maintenance), AI titulární vesmírné stanice v Observation (2019).
  • Tacputer , necitlivý vojenský počítač , a HR Computer , zdánlivě necitlivý počítač pro lidské zdroje, ve hře Void Bastards (2019).

2020

  • Queen (Sériové číslo Q5U4EX7YY2E9N), počítač ve veřejné knihovně přeměněn na vnímající bytost Temnou fontánou v Deltarune, Kapitola 2 (2021)

Deskové hry a hry na hrdiny

  • ARCHIE Three , superpočítač, který vznikl z popela nukleární války, aby se stal významným hráčem v událostech Palladium Books " Rozpory
  • Autochthon , extradimenzionální AI, která tajně ovládá Iteraci X , ve hře White Wolf Publishing 's Mage: The Ascension
  • Počítač , ze západního konce Games " Paranoia hra na hrdiny
  • Crime Computer , z deskové hry Milton Bradley Manhunter
  • Deus , zlovolná AI postavená Renraku ze hry na hraní rolí Shadowrun, která převzala Arrakologii Renraku, než unikla do Matrixu
  • Mirage , nejstarší AI ze Shadowrunu , postavená na pomoc americké armádě v boji proti původnímu Crash Viru v roce 2029
  • Megara , propracovaný program vytvořený Renraku ve Shadowrunu , který dosáhl vnímání poté, co se zamiloval do hackera
  • Omega Virus , mikroskopické nano-fágy, které budují singulární inteligenci (cizí AI) vpočítačovém jádruBattlestat1a ovládají vesmírnou stanici v deskové hře Milton Bradley
  • Zoneminds , sbírka zlovolných AI, které zotročily lidstvo v nastavení kampaně GURPS „Reign of Steel“

Netříděná díla

Počítače jako roboti

  • Norman, „CPU“ všech robotů v epizodě Star Trek (TOS)I, Mudd

Podívejte se také na Seznam fiktivních robotů a androidů pro všechny fiktivní počítače, které jsou popsány jako existující v mobilní nebo lidské podobě.

Viz také

Další čtení

  • „Fiktivní počítače a jejich témata“ (PDF) . Počítače a automatizace . XI (12): 59–60, 62, 64, 66. prosinec 1962 . Citováno 5. září 2020 .

Reference

externí odkazy