Seznam žánrů - List of genres

Toto je seznam žánrů z literatury a zábavy ( filmu , televize, hudby a videoher ), s výjimkou žánrů ve výtvarném umění .

Žánr je termín pro jakoukoli kategorii tvůrčí práce, která zahrnuje literaturu a jiné formy umění nebo zábavy (např. Hudba) - ať už psané nebo mluvené, zvukové nebo obrazové - na základě určité sady stylistických kritérií. Žánry jsou tvořeny konvencemi, které se v průběhu času mění, jak se vymýšlejí nové žánry a přestává se používat staré. Díla často zapadají do více žánrů prostřednictvím půjčování a překombinování těchto konvencí.

Literární žánry

Akce

Akční příběh je podobný dobrodružství , a protagonista obvykle trvá riskantní tah, který vede k zoufalé situace (včetně výbuchů, bojové scény, odvážné úniky, atd.). Akce a dobrodružství jsou obvykle kategorizovány společně (někdy dokonce jako „akční adventura“), protože mají mnoho společného a mnoho příběhů spadá pod oba žánry současně (například série James Bond/James Bond lze klasifikovat jako obojí).

  • Vojenská fikce : Příběh o válce nebo bitvě, která může být historická nebo smyšlená. Obvykle sleduje události, kterými určitý válečník během událostí bitvy prochází.
  • Špionážní fikce : Příběh o tajném agentovi (špionovi) nebo vojenském personálu vyslaném na špionážní misi. Obvykle jsou vybaveni speciálními pomůckami, které se během mise osvědčí, a mají speciální výcvik ve věcech, jako je boj beze zbraně nebo počítačové hackování . Mohou, ale nemusí fungovat pro konkrétní vládu.

Dobrodružství

Dobrodružný příběh je o hrdiny, který cestuje do epických nebo vzdálených míst něco dokázat. Může obsahovat mnoho dalších žánrových prvků, protože je to velmi otevřený žánr. Hlavní hrdina má poslání a čelí překážkám, aby se dostal do cíle. Dobrodružné příběhy také obvykle obsahují neznámá nastavení a postavy s cennými vlastnostmi nebo funkcemi.

  • Fikce o superhrdinech : příběh, který zkoumá dobrodružství kostýmovaných bojovníků za zločin známých jako superhrdinové, kteří často disponují nadlidskými schopnostmi a bojují proti podobně poháněným zločincům, známým jako „supervillains“.
  • Hulvát
  • Ruritanian romance : žánr vzrušujících dobrodružných románů odehrávajících se ve fiktivní zemi, obvykle ve střední nebo východní Evropě

Komedie

Komedie je příběh, který vypráví o sérii zábavných nebo komických událostí, jejichž cílem je rozesmát publikum. Je to velmi otevřený žánr, a proto se často kříží s mnoha jinými žánry.

  • Komedie mravů : Dílo, které satirizuje způsoby a afekty sociální třídy, často reprezentované akciovými postavami . Děj komedie se často týká nedovoleného milostného vztahu nebo jiného skandálu, ale obecně je méně důležitý než jeho vtipný dialog. Tato forma komedie má dlouhou původ, datovat se přinejmenším tak daleko, jak Shakespeare je mnoho povyku pro nic .
  • Komiksová fantazie : Subžánr fantasy, který má především humorný záměr a tón. Komiksová fantasy se obvykle odehrává v imaginárních světech a často obsahuje slovní hříčky a parodie na jiná fantasy díla. To je někdy známé jako nízká fantazie na rozdíl od vysoké fantazie, která je primárně vážná v záměru a tónu. Termín „nízká fantazie“ je také používán k reprezentaci jiných typů fantasy, takže zatímco komické fantazie mohou být také správně klasifikovány jako nízké fantasy, mnoho příkladů nízké fantazie není komické povahy.
  • Temná komedie : Parodie nebo satirický příběh, který vychází z běžně tragických nebo tabuizovaných témat, včetně smrti, vraždy, sebevraždy, nedovolených drog a války. Takzvaná „ komedie mrtvého dítěte “ někdy spadá pod tento žánr.
  • Komiksová sci -fi : Komedie, která využívá prvky nebo nastavení sci -fi, často jako odlehčenou (nebo příležitostně začarovanou) parodii na druhý žánr.
  • Satira : Často striktně definována jako literární žánr nebo forma, ačkoli v praxi se vyskytuje také v grafice a múzickém umění. V satiře jsou lidské nebo individuální neřesti, hlouposti, zneužívání nebo nedostatky zadržovány k odsouzení pomocí zesměšňování, posměchu, burlesky, ironie nebo jiných metod, ideálně se záměrem přinést zlepšení. Satira má být obvykle zábavná, ale jejím účelem není primárně humor jako útok na něco, s čím autor nesouhlasí, pomocí vtipu. Běžným, téměř definujícím rysem satiry je silná žíla ironie nebo sarkasmu, ale v satirické řeči a psaní se často objevuje parodie, burleska, nadsázka, srovnání, srovnání, analogie a dvojitý entender. Podstatné je, že „v satiře je ironie militantní;“ tato „militantní ironie“ (tj. sarkasmus ) často vyznává, že schvaluje (nebo alespoň přijímá jako přirozené) právě ty věci, které si satirik ve skutečnosti přeje zaútočit.
  • Absurdní a surrealistický : úzce související/překrývající se žánry, které jsou výzvou pro příležitostné a primitivní uvažování a dokonce i pro nejzákladnější cílevědomost, která se v životě nachází. Často, i když ne vždy, existuje spojení s komedií.
    • Absurdní žánr se zaměřuje na zkušenosti postav v situacích, kdy nemohou najít žádný vlastní smysl života , nejčastěji reprezentovaný v konečném důsledku nesmyslnými akcemi a událostmi, které zpochybňují jistotu existenciálních konceptů, jako je pravda nebo hodnota. Společné prvky tohoto žánru zahrnují satiru, černý humor , nesoulad, ponižování rozumu a kontroverze ohledně filozofických podmínek „nic“.
    • Surrealistický žánr je založen na záměrném porušování kauzality a produkuje události a chování, které jsou zjevně nelogické. Konstrukce surrealistického humoru mají tendenci zahrnovat bizarní juxtapozice, nesekventory , iracionální nebo absurdní situace a výrazy nesmyslů .
      • Rozmarný: tento žánr má co do činění se smyslem pro výstřední nebo svérázný humor. Související styly někdy zveličují skutečný život rozmarným, výstředním, výstředním nebo fantazijním způsobem.

Zločin a tajemství

Detektivka je často o trestný čin, který je páchán nebo byl spáchán, ale může být také účet života zločince. Záhada Příběh sleduje detektiva, jak se pokoušejí vyřešit hádanku (často trestné činnosti). Detaily a stopy jsou představeny v průběhu příběhu, který hlavní hrdina objeví a na konci příběhu je záhada vyřešena. Například v případě tajemství zločinu je odhalen pachatel a motiv zločinu a pachatel je postaven před soud. Tajemné romány jsou často psány v sériích, což usnadňuje hlubší rozvoj primárního vyšetřovatele.

  • Útulné záhady
  • Detektivka : Příběh o detektivovi nebo osobě, ať už profesionální nebo amatérské, která musí vyřešit zločin, který byl spáchán. Musí zjistit, kdo a proč zločin spáchal. Detektiv někdy musí zjistit, „jak“ zločinec spáchal zločin, pokud se to zdá nemožné.
    • Whodunit : Jedná se o komplexní, dějově řízenou variantu detektivky, ve které mají diváci možnost zapojit se během vyšetřování zločinu do stejného procesu dedukce jako hlavní hrdina. Čtenáři nebo divákovi jsou poskytnuty vodítka, ze kterých lze odvodit identitu pachatele, než příběh poskytne samotné odhalení na vrcholu. Vyšetřování obvykle provádí excentrický amatérský nebo poloprofesionální detektiv.
  • Gentleman zloděj : Centra kolem obzvláště dobře se chovajících a zjevně dobře vychovaných zlodějů. Málokdy se obtěžují s anonymitou nebo silou, raději se spoléhají na své charisma, fyzickou přitažlivost a chytré nesprávné směřování při krádeži těch nejvíce nedosažitelných předmětů - někdy kvůli vlastní podpoře, ale většinou kvůli vzrušení ze samotného aktu.
  • Gong'an fiction : Podžánr historické krimi, který zahrnuje vládní soudce, kteří řeší kriminální případy.
  • Právní thriller : Tento subžánr thrilleru a krimi představuje příběhy, ve kterých jsou hlavními postavami právníci, soudci a/nebo jejich zaměstnanci. Mezi příklady patří Primal Fear (1993) a Blood Defense (2016).
  • Tajemství zamčené místnosti
  • Murder mystery : Tajemný příběh, který se zaměřuje na vraždy. Detektiv obvykle musí zjistit, kdo zabil jednu nebo několik obětí. Kvůli tomuto vyšetřování se mohou, ale nemusí ocitnout v nebezpečí. Žánr často zahrnuje prvky napínavého příběhu nebo akčních a dobrodružných žánrů.
  • Noirová fikce
    • Hardboiled : Jedná se o literární žánr, který sdílí prostředí s krimi (zejména detektivní příběhy). Ačkoli vychází z romantické tradice - která zdůrazňovala emoce obav, hrůzy a hrůzy a hrůzy - hardboiled fikce se odchyluje od tradice v detektivově cynickém přístupu k těmto emocím. Postoj je zprostředkován detektivovým rozhovorem, který čtenáři popisuje, co dělá a co cítí.

Fantazie

Vichřice se zmocňuje věnce

Fantasy příběh je o magii nebo nadpřirozených sil, na rozdíl od techniky, jak je patrné v science fiction . V závislosti na rozsahu těchto dalších prvků může nebo nemusí být příběh považován za sérii „hybridního žánru“; například, přestože kánon série Harry Potter obsahuje požadavek, aby určitý gen byl čarodějem , je označován pouze jako fantasy série.

  • Bangsian : Fantasy subžánr, který se týká používání slavných literárních nebo historických osobností a jejich interakcí v posmrtném životě. Je pojmenována po Johnu Kendrickovi Bangsovi , který v tomto žánru často psal.
  • Současná fantasy (aka moderní fantasy nebo domorodá fantazie): Subgenre of fantasy, odehrávající se v současnosti. Používají se k popisu příběhů odehrávajících se v domnělém reálném světě (často označovaném jako konsensuální realita) v současné době, ve kterém magie a magická stvoření existují, buď žijí v meziprostorech našeho světa, nebo unikají z alternativních světů.
    • Urban fantasy : Subgenre of fantasy defined by place; fantastické vyprávění má městské prostředí. Mnoho městských fantazií se odehrává v současné době a obsahuje nadpřirozené prvky. Příběhy se však mohou odehrávat v historických, moderních nebo futuristických obdobích i ve fiktivním prostředí. Předpokladem je, že musí být primárně zasazeny do města.
  • Dark fantasy : Subžánr fantasy, který může odkazovat na literární, umělecká a filmová díla kombinující fantasy s prvky hororu. Termín lze široce použít k označení fantastických děl, která mají temnou, ponurou atmosféru nebo pocit hrůzy a hrůzy a temný, často napjatý tón.
  • Bajky : Typ vyprávění demonstrující užitečnou pravdu. Zvířata mluví jako lidé , legendární , nadpřirozený příběh.
  • Pohádky : Literární žánr o různých magických stvořeních, prostředích atd. Mnoho pohádek je obecně určeno pro děti.
  • Hard fantasy : Fantasy, kde je svět a jeho magické prvky konstruovány logickým a racionálním způsobem.
  • Epická/vysoká fantasy : Bájné příběhy s vysoce rozvinutými postavami a dějovými liniemi. Mezi příklady patří malazská kniha Padlých a Pán prstenů .
  • Hrdinská fantasy : Podžánr fantasy, který zaznamenává příběhy hrdinů v imaginárních zemích. Hlavní hrdina se často zdráhá být šampionem, je nízkého nebo pokorného původu a má královské předky nebo rodiče, ale neví to. Ačkoli události jsou obvykle mimo jejich kontrolu, jsou vrženy do pozic s velkou zodpovědností, kde je jejich síla testována v řadě duchovních a fyzických výzev.
  • Historická fantasy : Kategorie fantasy a žánru historické fikce, která do historického příběhu začleňuje fantastické prvky (například magii).
  • Legendy : Příběhy, často národního hrdiny nebo jiné lidové osobnosti, které mají faktický základ, ale také obsahují nápaditý materiál.
  • LitRPG nebo Isekai : Svět, který se podobá stolnímu nebo počítačovému RPG , obvykle s řadami nebo úrovněmi ve vesmíru. Isekai zejména znamená, že hlavní hrdina je poslán nebo reinkarnován ve hře se znalostmi a vzpomínkami na skutečný svět.
  • Kouzelná dívka : Tento podžánr je oblíbený v Japonsku a je o děvčatech, která používají kouzlo buď při výcviku, slávě idolů, nebo dokonce v boji se zlem.
  • Magický realismus (alias magický realismus): literární díla, kde magické události tvoří součást běžného života. Čtenář je nucen akceptovat, že abnormální události, jako je levitace, telekineze a povídání si s mrtvými, se odehrávají ve skutečném světě. Spisovatel nevymýšlí nový svět ani podrobně nepopisuje nová stvoření, jak je ve Fantasy obvyklé; naopak, autor se zdrží vysvětlování fantastických událostí, aby se vyhnul tomu, aby se cítili mimořádně. To je často považováno za žánr exkluzivní pro latinskoamerickou literaturu , ale někteří z jeho hlavních představitelů zahrnují anglické autory. Sto let samoty od Gabriela Garcíi Márqueze , který obdržel Nobelovu cenu za literaturu v roce 1982 , je považován za klíčové dílo stylu tohoto žánru.
  • Mýtická fikce : Literatura, která má kořeny, je inspirována nebo která nějakým způsobem čerpá z tropů, témat a symboliky mýtu, folklóru a pohádek. Termín je široce připočítán Charles de Lint a Terri Windling . Mýtická fikce se překrývá s městskou fantazií a termíny se někdy používají zaměnitelně, ale mytická fikce zahrnuje také současná díla v mimoměstských prostředích. Mýtická fikce se týká děl současné literatury, která často překračují předěl mezi literární a fantasy fikcí.
  • Vědecká fantazie : Příběh s mystickými prvky, které jsou vědecky vysvětlitelné nebo kombinují prvky sci -fi s prvky fantasy. (Všimněte si, že sci -fi byla kdysi označována tímto názvem, ale že již tento žánr neoznačuje a jako deskriptor žánru poněkud upadla v nemilost.)
    • Meč a planeta : Subžánr fantasy vědy, který nabízí vzrušující dobrodružné příběhy odehrávající se na jiných planetách a obvykle představující pozemské muže jako protagonisty. Mezi „mečem a planetou“ a podžánrem sci-fi „ planetární romance “ existuje značné množství překrývání , ačkoli některá díla jsou považována za patřící do jednoho a do druhého nikoli. Obecně je tento film považován spíše za podžánr „ vesmírné opery “, ovlivněný podobnými filmy jako Princezna z Marsu, a přesto modernější a technologicky zdatnější, zatímco „meč a planeta“ přímo napodobuje konvence zavedené Burroughsem v Série Barsoom .
    • Dying Earth : Subgenre of science fantasy, které se odehrává buď na konci života na Zemi, nebo na konci času , kdy samotné zákony vesmíru selžou. Obecněji řečeno, subžánr Umírající Země zahrnuje sci -fi díla zasazená do daleké budoucnosti v prostředí stagnace nebo úpadku. Mezi témata, která v tomto žánru převládají, patří témata světové únavy, nevinnosti (zraněné nebo jiné), idealismu , entropie , (trvalého) vyčerpání/vyčerpání mnoha nebo všech zdrojů (například živin v půdě) a naděje na obnovu.
    • Gaslamp fantasy : Fantasy protějšek steampunku , ve kterém jsou nastavení často viktoriánská nebo edvardovská sociálně nebo technologicky, ale bez vědeckých prvků nebo postav.
  • Shenmo : Žánr fantasy, který se točí kolem bohů a příšer čínské mytologie .
  • Meč a čarodějnictví : Směs hrdinské fantazie, dobrodružství a častých prvků hrůzostrašných bojů, ve kterých stojí mocný barbarský válečný hrdina proti lidským i nadpřirozeným protivníkům. Robert E. Howard , tvůrce Conan Cimmerian , Kull of Atlantis , piktský král Bran Mak Morn atd., Je obecně uznáván jako zakladatel žánru, zejména prostřednictvím svých spisů pro Weird Tales a dalších časopisů z buničiny 20. a 30. let .

Historický

Příběh o skutečné osobě nebo události. Existuje také několik beletristických děl, která se údajně považují za „vzpomínky“ fiktivních postav a jsou zpracována podobným stylem, ale jsou v samostatném žánru. Často jsou psány ve formátu učebnice , což se může, ale nemusí soustředit pouze na to.

  • Životopis : Podrobnosti o životním příběhu skutečné osoby, vyprávěný někým jiným.
    • Autobiografie : V zásadě stejné jako životopis , s výjimkou toho, že příběh je napsán osobou, která je předmětem příběhu.
    • Memoir : Podobně jako autobiografie , s výjimkou toho, že je vyprávěno více „z paměti“, tj. Je to způsob, jakým si osoba osobně pamatuje a cítí svůj život nebo životní fázi, více než přesné zaznamenané detaily o tomto období. Ačkoli vzpomínky jsou často subjektivnější než díla autobiografie , paměti jsou obecně stále považovány za literaturu faktu .

Historická fikce

Historická beletrie žánr obsahuje příběhy, které jsou o minulosti. Odehrává se ve skutečném světě, s lidmi ze skutečného světa, ale s několika beletrizovanými nebo dramatizovanými prvky. Aby se odlišila historická fikce od jakékoli beletrie, která je psána o určité době v minulosti, kritéria, která kniha musela být napsána v době, která nastala v historickém kontextu ve vztahu k autorovi knihy. Někdy se přidávají kritéria, která mají příběh stanovit před polovinou minulého století. Historické hrané příběhy obsahují historické detaily a zahrnují postavy, které zapadají do časového období prostředí, ať už jsou nebo nejsou skutečnými historickými lidmi. To může, ale nemusí být křížením s jinými žánry; roli může hrát například fantastika nebo sci -fi , jako je tomu například v románu Ponožky George Washingtona , který obsahuje prvky cestování v čase .

  • Alternativní historie : Extrémnější varianta historické fikce, která předpokládá scénář „co kdyby“, ve kterém se nějaká historická událost odehrává jinak (nebo vůbec), čímž se mění běh dějin ; například: „Co kdyby nacistické Německo vyhrálo druhou světovou válku?“ je alternativní historický koncept, který má léčbu ve fikci, například v Muž na vysokém zámku (1962). Alternativní historie je někdy (i když ne všeobecně) označována jako podžánr sci -fi nebo spekulativní fikce a podobně jako historická fikce může obsahovat fantastičtější prvky (např. Série Temeraire využívá fantasy prvek draků k vytvoření dějové sady Alternativní historie během napoleonské éry ).
    • Srovnávací historie (aka virtuální historie): Toto je nedávná forma historiografie, která se pokouší odpovědět na kontrafaktuální otázky typu „co kdyby“. Snaží se prozkoumat historii a historické incidenty extrapolací časové osy, ve které se určité klíčové historické události nestaly nebo měly jiný výsledek. Toto cvičení zjišťuje relativní důležitost události, incidentu nebo osoby, kterou neguje kontrafaktuální hypotéza.
  • Dobová skladba : Tento typ obsahuje historická místa, lidi nebo události, které mohou nebo nemusí být pro příběh zásadní. Protože se historie používá pouze jako pozadí, může být v různé míře beletrizovaná, ale samotný příběh může být považován za „mimo“ historii. Žánry v této kategorii jsou často považovány za významné kategorie samy o sobě.

Hrůza

Ilustrace Poeova 'The Raven' od Gustava Dora
Ilustrace Poeova ' The Raven ' od Gustava Doré

Hororový příběh je řečeno, aby úmyslně zděšení nebo vystrašit publikum, a to prostřednictvím průběžných, násilí nebo šoku. HP Lovecraft rozlišuje v „úvodu“ k nadpřirozené hrůze v literatuře dvě hlavní varianty : 1) fyzický strach neboli „pozemsky příšerný“; a 2) skutečný Supernatural Horror příběh nebo „Weird Tale“. Nadpřirozená rozmanitost se občas nazývá „ temná fantazie “, protože přírodní zákony musí být nějakým způsobem porušeny, což kvalifikuje příběh jako „fantastický“.

  • Příběh duchů : Příběh o vniknutí duchů mrtvých do říše živých. Existují podžánry: The Tradiční Haunting, Poltergeists, The Haunted Place or Object (tj. Hotel in the Stephen King's The Shining ), or the lept in " The Mezzotint " by MR James, etc. Some were including stories of Revenants such as " The Opičí tlapka “od WW Jacobs .
  • Monstrum : Příběh o netvorovi, stvoření nebo mutantovi, který terorizuje lidi. Román Mary Shelley Frankenstein je příkladem příběhu s monstrózním „stvořením“ ( Frankenstein je často také považován za první sci -fi příběh, protože zobrazuje biologickou vědu oživující mrtvé). Další jasné příběhy Monster jsou o folklorních a bajkových stvořeních: Ghoul , Werewolf a Zombie .
  • Fikce Jiangshi : Příběhy o jiangshi , poskakujících mrtvolách pod kontrolou taoistických kněží odvozených z čínské literatury a folkloru.
  • Okultní příběhy: Příběhy, které se dotýkají protivníků dobra, zejména „nepřátel“ sil spravedlnosti, jak jsou vyjádřeny v dané náboženské filozofii. Kvalifikovaly by se tedy příběhy ďáblů, démonů, posedlosti démonem, temného čarodějnictví, zlých čarodějů nebo čarodějů a postav jako Antikrist . Povaha takových příběhů předpokládá existenci strany Dobra a existenci božstva, které by bylo proti silám Zla.
  • Survival horor : Hororový příběh o protagonistovi v rizikové a život ohrožující situaci, kterou musí vydržet, často v důsledku věcí, jako jsou zombie nebo jiná monstra, a zbytek zápletky je o tom, jak to hlavní postavy překonají.

Romantika

Termín romantikavíce významů ; například historické romance, jako byly Walter Scott, by tento termín používaly ve smyslu „fiktivního vyprávění v próze nebo verši; jehož zájem se obrací na úžasné a neobvyklé incidenty“.

Nejčastěji se však za romantiku chápou „milostné příběhy“, příběhy poháněné emocemi, které jsou primárně zaměřeny na vztah mezi hlavními postavami příběhu. Kromě zaměření na vztah je největší určující charakteristikou romantického žánru to, že je vždy zaručen šťastný konec , možná manželství a život „šťastně až do smrti“, nebo prostě to, že čtenář vidí naději na budoucnost romantického vztahu.

Díky široké definici romantiky pokrývají romantické příběhy širokou škálu témat a často kromě romantiky spadají i do jiných žánrových kategorií. Subžánry zahrnují:

Satira

V satiře jsou lidské nebo individuální neřesti, pošetilosti, zneužívání nebo nedostatky zadržovány k odsouzení pomocí zesměšňování, posměchu, burlesky , ironie nebo jiných metod, ideálně se záměrem přinést zlepšení.

Satira má být obvykle zábavná, ale jejím účelem není primárně humor jako útok na něco, s čím autor nesouhlasí, pomocí vtipu . Běžným, téměř definujícím rysem satiry je silná žíla ironie nebo sarkasmu , ale v satirické řeči a psaní se často objevuje parodie , burleska, nadsázka, srovnání, srovnání, analogie a dvojitý entender . Podstatné je, že „v satiře je ironie militantní“. Tato „militantní ironie“ (nebo sarkasmus) často vyznává, že schvaluje (nebo alespoň přijímá jako přirozené) právě ty věci, které si satirik ve skutečnosti přeje zaútočit.

Často je striktně definován jako literární žánr nebo forma , ačkoli v praxi se nachází také v grafice a múzickém umění .

Sci -fi

Sci -fi (také známá jako vědecká romantika ) je podobná fantasy , kromě příběhů v tomto žánru používá vědecké porozumění k vysvětlení vesmíru, ve kterém se odehrává. Obecně zahrnuje nebo se soustředí na předpokládané efekty nebo důsledky počítačů nebo strojů ; cestovat prostorem , časem nebo alternativními vesmíry ; mimozemské formy života; genetické inženýrství ; nebo jiné podobné věci. Použitá věda nebo technologie může, ale nemusí být velmi důkladně rozpracována.

  • Apokalyptická a postapokalyptická fikce : zabývá se koncem civilizace , ať už prostřednictvím jaderné války , moru nebo jiné obecné katastrofy . Postapokalyptická fikce se odehrává ve světě nebo civilizaci po takové katastrofě. Časový rámec může být bezprostředně po katastrofě, se zaměřením na problémy nebo psychologii přeživších, nebo podstatně později, často včetně tématu, že existence civilizace před katastrofou byla zapomenuta (nebo mytologizována). Postapokalyptické příběhy se často odehrávají v agrárním, netechnologickém budoucím světě nebo ve světě, kde zůstávají jen rozptýlené prvky technologie. Mezi touto formou sci -fi a fikce, která se zabývá falešnými utopiemi nebo dystopickými společnostmi, existuje značný stupeň rozmazání .
  • Tvrdá sci-fi : příběhy, jejichž vědecké prvky jsou přiměřeně podrobné, dobře prozkoumané a vzhledem k současným znalostem a technologiím jsou považovány za relativně věrohodné. Mezi příklady patří Jurský park (1990) a Prey (2002).
  • Soft science fiction : příběhy, ve kterých není zahrnuta podrobná věda, obvykle se více zabývají kulturními, sociálními a politickými interakcemi.
    • Komiksová sci -fi : využívá konvencí žánru ke komickému efektu.
    • Vojenská sci -fi : v podstatě přidání sci -fi prvků do příběhu vojenské fikce . Tyto příběhy jsou vyprávěny z pohledu armády nebo hlavní postavy, která je vojákem v armádě. Obvykle obsahuje technologii, která je mnohem lepší než v dnešní době, ale není nezbytně nepravděpodobná. (Všimněte si toho, že některé vojenské sci -fi příběhy také alespoň trochu zapadají do podžánru „hard science fiction“.)
    • Feministická sci -fi : inklinuje k řešení rolí žen ve společnosti. Klade otázky o sociálních problémech, jako je to, jak společnost konstruuje genderové role, jakou roli hraje reprodukce při definování pohlaví a nerovné politické, ekonomické a osobní síly mužů a žen. Některá z nejpozoruhodnějších feministických sci -fi prací tato témata ilustrovala pomocí utopií k prozkoumání společnosti, ve které neexistují genderové rozdíly nebo nerovnováhy mezi pohlavími, nebo dystopií k prozkoumání světů, v nichž jsou genderové nerovnosti zesíleny, čímž se prosazuje potřeba feministické práce pokračovat.
    • Liberální sci -fi : zaměřuje se na politiku a sociální řád implikovaný liberálními filozofiemi s důrazem na individualismus a omezený stav - a v některých případech vůbec žádný . Žánrově lze vyrůst z 30. a 40. let minulého století, kdy vědeckofantastické časopisy dosahovaly svého vrcholu současně s fašismem a komunismem . Zatímco toto prostředí dalo vzniknout dystopickým románům, jako je George Orwell 's Nineteen Eighty-Four , v kaši, tento vliv častěji vyvolává spekulace o společnostech (nebo podskupinách) vznikajících v přímé opozici vůči totalitě .
    • Sociální sci -fi : méně se zabývá vědeckým pozadím a více sociologickými spekulacemi o lidské společnosti. Jinými slovy, „pohlcuje a diskutuje o antropologii “ a spekuluje o lidském chování a interakcích. Průzkum fiktivních společností je jedním z nejzajímavějších aspektů sci -fi, který mu umožňuje plnit prediktivní a preventivní funkce, kritizovat současný svět a předkládat řešení, zobrazovat alternativní společnosti a zkoumat důsledky etických principů.
  • Vesmírná opera : příběh charakterizovaný rozsahem vesmírného cestování a odlišený množstvím času, který hlavní hrdinové stráví aktivním životním stylem zaměřeným na vesmír.
    • Sci -fi western : příběhy, ve kterých jsou prvky sci -fi představeny v západním prostředí. Je to doplněk „vesmírného Západu“, který transponuje západní prvky do prostředí vnějšího prostoru. Jedním příkladem sci-fi westernu by byly komiksy Cowboys & Aliens .
    • Liší se od Space Western, což je hraniční příběh, který svědčí o amerických westernech , kromě toho, že je transponován do pozadí průzkumu a osídlení vesmíru .
    • Planetární romantika : převážná část akce se skládá z dobrodružství na jedné nebo více exotických cizích planetách, charakterizovaných výrazným fyzickým a kulturním pozadím. Některé planetární romance se odehrávají na pozadí budoucí kultury, kde je cestování mezi světy vesmírnou lodí běžnou záležitostí; ostatní, zejména nejranější příklady žánru, to neříkají a vznášejí létající koberce , astrální projekci nebo jiné způsoby přenosu mezi planetami. V obou případech jsou těžištěm příběhu dobrodružství na planetě, nikoli způsob cestování.
    • Space Western : transponuje témata americko-západního žánru na pozadí futuristických vesmírných hranic. Je doplňkem ‚sci-fi západní‘, který transponuje sci-fi motivy na americkém západním prostředí .

Cyberpunk a deriváty

Cyberpunk je spekulativní podžánr scifi, který zahrnuje příběhy s futuristickým příběhem pojednávajícím o lidech, kteří byli fyzicky nebo mentálně vylepšeni kybernetickými komponentami, často uvádějí jako hlavní téma kyborgy nebo jedinečnost a obecně poněkud cynické nebo dystopické (odtud „punk“ "část jména). To je často zaměňováno nebo umístěno do techno-thrilleru , což je vlastně samostatný a méně specializovaný žánr.

  • Postcyberpunk : sub-subžánr, o kterém někteří kritici tvrdí, že se vyvinul z cyberpunku. Stejně jako jeho předchůdce se i postcyberpunk zaměřuje na technologický vývoj ve společnostech blízké budoucnosti , obvykle zkoumá sociální efekty všudypřítomné datasféry počítačových informací, genetického inženýrství , modifikace lidského těla a pokračující dopad neustálých technologických změn. Na rozdíl od „čistého“ kyberpunku v dílech této kategorie vystupují postavy, které jednají s cílem zlepšit sociální podmínky nebo alespoň chránit status quo před dalším chátráním.

Z kyberpunku byla odvozena kategorie několika různých subžánrů , obvykle charakterizovaných odlišnými technologiemi a vědami. Témata bývají cynická nebo dystopická a obvykle zahrnují osobu nebo skupinu lidí, kteří bojují proti korupci vlády.

  • Retropunk : Jak začala s cyberpunkovými koncepty pracovat širší škála autorů, objevily se nové podžánry sci -fi, které přehlížely označení cyberpunk a různými způsoby se zaměřovaly na technologii a její sociální efekty. Mnoho derivátů kyberpunku je retro-futuristických, založených buď na futuristických vizích minulých dob, nebo na novějších extrapolacích nebo zveličování skutečné technologie těchto dob.
  • Biopunk : Příběh, který je o genetice a biologickém výzkumu (často spadající do kategorie hororů). Často se zaměřuje na některé škodlivé efekty, které postavy vytvořily, když změní kód zvířete, aby (neúmyslně) vytvořily násilné monstrum. Biopunk se objevil v devadesátých letech minulého století a zobrazuje podzemí biotechnologické revoluce, u níž se očekávalo, že začne mít na lidstvo hluboký dopad v první polovině 21. století. Biopunková fikce obvykle popisuje boje jednotlivců nebo skupin, často produkt lidských experimentů , na pozadí totalitních vlád nebo megakorporací, které zneužívají biotechnologie k sociální kontrole nebo ziskuchtivosti . Na rozdíl od cyberpunku nestaví na informačních technologiích, ale na syntetické biologii .
    • Nanopunk : podobný biopunku , ale líčí svět, kde je využívání biotechnologií omezené nebo zakázané, takže pouze široce používané nanotechnologie (zatímco v biopunku často bio- a nanotechnologie koexistují). V současné době se žánr více zabývá uměleckými a fyziologickými dopady nanotechnologií než aspekty samotné technologie, která je stále v plenkách. Na rozdíl od kyberpunku, technologicky vyspělého charakteru s nízkou životností, lze personifikaci nanopunku nastavit jako „tvrdou“ nebo „měkkou“, v závislosti na vašich názorech na dopad nanotechnologie na naši budoucnost.
  • Solarpunk : Žánr, který předpokládá, jak by mohla vypadat budoucnost, kdyby se lidstvu podařilo vyřešit hlavní současné výzvy s důrazem na problémy udržitelnosti, jako jsou změna klimatu a znečištění . Přestože se solarpunk velmi zabývá technologiemi, zahrnuje také low-tech způsoby udržitelného života, jako je zahradničení, pozitivní psychologie a kultura DIY.

Spekulativní

Spekulativní fikce spekuluje o světech, které jsou na rozdíl od skutečného světa, různými důležitými způsoby. V těchto kontextech obecně překrývá jednu nebo více z následujících věcí: sci-fi, fantastika , hororová fikce , nadpřirozená fikce , beletrie superhrdinů , utopická a dystopická fikce , apokalyptická a postapokalyptická fikce a alternativní historie .

  • Slipstream : Fantastická nebo nerealistická fikce, která překračuje konvenční žánrové hranice mezi sci-fi/ fantasy a mainstreamovou literární fikcí . Termín slipstream vytvořil autor kyberpunku Bruce Sterling v článku původně publikovaném v SF Eye #5 , červenec 1989. Napsal: „... toto je druh psaní, díky kterému se cítíte velmi zvláštně; způsob, jakým žijete v 20. století ve vás vyvolává pocit, že jste osobou určité citlivosti. “ Slipstreamová fikce byla následně označována jako „fikce podivnosti“, což je stejně jasná definice jako všechny ostatní v širokém používání.
  • Nadpřirozená fikce : využívá nebo vyžaduje jako spiklenecká zařízení nebo témata určité rozpory běžného přírodního světa a materialistické předpoklady o něm. Obsahuje tradiční duchařský příběh . The Turn of the Screw od Henryho Jamese je příkladem díla literární fikce, která se také do značné míry zabývá nadpřirozenými prvky beletrie, čímž se hraje o možnost, že jsou v jádru psychologické, ale vyžadují možnost, že nemají účinek. Novější spekulativní beletristické žánry hororové fantastiky a fantasy , vyrůstající z některých základních tvrzení a generických konvencí , jej do určité míry nahradily.
  • Fikce o superhrdinech : pojednává o superhrdinech , supervillainech , super výkonných lidech, mimozemšťanech nebo mutantech a jejich dobrodružstvích. Na rozdíl od (ale často odvozených) komiksů , animovaných filmů a grafických románů se jedná o prózy a celovečerní romány . Superhrdinská fikce je typem spekulativní fikce . Největší a nejdelší běh korporátních sérií jsou ty, které jsou spojeny s DC Universe a Marvel Universe .
  • Utopická a dystopická fikce : Utopie a její odnož, dystopie, jsou žánry literatury, které zkoumají sociální a politické struktury. Utopická fikce je vytvořením ideálního světa nebo utopie jako prostředí pro román. Dystopická fikce je opak: vytvoření světa noční můry neboli dystopie . Mnoho románů kombinuje obojí, často jako metaforu pro různé směry, kterými se lidstvo může ve svých volbách ubírat, a končí jednou ze dvou možných budoucností. Utopie i dystopie se běžně vyskytují ve sci -fi a dalších spekulativních žánrech beletrie a pravděpodobně jsou z definice typem spekulativní fikce . Více než 400 utopických děl bylo publikováno před rokem 1900 pouze v angličtině , přičemž více než tisíc dalších v průběhu 20. století.
  • Divná fikce : Spekulativní literatura napsaná na konci 19. a na počátku 20. století. Weird fiction se odlišuje od hororu a fantazie v tom, že předchází nika marketing v beletrii žánru . Protože nebyly zavedeny žánrové nebo stylistické konvence, podivné příběhy často mísí nadpřirozené, mýtické a dokonce vědecké. Britští „divní“ autoři například publikovali své práce v běžných literárních časopisech i poté, co se americké časopisy o buničině staly populárními. „Divná fikce“ je hlavně historický popis děl z 30. let 20. století, ale tento termín se také používá od 80. let minulého století, někdy se odkazuje na smyčkovou fikci, která spojuje horor, fantasy a sci -fi.

Předpokládaná fikce je podkategorií, ve které jsou příběhy a postavy omezeny uvnitř vnitřně konzistentního světa, ale tato kategorie nemusí nutně souviset s konkrétním žánrem. Dílo předpokládané fikce může být sci -fi, alternativní historie, tajemství, horor nebo dokonce domněnková fantazie, v závislosti na záměru a zaměření autora.

Thriller

Společným tématem thrillerů jsou nevinné oběti zabývající se nepříčetnými protivníky, jak je vidět v Hitchcockově filmu Rebecca (1940), kde se paní Danversová snaží přesvědčit paní De Winterovou, aby skočila na smrt

Thriller je příběh, který je obvykle směs strachu a vzrušení. Má rysy z napínavého žánru a často z akčních , dobrodružných nebo tajemných žánrů, ale míra teroru z něj dělá občas hraniční hororovou fikci . Obecně má temné nebo vážné téma, což je také podobné dramatu .

  • Katastrofický thriller: Příběh o masovém nebezpečí, kde úkolem hlavního hrdiny je přežít a zachránit mnoho dalších lidí před chmurným osudem, často přírodní katastrofa , jako je bouře nebo sopečná erupce, ale může jít také o teroristický útok nebo nějaká epidemie .
  • Psychologický thriller : zdůrazňuje psychologický stav hrdiny, který představuje překážky jeho cíle, nikoli akce. Některé psychologické thrillery jsou také o komplikovaných příbězích, které se snaží publikum záměrně zmást, často tím, že jim ukazují jen ty samé matoucí nebo zdánlivě nesmyslné informace, které hrdina získává.
  • Kriminální thriller : Příběh, který se točí kolem života detektivů, davů nebo jiných skupin spojených s kriminálními událostmi v příběhu.
  • Techno-thriller : Příběh, jehož tématem je obvykle technologie nebo nebezpečí za technologií, kterou lidé používají, včetně hrozby kybernetického terorismu, jako je State of Fear .

Západní

Příběhy v západním žánru se odehrávají na americkém západě , mezi dobou občanské války a počátkem 20. století. Prostředí divočiny nebo necivilizované oblasti je pro žánr obzvláště důležité a prostředí je často popisováno bohatě a do hloubky. Zaměřují se na dobrodružství hlavních postav a kontrast mezi civilizací nebo společností a nespoutanou divočinou, často s postavami, které se snaží přivést civilizaci do divočiny.

Tento žánr se pravidelně překrývá s historickou fikcí , a zatímco tradičnější definicí westernu je příběh příběhů o osamělých mužích čelících hranicím , modernější definice a spisy jsou často rozšířeny tak, aby zahrnovaly jakoukoli osobu nebo osoby v tomto časovém období se silným tónem. kontrastu mezi civilizací a divočinou a zdůrazňují nezávislost hlavních postav.

jiný

  • Paranoidní fikce : literární díla, která zkoumají subjektivní povahu reality a jak s ní lze manipulovat silami moci. Tyto síly mohou být vnější, například totalitní vláda, nebo mohou být vnitřní, například duševní nemoc postavy nebo odmítnutí přijmout drsnost světa, ve kterém žijí.
  • Filozofická fikce : příběhy, ve kterých je významná část práce věnována diskusi o druhu otázek, které se běžně řeší v diskurzivní filozofii. Ty mohou zahrnovat funkci a roli společnosti, smysl života, etiku nebo morálku, roli umění v lidských životech a roli zkušenosti nebo rozumu při rozvoji znalostí. Filosofická beletrie by zahrnovala takzvaný román myšlenek, včetně významného podílu sci-fi, utopické a dystopické beletrie a Bildungsroman. Zdá se, že modus operandi používá normální příběh k jednoduchému vysvětlení obtížných a temných částí lidského života.
  • Politická fikce je podžánr fikce, která se zabývá politickými záležitostmi . Politická fikce často používala vyprávění k poskytování komentářů k politickým událostem, systémům a teoriím. Díla politické fikce často „přímo kritizují stávající společnost nebo ... představují alternativní, někdy fantastickou realitu“. Prominentní kusy politické fikce zahrnovaly totalitní dystopie z počátku 20. století, jako je Železná pata Jacka Londona a Sinclair Lewis's It Can't Happen Here . Stejně vlivné, ne -li ještě důležitější, byly dřívější kusy politické fikce, jako Gulliverovy cesty (1726), Candide (1759) a Kabina strýčka Toma (1852). Politická fikce často využívá literární způsoby satiry, často v žánrech utopické, dystopické a sociálně-sci-fi.
    • Utopická fikce : Vytvoření ideálního světa nebo utopie jako prostředí pro román
    • Dystopická fikce : Vytvoření světa noční můry nebo dystopie jako prostředí pro román
    • Sociální sci -fi
    • Survivalismus : Vytvoření světa, kde se tradiční společnost zhroutila obvykle kvůli nějakému postapokalyptickému nebo soudnému dni, jako prostředí pro román
  • Ságy (z islandské ságy , množné číslo sögur ): příběhy psané staroseverským jazykem , hlavně na Islandu, které pojednávají o starodávných skandinávských a germánských dějinách, o raných vikingských cestách, o migraci na Island a o sporech mezi islandskými rodinami. Texty jsou epickými příběhy v próze , často se slokami nebo celými básněmi v textu zařazenými do aliterativních veršů , o hrdinských činech dnů dávno minulých, příbězích hodných mužů, kteří byli často Vikingové, někdy pohanští, jindy křesťanští. Příběhy jsou obvykle realistické, kromě legendárních ság, ság svatých, ság biskupů a přeložených nebo překomponovaných románek. Někdy jsou romantičtí a fantastickí, ale vždy se jedná o lidské bytosti, kterým člověk rozumí.
    • Rodinná sága : Rodinná sága zaznamenává život a jednání rodiny nebo řady příbuzných nebo propojených rodin za určité časové období. V románech (nebo někdy sekvencích románů ) s vážným záměrem jde často o tematické zařízení sloužící k vykreslení konkrétních historických událostí, změn sociálních poměrů nebo odlivu a přílivu bohatství z více úhlů pohledu.
  • Městská fikce (aka pouliční osvětlení): soubor literárního žánru, jak název napovídá, v městské krajině a zároveň definovaný rasou a kulturou jeho postav. Tón městské fikce je obvykle temný a zaměřuje se na spodní stranu. Vulgární (všichni George Carlin je sedm sprostá slova a jejich městských variace), sexu a násilí jsou obvykle explicitně s tím, že pisatel není vyhýbají nebo zalévání-down materiálu. V tomto ohledu sdílí městská fikce některá společná vlákna s dystopickou nebo survivalistickou fikcí. Ve druhé vlně městské fikce byly zaznamenány některé variace tohoto modelu.

Filmové a televizní žánry

Ačkoli mnoho žánrů filmu a televize pochází původně z literatury, žánry ve filmu a televizi jsou také zřetelně informovány audiovizuálními kvalitami, rozpočty, formáty a technologiemi. Z tohoto důvodu mohou filmové a televizní žánry zahrnovat další kategoriální charakteristiky, které je třeba zvážit, dokonce se někdy nějakým způsobem liší od svých literárních protějšků.

Skriptováno

Akce a dobrodružství

  • Akce : díla v tomto žánru jsou obecně definována rizikem a sázkami a většina jeho obsahu je zaměřena na akci, včetně výbuchů, rozšířených bojových scén , kaskadérských kousků , automobilových honiček a obecného nebezpečí. V akčních filmech se obvykle objevuje vynalézavá postava bojující s neuvěřitelnou převahou, včetně život ohrožujících situací, padouch nebo pronásledování, které obecně končí vítězstvím hrdiny. Subžánry zahrnují:
    • Katastrofický film
    • Dívky se zbraněmi/meči : Jedná se o podžánr akčních filmů a animací (často asijských filmů a anime ), které zobrazují silnou ženskou hrdinku, která používá střelné zbraně k obraně nebo útoku na skupinu antagonistů. Žánr obvykle zahrnuje hraní zbraní, kaskadérské kousky a bojová umění.
    • Hrdinské krveprolití : Akce točící se kolem stylizovaných sekvencí a dramatických témat, jako je bratrství, povinnost, čest, vykoupení a násilí.
    • Spy : Příběh zaměřený na akci, který sleduje tajného agenta (špiona) nebo člena vojenského personálu vyslaného na špionážní misi. Obvykle jsou vybaveni speciálními pomůckami, které se během mise osvědčí, a mají speciální výcvik ve věcech, jako je boj beze zbraně nebo počítačové hackování . Mohou, ale nemusí fungovat pro konkrétní vládu. Špionážní filmy/pořady se mají soustředit spíše na vzrušení a zábavu ze špionáže než na politické a psychologické aspekty. Jako příklady lze uvést: na bondovky , jejichž Mission Impossible filmů a televizních seriálů .
    • Akce Wuxia : Subžánr zaměřený na bojová umění jako forma vzrušení s rytířským hrdinou. Mezi příklady patří: Hero (2002) a Crouching Tiger, Hidden Dragon (2000).
  • Adventure : představuje hrdinu v akčních scénách, které zobrazují a prozkoumávají exotická místa. Mezi hlavní dějové prvky patří pátrání po ztracených kontinentech, prostředí džungle nebo pouště, postavy vydávající se na hon za pokladem a hrdinské cesty do neznáma. Dobrodružné filmy jsou většinou zasazeny do dobového pozadí a mohou zahrnovat upravené příběhy historických nebo fiktivních dobrodružných hrdinů v historickém kontextu. Králové, bitvy, rebelie nebo pirátství jsou běžně k vidění v dobrodružných filmech. Dobrodružné filmy lze také kombinovat s jinými filmovými žánry, jako jsou sci -fi, fantasy a někdy i válečné filmy. Subžánry dobrodružných filmů zahrnují:

Animace

Ačkoli je animace uvedena v „žánrech“ a je klasifikována jako žánr mnoha filmovými kritiky a streamovacími službami, mezi animační komunitou a širokou veřejností probíhá diskuse, zda je animace žánrem nebo médiem; a že žánry v žánru „Živě naskriptované“ lze také zobrazit v animovaném formátu a níže uvedené druhy animace nejsou typy příběhů, ale jednoduše způsoby, jakými lze animovat film.

American Film Institute definuje „oživený“ jako žánr, ve kterém „jsou obrazy filmu primárně vytvořené počítačem nebo ručně a znaky jsou vyjádřený herci.“ Tento žánr zahrnuje:

  • Tradiční animace (alias cel animace): Jedná se o jeden z nejstarších podžánrů animace. V zásadě jde o způsob animace karikatury ručním kreslením a malováním obrázků. Každá kresba nebo malba je jiný rámec animace, a když jsou převráceny nebo uvedeny v pořadí správnou rychlostí, vytvářejí iluzi pohybu. Mezi příklady patří: Kráska a zvíře a Spirited Away .
  • Animovaná série : Dílo vytvořené nebo upravené se společným názvem seriálu, které spolu obvykle souvisí a může se objevit až jednou týdně nebo denně během předepsaného časového úseku. Animované kreslené seriály se někdy vytvářejí i mimo televizní vysílání, jako tomu bylo v případě krátkých filmů Tom a Jerry, které se objevovaly v kinech od roku 1961 do roku 1962. Série mohou mít buď konečný počet epizod jako minisérie, definitivní konec, nebo být otevřený, bez předem stanoveného počtu epizod. Mezi příklady patří: SpongeBob SquarePants , Simpsonovi a Avatar: The Last Airbender .
  • Počítačem generované snímky (CGI): Žánr animace, který zahrnuje animaci karikatury v programu počítačového modelování. Modely postav nebo rekvizit jsou vytvořeny v počítači a poté naprogramovány tak, aby dělaly něco konkrétního. Poté, když je animace zcela naprogramována, může počítač přehrát zcela počítačem generovaný film. CGI se často používá také pro vizuální efekty ve filmech s živou akcí. Mezi příklady patří: Up (2009) nebo Toy Story (1995).
  • Zastavit pohyb : podobný tradiční animaci; místo použití ručně kreslených obrázků se stop -motion filmy vytvářejí pomocí malých figurek nebo jiných předmětů, jejichž snímek je mnohokrát pořízen po sekvenci malých pohybů a vytvářejí animační rámečky. Mezi příklady patří: The Nightmare Before Christmas (1993), Coraline (2009) a Corpse Bride (2005).
    • Claymation : Forma stop motion animace, kromě toho, že použité předměty jsou postaveny speciálně z hlíny. Mezi příklady patří: Chicken Run (2000) a Early Man (2018)
  • Loutka : Je to technicky živá akce, ale loutkářství je jiný způsob „animace“ filmu a místo živých herců se často používají loutky. Obvykle existují malé figurky nebo figurky (podobné stop motion), ale ty jsou ovládány a natáčeny v reálném čase. Stejně jako CGI lze loutkoherectví nalézt v hraných filmech jako způsob dosažení zvláštního efektu. Mezi příklady patří: The Muppets , The Dark Crystal a Thunderbirds .

Komedie

Drama

Ve filmu, televizi a rozhlase (ale ne v divadle ) je drama žánrem narativní fikce (nebo polo-beletrie ), jehož tón má být vážnější než humorný, se zaměřením na hloubkový vývoj realistických postav, které se musí zabývat realistickými emocionální boje. Drama je běžně považováno za opak komedie , ale může být také považováno za oddělené od jiných děl nějakého širokého žánru, například fantasy .

Vzhledem k široké definici žánru jsou níže uvedené subžánry dramatu, u nichž není tak pravděpodobné, že by byly spojeny s dalším žánrem (jako je komediální drama vhodné pro žánr komedie).

Historický

Tento žánr zahrnuje díla, která se zabývají buď přesnou reprezentací historických účtů, nebo smyšlenými příběhy umístěnými uvnitř přesného zobrazení historického prostředí. Subžánry zahrnují:

  • Alternativní historie : Žánr definovaný přepisováním historických událostí kvůli spekulativním výsledkům. Mezi příklady patří filmy jako Inglourious Basterds (2009) a pořady jako Muž na vysokém zámku .
  • Biopic : Příběh, který podrobně popisuje život člověka v reálném životě, a to buď zahrnující velkou část života subjektu, nebo se zaměřením na konkrétní období významu v životě této osoby. Mezi příklady patří: Krásná mysl (2001) a Chyť mě, když to dokážeš (2002)
  • Historický epos : Dramatizovaný popis rozsáhlé události, která má připojený historický účet, často poskytuje předpoklady, které vyplňují mezery v účtu a/nebo účet nějakým způsobem revidují. Mezi příklady patří: Ben-Hur (1959) a Troy (2004)
  • Historická událost: zaměřuje se na příběh, který vytváří dramatizované zobrazení události, která existuje v populárních příbězích historie. Jedním z příkladů je Apollo 13 (1995).
  • Historická fikce : Fiktivní příběh, který se odehrává v historickém časovém období, obvykle s liberálnějším přístupem k reprezentaci historie kvůli dramatu a zábavě. Tento subžánr může používat události a lidi ze skutečného života k vytváření kontextu, ale mají být přijímány spíše jako předpoklad, než aby sloužily jako přesný historický popis. Mezi příklady patří Titanic (1997).
    • Kostýmové drama : Typ dramatu, který se spoléhá zejména na honosné kostýmy a návrhy. Tento typ se kříží s mnoha dalšími žánry.
  • Historické dobové drama (aka dobová skladba): film nebo show, která se odehrává v určitém časovém období a přesně jej vykresluje, místo aby zobrazovala konkrétní postavy nebo události ze skutečného života. Dobový kus může být zasazen do neurčité nebo obecné éry, jako je středověk, nebo do konkrétního období, jako jsou Řvoucí dvacátá léta . Mezi příklady patří filmy jako The Age of Innocence (1993) a Barry Lyndon (1975), stejně jako pořady jako Mad Men a The Alienist .

Hrůza

Horor je žánr, ve kterém se díla snaží vyvolat negativní emocionální reakci u diváků hraním na prvotní obavy publika. Hororové filmy a pořady často obsahují scény, které diváka vyděsí. Macabre a nadpřirozeno jsou častými tématy, a proto se mohou překrývat s žánry fantasy, nadpřirozeno a thriller.

Subžánry zahrnují:

Mezi hororové podžánry pocházející z konkrétních zemí patří:

Sci -fi

Subžánry zahrnují:

  • Cyberpunk : Tento subžánr je definován směsicí zoufalé společnosti přesycené zločinem, který se odehrává ve světě špičkových technologií, který zahrnuje kybernetické organismy , virtuální realitu a umělou inteligenci . Mezi příklady patří filmy jako Blade Runne r (1982) a Elysium (2013), stejně jako pořady jako Altered Carbon .
  • Dieselpunk : Derivát cyberpunku, dieselpunk odkazuje na beletrii inspirovanou příběhy o dužině z poloviny století , založenou na estetice období interbellum přes 2. světovou válku (c. 1920-45). Dieselpunk, který se ve svých tématech alternativní historie podobá steampunku , je specificky charakterizován vzestupem ropné síly a technokratickým vnímáním, zahrnujícím prvky neo-noir a jasnějším sdílením témat s kyberpunkem než steampunkem. Ačkoli pozoruhodnost žánru dieselpunk jako žánru není zcela nesporná, splátky od retro-futuristického filmu Sky Captain a svět zítřka až po videohru Activision z roku 2001 Návrat na hrad Wolfenstein byly navrženy jako typická beletrie dieselpunku.
  • Dystopian : Příběh, který představuje svět nebo společnost, která slouží jako rozpor s idylickým světem. Často existuje centralizovaná a represivní vláda nebo náboženství, které diktuje hodnotu občanů na odlidšťující úrovni a může, ale nemusí zahrnovat destruktivní událost, která vedla k vytvoření této centralizované instituce. Mezi příklady patří Děti mužů (2006) a Rovnováha (2002).
  • Vojenství : Příběh definovaný přísným zaměřením na vojenský konflikt ve spekulativním nebo budoucím prostředí. Na rozdíl od filmů, které obsahují pouze vesmírnou válku, je vojenský sci-fi příběh omezen na témata a události přímo spojené s vojenskou službou a bitvou. Mezi příklady patří Starship Troopers (1997) a Arrival (2016).
  • Post apokalyptický : Příběhy založené na výskytu, účincích a boji generovaném apokalyptickou událostí. Mezi příklady patří: 12 Monkeys (1995).
  • Vesmírná opera : Definována směsicí vesmírných válek , cestování , dobrodružství a romantiky. Mezi příklady patří filmy jako Pátý element (1997), show jako Star Blazers a mediální franšízy jako Star Wars a Star Trek .
    • Sci -fi western : příběhy, ve kterých jsou prvky sci -fi představeny v západním prostředí. Je to doplněk „vesmírného Západu“, který transponuje západní prvky do prostředí vnějšího prostoru. Jedním z příkladů sci-fi westernu by byli Cowboys & Aliens (2011).
    • Planetární romantika : převážná část akce se skládá z dobrodružství na jedné nebo více exotických cizích planetách, charakterizovaných výrazným fyzickým a kulturním pozadím. Některé planetární romance se odehrávají na pozadí budoucí kultury, kde je cestování mezi světy vesmírnou lodí běžnou záležitostí; jiní, zejména nejranější příklady žánru, ne a dovolávají se létajících koberců , astrální projekce nebo jiných metod dostat se mezi planetami. V obou případech jsou těžištěm příběhu dobrodružství na planetě, nikoli způsob cestování.
    • Space Western : transponuje témata americko-západního žánru na pozadí futuristických vesmírných hranic. Je doplňkem ‚sci-fi západní‘, který transponuje sci-fi motivy na americkém západním prostředí . Jedním z příkladů tohoto žánru je pořad Světluška .
  • Steampunk : Tento subžánr je inspirován technologií vytvořenou v 19. století a průmyslovou revolucí a může se odehrávat ve spekulativní budoucnosti, alternativním vesmíru nebo revizi 19. století. Mezi příklady patří filmy jako Howl's Moving Castle (2004) a Mortal Engines (2018) a pořady jako Divoký divoký západ .
  • Tech noir : Definováno technologií jako hlavním zdrojem boje a částečného pádu lidstva; je hybridem dalších beletristických děl kombinujících žánr filmu noir a sci -fi nebo cyberpunk. Je to forma Neo-noiru, která se více soustředí na sci-fi témata . The Terminator filmy jsou toho příkladem.
  • Utopický : Tento žánr je definován idylickým světem, obecně s tématy jako mír, harmonie a svět bez hladu nebo bezdomovectví. Mezi příklady patří: Gattaca (1997) a Tomorrowland (2015)
  • Sci-fi komedie
  • Fantastické
  • Vědecká fantazie
  • Gotické sci-fi
  • Sci-fi horor
  • New Wave sci-fi
  • Paralelní vesmír
  • Tokusatsu
  • Vesmírný western

Západní

Tento žánr se odehrává na americkém západě a ztělesňuje ducha, boj a zánik nové hranice . Západní série používají akční postavy, jako jsou kovbojové, pistolníci a lovci odměn, často zobrazováni jako polokočovní tuláci, kteří nosí klobouky Stetson, šátky, ostruhy a jelenice, používají revolvery nebo pušky jako každodenní nástroje k přežití a jezdí mezi zaprášenými městy a ranče dobytka na jejich věrných orech.

Subžánry zahrnují:

  • Epic Western : Příběh, který zdůrazňuje a zahrnuje mnoho, ne-li všechny prvky západního žánru, ve velkém měřítku, obvykle s využitím pozadí rozsáhlých událostí ze skutečného života, které rámují příběh.
  • Empire Western: Příběh, který sleduje protagonistu nebo skupinu protagonistů při budování rozsáhlého podnikání založeného na přírodních zdrojích a půdě. Může také sledovat vytvoření železnice nebo rozsáhlé osady.
  • Marshal Western: Příběh, který sleduje muže zákona, který se pokouší vypátrat, dopadnout a potrestat zločince nebo skupinu gangsterů.
  • Outlaw Western: Příběh, který sleduje zločince nebo skupinu zločinců, kteří se pokoušejí o zločiny a vyhýbají se zákonu.
  • Revenge Western: Příběh, který v sobě zahrnuje prvky západního žánru, zatímco hlavní hrdina hledá pomstu.
  • Revizionistický western : Příběh, který zpochybňuje a/nebo si klade za cíl vyvrátit představy podporované tradičními westerny.
  • Sci -fi western : příběhy, ve kterých jsou prvky sci -fi představeny v západním prostředí. Je to doplněk „vesmírného Západu“, který transponuje západní prvky do prostředí vnějšího prostoru. Jedním z příkladů sci-fi westernu by byli Cowboys & Aliens (2011).
  • Space Western : transponuje témata americko-západního žánru na pozadí futuristických vesmírných hranic. Je doplňkem ‚sci-fi západní‘, který transponuje sci-fi motivy na americkém západním prostředí . Jedním z příkladů tohoto žánru je pořad Světluška .
  • Spaghetti Western : Západní filmový subžánr, který začal v polovině 60. let minulého století a vyznačuje se novou kinematografií a úspornými technikami zámořské produkce. Tyto filmy byly natočeny v Evropě, především v Itálii a Španělsku, a odehrávající se na americkém starém západě. Tyto filmy byly obvykle helmed italským producentem a režisérem, a dělal pro výrazně nižší rozpočet, než bylo možné na domácím trhu ve Spojených státech.

Nezapsáno

Podle formátu a publika

  • Amatér : Nízkorozpočtové fandové filmové umění praktikované pro vášeň a zábavu, nikoli pro obchodní účely. Pozoruhodným historickým příkladem je film Zapruder (1963).
  • Dětská série : Zaměřeno na děti a rodiny.
  • Dokumentární film : Celovečerní nebo téměř celovečerní film zachycující událost nebo osobu v reálném světě, vyprávěný novinářským stylem. (Pokud je vyprávěn stylem literárního vyprávění, výsledkem je často docudrama .) Příklady: Hoop Dreams a Tenká modrá čára (1988).
  • Vzdělávací : pomáhá dětem naučit se základům projít školou.
  • Faktická televize : non-fiction televizní programování, které dokumentuje skutečné události a lidi. Tyto typy programů jsou také popisovány jako dokumentární, televizní dokumentární, pozorovací dokumentární, létání na zdi, docudrama a televizní reality show. Žánr existuje v různých formách od prvních let televize, ale termín faktická televize nejčastěji popisuje pořady vyráběné od 90. let minulého století.
  • Infomercials and Direct response TV (DRTV): Jedná se o televizní reklamy, které obvykle obsahují telefonní číslo nebo webové stránky. Infomercials s dlouhou formou jsou obvykle mezi 15 a 30 minutami a infomercials pro krátké formy mají obvykle 30 sekund až 120 sekund. Infomercials jsou také známé jako placené programování (nebo teleshopping v Evropě). Tento jev začal ve Spojených státech, kde se infomercials obvykle zobrazovali přes noc (obvykle od 2:00 do 6:00), mimo špičku komerčního vysílání v hlavním vysílacím čase. Některé televizní stanice se rozhodly vysílat infomercials jako alternativu k dřívější praxi odhlášení. V roce 2009 většina amerických infomercial výdajů byla během časných ranních, denních a večerních hodin.
  • Instruktážní : využití televizních programů v oblasti distančního vzdělávání. Vzdělávací televizní programy v instruktážní televizi mohou být kratší než půl hodiny (obvykle 15 minut), aby pomohly jejich integraci do prostředí třídy. Tyto přehlídky jsou často doprovázeny příručkami pro učitele, které obsahují materiál, který pomůže použít tento program ve výuce. Instruktážní televizní programy se často zobrazují během dne na stanicích PBS ve Spojených státech. Méně veřejnoprávních televizních stanic však dnes věnuje svůj vysílací čas ITV než v minulosti; v dnešní době jsou programy ITV k vidění buď na digitálním subkanálu nekomerční vzdělávací veřejné televizní stanice, nebo jsou předávány místnímu televiznímu kanálu s přístupem ke vzdělávání provozovanému veřejnou, vzdělávací a vládní organizací kabelové televize (PEG).
  • Reality film a realitní televize : Údajně neskriptované dílo (i když důkazy naznačují, že dochází k nějakému skriptování nebo manipulaci), které představuje neherce v interakci mezi sebou nebo v řešení vymyšlených nebo vymyšlených výzev, jako je soutěžení s ostatními o cenu. Produkováno podobným způsobem jako žánr dokumentárního filmu, ale s větším důrazem na předvádění mezilidských konfliktů , emocionálních reakcí nebo neobvyklých událostí. Žánr má mnoho široce se měnících podžánrů.
  • Talk show : Televizní show, ve které jedna osoba (nebo skupina lidí) diskutuje o různých tématech, která uvádí hostitel talk show . Hosté v talk show se obvykle skládají ze skupiny lidí, kteří jsou vzdělaní nebo mají velké zkušenosti s jakýmkoli problémem, o kterém se v pořadu v dané epizodě diskutuje. Existuje několik hlavních formátů talk show, přičemž každý subžánr obecně převládá během konkrétního programového bloku během vysílacího dne, který informuje o celkovém stylu a tématech pořadů. (Spoof talk show jsou z tohoto seznamu vyloučeny, protože jsou primárně skriptovány.)
    • Snídaňová televize : ranní pořady, které se obvykle střídají mezi souhrny zpráv, politickým pokrytím, hranými příběhy, rozhovory se známými osobnostmi a hudebními představeními.
      • Talk show v neděli ráno : obecně se zaměřte na politické zprávy a rozhovory s volenými politickými osobnostmi a kandidáty na funkci, komentátory a novináři.
    • Denní televize : blok televizních pořadů, které se konají ve všední dny pozdě ráno a odpoledne. Mezi příklady patří The Ellen Degeneres Show .
      • „Životní styl“ nebo svépomoc : programy, které obecně zahrnují hostitele nebo hostitele praktických lékařů, terapeutů nebo poradců a hosty, kteří hledají intervenci, popisují zdravotní nebo psychologické problémy nebo nabízejí rady. Jedním z příkladů je The Dr. Oz Show .
    • Tabloidní talk show : subžánr žánru talk show, do kterého hostitel zve hosta (buď „obyčejné“ lidi, celebrity, politické komentátory atd.), Nebo skupinu hostů, aby diskutovali o provokativních tématech, včetně vlastních mezilidských problémů . S tématy od manželské nevěry až po výstřednější témata jsou hosté povzbuzováni k veřejnému přiznání a dokonce vyřeší své problémy prostřednictvím „ skupinové terapie “ na kameru . Tyto pořady se obvykle vysílají během dne, ačkoli taková kritéria nejsou nutná k tomu, aby byla talk show považována za „bulvární“. Mezi příklady patří The Jerry Springer Show , Dr. Phil a Maury .
    • Panelové diskuse : večerní (nebo pozdě v noci) programy zahrnující skupinu lidí (často celebrity, komiky, politiky, odborníky nebo jiné veřejné osobnosti) a obvykle hostitele/moderátora, shromážděné k diskusi o tématu před publikem , obvykle se zaměřením na zprávy, politiku a/nebo populární kulturu. Mezi příklady patří After Dark , Real Time with Bill Maher , Loose Women .
    • Pozdní noční talk show : talk show, která se vysílá nebo uvolňuje (pro webové seriály) během pozdního večera/noci a zaměřuje se především na aktuální komedie a rozmanitou zábavu. Nejvíce tradičně otevřené s monologem hostitele, s vtipy týkajícími se aktuálních událostí. Mezi další segmenty obvykle patří rozhovory s hosty celebrit, opakující se komediální skeče a také vystoupení hudebníků nebo jiných stand-up komiků .
    • Aftershows : funkce hloubkové diskuse o programu, který se vysílal těsně předtím ve stejné síti. Tyto přehlídky často mají hosty, kteří mohou zahrnovat členy obsazení a štáb dané show, stejně jako fanoušky show. Příklad: Talking Dead (následuje The Walking Dead ).
  • Odrůdová show : Také známá jako varieté nebo varietní zábava, jedná se o zábavu, která se skládá z různých aktů (odtud název), zejména hudebních představení a skečové komedie, a obvykle ji uvádí compère (mistr ceremonií) nebo hostitel. Mezi další druhy činů patří magie, zvířecí a cirkusové činy, akrobacie, žonglování a břichomluvnost. Odrůdy byly základem anglofonní televize od jejích počátků do sedmdesátých let a trvaly až do osmdesátých let minulého století. V několika částech světa je varieté stále populární a rozšířené.
  • Televizní speciál

Podle předmětu

  • Stand-up comedy : Styl, ve kterém komik vystupuje před živým publikem a mluví přímo k nim. Umělec je běžně známý jako komik, stand-up komik, stand-up komik nebo prostě stand-up. V stand-up comedy komik obvykle recituje rychlou posloupnost humorných příběhů, krátkých vtipů zvaných „kousky“ a jednorázových nahrávek, které představují to, čemu se obvykle říká monolog, rutina nebo akt. Někteří stand-up komici používají rekvizity, hudbu nebo kouzelnické triky k vylepšení svých činů. Stand-up comedy se často hraje v komediálních klubech, barech, neo-burleskách, vysokých školách a divadlech. Mimo živé vystoupení je stand-up často distribuován komerčně prostřednictvím televize, DVD a internetu.
  • Sports TV : Pokrytí sportu jako televizního programu, rozhlasu a dalších vysílacích médií. Obvykle zahrnuje jednoho nebo více sportovních komentátorů, kteří popisují události tak, jak se dějí, což se nazývá „barevný komentář“.

Další témata související s televizí

  • Speciální kanály jsou komerční nebo nekomerční televizní kanály, které se zaměřují na jeden žánr, předmět nebo cílený televizní trh v konkrétní demografické oblasti. Počet speciálních kanálů se v 90. a 20. letech zvýšil, zatímco dříve běžný koncept zemí s pouze několika (národními) televizními stanicemi, které oslovují všechny zájmové skupiny a demografické skupiny, se stále více zastaral, jak tomu již nějakou dobu bylo v několika zemích. Asi 65% dnešních satelitních kanálů jsou speciální kanály.

Žánry videoher

Žánry ve videohrách jsou formulovány poněkud odlišně než jiné formy médií. Na rozdíl od filmu nebo televize, které se obvykle vyznačují vizuálními nebo narativními prvky, jsou videohry obecně rozděleny do žánrů na základě jejich interakce s hrou , protože to je primární kvalita, z níž člověk videohru prožívá. Jinými slovy, narativní nastavení nemá vliv na hratelnost; hra na hrdiny je stále hra na hrdiny, ať už se odehrává v kouzelném království nebo ve vesmíru.

Většinu žánrů ze všech ostatních typů médií lze použít na videohry, ale jsou sekundární k níže popsaným žánrovým typům, které jsou pro videohry jedinečné.

Akce a dobrodružství

Akce

Akční hry jsou hry definované fyzickými výzvami, včetně koordinace ruka-oko a reakční doba .

  • Porazte je
  • Bojování : hry, ve kterých bojují dvě nebo více hratelných postav, přičemž každá postava má obvykle své vlastní jedinečné pohyby. Často je cílem hry stát jako poslední. Mortal Kombat a Street Fighter jsou obecně připisovány popularizaci bojové hry.
  • Platforma : hry, ve kterých je hlavním cílem, aby se postava hráče pohybovala (včetně skoku a stoupání) mezi body vykresleného prostředí a vyhýbala se překážkám. Tyto hry mívají hodně nerovný terén, vertikální prostředí a postavy hráčů schopné skákat mnohonásobně nad svou vlastní výškou. Mezi nejznámější příklady tohoto žánru patří franšízy Super Mario a Sonic the Hedgehog .
  • Závodní hra : hry z pohledu první osoby nebo třetí osoby, ve kterých se hráč účastní závodní soutěže s jakýmkoli typem pozemních, leteckých nebo námořních vozidel. Mohou být založeny na čemkoli, od závodních lig v reálném světě až po zcela fantastická prostředí. Obecně je lze distribuovat po celém spektru mezi hardcore simulace, jako je Gran Turismo , a jednodušší arkádové závodní hry, jako je Need for Speed . Závodní hry mohou také spadat do kategorie sportovních her.
  • Shooter : Kde je hlavním účelem bojovat pomocí zbraní.
    • Střílečka z pohledu první osoby (FPS): Varianta střílečky. Ve hře je kamera ve skutečnosti místo očí postavy, takže hrajete hru z pohledu postavy a díváte se dolů na hlaveň zbraně.
    • Hrdina
    • Lehká zbraň
    • Zastřelte je
    • Taktické (aka voják sim): mají vyšší míru realismu než ostatní střelci a snaží se simulovat pocit boje. Příklad: Arma .
    • Střílečka z pohledu třetí osoby : Střílečka, kde se úhel kamery při hraní skutečně vznáší za hratelnou postavou.

Dobrodružství a akční dobrodružství

Hraní rolí

Rolová hra (RPG) je hra, ve které hráč ovládá akce postavy nebo postav ponořených do nějakého dobře definovaného světa. To je také podobné herním formám bez videoher, které zahrnují hraní rolí, včetně her typu play-by-post a stolní roleplaying . Většina těchto her staví hráče do role postavy, která v průběhu hry sílí a prožívá . Nejvíce ukázkovými v tomto žánru jsou franšízy Pokémon a Final Fantasy .

Simulace

Simulační hry jsou navrženy tak, aby přesně simulovaly činnosti v reálném světě.

Strategie

Strategie : Hra soustředěná na ovládání nebo velení velké skupině postav, jako je armáda. Hra se soustředí na to, aby je přiměla plnit úkoly nebo stavět struktury tak, aby se zvýšila jejich síla nebo počet. Hráčův soupeř má často vlastní armádu a aby mohl hráč vyhrát, musí strategicky využít své schopnosti, aby zajal území soupeře nebo zničil nepřátelské struktury.

jiný

Technické kategorie

Podle platformy a rozhraní

Platformy jsou konkrétní kombinace hardwaru a souvisejícího softwaru, prostřednictvím kterého jsou provozovány videohry. Hry jako takové jsou někdy kategorizovány podle platformy nebo rozhraní , protože rozdíly v technologii mohou vést ke zřetelnému hraní a estetickým funkcím atd. (Hry jsou obvykle navrženy tak, aby je bylo možné hrát na omezeném počtu platforem.)

Mechanikou nebo jinou funkcí

Ačkoli některé termíny obecně popisují herní mechaniku, nikoli odkazují na konkrétní žánr, často se používají k popisu her, jako by to byl ve skutečnosti určující žánr.

Úmyslně

Ačkoli jsou videohry obvykle vyvíjeny pro funkci zábavy, existují některé hry vyvinuté pro další účely. Tyto zahrnují:

  • Advergame : propagační hra nebo herní software speciálně vytvořený k propagaci produktu, organizace nebo pohledu. Příklad: Pepsiman .
  • Umění : hry, které jsou navrženy tak, aby zdůrazňovaly umění a/nebo jsou strukturovány tak, aby v publiku vyvolaly neaudologickou reakci
  • Neformální : navrženo pro snadnou přístupnost, snadno srozumitelnou hratelnost, rychle pochopitelné sady pravidel a obecně prvky s nízkou intenzitou. Jsou zaměřeny spíše na masové publikum než na tvrdé hráče . Příklad: Angry Birds (2009)
  • Křesťan : Hry vytvořené za účelem šíření křesťanské víry a poskytování křesťanského hráče společnému fondu her.
  • Vzdělávací : hry přizpůsobené pro vzdělávací účely, používané doma nebo ve škole.
  • Esports game : hra pro více hráčů, která se obvykle hraje soutěžně na profesionální úrovni.
  • Exergame : hry určené k poskytování cvičení, často navržené pro použití se vstupním zařízením pomocného cvičení. Příklad: Wii Fit (který používá Wii Balance Board )
  • Seriózní hry

Hudební žánry

Populární muzika

Populární hudba : jakýkoli hudební styl přístupný široké veřejnosti a šířený hromadnými sdělovacími prostředky .

  • Blues : Poněkud temný, tišší hudební styl, jehož název odkazuje na neštěstí umělce. Ty se staly populární na počátku 20. století vedle jazzu a ovlivnily raný vývoj rockové hudby. Hlavní žánr v rámci R & B a také jeden z jeho prvních žánrů.
  • Country music : Americká populární hudba, která začala ve venkovských oblastech jižních Spojených států ve 20. letech 20. století. Kořeny má v jihovýchodní americké folkové a západní hudbě. Režimy Blues byly v celé jeho zaznamenané historii hojně využívány. Country hudba se často skládá z balad a tanečních melodií s obecně jednoduchými formami a harmoniemi doprovázenými většinou smyčcovými nástroji, jako jsou banja, elektrická a akustická kytara, housle a harmoniky. Termín country hudba získal popularitu ve čtyřicátých létech přednost před dřívějším termínem hillbilly hudba; to zahrnovalo západní hudbu, která se vyvinula souběžně s hudbou hillbilly z podobných kořenů, v polovině 20. století. Termín country je dnes používán k popisu mnoha stylů a podžánrů. V roce 2009 byla country hudba během večerního dojíždění nejposlouchanějším rozhlasovým žánrem ve špičce a druhá nejoblíbenější při ranním dojíždění ve Spojených státech.
    • Bluegrass : je forma americké kořenové hudby s kořeny v anglické, irské a skotské tradiční hudbě, pozoruhodným vlivem blues a jazzu a vysokým osamělým zvukem, který je později ovlivněn hudbou afroameričanů. Na rozdíl od country hudby je bluegrass většinou doprovázen akustickými strunnými nástroji .
  • Elektronická hudba : při své výrobě využívá elektronické hudební nástroje a technologii elektronické hudby. Skládá se z řady samostatných žánrů, z nichž mnohé se stále vyvíjejí. Jednou z hlavních kategorií této formy hudby je elektronická taneční hudba (EDM) s vlastním množstvím žánrů a subžánrů, která je primárně spojena s taneční a klubovou scénou.
  • Hip hop a rap : rytmičtěji založené, převážně afroamerické městské žánry, se širokou škálou subžánrů mezi nimi.
  • Jazz : vznikl na počátku 20. století v afroamerických komunitách v jižních Spojených státech ze soutoku afrických a evropských hudebních tradic. Jazz od svého počátku 20. století plodil řadu podžánrů, od New Orleans Dixieland pocházející z počátku 1910s, big band-style swing z třicátých a čtyřicátých let minulého století, bebop od poloviny čtyřicátých let minulého století, rozmanitost latinského jazzu fúze, jako je afro-kubánský a brazilský jazz z 50. a 60. let, jazz-rocková fúze ze 70. a konce 80. let, jako je acid jazz, který míchal jazzové vlivy do funku a hip-hopu.
  • Pop : kdysi odkazoval na jakoukoli populární hudbu v daném časovém období, ačkoli tento termín pomalu získal použití jako konkrétnější (přesto stále poněkud vágní) žánrový deskriptor pro hudbu s chytlavou, relativně konzistentní melodií, mimo jiné. To je obyčejně umístěno jak mít začal v polovině 20. století, vedle rockové hudby. Do tohoto žánru spadá hodně taneční hudby a mnoho moderní rockové hudby také zahrnuje její prvky, protože kapely jako Beatles měly významný stylistický vliv na to, co je dnes považováno za pop.
  • Rock : pochází z folku a blues. Místo spoléhání se výhradně na klasické dechové nástroje a smyčcové nástroje používalo novější elektrické nástroje. Poprvé se stala populární v polovině 20. století díky slavným kapelám jako The Beatles a The Rolling Stones .
    • Folk rock
    • Heavy metal : Podobně jako rock a obecně je považován za jeho subžánr. Obvykle používá stejné elektrické nástroje, ale hudba je intenzivnější a méně „popová“ ve stylu (viz níže) jako Black Sabbath , Judas Priest , Iron Maiden a Metallica .
    • Punk rock : vyvinutý v letech 1974 až 1976 ve Spojených státech, Velké Británii a Austrálii. Punkrockové kapely, které mají kořeny v garážovém rocku a dalších formách dnes známé jako proto-punkové hudby, se vyhýbají vnímaným excesům mainstreamového rocku 70. let. Zahrnuje práci od The Adverts , the Sex Pistols a The Clash .
  • Rytmus a blues (R & B) a soul music : rozvíjející se řada žánrů z populární afroamerické hudby , která jako první začala rozvíjet na počátku 20. století.

Ovlivněno latinou a Karibikem

  • Calypso : vyvinut v polovině 20. století z hudby Kaiso . Žánr se stal celosvětovým hitem v padesátých letech minulého století, kdy album z roku 1956 s názvem Calypso bylo první celovečerní deskou, které se prodalo více než milion kopií.
  • Reggae : poprvé vyvinut na Jamajce koncem šedesátých let minulého století. Ačkoli se někdy používá v širším smyslu k označení většiny typů jamajské hudby, výraz reggae vhodněji označuje konkrétní hudební styl, který vznikl po vývoji ska a rocksteady . Reggae je založen na rytmickém stylu charakterizovaném akcenty mimo rytmus, známým jako skank. Reggae je normálně pomalejší než ska. Reggae obvykle akcentuje druhý a čtvrtý úder v každém taktu. Texty písní reggae se zabývají mnoha tématy, včetně náboženství, lásky, sexuality, míru, vztahů, drog, chudoby, nespravedlnosti a dalších sociálních a politických problémů.
  • Reggaeton
  • Tango
  • Tropický
    • Mambo
    • Merengue : nejprve vyvinut v Dominikánské republice v polovině 19. století a od té doby se stal velmi populární. Styl žánru používá harmoniku obvykle jako hlavní nástroj, na kytaru a / nebo saxofon jako melodie, Tambora a güiry bicích nástrojů a při intivals marimba obvykle vstupem do kombinace.

jiný

Podle časového období

  • Stará hudba : hudba od roku 500 do roku 1600. Starší hudba je široká hudební éra pro začátek západní umělecké hudby.
    • Středověká hudba : Hudba složená zhruba od poloviny 5. století do poloviny 15. století, do značné míry charakterizovaná monofonní a polyfonní hudbou.
    • Renesanční hudba : komponována převážně od poloviny 15. století do roku 1600.
  • Běžná praxe : (1650–1900)
    • Barokní hudba : složená zhruba od roku 1600 do poloviny 18. století. Hodně barokní hudby je psáno ve formě tanečních sad.
    • Galantská hudba : složená ze 17. – 70.
    • Klasika : hudba, která byla složena zhruba od poloviny 18. století do počátku 19. století. Klíčovými hudebními formami byla symfonie, koncert a sonáta. Obsahuje také nedávno napsanou hudbu ( neoklasicistní ), která obsahuje mnoho stejných hudebních prvků.
    • Romantický : komponovaný od počátku 19. století do asi 1910, který zdůrazňoval dramatická témata a námět.
      • Neoromantický : nověji napsaná hudba, která obsahuje podobné hudební prvky jako romantické období.
  • 20. století (včetně klasiky 20. století ) a současná klasika : široká klasifikace hudby složené od 20. století do současnosti. Hudba 20. století se do značné míry zabývá zvukovým experimentováním a odklonem od tradičních tendencí tonality.

Reference

externí odkazy