Lunar: The Silver Star -Lunar: The Silver Star
Lunar: The Silver Star | |
---|---|
Vývojáři |
Game Arts Studio Alex |
Vydavatelé | |
Umělci | Toshiyuki Kubooka |
Spisovatel (y) | Kei Shigema |
Skladatel (y) |
Noriyuki Iwadare Hiroshi Fujioka Isao Mizoguchi |
Série | Měsíční |
Platformy | CD Sega |
Uvolnění | |
Žánr | Hraní rolí |
Režimy | Jeden hráč |
Lunar: The Silver Star je videohra na hraní rolí vyvinutá společnostmi Game Arts a Studio Alex pro Sega/Mega-CD , původně vydaná společností Game Arts a vydaná v Japonsku v roce 1992. Po úspěšném vydání byla hra přeložena a lokalizována by Working Designs k vydání v Severní Americe následující rok.
Lunar: The Silver Star, navržený jako „jiný druh RPG“, využíval up-to-coming formát CD-ROM a představoval vysoce kvalitní zvuk, plně pohyblivé video a hlasové herectví k vyprávění fantasy příběhu zasazeného do kouzelného magického světa. svět. Hra se soustředí na exploity Alexe, mladého chlapce z malého města, který sní o tom, že se jednoho dne stane velkým hrdinou jako jeho idol, Dragonmaster Dyne. Když se později dětinské dobrodružství změní v objevování starověkého draka , Alex a jeho přátelé musí cestovat po celém světě, aby získali potřebnou sílu, aby se stali příštím Dragonmasterem, a přitom zachránili svět.
Lunar: The Silver Star byl kriticky i komerčně úspěšný, stal se jedničkou v prodeji titulu Mega-CD v Japonsku a druhým nejprodávanějším titulem Mega-CD všech dob. Jako první hra ze série Lunar stanovila standard pro další navazující tituly včetně přímého pokračování Lunar: Eternal Blue v roce 1994. Od původního vydání hry byly pro různé systémy vyrobeny tři vylepšené předělávky : Lunar: Silver Star Příběh dokončen v roce 1996, Lunar Legend v roce 2002 a Lunar: Silver Star Harmony v roce 2009.
Hratelnost
Lunar: The Silver Star je tradiční videohra na hraní rolí shora dolů s dvourozměrnými postavami a prostředím. Hráč musí procházet městy, poli a drsným prostředím, aby splnil cíle založené na příběhu, které posouvají děj kupředu, a také musí komunikovat s postavami, které nejsou hráči, rozšířit scénář a získat různé odměny. Využití hardwarových schopností disku Sega CD , krátké video a zvukové mezihry doprovázejí příběh hry, včetně animovaných obrázků na celou nebo čtvrtinu obrazovky a zvukových souborů CD-DA . Hráči zaznamenávají svůj postup uložením buď do interní RAM Sega CD , nebo do samostatně zakoupené RAM kazety, která se vejde do doprovodného Mega Drive/Genesis .
Při cestování ve světě hry se hráči náhodně setkávají s nepřátelskými příšerami, které musí být poraženy nebo se jim musí zabránit v postupu. Bitevní sekvence využívají tahový přístup, přičemž hráč a nepřátelé jednají v souladu se svým hodnocením „rychlosti“. Hráč vydává příkazy každé ovládané postavě v jejich družině, které se pak provádějí postupně, dokud bitva neskončí. Na bitevním poli se hráči mohou rozhodnout přesunout své postavy, aby zaútočili na nepřítele, ustoupit do kouta, postavit se na zem nebo zcela uprchnout z bitvy, přičemž postavy mohou zasáhnout nepřátele, pouze pokud jsou dostatečně blízko svého cíle nebo použijí útok na dálku. Nall, vedlejší postava, která není přímo zapojena do boje, je přítomna v celé hře, aby analyzovala nepřátele před začátkem bitev a měřila jejich relativní sílu vůči hráčově skupině. Hráči mohou během hraní najít zbraně, vybavení a různé předměty, které zvyšují účinnost postav v bitvě, například způsobují větší poškození protivníkům a zvyšují jejich vytrvalost. Vítězné bitvy udělují zkušenostní body, které směřují k posílení postav a jejich schopnosti postupně bojovat s obtížnějšími nepřáteli. Po porážce se hráč může rozhodnout načíst předchozí soubor pro uložení nebo restartovat hru na automaticky uloženém kontrolním bodě.
Spiknutí
Nastavení
Hra se odehrává ve fantasy zemi Lunaru, malého obyvatelného světa obíhajícího po obrovské, neúrodné modré planetě (známé jako Modrá hvězda), která tvoří volnou paralelu mezi herním světem a Zemí a jejím měsícem. Století před začátkem hry byla modrá hvězda roky války neudržitelná. Mocná a dobrotivá bohyně Althena přemístila lidstvo do Stříbrné hvězdy, do lunárního světa a svěřila čtyři draky, aby chránili prvky nového světa. Od této chvíle byli ti, kdo používali sílu draků, aby sloužili bohyni a chránili svět, známí jako „Dragonmasters“ a žádný takový Dragonmaster nebyl uctíván více než Dyne, legendární hrdina, který bohyni bránil a podlehl neznámý osud. Příběhy obklopující Dyneovy exploity by vytvořily životní model pro mladého chlapce jménem Alex, hlavní hrdina a ústřední postava hry, který se také touží stát sám Dragonmasterem. Mnoho z lokací hry Lunar: The Silver Star dostalo záměrný „severský“ pocit, že představuje prostředí, které bylo chladnější než nastavení většiny her na hrdiny, i když jen proto, aby postavy mohly nosit více oblečení. Mnoho měst a lokalit bylo založeno na oblastech Ruska a středověké Evropy .
Znaky
Postavy Lunar: The Silver Star byly navrženy anime a manga umělcem Toshiyuki Kubookou . Mezi hlavní postavy patří Alex a jeho společníci, z nichž každý má své vlastní důvody, proč se připojit k jeho hledání:
- Alex-15letý chlapec z malého města se sny stát se dobrodruhem. Alex je převážně tichý protagonista, typický pro japonské RPG, ve hře nikdy nemluví, kromě jednoho cutscene, kde se postaví Ghaleonovi, a v posledním cutscene hry, kde křičí Lunino jméno.
- Nall - malé okřídlené stvoření připomínající bílou kočku, které je s ním od narození.
- Luna - Alexův přítel z dětství a zájem o lásku, který má jedinečnou schopnost léčit hudbou.
- Ramus - syn starosty města, který sní o tom, že si jednoho dne otevře vlastní obchod, a zahájí Alexovu dobrodružnou kariéru tím, že mu přinese neocenitelný diamant z dračí jeskyně.
- Nash - juniorský premiér plovoucího města Vane, často náchylný k unáhleným rozhodnutím a občas zoufalému.
- Mia - další juniorská premiéra Vane, i když mnohem rezervovanější než Nash.
- Kyle - svéhlavý a zženštilý bandita.
- Jessica - divošská dcera slavného hrdiny, která se připravuje na kněžku.
Mezi hlavní vedlejší postavy patří tři přeživší členové Four Heroes, legendární skupiny dobrodruhů, kteří pomáhali Dragonmasterovi Dynovi při ochraně bohyně Altheny roky před příběhem hry. Mezi její řady patří:
- „Smrtící“ Mel D'Alkirk, otec Jessicy a starosta rušného města Meribia. V původní japonské verzi se říká, že vládne Meribii, ačkoli překlad Working Designs dodává, že založil město.
- Lemia Ausa, matka Mie a hlava Vane.
- Ghaleon, mocný čaroděj a učitel Nash, který se po převzetí svého alter ega, Kouzelného císaře, stane hlavním protivníkem .
Večírku pomáhají:
- Laike, mocný šermíř a zkušený dobrodruh, který působí jako mentor Alexe a později se po ztrátě schopností odhalí jako Dragonmaster Dyne.
- Tempest a Fresca , bojovníci žijící v rovinách, kteří mají své vlastní důvody pro pomoc Alexovi a jeho skupině.
Mnoho původních japonských jmen postavy bylo pro vydání hry v Severní Americe změněno, například Killy to Kyle, Faidy to Quark, Temzin to Tempest a Pilya to Fresca; Melin původní epiteton „Hell“ Mel byl z důvodu cenzury změněn na „Deadly“. Čarodějnice jménem Xenobia slouží jako sekundární protivník a Ghaleonova pravá ruka.
Příběh
Velkou část zápletky filmu Lunar: Stříbrná hvězda napsal romanopisec Kei Shigema a zahrnuje svět plné fantazie a s důrazem na folklór a legendy. Hra začíná v malém horském městečku Burg, kde mladý Alex často navštěvuje pomník padlého hrdiny Dyna, jeho idolu. Na příkaz Ramuse, nedočkavého syna starosty města, se Ramus a Alex vydávají na první skutečné dobrodružství s Alexovou adoptivní sestrou Lunou a jejich mluvícím létajícím mazlíčkem Nallem do tajemné Dračí jeskyně při hledání cenného diamantu. Při průchodu jeskyní se skupina setká s Quarkem, letitým drakem, který v Alexovi cítí velký potenciál, a naléhá na něj, aby dokončil zkoušky s jinými draky, aby se stal příštím Dragonmasterem, šampionem bohyně Altheny a ochránkyní světa. Quark také projevuje zájem o Lunu a poznamenává, že o ní má známou auru. Ramus získá diamant od Quarku a zjistí, že jej nemůže prodat v Burgu, a musí cestovat do hlavního obchodního města Meribia, aby získal své jmění. Skupina se poté vydává do Saithu, malého přístavního města na jihu, kde Luna skupinu opouští, aby zůstala u Alexovy rodiny.
Za oceánem Alex, Nall a Ramus vstoupí do Meribie, kde se setkají s jedním z legendárních čtyř hrdinů, Melem. Při pokusu o prodej svého diamantu je Ramus podveden obchodníkem s klenoty, který prchá do stok. Poté, co ho kultivuje, Ramus lstivě vyjednává o životě majitele pro celý svůj obchod a opouští skupinu, aby si splnil svůj sen zbohatnout. Alex a Nash odjíždějí do města Vane, kde se setkávají s Miou, dcerou vládce města a Nashovým milostným zájmem, která je informuje o Ghaleonovi, vedoucím cechu a bývalém velkém hrdinovi, který před lety bojoval s Dynem. Zdánlivě zaujatý Alexovým pátráním Ghaleon posílá Alexe na misi, aby vyšetřil vzhled falešného Dračího mistra v dalekém městě. Po příjezdu se Alex setká s Jessicou, dcerou Mela a ctižádostivé kněžky, která mu pomůže najít podvodníka, než se vrátí do Vane. Potěšen svým úspěchem Ghaleon doprovází Alexe zpět do jeho rodného města, aby se setkal s Quarkem a probral Alexovu budoucnost, když náhle zaútočí, odhalí se jako kouzelný císař a zdánlivě Quark v záchvatu vzteku zabije. Ghaleon s odvoláním na ztrátu svého přítele Dyna, který zemřel při ochraně bohyně, přísahá, že se pomstí jak ona, tak její draci, a odejde po únosu Luny. Rozrušeni, Alex a Nall se vracejí do Meribie, aby ji našli pod útokem skupiny monster pod Ghaleonovým velením. Při opětovném seskupení s Jessicou skupina bojuje proti vlně vetřelců a je svědkem toho, jak se Mel mění v kámen z temného kouzla Xenobie, nejvyššího generála Ghaleona. Jessica se chce pomstít, doprovází Alexe k Vaneovi, také v obklíčení, a pomáhá Nashovi a Mii s podobnou invazí, než se také připojí ke skupině.
Tým si uvědomil, že musí z Alexe udělat Dračího mistra, aby se postavil Ghaleonovi a zachránil Lunu. Po cestě do města vynálezců skupina získá plovoucí zařízení, které je zavede do doupěte Rudého draka, který je zdánlivě zničen Ghaleonem těsně před jejich příjezdem. Dračí duch dává Alexovi její sílu, než zmizí, a skupina odjíždí do jeskyně Modrého draka za hudebním městem. Drak je opět poražen před jejich příchodem a tým se musí vydat na vzdálenou a neúrodnou Frontier, aby hledal závěrečný soud. Strana najde černého draka, který zaútočí na tým v šíleném vzteku vyvolaném Ghaleonem, ale je poražen. Se závěrečným dračím požehnáním se Alex a jeho společníci blíží ke staveništi Ghaleonova mobilního mechanického hradu Grindery, ale nejsou schopni zastavit jeho postup dříve, než zničí Vane pomocí síly Luny, která je odhalena jako lidská forma Bohyně Althena a která je pod kontrolou císaře kouzel. Poté, co získala Althenin meč a dozvěděla se pravdu o Luně, strana zaútočí na Grindery a porazí Xenobii i Magic Emperor. Alex věděl, co musí udělat, aby Lunu přivedl zpět, a tak vyšplhal na cestu k Luně, která ho jako Althena nepřetržitě bije bleskem; při postupu hraje na harfu a díky poslechu jejich písně se Lunina osobnost vrátí. Probouzí se v Alexově náručí, obklopena svými přáteli.
Rozvoj
Lunar: The Silver Star byl vyvinut společností Game Arts ve snaze vytvořit hru na hrdiny, která by se primárně soustředila na animaci a vyprávění příběhů. Tým se obrátil na scénáristu a romanopisce Kei Shigema, aby vytvořil příběh, který by se odpoutal od her typu „hum-drum 'model‘ “, které„ měly příběhy, ale neměly příběh “. Animátor a umělec Toshiyuki Kubooka dohlížel na možnosti přehrávání videa Sega CD a dohlížel na plánování několika videosekvencí, které by byly spojeny s hlasovým přenosem, aby lépe vyprávěly příběh lunárního světa. Tým, který se usadil na celkovém fantastickém přístupu, na rozdíl od populární alternativní sci-fi hry na hrdiny , chtěl tým prozkoumat mythos a historii fiktivního světa, který by se hráčovi postupně odhalil v průběhu času. Společnost Game Arts, která má převážně vyvinuté boční posuvníky a rolovací střílečky pro Mega Drive a PC Engine , založila svou dceřinou společnost Studio Alex , pojmenovanou podle hlavní postavy tohoto titulu, aby dohlížela na většinu vývoje hry. Kvůli časové tísni byla vydáním hry sešrotována téměř jedna třetina lunárního projektu.
Lunarovu anglickou verzi zpracoval Working Designs , malý kalifornský vydavatel, který dříve lokalizoval menší hry pro TurboGrafx-16 a TurboDuo . Jejich dosud největší projekt, tým vedený viceprezidentem společnosti a hlavním spisovatelem Victorem Irskem, vzal projekt vážně a často spolupracoval s původním japonským týmem. Na žádost Irska byly často přidávány nové herní prvky, včetně nových sekvencí, jako je hraní na Alexovu harfu, aby se Luna probudila na konci hry. Pracovní designy také vynaložily zvláštní úsilí na balení hry, přičemž na brožurách s instrukcemi byly vyraženy nápisy a na přední části herních disků bylo vyrobeno sedm samostatných razítek, z nichž každé má jinou kresbu, aby se zvýšila hodnota sbírky.
Anglický skript měl velikost téměř čtyři megabajty , ale Working Designs dokončil překlad jen za osm týdnů po programování maratonu. Během překladu si vývojáři našli čas a vložili do textu hry trochu svého vlastního humoru a vrhli se do vět, jako je Zkoušeli jste někdy plavat v citronovém želé? a četné odlehčené popkulturní odkazy, které v původní verzi nebyly vidět, včetně narážek na americké reklamy, celebrity, hovorové výrazy, produkty a klišé her na hrdiny.
Zvuk
Hudbu pro Lunar: The Silver Star složili Noriyuki Iwadare , Hiroshi Fujioka , Isao Mizoguchi a Yoshiaki Kubodera, kteří využili zvukové schopnosti Sega CD k vytvoření CD-DA v kvalitě CD . Hra obsahuje úvodní téma „Lunar“, které v původní japonské verzi provedl Mayumi Sudou. Anglická verze bez názvu je mírně upravená skladba v podání zpěvačky Shiya Almeda, která obsahuje nové texty Victora Irska, který chtěl, aby píseň zněla méně „lovey-dovie“ s větším „pocitem naléhavosti“.
The Lunar: The Silver Star Original Soundtrack byl vydán výhradně v Japonsku společností Toshiba-EMI Records 22. dubna 1992, dva měsíce před skutečným vydáním hry. Album obsahuje plné verze japonských úvodních a koncových témat a také úpravy karaoke. Většina témat na pozadí hry je prezentována spíše jako vícepísmenové směsi než jako samostatné skladby. Ačkoli oficiální severoamerická verze nebyla nikdy vydána, mnoho písní přítomných na albu bylo uváděno jako speciální úpravy na bonusovém soundtracku, který najdete ve sběratelské edici Lunar: Silver Star Story Complete , včetně úvodního anglického tématu.
Ne. | Titul | Délka |
---|---|---|
1. | „Lunar“ (zpěv Mayumi Sudou) | 3:16 |
2. | „Sága o stříbrné hvězdě“ | 8:09 |
3. | „Funky Dance“ (zpěv Mayumi Sudou) | 3:49 |
4. | „Citlivý sen“ (zpěv Kikuko Inoue ) | 4:38 |
5. | „Úvod ~ Lunar“ | 2:00 |
6. | „Začátek cesty I“ (Burg Village / Luna's Dream) | 2:07 |
7. | „Začátek cesty II“ (pole 1 / bitva / dračí jeskyně / setkání s bílým drakem) | 4:56 |
8. | „Dobrodružství I“ (Vesnice / Plavba lodí / Balónová plavba / Plavba vzducholodí) | 3:11 |
9. | "Adventure II" (Meribia / jeskyně / město / lopatka / křišťálová věž) | 6:40 |
10. | „Uprostřed cesty I“ (Lunino téma (harfa) / Zlověstná předtucha / téma smutku / téma úzkosti) | 2:46 |
11. | „Uprostřed cesty II“ (Setkání s přítelem / Shadow of the Enemy / Songstress 'Song / Songstress' Song (Flat) / Item / Enemy Encounter) | 1:28 |
12. | „Překonání zkoušky“ (Field 2 / Tower / Mid-Boss Battle / Goddess Tower / Machine Castle Attack / Inside Machine Castle) | 6:32 |
13. | „Poslední bitva“ ( bitva velkého šéfa / probuzení / vzdálený Lunar) | 4:06 |
14. | "Lunar" (karaoke) | 3:16 |
15. | „Citlivý sen“ (karaoke) | 4:21 |
Celková délka: | 61:15 |
Hlas
Japonské i anglické adaptace hry Lunar: The Silver Star obsahují zhruba patnáct minut mluveného dialogu od řady významných hlasových herců. Ačkoli hra má řadu hlavních a vedlejších postav, pouze pět je skutečně vyjádřeno během konkrétních příběhových sekvencí. Japonská verze obsahuje Kikuko Inoue jako Alexe i Lunu, Rei Sakuma jako Nall, Koichi Kitamura jako bílý drak Quark a Rokuro Naya jako Ghaleon. Anglická verze obsahovala převážně nové talenty a spolupracovníky zaměstnanců Working Designs, jako například mladou Ashley Parker Angel jako Alex, Rhonda Gibson jako Luna, Jackie Powers jako Nall, Hal Delahousse jako Quark a John Truitt jako Ghaleon. Zatímco celé japonské obsazení bylo nahrazeno předěláním hry na PlayStation, všechny původní anglické obsazení by se vrátily, aby si zopakovaly své role.
Recepce
Agregátor | Skóre |
---|---|
Hodnocení hry | 88% |
Vydání | Skóre |
---|---|
EGM | 7,75/10 |
Informátor hry | 8,5/10 |
GameFan | 97% |
GamePro | |
Elektronické hry | 86% |
Herní hráči | 79% |
Sega-16 | 9/10 |
VG&CE | 9/10 |
Střední stroje | 86% |
Vydání | Cena |
---|---|
GameFan | Nejlepší RPG |
Lunar: The Silver Star byl v Japonsku dobře přijat, odhadem se prodalo 100 000 kopií. Vyprodal celou svou japonskou produkční sérii v prvním roce po vydání, téměř stejně jako samotné Mega CD . Je považována za první hitovou hru Mega-CD, které společnost Sega připisuje pouze za zvýšení prodeje systému v tomto regionu. Hra zůstává nejprodávanějším titulem Mega CD všech dob v Japonsku a druhým nejprodávanějším na celém světě za CD Sonic the Hedgehog . Čtenáři japonského časopisu Megadrive Beep ji zvolili jako číslo jedna na hraní rolí Mega Drive po dobu 17 měsíců, než ji porazila Shining Force II .
Anglická verze vydaná v následujícím roce se setkala s podobnou odezvou, časopis Skid of GameFan jej nazýval „široko daleko nejlepší RPG, jaké jsem kdy hrál v angličtině“, přičemž grafiku, zvuk a příběh hry chválil jako „dobře vymyšlené a provedené ". Redaktoři časopisu jej později pojmenovali jako největší hru na hraní rolí roku 1993. GamePro jej podobně hodnotilo jako „nejen nejlepší Sega CD RPG všech dob, ale také jedno z nejlepších na jakémkoli systému Sega“, což má zvláštní zásluhu na překladu hry. . Herní hráči to popsali jako „solidní RPG a stojí za to si dát čas“, ale našli chybu v malé grafice postavy, která „vypadá jako každé jiné RPG“, a prakticky neexistující hodnotě opakování. Společnost Electronic Gaming Monthly měla pět recenzentů, Ed, Dano, Al, Sushi-X a Mike, kteří dali hře skóre 9, 8, 7, 7 a 7, v rozmezí od „hodných“ po „prakticky bezchybné“ hodnocení. Časopis ocenil soundtrack ke hře na pozadí, ale její bitevní sekvence popsal jako „trochu nudné“. Příručka kupujícího videohry EGM z roku 1999 uvedla čtyři z těchto skóre, 9, 8, 7 a 7, v průměru 7,75 z 10 celkových, a popsala hru jako „jedno z nejlepších RPG všech dob“.
Mega umístil hru na #8 ve svých nejlepších Mega CD hrách všech dob. V roce 2006 se Lunar umístil na 113. místě vseznamu největších „videoher své doby“na EGM a 1UP.com a oslavoval hry, které byly během svého původního vydání považovány za nejlepší. Retro Gamer zařadil The Silver Star mezi deset nejlepších her na Mega CD, přičemž si povšiml jeho „ohromujícího soundtracku“ a „fantastické“ lokalizace.
Dědictví
Jako první hra v lunární sérii Stříbrná hvězda zavedla mnoho témat a postav, které by byly vidět v pozdějších částech. Po hře následoval v roce 1994 Lunar: Eternal Blue , přímé pokračování, které se odehrává tisíc let v budoucnosti Stříbrné hvězdy a obsahuje mnoho odkazů na původní název. Další pokračování, včetně Lunar: Walking School v roce 1996 a Lunar: Dragon Song v roce 2005, bude fungovat jako prequel hry, odehrávající se mnoho set let před příběhem hry.
Předělá
Lunar: The Silver Star byl několikrát přepracován různými vývojáři a vydavateli pro řadu konzolí v letech 1996 až 2009. Tyto hry jsou vybaveny grafickými a zvukovými vylepšeními a také rozšířeným skriptem.
Poznámky
Reference
externí odkazy
- Oficiální internetové stránky při pracovních vzory ( archivováno )
- Lunar: The Silver Star na MobyGames
- Lunar: Stříbrná hvězda na LunarNET
- Svatyně Lunar: Silver Star Story na RPGClassics.com
- Rozhovory 2D-X Hry XSEED týkající se Lunar Silver Star Harmony